Inteligencia artificial
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)
Se le denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar a un agente no vivo: John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de computo inteligentes.
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Historia de la (IA)La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan turing, Matemático Británico , se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información.
En su histórico artículo de 1950, Turing propuso que la pregunta ¿puede pensar una máquina?
http://www.youtube.com/watch?v=8fglRhM9pkU
Para la evolución de la Inteligencia Artificial las dos fuerzas más importantes fueron la Lógica matemática, y las nuevas ideas acerca de computación y los avances en electrónica que permitieron la construcción de los primeros computadores en 1940. También son fuente de la inteligencia artificial: la Filosofía, la neurociencia y la ligústica. La lógica matemática ha continuando siendo un área muy activa en la inteligencia artificial.
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Escuelas del Pensamiento
La inteligencia artificial Convencional: Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas.
• Razonamiento basado en casos : Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento.
• Sistemas expertos : Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.
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• Redes Bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.
• Inteligencia artificial Basada en el comportamiento: Tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.
• Smart Process Management: Facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la actividad.
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Escuelas del Pensamiento La Inteligencia Computacional : Conocida como IA subsimbólica e
inductiva, implica desarrollo o aprendizaje interactivo. El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.
Se centra en el estudio de mecanismos adaptativos para permitir el comportamiento inteligente de sistemas complejos y cambiantes.
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Aplicaciones de la IA• Lingüística computacional: http://es.wikipedia.org/wiki/Ling%C3%BC%C3%ADstica_computacional
• Industriales : http://www.lavozdegalicia.es/noticia/agro/2012/04/11/inteligencia-artificial-industria-agroalimentaria-aplicada-ourense/0003_201204G11P29993.htm
• Médicas : http://medicinactual.obolog.com/inteligencia-artificial-medicina-237116
• Mundos virtuales : http://www.umanizales.edu.co/publicaciones/campos/ingenieria/ventana_informatica/html/ventana12/articulo06.pdf
• Robótica : http://www.portalplanetasedna.com.ar/intel_artificial.htm
• Videojuegos: http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial_(videojuegos)
• Minería de datos: http://es.wikipedia.org/wiki/Miner%C3%ADa_de_datos
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Criticas de la IALas principales críticas a la inteligencia artificial tienen que ver con su capacidad de imitar por completo a un ser humano.
Un robot no puede sustituir a una persona ni pensar si quiera de una forma racional. Algo que es preocupante es la evolución tal de los robots que haga que estos puedan poseer emociones y conocimientos similares a los seres humanos, pero otros dicen que tal acontecimiento es imposible ya que una máquina no es capaz de sentir emociones como una persona y que la tecnología actual no es capaz de desarrollar tales robots. Pero como será esto en el futuro?
http://laticopedia.blogspot.com/2012/03/critica-la-inteligencia-artificial.html
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Tecnologías de apoyo de la IA
Interfaz de usuario: es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.
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Tecnologías de apoyo de la IA Visión artificial: También conocida como visión por computador o visión técnica, es
un subcampo de la inteligencia artificial. El propósito de la visión artificial es programar un computador para que entienda una escena o las características de una imagen.
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Inteligencia artificial Ciencia ficción
• http://www.youtube.com/watch?v=Y5vUeV4ssrA• http://www.youtube.com/watch?v=4DUVcNPCNvo• http://www.youtube.com/watch?v=jaxDytp4P08• http://www.youtube.com/watch?v=tOvcBFyuMz4
Entre otras películas que critican o aplican la inteligencia artificial
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Científicos en el campo de la IA
Jeff hawkins
Jhon McCarthy
Marvin Minskv
Judea Pearl
Alan Turing, discípulo de Jhon Von Neumann.
Joseph Weizenbaum
Raul Rojas
Raymond Kurzweil
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Bibliografía• www.Wikipedia.com
• www.youtube.com
• www.Slideshare.net
• http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing
• https://www.google.com.co/search?q=imagenes+inteligencia+artificial&aq=f&sugexp=chrome,mod%3D19&um=1&ie=UTF-8&hl=es&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=ZXRsUIedHoig9QTtgoCwDQ&biw=1824&bih=882&sei=jXRsUKLkJ7OI0QGtmoDIBw