IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

82

description

La presentación del segundo Local Meeting de IDF Lima, donde hablamos sobre el proceso de UCD. Nuestros objetivos: - Descubrir el rol de la Investigación (User Research) - Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)! - Visualizar contextos de aplicación (Case Study)

Transcript of IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

Page 1: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario
Page 2: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

2014IDF LIMA #2

DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO !Natalia Weimann-Guardia, Human Researcher & Experience Designer! Country Manager Peru & GDA en Interaction Design Foundation!Gracia Chamochumbi, Innovation & User Experience Director, Liquid!Carlos Pilares, Design Researcher, Liquid

Page 3: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

• Descubrir el rol de la Investigación (User Research) • Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)!• Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

OBJETIVOS DE LA SESION

Page 4: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

• Descubrir el rol de la Investigación (User Research) • Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)!• Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

OBJETIVOS DE LA SESION

Page 5: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

User research = investigación sobre y con el usuario

Page 6: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

¿Es importante?

Page 7: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

¿Porqué?

Page 8: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

[The] immortal ordinary society ... is only discoverable. It is not imaginable. It cannot be imagined but is only actually found out, and just in any actual case. !The way it is done is everything it can consist of and imagined descriptions cannot capture this detail.

“Harold Garfinkel ”

Page 9: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Entender la vida de otras personas para poder responder a sus necesidades con soluciones de

mayor efectividad.

Page 10: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Entender la vida de otras personas para poder responder a sus necesidades con soluciones de

mayor efectividad.

Evitar a nuestros propios prejuicios cuando diseñamos para las personas diferentes que

nosotros.

Page 11: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Entender la vida de otras personas para poder responder a sus necesidades con soluciones de

mayor efectividad.

Evitar a nuestros propios prejuicios cuando diseñamos para las personas diferentes que

nosotros.

Page 12: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Responder a dos preguntas clave:

Page 13: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Responder a dos preguntas clave:

"What’s useful?"!¿Quienes son nuestros usuarios y que es lo que necesitan?

Page 14: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Responder a dos preguntas clave:

"What’s useful?"!¿Quienes son nuestros usuarios y que es lo que necesitan?

"What’s usable?"!¿Nuestro diseño funciona para los usuarios? ¿Cómo se lo puede

hacer más fácil y amable para usar?

Page 15: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 16: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 17: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

usuarios!(target end users)

contexto !del uso

mental models !de los usuarios

motivaciones, expectativas,

deseos, necesidades!

de los usuarios

objetivos, puntos del dolor!

de los usuariosuser journey!

mapcaracterísticas más valiosas!

del producto

selección del diseño!más óptimo

facilidad!del uso

usabilidad!del producto

productividad & eficiencia !del sistema

primeras!impresiones

Page 18: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

El espiral (de investigación) está basado en el proceso del aprendizaje y la búsqueda de necesidad. Está creado para ser replicable y puede adaptarse a cualquier fase del proceso de diseño. !Su objetivo es ayudar a los diseñadores a responder sus preguntas y superar los obstáculos que aparecen cuando uno trata de entender que dirección debe tomar durante la actividad de creación.

Erin Sanders, frog

Page 19: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Descubrir el rol de la Investigación (User Research)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

objetivos!que debemos saber pero aún no lo sabemos

síntesis!usar la información

obtenida para definir las oportunidades para

el diseño

hipótesis!que es lo que creemos

que sabemos

conducta!buscar respuestas a

través de los métodos seleccionados

métodos!cómo podemos

entregarnos sobre lo que no sabemos y

verificar lo que creemos que sabemos

Page 20: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

• Descubrir el rol de la Investigación (User Research)!• Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)!• Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

OBJETIVOS DE LA SESION

Page 21: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

User research es parte del proceso de user-centered design (UCD).

Page 22: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

User-centered design (UCD) es el proceso donde en cada de sus etapas se presta atención al usuario: sus

necesidades, deseos y limitaciones.

Page 23: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

Page 24: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

Page 25: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

UCD está enfocado alrededor de la situación retórica que modela el diseño del producto:

Page 26: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

UCD está enfocado alrededor de la situación retórica que modela el diseño del producto:

Audiencia!¿Quién usará el producto?

Page 27: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

UCD está enfocado alrededor de la situación retórica que modela el diseño del producto:

Audiencia!¿Quién usará el producto?

Propósito!¿Para qué se usará el producto?

Page 28: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

UCD está enfocado alrededor de la situación retórica que modela el diseño del producto:

Audiencia!¿Quién usará el producto?

Propósito!¿Para qué se usará el producto?

Contexto!¿En qué situación / bajo qué condiciones se usará el producto?

Page 29: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 30: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 31: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 32: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 33: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Page 34: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Page 35: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Puntos de encuentro entre el diseñador y el usuario:

Page 36: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Puntos de encuentro entre el diseñador y el usuario:

Analizar y prever como el usuario usará el

producto.

Page 37: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Puntos de encuentro entre el diseñador y el usuario:

Analizar y prever como el usuario usará el

producto.

Verificar lo previsto a través de la observación

como el usuario está usando el producto.

Page 38: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Page 39: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Page 40: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Page 41: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Filosofía UCD:

Page 42: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Adaptar el producto a las necesidades y capacidades del usuario.

Filosofía UCD:

Page 43: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

No forzar el usuario a superar sus limitaciones para poder usar el producto.

Adaptar el producto a las necesidades y capacidades del usuario.

Filosofía UCD:

Page 44: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Estándar ISO: Human-centred design for interactive systems (ISO 9241-210, 2010)

1. El diseño está basado en el entendimiento de los usuarios, las tareas y los entornos.

2. Usuarios están involucrados en el proceso del diseño y desarrollo.

3. El diseño está informado y refinado por la evaluación centrada en el usuario.

4. El proceso es iterativo.

5. El diseño se dirige a toda la experiencia usuaria.

6. El equipo de diseño incluye habilidades y perspectivas multidisciplinarias.

Page 45: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

• Descubrir el rol de la Investigación (User Research) • Conocer el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)!• Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

OBJETIVOS DE LA SESION

Page 46: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

CREANDOLIQUID es una agencia centrada en la transformación digital,

tanto de marcas como de negocios. Un equipo multidisciplinario que trabaja bajo la metodología

Design Thinking para ofrecer servicios en comunicación, diseño de productos, servicios y consultoría.

valor en la era digital

Page 47: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

METODOLOGÍAinnovación centrada en las personas

Page 48: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DESIGN THINKING

Page 49: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Es un proceso basado en el “Design Thinking”, metodología que combina el pensamiento creativo con el pensamiento analítico con el fin de resolver diversas problemáticas a través de un proceso iterativo, es decir, un proceso cíclico de mejora continua.

Nuestra metodología tiene como principal objetivo identificar las necesidades del usuario para así crear conceptos que respondan a éstas.!

METODOLOGÍA

Page 50: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Nos encontramos en un Beta constante, por lo que nuestro proceso iterativo está basado en las revisiones, testing continuo, y feedback...!!Tras despegar, entramos nuevamente a la etapa de descubrir, recibiendo los resultados de la campaña.!!Analizamos la pauta y su impacto en el entorno digital. Descubrimos estos resultados y los analizamos para contar con una óptima definición a futuro.

BETA CONSTANTE

Page 51: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

innovación centrada en las personas

HERRAMIENTAS

Page 52: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. Entrevista a Profundidad

2. Análisis Contextual

3. Mapa de Actores

1

3

1 2

3

DESCUBRIR

Page 53: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

4. Sesión de Co-Creación con Clientes

5. Creación de JourneyMap

1

3

4 5

DESCUBRIR

Page 54: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. Perfil Arquetipo

2. Opportunity Canvas

3. Bocetos

1

3

1 2

3

DEFINIR

Llega

Tempra

no

Se va T

empra

no

DÍA LABORAL

MEDIO

BAJO

ALTO

Entrete

nimien

to

Person

alizac

ión

Valor A

grega

do

MOTIVACIÓN AL!TRABAJO

OPORTUNIDADESVIDA PERSONAL

Varied

ad

Contin

ua en

casa

INTERACCIÓN SOCIAL

Noved

ades

Cercan

ía

Reunio

nes

Correo

s Nue

vos

Lidera

zgo

Familia

Metas L

abora

les

Metas P

erson

ales

Amigos

Deport

e

Hobbie

s

Faceb

ook

Inform

ación

Compro

miso

Inspir

ación

Crecim

iento

44. Wireframes

Page 55: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

4. Day in a Life

5. Storytelling

6. Mapa Conceptual de Características y Funciones

1

3

4 5

6

DEFINIR

Page 56: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. De WF a Diseño

2. Implementación

3. Uso de Distintas Plataformas

1

3

1 2

3

DESARROLLO

PHP Java SQLASP

MySQL

DB2 HTML JavaScriptOracle

Action

Script

HTML5

Objective- C DojoCSS

3

Etc…

Page 57: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. Flujo de Navegación

2. WF de Alta Fidelidad

3. Proceso Iterativo Visual

1

3

1 2

3

DESARROLLO

Page 58: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. Cardsorting

2. Test A/B

3. Paseo Cognitivo

1 2

3

COMPROBAR

4

4. Prototipo

Page 59: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

1. Lanzamiento

2. Análisis de Desempeño

3. Custom Audiences y Re-Marketing

1

3

BD Registros

BASE DE DATOS

BD Compras

BD SuscritosBD Cumpleaños

1 2

3

DESPEGAR

Page 60: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

CASO DE ÉXITOSkinexpert.tv

Page 61: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

SKINEXPERTSKINEXPERT

Page 62: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DESCUBRIRDESCUBRIR

Page 63: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIR

Usuario A

Usuario B

DEFINIR

Page 64: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDEFINIR

Page 65: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDEFINIR

Page 66: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRCOMPROBAR

Page 67: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDESARROLLAR

Page 68: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDESPEGAR

Page 69: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDESPEGAR/COMPROBAR

Page 70: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRDESPEGAR/COMPROBAR

Page 71: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRCOMPROBAR

Page 72: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRCOMPROBAR

Page 73: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRRE-DEFINIR

Page 74: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRRE-DESARROLLAR

Page 75: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRRE-DESARROLLAR

Page 76: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRRE-COMPROBAR

Page 77: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

DEFINIRRE-DESPEGAR

Page 78: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

Incremento de ventas en

un 16%

Agosto 2013

Oct 2012

Se duplicó el Ratio de

Conversión

Page 79: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

PROTOTIPO

Page 80: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

INVISION

Page 81: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO| IDF LIMA #02Visualizar contextos de aplicación (Case Studies)

N. Weimann, G. Chamochumbi, C. Pilares

EXPERIENCIA DEL EQUIPO LIQUID

Page 82: IDF Lima #2: Diseño Centrado en el Usuario

2014IDF LIMA #2

¡Muchas gracias!

DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO !Natalia Weimann-Guardia, Human Researcher & Experience Designer! Country Manager Peru & GDA en Interaction Design Foundation!Gracia Chamochumbi, Innovation & User Experience Director, Liquid!Carlos Pilares, Design Researcher, Liquid