ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007
-
Upload
ronald-van-tienhoven -
Category
Entertainment & Humor
-
view
378 -
download
0
description
Transcript of ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007
Thursday, June 18, 2009
THESTATEOFPLAY
Thursday, June 18, 2009
THESTATEOFPLAY
Thursday, June 18, 2009
THESTATEOFPLAY
Thursday, June 18, 2009
“(...) Men kan den ernst loochenen. Het spel niet. “Johan Huizinga (1872-1945)
Thursday, June 18, 2009
Johan Huizinga (1872-1945)
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel
Thursday, June 18, 2009
“Het bestaan van spel is aan geen trap van beschaving, aan geen vorm van wereldopvatting gebonden. Ieder denkend wezen kan zich die realiteit: spel, spelen, terstond als een zelfstandig, eigen iets voor ogen brengen, ook al zou zijn taal er geen algemeen woordbegrip voor bezitten. Het spel is onloochenbaar. Men kan bijna al het abstracte loochenen: recht, schoonheid, waarheid, goedheid, geest, God. Men kan de ernst loochenen. Het spel niet.”
J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 3
Thursday, June 18, 2009
overlevingsdrift
diep bewustzijn
SPEL > “superabundans” verhoogd bewustzijn
Thursday, June 18, 2009
“If the doors of perception were cleansed,everything would be as it is, infinite.“
William Blake (1757-1827)
Thursday, June 18, 2009
everything would be as it is, infinite.“
William Blake (1757-1827)
Thursday, June 18, 2009
William Blake (1757-1827)
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
“Het spel begint, en het is op zeker ogenblik ‘uit’. Het ‘speelt zich af’. Zolang het gaande is, is er beweging, heen en weer gaan, afwisseling, beurt, knoping en ontknoping. Onmiddelijk aan zijn tijdelijke begrensheid verbindt zich nu een andere merkwaardige kwaliteit. Het spel fixeert zich terstond als cultuurvorm. Eens gespeeld, blijft het als een geestelijke schepping of schat in de herinnering achter, wordt overgeleverd, en kan te allen tijde herhaald worden.”
J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 10
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie
Thursday, June 18, 2009
“Het gemeenschapsleven ontvangt zijn bekleding met supra-biologische vormen, die het hogere waarde verlenen, in de gedaante van spelen. In die spelen drukt de gemeenschap haar interpretatie van het leven en van de wereld uit. Dit is dus niet zo te verstaan, dat spel omslaat of zich omzet in cultuur, maar veeleer zo, dat cultuur in haar oorspronkelijke fasen het karakter van een spel draagt (...).
J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 47
Thursday, June 18, 2009
Tlachtli(lotsbeschikking)
Thursday, June 18, 2009
Potlatch(generositeit als spel)
Thursday, June 18, 2009
Kula(sacrale estafette)
Thursday, June 18, 2009
(...)” Blijkbaar ontstaan wedspelvormen (als Tlachtli, Potlatch en Kula) onafhankelijk van de bijzondere geloofsvoorstellingen, aan elk der betrokken volken eigen. De gerede verklaring van die ge-lijksoortigheid ligt in de menselijke natuur zelf, die altijd streeft naar hoger, hetzij dit ‘hoger’ is aardse eer en meerderheid of een overwinning over het aardse. De aangeboren functie nu, waardoor de mens dat streven activeert, is spelen.”
J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding
Thursday, June 18, 2009
(...)” Zodra een beeldspraak haar effekt heeft in de beschrijving van een toestand of van een gebeuren in de termen van een bewegend leven, is men op weg naar personificatie. Verpersoonlijking van het onlichamelijke of het levenloze is de ziel van alle mythenvorming en van bijna alle poëzie. (...) De verbeelding van het waargenomene als een levend wezen is de primaire uitdrukking ervan.”
“Heeft men het recht, deze ingeschapen en volstrekt onmisbare neiging van de geest, om zich een denkwereld van de levende wezens te scheppen een spel van de geest te noemen? ”
J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77
Thursday, June 18, 2009
1individuele personificatie
overgave, onderdompeling
Thursday, June 18, 2009
overgave:immersive social environments
forthose willing to be immersed
Thursday, June 18, 2009
Mariko Mori
WAVE UFO 2002
Thursday, June 18, 2009
Mariko Mori - WAVE UFO © Public Art Fund
Thursday, June 18, 2009
2collectieve personificatie
empathie, onderdompeling
Thursday, June 18, 2009
MMORPGsMassively Multiplayer Online Role-Playing Games
Thursday, June 18, 2009
(player-created content)
Thursday, June 18, 2009
Second Life
Entropia Universe
Dotsoul
Daimonin
Thursday, June 18, 2009
Second Life2005 >
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
Thursday, June 18, 2009
MMRRPGsMassively Multiplayer Realtime Role-Playing Games
Thursday, June 18, 2009
Burning Man1986 >
Thursday, June 18, 2009
40.000
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur
Thursday, June 18, 2009
Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur
Thursday, June 18, 2009
collectieve personificatieempathie, onderdompeling(enactment)
individuele personificatieovergave, onderdompeling
(pre-enactment)
immersive social environmentsfor
those willing to be immersed
Thursday, June 18, 2009
oorzaak en gevolg
als/dan (opties in de analoge wereld, opties in het digitale domein)
“Kort geleden vond de schipbreuk plaats van een Californisch schip. Een van de passagiers gordde een riem om zijn middel met daarin veertig pond goud. Twee dagen later werd hij door reddingswerkers gevonden op de zeebodem.
De hamvraag: terwijl de passagier zonk, bezat hij het goud, of het goud hem?”
John Ruskin, Unto This Last
Thursday, June 18, 2009