Historia de flash

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HISTORIA DE VERSIONES DE FLASH

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HISTORIA DE LAS VERSIONES DE FLASH

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HISTORIADE

VERSIONESDE

FLASH

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Macromedia Flash Player 2

Fecha de aparición: 1997. Principalmente

vectores en movimiento y

algunos gráficos rasterizados

Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits

mejorados, botones, la

Biblioteca y la capacidad de

interpolar cambios de color.

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Macromedia Flash Player 3

Fecha de aparición: 1998

Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 

Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de

comandos sencillos para obtener interactividad.

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Macromedia Flash Player 4

Fecha de aparición: mayo de 1999

Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores

AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La

instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.

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Macromedia Flash Player 5

Fecha de aparición: agosto

de 2000.

Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la

posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de

Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño

independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash

en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión

ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En

octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los

contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen

para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)

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MACROMEDIA FLASH MX

La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje de scripts (action script)

para crear aplicaciones interactivas, juegos, efectos

interfaces para web, etc.

Entre las características que posee Macromedia FlashMX se

encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y

curvas bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos,

soporte de audio en MP3, transiciones de movimiento, transiciones de forma, papel

cebolla para crear animación de personajes y mucho más.

NOTA: El programa Macromedia Flash MX ya no existe tal cual, su nombre ha cambiado por el de

Adobe Flash

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FLASH MX 2004

Es una potente herramienta creada por Macromedia.Nos permite la creación de páginas Web, animaciones, aplicaciones, juegos, etc. El

único límite que tenemos es el de nuestra imaginación.

La alternativa a Flash: DHTML: es un conjunto de tecnologías que nos permiten dar forma y funcionalidad a una página Web creada en HTML.

Mediante JavaScript podemos dar funcionalidad a nuestra página, pero acosta de que nuestro código permanezca visible al usuario, o incluso,

que el usuario no disponga de un navegador que interprete este lenguaje de script.

Utilizando hojas de estilo en cascada (CSS) podremos definir el aspecto y forma que tendrá nuestra página. Su potencia

es muy grande y se cuenta con la ventaja de que se ha convertido en un estándar.

Flash puede trabajar conjuntamente con javascript y ejecutar códigos y funciones Javascript sin problemas, por lo

que Javascript se convierte en una ayuda para todos los usuarios de Flash MX 2004.

Desde la versión 2004 (Flash MX 2004) las hojas de estilo son perfectamente compatibles con Macromedia Flash, simplemente porque

pueden asociarse con textos empleados dentro de nuestra película sin más que asignar la hoja de estilo que queramos a la propiedad StyleSheet del objeto texto al que queramos aplicar la hoja de estilo. Por tanto, las CSS han dejado de ser una alternativa al uso de Flash y han pasado a quedar

integradas dentro del mismo.

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MACROMEDIA FLASH PLAYER 6

• Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.

• Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).

• Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).

• Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.

• Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].

• Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.

• Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).

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• Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003

• Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).

• Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.

• Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios.

• ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.

• Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.

• En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones.

• Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.

MACROMEDIAFLASHPLAYER

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MACROMEDIA FLASH

PLAYER 8

Fecha de aparición de la versión

8.0.22.0: agosto de 2005.

Soporte para la carga en tiempo de

ejecución de las imágenes GIF y PNG.

Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en

tiempo de ejecución de almacenamiento en

caché.

Filtros en vivo y blendmodes.

Nuevo motor de procesamiento

de texto.

Subsistema External API introducido para

reemplazar fscommand ().

Carga de archivos y capacidad de

descarga.

El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos

de Macromedia (incluyendo Flash) .

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Adobe Flash Player 9 Update 3

Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.

Adobe Flash Player 9 Update 2

Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007 Actualización de seguridad

Adobe Flash Player 9 Update 1

Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.

Soporte para el modo de pantalla completa

ADOBE FLASH PLAYER 9

Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine

AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.ActionScript 3 a través de AVM2.

E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.Soporte para sockets binarios.

Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado

Tamarin.

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El software Adobe Flash CS3, es el entorno de la creación mas avanzado para generar contenido

interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web.

Crear sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios

didácticos, atractivas presentaciones, juegos y muchos mas.

Flash CS3 es una aplicación disponible para Microsoft, Windows y Mac como aplicación

binaria universal, que proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo sus

proyectos con éxito.

ADOBE

FLASH CS3

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Apareció en el 2008 con características nuevas como video enH264, rotaciones 3D con eje Z, animación “orientada a objetos”, tu creas un estilo de animación, lo guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente a otros Movie clips.

Es posible insertar dibujos, vectores o clips de la librería en forma de patrones. Flash Cs4 interpreta, entiende el video enH.2648(.mov, .Mp4, MPEG4 en general.

ADOBE FLASH CS4

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ADOBE FLASH CS5

DESCRIPCIÓN

El software Adobe® Flash® Professional CS5 es el estándar del sector para la creación y entrega

interactivas de experiencias virtuales y envolventes presentadas de manera uniforme en ordenadores

personales, dispositivos móviles y pantallas de prácticamente

cualquier tamaño y resolución. 

PRINCIPALES FUNCIONES

Motor de texto Nuevo Integración con Creative Suite Mejorada.

Edición de ActionScript Mejorada. Cinemática inversa Mejorada.

Mejoras de vídeo Mejorada.Archivos FLA de origen basados en

XML Nuevo.

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ADOBE FLASH CS6

Transmita de forma clara su visión creativa con el software Adobe®Flash®

Professional CS6 utilizando un potente conjunto de herramientas que ofrece

precisión tipográfica, fidelidad de diseño y funciones expresivas de edición de

movimiento. Nueva compatibilidad con HTML

Aproveche una nueva extensión (disponible por separado) para crear contenido HTML interactivo basándose en las animaciones

básicas y en las funciones de dibujo de Flash Professional. Exporte como JavaScript

para utilizar la arquitectura de código abierto CreateJS.*

Generación de hojas de SpriteExporte secuencias de animación y símbolos para generar rápidamente hojas de Sprite que

contribuyen a mejorar la experiencia lúdica, el flujo de trabajo y el rendimiento.

Orientación a Stage 3DAcelere el rendimiento de la presentación gráfica

utilizando el modo directo para aprovechar Starling Framework de código abierto para

contenido 2D acelerado de hardware.