Hell in a Box - WordPress.com€œHell%in%a%Box”% 3D#Architecturein#Motion# #...

4
“Hell in a Box” 3D Architecture in Motion “There is an eternal landscape, a geography of the soul; we search for its outlines all our lives.” KATARZYNA KOCIALKOWSKA Chelsea College of Art and Design Film Platform; Stage 2 Project Proposal: 10 May 2011

Transcript of Hell in a Box - WordPress.com€œHell%in%a%Box”% 3D#Architecturein#Motion# #...

 

   

 

“Hell  in  a  Box”  3D  Architecture  in  Motion  

 “There  is  an  eternal  landscape,  a  geography  of  the  

soul;  we  search  for  its  outlines  all  our  lives.”    

 

 

 

KATARZYNA  KOCIALKOWSKA  

Chelsea  College  of  Art  and  Design  Film  Platform;  Stage  2  

Project  Proposal:  10  May  2011  

“Hell  in  a  Box”  

3D  Architecture  in  Motion    

“There  is  an  eternal  landscape,  a  

geography  of  the  soul;  we  search  for  its  outlines  all  our  lives.”  

   

Hell  in  a  Box  is  a  further  progression  of  my  new  attained  knowledge  in  the  subject  of  Set  Design,  Film  and  Image  Projection.    This  project  has  been  largely  inspired  by  the  work  of  Ken  Adam  but  also  by  the  amazing  Matte  Painting  Techniques,  which  played  main  role  in  my  previous  assignment.    

Throughout  this  project  I  wish  to  engage  both  my  architectural  (design)  and  visual  skills  (film,  photography,  image  manipulation).    My  goal  is  to  make  a  strong  statement  that  those  two  areas:  FILM  and  ARCHITECTURE  co-­‐exist  and  work  together  successfully.  

 

 I  have  read  and  analyzed  the  book  "The  Third  Policeman"  by  Flynn  O'Brien.  I  have  identified  the  spaces  and  produced  a  map  of  the  narrative's  landscape.  After  choosing  three  different  locations  for  my  sets  I  began  hand  drawing  and  making  collages  in  Photoshop  of  the  settings.    Next  step  would  be  to  finalize  my  drawings  and  transfer  them  into  3d  Models  which  I  would  then;  one:  animate  in  Artlantis  Studio  3  and  two:  make  a  physical  model  and  use  projection  and  filming  techniques  to  produce  a  story.  

 

Mr.  Jarvis  House  

My  initial  ideas  are  to  crate  three  different  sets:  

 

SET  1:  The  Old  Mather’s  House  

SET  2:  The  Police  Barracks  (the  exterior  of  the  building)  

SET  3:  The  Landscape  from  Chapter  5  (bushes  with  hidden  parts  of  the  bike)    

 

 

By  the  end  of  this  week  I  am  planning  to  have  my  models  ready  for  the  transformation  into  a  real  scaled  sets,  which  will  then  give  me  the  possibility  to  work  with  projection,  film  and  general  manipulation  and  experimentation  at  the  studio.    

MY  IDEAS  OF  THE  SPACE  PRESENTATION  TO  THE  AUDIENCE:  

 

THE  AUDIENCE  will  never  see  the  main  character  /  the  narrator  of  the  story.    The  narrator  has  NO  IDENTITY;  at  times  he  is  not  even  sure  if  he  is  alive  or  not?  He  took  over  the  identity  of  the  people  and  spaces  around  him,  just  like  the  bikes  became  

humanized.  

 

Instead  the  viewer  would  be  guided  through  his  vision  /  his  point  of  perspective  through  the  spaces.    When  appropriate  his  shadow  will  be  visible  to  show  his  presence.    Also  a  model  of  a  bike  will  play  an  important  role  in  the  final  presentation.    At  the  moment  I  am  working  on  making  a  mechanism,  which  will  provide  motion  to  the  object.  

 

I  am  also  planning  to  work  further  with  the  map  of  the  book's  landscape.    I  intend  to  transform  the  map  into  an  interactive  plan  of  the  narrator’s  journey.    By  doing  so  I  will  allow  my  audience  the  possibility  of  a  reciprocal  action  with  the  designed  sets  as  well  as  give  them  a  spatial  understanding  of  the  plot.  This  would  be  done  with  Apple  Motion  Software,  which  I  am  learning  at  present.    

 

Portfolio  Presentation:  

1. Book  outlining  the  development  of  the  project.  2. DVD  with  Model  Animations.  3. Map  of  the  Set.