Hadwar y software

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COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE Herramientas básicas de Microsoft Word TABLA DE ILUSTRACIONES Ilustración 1 MOUSE........................7 Ilustración 2 TECLADO......................8 Ilustración 3 ESCANER......................9 Ilustración 4 MONITOR.....................10 Ilustración 5 IMPRESORA...................11 Ilustración 6 CPU.........................12 Ilustración 7 TARJETA MADRE...............14 Ilustración 8 PROCESADOR..................15 Ilustración 9 MEMORIA RAM.................16 Ilustración 10 MEMORIA ROM................17 Ilustración 11 TARJETA DE SONIDO..........18 Ilustración 12 TARJETA DE RED.............19 Ilustración 13 DISCO DURO.................20 Ilustración 14 UNIDAD DE DISCO............21 Ilustración 15 MODEM......................22 BRAYAN ALEXANDER MORENO GOMEZ 261039

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TABLA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 MOUSE.....................................................................7Ilustración 2 TECLADO...................................................................8Ilustración 3 ESCANER...................................................................9Ilustración 4 MONITOR...............................................................10Ilustración 5 IMPRESORA............................................................11Ilustración 6 CPU.........................................................................12Ilustración 7 TARJETA MADRE.....................................................14Ilustración 8 PROCESADOR..........................................................15Ilustración 9 MEMORIA RAM......................................................16Ilustración 10 MEMORIA ROM....................................................17Ilustración 11 TARJETA DE SONIDO.............................................18Ilustración 12 TARJETA DE RED...................................................19Ilustración 13 DISCO DURO.........................................................20Ilustración 14 UNIDAD DE DISCO................................................21Ilustración 15 MODEM................................................................22

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CONTENIDO

ContenidoCONTENIDO.................................................................................................2

HARDWARE..................................................................................................6

PARTES DE HARDWAR..................................................................................7

RATON..........................................................................................................7

TECLADO......................................................................................................8

ESCANER......................................................................................................9

MONITOR...................................................................................................10

IMPRESORA................................................................................................11

CPU............................................................................................................12

SOFTWARE.................................................................................................13

PARTES DE SOFTWARE...............................................................................14

TARJETA MADRE........................................................................................14

PROCESADOR.............................................................................................15

RAM...........................................................................................................16

ROM...........................................................................................................17

TARJETA DE SONIDO..................................................................................18

TARJETA DE RED.........................................................................................19

DISCO DURO...............................................................................................20

UNIDAD DE DISCO......................................................................................21

MÓDEM.....................................................................................................22

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INDICE

A

audio, 17

B

base, 13

C

circuito, 14

D

digitales, 21

E

escrito, 7

I

imagen, 8imágenes, 9información, 16

L

lectura, 20

M

magnética, 19memoria, 15

P

papel, 10procesa, 11

R

red, 18

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S

señalar, 6

T

tangibles, 5tareas, 12

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HARDWARE SOFTWARERatón o Mouse Sistema operativoTeclado Controladores de dispositivosEscáner Software de programaciónMonitor Software se sistemasImpresoraUnidad Central de Procesamiento (CPULa tarjeta madre, placa base, placa madreMicroprocesador o procesadorLa RAMLa ROMTarjeta de sonido o placa de sonido.Tarjeta de red o adaptador de red.Disco duro o disco rígido.

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HARDWARE

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible1 y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software), por lo que es más correcto el uso de sistema informático.

El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de componentes informáticos, ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos2.

1Algo que no debe o puede tocarse2 Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora

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PARTES DE HARDWAR

Ilustración 1 MOUSE

RATON

Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.

 Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que corresponden con el botón izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo puedes cambiar esta configuración en Configuración, Panel de Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botón principal se realizan las operaciones más usuales como hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario normalmente aparece el menú contextual.

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Ilustración 2 TECLADO

TECLADO

Teclado: Es el periférico3 de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas.

Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico, que facilita el trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que permiten ir rápidamente al principio de una línea, pagina o documento, las teclas especiales y de función.

3 aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

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Ilustración 3 ESCANER

ESCANER

Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números.

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Ilustración 4 MONITOR

MONITOR

Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.

El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.

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Ilustración 5 IMPRESORA

IMPRESORA

Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.

La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales4 e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser.

4 Es de la matriz de impresión o relativo a ella

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Ilustración 6 CPU

CPU

Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el componente que interpreta instrucciones procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.

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SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes5 a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz6 con el usuario.

Software es una palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en español no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y así fue admitida por la Real Academia Española. Aunque no es estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas (informáticos) o aplicaciones (informáticas).

Software es lo que se denomina producto en Ingeniería de Software.

5 Es correspondiente a algo o alguien6 Es la conexión de dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles

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PARTES DE SOFTWARE

Ilustración 7 TARJETA MADRE

TARJETA MADRE

La tarjeta madre: La placa base, placa madre o tarjeta madre (motherboard), es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset7, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos8 para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

7 Se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador y controla los puertos8 Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base

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Ilustración 8 PROCESADOR

MICROPROCESADOR

Microprocesadoro simplemente procesador: es el circuito central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía9 como el "cerebro" de un sistema informático. El procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo base de Von Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias10 y accesos a memoria.

9 Comparación o relación entre varias razones o conceptos10 Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifra 1 y 0

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Ilustración 9 MEMORIA RAM

RAM

La RAM: (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil11, o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica.

La expresión memoria RAM nunca se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché12 (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.

Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos serán representados en múltiplos binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte ... y así sucesivamente.

11 Es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica12 Es un conjunto de datos duplicados de otros originales

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Ilustración 10 MEMORIA ROM

ROM

La ROM: (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor13 no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente.

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-onlymemory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware14 (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

13 Componente que ayuda a que una tarea se desarrolle mejor con la ayuda de este14 es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volatil

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Ilustración 11 TARJETA DE SONIDO

TARJETA DE SONIDO

Tarjeta de sonido o placa de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

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Ilustración 12 TARJETA DE RED

TARJETA DE RED

Tarjeta de red o adaptador de red: permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (disco duro, CD- ROM , impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red, pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la tarjeta madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE.

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Ilustración 13 DISCO DURO

DISCO DURO

Disco duro o disco rígido: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.

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Ilustración 14 UNIDAD DE DISCO

UNIDAD DE DISCO

Unidad de disco:se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).

Los equipos que reproducen (leen) o graban (escriben) discos ópticos15 son conocidos como lectoras o grabadoras, respectivamente.

Las disqueteras son las unidades de lectura y escritura de disquetes.

No todos los discos son grabables:

Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.16

Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM). Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R. permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW. Etc.

Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace giran uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco Para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.

15 Formato de almacenamiento de datos digitales en el cual se codifica, se guarda y se almacena16 Que es muy común o no tiene nada de espontáneo u original

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Ilustración 15 MODEM

MÓDEM

Módem: es un acrónimo17 de modulador-demodulador, es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica18 y viceversa, Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax- módem). La forma corriente de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita separada y se conocen como módems externos, con cables que se conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta madre.

17 Puede ser una palabra de uso común o unas siglas18 comparación o relación entre varias razones o conceptos

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