Guia de Secret of Mana

58
Guía de Secret of Mana en Español Para Super Nintendo Por Project R 4 . ([email protected]) Versión única e irrepetible. Índice. (Del 9 de diciembre de 2005 al 31 de enero de 2006) 1- Historia del Archivo. 2- Introducción del Game. 2.1- Palabras de Project R 4 . 2.2- TOP 10 de RPGs. 2.3- Las mejores paginas de Roms. 3- Trama y descripción del Game. 3.1- Trama. 3.2- Controles. 3.3- ¿Y como se pelea? 3.4- El Menú Anillo. 3.5- Lista de Armas . 3.6- Lista de Ítems. 4- Personajes. 4.1- Héroe. 4.2- Niña. 4.3- Duende. 5- Walkthrough o Caminata. 6- Recomendaciones. 7- Gracias a… 8- Cosas legales. 1- Historia del Archivo. (9 de diciembre de 2005) ¿Y esa fecha que?... pues como todos los que realizan Guía de RPG y demás (además que es una obligación realizarla… bueno eso creo ^_^), incluí una historia del archivo un tris diferente… ¡DESCRIBI CADA DÍA QUE TARDE EN CREAR ESTA GUÍA Y PASAR ESTE GAME! Así que como yo, pasaran este Game en la misma cantidad de días que tarde yo en pasarlo o en menos tiempo (inclusive la fecha estará en la caminata, ¿lo pueden creer? °_°). ¡VAMOS A JUGAR! 2- Introducción del Game. (9 de diciembre de 2005) Secret of Mana o Seiken Densetsu 2 , como se le llamo en tierra nipona, fue creado por SQUARESOFT™ en 1993. Este Game viene de su antecesor Seiken Densetsu que es el primer Game de la famosísima serie de Final Fantasy para GameBoy (No me digan que no saben de ella >_<), luego lanzaron al mercado sus descendientes como Seiken Densetsu 3 que no salio al mercado por el lado occidental del planeta y solo se encuentra en Roms que bajas de Internet (¡¡MALDITOS BASTARDOS!!), otro Game que, aunque es de PlayStation , no hace parte de la saga Seiken Densetsu, su jugabilidad es mas difícil (Bueno, eso oí ^_^), y la ultima es Sword of Mana o Shinyaku Seiken Densetsu para GBA que, según las fuentes, es una mezcla de Secret of Mana y Seiken Densetsu 3 que haría el Game algo interesante (Sinceramente no he podido jugarlo, si tienes el Rom o sabes donde encontrarlo, dímelo o envíamelo porfa…). Secret of Mana es un RPG como cualquier otro, un héroe legendario, un arma legendaria (Que lo tiene la mayoría de los RPG ^_^), sus compañeros de aventura, subir niveles, etc., la diferencia es que en esta ocasión la lucha será directa y no por turnos, no compraras armas sino que tendrás que subirle niveles al ir consiguiendo Orbes, tendrás que subir

Transcript of Guia de Secret of Mana

Page 1: Guia de Secret of Mana

Guía de Secret of Mana en Español Para Super Nintendo

Por Project R4. ([email protected])

Versión única e irrepetible.

Índice. (Del 9 de diciembre de 2005 al 31 de enero de 2006)

1- Historia del Archivo. 2- Introducción del Game.

2.1- Palabras de Project R4. 2.2- TOP 10 de RPGs. 2.3- Las mejores paginas de Roms.

3- Trama y descripción del Game. 3.1- Trama. 3.2- Controles. 3.3- ¿Y como se pelea? 3.4- El Menú Anillo. 3.5- Lista de Armas . 3.6- Lista de Ítems.

4- Personajes. 4.1- Héroe. 4.2- Niña. 4.3- Duende .

5- Walkthrough o Caminata. 6- Recomendaciones. 7- Gracias a… 8- Cosas legales.

1- Historia del Archivo. (9 de diciembre de 2005)

¿Y esa fecha que?... pues como todos los que realizan Guía de RPG y demás (además que es una obligación realizarla… bueno eso creo ^_^), incluí una historia del archivo un tris diferente… ¡DESCRIBI CADA DÍA QUE TARDE EN CREAR ESTA GUÍA Y PASAR ESTE GAME! Así que como yo, pasaran este Game en la misma cantidad de días que tarde yo en pasarlo o en menos tiempo (inclusive la fecha estará en la caminata, ¿lo pueden creer? °_°). ¡VAMOS A JUGAR!

2- Introducción del Game. (9 de diciembre de 2005)

Secret of Mana o Seiken Densetsu 2 , como se le llamo en tierra nipona, fue creado por SQUARESOFT™ en 1993. Este Game viene de su antecesor Seiken Densetsu que es el primer Game de la famosísima serie de Final Fantasy para GameBoy (No me digan que no saben de ella >_<), luego lanzaron al mercado sus descendientes como Seiken Densetsu 3 que no salio al mercado por el lado occidental del planeta y solo se encuentra en Roms que bajas de Internet (¡¡MALDITOS BASTARDOS!!), otro Game que, aunque es de PlayStation , no hace parte de la saga Seiken Densetsu, su jugabilidad es mas difícil (Bueno, eso oí ^_^), y la ultima es Sword of Mana o Shinyaku Seiken Densetsu para GBA que, según las fuentes, es una mezcla de Secret of Mana y Seiken Densetsu 3 que haría el Game algo interesante (Sinceramente no he podido jugarlo, si tienes el Rom o sabes donde encontrarlo, dímelo o envíamelo porfa…). Secret of Mana es un RPG como cualquier otro, un héroe legendario, un arma legendaria (Que lo tiene la mayoría de los RPG ^_^), sus compañeros de aventura, subir niveles, etc., la diferencia es que en esta ocasión la lucha será directa y no por turnos, no compraras armas sino que tendrás que subirle niveles al ir consiguiendo Orbes, tendrás que subir

Page 2: Guia de Secret of Mana

niveles a los Hechizos de tus compañeros al ir sellando el Poder Maná, la historia será lineal, los gráficos son tontos y ni hablar del Jefe Final (OUCH!!!). Lo bueno que tiene es la trama, los gráficos del mapa, los efectos de los hechizos y que se sabe que nivel tiene el arma porque cambia de forma y color. Puedo darme el lujo de decir esto porque exactamente hace un año llegue al Jefe Final pero una mala actualización de Windows me dejo frito el Disco duro y ha formatear se dijo, eso me saco tanto la piedra que no volví ni a tocarlo hasta ahora que quise volver a intentarlo. Si deseas jugarlo, busca el Rom en Internet, lo encontraras fácilmente… ¡Suerte!

2.1- Palabras de Project R4 (9 de diciembre de 2005)

Si eres de los que jugo y paso primero Seiken Densetsu 3 y quedaste anonadado como yo, te preguntaste: “¿No habrá una continuación o antecesor de este juegazo? “, y alguno de tus amigos (o algún baboso que no falta… ^_^U) se le ocurrió la maravillosa idea de decirte, escurriéndole la baba: “Existe un antecesor de ese Game, se llama Secret of Mana”, con ansias lo buscas por toda la Red de Redes, lo encuentras en versión español (¡SIIIII, LO ENCONTRE EN ESPAÑOL! ¡JA, JA, JA!... y en muchas paginas decía que no existía…Thanks Pablito y Rocky - Sayans Traductions!!!), lo bajas, lo emulas en ZNES (¡El mejor de todos y lo digo a mucho honor!) para darte cuenta que es… ¡BASURA!... pero como te gusto S.D.3, decides pasártelo para saber la trama en que habíamos quedado. Durante algún tiempo estuve pensando en hacer una GUÍA para Secret of Mana por una razón: Solo encontraras 3 Guías de este Game en Internet, una que esta hasta la mitad (El idiota este no la termino… ¡YO LA QUERIA ENTERA!), la otra en la que su traducción es malísima (Este otro no sabe usar un programa traductor, ¡IMBECIL!) y la ultima en inglis pitinglis very mach (y si no sabes ni papa de Ingles… TE JO…ROBASTE!!!) Plissssss, esta GUÍA se creó sólo para uso individual. No se debe utilizar para uso comercial o para ganar algún tipo de dinero o fama, especialmente revistas, páginas Web comerciales o guías de juegos (Alguien se mato los ojos, los dedos y el túnel metacarpiano para realizar esta Guía, ten consideración). Tampoco tomes trozos de esta Guía para insertarla en la tuya (Eso sonó feo ^_^U). Sin embargo, puedes avisarme con tiempo si quieres hacer una referencia o Guiarte de esta GUÍA (valga la redundancia ^_^) para hacer la tuya. Si tienes alguna duda, si quieres comentar o preguntar algo sobre la GUÍA, rectificar, aclarar, completar e incluso criticar, puedes enviarme un e-mail (pero no correo-basura , estoy arto de eso) será del p*t@s saber que mi trabajo le es útil a alguien (y que no perdí tiempo en él ^_^). No leas la Guía entera ni pases el Game con ella (eso es trampa y un buen jugador de RPG no hace trampa, JAMAS!!!). Se trata de una pequeña ayuda por si te quedas atascado en algún momento del Game. Repito: NO ES UN MANUAL DE INSTRUCCIONES PARA PASARSE EL GAME.

**NOTA** Antes de cualquier cosa… puedes enviarme un e-mail para pedirme por favor que te envié el Game Secret of Mana en español en tu cuenta de correo, y yo, con mucho gusto, te lo enviare de vuelta agradeciéndote por leer mi Guía, mi respectivo consejo para ti y mi frase favorita, pero si, y solo si, en asunto escribes “Por fa’ envíame Secret of Mana en Spanish” y en el cuerpo del correo me das una muy buena explicación, el problemilla es que puedo tardar un poco en enviártelo ya que solo reviso mi correo una vez cada semana, así que ten paciencia ^_ ,̂ si recibes un correo desconocido que no provenga de mi e-mail y valla a mi nombre, sea lo que sea que diga o contenga, no lo habrás y elimínalo, ya que podría contener virus o algo peor para tu PC.

“El hombre es tan libre como un pájaro… ¡En su jaula!” Att: Project R4

2.2- TOP 10 de RPGs. (10 de diciembre de 2005)

Este TOP fue realizado con los RPGs , que en mi humilde opinión… ¡SON DEL P*t@s! (excluyendo los de PSX ya que solo jugué Final Fantasy 8 y me fascino, lastima que el CD 3 estaba dañado y no lo termine). Serán en orden descendente siendo el décimo … Bla, Bla, Bla, Bla, Bla. (Redoble de tambores por favor!!!!)

*Number 10: Secret of Mana (Snes) (Y dale con este Game!!!)

*Number 9 : Illusion of Time (Snes)

*Number 8 : Leyend of Zelda (Snes)

*Number 7: Mario RPG (Snes)

Page 3: Guia de Secret of Mana

*Number 6: Bahamont Lagoon (Snes)

*Number 5: Terranigma (Snes) (Van 5 RPGs de Snes y ninguno de otra consola)

*Number 4: Seiken Densetsu 3 (Snes)

*Number 3: Chrono Trigger (Snes)

*Number 2: Golden Sun 1 y 2 (GBA) (¡Ven! no solo juego en Snes ^_^)

*Number 1: Tales of Phantasy (Snes) (¡El buen hijo vuelve a casa!)

2.3- Las mejores paginas de Roms. (11 de diciembre de 2005)

Este punto no es un espacio publicitario para estas páginas , solo son, en mi opinión, las mejores, con una descripción diminuta de ellas (Son solo cuatro pero dan mucho de ellas)… Visítalas y baja cuanta cosa te guste!!!

www.rom-world.com (Muy Buena – Solo Roms de distinta consola – No necesitas Registrarte)

www.decemuladores.com (Buenísima – Todo tipo de programas, roms , etc. – Necesita Registrarte)

www.romnation.net (Muy Buena – Solo Roms de distinta consola – No necesitas Registrarte)

www.softredmania.com (Buenísima – Todo tipo de programas, roms, etc. – Necesita Registrarte)

**NOTA** Me tomare dos días para terminar algunos trabajos finales de la “U” que me hacen falta ya que llega el momento mas esperado por todos… VACACIONES!!!!!, decorar la casa para la ocasión (Merry Xmas!!!), la fiesta de cumpleaños de mi padre (que es en dos días), intentar si puedo “levantarme” (o conquistar, por si no entienden) a la niña de la “U” que me gusta (Vamos progresando en eso ^_^) y terminar la traducción del capitulo 21 de Neon Genesis Evangelion (Muy pronto la traducción completita de la serie y películas en alguna de las paginas ya mencionadas… estén pendientes).

3- Trama y descripción del Game. (Del 13 de diciembre de 2005 al 31 de enero de 2006)

En algunos puntos verán que la fecha va de tal a tal día y es porque estoy realizando la GUÍA y jugando al mismo tiempo, así que no digan “Cómo hizo para saber todo eso si aun no ha empezado ¿será que se esta copiando de otra GUÍA?”… PUES NO, NO SOY COPION!!!!

3.1- Trama. (13 de diciembre de 2005)

Bueno, esto será fácil y rápido. Para saber la trama y quienes hicieron este Game les transcribiré lo que dice en el Openning y así lo sabrán, así que… disfrútenla!!!

*Logo: SQUARESOFT™ (El duro en RPGs y que alguien me lo niegue >_<)

*Nombre del Game: Secret of Mana™. (Oprime Start si no quieres ver lo que sigue)

*Gente que intervino: Programado por Nasir. – Música por H. Kikuta. – Dirigido por K. Ishii. – Producido por H. Tanaka.

*Año y compañía de creación: ©1993 – SQUARE co., Ltda.

*Traducción: Pablito y Rocky - Sayans Traductions. (Como d ice Juanes “Se habla español”)

*Intr. 1: “LA OSCURIDAD CUBRE AL MUNDO, Y EL PODER DEL MANA DESAPARECE… LA GENTE ESPERA A UN HÉROE QUE LLEVE LA ESPADA… EXCALIBUR, HERALD, GIGAS… LA ESPADA HA TENIDO MUCHOS NOMBRES, CITADOS EN MITOS Y LEYENDAS

Page 4: Guia de Secret of Mana

AL PASO DEL TIEMPO. PERO SIEMPRE HAN HABLADO DE UNA SOLA ARMA: LA ESPADA MANA.” (¡Que bonito! ¡Me hace llorar! ;_;) Saldrá el logo de SQUARE y demás estupideces , así que oprime Start.

*Paso 1: Saldrá el pantallazo de “Opciones”, selecciona con las direccionales arriba y abajo, “Empezar” si deseas comenzar la aventura o “Cargar” si ya tienes parte del juego guardado con anterioridad, y oprime Start.

*Paso 2: Aquí le daremos un nombre al Héroe de la historia ya que no tiene un nombre por defecto y es obligatorio dárselo, muévete sobre las letras con las direccionales izquierda y derecha, y oprime B sobre la letra para escribir el nombre que deseas pero solo de 6 letras, y oprime Start.

*Intr. 2: “Usando el poder del Maná una civilización creció fuerte… Hace tiempo, se usó para crear el arma definitiva: La Fortaleza del Maná… Enfadados, los dioses enviaron sus bestias para destruir la Fortaleza. Una violenta guerra chocó al mundo, y el Maná desapareció… Antes de que todo terminara un héroe la destruyó con la Espada Maná… Aunque la civilización fue destruida, el mundo volvió a ser pacífico… Pero el tiempo pasa… y la historia se repite…” (¡Uy! ¡Que mello! ;_;)

3.2- Controles. (Del 13 al 18 de diciembre de 2005)

Es fácil de manejar (Mogollisimo , diría yo). Con los botones direccionales el personaje realiza ra e l movimiento (Obvio ¿verdad?), la funcionalidad de los otros botones se describirán a continuación.

*X - Accede al menú de los otros personajes, oprimiéndolo cambiara de personaje. *Y - Sirve para mirar el Menú Anillo del personaje al frente y todo lo que contiene. *A - Sirve para correr solo hacia la dirección que mires, funciona manteniéndolo oprimido. *B - Ataque y acceso a cofres y cosas que encuentres además de poder hablar con la gente. *Start - No sirve pa’ nada hasta que quieras seleccionar algo del menú. *Select - Sirve para controlar a los otros miembros del equipo, cambiándolos al frente. *L/R - No sirve pa’ nada.

+Control de Flammie: Con la cruceta controlas la dirección del vuelo de Flammie.

*A – Sirve para Ascender. *B – Sirve para Descender. Mantenlo oprimido sobre el lugar que deseas aterrizar. *L – Sirve para tener una vista superior del panorama. *R – Regresa a la vista horizontal del panorama. *Start – Sirve para mirar el Mapamundi.

En cualquier momento puedes resetear el juego sosteniendo sin soltar L + R + Select + Start , como lo haz visto en muchos otros Games de Squaresoft. (Como Squaresoft no ahí dos :P)

**NOTA** Si lo juegas emulándolo, los botones variaran según la tecla que le asignes en el emulador. (Aun más Obvio ¿verdad?)

3.3- ¿Y como se pelea? (Del 13 al 26 de diciembre de 2005)

“Antes de batallar en una guerra, primero debes saber cuales son tus habilidades para vencer”. Ahí tres cositas a tener en cuenta en una batalla: El lugar, el enemigo y tú.

a) El lugar: En realidad en este Game el lugar no afecta mucho contra ti, a excepción del lugar donde se encuentran los Jefes (Sobre todo el Jefe Final… TEMELE A ESTE LUGAR!!! ö), solo habrán unas rocas, árboles, abismos, arbustos, flores (algunas que puedes cortar otras no), ríos, riachuelos, cascadas que te arrastraran, algas, casas y demás cosas que impedirán un poco tu paso pero no son gran cosa.

b) El enemigo: Ahí dos tipos de enemigos en este Game Los enemigos Kuquis (como los llamo yo) y los

Jefazos (Estos si dan mello ;_;). Los enemigos Kuquis variaran según vallas avanzando, al principio serán un paseo por el parque pero luego te darán una linda sorpresita, subirán de nivel de fuerza, nivel de ataque, algunos te atacaran y dejaran una secuela del golpe, te envenenaran, te dormirán, etc. algunos descarados

Page 5: Guia de Secret of Mana

te harán magia, no tan fuerte como la tuya pero la harán. Los Jefazos son los duros del lugar (Por eso son los jefes… Baboso!!!) Estos si que pegan durísimo, hacen sus mejores magias cuando van a morir (Algunos las harán durante el combate), unos te sacaran canas verdes y otros serán tan malos que dirás “¿Por qué perdieron el tiempo programándolo?” pero sin estos tipos el Game no tendría sentido.

c) Tú: Eres el héroe que salvara el mundo y necesitas saber con que habilidades cuentas:

*Barra de HP: Mide cuantos puntos de vida tienes , por ejemplo si el nivel de puntos de vida que tienes es de 50 entonces sidra así 50/50 y si un enemigo de un golpe te quita 10 puntos vitales entonces saldrá 40/50. La barra de HP ira aumentando según vallas aumentando de nivel. Saldrá una foto del personaje, muy notoria por cierto, al cambiar de personaje puedes saber quien eres, mirando en la esquina superior derecha, de las fotos de los personajes veras un ‘1’, que te dice, que ese personaje esta siendo controlado por el control numero 1 .

*Barra de ataque: Es la barra que mide el poder de ataque de nuestro personaje, si das un golpe veras que esa barra bajara hasta un 0% pero si quieres volver a dar un golpe que quite una cantidad de puntos considerable al enemigo espera a que la barra llegue al 100%, también puedes dar golpes seguidos pero no serán tan fuertes ya que nunca llegaran al 100% . También al correr gasta energía de esta barra. Según vallas aumentando de nivel el golpe será más fuerte y certero.

*Súper Golpe: Esta es una técnica especia que hará nuestro personaje al mantener oprimido el botón B, veras que una línea atravesara la barra de ataque, al llegar al orto lado de la barra suelta el botón y veras que hará un súper golpe muy útil. Conforme vallas modificando las armas con las Orbes y le subas el nivel de ellas, podrás hacer técnicas más fuertes, lo malo es que tienes que mantener oprimido el botón mucho más tiempo ya que la barra saldrá el número niveles que lleve el arma, además el arma en nivel cero no dejara realizar ningún súper golpe.

*Barra de MP: Esta barra es únicamente para la niña y el duende ya que son los únicos hacen magia en el Game , se encuentra en el Anillo Estado del Menú Anillo , te indicara cuanto poder mágico te queda en puntos por ejemplo si el nivel de puntos de Magia que tienes es de 50 entonces sidra así 50/50 y si haces determinado hechizo que quita 2 puntos mágicos entonces saldrá 48/50, puedes hacer magia hasta que los puntos queden en ceros.

3.4- El Menú Anillo. (Del 13 al 26 de diciembre de 2005)

Cabe anotar que ahí una forma de acceder a estos anillos presionando los botones correspondientes y utilizando la cruceta direccional (Facilísimo!!!)

*Anillo Ítems: Se muestran los Ítems que llevas contigo, mientras mueves de Ítem con la cruceta, en la parte superior de la pantalla veras el nombre del Ítem y la cantidad que posees que no pueden ser más de 4 por Ítem. Para utilizar el Ítem mueve la cruceta hacia la dirección donde se encuentra, presiona B, aparecerá una mano blanca apuntando hacia los personajes, muévela hacia el personaje respectivo y presiona B de nuevo para usarlo sobre él.

*Anillo Armas: Es lo mismo que el Anillo Ítems , la única diferencia es que… (¿Listo para esto? ^_ )̂ ¡SE VEN LAS ARMAS! Accede al menú del personaje que deseas cambiarle el arma, ve a la sección de armas, selecciona el ama a cambiar, oprime B dos veces para que el personaje quede con esa arma por que si oprimes B una vez el arma fluctuará (o se vera como si saltara) y si vuelves a oprimir B se saldrá de todo el menú (y eso es totalmente inútil, si me lo preguntas). Ahhh, siiii!!!! Si equipas el arma que otro personaje tiene, sencillamente cambiaran el arma lanzándoselo uno hacia el otro (Tan educaditos los niños ^_^U)

*Anillo Magia: Al contrario del resto de los anillos, sólo la niña y el duende pueden acceder a este anillo (y el héroe que se jo… robe!!!), ellos pueden acceder solo en el momento en que el primer hechicero les proporciona magia. En este anillo hay 8 tipos de hechizos de 8 diferentes elementos que te darán los hechiceros (Se sabrá por que estarán sus dibujos en ellos), cada hechizo esta compuesto de tres hechizos que podrás utilizar cuando los necesites (Ver punto de “Personajes”). Para usarlo solo selecciona el elemento a usar, baja a la categoría de los hechizos que podrás lanzar solo con mover la cruceta sobre

Page 6: Guia de Secret of Mana

ellos hasta encontrar el que necesitas y oprimir B, los puedes utiliza hasta que lo Puntos Mágicos o MP estén en cero.

*Anillo Opciones: El anillo mas importante de todo el Game, veras unas opciones las cuales serán estrictamente necesarias verlas a cada momento (Sobre todo para saber cuantos puntos de experiencia te quedan para subir al siguiente nivel), algunas tendrán Sub. Opciones, las describiré a continuación:

+Armaduras: Aquí puedes equipar la armadura que has comprado, al oprimir B entraras allí, hay tres Sub. Opciones para esta opción que accederás a el moviendo la cruceta de arriba abajo, en la primer Sub. Opción veras que estará la protección para la cabeza, en la siguiente estarán los trajes y armaduras para el cuerpo y en la siguiente habrá las alhajas que servirán como escudos protectores, cada Sub. Opción tendrá un bote de basura; para tirar la armadura que no necesites, selecciona el equipo que ya no utilices, presiona B una vez, y muévelo al bote de basura (aunque es mejor vender la armadura que ya no necesites, en cada tienda o Neko que veas, es para tener un dinerillo extra ^_ )̂. Para equipar algo, Accede al menú del personaje que deseas cambiarle el equipo, selecciona el traje que vallas a instar, presiona B dos veces y listo, equipado.

+Objetivo: En realidad esta opción es un poco inútil aparte de que al utilizarlo sobre un enemigo aparece su nombre, esta opción puede descubrir enemigos no vistos por tus ojos (¡Espada de augurio...! ¡Muéstrame más allá de lo evidente! ^_^). Con uno o los aliados puedes enfocar un enemigo en el blanco esto hará que ellos lo ataquen solo a el hasta que se destruya, en parte es bueno ya que si deseas subir nivel de algo y deseas quitarte tus aliados de encima pues ¡Húchaselos a otro para que no molesten!

+Estado: Esta es la pantalla de estado (Obvio!!!), cuando lo despliegas veras una foto de cuerpo entero del personaje, también veras el nombre con que lo bautizaste, el nivel en el que se encuentra y HP que contiene, además los puntos de experiencia y lo puntos de experiencia faltantes para subir al siguiente nivel, mas abajo veras cuanto Poder Maná tienes y cuanto dinero o GP posees, al lado derecho veras cuanta Fuerza, Agilidad, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, Ataque, Golpes, Defensa, Evasión y Defensa Mágica posees en el momento. Esta pantalla es la mas útil del Game ya que puedes mirarla en cualquier momento y lugar.

+Nivel Arma/Magia: Esto muestra qué armas tienes, que nivel tienen, y cuánta experiencia tiene las Armas al ser usadas por los personajes (Como subir nivel Mágico y de Armas, en la Nota del punto de “Personajes”). Se vera el dibujo y el nombre de cada arma así que no será difícil utilizarla . Presiona B y selecciona un arma para ver la información detallada de ella que aparecerá en la parte inferior. Presiona R para cambiar a la pantalla de nivel de Magia donde encontraras las mismas cosas que la opción anterior y se maneja de la misma forma . Se vera el dibujo y el nombre de cada hechicero que te proporciono la magia, para regresar a la opción de armas oprime L y listo (Fácil, ¿no?).

+Acciones: Aquí pones la conducta en batalla de tus personajes cuando están atrás del personaje que manejas en el momento. Se vera como un tablero de ajedrez, el cual tiene las siguientes opciones: Arriba – Acercado, Abajo – Alejado, Derecha – Guardia, Izquierda – Ataque, Muévelos al bloque de tu opción (por ejemplo Abajo - Izquierda, si quieres que ellos ataquen pero manteniendo su distancia para no ser atacados), luego pon el nivel de ataque que tendrá el arma para lograr un buen golpazo.

+Editar Control: Aquí es donde puedes elegir la acción de los botones a tu antojo y/o como te quede más fácil manejarlos. Diré como funciona textualmente como dice en la pantalla: “Para cambiar la función de cada botón pulsa Y, X, B, A y pulsa Derecha o izquierda en la cruceta. Suelta y fija. Pulsa el botón R o L para cambiar el control, pulsa Start y fija. Pulsa Select y sal.”

+Haz Ventana: Por ultimo puedes cambiar los colores y formas de las ventanas de texto. Oprime Arriba o Abajo para cambiar el marco de la ventana, Izquierda o Derecha para cambiar el modelo del fondo y mantén oprimido A, Y o X para cambiar el color del fondo (Rojo, Verde, Azul, y así sucesivamente).

3.5- Lista de Armas. (Del 17 de diciembre al 28 de enero de 2006)

Las armas, con los hechizos, son las bases fundamentales de este Game, en esta ocasión describiré cada arma, su ubicación y las de sus respectivas Orbes y contra que kuqui es efectiva. Algunos nombres de las armas no

Page 7: Guia de Secret of Mana

coinciden con los del Game, ya que en algunas ocasiones olvidaba colocarlas, pero no se preocupen, lo importante son las Orbes… ¡Manos a la obra!...

Espada (Ubicada en el rió, al principio del Game)

Nombre del Arma Numero de la Orbe

Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del arma

Espada Oxidada No tiene Orbe.

No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Espada Ancha 1 Después de derrotar a Hormiga

Mantis. Sube la agilidad y

evasión. 1 al 2

Espada Precursor 2 En el cuarto del tesoro del

castillo de Pandora luego de derrotar a Cara Muro

Eficaz contra limos y lagartos. 2 al 3

Claymore 3

Después de derrotar al Gran Viper, mientras buscas al

Dragón Blanco en las cavernas cerca de Matango.

Inflige daño en insectos, etc. 3 al 4

Excalibur 4

En las ruinas al este de Ciudad Norte, en un cofre que esta tras una puerta que esta rodeada por

púas .

Eficaz contra enemigos poseídos y

no-vivos. 4 al 5

Masamune 5 Dada por el Rey de Tasnica

después de haber derrotado al Dark Stalker.

Aumenta los golpes críticos.

5 al 6

Giga Espada 6 En un cofre bajo el Gran Palacio,

luego de derrotar a Kettle Kin. La fuerza de

aumenta 2 puntos. 6 al 7

Destructor Dragón 7 Obtenido al derrotar a Gigas

Trueno en la Isla Pura. Eficaz contra los

dragones. 7 al 8

Espada Maná 8 Ver Sección 6 punto G (Uy ! se

oyó raro eso ^_^) La Espada Legendaria. 8 al 8:99

Lanza (Te la da Luka en tu primera visita al en el Palacio de Agua)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Lanza No tiene Orbe.

No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Lanza Pesada 1 Obtenido al derrotar a Tropicallo en Pueblo Enano. No tiene. 1 al 2

Page 8: Guia de Secret of Mana

Lanza Duende 2 En el cuarto del tesoro del

castillo de Pandora luego de derrotar a Cara Muro

Engloba a los enemigos.

2 al 3

Partisan 3 Encontrado en un cofre en la casa de Papá Noel en el País

Helado.

Eficaz contra limos y lagartos. 3 al 4

Alabarda 4

Esta en el techo de las ruinas, en el lado oeste, en un cofre, en las

ruinas al Este en la Ciudad Norte.

Confunde a los enemigos.

4 al 5

Lanza Oceanid 5 En un cofre a la entrada del

Palacio de la Luz al norte de la Ciudad de Oro.

Pone los enemigos a dormir

5 al 6

Giga Lanza 6 Obtenido al derrotar a Sheex

(Aegagropilon) en el Palacio de Árbol.

La fuerza de aumenta 2 puntos. 6 al 7

Lanza Dragón 7 Obtenido al derrotar al Mech

Jinete 3 en el Palacio del Árbol. Eficaz contra los

dragones. 7 al 8

Lanza Mortal 8 Raramente aparece al derrotar a Tsunami en la Fortaleza Maná

La ultima Lanza . 8 al 8:99

Bumerang (El Duende lo tiene cuando se te une, después de vencer a Tropicallo en Pueblo Enano)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Bumerang No tiene Orbe.

No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Chakram 1 Obtenido al derrotar a Spiky. Eficaz contra limos y lagartos. 1 al 2

Bumerang Filoso 2 Obtenido al derrotar a Gallina. Reduce la velocidad

a los enemigos. 2 al 3

Sol Creciente 3 Obtenido al derrotar a Gigas Frió

en el Palacio Hielo. No tiene. 3 al 4

Cuchilla Roja 4 Obtenido al derrotar al Vampiro en las ruinas al Este de Ciudad

Norte.

Inflige daño en insectos, etc. 4 al 5

Lanza Cobra 5 Obtenida al derrotar a Clavo Azul en el Palacio de la Luz.

Envenena a los enemigos. 5 al 6

Page 9: Guia de Secret of Mana

Frizbar 6 Encontrado en un cofre en la entrada del camino por debajo

del Gran Palacio.

Eficaz contra los limos y lagartos.

6 al 7

Shuriken 7 Obtenido al vencer a Dragonazul

en la Isla Pura. Aumenta los golpes

críticos. 7 al 8

Triunfo Ninja 8 Raramente aparece al derrotar a Tsunami en la Fortaleza Maná

El ultimo Bumerang. 8 al 8:99

Arco (Te lo da el viejo de Pueblo Enano, justo después de que el Duende se te une.)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Arco Chobin No tiene

Orbe. No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Arco Corto 1 Obtenido al derrotar a Cara Muro en las ruinas al Sur de

Pandora. No tiene. 1 al 2

Arco Largo 2 Obtenido al derrotar a Barboteo. Efectivo contra

animales, pájaros y bestias.

2 al 3

Gran Arco 3 Obtenido al derrotar a Cara Boreal en el Bosque de Hielo.

Confunde a los enemigos. 3 al 4

Arco Esperanza 4 Encontrado en un cofre en la parte derecha del techo de las

ruinas de Ciudad Norte.

Eficaz contra enemigos poseídos y

no-vivos. 4 al 5

Arco Duende 5 Obtenido al derrotar al Toro

Gorgon en e Palacio de la Luz.

Aumenta inteligencia y

sabiduría. 5 al 6

Arco Alado 6 Obtenido al derrotar a Kettle Kin

en los túneles bajo del Gran Palacio.

Confunde a los enemigos. 6 al 7

Arco de la Perdición 7 Obtenido al derrotar a

Dragonieve en la Isla Pura. Aumenta los golpes

críticos. 7 al 8

Destructor Garuda 8 Raramente aparece al derrotar a

Oruga Metal en la Fortaleza Maná

El ultimo Arco. 8 al 8:99

Page 10: Guia de Secret of Mana

Hacha (Te la vende Pedro el Herrero en Pueblo Enano por 100 GP luego que el Duende se te une)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Hacha de Pedro No tiene Orbe.

No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Hacha Filosa 1 Obtenido al derrotar a Gigas

Fuego en el Palacio Subterráneo. Eficaz contra plantas

y peces. 1 al 2

Hacha Ancha 2

Encontrado en un cofre en el Pueblo Topo después de derrotar

a tres enemigos ahí. Mátalos y luego trata de irte.

La constitución de los personajes

aumentas 2 puntos. 2 al 3

Hacha de Batalla 3

Encontrado en un cofre en el Palacio de Fuego, vete por el

noroeste desde el cuarto después del Switch de Cristal.

Eficaz contra plantas y peces.

3 al 4

Hacha Dorada 4

Encontrado en un cofre en la torre del este del Castillo del

Emperador después de escapar de la cárcel.

Inflige daño en insectos, etc. 4 al 5

Hacha Destructor 5 Encontrado en un cofre en el

nivel después de Clavo Azul en el Palacio de la Luz.

Eficaz contra los animales, pájaros y

bestias. 5 al 6

Gran Hacha 6 Obtenido al derrotar al Dragón

Gus en la Isla Pura. Eficaz contra plantas

y peces. 6 al 7

Gigas Hacha 7 Raramente aparece al derrotar a

Cabeza Dmn en la Fortaleza Maná

La fuerza aumenta 5 puntos. 7 al 8

Hacha de la Perdición 8

Raramente aparece al derrotar a Cabeza Dmn en la Fortaleza

Maná La ultima Hacha. 8 al 8:99

Guantes (Los tiene la Niña cuando se une a tu grupo, en Pandora.)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Nudillo de Púas No tiene Orbe. No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Page 11: Guia de Secret of Mana

Garra Topo 1 Obtenido al derrotar a

Salamandra en la Cueva de Undine.

Inflige daño en insectos, etc.

1 al 2

Guante Poderoso 2

Encontrado en un cofre en el Pueblo Topo después de derrotar

a tres enemigos ahí. Mátalos y luego trata de irte.

Pone a los enemigos a dormir. 2 al 3

Guante Chakra 3 Encontrado en un cofre en el

Palacio Hielo.

Aumenta inteligencia y

sabiduría. 3 al 4

Guante Pesado 4

Obtenido al derrotar a Mantis Metal, después de ser capturado en el Castillo del Emperador por

él.

Inflige daño en insectos, etc.

4 al 5

Hyper Puño 5 Encontrado en un cofre tras una puerta a nivel del suelo, al frente

del Palacio de las Sombras.

Eficaz contra limos y lagartos. 5 al 6

Garra Grifo 6 Obtenido después de derrotar a

Dragonrojo en la Isla Pura. Envenena a los

enemigos. 6 al 7

Garra Dagón 7 Raramente aparece al derrotar a Jefe Lobo en la Fortaleza Maná

Eficaz contra los dragones. 7 al 8

Guante del Aura 8 Raramente aparece al derrotar a Jefe Lobo en la Fortaleza Maná

Los últimos Guantes.

8 al 8:99

Látigo (Te lo da Elinee después de derrotar a su mascota, Spiky.)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Látigo No tiene Orbe.

No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Látigo Negro 1 Encontrado en un cofre a bordo del barco que robo la Semilla de

Agua.

Reduce la velocidad a los enemigos. 1 al 2

Látigo Revés 2 Jema te la da después de derrotar a Barboteo y devolver la Semilla

de Agua.

Aumenta agilidad y evasión. 2 al 3

Látigo Cadena 3 Obtenido después de derrotar a Mech Jinete 1 en el desierto.

Eficaz contra limos y lagartos.

3 al 4

Page 12: Guia de Secret of Mana

Azote Esperanza 4 Obtenida al derrotar a la Muro Infrn en las ruinas del Este de

Ciudad Norte.

Eficaz contra enemigos poseídos y

no-vivos. 4 al 5

Estrella de la Mañana

5

Encontrado en un cofre en la Torre del este del Castillo de la Ciudad Norte, después de ser capturado por el Emperador.

Inflige daño en insectos, etc.

5 al 6

Azote Martillo. 6 Obtenida al derrotar a Hydra en el camino bajo el Gran Palacio.

Reduce la velocidad a los enemigos. 6 al 7

Cadena Nimbo 7 Obtenida al derrotar a Fanha (Hexas) en el Gran Palacio.

Inflige daño en insectos, etc.

7 al 8

Giga Azote 8 Raramente aparece al derrotar a

Terminador en la Fortaleza Maná

El ultimo Látigo. 8 al 8:99

Jabalina (Te la da Undine después de derrotar a la Salamandra en su cueva.)

Nombre del Arma Numero de

la Orbe Ubicación de la Orbe Descripción. Nivel del

arma

Pole Dart No tiene Orbe. No tiene Orbe. No tiene. Cero al 1

Jabalina 1 Obtenida al derrotar a Kilroy No tiene. 1 al 2

Tridente Ligero 2

Encontrado en un cuarto cerca del Rey Truffle en Matango,

cuando lo conoces por primera vez.

Eficaz contra los animales, pájaros y

bestias. 2 al 3

Jabalina Filosa 3 Obtenida al derrotar al

Minotauro en el Palacio de Fuego.

Engloba a los enemigos. 3 al 4

Tenedor de la Esperanza 4

Obtenida al derrotar a Mech Jinete 2 en el techo del Castillo

del Emperador.

Eficaz contra enemigos poseídos y

no-vivos. 4 al 5

Tenedor Duende 5 Obtenida al derrotar a Lima Limón en el Palacio de las

Sombras.

Engloba a los enemigos. 5 al 6

Page 13: Guia de Secret of Mana

Arpón Elfo 6 Obtenida al derrotar a Dragón

Seco bajo el Gran Palacio.

Aumenta inteligencia y

sabiduría. 6 al 7

Dardo Dragón 7 Obtenida al derrotar a Axe Beak

en la Isla Pura. Eficaz contra los

dragones. 7 al 8

Valkyrian 8 Raramente aparece al derrotar a Quejido en la Fortaleza Maná

La ultima Jabalina. 8 al 8:99

Cuando vas con Pedro el Herrero a reforjar armas, el te cobrara una cantidad de dinero por el trabajo, entre mas vallas a reforjar armas, mucho mas te cobrara. La primera vez que te encuentras con Pedro, él Reforjara la Espada para ti, por sólo 100 GP. Esta es la lista de precios a pagar:

Del nivel 1 al 2 --> 200GP

Del nivel 2 al 3 --> 400GP

Del nivel 3 al 4 --> 800GP

Del nivel 4 al 5 --> 1600GP

Del nivel 5 al 6 --> 3000GP

Del nivel 6 al 7 --> 6500GP

Del nivel 7 al 8 --> 12500GP

Del nivel 8 al 9 --> 25000GP **NOTA** Para subir niveles a las armas debes pelear con la mayor cantidad de enemigos posibles, las armas jamás llegaran al nivel 9 solo llegaran al nivel 8:99 y para llegar al 8:99 tienes que matar entre 10 y 20 kuquis para subir un punto de nivel, increíble pero es verdad.

3.6- Lista de Ítems . (Del 13 de diciembre al 14 de enero de 2006)

Los Ítems son los artículos que necesitaras en todo el viaje, te serán de gran ayuda para salir de algún aprieto o simplemente para ocupar espacio en el Anillo Menú. A continuación describiré cada Ítem, su precio que puede variar según la tienda a la que vallas y su uso… CORRE VIDEO!!!

Nombre del Ítem Efecto Valor

Barril Invencible por un tiempo pero no

puedes atacar. 1000GP.

Dulce Restaura 100 HP. De 10GP a 20GP.

Chocolate Restaura 300 HP. De 30GP a 60GP.

Copa Deseos Restaura la vida con algo de MP. De 150GP a 300GP.

Page 14: Guia de Secret of Mana

Nuez de Hadas Restaura 50 MP. De 500GP a 1000GP.

Tambor Flammie Llama a Flammie fuera de las cuevas

y Palacios

Te lo regala Truffle al salvarte de Mech Jinete 2 en el Castillo del Emperador.

Cuerda Mágica Vas hasta la entrada calabozos o Palacios.

Lo encuentras en el Subterráneo camino al Pueblo

Enano.

Hierba Medicinal Cura el envenenamiento, estado

Pigmeo y estado Topo. De 10GP a 20GP.

Maza Mosquit Cura el efecto de

Empequeñecimiento.

Te lo da el viejo del Pueblo Enano al devolver la Semilla

del Agua a Luka

Cinturón Topo Cura el efecto Topo. Lo obtienes al devolver el

agua en Kakkara con la ayuda de la Cola Hare.

Miel Real Restaura todo el HP. De 100GP a 200GP.

4- Personajes. (Del 14 de diciembre de 2005 al 31 de enero de 2006)

A continuación daré una breve descripción de los personajes y sus habilidades . Los nombres que les doy no es estrictamente necesario colocarlos, así es como los llame y eso no lo voy a cambiar. (Sin ellos el Game no tendría sentido) 4.1- Héroe: (Que en este caso lo llamare Pop)

Personaje principal de la historia, el elegido por los Dioses a una temprana edad (En realidad no se cuantos años tendrá este “peladito”) para ser dueño y señor de la Antigua y Legendaria Espada Maná (Se supone que es el Héroe, ¿no?) Lastimeramente no podrá hacer magia, pero con las armas será todo un has (Solo ponle un arma y un enemigo al frente y veras como lo despacha). Es bueno con la Espada y el Hacha y malo con la Lanza y el Arco.

4.2- Niña: (La llamare Nazz)

Ella es una chica muy gentil, ha estado toda su vida aprendiendo las artes de la Curación y estudiando como dar poder a otros (Que gentil!!! ¿Y no dará otra cosa? ^_^U). Lo malo de ella es que su poder de ataque es muy débil, pero si que sabe usar magia, es buena con la Lanza y la Espada y mala con el Arco y la Jabalina. La magia la obtendrá al ir encontrando a los hechiceros, sus Hechizos es de tipo Defensiva y Ayuda. A continuación describiré sus Hechizos:

Nombre del Hechicero y

Elemeto

Descripción del

Hechicero

Hechizos otorgados

Descripción de los Hechizos Gasta

Page 15: Guia de Secret of Mana

Remedio Recupera estado. 1MP

Sable Cng. Las armas ganan poder

de congelar. 2MP UNDINE

(Elemento Agua)

Forma de sirena color

azul

Agua Cura Restaura HP. 2MP

Defensor Sube defensa/Disminuye

heridas. 2MP

Sable Piedra Las armas ganan poder

petrificante. 4MP

GNOMO (Elemento Tierra)

Forma de nomo color

café.

Rapidez Sube evasión y ataque. 3MP

Analizar Analiza Orbes/Puntos débiles. 1MP

Sable Rayo Las armas poder del

Viento. 3MP SYLPHID

(Elemento Viento)

Forma de genio color

azul.

Globo Baja sabiduría/Confunde enemigo.

2MP

Muro Flama Muro de Fuego que abraza enemigos.

4MP

Sable Fuego Las armas ganan poder

de quemar. 2MP SALAMANDO

(Elemento Fuego)

Forma de llama color

roja.

Buque Fuego Quema enemigo/Baja

poder batalla. 3MP

Muro Luminoso Protege de ataques

físicos. 4MP

Sable Luz Las armas obtienen el atributo de la Luz. 5MP

LUMINA (Elemento Luz)

Forma de llama color

blanco.

Rayo de Luz Los enemigos son

golpeados por un rayo de luz pura.

8MP

Page 16: Guia de Secret of Mana

Vida Luna El equipo hace mas daño critico. 2MP

Sable Luna Tu HP aumenta por cada

enemigo vencido. 3MP

LUNA (Elemento Luna)

Forma de hada color amarilla.

Ayuda Lunar Los aliados se enfocan en

atacar y no en defenderse.

2MP

Muro Crea una barrera para proteger de la magia

enemiga. 6MP

Revividor Restaura la vida, y algo

de HP. 10MP DRYAD

(Elemento Planta)

Forma de palma color verde y café.

Magia Maná Sirve para revivir el

verdadero Poder de la Espada Maná

1MP

4.3- Duende: (Lo llamare Lex)

Es un Duende muy activo. El héroe (Pop) lo encontrara en Pueblo Enano. Es agresivo, y sobresaldrá respecto a los hechizos de ataque, especialmente enfrentándote a los Jefazos, además que su ataque físico es muy bueno mas que todo con el Hacha, con el Arco y el Bumerang y malo con la Espada y la Jabalina (¿Será e l hijo de Pop y Nazz? ^_^), además que su defensa da asco. Los Hechizos los obtendrá al ir encontrando a los aliados mágicos, su tipo de Hechizos es Ofensiva (Me refiero al buen nivel de ataque, no que de asco _). A continuación describiré sus Hechizos:

Nombre del Hechicero y

Elemento

Descripción del

Hechicero

Hechizos otorgados

Descripción de los Hechizos Gasta

Congelado Causa una tormenta de

Hielo. 2MP

Absorber HP Absorbe HP de los

enemigos. 2MP UNDINE

(Elemento Agua)

Forma de sirena color

azul

Acido Lluvia acida, baja la defensa. 3MP

Misil Gema Lluvia de Gemas sobre el

enemigo. 2MP GNOMO

(Elemento Tierra)

Forma de nomo color

café.

Gran Piedra Golpea enemigos con piedra.

3MP

Page 17: Guia de Secret of Mana

Ralentizar Baja evasión y ataque. 1MP

Callar Un Hechizo que

confunde al enemigo. 2MP

Ráfaga Tres remolinos que lastiman al enemigo. 2MP

SYLPHID (Elemento Viento)

Forma de genio color

azul.

Relámpago Un relámpago que

electrocuta al enemigo. 4MP

Lava Una marea de lava

golpea los enemigos. 3MP

Bola Fuego Tres bolas de fuego

golpean a los enemigos. 2MP

SALAMANDO (Elemento Fuego)

Forma de llama color

roja.

Explotar Explosiones

consecutivas que golpea a los enemigos.

4MP

Fuerza Oscura Explota energía Oscura contra el enemigo. 2MP

Puerta M Olas de oscuridad barren

a los enemigos. 8MP SHADE

(Elemento Oscuridad)

Forma de murciélago cíclope de color negro

Repele Magia Detiene los ataques

mágicos del enemigo. 4MP

Magia Lunar El equipo hace mas daño

critico. 8MP

Cambio de Forma Transforma a un enemigo

en otro al azar. 5MP LUNA

(Elemento Luna)

Forma de hada color amarilla.

Absorber MP Roba el MP del enemigo. 1MP

Page 18: Guia de Secret of Mana

Flor Dormida Manda a los enemigos a dormir profundamente. 2MP

Rompe Rayos ultravioleta que fríen a los enemigos. 4MP

DRYAD (Elemento Planta)

Forma de palma color verde y café.

Magia Maná Sirve para revivir el

verdadero Poder de la Espada Maná

1MP

**NOTA** El hechizo Magia Maná solo se puede usar al final del juego. Para subir nivel de hechizos debes usarlos las veces suficientes para ello, no podrás subir de nivel de hechizos hasta que obtengas el poder de las Semillas Maná, lo malo es que por cada nivel que subas debes utilizarlos mas, cuando subas de nivel saldrá un letrero que te lo avisara. Los hechizos pueden subir mas del nivel 8, pero no irán mas del nivel 8:99, a veces un hechizo normal se convertirá en un súper hechizo pero cuando un hechizo esta en el nivel 8.

5- Walkthrough o Caminata. (Del 17 de diciembre de 2005 al 31 de enero de 2006)

¿Por qué la Caminata comenzó un día distinto al los puntos de descripción del juego, los controles, etc. y es igual a otros puntos? Porque como dije: “describiré cada día”, algunas cosas me toco probarlas antes del comenzar y otras iba describiéndolas cuando comencé el Game y durante el transcurso del mismo así que no se me “despeloten” y a Jugar Secret of Mana… ¡Suerte Pues!... Ahhhh!!!! ¡Lo olvidaba!... El norte quiere decir hacia arriba, el sur quiere decir hacia abajo, el este quiere decir hacia la derecha, el oeste hacia la izquierda, noreste esta en diagonal derecha hacia arriba, noroeste esta en diagonal izquierda hacia arriba, sureste esta en diagonal derecha hacia abajo, suroeste esta en diagonal izquierda hacia abajo.

El nacer de un Héroe. (17 de diciembre de 2005)

Pop, nuestro héroe, junto con dos amigos, a escondidas del viejo del pueblo , fueron a las cataratas ya que, según algunas personas del pueblo, allí se encuentra un fantasma y otros que hay una “cosa” que brilla (¿Será un tunjito?), uno de los niños cree que es un tesoro valiosísimo y deciden ir a buscarlo (La codicia por delante!!!) pero para ello tienen que atravesar el tronco en el que se encuentran parados, Pop resbala del tronco y cae al fondo de la catarata, sus amigos al ver el predicamento en el que se encuentra Pop… HUYEN!!!!! (Esos son los amigotes que uno necesita ;_;).

CATARATA (Enemigos: Ninguno)

Tras el guamazo que se da Pop en la espalda y ver que no puede volver al tronco decide buscar otro lugar por donde salir y regresar al pueblo. Aquí obtienes el control del Héroe, sigue el rió por el sur hasta ver una pequeña catarata por donde podrás salir y que se encuentran en la mayoría del Game (Que llamare “saliente”), veras un mini bosque y por el lado este veras un camino por donde podrás seguir hacia el sur pero al entrar por ese camino una voz extraña dirá el nombre de nuestro héroe el cual quedara como los terneros… (Esto se pone raro!!! _). Sigue el camino hasta el puente y crúzalo, ve al norte donde veras un montón de maleza, Pop encontrara el camino al pueblo, el problema es que no tiene nada con que cortar la maleza y decide buscar con que cortarla (¿Alguien necesita un jardinero? ^_^), un poco mas al norte hay una saliente entra por ella al rió y síguelo por el sur, veras una espada enterrada en una roca en la mitad del laguito, al tocarla (o sea oprime B) , esa voz extraña te pedirá que la saques (La espada… DEPRAVADO!!!), Pop hará un gran esfuerzo para sacarla y TADA!!!! ¡La saca de la roca! (Una luz destella sus ojos y ante el aparece… ¡UN FANTASMA! (Carambolillas!!!), le dirá que él lo llamo y que la espada… Luego la espada brillara con gran intensidad y… Pop decide volver (Que tontada mas grande!!!).

Page 19: Guia de Secret of Mana

Veras en la parte inferior de la pantalla ya aparece la barra de HP y la barra de ataque de nuestro héroe eso significa que ya puedes usar la espada, regresa al lugar de la maleza, córtala y sigue el camino.

CAMINO AL PUEBLO (Enemigos: Conejitos)

Al entrar a este lugar te encontraras con un simpático conejito pero… TE ATACARA!!! (Vez… no todo es lo que parece °_ °) Despáchalo y sigue el camino que te indicare: norte, oeste, norte, este esquivando los un árbol del bosque que se atraviesa por el camino hasta ver unas piedras, sur, oeste, sur, este, sur, oeste hasta llegar a unas rocas que te indicaran el camino (Y también están en todo el Game así que lo llamare “Cambio de pantalla”). Oeste, cruza el puente, sur, cruza el puente, cambio de pantalla y llegamos al pueblo (¡Uffff al fin!), deberás llegar al pueblo con un nivel de 3 y nivel de espada d e 1 si no devuélvete y sube de niveles (No seas flojito, ve y sube nivel)

PUEBLO POTOS (Enemigos: There are not enemies.)

Procura, al llegar aquí ir, ve a la tienda de ítems (Sabrás cual es por el cartel con el dibujo de una jarra o mucura) y compra , si puedes, los Dulces que más puedas (Si es que aun no tienes o no tienes los suficientes), la Cinta y equípatela, el vendedor te dirá que el viejo del pueblo te necesita con urgencia, pero antes de ir donde el “cucho”, ve al INN (Su letrero lo dice bien clarito ^_^), descansa para recuperar tus fuerzas y graba el juego (Estos INN los encontraras en cada pueblo y algunos por el camino). Ve a la taberna (donde ahí un niño con un sombrero con orejitas de gato) y dirá que hay un tipo “raro” dentro (Y no es que sea Gay ̂ _^), entra y veras al tipo “raro”, sabrás cual es por su armadura amarilla con morada y pantalones naranja (Lo fashion en estos días ^_^U), al hablar con el no te dirá ni la hora (Que mal educado!!!) sal de este antro y ve a donde el cucho de pueblo (El lugar donde esta tus dos dizque amigos y el cucho tertuliando) dirán que estaban preocupados por ti y esas cosas, luego al darse cuenta que sacaste la grandiosa ¡ESPADA MANA! Te echaran la culpa de que los monstruos atacaran el pueblo, el gordito amigo tuyo te empujara hasta al pie de la cantina, ira a golpearte de nuevo, comenzara a temblar, se abrirá un hoyo , el gordo caerá en él, tu quedaras colgando, el tipo raro saldrá de la cantina y te observara (Con esa mirada maliciosa... Yipes!!!), luego caerás, el gordo y tu se darán cuenta que en el fondo hay un monstruo, ahora pelearas contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *HORMIGA MANTIS: (HP-150/MP-10/EXP-10/GP-100) /Debilidad: Ninguna conocida/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// En realidad es un monstruo muy sencillo, cuando Hormiga Mantis te mate, un hombrecillo te revivirá el

numero de veces que te mate (Serás inmortal por única vez en el Game ^_^). Hormiga Mantis realizara ataques como “Acido” que debilita tu poder de ataque, con sus brazos lanzara una onda de choque verde que te golpea donde sea que estés y te dejara inconciente hasta que te golpee de nuevo y antes de morir realizara … ¿Hechizos?... pues si… “Misil Gemas ” de Nivel 0, pero no te preocupes, muy pocas veces te golpea con sus ataques a exc epción de la magia, el gordito te dirá que mires su forma de caminar, veras que camina para los lados, así que atácalo de frente o por detrás con el súper golpe o puedes esconderte donde esta el gordito golpearlo cuando te busque por allí , algunas veces saltara hacia atrás para hacer la onda de golpe, pero como te dije lo mataras en un par de minutos. Al morir Hormiga Mantis dejara una Orbe para la espada, la cual te quedaras con ella (RATA!!!).

Luego el tipo raro te sacara del hoyo, te contara un poco sobre la Espada Maná, que ha perdido su poder y que Luka, la sabia del Palacio de Agua, te podría dar unos consejillos, tu otro dizque amigo interrumpirá diciéndote que el cucho quiere verte, este tipo se ira pero antes te dirá su nombre: Jema (grábatelo muy bien). Entra a la casa donde el cucho y tus dizque amigos comadreaban, veras una reunión donde discutirán que hacer contigo y… bueno… Ehhhh!!!… pues… TE ECHARAN DEL PUEBLO!!!!! Pero antes el viejo te dirá que bajes la escalera y tomes el cofre que ahí allí ve y ábrelo (¿50 GP?... ¡Tacaño!), luego regresa, habla con el cucho y te contara la historia de tu vida (Esto si hace llorar ;_;), si quieres ve y compra las cosas que creas necesarias, ve al sur y veras a un tipo de bigote parado en la salida

Page 20: Guia de Secret of Mana

habla con él y te dirá si estas listo para salir, dile que si y vete del pueblo para jamás volver (¡Ingratos! Los ayudas, los salvas y te echan… Púdranse gente de Potos!!!! _)

El consejo más grande del mundo. (17 de diciembre de 2005)

CAMINO AL PALACIO (Enemigos: Conejitos, Hongos y Flores)

Hay dos maneras para llegar al palacio la una es con el cañón de la Agencia de Viajes que administra el enano que se encuentra al este, en toda la salida del maldito pueblo, el viajecito ya estará pagado por Jema (Que tipo mas gentil… ¿Será gay? °_°U), y la otra es seguir el camino largo, peleando contra enemigos Kuquis (Sugiero ir por el camino largo para aumentar de nivel). Desde la salida pueblo el camino es el siguiente: sur hasta cruzar el puente, oeste hasta una bifurcación (o donde se divide el camino en dos) en donde ahí un letrero que te dirá las ubicaciones del pueblo ingrato donde saliste, de otro pueblo llamado Pandora que mas tarde hablaremos de él y del Palacio de Agua que esta al norte. Desde el letrero: norte, oeste hasta cruzar el puente, allí hay un letrero que dirá “¡Cuidado con los Goblins!” (Y en serio, ten cuidado con estos tipos _). Norte hasta ver un letrero que dirá “Bienvenidos a Neko” que esta al oeste por el camino en el que habrá un cambio de pantalla, ve a allá y cómprale al gato Neko una Muñequera, equípala, si quieres descansa, graba el Game y sal de Neko’s. Desde el letrero ve al norte hasta el cambio de pantalla, allí te encontraras con el Mayor Dyluck y sus tropas, que irán a matar Elinee, la Bruja del Bosque Encantado (A darle palo a la Bruja), habla con los soldados hasta que uno dirá que están listos y se irán al oeste donde hay 3 pilarcillos (y por Dios… ¡AUN NO TE PARES EN EL MEDIO DE LOS PILARES!... Te queremos con vida) tu sigue por el norte hasta el cambio de pantalla.

PALACIO DE AGUA (Enemigos: Cero pollitos)

Ve al norte, veras a Jema parado en el atrio (o pasillo de la entrada) del… WOW!!!! Palacio de Agua!!!! Y te dirá que lo sigas (Y como eres un buen niño, lo sigues ^_^). Entra al Palacio, sigue al norte, hay unos abismo s pero en el suelo habrán unos botones, oprímelos para que aparezca una escalera y poder cruzar los abismos, continua hasta donde esta Luka y… ¿Una pirámide con una cosa en la punta? (¿Se volvió loca esta vieja o que? °_°). Luka te dirá que si tienes la Espada Maná y esas cosas, luego ve a hablar con Jema y el le dirá a Luka que tu sacaste la espada y por eso los monstruos aparecieron (Y dale con echarte la culpa…) Ella te dirá acerca de la Espada Mana que con la Orbe que Hormiga Mantis te dejo puedes mejorar y recuperar el poder del Maná en tu Espada, que hay mas Orbes para ellas y que alguien te la podría forjar, la Fortaleza Mana, el Imperio y que ellos quieren atacar a Pandora, así que ella enviara a Jema que valla y le avise al rey de Pandora que tenga cuidado, Jema te dirá acerca de unos enanos que te podrían forjar el arma y se ira (¡Un momento solitos!... Grrrrr!!!!). Luego te permitirá sellar el poder de la Semilla (La cosa en la punta de la pirámide) con tu Espada. Luego te dirá acerca de las 8 Semillas, te dará la Lanza Mana, te recuperara tus fuerzas, grabaras el Game y te dirá que vallas al lugar que Jema te dijo, al Palacio Subterráneo, también te dirá que para ir al Ombligo Gaia ve al sur a través de Pandora, equípate con la Lanza para mas tarde subirle nivel, lárgate del Palacio y llega a Pandora… ¡si es que puedes!

El encuentro de los Héroes del Maná. (1 8 y 19 de diciembre de 2005)

CAMINO A PANDORA (Enemigos: Goblins!!!! Y los mismos del camino anterior)

Al salir del Palacio, devuélvete por el camino que tomaste anteriormente, iras tranquilito hasta que… UNOS GOBLINS TE SECUESTRAN!!!! Y ¿para que?... para la cena, en donde… TU ERES EL PLATO PRINCIPAL!!!!! Mientras ellos hablan de comerte y eso (Uy, que feo se oyó ^_^U), una niña extraña te sacara de la caldera y huirán de allí. Luego le agradecerás y ella dirá que te confundió con otra persona que ella buscaba luego ella se ira pitada de allí y te dejara solito (Que mala es ;_;). Prosigue tu camino hasta la bifurcación, lee el letrero y dirá que Pandora esta al sur y ya sabes que hacer… ve por ahí.

Page 21: Guia de Secret of Mana

PUEBLO PANDORA (Enemigos: No hay… pero si hay un rey, que mas enemigo que eso.)

Al entrar notaras que algunas personas no te hablan ni para darte la hora (Raro, ¿no?). Descansa en el INN y graba el juego, si quieres compra cosas esenciales (Dulces, etc.) de la tienda pero no compres armaduras por ahora. Ahora ve al castillo, que esta en el noreste de Pandora, un guardia parado en un camino con troncos a los lados te dirá que ese es el castillo (Para eso le pagan ¿_¿) y entra. Este castillo es un poco confuso (Me eche 10 minutos para saber por donde ir) así que te diré por donde coger. Desde la entrada: norte hasta estrellarte con la pared, oeste, sur, oeste, norte por las escaleras, cambia pantalla, este hasta la otra pared, baja las escaleras, cambia pantalla, sube las escaleras que están al otro lado por las que bajaste, cambia pantalla, hay veras a la niña salir de la puerta y pelear con su padre (El de ella...) que ira a rescatar a Dyluck de las manos de la Bruja del Bosque Encantado (El típico bosque que no falta ^_^), ¿recuerdas que ella te salvo la vida?... ahora te cobrara el favor te obligara a que la acompañes y le darás un nombre (Nazz, así la he llamado), equípale la Lanza ya que ella tendrá el Nudillo Clavo y esta arma es muy débil, por ahora, en una de estas casa del pueblo vive el papá de Nazz, habla con el y te dirá que tengas cuidado en salvar a Dyluck. Ve al oeste donde veras una puerta grande, entra, veras a Jema, el te explicara acerca de cómo la Bruja esta le robo la energía al pueblo (¿Cómo lo habrá hecho? ^_^U), te dirá que esta gente va a las ruinas en el sur de la ciudad, Jema ira allá y tu te iras al Ombligo Gaia, a la izquierda del rey veras un camino, aun no debes entrar allí. Sal del castillo, ve a la tienda y compra una Muñequera y un Lazo, y equípaselo a ella , edita la opción ‘Act’, en el anillo de comando de Nazz, y muévela a la esquina inferior izquierda y ponla en nivel 0, haz lo mismo con Pop y ahora lárgate de Pandora por el oeste donde habrá un cambio de pantalla.

CAMINO AL OMBLIGO GAIA (Enemigos: Conejitos, Avispas, Hongos y Flores )

Aquí procura subir el nivel de las 3 armas al nivel 1 con los dos personajes que tienes pero al final que Nazz se quede con la Lanza y Pop con la espada (Además que te sirve para subir de nivel). Sigue todo el camino matando cuanto bicho se te aparezca hasta llegar a una bifurcación con un letrero que dirá la ubicación de cada pueblo entre ellos esta Ombligo Gaia al norte y Pueblo Kippo al oste, ve a Kippo por el camino, ya en el compra lo esencial además de comprar dos Coderas para Pop y Nazz, un Chaleco para Pop y si te alcanza un Traje Kun-Fu para Nazz y si no pues cómprale un Chaleco y que se aguante hasta que tengas mas plata, ve al INN y ya sabes que hacer. Bien… sigue al Ombligo Gaia por el norte hasta el cambio de pantalla. Al llegar veras que ahí una bifurcación que ira hacia el este y el noroeste, sea por donde sea que cojas siempre te llevara a unas escaleras y un letrero que dirá que el Bosque Encantado queda al norte y el Ombligo Gaia al sur y como vamos pa’ el Ombligo Gaia pues… VETE POR EL SUR, BAJANDO LAS ESCALERAS!!! Mata todos los Kuquis que puedas, veras que hay una cascada, tendrás que llegar al fondo de ella donde veras dos cuevas, la de la derecha esta el gato Neko, cómprale lo que necesites, graba el juego y listo, y en la Izquierda adivinen que hay allí…

SUBTERRANEO (Enemigos: Gota Verde, Niño Goblin y Murciélago o “Mrg.”)

Al llegar aquí Nazz dirá que ella no ira y como quieres ir al pueblo de los enanos pues, te iras solito (Nazz, Cobarde!!!). Bueno pues solo sigue el camino matando y matando Kuquis , llegaras a una parte en donde hay tres o cuatro Murciélagos y un Niño Gobli, agua estancada con una rocota, rodeado por dos escaleras, y al bajar por la escalera del sur veras que hay lava que tranca tu camino, y en la parte oeste habrá una cueva, entra, ve al norte matando Niño Goblins hasta que veas una mini calavera, dale un golpazo, eso quitara la rocota que dejara correr el agua que apagara la lava que trancaba tu camino por el cual ahora tienes que ir. En el siguiente lugar donde hay dos Goblins durmiendo (O como dicen en México: “Jeteando”) al ir al oeste veras una cueva, entra, habrán dos Goblins custodiando un cofre, atiéndelos y en el cofre habrá una Cuerda Mágica, sigue tu camino. En el siguiente lugar ve hasta una parte donde hay dos caminos que te llevaran al mismo lugar, uno estará estancado por unas estalagmitas (formaciones rocosas que salen del suelo… ahí que leer niños, no solo jueguen Snes ^_^) y el otro unas piedras, veras también una escalera, baja por ella, allí encontraras que una escalera esta trancada por una pared, la otra estará a medias y la otra te lleva a una cueva, ve a la de la cueva, WOW!!! El lugar al que no podíamos entrar!!! Mata al bicho ese, golpea la calavera chiquita (Eso sonó chistoso ^_^), veras que la

Page 22: Guia de Secret of Mana

roca gigante que hay allí se caerá, baja las escaleras de nuevo y TADA!!! La escalera trancada con la pared tendrá una nueva ruta, entra a la cueva y estarás en…

PUEBLO ENANO (Enemigos: Ninguno, pero si un montón de enanos)

Aquí debes llegar con nivel 7 u 8 si no ya sabes que hacer. Al entrar ve directamente a la tienda y cómprate un Traje Púas, una Muñequera Pod., lo que necesites y por ahora eso es todo. Luego a la puerta izquierda de la tienda, entra, habrá dos cuevas, la de la derecha estará el cucho del pueblo que te dirá que veas las maravillas de este pueblo (Si claro… solo roca) y la de la izquierda veras al Viejo que ofrece montar un show para ti, por 50GP, veras al ‘sorprendente’ Hombre-Conejo, y luego aparecerá el Duende, esta aparentemente trabajando por una deuda de 50,000GP, te pedirá que dones 100G, así que hazlo (Te vieron cara de rico). Después de esto, sal de allí, y entra por la cueva de la derecha. Al entrar al cuarto, oirás al Cucho y al Duende, hablando acerca de como te estafaron (Desgraciados!!!). Camina hacia ellos y háblales , el cucho, admitirá que te engaño, pero esta realmente consiguiendo dinero para devolver al Duende a su casa. El se avergonzara y te devolverá el dinero. Sal de todo esto, Ve al INN, y luego ve al oeste del pueblo a la herrería donde Pedro el Herrero se dará cuente que tu espada es un asco y la arreglara por 100 GP, luego el martillo brillara por que el poder del Maná estará con el así que decidirá hacer un Hacha con eso pero tardara un poco, sal de ahí. Apenas salgas habrá en temblor, te encontraras cara a cara con…

/////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *TROPICALLO: (HP-315/MP-0/EXP-80/GP-132) /Debilidad: Ninguna conocida/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Este es más o menos sencillo, te atacara con su enredadera y calabazas saltarinas que irán hacia ti, solo

esquiva sus ataques espera a que salga su cabeza dentro del capullo, cada vez que lo golpees se meterá en su capullo, dale con todo hasta que haga BOOMMM!!! (La mejor parte es cuando se hace en la parte media baja de la arena de lucha, lo malo es que te atacara con todo). Al explotar te dará la Lanza Orbe y listo Calixto.

Al terminar al monstruo, el cucho te pedirá que lleves al Duende contigo, habla con el Duende para aceptarlo, y luego dale un nombre (Te bautizo con el nombre de… Lex) y vendrá con un Bumerang. Habla con el viejo te dice acerca del Palacio Subterráneo, justo al norte de donde te encuentras en una cueva en el Pueblo Enano, pero no puedes entrar hasta que Elinee retire el hechizo que puso encima, y si entras en ella, en efecto, encontraras un Orbe de color gris sobre una roca rodeada al norte por la lava que tranca tu camino al Palacio Subterráneo. Ahora tendrás que ir hasta su castillo en el Bosque Encantado, el cucho te dará un Arco Chobin que encontró con el Duende, también te dirá que Pedro el Herrero te esta buscando, así que devuélvete a su herrería, el a echo un Hacha y te la vende por 100G, parece inútil, pero solo hasta que la sostienes , se transforma en una de las Armas Maná y eres el único que la puede usar (Eres el mejor en eso!!!), Algo del poder del Mana de tu espada, se a colado hacia su Martillo, así que es el único que puede forjar tus armas, te mostrara un pasaje, hacia arriba-derecha de su herrería, que va hacia la cueva donde esta Neko, forga la Lanza y la Espada si es que te alcanza. Ve hacia la Tienda y compra un Casco para Pop, un Traje Púas, y un Cap Conejo para Lex y dos Muñequeras Pod., una para Lex y la otra para Nazz cuando la veas de nuevo (Porque tendrás que encontrártela °_°U) y equípaselas a cada uno, recomiendo comprar 2 Copas Deseos, No olvides editar la opción ‘Act’ para el Duende, lárgate del pueblo y ve al Bosque Encantado, puedes irte por el pasaje o devolviéndote por la cueva de Ombligo Gaia, recomiendo la segunda opción, para subir tanto nivel de armas como nivel de lucha. (NOS FUIMONOS!!!!)

¡Juguemos en el bosque…! (Del 19 al 22 de diciembre de 2005)

CAMINO AL BOSQUE ENCANTADO (Enemigos: Los mismos del camino anterior)

Page 23: Guia de Secret of Mana

(Ufff!!! Que aburrido es esto de subir nivel a las armas pero es bien necesario) Devuélvete por el camino hasta la parte del letrero que decía que el Bosque Encantado quedaba al norte ¿lo recuerdas? Si no lee de nuevo la sección “CAMINO AL OMBLIGO GAIA” y lo recordaras. Ve al norte, cambio de pantalla, cuidado con las Flores , en el este cerca a un letrero de indicación, habrá un cañón el cual te llevara a Pandora o al Palacio de agua por 50 GP (Ahora si te cobra… necesita ganarse la papita), habrá un viejo que te dirá que una niña se fue al Bosque solita… POR DIOS… ES NAZZ!!! Sigue al norte cortando las rosas estáticas, cambio de pantalla, norte hasta ver un teletransportador el cual reconocerás de una, y párate sobre él.

BOSQUE ENCANTADO (Enemigos: Chobin Hood, Homblobo, Hongo, Espía, Mrg.)

Tendrás que llegar con nivel 10 u 11 en los dos personajillos. Al entrar veras a unos Chobins Hood, dentro de unos arbustos con rosas que podrás cortar, ten mucho cuidado ya que estos Kuquis tienen Arcos y pegan durísimo, sigue el camino y te encontraras con el buen Neko graba el Game y sigue el camino hasta el próximo teletrans. ¡SAGRADO ROSTRO… DOS HOMBLOBOS ATACANDO A LA BELLA NAZZ! Pues derrótalos lo mas rápido que puedas ya que ellos usan unos golpes fuertísimos y Agua cura nivel 0, luego de derrotarlos ve habla con Nazz y te dirá que Arigatou (Gracias en japonés) y que vallamos a salvar a Dyluck (Si quieres puedes regresar para subirle tanto nivel de pelea como nivel de armas a Nazz ya que ella esta quedada de los otros dos además de comprarle armaduras y demás cosillas ). Después de derrotar a estos lobos, aparecerás en un campo con hongos (Malos y estáticos) sobre el teletrans, ve al este, llegaras a un teletrans que te llevara a una peña en el cual hay otro teletrans que si lo pisas un camino que se ve al norte se cerrara además que habrá un Espía y estos Kuquis son muy molestos, regresa todito el camino pero esta vez ve al oeste y corta las estatuas de calavera con el hacha, llega al teletrans y tómalo. En este lugar ve al norte y veras dos escaleras, ve a la del oeste y pisa el teletrans ya que la del este solo tendrá un palito en la parte inferior derecha que luego hablaremos de él . Este lugar es un poco confuso pero fácilmente llegaras al ultimo teletrans que te llevara a…

CASTILLO DE ELINEE (Enemigos: Los de antes más Polter Silla y Jefazo.)

Aquí deberías llegar con nivel 12 o 13 para Pop y Lex y nivel 10 para Nazz. El camino es confuso así que te lo diré, desde donde estas, este, norte, rodeas un hoyo, oeste hasta el orto lado, norte, rodeas el otro hoyo, veras la entrada, cambio de pantalla, norte hasta pisar el botón para abrir una reja, norte, entra en la puerta. Aquí habrá una mesa con unas sillas y algunas te atacaran así que ten cuidado, norte, cambio de pantalla, veras dos escaleras, mata los Kuquis , luego veras unas rejas a lado y lado del cuarto, también veras unas lozas con un dibujo muy raro, esos son los Switch para abrir las rejas, ve a la reja de la izquierda, cambio de pantalla, sigue el camino, mata los lobos, llegaras a un pequeño abismo en donde hay un Switch en el suelo, oprímelo y… ¿Que paso? ¡No pasa nada! Así que ve al sur y entraras a las mazmorras donde hay encerrados unos soldados y ¿Neko? ¿Que no estaba afuera?... habla con el soldado que esta parado cerca de la reja izquierda, no te dirá ni pió pero las rejas se abrirán y ellos escaparan, el soldado reaccionara y te dirá como funciona el Switch, ve con Neko y has lo que ya sabes, sal de las mazmorras, llega donde estaba el Switch que no servia y TADA!!! Camino completo, ve al norte, cambio de pantalla, llegaras a una habitación que tendrá tres puertas, mata los Kuquis estos y tomo la del centro, la de los lados tienen Kuquis molestos, cambio de pantalla, veras que el camino esta truncado por una pared así que ve al norte, mata al Espía, pisa el botón, la pared se correrá devuélvete y sigue el camino hasta una puerta al norte, cambio de pantalla, llegas a la habitación de Elinee, mata las Polter Sillas (ojo que pegan duro además que la música de fondo se pone muy buena), sube las escaleras, y te encontraras con esta bruja, tendrán una conversación, luego ella se ira por la puertota a l norte, aquí se encontrara Elinee con Dyluck que será su esclavo tendrán una conversación en la cual le dice que le envié a Thanatos (El jefazo mayor, el futuro destructor del Reino… bueno eso dicen aquí ^_^) y lo teletransportara a otro sitio, Nazz le dirá que donde lo envió a las Ruinas de Pandora y le explica quien es Thanatos, luego llamara a su linda mascota, desaparecerá, Pop correrá hacia una reja al norte, la reja se abrirá y aparecerá…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *SPIKEY: (HP-520/MP-21/EXP-210/GP-288) /Debilidad: Ninguna conocida/

Page 24: Guia de Secret of Mana

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Si tienes un nivel menor a 10 estarás frito ya que este tigrecito pega duro, muerde, saltara para luego

caer como una bala de cañón con púas la cual deja inconsciente al que le caiga encima y la onda de choque quita puntos de vida además que te masticara si te toma en ese estado, se volverá la bala de cañón con púas y rebotara pegándole a todos tus aliados, se subirá a las torres de las esquinas superiores , hará su Aliento Fuego y Buque Fuego nivel 2 (¿Quieres mas? *_*U). La estrategia es mantenerte lejitos recargando el arma para cuando se quede en el suelo le des el súper golpe acercándote un poco, moverte para todos lados cuando brinque para volverse la bala, el Aliento Fuego y Buque Fuego es imposible esquivarlo solo cambia de personaje mientras el otro se quema, y cuando se suba a las esquinas utiliza el Arco Chobin ya que es el único que llega hasta allá. Espero que tengas un buen arsenal de Dulces, Chocolates, Miel Real y Copas Deseos, además de tener las mejores palabrotas para decirle a este tipo porque créeme que así será. Dale con todo hasta que exp lote y ganaras un Bumerang Orbe.

Sal de allí por el sur pisando las baldosas teletrans., llegaras a la habitación de Elinee la cual regresara a la normalidad y te pedirá perdón por su comportamiento, te dirá que el Orbe en el Palacio Subterráneo, necesita el poder del Hielo para ser desactivado, pero que a ella no le queda más poder mágico, ella te da dos cofres, uno contiene 50GP y el otro contiene un Látigo, un Arma Maná. Regresa a la salida del castillo y notaras que no habrá enemigos, al salir Nazz te dice lo feliz que esta al saber que Dyluck esta vivo, luego Luka te contacta Telepáticamente diciéndote que vayas al Palacio de Agua rápidamente (Que útil es esta Luka ^_ )̂, Nazz y Lex deciden quedarse contigo claro que poniéndote unas condiciones, regresa por el lugar a donde llegaste al castillo, sigue el camino por el bosque, ¿recuerdas el lugar donde había dos escaleras y una de ella tenia un palito?, si no lee la ultima parte de BOSQUE ENCANTADO y lo recordadas, equípale a Pop el Látigo, párate aun lado del palito, veras que los otros 2 personajes se harán allí, utiliza el látigo contra el palito de otro lado para cruzar al otro lado y ve directo al teletrans que te llevara cerca al Palacio de Agua.

Undine: La amiga de Hielo. (22 de diciembre de 2005)

PALACIO DE AGUA… Otra vez (Enemigos: Nothing)

¿Recuerdas el sitio donde encontraste a Dyluck la primera vez? ¿Los tres pilares que te dije que no te pararas en el medio? (Ver sección CAMINO AL PALACIO al final) pues aparecerás por allí, ve al Palacio de Agua al norte, al llegar habla con Luka la cual te recuperara y grabara tu Game, luego dirá que Undine la Hechicera de Hielo se encuentra detrás del agua al este del Palacio, que esta en peligro ya que no se siente su presencia (¿o mas bien su Ki? ^_^) . Te recomiendo que antes de seguir tu camino regreses al camino a Pandora para subir nivel al Látigo con todos los personajes y de pasadita le subirás un poco al nivel de pelea.

CUEVA DE UNDINE (Enemigos: Piraña y un dizque Jefazo.)

Al salir del Palacio, sin salir del lago ve al este, cambio de pantalla, mata a las Pirañas y entra en la cueva, cambio de pantalla, mata las Pirañas, sigue el camino, entra a la cueva y te encontraras con…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *Fase 1 - TOMPOLO: (HP-600/MP-0/EXP-50/GP-0) /Debilidad: Ninguna conocida/

*Fase 2 – SALAMANDRA: (HP-770/MP-6/EXP-210/GP-348) /Debilidad: Ninguna conocida/

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////// Tompolo no atacara, solo pégale hasta que le quites todo los HP, luego se trasformara en Salamandra (y

el cambio de música suave a dramática te lo advertirá _), este bicho es mas dificilito ya que utiliza su lengua para tragarte y eso duele, puede curarse a si mismo con Agua Cura nivel 3… (¡¿Qué?!)... la estrategia es pegarle con los súper golpes y darle con todo lo que tengas, te recomiendo que uses el látigo

Page 25: Guia de Secret of Mana

y el Arco ya que eso te mantendrá a tu distancia , puede que tardes un poco pero no es imposible de matar (Lastima que no explota ;_;). Después de muerto te dará un Guante Orbe.

En la parte superior derecha se abrirá una cueva, entra en ella, Undine estará allí, habla con ella , a Nazz le dará 3 Hechizos defensivos, ¿y Pop que?... Pop le pregunta a Undine que va a recibir, le dirán que su espada será mas poderosa que cualquier magia (Que estupidez!!!), que con la magia de Nazz su espada obtendrá el atributo de Hielo además le darán un Arma Maná, El Dardo, Undine se largara y tu deberás regresar al Palacio de Agua.

PALACIO DE AGUA… Una vez más (Enemigos: Ni lo pienses)

Una vez te hallas entrado al Palacio ve con Luka, te curara y te ofrecerá grabar tu juego, luego te dirá que el poder de Undine deben ser usados para romper el hechizo que hay sobre el Orbe que detiene el camino al Palacio Subterráneo. Lárgate de allí y ve directito al Pueblo Enano, en el camino puedes ir subiendo el nivel de las armas que faltan (Si, es aburridor subirles nivel pero es mejor salir de eso de una buena vez -_-).

Gnomo: El amigo Subterráneo. (23 y 24 de diciembre de 2005)

PUEBLO ENANO (Enemigos: El Orbe con el hechizo)

Una vez llegues al Pueblo Enano ya sea por la vía larga o corta, ve directamente donde Pedro el Herrero para que te reforje las Armas Maná que poseen un Orbe, puedes darte cuenta de las Armas que necesitan ser reforjadas porque su imagen serán de color y las que no serán grises. Ve graba y descansa en el INN , compre lo que puedas en la tienda, te recomiendo que te llenes de Copas Deseos que lo que viene será largo y tendido (Puedes subirle nivel a las armas ya forjadas sin necesidad de salirte del Subterráneo, además que el nivel mágico de Nazz y Lex suba a 1, ya sabrás por que). Ve a la cueva donde se encuentra el Orbe hechizado y haz que Lex haga su magia Congelado en el Orbe el cual desaparecerá llevándose consigo la lava que trancaba tu camino, ve al norte, entra a la cueva y estarás en el…

PALACIO SUTERRANEO (Enemigos: Globin, Ma.Globin, Caballero Aj., Mrg., Gotas Verdes y Jefazo)

Aquí Pop y Lex deben ir por el nivel 13 o 14 y Nazz por el nivel 12. Antes de entrar procura irte con armas que hagan ataques indirectos como el Arco, el Bumerang y el Látigo, ya me hallaras la razón. Una vez a dentro, ve al norte rodeando el hoyo con forma de H, veras a dos Globins custodiando la entrada y de ellos saldrán los Ma.Globins, mátalos lo más rápido posible ya que hacen Agua cura Nivel 2 y eso es malo, entra, y justo al frente veras a un Globing durmiendo frente a un candelabro que bloquea unas escaleras, mátalo, tienes que quitar el candelabro del camino, al sureste y suroeste hay puertas dos por donde debes entrar a ambos lados y pisar el switch sin olvidar matar los Kuquis estos, cuidado con el Caballero Aj. (Se parecen al caballo del ajedrez pero con un cuerno), sube las escaleras. Veras un abismo y 4 switch, dos switch de tu lado y dos del otro lado, pis a el switch de tu lado que esta a la izquierda para que aparezca el puente, sigue al norte veras una puerta, entra, sigue al oeste, mata los Globins rapidito, sur hasta la pared, por allí hay una puerta, entra ve al oeste hasta el abismo con los palitos para usar el Látigo (Vez!!! Por eso te dije que lo equiparas), mata los Globins, utiliza el Látigo, sigue el camino rodeando el abismo, mata los Globins y entra por la entrada (Que redundancia ^_^U) que custodian al norte, sigue derecho, mata al Globin y sube las escaleras. Aquí veras un candelabro en medio, rodéalo, mata al Globin, veras una puerta y entra. Aquí hay una habitación con forma de U y Caballeros Aj., en donde al suroeste veras un candelabro un poco sobrepuesto a la pared y al noroeste veras una puerta, entra por ella. Ve al norte derechito matando los Globins hasta subir unas escaleras. Llegaras a una habitación con una puerta al norte en donde aparecerá un extrañó personaje (¿Quien será? °_°), dirá que los Gnomos no te quieren y no puedes seguir, Lex se embejucara (o se pondrá furioso ^_^) y le dará sopa y seco hasta que el personaje dirá que es un ultraje, la tierra temblara y el personajillo este huirá (Raro en este Game, ¿no?), y a pelear contra…

Page 26: Guia de Secret of Mana

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GIGASFUEGO (HP-850/MP-66/EXP-326/GP-360) /Debilidad: Undine/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Grrrrrrrrrrrrr!!!!!! Alista tus mejores palabrotas para este tipo ya que utiliza Bola Fuego nivel 4

(What????) además Aliento Fuego (Que fastidio), Lava nivel 4 (Este ataque duele mucho ;_;), Explotar nivel 4 (Este duele aun mas), golpeara el suelo provocando un temblor el cual te quitara HP, se hará un montón de bolas de fuego que surcaran toda la habitación y no le podrás hacer daño hasta que se unan de nuevo en algún lugar de ella(¿Te vasto con eso?). La estrategia para este tipo es, primero que todo, dale atributo de hielo a las armas, cuando se haga bolas de fuego (Y no me refiero a otras “bolas”), recarga el arma y dale el súper golpe, además que Lex utilice Congelado lo mas que pueda ya que Lex morirá varias veces (Copa Deseo, ¿Las recuerdas?) pero si le subiste nivel a la magia como te dije será un poco mas fácil, Nazz debe utilizar Agua Cura y la magia de atributos así que protégela lo mas que puedas con Pop. Haz esto hasta que digas: “¡Chaito, Gigasfuego!” y “obtendrás” un Hacha Orbe (Siempre las tomas sin permiso ^? ^).

Ve al norte, entraras a otra habitación, aquí veras a nuestro personaje misterioso (su nombre es Gnomo ) en las escaleras de la Pirámide de la Semilla Maná, habla con él y te dirá que ese tipo lo molestaba desde hace tiempo, que te utilizo para ello y te dará las gracias, Lex le dirá que te sirva o si no… LE MANDARA A POP!!!! El se asustara y aceptara ir contigo, luego les dará a Lex y a su mujer… ¡digo! a Nazz, cosa que Lex agradecerá, 3 Hechizos a cada uno a Nazz. ¡Ahora a la semilla! Ve hacia la semilla tócala y listo el poder de la Semilla Maná será totalmente tuyo y ya puedes subir tu magia a nivel 2. De repente Lex recordara sus orígenes, que él es del Bosque de la IslaUpper y quiere que lo lleven allí y si no molestara todo el camino (Como todo buen peladito ^_^). Lárgate de allí hasta salir totalmente del Palacio.

Cerrando la caja de Pandora. (25 de diciembre de 2005 - Merry Xmas!!! ^_^)

Como se dan cuenta ni en Navidad voy a desampararlos… ¡¡¡Feliz Navidad y Felicidades en Navidades futuras para todos ustedes!!! y que no les caiga mal ni la natilla ni los buñuelos… y recuerden: “Cero alcohol mientras manejas”… entrega las llaves!!!! Mensaje de Project R4 ^_ ̂

PUEBLO ENANO Y CAMINO A PANDORA (Enemigos: Ya sabes que hay)

Una vez aquí (en el Pueblo Enano) mi querido Kimosabi, ve a la herrería para que Pedro te reforje el Hachita, ve a la tienda y compra las cosas básicas o sea todo, ve al INN y grava el Game, lárgate para Pandora procura irte por el camino largo para subir nivel de fuerza, del Hacha y nivel mágico de Undine y Gnomo hasta nivel 2.

PUEBLO PANDORA… Again. (Enemigos: 0.0%)

¿Por qué volvimos aquí?... por una pequeñísima razón, ¿recuerdas que teníamos que rescatar a cierto pueblito cuyo nombre empieza por P?... Si señores!!! Pues venimos a rescatar a Pandora!!!! Una vez aquí veras que la gente sigue como zombis (Y de hecho lo son _) ve al INN y grava el Game, ve a la tienda y ya sabes que hacer, ve al castillo y habla con el rey, el tipo este dirá que esta preocupado por su pueblo ya que fue conquistado por el Imperio y se ira a su cuarto (Esta a la izq… Bahhh!!! Ya sabes donde!!!!), sal del castillo, vete al sur hasta que veas un camino rodeado de troncos pasando un puente también veras a una muchacha de pelo azul caminando por ahí, habla con ella, Nazz la reconocerá es Phanna su una amiga (Que pana!!! ^_^), y desaparecerá, Pop decide revisar las Ruinas de Pandora. Vete por el camino. Aquí veras una estatua que en verdad impresiona (es lo único bueno que tiene este Game, figúrate ;_;), sigue el camino o sea desde que entras oeste y luego norte rodeando la estatua y llegaras a…

RUINAS DE PANDORA (Enemigos: Tomatero, Zombi, Espada Mal., Caballeros Aj. y Jefazo)

Page 27: Guia de Secret of Mana

Pop y Lex deben tener 15 nivel y Nazz nivel 14. Sabrás que haz llegado por que veras las mismas estatuas impresionantes además la gente de aquí no te dirá ni pió y unos tipos llevaran unas mascaras muy llamativas. Ve al norte y veras a Phanna de nuevo paradota en la escalera, te dirá que se va ha hacer un viaje muy bonito (¿Y con que lo hará?) Nazz intenta detenerla pero ella se rehúsa y golpea a Nazz luego entrara al castillo, Nazz trata de seguirla pero es bloqueada por los guardias, Nazz los golpea y los guardias se van dirá que ya pueden rescatar a Phanna y que tal vez Dyluck este allí también entra a las ruinas. Una vez aquí y luego que hayas matado los Kuquis, ve al norte y veras una puerta grande, en el este y oeste veras unas puertas mas pequeñas, si quieres entra a las puertas mas pequeñas para enfrentarte contra los Kuquis de allí, de todas formas tienes que entrar por la puertota. El siguiente cuarto esta con forma de U invertida con unas escaleras baja por ellas y listo, cuidado con los Caballeros Aj. Sigue el camino matando Kuquis y llegaras a una bifurcación, al norte hay una puerta y al sur una escalera, toma la escalera y baja por ella. Aquí también sigue el camino matando kuquis hasta llegar a una escalera que quedara al sur, baja por ella. Llegaras a una habitación un poco extraña, sigue el camino y veras una reunión ext raña de extraños enmascarados que no te dirán ni una palabra y en medio de ellos en las escaleras de una extraña tarima esta un hombre con una mascara aun mas extraña (Qué extraño ¿no? °_°U), habla con el, te dirá que el es THANATOS (El malazo mayor), sabrá todo sobre Pop, que el derroto a la Bruja, que el se robo la energía de este pueblo para crear un nuevo mundo de “Paz” y lo lograra con la Fortaleza Maná, que Dyluck y Phanna son sus mas fieles esclavos, eso enfurecerá a Nazz, y que pronto tu te unirás a ellos, una compuerta se abrirá a tus pies y caerás para enfrentarte a…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CARA MURO (Ojo del medio) (HP -300) MP-99/EXP-2/GP-0) /Debilidad: Gnomo/

CARA OJO (Ojos de los lados) (HP-300) /Debilidad: Nada/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Al caer veras que hay unas púas en la pared de atrás, veras unos ojos pegados a una pared, pues este tipo es un poco difícil ya que usa Agua Cura, Congelado, Revividor, Absorber HP y todas al nivel 3, Flagor Plomo (Un golpe que hace el ojo al cerrarse solo), y Resplandor (Un rayo de luz que lanza desde sus ojos). La estrategia es esquiva el Resplandor cuando lo lance, ataca los ojos de los lados golpéalos con el súper golpe, atácalo en el borde de afuera del ojo, parece que le hiciera mas daño ahí, ten paciencia ya que te atacara con todo lo que tenga y revivirá sus ojos, luego que cierre los ojos esperara unos segunditos, abrirá el ojo del medio y se ira hacia ti con todo y pared… ¿recuerdas que hay detrás de ti?... ¡PÚAS! Así que mátalo rapidito, atácalo con todo y usa el Misil Gema de Lex hasta que lo veas volar en mil pedazos y ganaras un Arco Orbe.

Luego saldrás de allí, Thanatos se sorprenderá, dejara libre al pueblo pero no a Dyluck y a Phanna y desaparecerá con ellos, Nazz dirá un NOOOOOOOOOO!!! En el viento y listo, camina alrededor hablando con todas las personas ya despiertas entre ellos veras a Jema, habla con el y te dirá que Thanatos es un hombre poderoso, que si él quería el poder Maná por que robarle la energía a este pueblo, que va hacia el Palacio Subterráneo, y que tu deberías ir al Palacio de Agua, luego te transportara a la entrada de las Ruinas. Devuélvete a Pandora, ve hacia la tienda de Armaduras en la parte Noreste desde donde entraste a Pandora (Es una casa que tiene un dibujo de una armadora en el letrero) Compra 3 Brazaletes Cobra y equípaselos. Ve nuevamente al castillo y habla con el Rey, dirá que todo lo que dijo Jema era cierto, que estuvo guardando los tesoros que están en el sótano por mucho tiempo para dárselos al verdadero dueño de la Espada Maná, dirá que ese tesoro es tuyo y que esta en el sótano, de inmediato el guardia se quitara del camino y te dejara pasar, baja las escaleras, en el sótano veras 6 cofres, 4 de ellos contienen 50GP, uno contiene un Orb e Espada, y el otro contiene un Orbe Lanza . Lárgate de allí y del pueblo, y si quieres vete directito al Palacio del Agua pero te recomiendo que regreses con Pedro para que te reforje las armas con las orbes y les subas nivel pero te recomiendo que uses el pasadizo secreto que entra y sale de la herrería para no equivocarte del camino, si quieres seguir con vida, además de no dañar la sorpresita que te tienen.

Page 28: Guia de Secret of Mana

La Semilla robada. (26 de diciembre de 2005)

PALACIO DE AGUA… ¡¿Otra vez?! (Enemigos: No hay… por ahora ^_^)

Una vez aquí ve y habla con Luka, te dirá que ¡¡la semilla fue ha sido robada!! (Rayos!!!) , Quiere creer que no fueron los miembros del Imperio, que fue robada mientras Undine estaba débil, también que las aguas le dijeron (Que se fuma esta vieja!!!) que fue llevada a Gaia o mas profundo y que deberías ir allí , ¿será cierto?, pues lo único que falta es averiguar, vete desde aquí pasando el Ombligo Gaia hasta llegar al Pueblo Enano o toma un atajo o como quieras, de todas maneras ya debes tener tanto nivel que pelear contra estos Kuquis ya no te ayudara a subir de nivel tan rápido.

PUEBLO ENANO… ¡Ya llegue! (Enemigos: ¿?)

El nivel de Pop y Lex debería ser de 16 y el de Nazz 15 al llegar aquí. Una vez llegues ve a la tienda si te faltan cosas y luego al INN para una relajante con una buena noche de descanso. Luego de salir del INN ve al sur donde se encuentran ese montón de estalagmitas en el pueblo y en medio veras un Agujero grandísimo , por allí veras a Jema y al cucho del pueblo, habla con Jema y te dirá que los ladrones llegaron al pueblo y luego entraron por el Agujero, que el se quedara a cuidar el Palacio y que tu entra en el Agujero (Te mandan a hacer el trabajo sucio mientras él se queda vagabundeando por el pueblo… Maldito hijo de ****!!!)… Bueh, no teniendo más opción vete al Agujero.

AGUJERO Y/O BARCO DE ACERO (Enemigo: Jefazo)

Una vez entras, caerás a una especie de Barco de Acero, justo al frente tuyo habrá unas escaleras, baja por ellas. Rodea la habitación y veras un cofre que contiene un Látigo Orbe, un poco a la izquierda del cofre veras una puerta, entra en ella. Te darás cuenta que allí esta la Semilla, te encontraras con los miembros de Escorpión por primera vez, los guardias te empujaran retirándote lejos del jefe del grupo (El jefe es muy notorio) él te dirán cual es su objetivo: EL MUNDO!!! (Como todo buen villano ^_^) ellos se la robaron como fuente de poder para su Robot Kilroy, luego se irán al norte con la Semilla, s íguelos hasta la puerta y entra. Un vez a dentro veras un robot algo estupido, el jefe se despedirá de ti, el robot se saldrá de control por la Energía Maná así que cambiaran a energía auxiliar y comenzaras a pelear contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// KILROY (HP/900/MP-18/EXP-686/GP-650) /Debilidad: Gnomo/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ¡¿Esto es un jefe?...! Imagínate, un estupido robot que en vez de manos tiene unos chipotes chillones los

cuales al golpearte con ellos te transforma en Topo, lo fastidioso es cuando da vueltas y al golpearte el cual te transforma en Topo y quita HP, y es mas lento que marrano en bajada al principio, conjura Ayuda Lunar nivel 1 en si mismo, lo cual sube su ataque y baja su evasión cuando este a la mitad de sus HP o sea a 450, además cambiara sus piernas por una rueda eso lo hará mas rápido. La estrategia para este dizque robot es poniendo a tus aliados lo mas lejos posible, carga el arma y atácalo con el súper golpe, veras que al golpearlo su cabeza se moverá como loca y se quedara ahí parado así que aprovecha y dale palo ventiao, haz que Lex conjure Misil Gema en el robot, no quita mucho p ero si que ayuda, sigue así hasta que lo veas esfumarse en el aire. Recibirás una Jabalina Orbe.

Te encontraras con los Escorpiones que se irán dejándote la Semilla, saldrás del Agujero y el cucho del pueblo Enano te dirá que vallas al Palacio de Agua, pero antes de irte ya sabes que hacer, ve a la herrería a que te reforjen el Látigo y la Jabalina, a la tienda para comprar las cosas que gastaste, al INN, ve y habla de nuevo con el viejo para que te de la Maza Mosquit. Un chipote que hace que te vuelvas Pigmeo y viceversa (Utilísimo) y luego lárgate al Palacio de Agua por el camino largo para subir nivel a las armas ya reforjadas, si te caes de nuevo al Agujero utiliza la Cuerda Mágica, te dejara en la cueva donde esteba Neko el cual era la salida del pasadizo de la herrería de Pedro.

Page 29: Guia de Secret of Mana

Pesadilla en el Palacio de Ag ua. (27 de diciembre de 2005)

PALACIO DE AGUA… Sip, ¡Otra vez! (Enemigos: Pirañas, Gamb. Agua y Jefazo)

Aquí Pop debería por el nivel 17, Lex y Nazz por el nivel 16. Una vez llegues aquí veras unas Pirañas y Gamb. Agua en el lago del Palacio… ¡Algo raro pasa!... ve hasta la Pirámide de la Semilla Maná matando a los Kuquis que encuentres, veras a Luka con un soldado y un tipo de pelo verde y un montón de soldados (Eso suena pecaminoso o_-), tu te sorprenderás por lo que veras, ella te dirá que te vallas de ahí, el pelo verde se presentara, es Geshtar parte del Imperio, te dirá que deje la Semilla en el suelo a matara a Luka cosa que ella se opondrá, luego te dan a escoger si dársela o irte, lo que escojas él se quedara con la Semilla, la pondrá en la punta de la Pirámide y dirá que tiene que usar el poder de la Semilla, Luka se volverá a oponer, luego te dirá que quiere saber como luchas , luego veras las piernas de tu oponente y Geshtar te dirá que cuides y alimentes bien a su mascotita que se llama …

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BARBOTEO (HP-950/MP-90/EXP-800/GP-768) /Debilidad: Gnomo/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Pues Bueh… es un tonto dragón de 2 cabezas con las cuales ataca y deja inconciente, usa Acido nivel 3

y Gas Venenoso, y caminara muy lento al principio, así que no será tan difícil de destruir. La estrategia es golpear las cabezas o sea a los lados de su cuerpo, con todo lo que tengas inclusive súper golpes, esquivando los golpes que te lance, que Lex haga el hechizo de Gran Piedra contra el dragón… Te juro que le quitara bastantes HP!!! Al quitarle la mitad de los puntos vitales o sea 475 HP, se destruirá la primera cabeza lo malo es que se hará un poco mas rápido pero eso no será problema, sigue así hasta que… bueno tu sabes . Obtendrás el Arco Orbe.

Ve al norte hasta la Pirámide, allí veras a Luka y Jema, habla con el, te dirá que el Imperio avanza, que hay que detenerlo pero tu tienes otra misión mas importante y te dará un Látigo Orbe dirá que no queda tiempo que el detendrá al Imperio y que la Espada Maná parara a la Fortaleza, que vayas al Cañón de viajes de Potos y que te envié a IslaUpper (Ver la sección CAMINO AL PALACIO del 17 de diciembre), luego ve y habla con ella, te dirá que unas la Espada a la Semilla de nuevo, hazlo, recibirás el Poder Maná de nuevo, Habla con ella otra vez y te dirá que necesitas energizar la Espada, que te dirijas a las montañas Lofty y habla con Joch para aprender del Coraje (¡Uy! ¡Esto se puso bueno!), después ve a los 8 Palacios y reactiva las Semillas y recibirás poder de ellas. Primero lo primero… ¡RUMBO A ISLAUPPER! De camino al cañón puedes grabar el Game y comprar, si te alcanza, unas Nueces de Hadas en la tienda de Neko, las necesitaras luego, al llegar al cañón selecciona tu punto de llegada, el enano te dirá que IslaUpper esta en el Gran Bosque y así allá te dispararan.

Spriteland ó Slyphid: El amigo Eléctrico. (28 de diciembre de 2005)

ISLAUPPER (Enemigos: nada, nadita, nada)

Al llegar a… ¿Dónde están?... se darán un mamonzazo de padre y señor nuestro, Pop dirá que Lex vive en el Gran Bosque y que deben ir allá, Lex dice que se dio un golpe en la cabeza y no recuerda donde queda y Nazz se queja de ello. Veras que en este lugar hay Topos y si hablas con ellos solo dirán: “¡Pu…!”, al hablar con uno de ellos uno de tus personajes (no recuerdo cual) dirá que esta riendo y otro (tampoco recuerdo cual ^_^U) dirá que no esta riendo sino llorando por culpa de los Pebblers (Que triste ;_;), ve al norte y veras al viejo Pedro, háblale y te dirá que decidió meterse en ese agujero para tomar aire fresco, reforja tus armas, y vete por el sur por un camino con dos pilares y piedras a los lados.

BOSQUE AL PUEBLO TOPO (Enemigos: Colaseda, Cangrejo, Gamb. Agua y Pebbler)

Page 30: Guia de Secret of Mana

Una vez aquí te encontraras con Neko, cómprale las cosillas que te hacen falta y agrégale : 2 Cap Pluma para Nazz y Lex, y las Nueces de Hadas si no pudiste comprarlas luego, graba el Game y cambia de arma a las recién reforjadas ya sabes para que. Por ahí veras una criatura rarísima parecida volando por allí, ¿Quién será?, lo único que se sabe es que no te atacara , además si vas al noreste desde donde esta Neko veras un lago trancando lo que parece ser un camino, desde donde esta Neko ve al este rodeado unos árboles hasta llegar a un camino con dos pilares a un lado y unas flores de las buenas al otro , matando Kuquis y teniendo especial cuidado con los Colaseda ya que usan Absorber nivel 0 y pegan duro. Aquí al este por un camino con piedras y pilares esta un enano con un cañón pero por ahora no entraremos aquí, más bien mata Kuquis como loco y sigue al noroeste hasta ver un pilar con una flor al lado izquierdo por donde hay cerca un Gamb. Agua, para estas alturas todos ya deberían ir en nivel 19. Al llegar aquí veras 3 Pebblers salir del suelo (tienen forma de puercoespínes azules con amarillo ^_^), mátalos de una, trata de irte por donde entraste, pero una voz dirá que los Topos pueden volver a su pueblo, la pantalla se oscurecerá por un instante y luego, de la nada, aparecerá el…

PUEBLO TOPO (Enemigos: Solo hay Topos inofensivos)

Aquí habla con un Topito, Lex dirá que su cabeza… luego se ira de espaldas, Pop le preguntara que pasa, Lex recordara con alegría esta rima: “Camina de Primavera a Invierno, Primavera otra vez y podremos entrar…”, esta rima es para ir al pueblo de Lex, pero primero ve al norte del pueblo, veras a Neko y dos cofres, en uno de los cofres mas exactamente el que se encuentra mas al norte esta un Guante Orbe y en el otro esta un Hacha Orbe, al este esta Pedro ve y que te reforje las armas y cámbialas para subirles nivel, ahora ve con Neko y graba el Game y lárgate de allí.

GRAN BOSQUE (Enemigos: Colaseda, Cangrejo, Gamb. Agua y Buhonemesis )

Este camino es mejor conocido BOSQUE AL PUEBLO TOPO (Lo que pasa es que no tenia como mas llamarlo, ustedes disculparan ^_^). ¿Recuerdas la rima para llegar al pueblo de Lex? o mejor aun ¿recuerdas el orden de las estaciones climáticas?... pues vamos a recordar las cosas juntas... la rima decía: “Camina de Primavera a Invierno, Primavera otra vez y podremos entrar…” y según el orden de las estaciones son Primavera, Verano, Otoño e Invierno, ¿viste que cuando te dirigías al Pueblo Topo el bosque cambiaba de color? Pues cada lugar del bosque que cambiaba de color era una estación y según la rima debemos comenzar por la primavera, desde donde sales del Pueblo Topo ve de una al suroeste por el camino con piedras y dos pilares a un lado. Ve ras que esta sección las hojas de sus árboles son de color rosado o sea que es la Primavera, entra mata los Kuquis y regresa por el mismo camino. Este al lugar al que sales del Pueblo Topo ¿Ves que es verde como la primavera?, desde donde entras ve al noreste por el camino con sus respectivos pilares y piedras a los lados. Aquí todos los árboles son amarillo ocre como el Otoño, ve al noroeste matando Kuquis hasta el camino con sus pilares , rocas y flores a los lados. Este es el lugar a donde caímos o donde estaban antes los Topos, mata los Kuquis y ve al sur hasta el camino con los pilares y rocas. Regresaras de nueva a la primavera y una voz te dirá que la vuelta que hiciste fue lo correcto, ahora desde donde entraste ve al noreste, ¿recuerdas que te dije que ese lugar con el lago parecía un camino? Ahora veras que nuevo camino se formo, entra por él pero antes revisa que tus personajes este entre nivel 21 y 22. Llegaras a un pueblo…

ATIGUO PUEBLO DE LOS DUENDES (Enemigos: Jefazo)

¿De quien será este pueblo?... ES EL DE LEX!!!!... ¡Que alegría! ^_^... pero algo pasa °_°… NO HAY NAIDENS!!!! ;_;… Lex se entristecerá, dirá que algo paso, oirán un ruido, tal vez es el que dejo este pueblo desierto, ve al norte hasta un camino con piedras a los lados, llegaras a un lugar con unas peñas con escaleras, ve más al norte y aparecerá un pajarote que fue el causante de todo esto, su nombre es…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GALLINA (HP-720/MP-99/EXP-1090/GP -864) /Debilidad: Gnomo/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Page 31: Guia de Secret of Mana

(Y en realidad si es una gallina ^_ )̂. Es muy fácil matarlo, usa ataques como saltar de lado a lado y caerte encima, pegarte con sus zancas largas, además de hechizos como Relámpago nivel 4 (WOW!!!) , Globo nivel 4, Callar nivel 4 que afecta a todos,. Como es muy alto para pegarle con las armas además de que brinca como un condenado, la estrategia es darle con los hechizos Misil Gema y Gran Piedra hasta que te sepa a feo y al nivel 2 pues será toda una maravilla rompérsela a este pajarraco, utiliza las Nueces de Hadas cuando tu MP llegue a cero, mantente en movimiento, sigue así hasta que sucumba. Obtendrás un Bumerang Orbe (Ya era hora!!!!) .

Ve al norte hasta el camino que se abrió, allí habrá un Palacio, entra, ve al norte y veras una Pirámide con una Semilla Maná y a un viejito parado a la izquierda de ella, habla con el cucho, Lex lo reconocerá… ¡es su Abuelo!... él también lo reconocerá por la voz, Lex le dirá que si no lo puede ver, el cucho dirá que el Imperio rompió el sello del viento, eso causo un flash y… Nazz lamentara el hecho, Lex dirá que escaparon y el cucho dirá que el ya lo sabia, luego echara un cuento, que los duendes son parte del Maná, que los humanos están rompiendo sellos y monstruos que consumen el Poder del Maná, la Fuente de Vida (Humanos… como siempre), Lex dirá que el los detendrá con ayuda de los otros, el viejo dirá que te acompañaría si pudiera ver, te dará a Slyphid el Elemento del Viento, el viejo le dirá a Slyphid que ahora ellos son sus maestros y que debe ir con ellos y el aceptara, le dará 3 hechizos a Nazz: y a Lex, el cucho dirá que debes utilizar Analizar para saber que elemento afecta a los cristales Orbe de color gris para hacer el hechizo sobre ella y así abrir el camino que va a Matango (Y DEBES HACERLE CASO AL CUCHO!!!!), dirá que un dragón vive en las cuevas de Matando y que te puede ayudar, que vuelvas cuando quieras, bla, bla, bla… te recuperara, graba el Game, sella el poder de la Semilla para poder subir el nivel de hechizos al 3, sal del Palacio, del área donde batallaste con Gallina y del pueblo desierto todo por el sur hasta llegar a la sección de Primavera del Gran Bosque.

El Dragón Blanco de los Ojos… ¿Verdes? (29 de diciembre de 2005)

Devuélvete al Pueblo Topo y que Pedro te reforje las armas, sal de allí y súbele niveles a las armas y al elemento de Hielo de Nazz con el hechizo que menos gaste MP, luego ve a la sección de Primavera, ve al oeste rodeando por abajo los árboles del medio veras un camino con sus pilares y piedras, y llegaras a…

CAMINO A MATANGO (Enemigos: Oruga, Colaseda, Buhonemesis, Paj. Kimono y Pebbler)

Al llegar aquí veras que las vías están taponadas, mata los Kuquis, ve al sur y veras una Orbe Gris sobre una roca o algo así, utiliza el hechizo Analizar de Nazz y dirá que los hechizos de Slyphid lo pueden quebrar. Haz que Lex utilice Ráfaga sobre ella y chao roca (Toda Orbe Gris que encuentres tiene un hechizo que la puede quebrar), sigue el camino por el noroeste hasta que veas el camino con una roca dos pilares a sus lados, entra por ahí. Veras un lago, rodéalo, mata los Kuquis y ve al noroeste todo el camino, hasta que veas un pilar con 2 rocas que se dirigen al norte, entre en él. Aquí rodea los árboles, si lo haces por el este veras un camino con pilares y rocas que se dirige a un cañón pero estará cerrado, ve derechito por el norte hasta ver una cueva y entra por ella. Aquí sigue el camino matando Kuquis hasta ver una salida rodeada de estalagmitas que las podrás romper con el Hacha, al entra llegaras a…

MATANGO (Enemigos: Hongos… pero son buenos)

Este es un pueblo de gente pacifica, un lugar donde todos vivirían felices solo por una cosita… ESTA LLENO DE HONGOS!!!... Pero fresco!!! Son buena gente. Una vez llegues sigue el camino hasta llegar al Castillo de Rey Truffle, sigue y veras 2 entradas , la de la izquierda es una tienda, entra en ella y compra 1 Cap. Acero para Pop, 3 Vendas Lobo y 3 Traje Capricho para los 3 personajes además de Hierbas Medicinales y demás cosas ¿Por qué?... ya sabrás por que, vende los que no necesites, sal de all í y entra por la derecha. Una vez entres veras a Pedro hablando con un hongo en el rincón superior izquierdo, ve a la derecha y habrá un honguito parado en la salida de abajo, habla con él y te dirá que necesitas un permiso de rey para pasar (Malditas Reglas!!!), para saber donde esta el rey, ve a donde esta Pedro pero sigue hacia arriba, veras una entrada y ya sabes que hacer. Aquí hay varios hongos, reconocerás al rey por su bigotote y la corona (Si no me lo dice…), habla con el, te dirá que Pop es el Caballero de las leyendas y que lo estaba esperando, luego te dirá la leyenda: “Montando un Dragón Blanco, y llevando la Espada,

Page 32: Guia de Secret of Mana

logro salvar el mundo…”, le dirá que si ellos son los amigos que solo ayer un hombre vio al Dragón peleando con una Serpiente que deberás salir por la puerta de la primera sala, que el sabe donde esta el Palacio pero antes debes ir y explorar la Cueva y que subiendo las escaleras hay algo para Pop, ve a la derecha y sube las escaleras, estos son los aposentos reales, aquí encontraras un cofre que contiene una Jabalina Orbe, sal de aquí, ve con Pedro para que te reforje el arma, luego ve a la derecha donde estaba el honguito parado en la salida de abajo que ahora esta parado junto a la puerta de arriba, entra en la puerta de arriba y veras que es un INN, descansa y graba, luego entra en la puerta de abajo, sigue el camino, entra en la cueva y llegaras a fuera de la …

CUEVA DEL DRAGON BLANCO (Enemigos: Jefazo y todos menos Colaseda)

Al llegar todos deberían ir en nivel 25 o 26. Aquí puedes aprovechar para subir nivel de Hechizos, de armas, tu nivel de fuerza y dinerillo extra ya que el INN esta cerca y puedes recargarte más rápidamente. Sigue el camino hacia el norte surcando los hongos y matando Kuquis hasta llegar a una cueva, es un poco tedioso ya que hay caminos sin salida pero no es gran cosa, entra en la cueva. Ahora si estas en la cueva, sube las escaleras, sigue el camino matando Kuquis hasta unas escaleras, sube por ellas, veras un palito para utilizar el Látigo, ve hasta allá y úsalo, baja las escaleras, sigue el camino hasta ver otras escaleras, baja por ellas para ir al piso de abajo (Obvio!!! ^_^). Al llegar veras otro palito para utilizar el Látigo, ve y úsalo, sigue el camino hasta ver otras escaleras, baja por ellas. Llegaras a un lugar con un hoyote con 2 caminos, el izquierdo son unas escaleras en subida y el derecho un abismo y al otro lado del abismo unas escaleras en subida, y mas al este del abismo unas escaleras en bajada. Toma las escaleras de la izquierda, sigue el camino subiendo y bajando escaleras matando Kuquis hasta llegar a una Orbe Gris pero una pantalla antes veras unas estalagmitas gigantes que taponan un camino y aunque quieras no podrás romper con el hacha, analízala la Orbe Gris y veras que es débil a Gnomo, utiliza Gran Piedra sobre ella, se oirá como si una roca gigante cayera ¡¿Qué será?!... regresa a las estalagmitas gigantes y ya no estarán, la roca las tumbo, sigue por el camino ya destapado hasta ver unas escaleras en bajada, bájalas. Aquí sigue el camino hasta una cueva, entra por ella y llegaras directito a…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GRAN VIPER (HP-1330/MP-8/EXP-1410/GP-1056) /Debilidad: Slyphid/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Obviamente que al ser una serpiente se mueve como ellas lo que lo hace un poco difícil. Utiliza Misil

Gema nivel 5, te vuelve un Pigmado o sea te achica y tus golpes son débiles y te quita HP (Las pastillas de chiquitolina le quedan en pañales ^_^U), además de que te muerde y te golpea con su cuerpo. Ya que su punto débil es la cabeza, la estrategia es mantenerte alejadito de él y pégale con el súper golpe o golpes normales , aunque te recomiendo que tengas el Látigo con alguno de los personajes ya que es el que mas daño le proporciona, que Lex use Relámpago sobre el y golpéalo ya que se quedara quieto unos instantes, mantente en constante moviendo, cuando te achique utiliza Hierba Medicinal para volver a tu estado normal (Por eso te dije que la compraras) o usa la Maza Mosquit o como le llamo el chipote anti Pigmeo, sigue dándole palo hasta que digas ¡Bye, Bye culebrita!. Obtendrás una Espada Orbe.

Un pequeño pasaje se abrirá en el norte, ve a través de él. Entraras en una cueva, camina por ella, no hay enemigos, después de un rato llegaras a un cuarto con unos haces de luz desde arriba, Allí hay un… ¡bebe Dragón!, (¿No se te hace conocido?... YES!!! SE parece a las criaturas que volaban por el Gran Bosque!!!) Dirán que este el Dragón es el de la leyenda, también dirán que sus padres fueron comidos por… Nazz dirá que no lo dejara solo pero que es muy grande para moverlo, así que irán a pedirle ayuda a Truffle, aparecen en el castillo de Matando, en el salón real, el cual están Truffle y el Dragón, e l rey ofrece cuidarlo y criarlo, te pregunta si te gusta el nombre Flammie, pero no tienes opciones, (después de todo es el Rey, el que manda ^_^), te dirá que el Cañón al sur esta abierto ¿lo recuerdas? (ver sección CAMINO A MATANGO por el final) y que te podrá llevar a Kakkara, la ciudad desierto. Mientras sales, habla con Pedro y pídele que reforje tus armas, ve a la tienda y compra lo que necesites. Devuélvete por la cueva que te llevo a Matando, ve directito al sur este hasta un camino con pilares y rocas, entra en ella, habla con el enano, te dará a escoger tu destino y aunque el Rey King Truffle te dijo que fueras a Kakkara deberás ir al País Helado primero (Ya sabrás la razón ^_^), recuerda subir nivel a las armas.

Page 33: Guia de Secret of Mana

Salamando: El amigo Ardiente. (30 de diciembre de 2005)

PAIS HELADO O PUEBLO TODO (Enemigos: Esta limpio de ellos)

En realidad este pueblo se llama Pueblo Todo, una vez aquí ve a la tienda y compra 3 Chaleco Oro, 3 Venda Plata y 3 Cap Mapache, equípaselos y vendo lo que no se necesita, luego entra en el Anillo Menú en la sección de Acciones y edita a tu grupo poniéndolo un cuadro mas arriba y al máximo de nivel, ve al INN, ahora lárgate de allí por el oeste hacia…

BOSQUE DE HIELO (Enemigos: Aullad, Pebbler, Coraza Rfg, LA Olor)

Ve hacia el oeste hasta donde el camino se dirige a l sur, sigue por ahí hasta ver la salida que tiene unos cristales rosa a los lados. Al llegar veras una casa con un reno caminando por ahí (Rudolph el reno de la nariz roja), habla con el, te dirá que su maestro fue raptado por el monstruo del palacio del hielo y que necesita de tu ayuda, entra en la casa y veras un cofre que tiene una Lanza Orbe, sal de la casa y vete por el sur. Aquí ve en dirección sur oeste, siguiendo el camino hasta llegar a la salida que tiene esos cristales rosa, por allí veras un camino con dirección al este que va hacia un cañón, aun no necesitamos entrar allí . Aquí sigue el camino rodeando los árboles por el sur hasta una entrada con cristales rosa que esta al norte junto a 4 cristales rosa que forman una cruz, entra allí y pelearas con…

////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CARA BOREAL (HP-1100/MP-12/EXP-2245/GP-1040) /Debilidad: Nada/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Este monstruo es parecido a Tropicallo la única diferencia es que aparece en las esquinas. Usa los

mismos ataques de antes mas Rompe nivel 4. La estrategia es esquivar las enredaderas y calabazas saltarinas que lanza, cuando saque la cabeza de su capullo golpéalo por los lados, eso le quita mas HP, sigue así hasta que explote. Recibirás un Arco Orbe.

Los 3 saldrán pitados de allí, llegaran a un pueblo que extrañamente no hay nieve, ni tienda ni INN, ni nada, ve por hay hasta que veas un tipo de verde, que te será muy familiar, parado frente a una estufa, habla con el y te dirá que si se conocían, que eso no le importa y que le avises si se apaga la estufa, se ira de allí, ve donde esta la estufa, oirás como si algo tocara dentro de la estufa, así que te darán a decidir si quieres o no abrir la estufa, di que si y POW!!!! Saldrá el elemento de fuego llamado Salamando, dirá que esos tontos lo cogieron de estufa y se unirá a ti dándole 3 hechizos a Nazz y a Lex. Al salir de la estufa el pueblo se llenara de nieve y aparecerán los Escorpiones, el jefe regañara a sus aliados por dejarlos con la estufa, que ellos cobraban por que la gente de este país se fuera a vivir aquí (Vivos los hijo de ****), que uno de los soldados vio a un viejo llevando consigo la Semilla Fuego mientras capturaba a Salamando, el jefe lo regañara y se irán de allí, vete por el norte hasta un camino con unas piedras a los lados. Aquí procura segur el camino hacia el noreste ya que si vas al noroeste te encontraras con Neko. Si seguiste por donde te dije llegaras al…

¿Una Navidad sin Papá Noel? (31 de diciembre de 2005)

Y que pasa si no esta, para eso esta el Niño Dios!!! ^_^… Mentira, tenemos que ir por él así que prepárate por que lo que viene es bien tedioso…

PALACIO HIELO (Enemigos: Libro Mistc, Ojo Llora, Spectro, Coraza Rfg, Gota Azul, LA Olor, Jefe Medio y Jefazo)

Page 34: Guia de Secret of Mana

Al entrar veras que esta habitación tiene 3 paredes que taponan el camino a unas escaleras y habrá un switch en el suelo justo al frente de ti, pero ve directo al switch que esta al derecha de la habitación pasando un zaguán, oprímelo y la pared de allí desaparecerá, sube las escaleras . Sigue al norte, mata los Kuquis y entra en la puerta (Ni modo que por la ventana). Aquí ve por la puerta de la Izquierda. Sigue el camino rodeando el abismo hasta llegar un switch, písalo y se abrirá el camino del abismo, ve por él, sube la escalera y entra por la puerta. Estarás en cuarto sin salida pero con dos switch en el suelo, pisa el derecho, aparecerá una puerta y ya sabes que hacer. Ve al norte hasta las escaleras, sube por ellas. Aquí sigue este camino, oeste hasta que veas una entrada al sur, sur, este sur, oeste hasta que veas dos libreros los cuales pasaras rodeándolos, norte hasta la puerta y entra por ella. Llegaras a un biblioteca, el camino se cerrara tras de ti, ve al norte hasta ver unos switch, písalos, se abrirá un hoyo en el suelo, caerás en el directo a…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO: 3 TOMPLOS (HP-600/MP-0/EXP-50/GP-0) /Debilidad: Salamando/

JEFE MEDIO: 3 SALAMANDRAS (HP-770/MP-6/EXP-210/GP-348) /Debilidad: Salamando/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Es exactamente igual al Tompolo de la Cueva de Undine, la única diferencia es que pueden usar Agua

Cura nivel 3. La estrategia es que, ¡por Dios, no uses hechizos! aunque sea débil al fuego mas que todo al hechizo Explotar, dale con todo hasta que lo s mates ya que no explotan (Demonios!!!).

¿Crees que todo termino?... PUES NO!!!!... (Risa malévola) ¡Ñaca, Ñaca, Ñaca! Aparecerás de nuevo en la biblioteca, sobre los switch pero esta vez habrá una entrada frente a ti. Sigue el camino utilizando el Látigo en los palitos para cruzar los abismos, hasta un teletransportador que esta en una loza con un dibujo de una campana o algo así, písalo y llegaras a una habitación con una puerta al norte. Aquí llegaras a un cuarto el cual irán al norte, una voz te dirá si quieres luchar, di que si y entonces aparecerá…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GIGAS FRIO (HP-1140/MP-99/EXP-3045/GP-1200) /Debilidad: Salamando/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Es exactamente igual a Gigas Fuego, la única diferencia es que usa ataques de Hielo de nivel 6 (POR

DIOS!!!) (Ver Sección Hechizos de Nazz y Lex) mas Aliento Frió. La estrategia es la misma que Gigas Fuego sino que debes usar a Salamando en vez de Undine y cuando use su Sable Hielo en tus armas, contéstalo con un Sable Fuego y pégale lo mas que puedas. Dale palo hasta que derritas a Gigas Frió. Obtendrás un Bumerang Orbe (Oh yeah!!!!) .

Luego de haberlo acabado, correrán al norte, verán aun viejito muy simpático, Pop le preguntara que quien es el, el reno aparecerá y dirá: “Papá Noel, ¿esta Ud. Bien?”, ¡Dios mió…! PAPA NOEL EN PERSONA!!! Dirá que esta bien, que se convirtió en Gigas porque los niños no creían en él y que cuando el Maná falla los niños pierden la ilusión (Niños malcriados… crean en la magia de la Navidad), que recuperemos esas ilusiones, oyó que los árboles del Maná se volvían mas grandes y creía que con una de las Semillas se podría convertir en un árbol de navidad pero eso lo volvió un monstruo al abusar de su poder, te dará la Semilla. Luego aparecerás a fueras del Palacio, ve directamente al Pueblo Todo y pídele a Pedro que te reforje las armas, lego en el Bosque sin alejarte del pueblo sube nivel en las armas y de los hechizos a tus personajes pero es muy difícil ya que los lobillos de aquí serán una molestia para ello, luego ve al Cañón del Bosque de Hielo (ver sección BOSQUE DE HIELO por el medio) para que te lleve a Matango ya que no tendrá suficiente pólvora para llevarte a Kakkara .

El Tecno-Quijote de la Mancha. (1 y 2 de enero de 2006)

¡¡^_^ HAPPY NEW YEAR ^_^!! El año que paso fue maravilloso para cada uno de nosotros y el nuevo será mucho mejor, que Dios y la vida los premie con todo lo que quieren, desean y necesitan para ustedes y sus seres queridos… y yo seguiré ayudándolos en este Game tan patético.

Page 35: Guia de Secret of Mana

MATANGO… Una vez más. (Enemigos: Ehhh!!! Bueh!!! Nada de ellos)

Ve a la tienda, al INN, y si no pudiste reforjar armas, subirles nivel y nivel de hechizos anteriormente, puedes aprovechar el sitio en la entrada de la cueva del dragón blanco. Ve al cañón que tel levo al País de Hielo pero ahora vete a Kakkara.

DESIERTO (Enemigos: Anadón Malo, Aguijón arena, Piern araña, Pebbler y Bomba Ayote)

Una vez te reciba el suelo, Lex moverá su cabeza y dirá que todo esta cubierto de arena y Nazz afirmara eso, Pop les propone la idea mas interesante que he oído buscar una ciudad o morirán (Que listo…). Aquí Pop debe ir en nivel 32, y Lex y Nazz en nivel 31. Una vez llegues ver al este, cambio de pantalla, este, cambio de pantalla, este, cambio de pantalla (Te darás cuenta que vas llegando por que las ruinas se hacen cada vez mas notorias), aquí (Sabrás que llegaste por las conchas de caracol que hay allí) los 3 se pararan en medio de la pantalla Lex dirá que no aguanta su garganta de la sed tan ni la Hijo de **** que tiene, Nazz se dará cuenta de algo que esta al norte, ve para allá. ¡Una nave!, los 3 montaran en ella y dirán que están salvados, allí hay un par de guardias que los confundirán con espías del Imperio, el Comandante de esta tropa llegara y los apresara pero sin saber si están perdidos o son espías, Pop dirá que ellos lo pueden ayudar, el tipo este aceptara, a Pop lo pondrá a arreglar los motores, a Lex a cocinar y a Nazz… ¡QUE VALLA CON EL! _... (Depravado sexual miserable!!!!). Pop aparecerá solo en el cuarto de maquinas con otra gente, veras a unos guardias custodiando unas escaleras, si hablas con ellos uno te dirá que la gente que toman se convierten en esclavos (¡UY!) y otro dirá que esta nave la…

NAVE SECRETA REPUBLICANA (Enemigos: Jefazo)

Veras a un tipo de cabello blanco con una pañoleta caminando por ahí, habla con él, Te dirá que el es Sergo, que solía ser el rey de los 8 mares, que ahora los mares están agitados, eso hizo que perdiera su barco y se quedara en tierra firme hace mucho y cuando el ma r volverá a ser lo que era, vuelve a hablar con el y te dirá que si quieres escapar con tus amigos, que se lo deje a el y que tu hables con los guardias de la escalera, ve y hazlo, el guardia te dirá que vuelvas a tu puesto, Sergo gritara que hay fuego y que necesita ayuda, los guardias te empujaran y dirán que te apartes, se quitaran de las escaleras y comenzaran a caminar por ahí, tu escapa. Al salir ve al oeste, sigue el camino hasta unas escaleras, baja por ellas, ve a l sur hasta que veas que una pared tranca el camino, a la derecha hay una puerta casi invisible, entra y veras a Lex con un viejito, Lex dirá que este es el paraíso por todo lo que comió y el cucho dirá que te lo lleves de una vez, ve y habla con Lex se pondrá triste por eso y se unirá a ti de nuevo, sal de allí, sube las escaleras, luego ve al sur hasta que veas dos cuadros negros con unas luces rojas dentro, ve por el medio de los dos dirección norte hacia el una pared donde ahí una puerta casi invisible, entra por ella. Aquí veras que el camino se divide en dos, a la izquierda hay unas escaleras y ala derecha hay un camino, Ve a la derecha hasta que veas a 2 guardias custodiando una puerta grandísima, habla con ellos y Lex los engañara diciendo que hay ratas en la cocina, ellos se irán, Pop se sorprenderá por esa sagacidad de Lex, entra por la puertota, veras a Morie el Comandante y Nazz, el le pedirá que le haga unos masajes y ella dirá que sus dedos son fatales para eso, el la insultara y ella se va a defender cuando aparece un personaje extraño… se llama Meria y es el Abuelo de este patán, le dirá a Morie que la deje tranquila, Morie le dirá que ella empezó, Meria le dirá a Nazz que se valla y ella acepta con gusto, Morie se dará cuenta que escaparon y le echara la culpa a Meria, Meria se retracta y pedirá que los detengan, 2 guardias se pararan en la salida, luego un temblor sacudirá la nave (Ya hacia falta), ¡ES EL IMPERIO!, Morie se dará cuenta de ello y dirá que se rindan, su abuelo dirá que no que es hora de luchar pero los soldados estarán con Morie. Aparecerás por donde escapaste la primera vez, veras una plataforma donde esta alguien parado, ve directamente a la plataforma y habla con el, e s Geshtar, se sorprenderá de verte allí, dirá que ellos son los que Thanatos le había hablado y te propondrá jugar o mas bien pelear con…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MECH JINETE (HP-980/MP-18/EXP-1595/ GP-1055) /Debilidad: Gnomo /

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Page 36: Guia de Secret of Mana

Este tipo no es muy difícil , lo feo es que al tener una moto pues se puede desplazar mas fácilmente que nosotros, usa Rapidez nivel 3 y unos malditos misiles molestos que evitas que ataques, además intentara arroyarte con su moto. La estrategia para este tipo es golpearlo por la parte de arriba, se ira de frente hasta el otro lado, síguelo y haz lo mismo, los misiles aunque te golpeen no inflingen mucho daño pero debes esperar un momento a que pase el efecto, no es necesario los hechizos aquí ya que con ese nivel que poseen pues… sigue así hasta que el Jinete pierda la cabeza pero fuera de la pantalla, esta historia ¡¿Continuara?!… Ganaras un Látigo Orbe.

Aparecerás en el desierto con los soldados, Morie y Meria, ve y habla con uno de los soldados y te dirá que los quieren salvar y te dirá si te quieres si, di que si, él te dirá la ubicación de Kakkara que esta al norte y el Palacio de Fuego que esta al oeste. Aparecerás en el desierto con unas arenas movedizas, primero ve al norte para llegar a Kakkara.

Lleva y sella la Semilla, ¿quieres? (3 de enero de 2006)

KAKKARA (Enemigos: El sol del desierto, usa bloqueador)

Aquí no hay tienda, pero hay un vendedor de Ítems parado frente a una casa y compra lo necesario, estará Pedro para reforjarte las armas, si vas al este veras un cañón que luego utilizaremos, notaras que hay un oyó en medio del pueblo que parecía tener agua, tal vez algo paso, ve y habla con un tipo que parece un vendedor que esta junto al viejo del pueblo, te dirá que debes tener cuidado al llevar la Semilla, ve al INN y a llevar la Semilla a su lugar… ¿Dónde?, ¡pues al Palacio de fuego!, sal del pueblo al desierto con arenas movedizas.

CAMINO AL PALACIO DE FUEGO (Enemigos: Los mismos de antes mas Robin Food)

Ve al sur, cambio de pantalla, oeste, cambio de pantalla y norte. Aquí sigue el camino de las palmeras, sube las escaleras y camina un poco mas hasta llegar al…

PALACIO DE FUEGO (Enemigos: Robin Food, Al. Oscur, Gota Roja , Anadón Malo y Jefazo)

Este Palacio es difícil, largo y muy bonito a la vista, te recomiendo que uses el Látigo para matar a los Kuquis. Una vez llegues y mates a los Kuquis, al norte habrá unas escaleras sin escalones (A eso no se le llama escalera ^_^), además habrá a la derecha e izquierda dos entradas con dos candelabros cada una, ve a la de la izquierda primero. Sigue el camino en U invertida hasta bajar las escaleras. Llegaras a un lugar con tanta lava que hace un calor infernal que la pantalla es toda roja y tranca el camino pero ¡Oh Sorpresa! Un Orbe Gris, analízalo y veras que es débil a Salamando (El fuego se combate con fuego), usa el Hechizo Exp lotar de Lex sobre la orbe para que haga BOOMMMM!!!, sigue el camino al este hasta subir las escaleras. Ve a la izquierda y veras 3 entradas, dos a los lados y una con unas escaleras en medio , ve a la entrada de las escaleras ya que las otras no tienen nada. Aquí ve a la izquierda, veras que hay una plataforma con un abismo al frente y unas flamas a los lados, y mas a la izquierda hay una Orbe Gris… (¡¿Otra?!) Analízala y será débil a Salamando pero esta vez usa Bola Fuego de Lex, la plataforma con el abismo se completara, sigue el camino con forma de U hasta una entrada a una habitación que tiene un cofre que contiene ¡1000 GP! (Aunque para mi no era gran cosa, tenia 119897 GP… créelo!!! ^_^), regresa hasta la pared de abajo y ve a la derecha, veras otra entrada con unas escaleras y súbelas. Ve directamente a la izquierda hasta ver unas escalera que bajan y baja por ellas, luego veras que es como una especie de laberinto donde unas vías estarán cerradas por unas flamas, llega hasta una plataforma con un cofre el cual contiene un Hacha Orbe, regresa hasta la habitación a la que entraste anteriormente, ve por el otro lado hasta que veas un candelabro trancando el camino, rodéalo, llega a la escalera y baja por ella. Aquí el camino se ve confuso pero no es así, solo síguelo hasta que veas unas escaleras, baja por ellas. Aquí veras un switch en el suelo sobre una plataforma y en la parte de arriba una pared trancando el camino, oprime el switch y por donde entraste se formara una escalerilla, baja y has una U hasta la otra entrada con unas escaleras que debes subir. Aquí haz una U invertida utilizando los palitos con el Látigo

Page 37: Guia de Secret of Mana

hasta una entrada con escaleras. Aquí hay un candelabro trancando el camino sigue por el otro camino hasta las escaleras. Y aquí veras un mo ntón de candelabros apagados y en medio una plataforma con un switch al pie, oprímelo y sobre la plataforma aparecerá otra Orbe Gris y los candelabros se encenderán, usa el hechizo Congelado sobre la Orbe, se apagaran todos los candelabros menos los dos de la esquina inferior derecha, pisa en medio de los dos candelabros y la plataforma se convertirá en una entrada con unas escaleras, sube por ellas. Aquí el camino de regreso se taponara con un candelabro y estarás listo para pelear con… (Te dije que este Palacio era largo ^_^)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MINOTAURO (HP-1200/MP-99/EXP-3348/GP -1440) /Debilidad: Sylphid/

///////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Este torito es una bestia completa, además de difícil y aburridor, ya que usa Gran Piedra nivel 7 que te

dejara inconciente, da puños, sus cuernos de estiran para golpearte, golpea al suelo con sus 2 manos para producir un terremoto que quita HP , se protegerá y luego usara Defensor nivel 7 y te envestirá (WWWHHHHAAAATTTTT???? ;_;). Al principio solo te atacara si te le acercas pero ¡ojo! Al quitarle 600 HP se pondrá rojo (O colorado de la rabia ^_^) y te atacara envistiéndote con los cuernos estirados dejándote inconciente y eso no es buena idea, además que aumentara su defensa con Defensor y sus golpes serán mortales, prepara las mejores groserías para este animal. La estrategia es ¡ATACA, ATACA y ATACA!, lo mas que puedas pero manteniendo la distancia, usa el hechizo Ráfaga de Lex sobre él y al nivel 3 quitara alrededor de 300 HP (Ufff!!!), y cuando te envista esquívalo si es que puedes, dale pata y puño hasta que se vuelva hamburguesa. Obtendrás una Jabalina Orbe.

Ve al norte hasta la puerta, entra. Ve al norte hasta la Pirámide con la Semilla, séllala y listo Poder Maná al instante. Usa la Cuerda Mágica para regresar a la entrada del Palacio, sal de allí y regresa a …

KAKKARA… Ya viene!!!! (Enemigos: Nada, cero, no hay, etc.)

Veras que el agua no ha regresado al pueblo (Grandioso, mas problemas!!! ;_;) ve con Pedro para que te reforje las armas, ahora ve con el cucho del pueblo, habla con él y te dirá que la Semilla esta débil y por eso el agua no volvió, además que necesitan la Cola Hare para este problema (¿Y donde se encontrar eso?), comprar Ítems y descansa en el INN. Sal del pueblo a subir nivel de armas y hechizos, luego entra de nuevo y ve con el enano cañonero, te dará 3 opciones a donde enviarte y ¡¡¡UNA DE ELLAS ES EL IMPERIO!!! Y pídele que te lleve allí. Llego el momento de enfrentar a estos malditos Imperialistas, respira profundo, súbete los pantalones, masajea tus dedos, concentra toda tu energía y toma unas gotitas de valeriana ya que el momento por el que este Game fue creado al fin llego (Pero no te me aloques, este no es el final…: P).

El Imperio vs. La Resistencia. Parte 1. “La Bienvenida.” (4 de enero de 2006)

**NOTA** Este imperio se divide en 3 regiones: la Ciudad Norte, La Ciudad Sur y la Isla de Oro, luego de la tediosa tarea de subir nivel de arnas y magia, aterrizaras en la…

CIUDAD SUR (Enemigos: Nadie lo es)

Aparecerás en el Cañón de Viajes del Imperio, sal de allí. Este es un pueblo muy fortificado con murallas y esas cosas y si lo recorres veras una entrada cerrada con una reja al este del pueblo y además la gente te hablara sobre una tal Mara, que esta loca y que tiene una caja (Ni idea quien es :P). Veras que hay una tienda pero no hay un INN (¡Ay!), entra en ella y habla con el tendero y TADA!!!... es un INN!!!, descansa y graba, ¿Pero donde esta la tienda?, subiendo las escaleras de la izquierda, compra 2 Capuchas para Lex y Nazz, 3 Chalecos Rojos y 3 Anillos Gol para los 3 personajes, equípaselos y vende el resto, sal de allí. Ve al este donde se encuentra la reja, en el camino veras a un tipo con peinado de puntas y pantalón verde, apenas te ve se va directo a la reja y se queda allí parado, ve y habla con el y te pedirá que te largues de allí (Que amable!!!), ve al noroeste sin subir las escaleras del muro y veras a una mujer

Page 38: Guia de Secret of Mana

rarísima de pelo azul, traje verde y bufanda café (Que combinación ^_^U) parada al frente de una casa, si intentas hablar con ella se entrara a la casa, tu síguela adentro, habla con ella (Es Mara no se te olvide su nombre) y te dirá que sabe quien es Pop por ser amigo de Jema, que ella es una espía de Tasnica, que continuo el trabajo del marido cuando fue capturado, que vallas a la ciudad del norte por medio de las alcantarillas al este de aquí (O sea por la reja con el tipito ese) y le des la clave al guardia que es 364, sal y ve con el tipo ese, te preguntara la clave y tu tendrás que digitarla, te dejara pasar a las…

ALCANTARILLAS (Enemigos: Piraña, Dinopez y Gota Azul)

Aquí el camino aunque se vera confuso con tantas escaleras, caminos sin salidas y plataformas en realidad no será tan difícil, solo tienes que matar Kuquis y avanzar que el camino te indicara por donde ir . Una vez salgas te encontraras en una base secreta en donde hay 3 personas, una de ellas te dirá que si eres un espía (Es Krissie no se te olvide su nombre), te dirá que Jema hablo de ti y te dará la bienvenida a la Resistencia, Pop se presentara y dirá que hacen, Nazz se enojara por ser mujer, Krissie la callara y Nazz le dirá que si sigue así Dyluck le dará una lección, ella dirá que un tal Dyluck esta robando la energía de las ruinas del este, Nazz se sorprenderá y dirá que es as ruinas son iguales a las de Pandora, Krissie les dirá que vallan a investigar allá, sal de allí para llegar a…

CIUDAD NORTE (Enemigos: v_vU)

Saldrás en dizque cafetería (La bese secreta de la Resistencia). Es casi igual al Imperio sur la única diferencia es que aquí hay un INN y una tienda por aparte, y es mas grande el pueblo, en la tienda compra: 1 Bikini Tigre para Nazz, 2 Traje Tigre para Pop y Lex, 3 Anillos Fríos y 3 Cap Tigre para los 3, equípaselos y compra lo que necesites, luego ve al INN donde estar el viejo Pedro bajando las escaleras casi invisibles en la esquina inferior izquierda del INN, descansa y graba. Luego ve al oeste del pueblo por donde veas a una cucha caminando la cual no te dirá ni mu.

El Imperio vs. La Resistencia. Parte 2. “ La Redención de Phanna.” (5 de enero de 2006)

RUINAS DEL IMPERIO (Enemigos: Ojo Mago, Ojo Llora, Imp, Vampiro , Gota Azul, Verde y Roja, LA Olor y Al. Oscur, Tomatero, Demon, Spectro, Robin Foot, Jefe medio y Jefazo )

Estas ruinas me son familiares… ¡Claro! ¡Se parecen a las de Pandora! Pero ahora es mucho mas difícil y largo el camino... ¿Tendrán alguna conexión?... Una vez entres ve al norte, veras a Phanna parada como una idiota en la entrada, habla con ella, te apartara y dirá que la dejen en paz que ella y Dyluck son felices allí, Nazz le dirá que esta loca y ella le dirá que por fin los deje y se desmayara, Nazz se preocupara y dirá que llamen a Krissie para que se lleve a Phanna, por mera coincidencia aparecerá Krissie, Nazz le dirá que se la lleve a un lugar mas seguro y eso hará, ahora entra en las ruinas. Una vez entres veras que estas ruinas son 3 o 4 veces mas grandes que la anterior, también veras una puerta grande al norte y 2 escaleras a lado y lado de la habitación, en el primer piso están la puertota y 2 dos puertas a lado y lado, no entres por ellas aun, y en el segundo piso hay 2 puertas casi al frente de las escaleras, si vas por la puerta izquierda y sigues el camino encontraras un cofre que contiene una Lanza Orbe y si vas por la puerta derecha y sigues el camino encontraras un cofre que contiene un Arco Orbe. Ve al primer piso y entra por la puertota. El camino ha seguir es el siguiente: norte, U invertida hacia el oeste, sur 2 pantallas, oeste hasta el otro lado de la habitación y en el norte hay una puerta, entra, norte, U invertida hacia el oeste bajando las escaleras, aquí veras que hay 1 puerta y 1 switch trancados por una púas, el switch esta en el piso de abajo y la puerta en el piso de arriba, lo que tienes que hacer es busca el camino que haga una O y vete por el camino que va al sur, oeste hasta el otro lado de la habitación, entra en la puerta, aquí pisa el switch en el suelo, oirás un ruido distante, regresa hasta la puerta con púas que ya no estarán, entra y veras un cofre que contiene una Espada Orbe, sal y ve al camino con forma de O, baja las escaleras, oprime el switch que ya no estará trancado, aparecerá una puerta detrás de ti, entra por ella y continua el camino: oeste hasta el otro lado de la habitación, sur hasta ver que en el camino hay que rodear unas púas hasta

Page 39: Guia de Secret of Mana

llegar a un switch, oprímelo y ve al norte por la puerta, U invertida hacia el oeste bajando las escaleras, U hacia el oeste hasta la puertota (Dije que era largo v_vU) y al entrar pelearas con…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO: MURO INFRN. (HP-1180/MP-99/EXP-4750/GP -648) /Debilidad: ¿?/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Otra vez??? Se podría decir que es casi igual al anterior, usa Agua Cura, Absorber HP, Relámpago,

Revividor y todas en nivel 5, Fragor Plomo y algo llamado Cv. La estrategia es la misma de la vez pasada si no lo recuerdas mira el Jefazo que se parece pero ya no se correrá contra unas púas ya que aquí no hay, en vez de eso cuando estés a punto de matarlo hará Cv. Es imposible esquivarlo ya que atrapara a la persona, la pondrá contra la pared, lo llenara de lodo y la golpeara, y eso es un fastidio, mientras el les hace esta técnica a los otros personajes tu debes ponerte de espald as al ojo del medio, cargar el arma y asestarle un súper golpe a este maldito, es un poco difícil hacerlo, en realidad si tiene una debilidad pero desafortunadamente no poseemos ese elemento todavía. Dale hasta que tus manos sangren y le digas: “Adiós, que te valla bien, que te espiche un carro, que te lleve el diablo y marques calavera”. Obtendrás un Látigo Orbe.

Se abrirá el camino dando a conocer una puertota frente a ti, entra en ella. Veras una plataforma gigante parecida a la de Pandora y Dyluck estará allí parado como un reverendo idiota, habla con él, Nazz se sorprenderá, Dyluck le dirá que esta feliz de verla, Nazz se pondrá contenta y se acercara a el, Dyluck le dará un golpe que la mata y la teletransporta, Pop dice que por que hace eso que ella lo quiere (¿Que Pop y Nazz no tenían algo? _), luego Dyluck dice que Thanatos la necesita, en ese momento Pop le da un golpe que lo saca del trance, le agradecerá y le dirá que valla a la puerta de atrás, ve y entra en la puertota de atrás, veras a Nazz muerta y a Thanatos, los apartara y dirá que la vida de ella es muy valiosa, en ese momento Nazz revivirá (Aleluya!!! :P), Thanatos dirá que fue Dyluck el que hizo esto y enviara a una de sus mascotas a pelear con los muchachos, su nombre es…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// VAMPIRO (HP-2550/MP-99/EXP-5148/GP-696) /Debilidad: ¿?/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Este tipo vuela así que es difícil golpearlo, usa Anillo ZZZ para dejarte inconciente, Congelado y

Absorber HP al nivel 4, además que salta para caerte encima y dejarte inconciente, agarrar y morder como si no hubiera desayunado y sus golpes envenenan. La estrategia es golpearlo cuando este flotando cargar el arma y cuando este cerca al suelo darle el súper golpe, y ¿como saberlo? Pues correrá su capa (O ¿alas?) un poco y dejara ver sus piernas o cuando agarre para morder a alguno de tus compañeros, también puedes golpearlo cuando salta, tiene una debilidad pero no tenemos ese elemento aun, lo bueno es que es muy vulnerable a los golpes físicos, sigue dándole trilla hasta que lo veas volar por los aires. Obtendrás un Bumerang Orbe.

Aparecerás sobre la plataforma, Nazz preguntara por Dyluck ya que no esta allí y lo llamara con gran desesperación, Pop y Lex le dirán que se deben ir, Nazz reaccionara y dirá que lo va encontrar, luego debes salir de esta ruinas hacia el pueblo.

El Imperio vs. La Resistencia. Parte 3. “La Huida.” (6 de enero de 2006)

CIUDAD NORTE… ¡Deprisa! (Enemigos: ¿No te basto con los de las ruinas?)

Ve al INN y que el viejo Pedro te reforje las armas, luego ve a la dizque cafetería, allí veras a Krissie y a los otros chicos de la Resistencia, te preguntara lo que paso, que vio a Dyluck y le pareció… dirá que Thanatos desapareció pero que el emperador quiere una tregua, uno de los chicos dirá que es buena idea dársela (La tregua… Mal pensado!!!) , que eso talvez lo haría cambiar, y el otro dirá que eso era lo que esperaban, ella aceptara y les dirá a los 3 Héroes que los acompañe al castillo, ellos se irán y tu debes

Page 40: Guia de Secret of Mana

seguirlos, sal de la cafetería ve a l INN y graba, luego ve al norte, donde veas a un guardia parado al lado del camino, hay queda el…

CASTILLO DEL EMPERADOR (Enemigos: Jefe medio Tioascua, Caballero, Ninja Osc., Libro Mistc. Y Jefazo )

Aquí deberías tener nivel 37 para los 3 personajes. Entra al castillo aquí te encontraras con un camino en forma de Y, en lado izquierdo hay 2 guardias parados allí (¿Será que ocultan algo?) y te dirán que el Emperador esta en el otro camino, tu sigue por allí, solo sigue el camino hasta llegar a una habitación donde te preguntaras donde están todos y efectivamente no hay naidens solo hay 2 guardias y un tipo con una armadura algo estrepitosa y obvio es el Emperador, habla con el y t dirá que es su día de surte que sin Resistencia y sin Caballero Maná, ¡¡¡IS A TRAP!!! Los guardias te capturaran y te encerraran. Aparecerás en el calabozo con la Resistencia, habla con Krissie te dirá que el Emperador es un PERRO (Por que la ofensa contra el… perrito), habla con el guardia que esta frente a la reja, te dejara salir, Pop le dirá que los deje salir a todos, el dirá que van a morir y los arrojara a un oyó justo al frente, caerán allí y veras a alguien un muy familiar llamado…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO: MANTIS METAL (HP-1220/MP-40/EXP-4749/GP-1464) /Debilidad: Nones/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ¿Ya lo recuerdas? Es el reencauche de Hormiga Mantis, usa Luz Fuego para quemarte, sus garras y las

ondas de sus golpes para dejarte inconsciente. La estrategia es la misma que Hormiga Mantis la diferencia es que esta vez no revivirás, no necesitaras hechizos ya que con tus golpes serán suficiente, dale duro hasta que hagas salsa de chapulín. Obtendrás un Guante Orbe (Por fin!!!).

Aparecerá una baldosa diferente a las demás, písala, aparecerás en las mazmorras, ve al oeste, veras unos muñequitos amarillos que te servirán para pasar al otro lado del oyó, úsalos y sigue el camino hasta ver un cofre que contiene 1000 GP, luego ve por el pasaje izquierdo que parece una chimenea, ye al norte matando Kuquis, entra por la puerta y llegaras hasta el calabozo, libera a los de la Resistencia con el switch que esta al lado de la reja, ve hacia el oeste por las escaleras y sigue el camino hasta llegar fuera del castillo pero esta vez el camino hacia el pueblo estará sellado, haz una U de lado a lado del castillo hacia el este hasta ver una puerta, entra, oprime el switch que abrirá la reja, ve al norte matando kuquis hasta ver 2 cofres que contendrán un Hacha Orbe y un Látigo Orbe, y regresa hasta fuera del castillo pero esta vez entra por donde lo hiciste la primera vez, ¿recuerdas el camino con forma de Y donde estaban los guardias parados en el lado izquierdo? Pues ahora hay un Ninja oscuro, mátalo y sigue por la izquierda, ve caminando hasta llegar a una especie de capilla donde hay un switch, oprímelo y aparecerá una puerta justo al frente del switch, sigue el camino, hasta llegar a un cuarto con lo que parecen ser camas ya que uno de los caminos esta taponado con un librero así ve por el otro lado hasta unas escaleras en subida, súbelas. Aquí veras que el camino esta taponado por unas estatuas, para llegar allá tendrás que hacer un C invertida apenas entres hasta una baldosa con ese dibujo como una campana, te teletransportara hasta el otro lado, luego tienes que hacer una C hasta el teletransportador pero no te dejara pasar, justo al lado de la baldosa en la pared debes dar un golpe y ya podrás pasar, ve por el camino de en medio hasta la puertota. Al entrar veras a el Emperador y otros 3 tipos con armaduras aun mas geniales , el Emperador te dirá que eres muy fuerte, uno de esos tipos es Geshtar y le pedirá que lo deje exterminarlos (UYYY!!!), el Emperador lo dejara, Geshtar dirá que cobrara su venganza, alístate para pelear con…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MECH JINETE Recargado (HP-1258/MP-30/EXP-6013/GP -1500) /Debilidad: Gnomo/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Pues… es casi parecido a su versión anterior, la única diferencia es que cambia el lugar de la batalla por

uno mejor, usa las mismas técnicas más un ataque en zigzag a una velocidad sorprendente ya que usara Velocidad nivel 5 y eso golpea durísimo. La estrategia es la misma que la vez pasada lo único distinto es que esta vez tienes que moverte un poco mas sobre todo para esquivarlo, que Lex use sus ataques de Tierra y listo allí lo harás papilla pero fuera de la pantalla . Obtendrás una Jabalina Orbe.

Page 41: Guia de Secret of Mana

¡EL CIELO SE PUSO ROJO, QUE PASA!... pues Geshtar ¡VA A QUEMAR EL PALACIO!... ¡ES EL FIN PARA NUESTROS HEROES! (Que mal perdedorK)... ¡Pum! ¡Pum! ¡Pum!... Un sonido, ¿que será?... ¡Es Truffle!... Zoommm!!!... otro sonido supersónico, ve a la derecha y estará Truffle allí parado, habla con él, te dirá que si quieres sabe como llego allí… ¡Pues con Flammie!... dirá que creció tanto que aprendió a volar, que cree que ellos son sus padres, le dará un juguete y dirá que le gusta ese juguete y que si lo tocas el aparecerá y te llevara, luego te pedirá que lo lleves a Matango de nuevo, Pop tocara el juguete, Flammie aparecerá en cielo y se los llevara lejos de allí. Que vista tan espectacular del mundo!!!, ahora nuestro amigo nos llevara de volada a donde queramos, eso nos será de gran ayuda… ¡Pero no por mucho!... en el horizonte veras las inicia les de los puntos cardinales en Ingles, el control de Flammie esta en el punto 3.2 del Índice.

En la siguiente sección no hay enemigos, bueno, talvez lo que servirán para subir nivel de armas y hechizos pero esos no cuentan. Llevemos a Truffle a Matando que esta al suroeste (SW) del Castillo del Emperador… Fuimonos!!!

Joch el Sabio. Parte 1. “Los Veedios.” (6 de enero de 2006)

MATANGO… de nuevo!!!

Este lugar desde el aire parece como si tuviera unos globos de color azul y naranja, y como si expulsara humo de ellos. Aterrizaras frente al castillo, allí estará Truffle, habla con él, te dirá las funciones de Flammie y que las montañas Lofty esta al suroeste de aquí que debemos ir allí que habrá una sorpresa para nosotros (¿Recuerdas que Jema ya nos había hablado de ellas?) y entrara al castillo, entra al castillo tu también y que Pedro te reforje las armas, ve a subir niveles de las armas y hechizos en la entrada de la cueva donde estaba Flammie, luego ve a la tienda, después al INN descansa y graba, y directito a las Montañas Lofty.

MANDALA

Estas montañas están al suroeste (SW) de Matango, es una gran mancha gris con negro con una especie de manchita verde que parece tener un pueblo, y si, lo es, se llama Mandala. Aterriza justo allí. Ve a la tienda y compra 2 Anillos para Pop y Lex, 3 Armaduras Mag. Y 3 Amul. Yedra para los 3, vende lo que sobra, en una de las casas no se en cual, estará Pedrito el herrero, ahora ve al norte hasta el templo que hay aquí. Si hablas con la gente veras que uno parece que meditara, una persona dirá que este templo data de la época de la guerra contra la Fortaleza y que dentro hay una Orbes llamadas Veedios (Que estupido nombre), una niña dirá que si vienes a meditar y una persona te dirá que Joch esta en lo alto de montaña, bueno pues… ¡ENTRA EN EL TONTO PALACIO, AHORA! Una vez adentro veras 7 Orbes Grises (Los Veedios) sobre una plataforma a las cuales los hechizos no las afecta así que ni lo intentes, solo… ¿habla con ellas?, pues si, toca, empezaremos con la orbe en la esquina superior derecha en sentido de las manecillas del reloj y terminaremos en la del medio, sonara un ventarrón, un beep y dirán:

1- “… ¿Quien es Abe Lincon? ¡Correcto! ¡Eres el nuevo campeón!” (Me sonó a concurso de TV.) 2- “Hay que tener cuidado con la energía Maná. Hay que ser sensato. ¡Nosotros controlamos el Maná!

¡Ten cuidado! ¡Vaya, no lo entiendes!” (Eso sonó a los buenos y malos del cuento) 3- (*Sonido de golpe*) “¡Vaya!” (Sonó a un golpe contra que o quien) 4- “Gzz… zegazega… ¡Esta roto!” (Algo se quebró pero que) 5- “¡Oh! Mi corazón palpita cuando esta cerca y la quiero …” (¡WOW! Que confesión tan… patética) 6- “…TELEDIARIO. Al fin Larima lanza misiles al Imperio , pero el Imperio querrá tomar la capital de

Larima de noche.” (Esto es serio)

Page 42: Guia de Secret of Mana

7- “¡AHÍ! ¡Veo a la Bestia Maná acercándose a la Fortaleza! ¡Oh! ¡Viene hacia aquí! ¡Va muy rápido!” (¿La Bestia que?)

Ve a la esquina superior derecha de habitación, allí hay una puerta, entra y sigue el camino, llegaras a lo

alto de este Palacio donde hay un tipo calvo y cabezón, habla con él y te dará un buen consejo: “El sabio Joch no vera a menos que le muestres tu razón de ser” (Profundo), lárgate de allí y del pueblo por el sur, listo ya que aquí en adelante hay enemigos Kuquis muy dificilillos… VAMOS POR JOCH!!!!

Joch el Sabio. Parte 2. “Shade: El amigo Oscuro.” (7 y 8 de enero de 2006)

A LA CIMA DE LOFTY (Enemigos: Avispa B, Flor Trampa y Eggatrice)

Deberías ir en nivel 41 para los 3 en este momento. Aquí solo sigue el camino ignorando, por ahora, una cueva que esta de camino en las faldas de la montaña (Sigue mis consejos si quieres volver a jugar un RPG en tu vida), lleva contigo el Látigo ya que lo necesitaras para saltar los hoyos que hay aquí, ya casi en la cima veras a Neko, no lo compres nada solo graba el Game, sigue así hasta ver la cueva que esta en toda la cima de esta montaña (La cueva del Sabio), entra en ella. Ve al norte hasta donde unas estalagmitas trancan el camino y un pajarraco tonto (llamado Jehk) parado en una plataforma, habla con el y te dirá que te vallas que el sabio Joch no esta, “¿Eh?” dirán los muchachos, Jehk les dirá que el Sabio esta en el Palacio de las Sombras cerca de ese lugar. ¿Recuerdas la cueva que dije que ignoraras?... allí esta el Palacio, puedes ir de dos formas , por el camino largo o con Flammie, tu decides, entra en la cueva, sigue al norte hasta llegar al…

PALACIO DE LAS SOMBRAS (Enemigos: Cabeza Fier, Vampiro , Cabal. Osc., Ninja Osc., Tioascua, Imp,)

Este palacio es bien original y escondido además de confus o. Veras que hay 3 entradas y la del medio estará bloqueada, ve por la entrada de la derecha, luego al norte, con el Hacha rompe la estalagmitas y ve en U invertida al este, sigue al sur hasta salir del Palacio , veras un switch verde al oeste de la salida y unas escaleras al otro lado, oprímelo, se abrirá la puerta de en medio, regresa al cuarto anterior hasta la entrada a las cavernas pero no entres aun allí, mas bien ve al oeste hasta una entrada, al entrar veras otro switch pero gris, písalo, y sal de allí, entra hacia la cueva, U invertida al oeste partiendo las estalagmitas con el hacha, sur hasta las afueras del Palacio, ve por la entrada de medio la que antes estaba trancada, encontraras un cofre que contiene un Guante Orbe, sal de allí, regresa hasta donde oprimiste el switch verde pero ahora baja las escaleras y usa la entrada, solo sigue el camino, sin olvidar el cofre que contiene 1000 GP, hasta el otro lado del Palacio donde hay una escalera subiendo a la derecha de la entrada y una entrada a la derecha de la escalera, sube la escalera, ve al norte hasta ver unos palitos donde puedes utilizar el Látigo, al orto lado hay un switch gris, písalo para que se habrá una cueva al otro lado, sal de aquí, regresa las estalagmitas pero esta vez ve al noroeste por el pasaje que acabaste de abrir. Sigue al norte hasta ver un switch azul, oprímelo y unas flamas azules formaran un camino en el abismo, sigue el camino oprimiendo los switch azules hasta una entrada la cual estará…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// LIMA LIMON (HP-3470/MP-99/EXP-8000/GP-3000) /Debilidad: Salamando/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Aunque su nombre es estupido, esta baba no tiene nada de ello, usa hechizos como Puerta M., Repele M

y Fuerza Oscura todas del nivel 5 y ataques como lanzar unas gotas de él mismo al aire para cuando te caigan encima te congela si es de color azul, si es rojo te queman y si es verde te paraliza o algo así. Ya que su punto débil es la esfera naranja con negro en medio que esta rodeada por otras dos de color azul la estrategia es darle con todo a esa esfera y mantenerte en movimiento, que Lex use Explotar y Nazz use Agua Cura para ellos mismos y Buque Fuego contra él. Sabrás que le vas ganando por que entre mas HP

Page 43: Guia de Secret of Mana

le quites mas pequeña se vuelve, sigue así hasta que Lima Limón quede babeando de la golpiza tan ni la macha que le haz dado. Obtendrás una Jabalina Orbe.

Aparecerás en el lugar donde esta la Semilla Maná, ve al norte hasta la pirámide con la semilla, veras un personaje muy raro, habla con él y te dirá que es Shade el elemento de la Oscuridad del Maná que derrotamos a sus sirvientes y su poder es nuestra recompensa, se unirá a ti (Que Fácil!!! ^_^) pero hay un problemilla, solo Lex puede usarlo ya que él usa hechizos de ataque y Shade solo tiene eso (Ver sección de hechizos para ver que te da), sella la Semilla del Maná y sal del Palacio con la Cuerda Mágica. Una vez fuera regresa hasta la cima de Lofty, habla con el Pajarraco, te dirá que Joch no esta (Que escurridizo K) y que se fue a la Isla de Oro que e sta al noreste (NE), sal de allí, usa a Flammie y regresa al pueblo, compra lo que necesites, que Pedro te reforje las armas, ve a Lofty a subir nivel de armas y nivel de hechizos, regresa al pueblo, ve al INN graba y descansa, llama a Flammie y a La Isla de Oro por Joch, esta Isla estará en alta mar y aunque vallas al Noreste tienes que ir viendo siempre a la izquierda, sabrás cual es porque es un pueblo de color amarillo rodeado por montañas de color negro.

Joch el Sabio. Parte 3. “ Lumina: El amigo Lumi noso.” (9 de enero de 2006)

ISLA DE ORO (Enemigos: N-O Nel!)

Ya deberías ir en nivel 46 con los 3 aquí. Al llegar veras que todo esta hecho de oro hasta los árboles, ¡ESTA GENTE ES MILLONARIA! (¿Será que no pagaran IVA? ^_^U). Haz lo de siempre, en la tienda compra aunque dudo que te alcance 3 Anil Lazuri, 3 Traje Batl, 1 Yelm Dragon y 2 Yelm Pato, equípaselos a quien corresponda y vende el resto, por allí esta la herrería del viejo Pedro, ve al INN donde hay un guardia junto a la puerta que te dirá que el Rey Manmon vive aquí y el primero es el INN , habla con el Rey que esta en el 3er piso y te dirá que todo el dinero es de el (El típico Rey) y uno de los cuchos de ahí te dirá que usan el Poder Maná para hacer alquimia (Con razón todo es de Oro v_vU), luego al norte donde hay otro guardia parado junto al camino que te dirá que allí esta la Torre de Oro pero no puedes entrar, al llegar y tratar de entrar notaras que, efectivamente, esta cerrada, necesitamos algo con que abrirla, ve al pueblo y por el camino sobre el muro del pueblo, ve hasta donde un viejito que te dirá que el Rey sello el Palacio de la Luz, que la llave la robo un espía de Tasnica y que la cogieron en Ciudad Sur pero no encontraron la llave, ¿Espía de Tasnica?... ¡ES MARA Y ESTA EN CIUDAD SUR!, llama a Flammie y vete a para allá con dirección al este (E) hasta unas montillas negras y luego en dirección al sureste (SE). Una vez aquí ve directo a la casa de Mara, habla con ella y te dará la llave con la condición que la regreses, devuélvete a la isla por el este (E). En el pueblo ve al norte hasta la puerta cerrada y ábrela para entrar al…

PALACIO DE LA LUZ (Enemigos: Bestia Zombi, Ninja Osc., Ojo Mago, Ojo Llora, Tioascua, Jefe medio y Jefazo )

¡MY GOSH! Este es el Palacio más corto y fácil del Game. Una vez entres veras un cofre con una Lanza Orbe ve hasta la puerta, sigue el camino matando Kuquis hasta una escalera en subida que al subirla te enfrentaras a…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO: CLAVO AZUL (HP-1980/MP-99/EXP-9150/GP -3840) /Debilidad: Ninguna conocida/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& O más bien llamado “La venganza de SPIKEY”, es exactamente igual al tigrillo anterior la única

diferencia es que es azul, el campo de batalla es mas grande y las plataformas para pegarle con el Arco son mas grandes el resto usa los mismos ataques solo que al nivel 6. La estrategia, la misma de antes la única diferencia es que al quedarle 600 HP mas o menos empezara a explotar y saldrá sin cabeza y dirás ¡I WIN! Pero no, el desgraciado seguirá vivito y coleando, no gastes hechizos aquí no los necesitaras, dale con todo hasta que de este tigre solo quede el recuerdo en el cereal. Obtendrás un Bumerang Orbe.

Page 44: Guia de Secret of Mana

Y esto continúa amigos, aparecerán unas escaleras del suelo, súbelas y en el siguiente cuarto encontraras un cofre con un Hacha Orbe (Estamos de suerte :P), entra por la puerta, sigue el camino matando Kuquis hasta otra escalera en subida que al subirla te enfrentaras a…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TORO GORGON (HP-2470/MP-99/EXP-9755/GP-4800) /Debilidad: Sylphid /

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Bueh… el mismo toro de la vez pasada, mismas técnicas, misma estrategia de tu parte, la única

diferencia es que es gris y que en vez de dar puños dará zarpazos con las garras de su arma estilo Wolverine cuando le quites la mitad de sus HP, utiliza relámpago unas 5 o 6 veces ya que quita ¿Mas de 500 HP? ¡WOW!, también puedes darle con ataques físicos hasta que este torito se convierta en carne molida. Obtendrás un Arco Orbe.

Aparecerá otra escalera del suelo, sube por ella pero esta vez aparecerás en el cuarto con la Semilla, la Pirámide y el elemento Mana de la Luz llamado Lumina dirá que el Rey robo todito su poder para hacer oro que solo debe ser usado por ti y te dará su poder antes de que algo pase, de unirá a ti pero solo Nazz puede usarlo ya que ella usa hechizos de ayuda y Lumina solo sirve para eso (Ver sección de hechizos de Nazz), sella la Semilla y Poder Maná para ti, usa la Cuerda Mágica, sal de allí y ve al pueblo. Ve con Pedrito para reforjarte las armas, compra lo necesario en la tienda, pero hay una pequeñísima cosa que se nos paso por alto… ¡DONDE ESTA JOCH! ¡EL IDIOTA NO ESTABA AQUÍ!, debemos saber donde esta, talvez el pajarraco este sabe donde esta, llama a Flammie y directo a las Montañas Lofty con dirección noreste (NE) hasta quedar sobre una península con montañas de color negro y gris, luego de con dirección sureste (SE) hasta quedar sobre un claro con lo que parece ser un Palacio junto a ella (Un rectángulo color café) y aterriza allí.

Joch el Sabio. Parte 4. “Luna: El amigo Espacial.” (10 de enero de 2006)

¡¡¡^_^ HAPPY BIRTHDAY Project R4 ^_^!!!... No saben lo feliz que estoy en este día, cumplo un año más y deseo compartirlo con ustedes mis aprendices de esta cosa que se llama Game… Gracias a Dios, a ustedes y a mis seres queridos que me quieren aquí y no quieren que me valla a ningún lado!!! Y ¡A todos ustedes… Arigatou ^_^! ** Project R4 **

CIMA DE LOFTY… ¡ Cero y van dos! (Enemigos: Avispa B, Flor Trampa y Eggatrice)

Aterriza al pie de la entrada al Palacio de la Oscuridad pero esta vez ve a la cima de la montaña. Entra en la cueva y habla con Jehk y te dirá que Joch no esta aquí que esta en el Palacio Luna. Aquí puedes subir nivel de hechizos y armas, ve a Mandala graba en el INN y al Palacio de la Luna de una, esta en dirección Noroeste (NW) hasta quedar sobre el desierto (Mancha amarilla muy notorio) y luego al noreste (NE) hasta una mancha negra con puntos azules que tiene un Palacio en medio (Un rectángulo color café) rodeada por montañas, aterriza en donde las montañas forman una entrada. Veras que este desierto tiene unas estrellitas estupidas, mata los kuquis y ve al norte. Veras que hay un camino cerrado y un puente a tu izquierda, allí esta el conductor del Barco Karon y te llevara al Palacio Luna, luego de un ratito de estar navegando llegaras allí.

PALACIO LUNA (Enemigos: Anadón Malo, Bomba ayote y Marmaazul)

Ve al norte matando kuquis, entra al Palacio, veras que el fondo es chusquito ya que es el fondo del espacio (Lo poco bonito que tiene este Game), sigue aparecerás en unas flamas con forma de U, da 20 pasos al norte y luego ha la derecha hasta ver un Orbe Gris al analizarla te darás cuenta que es débil a Lumina así que usa Rayo de Luz de Nazz sobre la Orbe. Todo se volverá como es, ve hacia la Pirámide con la Semilla Maná, allí estará Luna, te dirá que le da lastima que el Palacio creciera y que no hay tiempo para eso, se unirá a ti y le brindara hechizo a Nazz y Lex, sella la Semilla (Es la 7ma, falta una… YAHOOO!!!) y lárgate de allí (¿No hay Jefazo? ¡HURRA! ^_^)… Un segundo… ¡Y JOCH! ... El freakin’

Page 45: Guia de Secret of Mana

pájaro debe saberlo, pero el lugar es demasiado alto para llamar a Flammie así que baja al desierto, llámalo y directo ha Lofty.

Joch el Sabio. Parte 5. “ Demuestra tu coraje.” (10 y 11 de enero de 2006)

CIMA DE LOFTY… ¡Cero y van tres! (Enemigos: Avispa B, Flor Trampa y Eggatrice)

Una vez hablas con el pájaro te dice que Joch no esta que esta en la Republica de Tasnica (GRRRR!!! Ya me esta sacando la piedra este tipo!!!), toma a Flammie y lárgate para allá, ve en dirección suroeste (SW) hasta quedar sobre un bosque cerca de Lofty y luego dirección oeste (W) hasta quedar sobre un puente con un palacio que esta al otro lado aterriza en el claro del puente para llegar a…

CASTILLO TASNICA (Enemigos: Jefe medio.)

Cruza el puente hasta entrar al castillo, veras a Jema y te dirá que hay un espía Imperial en el castillo y se hace pasar por el rey (¿Pero no habíamos derrotado al Imperio? ;_;) y se ira, tu recorre el castillo hasta llegar a unas escaleras grandes con alfombra roja y donde hay una puertota donde debes entrar allí estará el salón real, habla con el rey y te dirá que quien eres y que tu eres el espía, aparecerá Jema, un guardia dirá que no es el rey, el rey, que ahora es el espía, dirá que uso al rey para destruir el reino, se reirá, pero que ya no puede hacerlo y dirá que te dará tu merecido, Pop dirá que se calle y que va hacer con el rey, dirá que ahora si llego nuestro momento, llamara a su matón llamado…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO: DARK STALKER (HP-510/MP-60/EXP-1219/GP-900) /Debilidad:¿?/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ¡Por Dios que es esto!... ¿Un Kuqui?... solo hay una cosa que decir: dale, dale, dale, y dale palo hasta

que haga ¡POOF!

Habla con el rey, parece que se recupero de un trance, luego ve y habla otra vez con el rey, te dirá que estaba preocupado por lo que sucedería y que no podía creer que un niño tuviera la Espada Maná (Pues créelo Skipie ^_^), te dará una Espada Orbe, ve y habla con Jema y te dirá que haz aprendido bastante pero aun estas biche (Diablos!!!) que debemos aprender sobre el coraje que él luchara contra el Imperio cuando pueda y que nosotros debemos ir con Joch para aprenderlo, Jema se ira, tu sal de allí y comienza ha hablar con la gente del castillo uno dirá que hay un continente bajo el coral y que el Imperio de destruirá y solo las Semillas pueden salvar este sitio , también hablaran de un tal Serin que esta muerto y fue amigo de Jema, y una viejita dirá que le recuerdas a alguien (¿Quién será?)donde hay una especie de bar que estará truncada por un pasaje subiendo unas escaleras habrá un vendedor pero es difícil su acceso, lo único que tienes que hacer es por el lado del bar en toda la entrada a la barra hay un pasaje secreto úsalo y llegaras a él, cómprale lo que necesites pero ninguno de sus trajes, no son necesarios. Lárgate del castillo y regresa a Mandala y a Lofty.

MANDALA Y CIMA DE LOFTY… ¡Cero y van cuatro! (Enemigos: los mismos y Jefazo)

En Mandala el herrero Pedro te puede reforjar el arma y en la cima de Lofty habla con el pajarraco te dirá que te vallas, ¿Otra vez? Dirá Pop, el pajarraco dirá que Joch te vera ahora, él aparecerá de la nada (POR FIN!!!), el pájaro dirá que le hagas una reverencia y que él es su aprendiz (Si, claro), habla con el cucho el cual hablara un lenguaje muy raro, el pajarraco lo traducirá, dirá que tienes que pasar un Test para conseguir el coraje y te darán a elegir, di que si, el camino que antes estaba truncado por las estalagmitas se abrirá, ve por el y llegaras a la…

CUEVA DEL SABIO (Enemigos: Nitro ayote, Forma palanca, Eggplant, Marmaazul, y la Prueba)

Page 46: Guia de Secret of Mana

Aquí solo sigue el camino destruyendo estalagmitas con el hacha y saltando abismos con el Látigo, hay algunos caminos sin salida pero no son para perderte, sigue hasta un pasaje donde entraras a una gran plataforma, la vos del pajarraco te dirá que gana y pasaras la prueba, listo para pelear contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SOMBRA X1 (HP-999/MP-0/EXP-0/GP-0) /Debilidad: Nada. / SOMBRA X2 (HP-800/MP-0/EXP-0/GP-0) /Debilidad: Cero. / SOMBRA X3 (HP-800/MP-0/EXP-0/GP-0) /Debilidad: No. / ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////

La prueba es contra ti mismo!!! Bueno, mas exactamente contra tu lado oscuro, contra tus temores y no podrás escapar, el alter Pop (X1) usara la Espada, el alter Lex (X3) el Bumerang y la alter Nazz (X2) los Guantes, sus ataques son los mismos que los tuyos pero un golpe normal de ellos es un súper golpe tuyo al máximo nivel, la estrategia es darle lo mas que puedas sin usar hechizos a menos que sea necesario para ti, dale hasta que desaparezcan uno por uno (¿Tanta vuelta para eso? ;_;).

Sal de allí y aparecerás donde el pajarraco, los 3 irán donde el pajarraco hablaran con él y dirán que ganaron y preguntaran por Joch, el pájaro les dirá que si luchan con el corazón nada los detendrá que mejoraras la Espada si unes Coraje, Conocimiento y Valor, que el era Joch y que el viejo era una ilusión, Pop le dirá que porque no los ayudo antes (SI, PORQUE???), le dirá que no estaba preparado que sus oídos escuchaban pero su corazón no (Parábolas, las odio), te dirá que te vallas que el Emperador va ha destruir la Isla Brillante, que en el coral estará el Palacio Maná y debajo esta la Fortaleza Maná (*eco*) que algo malo pasa con los sellos y nos apresuremos, tu toma a Flammie y vete a un a isla en forma de tortuga o hexágono que esta en medio del oeste (W) y el noroeste (NW).

**NOTA** Me tomare un tiempo para subir nivel de hechizos que hacen falta, le aconsejo que lo hagan también, además de unas cosas personales que debo hacer… nos veremos pronto.

Dryad: El amigo Arbóreo. (14 de enero de 2006)

Hola, ya que hicimos el tedioso trabajo de subir nivel, continuemos con este dizque Game.

ISLA TORTUGA (Enemigos: La mala educación)

En este momento nuestros héroes deben ir en nivel 51. Al llegar aquí veras que la gente es algo mal educada, bueno no importa eso, lo importante es que vallas a la casa mas grande y entres allí, hay un vendedor que dice que lo único que tiene es un producto y te lo dará… ES LA COLA HARE!!!! Recuerda que la necesitábamos. Ahora vete al norte de aquí, al desierto, mas exactamente a Kakkara y aterriza allí.

KAKKARA… lo mismo de siempre. (Enemigos: Cero)

Ve donde es viejito y habla con él, dirá que es lo que tenemos y se sorprenderá con la Cola Hare, le dirá al Rey Omar (El tonto que baila al lado del cucho) que ya tienen la Cola, luego se vera que el agua ha regresado de premio te dará el Cinturón Topo (Muy útil). Ahora vamos al suroeste hasta ver una pequeña isla a la derecha y de allí ve al sur hasta que estés sobre una gran mancha color lila y en medio tiene un palacio donde debes aterrizar o sea inténtalo varias veces hasta que lo logres.

PALACIO DEL ARBOL (Enemigos: Jefazo)

Una vez aquí veras el Palacio del Árbol, entra en él. Los muchachos irán al norte y se encontraran con el Emperador y sus secuaces, dirá que se alegra de verte y que el Antiguo Continente emergerá cuando rompa los sellos y que cuando rompa el este ultimo la Fortaleza Maná saldrá (UYYY!!! ;_;), y le dará lastima porque los va a matar (Doble UYYY!!! ;_;), le preguntara a sus secuaces cual se encargara del trabajo, uno de ellos aceptara y dirá que le gusta matar a la Republica que le excita (Triple UYYY!!! ;_;),

Page 47: Guia de Secret of Mana

Pop le dirá que si es Dark Stalker, Sheex (Su verdadero nombre … ¿o será Sex? ^_^) dirá que conocerán su verdadero poder, aparecerán en un área de pelea y dirá que bajo tierra es mas poderoso, que el contrato que tienen bajo tierra lo hacen controlar ESTE mundo, mientras estén bajo control resurgirán la Fortaleza del Maná y que el tiempo de ellos se acabo (Cuádruple UYYY!!!), y peleara contigo en forma de…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// AEGAGROPILON (HP-3016/MP-99/EXP-11050/GP -1800) /Debilidad: NADA/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Que nombrecito!!! Bueno este monstruo tiene forma de patilla (Sandia en algunos países) con dientes

en la parte de arriba que parece ser una boca y unas patas todas raras, usa hechizos como Rompe, Muro, Flor Dormida y todas al nivel 7 además que todos los hechizos los utilizara al mismo tiempo sobre el que este mas cerca sobre todo Rompe, además que brinca y al caer, cae sin patas, te golpea y te ataca como una bola de ping ball. La técnica para este Jefe es pegarle lo mas que puedas pero claro debes golpearlo correr hacia el otro lado y golpearlo otra vez, cuando haga su tecniquilla del ping ball esquívalo o aléjate y golpéalo cuando este cerca ya que con ese nivel le quitaras mas de 200 HP, como hace Muro ningún hechizo lo afecta en toda la batalla así que ni lo intentes, sigue así hasta que lo esta sandia se pudra a golpes. Obtendrás una Lanza Orbe.

Sheex desaparecerá, nuestros héroes aparecerán donde encontraron al Emperador, dirán que la Semilla esta arriba y que deben ir por ella , ve por camino izquierdo hasta una entrada con unas escaleras sube, por ellas, aquí encontraras la Semilla con su Pirámide, séllala pero el sello se funde… Llegaron tarde… aparecerá un extraño personaje y dirá que nos larguemos ya que él es Dryad el espíritu del árbol, que los sellos se han roto y que el continente que esta aquí pronto se levantara así que deben irse, Pop le preguntara que él que va hacer, Dryad dirá que el no puede hacer nada para detener lo inevitable así que se quedara, Lex le dirá que sea tonto que le ayude a salvar el Maná, Dryad dirá que Thanatos le sello la magia y no les servirá de mucho, Nazz dirá que no importa, Dryad se unirá a ti y solo te dará dos hechizos (¿Qué no eran tres?... ¿Dónde esta el ultimo hechizo?), UN TERREMOTO OCURRIRA DEBEN HUIR!!!! Utilizaran a Flammie, luego habrá un Spoiler de cómo surge del manchon lila…

The Lost Continent or the Brilliant Continent. (14 de enero de 2006)

Aterriza en cualquier parte del continente y aparecerás a las afueras del Palacio del Árbol. Veras a Jema caminando por allí, luego de matar los kuquis ve ha hablar con él, te dirá que el Continente Brillante que esta es la Fortaleza (WATH????!!!!), que él atraído tropas para impedir que tomen la Fortaleza Maná, que hay una ciudad antigua bajo el palacio y debemos entrar, que el Emperador trabaja bajo tierra que este lugar esta lleno de monstruos, que aunque la Espada no esta al máximo nivel nos puede servir y mientras él y su tropa se encarga de las tropas del Emperador nosotros debemos ir tras él, ve hacia el sur bajando las escaleras y matando kuquis hasta llegar a al piso de debajo de la afueras del Palacio donde esta el…

CONTINENTE BRILLANTE (Enemigos: Cabal. Osc., Oruga Metal, Forma Palanca, Dinopez, Pionacero, Marmaazul, Mago Kimono, Basilisc, Eggatrice y Jefazo)

Antes de llegar debajo de palacio debes ir por la escalera de la izquierda luego sigue el camino hasta unas escaleras en bajada, baja por ellas, llegaras a una especie de calabozo donde debes utilizar el Hacha para quitar unos puntos rosa, azul y morado que trancan el camino, ve hasta donde un muñeco amarillo que te ayudara a saltar al piso de arriba donde hay un cofre con un Bumerang Orbe pero debes cruzar la mini cascada de allí, pegadito a la pared lo lograras, luego vete por la entrada que esta a la izquierda. Aquí sigue por el norte hasta luego al oeste hasta llegar la primera mini catarata que te arras tran, déjate arrastran he intenta ir por la pared izquierda, veras que al dar golpes se personaje se detiene da golpes hasta ver un switch rojo en esta pared, dale un golpe y chao catarata, ve al norte luego al oeste hasta la 2da catarata y haz lo mismo sino que esta vez déjate arrastrar, sigue el camino hasta la 3ra catarata, haz lo mismo que la primera pero ve esta vez por la pared derecha, luego ve al norte hasta que veas una entrada, entra por allí para pelear contra...

Page 48: Guia de Secret of Mana

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// HYDRA (HP-3382/MP-99/EXP-12439/GP -3600) /Debilidad: Salamando/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ¿Qué no habíamos peleado con el antes?... AH!!! Si, Barboteo!!! En el Palacio de Agua!!!(Que asco,

mas reencauche) Bueno pues, usa Flujo, Aliento Fuego, muerde y esas cosas. La estrategia la misma que el anterior pero con una diferencia que debes hacerle el hechizo Explotar de Lex para matarlo rapidito y darle pata y puño hasta que diga: “Good Bye!!!”. Obtendrás un Látigo Orbe.

Aparecerá el Emperador, Fanha, su otro secuaz, y un soldado, Fanha querrá pelear pero el Emperador dirá que no hay tiempo y que la Fortaleza se encargara de ellos, los malos se irán pero antes Fanha nos dejara algunos amiguitos, ve al norte y sigue el camino hasta llegar a una banda transportadora que va al sur, veras que el camino esta trancado por una reja así que vuelve a la banda y toma la de la izquierda, vete pegadito a la pared, veras que entraras por un pasadizo secreto hasta un switch café písalo y oirás un ruido, y sigue el camino hasta llegar al otro lado de la habitación si olvidar que pareciera que hay caminos truncados pero son pasajes secretos, luego ve al norte hasta llegar a una entrada donde estamos en...

CAMINO HACIA EL EMPERADOR - Parte 1 (Enemigos: Cabal. Osc., Oruga Metal, Forma Palanca, Mago Kimono, Capitán Pato, Cabeza Fier., Eggplant, Vampiro y Dark Stalker)

Aquí has una U invertida al oeste, sigue el camino hasta encontrar otra banda, tómala y sigue el camino hasta que veas un camino cerrado con una reja, sigue hasta otro camino cerrado con otra reja pero esta vez tiene un switch café, písalo y vuelve al primer camino cerrado que ya esta abierto y continua el camino hasta llegar a donde 4 baldosas formando una cruz con una maquina sopladora y el camino esta cerrado, pisa en medio de la cruz y chao reja, sigue el camino hasta llegar a 4 switch de color verde, azul, amarillo, y rojo y una entrada cerrada, obviamente esto switch tienen una secuencia para abrir la reja y es Rojo – Azul – Amarillo – Verde y Voila reja, entra por allí, ve hasta el switch café, oprímelo, luego sigue el camino bajando por el murillo cerca al switch por el oeste hasta el switch que estaba cerca de una reja que ya no esta, sigue el camino hasta otra banda, tómala y sigue hasta llegar a una ¿Estación del Metro?

TREN METRO (Enemigos: Demon, Eggplant y Needleon)

Pues si, figúrate, un tren metro en una antigua ciudad perdida, ¿no es raro eso? , ve hacia el oeste hasta ver una puerta abierta y entra allí. Veras que el tren empezara a andar, tu sigue hacia el este matando kuquis menos los Needleon, ya que son una ladilla completa y quitan entre 250 y 350 HP y con eso es suficiente, hasta el otro lado del tren, sal por el sur y luego ve al sur y seguirás por el…

CAMINO HACIA EL EMPERADOR - Parte 2 (Enemigos: Los mismos de la primera parte)

Sigue el camino hasta dos columnas que formas 2 H y donde hay otro camino cerrado, entra en la derecha y chao reja, entra, sigue el camino hasta una bifurcación que va hacia el norte y hacia el sur, toma la del sur hasta ver una entrada, entra. Allí te encontraras a los Escorpiones (Al fin humanos!!! ^_^), ellos se sorprenderán al ver a nuestros héroes , dirá el Jefe que ha oído algo de este niño - Caballero Legendario o sea Pop, que no creía el cuento y que como se atrevió a sacar la Espada que la deje, uno de los secuaces del Jefe dirá que con esa Espada se harán ricos, así que irán a quitársela activando el…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// KETTLE KIN (HP-1230/MP-33/EXP-15555/GP-3360) /Debilidad: No tiene/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Que les parece mas reencauche y además debilucho, e l mismo robot y los mismos chipotes, la única

diferencia es que usa Muro luminoso nivel 5 y sus chipotes ya no transforman el topo sino que deja inconciente. La estrategia, la misma del robot anterior, cuando le quites la mitad de los HP usara Muro

Page 49: Guia de Secret of Mana

Luminoso y será un poco mas difícil pegarle pero no es gran cosa, no uses hechizos no son necesarios aquí, dale así hasta mandarlo a Oz por un corazón nuevo. Obtendrás un Arco Orbe.

Aparecerán los Escorpiones, creerán que si es el Caballero legendario y huirán. Tu aparecerás a fueras de Palacio, te recomiendo que llames a Flammie, busques el pueblo mas cercano donde este Pedro, que te reforje las armas, le subas nivel de armas y hechizos, ir a la tienda, al INN y listo para volver al Continente Brillante que ahora es una gran mancha gris, aterriza por allí para entrar al…

La Maldad que haciende al Cielo. (15 y 16 de enero de 2006)

GRAN PALACIO (Enemigos: Cancerbero, Bestia Zombi, Turtlance, Gremlin, Espada Inf, Cicr Nacional, Imp , Aullad, Marmaazul, Jefe Medio 1 y 2 y Jefazo)

Aterrizaras arriba del Palacio donde esta Jema que te dirá que gracias a ti encontraron un atajo al Gran Palacio (ATAJO??? _ ), ve hasta le entrada del Palacio este pero esta ves bajando por las escaleras derechas, entra allí. Veras que hay unas escaleras a lado y lado de la habitación y dos entradas en cada piso, mata a los kuquis y entra por la puerta de en medio en el piso de abajo, aquí se hallan varias Orbes Grises, la primera se encuentra a la izquierda de la habitación en una entrada, mata los kuquis, ve hasta la Orbe y usa el hechizo Gran Piedra de Lex en él, oirás un ruido muy raro sal de allí y veras que un camino se ha formado pero hasta la mitad por eso el ruido, ahora ve a la derecha de la habitación, veras la entrada pero esta usa el hechizo Congelado de Lex, sal y ve ahora por el camino del medio donde regresaras a la habitación de las escaleras y usa la entrada del segundo piso, aquí debes usar el Látigo para ir a las habitaciones donde están las Orbes Grises, El Orbe de la izquierda es débil al hechizo Ráfaga de Lex, al salir de allí notaras que se abrirá un sendero justo al frente (al sur), úsalo y has una U hacia el este sin usar la gran entrada con la escalera subiendo para llegar al cuarto con la otra Orbe al lado derecho, en esta Orbe usa el hechizo Explotar de Lex, sal de allí, luego ve y sube por la gran entrada con la escalera, aquí veras 5 entradas, 2 a lado y lado que no tienen nada, 1 que no tiene acceso pero tiene un switch en la pared casi invisible , otra que su acceso es por una escalerilla y la otra que esta cerrada con una reja, ve por la que tiene la escalerilla, sigue el camino hasta la entrada inaccesible, golpea el switch, se abrirá la puerta con la reja, devuélvete, ve al frente de las entradas donde no hay nada y por esos lados encontraras unos senderos secretos, allí veras una puerta con una Orbe allí, usa el hechizo Fuerza Oscura de Lex, sal de allí y veras un cofre donde obtendrás una Es pada Orbe, ve a la derecha y en el Orbe usa Rayo de Luz de Nazz, sal de allí, regresa hasta la entrada donde se abrió la reja, entra por allí, sigue al norte hasta una entrada con escalera la cual debes subir. Aquí ve al noroeste donde veas una escalerilla baja por ella haz una U hasta la otra escalerilla donde veras una entrada con unas escaleras donde debes subir, luego en este cuarto veras unos switch verdes a lado y lado del cuarto, oprímelos y se abrirán unas escaleras hacia otros switch, oprímelos también y se abrirá el resto del camino, ve hacia el camino de la izquierda que se abrió usando el Látigo hasta una puerta donde hay una Orbe dentro y la cual debes usar Absorber MP en ella, sal de allí, ve al camino derecho que abriste, usa el Látigo y sube por las escaleras, aquí oprime el switch verde, se abrirá un camino, luego se cerrara detrás de ti y tendrás que pelear con…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO 1: DRAGON SECO (HP-1215/MP-6/EXP-19200/GP-12480) /Debilidad: Salamando/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Ya te habrás dado cuenta que es la Salamandra de veces anteriores la única diferencia es que es verde,

usa el hechizo Agua Cura nivel 5 y su lengua además de una agilidad ni la mas macha. La estrategia es la misma pero ten cuidado con su lengua… pega duro, no te fíes de su agilidad y puedes usar primero Absorber MP para quitarle todo su MP y luego Explotar de Lex ya que quita más de 500 HP, sigue así hasta que quede en vergüenza este dragonzuelo. Obtendrás una Jabalina Orbe.

Continúa por el camino de la izquierda hasta las escaleras en subida. Allí llegaras a la Pirámide con la Semilla y también con el Emperador (Luego no estaba muerto??? ;_;) Pop se sorprenderá de lo que ve pero este personaje ni habla y ni se mueve, Lex dirá que hay una salida detrás, ve allá, te encontraras con Fanha que dirá que lograste alcanzarlo, Pop le preguntara que si vio al Emperador, Fanha dirá que le teme

Page 50: Guia de Secret of Mana

ya que si obtiene la Fortaleza gobernara el Mundo (Es el malo, debe hacerlo para que halla trama, o no), Pop se dará cuenta que hay alguien allí, ¡ES THANATOS! Pop dirá que ya tiempo que no se ven y Nazz le preguntara por Dyluck, él dirá que Dyluck esta en un nuevo cuerpo, Nazz le preguntara que ha donde va, Fanha le dirá que empezara su venganza y le dirá a Thanatos que se vallan a la Fortaleza (¿Quién manda a quien? *_*U) y se irán, aparecerá un monstruo listo para pelear contigo, su nombre es…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO 2: HEXAS (HP-3465/MP-69/EXP-20103/GP-14400) /Debilidad: Salamando y Shade/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& WOW!!!! Jefe nuevo!!!! Y esta del p*t@s!!!... Bueno este jefe es un poco fácil ya que usa Flagor

Pygmo, Repele Magia , Congelado, Acido y todas al nivel 6, además golpea como todos los jefes . La estrategia es primero Absorber MP en ella hasta dejarla en ceros y luego golpearla lo mas que puedas, usa el hechizo Explotar y Fuerza Oscura de Lex contra ella, sigue así hasta que hagas una billetera con piel de culebra (¡ja, ja, ja! ¡Que gracioso se oyó eso!). Obtendrás un Látigo Orbe.

Esto no acaba aun. Aparecerá un camino al norte, oirás la voz de Fanha que le dirá algo a Thanatos con desesperación, sigue al camino que se abrió, ve hasta una plataforma con un switch y písalo, aparecerás en una plataforma algo vistosa donde te encontraras con Geshtar pero no es el, es una maquina viviente que creo Thanatos para acabar a nuestros héroes, así que a pelear contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MECH JINETE Revolución (HP-4327/MP-38/EXP-21104/GP -16000) /Debilidad: Gnomo/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Bueno pues… el mismo con las mismas, usa Muro y sus ataques de aceleración. La estrategia es la

misma que veces anteriores sino que esta vez tienes más espacio para pelear y con Gran Piedra de Lex le quitaras más de 300 HP así que sirve un poco, sigue así hasta que la moto le quede hecha un triciclo y jamás volverá a aparecer… JAMÁS!!!! Obtendrás una Lanza Orbe.

Comenzara un terremoto (Claro, mas problemas!!!), Pop dirá que activaron la Fortaleza y ese lugar se hundirá (Comenzó la pesadilla!!! ;_;), nuestros héroes huirán, Flammie aparecerá volando, el Continente Brillante se hundirá, el cielo se enrojece, rayos, truenos y centellas surcan el firmamento y veras en el Horizonte algo negro que flota en el cielo… La Fortaleza Maná!!! La Fortaleza con todo su esplendor esta en el cielo, nuestros héroes no pudieron detener al Emperador pero en el proceso murió … ES EL FIN!!!... o… ¿aun no? (PUES NO!!!... esto es mas patético que cualquier cosa ^_^)... aterriza en el palacio, veras a Jema y los chicos de la Resistencia, habla con Jema y te dirá que Fallaron y que no pudieron lograr el renacer de la Fortaleza , la Bestia saldrá en cualquier momento de allí y eso será la causa de la destrucción del Mundo y deben hacer algo, que Joch ya fue a la Isla Pura a ver el Árbol Maná, que normalmente esa isla tiene una niebla densa pero como el Poder Maná se quito entonces hizo que esa barrera desapareciera y debemos ir allá, que las Semillas le darán parte del Poder Maná a la Espada y que debemos buscar ese lugar parta revivir la Espada Maná, Pop aceptara y Jema le dirá que es un ligar de difícil acceso y que tengan cuidado , da la vuelta a toda la isla hasta ver a Neko y cómprale, aunque dudo que puedas, Chaleco, Yelmo Aguja y Guante, tres de cada uno para todos los 3, llama a Flammie, ve al pueblo mas cercano donde este Pedro para que reforje las armas, ve ala tienda y al INN y a subir nivel de armas y hechizos pero ya, te recomiendo el camino que esta entre Potos y el pueblo Enano, te subirán mas rápido los niveles allí, además en el INN que cobre mas barato la noche (Eso se oyó a motel ^_^U) de todos puedes subir los niveles de Nazz ya que los puedes todo el MP y luego irte a dormir y así no gastaras tanta plata, luego en el menú en la sección de ‘Act’ sube un cuadro mas. Ahora vete a donde te indico Jema si vuelas desde el camino entre Potos a pueblo Enano toma la dirección sur (S) hasta la Isla de Oro luego este (E) hasta el desierto y de ultimo ve en dirección norte (N) hasta una gran isla que parece un volcán pero en medio tiene una mancha color blanco y verde en medio, y si vuelas desde el Continente Brillante vuela con dirección noreste (NE) hasta el desierto y luego norte (N) hasta la isla con las mismas características, aterriza en el lugar verde.

**NOTA** Podrás entrar en cualquier momento a la Fortaleza solo con volar hacia ella con Flammie pero te recomiendo que no lo hagas aun.

Page 51: Guia de Secret of Mana

La Última Esperanza. (17 de enero de 2006)

ISLA PURA (Enemigos: Needleon, Garra Águila, Mushgloom, Gamb. HI, Eggplant, Ftmst, Jefe Medio (x3) y Jefazo (x3))

Nivel que debes tener al llegar aquí es de 58 para los 3. Una vez llegues una voz te dirá :”…Te esperaba. ¡Ven aquí, rápido!” (¿Y quien nos esperaba?), tu sigue el camino pero ¡ojo! aquí el enemigo quita entre 200 y 300 HP si no pudiste comprarle a Neko, las ramas no dejan ver mucho y es bastante largo el camino así que ten cuidado, ve al norte hasta un camino que se divide en dos, toma el derecho. Aquí ve hacia el este hasta donde hay unas mini cascadas toma la de la derecha y sigue al norte, oeste hasta un sendero que lleva a una cueva donde esta…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO 1: DRAGON GUS (HP-3325/MP-99/EXP-24290/GP-17460) /Debilidad: Sylphid/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Es igual a la serpiente que enfrentamos antes pero pega mas duro, usa Gas Petrificante, Anillo Globo y

Hechizos como Gran Piedra nivel 8. La estrategia es la misma de la ves anterior pero esta vez dale con Relámpago de Lex ya que quita mas de 500 HP y golpéalo hasta que no sientas los dedos, sigue así hasta que muera ya que no explo ta (Lastima!!! ;_;). Obtendrás un Hacha Orbe.

Sigue el camino al norte hasta ver un mini santuario que al entrar allí te dirá que debes derrotar al dragón que esta a la izquierda para poder pasar y te darán a guardar el Game, así que ve a la izquierda hasta el sendero y cruzarlo , aquí ve al noroeste para enfrentarte contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DRAGONIEVE (HP-2800/MP-99/EXP-26588/GP-18360) /Debilidad: Salamando/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Es un dragón muy bien dibujado, de hecho es agradable pelear contra él, usa Anillo Globo, Aliento Frió

y los hechizos no lo alcance a ver si pueden me avisan que usa de hechizos. La estrategia es usar los hechizos Bola Fuego de Lex y Buque Fuego de Nazz, también puedes usar Sable Fuego para golpearlo mas duro pero no es tan necesario, golpéalo si quieres aunque los ataques físicos no son tan importantes, dale hasta que se vuelva agua esta paleta. Obtendrás un Arco Orbe.

Devuélvete por el sur y luego hasta el mini santuario, te pedirá que grabe, seguras el camino. Aparecerás en otro lugar donde debes ir al norte, aquí debes ir al este hasta entrar a una cueva casi invisible, aquí ve al oeste hasta unas escaleras en bajada, luego sigue el camino hasta una cueva que esta al norte donde esta…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO 2: AXE BEAK (HP-2800/MP-99/EXP -27784/GP-20400) /Debilidad: Undine/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& La misma Gallina del pueblo de Lex, lo distinto ahora que el lugar de batalla es más reducido y su

elemento: Fuego, usa gas adormecedor, Pulso Sónico y hechizos como Bola Fuego nivel 7 y los mismos de la vez anterior. La estrategia es esquivar cuando caiga luego de saltar y usar el hechizo Congelar de Lex hasta que este pollo quede asado (¿o será congelado?). Obtendrás una Jabalina Orbe.

Continuamos… aparecerá una escalera la cual debes subir y seguir el camino hasta la salida de la cueva, luego ve al norte hasta ver otro mini santuario donde te dirá lo mismo de la vez anterior y graba el Game, ve a la izquierda hasta pasar el sendero, sigue el camino hasta llegar a una cueva donde esta el…

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Page 52: Guia de Secret of Mana

DRAGONROJO (HP-3000/MP-99/EXP-29000/GP-21800) /Debilidad: Undine/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// (Y no es Bruce Lee, ni restaurante chino ^_^)… Igual al anterior, la única diferencia es que usa ataques

como Anillo ZZZ, Aliento de Fuego. La estrategia la misma que el anterior sino que esta vez usa el hechizo Congelado de Lex pero al quitarle la mitad del HP empezara a pasar de lado a lado de la pantalla y será mas difícil golpearlo, sigue así hasta apagarle la llama al dragón. Obtendrás un Guante Orbe.

Devuélvete hasta el mini santuario, graba el Game y prosigue, sigue el camino, sabrás que vas bien porque veras dos columnas que hay allí, sigue al oeste, norte, este, este hasta llegar al otro lado de la pantalla y norte hasta verte cara a cara con…

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& JEFE MEDIO 3: GIGAS TRUENO (HP-4462/MP-99/EXP -30277/GP-30600) /Debilidad: Undine/

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Ya sabes quien es, así que ni se te ocurra decir ni pío… usa ataques como Relámpago, Ráfaga, Callar y

todas del nivel 7, y sus mismos golpes de siempre mas Aliento Srp. La estrategia es la misma de la vez anterior solo usa el hechizo Gran Piedra de Lex y listo, asunto resuelto. Obtendrás una Espada Orbe.

Y seguimos… sigue el camino hasta llegar al mini santuario que te dirá lo mismo, graba el Game y nos fuimos por la izquierda. Sigue el camino hasta llegar a enfrentarte con…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DRAGONAZUL (HP-3200/MP-99/EXP-31570/GP-28560) /Debilidad: Gnomo /

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Mismo dragón, misma técnica, misma estrategia en su contra, la única diferencia es que ahora ataca con

Anillos Confusión, Aliento Srp Relámpago nivel 7, el área de batalla es mas pequeña y es azul. Usa los Misil Gema de Lex contra este dragón y al quitarle mas de 500 HP, has cuentas cuantas veces tienes usarlo, sigue así hasta que… Voila Dragón!!! Obtendrás un Bumerang Orbe.

Regresa hasta el mini santuario, te pedirá grabar y continúa el camino pero esta vez aparecerás en un lugar algo raro de color naranja claro, nuestros héroes miran ha todos lados extrañados por el lugar donde están, Pop preguntara donde están, Nazz se sorprenderá, Pop dirá: ¡El Árbol Maná! Y a lo lejos aparecerá ese majestuoso Árbol, la única esperanza de la humanidad para vivir, Lex dirá que ya que están aquí revivan la Espada, Na zz dirá que es como un sueño que lo lograron, Lex dirá que tuvo suerte al conocerlos y pedirles ayuda, Pop dirá que han vivido mucho y ha pasado mucho pero aun falta algo por hacer, decirle al Árbol que reviva la Espada (¿Este árbol habla?), se iluminara todo, luego nuestros héroes dirán que esa luz fue la fuerza de la Fortaleza Maná, un rayo caerá sobre el Árbol causando una explosión y expulsando a nuestros héroes lejos de donde están cayendo cerca de lo queda del Árbol, estarán inconcientes, luego Pop despertara al oír una voz que lo llama, que ocurrió se preguntara, no es el Árbol Maná se volverá a preguntar viendo lo que quedo de él, Lex dirá que no queda nada del Árbol y maldecirá a Thanatos, Nazz dirá que ahora que va a pasar, luego una luz verde aparecerá y una voz se oirá… ¡EL ÁRBOL NOS HABLA!, dirá que la Fortaleza Maná esta usando el Maná del Mundo, que pronto todas las criaturas se convertirán en una criatura gigante (¿Estilo Evangelion como la Rei-Lilith? ^_^), que solo la Gran Bestia Maná puede traer el Maná, pero no controlan a la Bestia y si ataca la Fortaleza destruiría el mundo, solo se puede vencer a la Bestia con la Espada Maná y solo gente de la tribu Maná puede usar la Espada (Me caches!!!), y dirá algo muy importante: “Tu padre, el caballero legendario Serin debería estar aquí.” (AHHHH!!!!!! ¿Pop es hijo de Serin?... con razón una persona lo reconoció en Tasnica), el juro detener al Emperador hace 15 años pero en el ultimo enfrentamiento murió gracias al Emperador (Ya veo donde venia tanto odio hacia Pop ^_^), Pop dirá sorprendido que le fantasma que vio cuando saco la Espada era su padre (Ahora todo tiene sentido), el Árbol dirá que el es su madre ya que ella se convirtió en el Árbol para proteger el mundo (Eso si no lo sabia *_*U) y el hombre debe llevar la Espada, que deben ir a detener la Fortaleza ya que al estar bajo el Poder Maná sus defensas también lo están, y con el ultimo aliento invocara a las Semillas para despertar el ultimo nivel del Poder del Maná en nuestros héroes y lo hará, luego dirá a Pop que se lamenta no haber sido una Madre para él y se ira, Pop se desesperara y comenzara a llamar a su mamá (La de él), Lex de un golpe lo hará reaccionar y le dirá que ni él ni Nazz

Page 53: Guia de Secret of Mana

tuvieron madre, Pop aceptara el hecho y dirá que es joven y tiene un largo camino por recorrer, dirán que ellos sienten a sus madres en sus corazones y que debe hacer lo que deben hacer, llama ha Flammie, ve al pueblo mas cercano donde este Pedro el herrero, reforja las armas, ve y sube el ultimo nivel de armas y hechizos, llama a Flammie y directo ha enfrentar tu destino, vuela hacia la gran.. ¡FORTALEZA MANA! (*Eco*)

Bueno, de aquí en adelante todo depende del nivel de poder de hechizos y el nivel de pelea así que tomate el tiempo suficiente para llegar a un nivel respetable o si quieres al máximo nivel, lo importante es ir con toda la determinación y las ganas de pasar este Game (Es que el final es mi parte favorita de todas las historias ^_ )̂, no tengas miedo y ve… ¡Que el Poder Maná te acompañe!

**NOTA** Me tomare un tiempo para subir el nivel de todos nuestros héroes, pero mas que todo que Lex y Nazz tengan cada uno 99 de MP, además de algunas cosas personales que faltan por hacer, así que nos vemos pronto…

¡Que el Poder Maná te acompañe! (Del 18 al 31 de enero de 2006)

**NOTA** 1) En la Fortaleza hay varias Orbes y partes de la armadura que están escondidas o tienen algunos enemigos donde debes matar a todos los kuquis de esta Fortaleza, así que yo te indicare hasta donde puedes avanzar antes de enfrentar al Jefe Final para luego regresar, cuales son y cual es su descripción. 2) Esos fueron los días en que me demore en encontrar cada Ítem, cada armadura y Orbe, además de describir a los kuquis y últimos Jefazos, subir nivel de armas y hechizos. 3) Al llegar a esta Fortaleza aérea deberías tener del nivel 70 en adelante, y si no, aquí puedes subir esta cantidad casi absurda de niveles o ve a las montañas Lofty para hacerlo (Es sencillo pero bien tedioso v_vU). 4) En el Anillo Menú, en la opción ‘Act’ te recomiendo que muevas al último cuadro todos los personajes , ya que así las luchas serán más amenas.

FORTALEZA MANA (Enemigos: Capitán Pato, Mago Kimono, Oruga Metal, Dark Stalker, Ninja maestr, Cabeza Dmn, Cangr. Met, Turtlance, Tsunami, Quejido, Jefe Lobo, Cancerbero, Bestia Zombi, Aullad, Espada Inf, Cicr Nacional, Imp, Marmaazul, Forma Palanca, Eggplant, Needleon, Caja mimc, Basilisc, Eggatrice, Caballero, Cabal Osc, Terminador, Jefazo (x3) y Jefe Final)

Esta Fortaleza es bien vistosa, de hecho cuando la veas solo dirás ¡Guau!, también es largisisisisisisisisima y consta de una buena cantidad de caminos sin salida, abismos, laberintos, switch, Kuquis y Jefazos, prepara tu arsenal de palabrotas por que las dirás toditas aquí. Llegaras a la mera entrada de la Fortaleza, ve al norte, matando kuquis hasta la entrada y continúa. Aquí ve hasta el abismo con las plataformas que tienen los palitos para cruzar con el Látigo donde al otro lado hay un camino, úsalos y ve hasta un switch de color lila, písalo y el camino se abrirá, sigue al norte hasta llegar a unas plataformas con mas abismo y unos cristales verdes trancan el camino los cuales puedes romper son la Espada o el hacha, por ahí hay un switch lila písalo y se abrirá el camino hacia el este, ve por el nuevo camino hasta pisar el otro switch lila y se abrirá otro camino hacia el oeste, usa el Látigo para cruzar el abismo y sigue el camino hasta ver unos palitos para cruzar un abismo que están justo frente a la entrada, al sur, ya que si sigues de largo llegaras a un callejón sin salida, cruza el abismo y sigue el camino hasta una plataforma con un switch para cruzar el abismo derecho, se abrirá el camino y luego pisa otro switch para cruzar el resto del abismo, sigue el camino hasta toparte de nuevo con los cristales verdes, rómpelos y sigue el camino al oeste, sin pisar los switch que veas ya que sacaran de nuevo los cristales, hasta ver una entrada que esta al norte, continua hasta ver una plataforma con su respectivo switch lila y abisma que esta a la izquierda, písalo y ve al oeste hasta ver una entrada que esta al sur, aquí usa el Látigo, y sigue el camino hasta ver una puertota, entra. Llegaras a una plataforma con switch verde, písalo, te teletransportara a una habitación oscura donde tendrás que pelear con…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BUFFY (HP-4200/MP-99/EXP -35686/GP-22200) /Debilidad: Lumina/

///////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Page 54: Guia de Secret of Mana

Y no es la caza vampiros, sino una copia exacta del vampiro con el que peleamos antes, usa Flagor Plomo, y hechizos como Congelar, Repele Magia, Fuerza Oscura, Absorbe HP y todas al nivel 7, además que muerde, araña y golpea y cae sobre uno. La estrategia es la misma de antes sino que esta vez usa Rayo de Luz de Nazz en su contra ya que le quita más de 600 HP y eso es perfecto, dale mate hasta que solo queden sus colmillos de recuerdo. No te darán nada por que es el final.

Seguirás en esta área de combate, ve al norte hasta en switch verde que te teletrasportará. Aquí veras dos entradas a lado y lado, ve a la entrada derecha, habrá una bifurcación que va al norte y al este, ve al este y cruza el abismo con el Látigo, sigue hasta otra bifurcación, ve al camino este hasta una plataforma con su respectivo switch y abismo que esta justo al pasar una entrada, pisa el switch y continua el camino hasta otro switch verde que te teletrasportará para luchar contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DREAD SLIME (HP-5000/MP-99/EXP-37000/GP-26400) /Debilidad: Shade/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Continúa el reencauche… Es el mismo Lima Limón de antes pero la única diferencia es que en vez de

hacerse pequeña cuando la lastimas y su nombre es mucho mejor, se hace más grande. Usa Acido nivel 7. La estrategia es usa Fuerza oscura de Lex todo lo que puedas, ya que los golpes normales no surten efecto, usa los súper golpes de nuestros héroes, dale trilla hasta que no quede nadita de este tonto.

Aparecerás en una plataforma, sigue el camino por norte hasta una habitación que tiene un abismo en el lado izquierdo y la cual tiene su respectivo salto con el Látigo, úsalo y sigue hasta llegar a unos cristales verdes que trancan el camino, rómpelos y sigue el camino hasta ver un switch verde en medio de una plataforma que te teletransportara a tu destino, si te teletransportas no habrá retorno así que te reco miendo que regreses por el camino largo hasta la entrada de la Fortaleza para obtener las Orbes y armaduras que faltan, esta es la lista de cosas que debes obtener: Armaduras, Yelmos y Anillos: Guante Ninja para los 3 (Muy poca defensa), Anillo Aml. Para los 3 (Buena Defensa), Anillo Hada para los 3 (Buenísima defensa) Chaleco para los 3 (Muy poca defensa), Traje Pod. Para Pop (Buena Defensa), Capa Vampiro para Lex y Nazz (Buena Defensa), Capa de Hada para Nazz y Lex (Buenísima Defensa), Yelmo Aguja para los 3 (Baja defensa), Corona Hada para Nazz y Lex (Buena defensa), solo equípalos con las Armaduras, Yelmos y Anillos que tengan la palabra Hada ya que son las de mayor defensa. Las Orbes son: una Lanza Orbe, Guante Orbe (x3), Un Arco Orbe, Hacha Orbe (x2), una Jabalina Orbe, un Bumerang Orbe y un Látigo Orbe, pero que paso con la Espada Orbe final… en la sección “3.5- Lista de Armas ” te diré como sacar esta ultima Orbe y poder así tener el arma que salvara al mundo… ¡¡¡LA ESPADA MANA!!! (*Eco*). Una vez hayas obtenido estas cosas ve al pueblo mas cercano donde este Pedro para que te reforje las armas, subas de nivel de armas y hechizos si es que no lo has hecho, ve a la tienda y compra lo ultimo que hace falta, ve al INN descansa y graba y listo de nuevo a la Fortaleza y ve hasta el ultimo teletrans.

El Fin. (31 de enero de 2006)

Una vez hayas conseguido absolutamente todo , teletranspórtate, llegaras a una plataforma gigantesca donde peleaste la ultima vez contra Mech Jinete, ve al este donde sobresale la plataforma allí hay un teletrans verde, písalo y te llevara a donde estarán Thanatos y Dyluck en una plataforma algo oscura, Nazz se sorprenderá al ver a Dyluck y dirá su nombre (El de él) Thanatos dirá que hace mucho que buscaba a un humano con el poder de dominar el mundo , que creciera en la oscuridad y creciera en la luz del Maná, que ese es Dyluck y su cuerpo se debilita y ahora usando ese cuerpo tomara a la Fortaleza y al mundo (YIPES!!! °_°U), Thanatos caminara hacia Dyluck, Nazz le dirá que resista con todas sus fuerzas, ella alejara a Dyluck y golpeara a Thanatos, esto le causara un gran daño y dirá que se debe dar prisa que ese cuerpo se rompe (DOBLE YIPES!!! °_°U), se quejara y dirá que lo deje y desaparecerá como si nada, Nazz le dirá a Dyluck que escape de Thanatos, Dyluck reaccionara y preguntara donde estar, una risa macabra interrumpirá todo, es Thanatos de nuevo pero en el cuerpo de Dyluck (Con razón desapareció y TRIPLE YIPES!!! °_°U) y dirá que ese nuevo cuerpo que tiene lo café sentir muy bien, Nazz le dirá muy furiosa que no puede robar los cuerpos de los demás, Thanatos dirá que el hace lo que quiere, luego se sorprenderá por que algo le pasa, Dyluck se comunicara telepáticamente con Nazz y le dirá que Thanatos

Page 55: Guia de Secret of Mana

es muy fuerte, que el esta acabado pero puede ayudarla, dirá que Thanatos es un antiguo mago que vendió su corazón al inframundo, creyendo que tiene vida eterna no posee un cuerpo y su fuerza yace en la carencia de poder en el mundo, Thanatos intentara callarlo, Dyluck le dirá a Nazz que siente no volverla a ver pero que tiene que hacer esto, le dirá a Pop que si el es Pop y que cuide a Nazz (¿Que pasara ahora?), Nazz le gritara a Dyluck que se detenga mientras el hace lo que tiene que hacer. Luego aparecerá Thanatos en su verdadera forma y dirá que al revivir él mostraría su verdadero poder (CUADRUPLE YIPES!!! °_°U), y que ahora va a tomar los cuerpos de nuestros héroes, y a pelear contra…

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// THANATOS (HP-6666/MP-99/EXP -38600/GP-27000) /Debilidad: Lumina/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Es uno de los Jefazos más peligrosos de todo el Game, además que esta bien chusco el dibujo, una

calavera sin piernas, con una túnica azul y rojo y un dibujo del universo en sus partes oscuras (No me digan que no se ve elegante ^_^) y la canción de fondo no lo supera nadie (Lo poco bueno que tiene este Game). Pero no te fíes de su apariencia cadavérica, este tipo usa Anillo Globo, Flagor Plomo , Gas Veneno, Luz Fría, Petrificador, Anillos Confusión, Gas Dormido, y Hechizos como Relámpago, Repele Magia, Fuerza Oscura, Gran Piedra, Absorber HP, Puert a M, todos al nivel 8 (¡¡¡Ay!!!), además que tiende a desaparecer para luego aparecer solo sus brazos saliendo del suelo que se moverán de arriba abajo y si te acercas, te golpea y te deja inconciente. La estrategia es, ya que no se mueve para nada, golpéalo con todo lo que tengas hasta con súper golpes si puedes y usa Rayo de Luz, cuando aparezcan sus brazos, usa Rayo de Luz de Nazz en su contra y espera a que aparezca otra vez, sigue dándole de lo lindo hasta que digas ¿Thana… quien?

“¡El Sello de la Magia Maná se ha ido!” Eso dirá el letrero que saldrá pero, ¿que significa esto?... Nazz se sorprenderá y gritara por Dyluck, Pop consolara a Nazz (No piensen mal, Degenerados), luego aparecerán de nuevo en la parte baja de plataforma, un temblor sacudirá todo, Pop preguntara asustado que es lo que pasas, del temblor Lex caerá al suelo (Una premonición de su futuro), Pop y Nazz le dirán a Lex si se encuentra bien y el dirá que si que no se preocupen, que se tienen que ir ya de aquí, ya puedes mover los personajes, si miras el Anillo de Magias de Lex y Nazz, en el hechicero Dryad te darás cuenta que ahora tiene el hechizo que hacia falta: MAGIA MANA (Con razón salio ese letrero ^_^). Ve al sur hasta pisar el switch. Aparecerás afueras de la Fortaleza, el cielo se pondrá rojo, Lex dirá que es la Bestia Maná y Nazz dirá que es… ¿Flammie?... (No puede ser, ¡ES MENTIRA! >_<) Pop dirá que Flammie se ha convertido en la Bestia Maná (Si es cierto ;_;), Lex dirá que la destruyan o ella destruirá al mundo (Que agradecidos son estos muchachos, los llevo por todo el mundo y le van a pagar así…), Pop dirá que no puede herir a la Bestia porque esta intentando restaurar el Maná (Este si es agradecido ^_^), y le dirá a Lex que si usa el Poder del Maná que hay en el desaparecerá (OUCH!!!) , Nazz se negara y Pop dirá que no lo va a permitir, Lex dirá que le da igual que no quiere ver a Pop de nuevo y que su mundo y este están separados (¿Qué pasa aquí?) que si no la derrotan el mundo con todo en él desaparecerá, que Pop tiene la Espada Maná y debe salvar el mundo esa es su misión, que no tiene elección, que debe cumplir la promesa que le hizo a su madre (A la de él) o sea el Árbol Maná, Pop aceptara resignado y le preguntara a Lex que si esta seguro, Lex dirá que si, Nazz también aceptara, correrán al norte, aparecerán en una plataforma muy pequeña, Lex le dirá a Pop que tome la Espada Mana que ellos harán la Magia Maná para despertarla, una figura aparecerá y dejara ver su rostro… EN VERDAD ES FLAMMIE!!! Pero su mirada es malévola, no hay nada más que hacer, debemos luchar contra él.

El Secreto del Maná. (31 de enero de 2006)

Esta es la batalla final, todo por lo que peleaste, todo por lo que lloraste y reíste, todo por lo que entrenaste y dijiste palabrotas, se resume en esta batalla. La vida y el futuro de todos dependen de este momento… ¡No huyas, se valiente y enfrenta tu destino! Hazlo por Dyluck, Jema, Lucka, por el Árbol Maná, por el espíritu de tu padre, por Truffle y Pedro, por tus amigos del pueblo Potos, por Phanna y Papá Noel, por los Hechiceros y los demás, por Lex y Nazz, pero sobre todo por ti mismo… ve a pelear contra tu ultimo oponente, contra …

Page 56: Guia de Secret of Mana

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BESTIA MANA (HP-9990/MP-99/EXP-0/GP-0) /Debilidad: Magia Maná y la Espada Maná/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Es el Jefe final, es dificilísimo si no tienes la Espada Maná, el área de pelea es absurdamente pequeña y

su forma de atacar es tremendamente fea. Usa Hechizos como Rayo de Luz, Repele Magia, Muro y Muro Luminoso y todas al nivel 8 (WHAT???), además de que vuela a una distancia inalcanzable y lanza una llamarada de fuego tan grande que ocupa toda la pantalla, luego vuela hacia la pantalla golpeándote de una manera increíble y si logras golpearlo después de un rato volara de un lado al otro de la pantalla golpeándote durísimo. La estrategia para este señor monstruo es, una tengas el control de los héroes, usa los Hechizos Muro y Muro Luminoso de Nazz en todos ya que el te lanzara su llama y luego ira contra ti, después usa el Hechizo Magia Mana de Nazz y Lex en Pop hasta que salga un letrero que diga “La Espada Maná despierta” ve a una distancia cercana de Flammie y dale golpes hasta que se aburra y se valla Flammie de allí a pasar de un lado al otro de la pantalla, cada vez que el este cerca de ti debes usar la Magia Maná en Pop y cuando este lejos usar Muro y Muro Luminoso en los héroes, una recomendación es si llegas hasta esta bestia sin la Espada Maná te será físicamente imposible derrotarlo ya que a lo único que es débil es a la Legendaria… ¡¡¡ESPADA MANA!!! (*Eco*), sigue dándole golpes hasta que tu destino y el del mundo estén a salvo de… ¡¡¡LA BESTIA MANA!!!

La vida después del Maná . (31 de enero de 2006)

Veremos un Spoiler donde aparece un sobrevuelo en el mapa del mundo, luego aparecerán Nazz y Pop en un extraño lugar y preguntaran por Lex, dirán que se ha ido y que no le pudieron decir adiós, Pop dirá que nunca olvidara a Lex, y Nazz dirá que no olvidara a Le x ni a Dyluck y que deben ser fuertes . La Bestia Maná se convertirá en nieve y caerá sobre todo el mundo. Mientras salen los créditos veremos a Nazz y Pop visitando cada lugar y cada nuevo amigo que hicieron en el camino hasta llegar a Pandora donde Pop deja a Nazz con su padre y sus amigos y sigue su camino hasta llegar a Potos donde todos ya saben su hazaña y lo dejan entrar de nuevo a Potos. Luego aparecerá Pop en el rió donde encontró la Espada la primera vez y la clavara de nuevo en la piedra , la Espada brillara y… aparecerá Lex como un fantasma en su pueble natal, cuidando de el, después aparecerá una imagen muy bella de Lex sentado en la copa de un árbol mirando a Luna y aparecerá nuestro tan anhelado “THE END”… pero la historia no queda hasta aquí… nuestros nuevos héroes Duran, Angela, Kevin, Carlie, Hawk y Lise serán encargados de librar nuevas batallas futuras y todo por… ¡¡¡EL PODER MANA!!! (Esto es todo amigos!!!! :P)

6- Recomendaciones. (31 de enero 2006)

Estas son unas recomendaciones que te doy para jugar esto que se dice ser Game y como deberías ubicar el Rom del Game y un poco el uso básico del Znes , síguelas y así el jugar no te dará mamera (O tedio en otros países ^_^U).

A) Debes hablar con cada persona que encuentres tanto en pueblos como en el camino, algunas te ayudaran y otras simplemente te harán perder tiempo en el Game.

B) Cuando reforjes una o mas armas debes ir de inmediato a subir el nivel de ellas o ellas con los tres

héroes y lo mismo cuando selles el Poder Maná debes ir a subir los niveles de los Hechizos, paralelamente esto ayudara a subir nivel a los personajes y conseguir mucho dinero .

C) Al subir nivel de Hechizos usa el que menos MP gaste por que así subirás más rápido de nivel. D) Al subir nivel de armas ve donde hay kuquis tan absurdamente débiles, tanto así que lo puedas matar

de un golpe, para subir nivel aun más rápido. E) Si vez que no puedes derrotar los kuquis de un lugar X, sal de allí y sube nivel, al menos entre tres y

cinco niveles mas que ellos.

Page 57: Guia de Secret of Mana

F) Cuando compres una nueva armadura o anillo o yelmo, vende el que ya no te sirve para tener dinerillo

extra… por si alcazo ^_ ̂ G) Para obtener la última Espada Orbe, debes hacer el siguiente truco (Lastima ;_;)

• Si grabaste el Game justo antes de entrar a la Fortaleza, cárgalo, comienza a jugarlo y llama a

Flammie.

• Vuela hacia el País Helado y busca una isla pequeña que esta detrás de este país casi en medio de una bahía y aterriza allí (En la isla, claro ̂ _^U).

• Deberás aparecer justo a frente de Neko en donde hay unos cristales color rosa y graba esta partida con él (Que será la partida original), si no aparece Neko, resetea el Game e inténtalo de nuevo hasta que aparezca el pillin.

• Resetea el Game (L + R + Select + Start).

• Comienza una Nueva Partida, y juégalo hasta pelear con Hormiga Mantis en Potos.

• Cuando la pelea contra Hormiga Mantis comience, mantén oprimido el combo Reset (L + R + Select + Start) por cinco segundos y suéltalo para que pueda Resetear el Game.

• Carga la partida original, y al hacerlo veras que apareces peleando contra Hormiga Mantis pero con los 3 héroes, el nivel con el que ibas, el nivel de armas, los hechizos y todo lo demás como lo dejaste.

• Mata a Hormiga Mantis (Que será en un santiamén ^_^) y espera a que tomes la Espada Orbe, deja pasar el Spoiler, llama a Flammie y sal de allí a un pueblo cercano donde este Pedro para reforjar la Espada y que se convierta en… ¡¡¡LA LEGENDARIA ESPADA MANÁ!!! (*Eco*)

H) Cuando bajes un Roms o ISOS, sea de la consola que sea, cámbiale el nombre del Rom con que lo bajaste por su nombre original, ubícalo dentro de una carpeta con el respectivo nombre del Rom también en la carpeta ya que al grabar el estado no forma conflicto con otros Games que también lo están, guarda estas carpetas dentro de otra carpeta llamada Rom y su respectiva consola, ejemplo “Roms de GameBoy”, y procura ubicar esta carpeta de Roms en su respectiva carpeta donde esta la consola que lo emula.

I) Si juegas en Znes este Game o cualquier otro y estas a punto de entrar en un lugar o jefe desconocido,

puedes hacerlo de la siguiente manera:

• Si ya estas jugando en el Znes oprime el botón “ESC” para que salga el Menú del programa.

• Con el puntero del Mouse ve a la sección “GAME” y da clic allí.

• Luego ve a la opción “SAVE STATE” y da clic allí.

• Saldrá un recuadro que dirá “OKAY TO SAVE STATE?” y darás clic en “YES” si quieres y “NO” si no quieres.

J) Si juegas en Znes este Game o cualquier otro y quieres cargar un estado grabado anteriormente, puedes

hacerlo de la siguiente manera:

• Si ya estas jugando en el Znes oprime el botón “ESC” para que salga el Menú del programa.

• Con el puntero del Mouse ve a la sección “GAME” y da clic allí.

• Luego ve a la opción “LOAD STATE” y da clic allí.

Page 58: Guia de Secret of Mana

• Saldrá un recuadro que dirá “OKAY TO LOAD STATE?” y darás clic en “YES” si quieres y “NO” si no quieres.

7- Gracias a… (31 de enero 2006)

Estos agradecimientos vienen del corazón y para el corazón de los aquí mencionados…

• Primero a Dios, por ponerme en este maravilloso planeta con gente tan maravillosa como ustedes (Ya me los gane con eso ^_^)

• ¡¡A mis padres y mis seres queridos por siempre creer en mi!! (Bueno, eso creo… ^_^U)

• A Nintendo por sus buenas consolas y juegos (Claro, hasta la llegada de PlayStation y Xbox ^_^U)

• Gracias y no gracias a Squaresoft, gracias por crear Games tan vacanos como Final Fantasy y no gracias por crear este patético Game (Escupo sobre él >_<)

• A Ingrid S. por brindarme una amistad tan “especial”, siempre te llevo en el corazón (En mis labios y otras partes que no mencionare ^_^U)

• A AlfaQ por ser mi aliado tanto en Games como en serie Anime y búsqueda de innovaciones para la

PC de cada uno… Aaahhh, Claro!!! Gracias por Full Metal Panic! y toda la colección de Neon Genesis Evangelion, las mejores series Anime del mundo.

• A mis amigos d el colegio, que aun los llevo en mi cabeza, y los de la U, es bueno tener nuevo amigos (En especial K@rito... ¡¡¡MAMACITA!!!)

• Arigatou a Lady Davalos por decirme en un foro, el cual no recuerdo cual es, como hallar la última Espada Orbe (Mejora tu ortografía niña v_vU)

• Muchas gracias a JUAN CARLOS ALGABA, TMola, freddan, Lord Zero, Lord_Emutron, juanca45002 y Tim por sus Guías, son excelentes jugadores y unos maestrazos para hacer guías (¿No se dan cuenta que las mujeres no hacen Guías de esta índole? *_*U).

• Thanks to Phoenix 1911 for you wonderful Secret of Mana’s Walkthrough, don’t worry, don’t copy me of her, I use it of base to make mine. (Si esta mal escrito, dígamelo por favor ̂ _^U)

• Gracias también a los tipos que hicieron esas hermosísimas y únicas Guías de Secret of Mana que encontré en español, la una incompleta y la otra Guía mal traducida. (Y como no decía sus nombres, no los puedo colocar aquí ^_^)

• A mí por matarme el túnel metacarpiano, por ser tan buen hombre y esas cosas.

• Y a ustedes, por que sin ustedes, esta Guía no tendría ningún sentido (Y con eso me los vuelvo a ganar ^_^)

8- Cosas legales. (31 de enero 2006)

Al ser legales no son una violación y espero que tu no lo hagas tampoco, me costo mucho dolor en los dedos y la espalda.

Cualquier uso indebido o sin previo aviso de esta Guía esta prohibido. Este documento es propiedad de Project R4.

Todos los derechos reservados. Copyright 2005 - 2006.