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GTA

SONET e SONET Next Generation

Guilherme Mello de [email protected]

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GTA Introdução SONET (Synchronous Optical Network) é um

padrão para transporte óptico dos anos 80

Formulado pela ECSA (Exchange Carriers Standards Association) para o ANSI (American National Standards Association)

O padrão foi posteriormente englobado por sua versão internacional, o SDH (Synchronous Digital Hierarchy), pelo então CCITT

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GTA Anseios do padrão Padronização industrial no setor de

telecomunicações americano Rede síncrona, concebida para transporte de voz a

taxas fixas (ineficiente para tráfegos em rajada) Administração centralizada (OAM&P) Posicionamento das redes para transporte dos

novos serviços da época, como o ATM

Falando resumidamente, o SONET define as taxas ópticas e seus equivalentes elétricos, os STS (Synchronous Transport Signals) na sua hierarquia de transmissão

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GTA Taxas ópticas do SONET

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GTA Terminologia Seção

Fibra conectando diretamente um dispositivo a outro Linha

Conexão entre dois multiplexadores Caminho

Conexão entre origem e destino

Multiplexador Repetidor Multiplexador Repetidor Demultiplexador

SeçãoSeção SeçãoSeçãoLinhaLinha

Caminho

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GTA Byte Interleave Synchronous Multiplexer

A1A2A3

B1B2B3

C1C2C3

A3B3C3 A2B2C2 A1B1C1

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GTA Características

O SONET opera com a taxa básica do STS-1, o que nos dá uma banda de 51,84 Mbps

Todas as outras taxas são obtidas através de múltiplos do STS-1, com um conceito chamado de concatenação contígua

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GTA Concatenação contígua

Na concatenação contígua, os quadros STS-1 são dispostos sequencialmente para formar um sinal mais alto na hierarquia

(Ex).: Se precisarmos de uma banda de 150 Mbps, vamos colocar 3 canais STS-1 para formar um canal STS-3c (155.52 Mbps)

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GTA Conseqüências Esquema inflexível: SONET tem granularidade fixa e

pula em fatores de 4 após o STS-3

Assim, se precisarmos de uma banda entre as taxas básicas estabelecidas, teremos que contratar da prestadora a taxa imediatamente superior, desperdiçando a diferença

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GTA Padrão do quadro SONET

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GTAPadrão do quadro SONET (continuação)

Com uma conta simples, obtemos a taxa do STS-1

90 colunas x 9 linhas x 8000 quadros/segundo = 51,84 Mbps

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GTA O bloco de construção STS-1

O quadro STS-1 pode ser dividido em duas áreas: overhead de transporte e o envelope síncrono de carga (SPE), aonde os dados são carregados

O SPE pode ser dividido, ainda, em outras duas regiões: o overhead de caminho e a carga propriamente dita

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GTA Ponteiros

Como já vimos, o SONET usa o conceito de ponteiro na sua área de overhead

O uso de ponteiros evita atrasos e perda de dados associados com o uso de buffers de sincronização

Os ponteiros também são usados para compensar desvios de fase entre os nós com relógios defasados

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GTA Ponteiros (continuação) Assim, o valor do ponteiro pode ser

incrementado ou decrementado para manter uma sincronização

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GTA Overhead

Como visto, o SONET reserva uma parte significativa do quadro para overhead

Permite alta capacidade administrativa (OAM&P)

Overhead de caminho: comunicações fim a fim Overhead de linha: comunicações entre os

multiplexadores Overhead de seção: comunicação entre elementos

adjacentes Overhead do tributário virtual: explicado mais adiante

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GTA Next Generation SONET Na década de 90, a explosão da Internet trouxe a tona um

novo paradigma, o da transmissão de dados

O SONET foi concebido para tráfego de voz, a taxas fixas, sendo ineficiente para tráfegos em rajada, característica das redes de dados

Dessa forma, com altos volumes de dados passando em sua infraestrutura rígida, o SONET tentou se moldar ao novo paradigma

Surgimento de mecanismos de adaptação Tributários virtuais LCAS GFP

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GTA Tributários virtuais Além do formato básico STS-1, o SONET

também define níveis sub-STS-1’s

O STS-1 pode ser subdividido em tributários virtuais, que são sinais usados para transmissões de baixa velocidade

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GTA Tributários virtuais (continuação) Com o overhead do VT, podemos localizar o

envelope de carga do tributátio virtual

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GTA Grupo de tributários virtuais Para acomodar combinações diferentes de VTs de forma

eficiente, o STS-1 é dividido em 7 grupos

Um grupo pode conter 1xVT-6, 3xVT-2s ou 4xVT-1.5s

Um grupo só pode conter um tipo de tributário virtual, mas grupos diferentes podem ser combinados no STS-1

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GTAGrupo de tributários virtuais (continuação)

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GTA Visibilidade dos VTs

Uma característica importante dos tributários virtuais é que eles ficam visíveis “de fora do quadro”

Assim, um tributário virtual pode ser retirado do quadro sem demultiplexarmos o quadro inteiro

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GTA LCAS (Link Capacity Adjusment Scheme)

Projetado para melhorar os tributários virtuais

Flexibilidade: configuração dinâmica da banda (aumento ou diminuição) baseado num mecanismo de pedido e reconhecimento

A sincronização da capacidade do transmissor e do receptor é precedida por um pacote de controle

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GTA Mensagens Mensagens do LCAS

Fixed: LCAS não suportado nesse STS-1 Add: requisição para adicionar esse STS-1

num canal, aumentando sua banda Norm: este STS-1 está em uso EOS: este é o último STS-1 da seqüência Idle: este STS-1 não é parte de um canal Do not use: este STS-1 deveria fazer parte de

um canal, masfoi removido por falha do link

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GTA GFP (Generic Framing Procedure) Fornece um mecanismo genérico de

encapsulamento de dados das camadas mais altas

Taxas iguais a do Ethernet

Duas formas de GFP Frame-mapped: usado com tráfegos de tamanho de

carga variável. Mapeamento de quadros do cliente com quadros GFP

Transparente: usado com tráfegos de taxa constante. Mapeamente de todo o sinal do cliente em quadros GFP

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GTA Técnicas automáticas de proteção contra falhas Uma das principais considerações para o

SONET é prover serviços confiáveis

Vários mecanismos foram desenvolvidos para tornar as redes ópticas “resistentes à falhas”

Velocidade de recuperação definida pelo SONET 50 ms (não percebida numa conversação)

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GTAPor quê proteção na camada óptica?

Restauração em camadas superiores envolvem temporizações grandes

Explorar o re-roteamento de forma mais rápida

Vantagens Velocidade Eficiência

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GTA 1º forma: 1+1 Origem transmite nas duas fibras simultaneamente

Receptor apenas escolhe sinal com melhor qualidade

Vantagens Nenhuma reconfiguração nem sinalização necessária Dispositivo eletrônico apenas escolhe o melhor sinal dos

dois (instantâneo)

Desvantagens Redundância Desperdício de banda

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GTA 2º forma: 1:1 A origem transmite apenas pela fibra principal, deixando a

fibra de proteção inoperante ou com o tráfego de baixa prioridade

Quando a fibra principal falha, a origem passa a transferir os dados pela fibra de proteção

Vantagens Não há desperdício de banda

Desvantagens Necessita de um tempo maior para recuperação Sinalização necessária

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GTA 3º forma: 1:n N fibras principais partilhando 1 fibra de

proteção

Vantagens/desvantagens As mesmas do caso anterior, só que a fibra

de proteção suporta no máximo uma fibra principal quebrada

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GTAMecanismos de proteção de caminho

Se um link é cortado, então a origem e o destino re-roteiam o tráfego por um caminho alternativo

Restauração feita pela origem e o destino

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GTA Mecanismo de proteção de linha Na proteção de linha, os nós adjacentes

à falha é que realizam a tarefa SPAN protection: se existir uma fibra

sobressalente Line switching: caso contrário

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GTA Unidirectional path switched ring Para topologias em anel

Tráfego na fibra principal vai em sentido horário. Na fibra de proteção em sentido anti-horário

Utiliza estratégia 1+1 oara transmitir dados

Quando uma fibra quebra, a estação passa a receber pela fibra de proteção

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GTA Unidirectional line switched ring Topologias em anel

Quando ocorre a falha, os nós adjacentes a ela fecham o loop entre a linha principal e a de proteção

Transparente para o emissor e para o receptor

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GTA Conclusão Novas tecnologias fazem o SONET mais

palatável para o transporte de dados VT LCAS GFP

Evolução do padrão tenta preencher as lacunas que não foram pensadas na sua concepção

Ainda assim, o SONET é um padrão massivamente utilizado e garante uma ótima resistência à falhas

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GTA Bibliografia Livro 1