GamerzoneGT-ProyectoFinal
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Transcript of GamerzoneGT-ProyectoFinal
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Diseñador y
redactor
Kewin Anthony
Kwan Escobar
Editorial E3 2014 el paraíso del Gamer
La Next Gen se ve
comprometedora.
La tecnología avanza y también lo hacen los aparatos
electroncitos con fin de entretenimiento a lo que lo llamamos a
video consolas o consola de sobre mesa ; con el pasar de los años
no solo los permite diversión si no que funcionan como centros
multimedia pudiendo reproducir películas y poder navegar de
la misma en la red .
La pregunta es ¿ Las consolas sobre mesa todavía tienen
futuro ?. Podemos destacar que el mercado de
entretenimiento electrónico se ha visto invadido por los Smart
phone , Tablet´s que proporcionan una forma de diversión
dando como efecto positivo y aceptación por los
consumidores .
Las video consolas no darán si brazo torcer , mientras existan
compañías que desarrollen videojuegos de sobre mesa para las
misma cabe destacar que la tecnología de los Smart phones y
tabletas no son lo suficiente potente actualmente a diferencia lo
que ofrece aún las consolas de la nex gen con el uso de la
tecnología actual y potente.
Strart
Mario Kart 8 ya está aquí. Hace cosa de un año, en
el E3 2014, tuve el placer de poder ponerle las manos
encima. De hecho, fue uno de esos juegos que me prometí
volver a jugar antes de marcharme de la feria, por aquello de
prestarle algo más de atención. Cuando por la megafonía
anunciaban el fin del E3, apagaban las luces y nos pedían que
abandonáramos el centro de convenciones de Los Ángeles,
yo estaba pegado a Mario Kart 8. Una demostración
preliminar, con un par de circuitos y pocos objetos, pero aún
así una demostración que apuntaba a maneras de lo que
Nintendo tenía preparado para nosotros.
A estas alturas a nadie le debería tomar por sorpresa el
concepto Mario Kart. Personajes del universo de Mario se
dan cabida desde la SNES en este juego de carreras tan
peculiar, la esencia del juego arcade. Desde Super Mario Kart
ha habido un Mario Kart en cada consola de Nintendo (sin
contar la recreativa). Sólo uno, nada más. Con Mario Kart 8
llegamos a la cifra de ocho juegos en los últimos 22 años,
ocho juegos que han ido refinando y perfeccionando la
fórmula hasta tener el juego que hoy nos ocupa.
En las primeras partidas ya nos podemos dar cuenta que
Mario Kart 8 es un juego mucho, muchísimo, más rápido
que sus predecesores. No sólo hablo de la sensación de
velocidad que transpira, sino de que es un juego más ágil,
más dinámico, en la que velocidad es el factor determinante
de todas las carreras. Los turbos son más turbos, el rebufo
cuesta algo más de conseguir, pero da un impulso clave al
vehículo que dura más tiempo, y todo está diseñado para
que el ritmo no decaiga en ningún momento.
El punto en el que más destaca este dinamismo es cuando
nos caemos, o nos tiran, a un precipicio. Antes aparecía
Lakitu (el pescador en la nube del universo Mario) y nos
recogía para volver a ponernos en pista, pagando de precio
unos preciados segundos y el objeto que tuviéramos
equipado. Ahora, en cambio, volvemos a la pista rapidísimo
y sólo perdemos unas pocas monedas, esas que desde
Mario Kart 7 determinan la velocidad máxima que es
capaz de alcanzar nuestro vehículo.
VUELVE EL REY DE LOS KARTS
Mari o kart carreras sin limite
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como la antigravedad. Este elemento que se ha añadido en esta entrega es
fundamental, ya que pone patas arriba todos los fundamentos básicos de
Mario Kart. Cuando pasamos por un tramo de azul, golpear a un adversario
proporciona turbos, con lo que puede convenirnos buscar el contacto para
Si bien todo estos cambios están presentes en los 32 circuitos de Mario Kart
8, es cierto que se notan mucho más en los 16 que tradicionalmente se
reciclan de juegos anteriores; la mayoría están irreconocibles. Las dos Senda
Arcoiris son circuitos exigentes, muy técnicos, llenos de curvas cerradas y
sin quitamiedos que valga, con zonas de anti gravedad en la que un turbo
mal controlado puede llevar a nuestro vehículo al vacío. El nuevo Castillo de
Bowser es espectacular, con fuego y lava por doquier, al igual que otros
escenarios más alegres, como el del Aeropuerto, las ruinas o la espectacular
bajada por una pista de esquí, en la que cada vuelta sigue un trazado
diferente a las anteriores.
Tenemos ya los turbos de los escenarios, la antigravedad, los derrapes, los nuevos circuitos,
mucho más imaginativos y espectaculares, y una mayor sensación de agilidad y dinamismo.
Faltan, por supuesto, losobjetos. La base de Mario Kart 8 bebe de títulos anteriores, pero añade
unos cuántos de cosecha propia y luego modifica algún otro para ajustarse a las nuevas reglas
2
Los platanos, por poner un
ejemplo, ahora ralentizan
mucho más, además de que si
conseguimos tres, darán
vueltas a nuestro alrededor,
en vez de hacer hilera.
Vueltas dan también los tres
champiñones rojos (los tres
turbos), lo que resulta mucho
más peligroso, ya que si un
rival choca contra nosotros
mientras los tengamos
activados nos los arrebatarán,
al igual que se hacen daño
contra un caparazón en los
juegos anteriores. El
caparazón azul ahora es más
devastador, ya que arrasa con
todos los corredores que pille
por el camino, y ahora el
caparazón rojo es menos letal
y no siempre sinónimo de
Estos giros en medio de las carreras saben mucho mejor cuando sabes que al otro lado de tus rivales hay
gente de carne y hueso, jugadores que sienten y padecen. Mario Kart 8 ofrece muchos modos de juego, para
una persona y multijugador, modos de juego donde realmente se esconde la longevidad de este título y por
qué no será necesario otro Mario Kart hasta la llegada de la sucesora de Wii U. Tenemos el modo Batalla, el
conocido sistema en el que cada corredor tiene globos que debe proteger de los ataques del resto de rivales
y que en esta ocasión carece de circuitos cerrados propios, sino que se han habilitado circuitos normales; el
modo Contrarreloj, en el que competiremos contra fantasmas de otros jugadores para conseguir sellos para
3
En el mutlijugador local nos encontramos con dos
hechos controvertidos en este Mario Kart 8. El
primero de ellos es que lo que veamos en la pantalla
de Wii U GamePad será exactamente lo que ocurra
en la pantalla del televisor. Esto significa que si
estamos jugando a pantalla partida, la pantalla del
mando también presentará esta división, ya sean do,
tres o cuatro los jugadores que estén compitiendo.
¿No habría sido más lógico permitir que el jugador
del mando tuviera su propia pantalla e incluir la
posibilidad de cinco jugadores a la vez, o que dos de
ellos tuvieran más visibilidad? Esta decisión hace que
jugar a cuatro con el Off-TV sea imposible, ya que la
pantalla muestra los elementos demasiado
pequeños. La segunda decisión polémica es el
hecho de que en ningún momento podremos ver un
mapa del trazado, a fin de saber las posiciones de
los rivales en el circuito. Sólo el jugador con el Wii U
GamePad puede verlo.
También encontramos irregularidades en los
controles, ganando por goleada el tradicional de
toda la vida. El control por sensor de movimientos
es muy errático, poco preciso, y mucho menos
divertido. Tirad de mandos clásicos y disfrutareis
más de Mario Kart 8, os lo aseguro. Casi parece que
lo hayan incluido por obligación, para hacerlo
compatible con los mandos de Wii, que porque
realmente sea una mejora o ayude a lograr la mejor
experiencia de juego posible.
En el multijugador online eliminamos las
limitaciones de la pantalla partida (a no ser
juguemos a dobles desde la misma consola, que se
puede) y, como os contamos el pasado lunes,
tenemos la posibilidad de crear todo tipo torneos
personalizados, de competir en batallas o en
carreras con jugadores de todo el mundo. Sin
amigos a mano, este modo de juego es el rey
absoluto de Mario Kart 8 y el que copará el mayo
número de horas. Sólo queda por saber cómo
funcionará con muchos corredores, ya que en las
pruebas no hemos podido competir contra más de
media docena de corredores.
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Mario Kart 8 es, con mucho, el mejor de los últimos Mario Kart. Mucho más rápido, más
exigente con la habilidad del jugador y menos dependiente de la suerte y los objetos, con un
apartado visual precioso y un diseño de pistas espectacular. La espera, sin duda, ha valido la
pena y estamos ante uno de los mejores juegos que ha visto y verá Wii U.
Fuente:http://es.ign.com/review/14378/mario-kart-8-analisis-wii-u-nintendo/2
Fuente :
VEREDICTO
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Oculus VR ficha al ingeniero de hardware
de Google Glass
Sin duda, somos muchos los que nos
preguntamos qué es lo que tiene
Oculus para que sea tan atractivo y que
todo el mundo quiera formar parte de
ella. Que si John Carmak, que si
Facebook soltando una morterada de
dinero y, ahora, el ingeniero ‘senior’ de
hardware de Google Glass. ¿Hay algo
que se nos escapa y que no somos
capaces de ver a simple vista?
Lo cierto es que Adrian Wong se ha
marchado de Google y ha aterrizado en
Oculus VR en los últimos días, ya que
desde su propio perfil de Linkedin se
habla de que el cambio de trabajo lo
realizó este mes de mayo. Entre sus
logros está el haber aportado bastante
en la Explorer Edition de las Google
Glass, sobre todo desarrollando
prototipos de hardware y aportando
sus ideas al diseño y arquitectura del
sistema de pantalla del dispositivo.
Debe ser por esa razón por la que ha
terminado en la empresa recién comprada
por Facebook como responsable de
‘fabricar el metaverso’ que, seguramente,
pensaréis que qué es eso.
Pues bien, esa palabra que parece ser más
afín a la física cuántica que otra cosa, en
realidad habla de “[un metaverso son]
entornos donde los humanos interactúan
social y económicamente como iconos, a
través de un soporte lógico en un
ciberespacio que actúa como una metáfora
del mundo real, pero sin las limitaciones
físicas allí impuestas”.
Es decir que, ¿el bueno de Adrian llegará a Oculus VR para crear la interface o el sistema de navegación y
comunicación con el Oculus de tal manera que sea lo más intuitivo posible y que vaya incluso más allá de
la realidad.
Fuente:http://www.gamerzona.com/2014/05/19/oculus-vr-ficha-al-ingeniero-de-hardware-de-google-glass/
Realidad virtual en el presente
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Reportaje
Acabada la feria de Los Ángeles, la comunidad y la redacción de Meristation deciden los mejores títulos que se han podido ver a lo largo de esta intensa semana. Los quince mejores juegos del E3 son estos.
El E3 ha llegado a su fin con una gran batería de juegos mostrados. Algunos nuevos, otros esperados. La Feria de Los Ángeles ha servido para que conozcamos qué nos depara el 2014 y el 2015 en la nueva generación de consolas. Y es que como no podía ser de otra manera, Playstation 4, Xbox One y Wii U han sido las grandes protagonistas de una cita que deja atrás de manera definitiva a nombres como Playstation 3 y Xbox 360. Aunque tienen todavía proyectos por recibir, lo cierto es que la industria ha demostrado que ahora ya mira hacía el futuro con las nuevas plataformas, además del PC naturalmente. Han pasado decenas y decenas de juego por las conferencias y los eventos de las
compañías. Toca elegir a los mejores entre tantos anuncios.
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Comunidad
PC Gaming Guatemala; una agrupación en crecimiento constante para los gamer s que
disfrutan del hobby de los video juego en sus computadoras de forma online compitiendo
con gamer de otra parte del mundo.
¿Qué es pc Gaming Guatemala y cuales son sus objetivos?
“ Es una comunidad con origen en panamá ,llamada XLC(Extreme lan comuninty) y llamada pc gaming
Guatemala a nivel nacional .Nuestro principales objetivos son formar alianzas con las comunidades de
gamer de pc en los diferentes países de centro américa sin perder cada una su identidad ,promover y
Demostrar que si hay potencial para realizar eventos de EA sport a nivel centro americano .Actualmente
XLC cuenta con patrocinadores como : cooloer master,kingston,Gigabyte ,HyperX los cuales donan premios
para apoyar el movimiento gamer de pc e patrocinio a equipos o jugadores lo vemos en Asia que es
considerado un deporte.
¿Los video juegos son un deporte?
“ Claro se pueden consideran un deporte , como todo deporte requiere practica y dedicación para
adquirir cierta habilidad o habilidades .Hablemos del ajedrez es un juego que estimula tu cerebro y los
video juegos también lo hacen , pero la diferencia es que los video juegos son mas rápidos a
comparación con el ajedrez que es mas lento .Los video juegos son un hobby sano siempre y cuando no
descuides tus tareas y responsabilidades diarias como es : tu salud , estudios ,trabajo e otras actividades
importantes en tu vida, siempre hay un tiempo para distraerte y disfrutar de tu hobby favorito.
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¿Cómo y donde puedo comprar los video juegos de computaras ?
“ Los videojuegos los puedes adquirí en paginas ofíciale , como por ejemplo la plataforma virtual en internet steam
donde es totalmente gratuita el registro y eso incluye estadística de el jugador en logros , victorias , partidas
perdidas , como la comunidad de usuarios de steam pueden interactuar entre si y exceptuando que algunos de los
juegos son de paga .No todos los juegos se deben comprar ,como por ejemplo el juego de dota 2 Y league of legends son
gratuitos .
¿Cómo y donde ponerse en contacto con la comunidad de PC Gaming Guatemala?
“ No tenemos un sede prestablecida para la comunidad , se realiza la comunicación por medio de las redes sociales ,
es le medio mas usado hoy en día y mas practico para los usuarios de mantenerse al tanto de las noticias que de
pc gaming Guatemala y la organización de eventos por medio de Facebook y nos pueden encontrar como PC
Gamin Guatemala .
Estrategia en
tiempo real.
Divídete y
vencerás.
La fuerza no
siempre le gana ala
Entrevistador : Kewin Kwan
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