Game designer hunt or how recruitment actually works
-
Upload
devgamm-conference -
Category
Software
-
view
63 -
download
0
Transcript of Game designer hunt or how recruitment actually works
Поиски идеального геймдизайнера
или как на самом деле нанимают сотрудников
Таня Евдокименко
Глава киевского офиса, Playrix
Участники
Иван Словцов
Продюсер, Ice-Pick Lodge
Сергей Волков
Глава отдела геймдева,
Spice IT Recruitment
Филипп Гладков
CEO, Pixonic
Сергей Бруй
Управляющий партнер, Vizor
Подходы
•Как мы ищем сотрудников
•Есть ли разница, исходя из задач и размера студии?
Где искать людей
• Где проще всего (зачем страдать?)
•Хантинг из других студий
•Что с наймом инди-разработчиков?
Оценка кандидатов
• Оценка кандидата по критериям
• Личные качества• Что делать, если
специалист крутой, но не вписывается в культуру компании?
Предложение
• Как формируется предложение
• Факторы влияния: релокация, предыдущая ЗП, проекты, джемы
• Сколько я стою?
Итоги и вопросы
Спасибо!