Fk 08
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Transformando el proceso educativo con tecnología
En Futurekids
Futurekids - © All rights reserved.
No damos clases de computación
Nuestra Visión
Somos líderes en la transformación del proceso de enseñanza -aprendizaje a través del uso responsable de las TIC.
¿Cómo lo hacemos?
P la nific a c ión, s e g uimie nto y e va lua c ión de un proye c to de te cnolog ía e duca tiva .
Doce nte se
informá ticos
Dire c tivos
E s tudia nte sMe todolog ía s
e duca tiva sConte nido y e s tá nda re s
Nuestro enfoque
Destrezas del Siglo XXIDestrezas del Siglo XXI
Diferenciadorclave
Alfabetismoen la
Era Digital
Pensamientocreativo
Comunicación efectiva
Altaproductividad
¿Qué es el Aprendizaje por proyectos?
Estrategia educativa centrada en el aprendizaje.
Está enfocado en la realización de un proyecto o tarea en equipo. No se enfoca en aprender
“acerca” de algo. Se enfoca en “hacer” algo. Está orientado a la acción.
Estándares NETS (ISTE) the next generation
Estándares de la Universidad de Cambridge
Estándares de Microsoft
Adobe Certified Associate
Estándares Internacionales
Estándares curriculares
Diagramación y publicaciones
Telecomunicaciones
Hojas de cálculo
Bases de datos
Programación y robótica
Multimedia
Tecnología aplicada y simulación
Procesador de textos
Ambientes operativos
Gráficas
Áreas de tecnología
Guías para el instructor de tecnología
Material de apoyo para el estudiante
Plantillas electrónicas
Recursos complementarios
Asesoría Académica
Currículo de tecnología educativa
¿Qué ofrecemos?
Robótica Escolar: Lego Mindstorm
Programa de Robótica Escolar de Futurekids:
Robótica 1: 7° grado (ver ruta)
Robótica 2: 8° grado
Robótica 3: 9° grado
Ver ejemplo de proyectoVer ejemplo de proyecto
¿Implicaciones para el educador?
Cambiar el foco de la enseñanza del maestro al estudiante.
Convertirse en un guía flexible.
Crecer como docente y aprender con los estudiantes.
¡Solicite una cita con nuestro representantes de ventas!