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FC Barcelona Training Session - Gerardo Martino (03/01/2014) FC BARCEL ONA TRAINING SESSION Gerardo Martino 03/01/2014 1. Light Run around the field (1 lap): 2. General Activation: Players make several movements in a 6 meter space (arms rotation; body rotation; adductors rotation; skipping; kicks; lateral movements; diagonal movements; 2 feet jumps and sprint).

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FC Barcelona Training Session - Gerardo Martino (03/01/2014)

FC BARCELONA TRAINING SESSION

Gerardo Martino03/01/2014

1. Light Run around the field (1 lap):

2. General Activation:Players make several movements in a 6 meter space (arms rotation; body rotation; adductors rotation; skipping; kicks; lateral movements; diagonal movements; 2 feet jumps and sprint).

3. Dynamic Stretch:

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Players make the Dynamic Stretch for the following muscles: quadriceps, hamstring, adductors, gluteals and gastrocnemius.

4. "8x2 Rondo":In two rectangles of 8x8 meters the players play a 1-Touch "8x2 Rondo".

5. Hydration:The players have 2 minutes to hydration with water or sport drink.

6. Game Gk+9v9+Gk with 1 Offensive SupporterPlayers divided in 2 teams of 10 players (1 Goalkeeper and 9 field players). The attacking team (team with the ball has a support of 1 neutral player, playing this way in numeric superiority). The players only can play 2-touch football (except the Wingers in attacking field that can play without restrictions). Every time the ball go out, the game initiates in the Goalkeeper of the team with the ball. Two parts of 10 minutes (with change of field - time to hydration).

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7. RecoveryPlayers makes a light run around the field (1 lap).

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Gerardo "El Tata" Martino y el dinamismo

 

Entrenador del F.C. Barcelona.

Foto: lanumero12.com

Gerardo el “Tata” Martino nació el 20 de Noviembre de 1962 en la ciudad de Rosario, Santa fe, Argentina. Como jugador de fútbol profesional, se desarrolló en Newell's (1980-1990 / 1991-1994 y 95), Tenerife (1991), Lanús (1994-1995), O'Higgins (1996) y Barcelona de Guayaquil (1996). Como entrenador comenzó en Brown de Arrecifes de Argentina en 1998, y a partir de ahí entrenó a Platense, Instituto de Córdoba, Libertad (2 ciclos), Cerro Porteño, Colón de Santa fe, Seleccionado nacional de Paraguay y Newell's Old Boys. Desde 1998 hasta 2013 cosechó 7 títulos, 6 en Paraguay y 1 en Argentina, además de ser semifinalista de la Copa Libertadores 2013. Por otra parte, entrenó a Paraguay en la Copa del Mundo de Sudáfrica 2010, y en las Copa América 2007 y 2011.

 

Actualmente es el entrenador del FC Barcelona.

 

En este artículo, me dedicaré a explicar el modelo de juego de Newell's en la temporada 2012/2013, que tuvo al cuadro rosarino como campeón del Torneo Clausura y semifinalista de la Copa Libertadores.

 

PRINCIPIOS OFENSIVOS

Ataque Combinativo - Comportamientos en las 3 fases del ataque (iniciación, creación y finalización):

 

Fase de Iniciación:

- Tras robo de balón, la primera intención es:

* Si se roba por centro, jugar a banda o profundo para limpiar así la jugada, obligando al rival a retrasarse o moverse hacia un costado.

 

* Si se recupera la pelota por una banda, se juega al opuesto para destrabar la zona de mayor

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congestión en cuanto a número de jugadores propios y rivales (para ensanchar el medio, y agrupar hacia el centro a la línea defensiva, el defensa lateral opuesto se cierra y baja el extremo opuesto, así es posible sumar jugadores en zona del balón).

 

* Tanto en robo por banda como por centro, Newell's intenta separar a su rival, alejarlo rápidamente de la zona en la que robó la pelota. La intención primera es lograr amplitud y profundidad relativa a la zona de la pelota (agentes detrás de la primera línea de presión del rival), los jugadores se abren y se postulan como receptores (generan líneas de pase) en los espacios libres que el rival presenta.

 

- Si la fase de iniciación tiene principio en el saque de arco, presentan la famosa "Salida Lavolpiana". Abren a sus jugadores para atraer rivales y abrir al grupo de pressing más alto del contrario, así generan espacios en mediocampo. Asimismo, los jugadores de posiciones avanzadas intentan lograr la mayor profundidad posible (lo que la última línea rival permita).

La progresión suele darse por banda, y ahí se cuenta con la colaboración de los interiores para lograr amplitud.

 

- Priman las combinaciones cortas en esta fase, aunque en ocasiones determinadas se profundice con un pase largo a algunos de los 3 delanteros que se desmarcan y logran la ruptura rápidamente (aquí el equipo se "convierte" en uno de ataque directo, y adelanta la línea de mediocampistas para recibir cualquier rechazo de la defensa rival ante el pase largo). Se daba muy seguido que el delantero centro se postulara para romper la última línea cuando un interior o mediocentro tenían el tiempo y el espacio de ejecución del pase largo (no tenían oposición rival).

 

- Con juego por banda, el interior opuesto centraliza su posición y permite el progreso del interior del lado del balón, siendo el mediocentro apoyo del interior de lado de balón (figura de rombo).

 

 

Fase de creación:

 

 

 - Principio de conservación de la pelota: para lograrlo se presentan apoyos constantes a los distintos portadores que el equipo va teniendo en el desenvolvimiento del juego.

 

- La movilidad de los jugadores por banda es fundamental para crear líneas de pase de ruptura y apoyo todo el tiempo. Para lograr este dinamismo, existe un intento por no respetar una posición

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pero sí un concepto de triangulación:

 

* El defensa lateral puede romper por centro si el interior recibe (de él) y va a banda, quedando el extremo como punta más profunda del triángulo.

 

* Si el extremo recibe en posición retrasada, el lateral lo desdobla para lograr más amplitud y progresar (se lleva a un rival y libera al receptor).

 

* El objetivo de esto es mantener siempre el triángulo pero con distintos jugadores en cada "vértice" de esta figura imaginaria. De esta forma, las rupturas pueden llegar desde atrás o desde más adelante, siendo poco predecible para el rival.

 

- Para que las rupturas (por centro) puedan hacerse con más jugadores en posiciones altas, los receptores por delante de la línea de mediocampistas rivales, deben recibir o llegar con balón dominado de cara al arco, para poder filtrar un pase. Los "falsos receptores" por delante de la línea de mediocampistas (quienes están de espalda), buscarán romper al hueco y sin balón para 1) darle la chance de el pase filtrado a quien está de cara al arco rival, y 2) cambiar de ritmo rápidamente en 3/4 de campo rival.

 

- El ritmo de juego suele cambiar ante progresiones de jugadores por banda sin balón, con cambios de banda y posterior generación de línea de pase de ruptura al receptor, tras situaciones de 1x1 (+ apoyo generalmente) por banda, o con pases filtrados en 3/4 de campo rival.

 

 

Fase de finalización:

 

- Después de las rupturas por banda, la inclusión de los interiores y los 3 delanteros (si no es que uno fue quien centró) al área para finalizar, es una regularidad. Junto a eso, se sucede el posicionamiento de potenciales jugadores que presionen la zona donde puede caer la pelota ante el rechazo rival por parte de los jugadores que no se incluyeron en la zona de definición de la jugada:

 

* Lado opuesto se cierra para intentar impedir el probable avance rival.

 

* Distintos jugadores presionan en varios puntos longitudinales en 3/4 de campo rival (aproximadamente), tomando como referencia la pelota para poder presionar esa zona.

 

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- Los delanteros buscan siempre la referencia del espacio para lograr la ruptura:

 

* Entre espacios de defensores (lateral-central; central-central o incluso central-lateral).

 

- El hecho de que Newell's tuviera buenos jugadores para situaciones de 1x1 en ataque, potenciaba aún más al modelo de juego. Le daba más efectividad en esas situaciones particulares del juego.

 

PRINCIPIOS DEFENSIVOS:

 

- Defensa en zona - Comportamiento de Newell's en la fase defensiva y principales recursos tácticos globales del equipo.

 

- Defensa en zona muy adaptable y dinámica. Esto sucede por:

 

- Contenciones que impiden al rival portador girar y quedar de cara al arco (a veces se producen seguimientos hacia sitios cercanos al mediocampo).

 

- Esas contenciones requieren de permutas para que el bloque defensivo zonal siga teniendo la misma anatomía. De esa forma nunca se liberan espacios determinantes (línea del área).

 

- Marcajes rígidos a jugadores rivales en zona del balón. Más rígidos cuanto más profundo es el rival.

 

- Generación de muchas líneas transversales que permiten cubrir más espacios, sobre todo funcionan como coberturas de la primera línea de pressing propia (inmediatamente por delante del portador rival):

 

* Generación de superioridades numéricas.

 

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* "Campo pequeño" en zonas próximas al balón en posesión del rival.

 

- Agresividad del lado activo (zona del balón).

 

- Extremos opuestos retroceden para ensanchar la línea y ser quienes luego reciban tras recuperación (permite potencialmente el desdoblamiento del rival).

 

 

Presencia Intensiva: Con posicionamiento natural en el mediocampo, a partir de ahí.

 

- Bloque corto: línea defensiva en 3/4 propio:

 

*Muchas líneas transversales para beneficiar el hecho de juntar líneas (defensiva-mediocampistas-delanteros).

- Los defensores le propinan marcaje de seguimiento a quienes van a buscar el balón al mediocampo provenientes de la línea defensiva propia:

 

* Juntar líneas y jugadores en poco espacio (zonas altas).

 

- Línea de mediocampistas se para en zona, orientados por el movimiento de los rivales potenciales receptores (zona del balón). Se mueven a donde la pelota se mueve.

 

- Pressing por banda con permutas:

 

* Mejora la calidad del pressing por no cortar la carrera del jugador que se acerca a la zona del balón de cara al mismo.

 

* Tampoco le corta la carrera al jugador que presiona y viene retrocediendo, propinándole éste un seguimiento al rivales penetrador (sin balón) de zona propia.

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- Agresividad en zona del balón.

 

Tras pérdida de pelota: Objetivo de 1) robar pelota en la misma zona en que se la perdió y 2) frenar ataque rápido del rival.

 

- Presión tras pérdida: Se puede realizar gracias al intento, en ataque, por generar superioridades numéricas en zona de balón.

 

- Los jugadores de apoyo (en fase ofensiva), funcionan ahora como presionadores, porque están de cara a la pelota.

 

- Ante ataque directo propio (con un balón largo a un delantero propio), se adelanta el mediocampo para tener muchos probables recuperadores de la pelota tras el rechazo del rival:

 

* Beneficio: Ante robo puede atacarse con menos oposición y con menos campo por recorrer (generalmente).

 

- Jugadores de lado opuesto se cierran (movimiento diagonal al centro) para cubrir el eje longitudinal y tener oportunidad de poder, potencialmente, presionar al balón (si se recupera rápido, se abren para conservar):

 

* Éstos son quienes dan tiempo a los compañeros superados para ser reutilizados en defensa (temporización o contención).

 

Saques de banda para el rival en su propio campo:

 

- Referencia al hombre de los jugadores más adelantados. Equipo puede superar la línea de la pelota.

 

- Irrumpir el espacio inmediato del saque de banda.

 

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- Presión agresiva para robar y atacar rápido y con poco espacio por recorrer, o bien enviar la pelota a lado opuesto para continuar con la conservación.

 

 

Así - casi como un poema - jugaba el Newell's Old Boys rosarino de Gerardo "el Tata" Martino.