Exemple de Team building
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TEAM-BUILDING BAT Cameroun
Non-retenue
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"La chaine n'a la force que de son maillon le plus faible"
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
2
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Agenda
1. Objectifs
2. Constats
3. Les enjeux de la communication
4. Cibles
5. Problématique
6. Parti-pris stratégique
7. Idée stratégique
8. Création
9. Système de communication
3 Thibault Marcel TSIMI-
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Commençons par éviter quelques tentations légitimes…
• Lors d’un Team Building
4 Thibault Marcel TSIMI-
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1. S’ériger en donneur de leçons
• L’idée:
– Faire venir un expert qui dissertera longuement sur les valeurs morales positives.
• Les réactions:
– Braquage:« comme si nous ne savions pas ce que nous avons à faire »
5
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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Plonger les employés dans une ambiance engageante, afin qu’ils découvrent par eux-mêmes les leçons à tirer.
6 Thibault Marcel TSIMI-
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2. Essayer de résoudre un problème
• L’idée:
– Identifier les problèmes de l’entreprise afin de « crever les abcès ».
• Les réactions:
– Détachement: « On parlera toujours, mais rien ne changera. C’est ça le vrai problème »
7
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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Mettre les employés en situation de collaboration non-professionnelle, afin qu’ils inventent eux-mêmes, une nouvelle manière de jouer collectif
8 Thibault Marcel TSIMI-
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3. Annoncer des solutions
• L’idée:
– Proposer aux employés une solution sur des éventuels problèmes internes observés.
• Les réactions:
– « ça nous concerne vraiment?»
– Critique systématique: « Est-ce vraiment pour cela que nous sommes venus jusqu’ici? »
9 Thibault Marcel TSIMI-
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Résoudre les problèmes sans stigmatiser. Toujours au second degré.
10 Thibault Marcel TSIMI-
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• Les employés et l’entreprise ne partagent pas toujours la même vision ;
• le climat social peut être affecté: – des malentendus,
– des a priori,
– de la méconnaissance de l'autre et
– des interprétations erronées de la nécessité et du rôle de la hiérarchie dans l'organisation.
En conclusion
11 Thibault Marcel TSIMI-
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• Faire vivre à chacun, la situation de l'autre, dans un contexte ludique, donc sans dénigrement, est l'un des moyens de faire prendre conscience aux uns et aux autres, l'importance de leurs actions dans le rôle qui est le leur au sein de l’entreprise.
En conclusion
12 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 14: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/14.jpg)
• BAT Cameroun organise un Team Building
• Cette activité réunira environ 65 employés de nationalités différentes (Camerounais, Sénégalais, Gabonais, ...) et des religions différentes.
14 Thibault Marcel TSIMI-
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Enjeu n°1 : sortir des sentiers battus
• Les employés s’attendent toujours à une organisation classique de team building, une organisation en deux volets:
• La pédagogie
• La détente
Condition sine qua non: • Déverrouiller les blocages en commençant le jeu avant
l’arrivée sur le site.
• Décloisonner la limite entre le jeu et l’apprentissage
16 Thibault Marcel TSIMI-
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Enjeu n°2 : Rendre l’employé maître du jeu
• Les communications descendantes entrainent toujours scepticisme voire rejet.
Condition sine qua non: • La leçon doit émerger par elle-même au cours du
processus.
• Bannir la dimension académique
17 Thibault Marcel TSIMI-
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Comment engager une cible qui n’est pas toujours prête à coopérer?
18 Thibault Marcel TSIMI-
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– 25-55 ans, Male ou Femelle – Esprit ouvert, contact facile – Ambitieux, un peu orgueilleux – Chef de famille – Cadre – Leader de groupe
• Rapport avec les collègues – Directif - fermé – Délateur (perçu comme) – Plus orienté (leadership que
membership) – Pragmatique, charismatique
20 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 21: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/21.jpg)
Le parcours en entreprise
7h50 il entre dans l’entreprise et se dirige
vers le parking pour garer
8h allume l’écran de son ordinateur pour démarrer
la journée
Lecture de la presse durant 30 min
Consulte les mails personnels
Consulte les mails pro et répond
Sa secrétaire l’appelle pour lui rappeler le RDV
de 11h Travail intense
A 13h il se rend au restaurant de l’entreprise
ou proche
En mangeant il suit les informations à la télé
Il cause avec quelques collègues dans l’enceinte du bâtiment mais hors du
bureau
Il retourne à son bureau et passe quelques appels
privés
Son collègue l’appelle et lui fait savoir qu’on vient de publier une note de
service
19h il sort de son bureau et s’arrête sur le tableau d’affichage pour lire la
note de service
Il se rend au parking prend sa voiture et rentre
à la maison
21 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 23: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/23.jpg)
Comment profiter de cette rencontre interne pour insuffler une remobilisation collective ?
23 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 24: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/24.jpg)
Comment profiter de cette rencontre interne pour insuffler une remobilisation collective ?
- Bien que les participants soient issus d’horizons divers avec des référents culturels différents
- En sachant que les employés ne sont pas toujours disposés à « recevoir des leçons »
24 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 25: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/25.jpg)
Notre partis-pris en communication
• Surprendre les participants par une inversion des rôles afin que chacun se mette, dans l'espace de cet instant, « à la place de l’autre »
25 Thibault Marcel TSIMI-
• Puiser dans la mythologie afin de plonger le participant dans la dimension héroïque propre à lui faire relever le défi en équipe
• Placer la prospérité de l’entreprise au bout d’une quête sans fin.
![Page 26: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/26.jpg)
Justification
• Lorsque des employés se retrouvent ensemble dans un contexte autre que le travail, la chose qui les cimente en général est le nivellement des hiérarchies
• et si on peut leur permettre une inversion de rôle, ils en sortent généralement ravis.
• Pouvoir donner un ordre à son chef ou voir le patron dans le rôle de planton, rien de mieux pour galvaniser la masse.
• voilà l'élément moteur: offrir au subalterne la jouissance d'un pouvoir qu'en vrai, il n'a pas, ou n'aura jamais. Il ne s'agit en aucun cas de créer des situations d’humiliation, bien au contraire.
26 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 27: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/27.jpg)
• Modestie et humilité pour certains,
• Revalorisation et amour de soi pour d'autres.
• Et pour tous, fierté d'appartenir à une équipe qui sait conjuguer les individualités.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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![Page 28: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/28.jpg)
Insight
« Le destin est individuel. L’entreprise est une jungle où chacun s’asseoit Dieu le pousse. »
28 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 29: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/29.jpg)
«Ensemble nous formons un seul corps
Dans un même corps, nous nous retrouvons: BAT.»
29 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 30: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/30.jpg)
Il n’ya pas de maillon faible. Nous formons, la chaîne gagnante!
Ça, c’est l’idée de communication
30 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 31: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/31.jpg)
Ce que ça veut dire:
• Notre action individuelle impacte forcément la dynamique du groupe.
• Nous devons nous consulter en permanence pour être performant.
• Être bon dans le groupe c’est savoir rebondir sur les idées des autres.
• Tout dépend de nous.
31 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 33: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/33.jpg)
Les forces du concept
• Un double niveau de communication – Sur les valeurs de l’entreprise
– La théâtralisation de l’esprit d’équipe
– La quête du Graal a un sens moderne concret : il décrit un objectif difficilement réalisable, mais qui apportera au monde des nouvelles connaissances ou permettra une application originale sur la matière.
• concept fortement déclinable en Pré et post événementiel, qui va – gagner en vie, en force, en surprise et en impact.
33
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
![Page 34: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/34.jpg)
• La quête du graal est un jeu qui permet le développement d’un esprit de consolidation de l’individu et d’une équipe.
• Le graal ici renvoie à la prospérité de l’entreprise, d’où son caractère difficile.
Thibault Marcel TSIMI-
![Page 35: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/35.jpg)
Comment ce concept s’orchestre dans le temps et dans les moyens?
35 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 36: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/36.jpg)
Engager le jeu et distribuer les rôles (pendant)
Restituer par une fiction d’entreprise pour garder les valeurs apprises. J-J +21
Annoncer l’événement en provoquant un effet d’attente et de la curiosité. J-J - 21
36 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 37: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/37.jpg)
Le système de communication
La quête du graal
La communication avant le jeu
Les leçons du jeu
Evaluation du jeu
Les Accessoires
du Jeu
37 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 38: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/38.jpg)
Le système de communication
• Avant
Identité visuelle de l’événement
• Avant+pendant
Supports d’annonce et de rappel+signalétique
• Après
Restitution sous forme de fiction…
38 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 39: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/39.jpg)
1. Développer le magnétisme de l’événement avant.
Pour faire parler de l’événement avant l’événement (buzz)
39 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 40: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/40.jpg)
1. Communication interne pré-événementielle
Identité visuelle-Annonce interactive-Pédagogie douce
40 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 41: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/41.jpg)
L’identité visuelle
• Le but: Donner une personnalité forte à l’événement.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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![Page 42: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/42.jpg)
Parti-pris créatif AXE 1
• L’univers visuel sera médiéval, rappelant ainsi les grandes quêtes héroïques de la mythologie.
• Les supports seront mis en scène dans l’entreprise suivant le parcours de notre cible.
• À travers des contenus à la fois interactifs et pédagogiques, nous plongerons les employés dans l’univers de référence.
• L’héroïsme, la noblesse, la loyauté et la lutte collective sont les effets recherchés.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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![Page 44: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/44.jpg)
L’entreprise
• Le parking
• Le tableau d’affichage
• Les bureaux
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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![Page 48: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/48.jpg)
2. Assurer la dynamique participative pendant.
Pour construire collectivement le plaisir d’être ensemble
48 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 49: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/49.jpg)
2. Activités de Team building
Jeux de rôles-jeux d’équipe-jeux de stratégies-ambiance de héros
49 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 50: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/50.jpg)
Le Lieu
• Un endroit qui rappelle un royaume…
• Un lieu où nos chevaliers pourront se faire raconter les histoires épiques d’une chefferie.
• Un cadre de vie traditionnel avec un climat paisible
• Pour réunir à la fois découverte, jeu et confort
50 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 53: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/53.jpg)
Les articulations
1. L’arrivée au Château (Jour 0)
2. La rencontre des chevaliers (Jour 0): 1. Un mot dans la chambre lui donnant son numéro de
table et de siège
2. Arrivée du Grand Roi et présentation de la mission
3. Les rois distribuent les rôles dans leurs équipes
3. Les épreuves (Jours 1 et 2) 1. Guerre (Echec et MAT)
2. Mission
53
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
![Page 55: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/55.jpg)
Le programme
• Journée 1 09h00 : Arrivée sur le site - 10h30 : Mise en place du jeu de rôle - Début du Jeu 12h00 : Déjeuner sur place 13h00 : Suite du Jeu 19h00 : Dîner 22h00 : Nuit sur les lieux
• Journée 2 08h00 : Petit-déjeuner - L’aventure continue 10h30 : Réflexion sur les marchés cluster 2 12h00 : Déjeuner
14h30: Visite découverte (excursion) 18h00 : Réunion finale - Découverte des secrets - Levée des mystères-leçons apprises 19h00 : Fin de l’activité
55 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 57: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/57.jpg)
L’arrivée
• Le comité d’organisation ayant précédé les participants sur le site,
– Ces derniers seront dirigés dans leurs chambres respectives.
– Sur le lit les Rois, auront une lettre leur disant qu’ils sont faits rois et doivent constituer leur cour
– Ils auront également 8 kit de participation qu’ils devront distribuer à leurs sujets.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
57
![Page 58: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/58.jpg)
Le code vestimentaire?
• Selon le rôle qui sera assigné aux uns et autres par le roi de leurs équipes
– Le notable (conseil en stratégie)
– Le chevalier chargé de mission
– Le soldat
– Etc..
Des costumes seront conçus à cet effet (couronnes, capes, etc.)
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
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![Page 59: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/59.jpg)
Le kit du chevalier
• Un sac
• Un chapeau ou une couronne selon le rang
• Un bloc-notes
• T-shirt/Polos
• Carnet du participant
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
59
![Page 63: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/63.jpg)
Le repas du soir
• Sur tous les lits des participants, une invitation à se rendre dans une salle à 19h00.
• 19h30, une longue procession du Grand ROI: • Deux chandeliers, le marabout merlin, un enfant tenant une
grande coupe et le Grand ROI lui-même
• Le Grand Roi prend la parole et annonce les règles du jeu.
• Il demande aux rois désignés de constituer leur royaume et les tables se formeront selon les royaumes ainsi constitués.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
63
![Page 64: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/64.jpg)
Le repas du soir
• Le repas sera donc l’occasion pour les royaumes de s’organiser:
– Distribution des rôles, règles de fonctionnement interne, etc.
Thibault Marcel TSIMI- [email protected]
64
![Page 66: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/66.jpg)
Le jeu
• L'objectif du jeu pour les participants: Trouver le Graal
• les participants ne savent pas qu'ils ne le trouveront jamais
66 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 67: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/67.jpg)
Le Décor
• Le Grand ROI, c'est bien sûr le Coach. (Représentant le chef d’entreprise)
• Les chevaliers de la table ronde les cadres.
• La cité à défendre et protéger est l'entreprise.
• Le Graal est la prospérité de l'entreprise que tout le monde recherche, – comme la quête du Graal n'est jamais fini, la
prospérité de l'entreprise est une activité sans fin qui épanouit ceux qui contribuent activement.
67 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 68: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/68.jpg)
Le Décor: avec des comédiens professionnels
• Le GRAND ROI.
• Merlin le marabout. (Il pose des questions, offre des indices, il donne les pistes, il a la notice des règles de déplacement des pions, c'est lui qui distille les rumeurs...)
• Nous proposons une équipe de comédiens: – Valery NDONGO+Major ASSE
– Kardinal 1er+ le Maire Dikoro
– Tchop tchop+ Monsieur le Maire
68 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 69: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/69.jpg)
Le jeu
Faire participer tout le monde dans l'élaboration des stratégies de recherche pour trouver le Graal, chaque participant étant dans un rôle socialement inverse à celui qu'il a dans la vraie vie. – Faire appréhender aux participants (par l'inversion des
rôles), la difficultés d'être à la place de l'autre. Comme il n'est pas facile d'être chef, comme il n'est pas facile d'être un subordonné, l'essentiel se résume donc à l'apport de chacun dans la démarche.
– Attention il y aura beaucoup de frictions comme au sein de l'entreprise, chacun doit respecter l'ordre mis en place.
69 Thibault Marcel TSIMI-
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Principe de Jeu
• Il s’agit d’une compétition entre 8 groupes. chaque groupe en son sein représente le roi Arthur et ses chevaliers, mais aux yeux du groupe, les autres sont des barbares.
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Principe de Jeu
• Le Graal qu'ils doivent trouver est un cadeau offert par l'entreprise et dont personne ne connaît ni la nature, ni le l'endroit où il est caché, mais il doivent trouver.
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Les groupes
1. ROYAUME BAMOUN
2. LAMIDA de REY
3. NOG de DSCHANG
4. PALAIS DIKA
5. NKUKUMAH d’OKOLA
6. FONG de BALIKUMBAT
7. TUET de BAGANGTE
8. HIALA de BAHAM
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Le jeu se déroule en deux phases :
– L'élimination des barbares pour pacifier le terrain
de recherche
– La quête du Graal à proprement parler.
• Lors du déroulement de la phase 1, les participants doivent ignorer qu'il y a 2 phases.
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• A chaque royaume, le Grand ROI remet une liste de 8 réponses pouvant faire gagner les autres groupes.
• Chaque groupe doit élaborer une stratégie pour obtenir les 8 réponses qu'il lui faut pour gagner.
– Un groupe peut parlementer avec les autres pour essayer d’obtenir le maximum d’informations utiles.
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• Chaque royaume dispose de réponses pouvant faire gagner les autres:
• donc chaque royaume comprend qu'il faut aller vers l'adversaire pour pouvoir gagner;
• l'adversaire devient un partenaire indispensable: il faut donc le gérer
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• Chaque groupe ne peut poser que 8 questions maximum
• Lorsqu'un groupe reçoit une question, il répond ce qu'il veut, sauf si la question correspond à une des réponses auquel cas cette réponse est fournie et rayée de la liste.
• Le groupe qui reçoit la réponse ne sait pas si cette réponse est dans la liste ou non.
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![Page 78: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/78.jpg)
• Le premier groupe qui n'a plus de réponse à donner est éliminé. Il y a donc 8 bonnes réponses qui sont quelque part.
– C'est l'occasion pour les autres équipes d'analyser leurs données et de faire le tri.
• Le groupe qui a le plus réponses provenant de la liste du groupe éliminé absorbe ce dernier.
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• Au premier groupe dont les membres sont 24 (absorption de deux groupes), l'animateur décrète une pause et déclare que le groupe de 24 est finaliste et sort de cette phase du jeu pour attendre son challenger.
• Pour les 5 groupes restant, le but est désormais d'en éliminer 2, d'absorber ou de se faire absorber pour rester dans la course, les règles du jeu ne changent pas.
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Echec et mat!
• Lorsque les 2 équipes sont éliminées, les participants, sous la conduite de l'animateur, doivent deviner qu'ils viennent de construire le jeux d'échec qui compte 8x8=64 cases avec 2x8 soldats et l'entourage de base du roi de chaque challenger.
• 12 – Comme on est sur un échiquier, les deux challengers doivent s'affronter aux échecs.
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• Absorption: 1 groupe de 8 absorbe un autre groupe de 8, il sont maintenant 16, s'il absorbe encore un autre groupe, il seront 16 +8 = 24, c'est le nombre d'éléments de chaque partie pour un jeu d'échec
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Les deux finalistes s’affrontent dans un jeu d’échec
• Chacun des rois, aidé par son conseil en stratégie va piloter les déplacements de ces sujets, comme au jeu d’échec.
• C’est le Roi qui aura gagné qui sera proclamé ROI des rois de la première partie. (sans EXCALIBUR)
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--- Fin de la première phase---
• L'intelligence ayant primé sur la barbarie, la paix est revenue et la véritable quête du Graal peux commencer.
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II- PART TWO
• Les groupes se reconstituent comme au départ. • Chaque groupe reçoit une liste de 8 questions • Chaque question ne peut être posée qu'une fois • Un groupe ne peut poser une question à un autre
groupe qu'une seule fois. • La restriction ne vaut que pour les questions
figurant dans la liste. • Chaque groupe connait la question qui doit lui
être posée.
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• Chaque groupe détient une enveloppe fermée dont il
ignore le contenu et qu‘il doit remettre au groupe qui lui pose la bonne question.
• Il n'y a pas d'élimination. • Les équipes qui s'organisent bien engrangent des
enveloppes et avancent plus vite vers le but • à l'intérieur des enveloppes on trouve, soit des réponses
précises, soit un parchemin à déchiffrer, soit une énigme à résoudre, soit de nouvelles questions que le groupe peut à nouveau poser, soit une action à faire et aussi des droits que n'ont pas les autres groupes
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• Exemple: • Le ROYAUME BAMOUN détient une enveloppe qu’il
devra remettre à la première personne qui lui donne le mot-clef.
• Le ROYAUME BAMOUN doit aussi récupérer au moins une enveloppe chez les autres
• la liste des questions du ROYAUME BAMOUN sont les mots clé qu’il doit prononcer pour qu'on lui donne l'enveloppe
• Le problème c’est de savoir à quel groupe correspond quel mot clé
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![Page 88: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/88.jpg)
• les groupes peuvent collaborer mais pas n'importe comment
• Un roi ne se déplace que s'il est invité.
• Un roi peut envoyer des émissaires
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MERLIN Le marabout
• Si le ROYAUME BAMOUN consulte le marabout, il lui demande s’il a déjà donné l'enveloppe.
• Si ROYAUME BAMOUN répond oui, il lui remet une enveloppe dont le contenu dit que celui qui possède l'enveloppe qu’il avait a toutes les chances de gagner
• Si ROYAUME BAMOUN lui dit non, il rétorque qu'il faut se débarrasser de l'enveloppe parce qu'il n'y a rien dedans et ça peut être la cause de la perte
• le groupe peut le consulter à tout moment, mais merlin ne peut remettre qu'une enveloppe.
• Merlin a une liste de réponse qu'il ne barre jamais. si la question à une réponse dans sa liste, merlin est obligé de donner la bonne réponse, il peut la donner à tout le monde
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MERLIN Le marabout
• Merlin peut prendre l'initiative de lancer une intox
• d'appeler un groupe et de lui donner une info qui peu être vrai ou fausse
• le but étant soit de faire ralentir le jeu, soit d'amener les gens à coopérer un peu plus.
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• Le Grand ROI arrêtera la partie quand il estimera sa mission accomplie
•
• A la fin du jeu, aucun groupe n'aura trouvé le Graal, mais tous se seront amusés à élaborer des stratégies et se promettront de faire mieux la prochaine fois.
Thibault Marcel TSIMI-
![Page 92: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/92.jpg)
• Comme en général, les hauts cadres sont les premiers informés, naturellement, tous les autres employés doivent croire qu'ils savent quelque chose à travers une rumeur savamment distillée.
92 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 93: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/93.jpg)
• Mais les cadres qui détiennent l'information ne savent pas qu'ils la détiennent et pourtant ils la fournissent mais personne n'y prête attention ou pire on croit que c'est de la diversion.
93 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 94: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/94.jpg)
L’ingrédient
• Pour exciter davantage les participants, on leur dit que la BAT sera très contente qu'aucun groupe ne trouve parce que le groupe qui va trouver sera reconnu ROYAUME DES SAGES
94 Thibault Marcel TSIMI-
![Page 95: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/95.jpg)
L’ingrédient
• A ce titre, il recevra l‘Epée Excalibur .
• Cette épée, ils la garderont jusqu'au prochain Team building où elle sera remise en jeu.
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![Page 96: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/96.jpg)
• Les pouvoirs de cette épée: – chaque fois qu'un membre du groupe
entrera dans le bureau du directeur en tenant cette épée à la main, toutes ses demandes seront systématiquement
satisfaites L'entreprise n'a donc aucun intérêt à ce qu'un groupe le retrouve.
– C'est une motivation suffisante pour n'importe quel salarié.
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![Page 97: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/97.jpg)
Le jeu
3 - A la fin du jeu, aucun groupe n'aura trouvé le Graal, mais tous se seront amusés à élaborer des stratégies.
Et c'est là que le « Roi » leur annonce que le vrai Graal, c'est le plaisir qu'ils ont eu à s'amuser ensemble et que c‘est simplement ce qui était
recherché.
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![Page 99: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/99.jpg)
Réflexion sur le développement des marchés du cluster 2
• Intervention dirigée et pilotée entièrement par BAT
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![Page 101: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/101.jpg)
VISITE DECOUVERTE
• L’ Après-midi du deuxième jour, visite découverte dans la chefferie ou le royaume (selon qu’on est à Dschang ou Foumban)
• Quelques légendes racontées et on passe dire bonjour au chef ou au Roi.
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![Page 102: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/102.jpg)
Une dernière mission!
• Et c’est là que le Roi demande aux équipes de trouver et de ramener une plante médicinale dont il a urgemment besoin;
• Il ne suffit pas de trouver, chaque équipe s’assure que la plante trouvée est bien gardée pour ne pas être dérobée par une autre équipe.
– 2h pour trouver
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![Page 103: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/103.jpg)
3. Vérifier et assurer l’impact de l’événement après.
Pour faire tirer les leçons individuelles de l’expérience collective
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![Page 104: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/104.jpg)
3. Optimisation post-événementielle
Fiche d’évaluation-compte-rendu vidéo sous forme de fiction d’entreprise.
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![Page 106: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/106.jpg)
Après Le jeu: l’évaluation
4 Remettre aux participants une fiche d'évaluation où ils devront dire:
– ce qu'ils ont apprécié et
– ce qu'ils n'ont pas apprécié,
– un jugement critique sur l'action de leur chef lors de la quête du graal
– et faire un parallèle avec eux-mêmes.
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![Page 108: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/108.jpg)
Ce qu’ils doivent dire tout haut:
« j’ai participé au Team building, je me suis bien amusé avec les autres. J’ai pris du plaisir à relever les défis avec eux. J’ai compris que je suis le chevalier de BAT, avec les autres nous formons la chaîne gagnante. »
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![Page 109: Exemple de Team building](https://reader035.fdocuments.in/reader035/viewer/2022081718/547c903ab4af9f9b158b5232/html5/thumbnails/109.jpg)
Après Le jeu: la restitution
• L’aventure sera filmée, puis montée par la suite comme une « fiction-entreprise ».
• Durant l’événement un réalisateur sera présent avec au moins deux cameramen, pour filmer le déroulement et parfois prendre les avis des gagnants ou des perdants.
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