2016年SASユーザー総会 Selection Model【企画セッション】 欠測のあるデータの解析のためのSASプログラムの紹介 ~データ発生・DIAマクロとプロシジャの進展~
貸与データ(野球)について - Kagoshima U...
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貸与データ(野球)について
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第6回スポーツデータ解析コンペティション 貸与データのご説明
ご提供するデータの種類
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野球部門
NPB(日本プロ野球)
レギュラーシーズン2年間(2014, 2015年)
1球ごと、1打席ごと、1試合ごとのデータ
野球トラッキング部門
MLB(メジャーリーグ)
1年間(2015年)
1球ごとの PITCH f/xデータ
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第6回スポーツデータ解析コンペティション 貸与データのご説明
NPBのデータの概要
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1球データ、1打席データ、1試合データ(投手、打撃、チーム)
の5つのテーブル
2年間で25万行以上
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第6回スポーツデータ解析コンペティション 貸与データのご説明
NPBのデータ(1球)の項目例
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試合の情報
· 日付、デー・ナイター
· スタジアム
· ホームチーム、ビジターチーム
投球時の状況の情報
· 絶対時間、履歴No、投球数
· イニング、表裏
· 得点
· アウトカウント、塁状況
· ボールカウント、ストライクカウント
· 打席内投球数
投手の情報
· 投手名
· 投手左右
打者の情報
· 打者名
· 打者左右
· 打順、守備位置
投球の情報
· コース、高低、配球座標
· 球種
· 球速
· 逆球、ワンバウンド
打球の情報
· ゴロ、フライ、ライナー
· 飛球座標
· 第1~8捕球者
結果の情報
· ストライク、ボール
· 見送り、スイング、空振り、ファウル、コンタクト
· 打席結果(三振、二塁打、遊ゴロ etc.)
· バント、盗塁、エンドラン
前後をひもづける情報
· 1球前、1球後履歴No
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NPBのデータ(1試合)の項目例
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個人投手成績
· 試合の情報
· 投手名、登板順位
· 投球回数、投球数
· 試合結果の情報
> 勝、負、セーブ、ホールド
> 完投、交代完了、無点勝、無四球、QS
· 失点、自責点
· 打席結果の集計
· 暴投数、ボーク数
個人打撃成績
· 試合の情報
· 打者名、打順
· 打席結果の集計
> 打席数、打数
> 安打数、二塁打数、三塁打数、本塁打数
> 三振数
> 四球数、死球数、被敬遠数
> 犠打数、犠飛数、失策数、併殺打数
· 打点、得点
· 勝利打点
· 盗塁数、盗塁死数
チーム成績
· 試合の情報
· チーム、相手チーム
· 試合結果
> 勝、負、引分
> 得点、失点、点差
> 先制、被先制
· チーム投手成績
> 被安打数
> チーム自責点
· チーム打撃成績
> 安打数
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第6回スポーツデータ解析コンペティション 貸与データのご説明
ご提供するデータの種類
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野球部門
NPB(日本プロ野球)
レギュラーシーズン2年間(2014, 2015年)
1球ごと、1打席ごと、1試合ごとのデータ
野球トラッキング部門
MLB(メジャーリーグ)
1年間(2015年)
1球ごとの PITCH f/xデータ
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PITCH f/xシステムとは
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複数のカメラにより 投球の軌跡を
座標データとして取得
SPORTVISION社の 開発した投球や打球のトラッキングシステム
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MLBのPITCH f/xデータの項目例
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試合の情報
· 試合、日付、スタジアム
· チーム
· 球審
打席の情報
· イニング、表裏
· 得点
· アウトカウント
· ボールカウント
· 試合内投球数、試合内打席数、打席内投球数
投手の情報
· 投手、左右
打者の情報
· 打者、左右
· ストライクゾーンの高さ
投球の情報
· 投球
· 球種
· 初速、リリースポイント
· 終速、投球座標
· 加速度
· 変化量、回転量
結果の情報
· 投球結果、打席結果
· 捕球位置、捕球者
備考: • 下線部は3方向成分 • 赤字はシステム内で算出された
推定値 • 欠損値あり
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MLBのPITCH f/xデータ項目「変化量」
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貸与データ(サッカー)について
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データの概要
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【対象】
・ 2016年 J1 リーグ戦
1stステージ 第1節の9試合
【内容】
・ボールタッチベースの全プレーデータ
・トラッキングデータ
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ボールタッチデータの詳細
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【出場選手データ】 選手名、スタメン出場、途中出場 など
【プレーデータ(1試合2000件前後)】 トラップ、パス、ドリブル、クロス、スルーパス、シュート、
タックル、クリア、フリーキック、コーナーキック、空中戦 など
成功/失敗、ペナルティエリア進入、攻守の切り替え、前後プレーの情報 など
時間情報(1/30秒単位)、位置(X.Y) など
【シュート詳細データ】 狙ったゴール枠の位置(X.Y)、シュート部位、ゴールまでの距離、GKセーブ など
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トラッキングデータの詳細
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1行に1フレーム(1/25秒単位)のテキストデータ
747230 : 1 , 1 , 10 , 2243 , 2129 , 15.95 ; .. ..
747231 : 1 , 1 , 13 , 2256 , 2118 , 16.43 ; .. ..
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
① … フレーム番号(毎秒25フレーム)
② … チームID(1:ホーム, 0:アウェイ)
③ … システムターゲットID(1~29)
④ … 背番号
⑤ … ピッチ上の x 座標
⑥ … ピッチ上の y 座標
⑦ … スピード(km/h)
※ ②~⑦の部分が横に29回繰り返される、1試合で約17万行 (選手22人+審判3人=25人 →残り4つはデータなし)
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貸与データ(ラグビー)について
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提供データの種類
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ボールタッチを中心とした
全プレーデータ
ボールに関与した選手のコンタクトやタックルなど
さらに各プレーに対して、詳細なデータを取っています
(例)タックル部位 胸、腰、足 など
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提供の概要
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【対象】
・2015-2016 TOP LEAGUE
リーグ戦7節
順位決定トーナメント3節 計80試合
【内容】
・ ボールタッチ中心の全プレーデータ
・ 出場選手データ
・ トライデータ
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ラグビーデータ
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◎ボールタッチを中心とした全プレーデータ
ボールタッチを中心とした1プレー毎の全データ
※1試合での行数は2000以上
※各プレーは100以上の項目を保持
100以上
1試合につき2000前後 ×試合数
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ラグビーの詳細データ
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ラグビーでは、そのプレーがどんなプレーだったかの詳細データを取得しています
(例)タックル→部位(胸、腰、足) ラック→その後のチャンネル
ペナルティ→シュチュエーション などなど
各プレーの詳細データが汎用詳細1~8に
格納されています