Design studio & collaborative design export

40
Collaborative Design with Design Studio [email protected]

Transcript of Design studio & collaborative design export

Collaborative Design with Design Studio

[email protected]

Ett rum. En designer. En utvecklare. En affärsansvarig.

En lösning

–Stefan Klocek

”Ninja. Rockstar. Gifted genius. Many of the ways we talk about creative work (whether it’s design or development) only capture the brilliance of a single

individual.”

VAD

”Design studio är ett enkelt och effektivt verktyg för att ta fram lösningar på definierade problem genom att generera idéer & utvärdera

dessa av personer med olika erfarenheter & kompetenser”

VILKA

Arkitektur

Industridesign

Philips

IDEO

Apple

Leonardo da Vinci

VARFÖR

Få en gemensam förståelse av problembilden. Hur fungerar det idag och vad

är önskebilden. Vad är designgapet?

Få en klar bild vad problemet är och få fram ett eller flera koncept som det går att arbeta vidare med

Lyfta idéer från olika perspektiv som t.ex. design, affär och utveckling men även även…

…säkerhet, kundservice, marknad, HR, finans och så vidare

Stärka och testa idéer iterativt med varandra

Skapa en kultur av delad ägarskap av system och design

Snabbt skapa flera olika lösningar

Öppen och ärlig kritik kring idéer och lösningar

Tvinga deltagarna att försvara sina idéer

Större chans att bedöma rätt hur långt tid något tar att utveckla

DESIGNGAP

Din hypotes Verklighet

FAIL

Din hypotes Verklighet

Önsketänkande

FAIL

Din hypotes Verklighet

Risk

FAIL

Din hypotes Verklighet

RiskKunskap

FAIL

Din hypotes Verklighet

RiskKunskap

Research

FAIL

Din hypotes Verklighet

RiskKunskap

Research

FAIL

PROBLEM LÖSNING

Problem Lösning

Problem

LösningLösning

Lösning Lösning

Problem

Lösning

Lösning

LösningLösning

Lösning

Lösning X

Lösning

LösningLösning

Lösning

Lösning

Lösning

Lösning Y

HUR

Skapa Presentera Kritisera Skapa PresenteraBelysa

• 3-10 personer med olika erfarenhet och roll, gärna design, affär och teknik

• Trycka på att alla kan skissa, kvantitet över kvalitet

• En person som håller i workshopen

• Se till att ha ett tydligt problem som ska lösas (designgap) eller definiera det under första delan (Belysa) av workshopen. Kan t.ex. göras genom en effektkartläggning

• Se till att ha bakgrundmaterial som personas, skärmdumpar, designmönster, styleguides och så vidare

• Lägg 2 till 8 timmar på workshopen beroende på storlek av designgap

• Alla får ta fram 3-5 egna förslag på en lösning. Max 5 minuter på varje förslag

• Sätt upp lösning på vägg och alla presenterar sin lösning

• Ge positiv och förbättrande kritik på alla lösningar

• Sedan itererar man de tre stegen tills tiden är slut eller ni känner att man inte kommer längre.

• Prioritera vilken eller vilka lösningar att arbeta vidare med

• En person tar sedan arbetet vidare och förfinar detaljer

3 viktigaste

• Samla personer med olika bakgrund

• Generera så många lösningar som möjligt

• Skapa en kultur av gemensamt ägarskap av lösningen

Fördjupning

• http://www.uie.com/articles/design_studio_methodology/

• http://www.slideshare.net/bunky34/design-studios-idea-creation

• http://tlclabs.co/2013/10/introduction-to-design-studio-methodology/

• http://vimeo.com/37861987

[email protected]

Tack :)