DESCRIÇÃO GERAL: Plano de aula 2 Pré-escolar Pares€¦ · PLANO DE AULA 2 Funções 1/20 Todos...
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D E S C R I Ccedil AtildeO G E R A L
Plano de aula 2 F U N Ccedil Otilde E S
Anos Preacute-escolar
Tamanho do grupo Pares
Tempo de configuraccedilatildeo 5 minutos
Duraccedilatildeo total 100 minutos
Atividades 4
P R E PA R A Ccedil Atilde O D O P R O F E S S O Rbull Faccedila coacutepias das fichas de trabalho para cada aluno
bull Certifique-se de que todos os KUBOs estatildeo totalmente carregados antes de comeccedilar
bull Encontre um local adequado para fazer as atividades O KUBO pode ser utilizado numa mesa ou no chatildeo mas a superfiacutecie deve estar nivelada e limpa Se estiver a utilizar o KUBO numa mesa certifique-se de que este natildeo cai da mesma
bull Ajude os alunos a encontrar as TagTilesreg e o mapa de atividades que vatildeo precisar Pode querer considerar pendurar um mapa de atividades agrave frente de toda a turma e utilizaacute-lo para discussotildees e demonstraccedilotildees
bull Eacute uacutetil mostrar aos alunos como manusear e guardar corretamente o KUBO e as TagTilesreg Saliente a importacircncia de cuidar tanto do KUBO como das TagTilesreg
bull Eacute igualmente uacutetil informar os alunos de que eacute normal cometer erros desde que depurem e descubram o que fizeram de errado e saibam como corrigi-lo
bull Quando os alunos criam rotas e funccedilotildees eacute importante para eles compreenderem que o KUBO tem as mesmas capacidades que os humanos Por exemplo o KUBO natildeo consegue passar por paredes cercas aacutegua fogo e assim por diante
bull Pode considerar uacutetil rever com os alunos o que jaacute aprenderam antes de lhes ensinar o novo material
O B J E T I VO S E AVA L I A Ccedil Atilde Obull No final desta secccedilatildeo os alunos devem ser capazes
de
Criar uma funccedilatildeo
Explicar as suas funccedilotildees aos colegas de turma
Inventar histoacuterias adequadas agraves tuas funccedilotildees
Explicar aos colegas de turma como eacute que as funccedilotildees funcionam
R E S U M O D O P L A N O D E A U L Abull Atividade 1 O KUBO brinca ndash 25 minutos
3 tarefas
bull Atividade 2 O KUBO apanha o autocarro ndash 25 minutos
2 tarefas
bull Atividade 3 O KUBO vai para o recreio ndash 25 minutos
2 tarefas
bull Atividade 4 Saiacuteda de fim de semana do KUBO ndash 25 minutos
2 tarefas
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G E S TAtilde Obull Eacute recomendado colocar os alunos em grupos de dois
bull Pode considerar uacutetil criar papeacuteis para os alunos para que cada aluno tenha a oportunidade de ficar responsaacutevel pelo KUBO
bull Pode considerar uacutetil que os alunos desencaixem a cabeccedila do KUBO do corpo e retirem as fichas entre as atividades ou sempre que estiver a dar instruccedilotildees
bull Pode tambeacutem considerar uacutetil dar aos alunos que nunca interagiram com o KUBO algum tempo para experimentarem e descobrirem sozinhos para que estejam mais focados quando receberem instruccedilotildees
bull Circule pela sala e ajude se necessaacuterio Poreacutem para encorajar a aprendizagem ativa centrada nos alunos instrua os alunos a seguirem a regra pergunta a trecircs e depois a mim isto eacute falarem uns com os outros antes de falarem consigo
A S S O C I A Ccedil Otilde E S I N T E R D I S C I P L I N A R E Sbull As seguintes associaccedilotildees interdisciplinares podem ser realizadas como oportunidades de aprendizagem
adicionais com os alunos e associar a diferentes mateacuterias
Estudos Sociais
Ensine aos alunos aspetos sobre o governo local estadual e nacional e as votaccedilotildees nas eleiccedilotildees para esses niacuteveis de governo Em seguida peccedila aos alunos que criem uma funccedilatildeo para que o KUBO vaacute desde o autocarro ateacute ao local de voto para votar para um presidente nas eleiccedilotildees do governo local
ELA (English language arts ndash Liacutengua e Literatura Inglesa)
Leia aos alunos um livro sobre o governo local estadual e nacional ou peccedila-lhes que leiam o livro de forma independente Exemplos de dois excelentes livros para crianccedilas satildeo o Kid in Chief de Paul Maguire ou o If I Were President de Catherine Stier Depois peccedila aos alunos que escrevam ou desenhem uma histoacuteria sobre o KUBO a candidatar-se a presidente
MatemaacuteticaCiecircncia
Ensine aos alunos aspetos sobre o processo de design de engenharia e como este funciona com as experiecircncias e o meacutetodo cientiacuteficos Em seguida peccedila aos alunos que criem um objeto ou uma ferramenta que o KUBO possa utilizar para jogar vaacuterios tipos diferentes de jogos
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Faz com que o KUBO memorize a rota ateacute agrave bola de futebol utilizando a funccedilatildeo azul e as fichas de jogo
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull Mapa de atividades
bull KUBO
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos iniciam o KUBO na cantina (quadrante C7) e terminam na bola de futebol (quadrante A7)
bull Para a Tarefa 1 os alunos criam a sua proacutepria rota desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Para a Tarefa 2 os alunos utilizam a rota que criaram na Tarefa 1 e transformam-na numa funccedilatildeo
bull Para a Tarefa 3 os alunos criam duas novas funccedilotildees desde a cantina ateacute agrave bola de futebol Estas funccedilotildees devem ser diferentes da funccedilatildeo da Tarefa 2
bull Assista ao viacutedeo sobre funccedilotildees em KUBOeducation para saber mais sobre como construir funccedilotildees (kuboeducationgetting-started-tutorials) Teraacute de explicar o conceito de funccedilotildees e deixar os alunos praticar
bull O KUBO ficaraacute roxo quando estiver a ler uma funccedilatildeo azul quando tiver terminado de ler um coacutedigo e verde quando estiver a excetuar o coacutedigo na ficha Reproduzir Funccedilatildeo
bull As fichas de Movimento na rota devem estar pela mesma ordem mas eacute indiferente a direccedilatildeo para a qual as setas apontam As funccedilotildees devem ser construiacutedas numa linha reta
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Existe mais do que uma forma para ir desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Que rota escolheste e porquecirc
bull Que fichas precisaste para criar a rota
bull O que eacute uma funccedilatildeo Como eacute que o KUBO se lembra das rotas
bull Quais satildeo as diferenccedilas entre como tu memorizas as coisas e como o KUBO as memoriza
bull Construiacuteste a tua funccedilatildeo corretamente
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
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bull O que eacute importante termos em conta quando criamos funccedilotildees
bull O que eacute que os robots conseguem fazer que noacutes natildeo conseguimos e vice-versa
bull Onde eacute que podemos encontrar robots Que tipo de trabalho fazem os robots nas faacutebricas Como podemos utilizar os robots na escola
R E F L E X Atilde Obull Consegues pensar em erros que algueacutem pode cometer ao criar as funccedilotildees
bull O que foi difiacutecil de compreender sobre as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma rota desde a bola de futebol ateacute ao estacionamento de bicicletas Coloca o KUBO na ficha de partida e
executa a tua rota
bull Dispotildee a rota numa linha reta Coloca uma ficha Gravar Funccedilatildeo azul no iniacutecio e no final da rota Coloca o KUBO sobre a primeira ficha Gravar Funccedilatildeo Coloca uma ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul no quadrante da bola de futebol Coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo para executar o coacutedigo
N O TA S
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar as seguintes funccedilotildees possiacuteveis para a Tarefa 3
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
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O KUBO apanha o autocarro
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bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
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O KUBO apanha o autocarro
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
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O KUBO vai para o recreio
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R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
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O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
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Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
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Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
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K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
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Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
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PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
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cicla
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PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
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Rot
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s
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Cur
so
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Pr
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maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
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esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
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Sub
-ro
tinas
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Cic
los
PA 1
Cur
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cicla
gem
PA 2
Pr
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maccedil
atildeo
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ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
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esafi
os
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G E S TAtilde Obull Eacute recomendado colocar os alunos em grupos de dois
bull Pode considerar uacutetil criar papeacuteis para os alunos para que cada aluno tenha a oportunidade de ficar responsaacutevel pelo KUBO
bull Pode considerar uacutetil que os alunos desencaixem a cabeccedila do KUBO do corpo e retirem as fichas entre as atividades ou sempre que estiver a dar instruccedilotildees
bull Pode tambeacutem considerar uacutetil dar aos alunos que nunca interagiram com o KUBO algum tempo para experimentarem e descobrirem sozinhos para que estejam mais focados quando receberem instruccedilotildees
bull Circule pela sala e ajude se necessaacuterio Poreacutem para encorajar a aprendizagem ativa centrada nos alunos instrua os alunos a seguirem a regra pergunta a trecircs e depois a mim isto eacute falarem uns com os outros antes de falarem consigo
A S S O C I A Ccedil Otilde E S I N T E R D I S C I P L I N A R E Sbull As seguintes associaccedilotildees interdisciplinares podem ser realizadas como oportunidades de aprendizagem
adicionais com os alunos e associar a diferentes mateacuterias
Estudos Sociais
Ensine aos alunos aspetos sobre o governo local estadual e nacional e as votaccedilotildees nas eleiccedilotildees para esses niacuteveis de governo Em seguida peccedila aos alunos que criem uma funccedilatildeo para que o KUBO vaacute desde o autocarro ateacute ao local de voto para votar para um presidente nas eleiccedilotildees do governo local
ELA (English language arts ndash Liacutengua e Literatura Inglesa)
Leia aos alunos um livro sobre o governo local estadual e nacional ou peccedila-lhes que leiam o livro de forma independente Exemplos de dois excelentes livros para crianccedilas satildeo o Kid in Chief de Paul Maguire ou o If I Were President de Catherine Stier Depois peccedila aos alunos que escrevam ou desenhem uma histoacuteria sobre o KUBO a candidatar-se a presidente
MatemaacuteticaCiecircncia
Ensine aos alunos aspetos sobre o processo de design de engenharia e como este funciona com as experiecircncias e o meacutetodo cientiacuteficos Em seguida peccedila aos alunos que criem um objeto ou uma ferramenta que o KUBO possa utilizar para jogar vaacuterios tipos diferentes de jogos
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Faz com que o KUBO memorize a rota ateacute agrave bola de futebol utilizando a funccedilatildeo azul e as fichas de jogo
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull Mapa de atividades
bull KUBO
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos iniciam o KUBO na cantina (quadrante C7) e terminam na bola de futebol (quadrante A7)
bull Para a Tarefa 1 os alunos criam a sua proacutepria rota desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Para a Tarefa 2 os alunos utilizam a rota que criaram na Tarefa 1 e transformam-na numa funccedilatildeo
bull Para a Tarefa 3 os alunos criam duas novas funccedilotildees desde a cantina ateacute agrave bola de futebol Estas funccedilotildees devem ser diferentes da funccedilatildeo da Tarefa 2
bull Assista ao viacutedeo sobre funccedilotildees em KUBOeducation para saber mais sobre como construir funccedilotildees (kuboeducationgetting-started-tutorials) Teraacute de explicar o conceito de funccedilotildees e deixar os alunos praticar
bull O KUBO ficaraacute roxo quando estiver a ler uma funccedilatildeo azul quando tiver terminado de ler um coacutedigo e verde quando estiver a excetuar o coacutedigo na ficha Reproduzir Funccedilatildeo
bull As fichas de Movimento na rota devem estar pela mesma ordem mas eacute indiferente a direccedilatildeo para a qual as setas apontam As funccedilotildees devem ser construiacutedas numa linha reta
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Existe mais do que uma forma para ir desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Que rota escolheste e porquecirc
bull Que fichas precisaste para criar a rota
bull O que eacute uma funccedilatildeo Como eacute que o KUBO se lembra das rotas
bull Quais satildeo as diferenccedilas entre como tu memorizas as coisas e como o KUBO as memoriza
bull Construiacuteste a tua funccedilatildeo corretamente
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
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bull O que eacute importante termos em conta quando criamos funccedilotildees
bull O que eacute que os robots conseguem fazer que noacutes natildeo conseguimos e vice-versa
bull Onde eacute que podemos encontrar robots Que tipo de trabalho fazem os robots nas faacutebricas Como podemos utilizar os robots na escola
R E F L E X Atilde Obull Consegues pensar em erros que algueacutem pode cometer ao criar as funccedilotildees
bull O que foi difiacutecil de compreender sobre as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma rota desde a bola de futebol ateacute ao estacionamento de bicicletas Coloca o KUBO na ficha de partida e
executa a tua rota
bull Dispotildee a rota numa linha reta Coloca uma ficha Gravar Funccedilatildeo azul no iniacutecio e no final da rota Coloca o KUBO sobre a primeira ficha Gravar Funccedilatildeo Coloca uma ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul no quadrante da bola de futebol Coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo para executar o coacutedigo
N O TA S
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar as seguintes funccedilotildees possiacuteveis para a Tarefa 3
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
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bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
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tinas
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Cicl
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PA 1
Cur
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Pr
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avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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Fun
ccedilotildees
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Cicl
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
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os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 320
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Faz com que o KUBO memorize a rota ateacute agrave bola de futebol utilizando a funccedilatildeo azul e as fichas de jogo
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull Mapa de atividades
bull KUBO
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos iniciam o KUBO na cantina (quadrante C7) e terminam na bola de futebol (quadrante A7)
bull Para a Tarefa 1 os alunos criam a sua proacutepria rota desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Para a Tarefa 2 os alunos utilizam a rota que criaram na Tarefa 1 e transformam-na numa funccedilatildeo
bull Para a Tarefa 3 os alunos criam duas novas funccedilotildees desde a cantina ateacute agrave bola de futebol Estas funccedilotildees devem ser diferentes da funccedilatildeo da Tarefa 2
bull Assista ao viacutedeo sobre funccedilotildees em KUBOeducation para saber mais sobre como construir funccedilotildees (kuboeducationgetting-started-tutorials) Teraacute de explicar o conceito de funccedilotildees e deixar os alunos praticar
bull O KUBO ficaraacute roxo quando estiver a ler uma funccedilatildeo azul quando tiver terminado de ler um coacutedigo e verde quando estiver a excetuar o coacutedigo na ficha Reproduzir Funccedilatildeo
bull As fichas de Movimento na rota devem estar pela mesma ordem mas eacute indiferente a direccedilatildeo para a qual as setas apontam As funccedilotildees devem ser construiacutedas numa linha reta
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Existe mais do que uma forma para ir desde a cantina ateacute agrave bola de futebol
bull Que rota escolheste e porquecirc
bull Que fichas precisaste para criar a rota
bull O que eacute uma funccedilatildeo Como eacute que o KUBO se lembra das rotas
bull Quais satildeo as diferenccedilas entre como tu memorizas as coisas e como o KUBO as memoriza
bull Construiacuteste a tua funccedilatildeo corretamente
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 420
bull O que eacute importante termos em conta quando criamos funccedilotildees
bull O que eacute que os robots conseguem fazer que noacutes natildeo conseguimos e vice-versa
bull Onde eacute que podemos encontrar robots Que tipo de trabalho fazem os robots nas faacutebricas Como podemos utilizar os robots na escola
R E F L E X Atilde Obull Consegues pensar em erros que algueacutem pode cometer ao criar as funccedilotildees
bull O que foi difiacutecil de compreender sobre as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma rota desde a bola de futebol ateacute ao estacionamento de bicicletas Coloca o KUBO na ficha de partida e
executa a tua rota
bull Dispotildee a rota numa linha reta Coloca uma ficha Gravar Funccedilatildeo azul no iniacutecio e no final da rota Coloca o KUBO sobre a primeira ficha Gravar Funccedilatildeo Coloca uma ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul no quadrante da bola de futebol Coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo para executar o coacutedigo
N O TA S
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 520
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar as seguintes funccedilotildees possiacuteveis para a Tarefa 3
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 620
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 720
bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 820
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
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tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
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tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 420
bull O que eacute importante termos em conta quando criamos funccedilotildees
bull O que eacute que os robots conseguem fazer que noacutes natildeo conseguimos e vice-versa
bull Onde eacute que podemos encontrar robots Que tipo de trabalho fazem os robots nas faacutebricas Como podemos utilizar os robots na escola
R E F L E X Atilde Obull Consegues pensar em erros que algueacutem pode cometer ao criar as funccedilotildees
bull O que foi difiacutecil de compreender sobre as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma rota desde a bola de futebol ateacute ao estacionamento de bicicletas Coloca o KUBO na ficha de partida e
executa a tua rota
bull Dispotildee a rota numa linha reta Coloca uma ficha Gravar Funccedilatildeo azul no iniacutecio e no final da rota Coloca o KUBO sobre a primeira ficha Gravar Funccedilatildeo Coloca uma ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul no quadrante da bola de futebol Coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo para executar o coacutedigo
N O TA S
AT I V I DA D E 1
O KUBO brinca
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar as seguintes funccedilotildees possiacuteveis para a Tarefa 3
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 620
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 720
bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 820
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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ccedilotildees
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Cur
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Pr
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ccedilada
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Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
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Cicl
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Pr
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
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os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
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-ro
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Cic
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PA 1
Cur
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cicla
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ogra
maccedil
atildeo
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ccedilada
PA 3
Mes
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esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
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PA 1
Rot
as
PA 2
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nccedilotildee
s
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Sub
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los
PA 1
Cur
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cicla
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PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 520
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar as seguintes funccedilotildees possiacuteveis para a Tarefa 3
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 620
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 720
bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 820
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1120
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
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PA 4
Cicl
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PA 1
Cur
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PA 2
Pr
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PA 3
Mes
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1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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Fun
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PA 3
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Objetivos de Aprendizagem
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Rot
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ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
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PA 1
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nccedilotildee
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PA 4
Cic
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PA 1
Cur
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PA 2
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maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
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os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 620
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Escolher uma rota e criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos teratildeo de se dividir em grupos de dois para discutirem as rotas que o KUBO pode percorrer para ir
desde a campainha ateacute agrave paragem do autocarro
bull Depois de os pares decidirem a rota estes teratildeo de criar uma funccedilatildeo para a mesma Tecircm de utilizar as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis A ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul tem de ser colocada no quadrado onde a campainha da escola se encontra
bull Um membro de cada grupo faz de convidado e visita outro grupo enquanto o outro permanece como o anfitriatildeo para mostrar a sua funccedilatildeo a um convidado diferente O convidado tenta adivinhar a rota ao traccedilaacute-la no mapa com o dedo O anfitriatildeo coloca o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul para ver se a rota foi corretamente adivinhada
bull O anfitriatildeo e o convidado devem discutir por que motivo o grupo escolheu essa rota Os alunos trocam de papeacuteis e a atividade continua
bull Na Tarefa 2 se os alunos tiverem dificuldades com os conceitos de trocar de grupos e explicar as suas rotas poderaacute ser necessaacuterio ajudaacute-los para que tenham mais ecircxito na tarefa
bull Para ajudar os alunos a manter a sua rota na ordem correta ao transformaacute-la numa funccedilatildeo peccedila a um aluno que retire as fichas da rota uma de cada vez e as decirc ao seu parceiro O parceiro deve colocaacute-las pela ordem correta uma de cada vez ao criar a funccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Sabes o que eacute uma funccedilatildeo
bull Consegues criar uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a campainha da escola ateacute agrave paragem do autocarro
bull O que eacute que as fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo fazem
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 720
bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
AT I V I DA D E 2
O KUBO apanha o autocarro
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 820
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
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PA 3
Mes
tre
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esafi
os
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
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os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
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bull Algum de vocecircs gostaria de vir aqui agrave frente mostrar aos vossos colegas de turma como criar uma funccedilatildeo
bull Ateacute que comprimento de rota achas que o KUBO consegue memorizar
bull Qual eacute a vantagem de fazer o KUBO lembrar-se de coisas
bull O convidado adivinhou a rota correta
bull Houve grupos diferentes a criar as mesmas rotas
bull Quantas rotas houve no total
bull Porque escolheste a rota que escolheste
bull Como adivinhaste as rotas
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que sabes se a rota que criaste eacute a melhor para o KUBO fazer
bull Que truque ou sugestatildeo faacuteceis ajudaram a lembrar como criar uma funccedilatildeo corretamente
E X PA N S Atilde Obull Escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para levar o KUBO desde a bola de futebol ateacute ao mastro de bandeira
bull Com dois robots KUBO escolhe uma rota e cria uma funccedilatildeo para fazer com que os KUBOs se encontrem no meio do mapa de atividades
N O TA S
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O KUBO apanha o autocarro
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1120
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
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Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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Fun
ccedilotildees
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Cicl
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Cur
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cicla
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PA 2
Pr
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maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
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os
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
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s
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Pr
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Mes
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ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
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PA 1
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PA 3
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 820
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1120
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
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Fun
ccedilotildees
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Cicl
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Cur
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Pr
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atildeo
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PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
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ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
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Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
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Cic
los
PA 1
Cur
so
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cicla
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PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
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ccedilada
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TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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PA 1
Cur
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cicla
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PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
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dos d
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os
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 920
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Criar um jogo para o KUBO brincar no recreio atraveacutes das fichas Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Os alunos devem inventar uma histoacuteria que envolva o KUBO a jogar um jogo no recreio
bull Depois de os alunos terem criado a funccedilatildeo dois grupos juntam-se para realizar a atividade Contam as suas histoacuterias uns aos outros e colocam o KUBO na ficha Reproduzir Funccedilatildeo azul Poreacutem natildeo podem mostrar a sua funccedilatildeo uns aos outros
bull Depois de o KUBO ter jogado o jogo os grupos tecircm de adivinhar que fichas de Movimento foram utilizadas e tentam recriar as funccedilotildees uns dos outros utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis Devem testaacute-las para ver se estavam certos e depuraacute-las se necessaacuterio
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila um ou dois exemplos de atividades ou jogos que o KUBO pode fazer no recreio para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
bull Quando os alunos utilizarem as fichas de Funccedilatildeo vermelhas para recriar as funccedilotildees uns dos outros certifique-se de que as fichas de Funccedilatildeo vermelhas satildeo utilizadas como um conjunto de funccedilotildees adicionais e natildeo como uma sub-rotina
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull Consegues pensar num jogo para o KUBO brincar
bull Para onde levaste o KUBO para brincar
bull Que jogo fizeste o KUBO jogar
bull Que histoacuteria inventaste para o teu jogo
bull Acertaste na funccedilatildeo do outro grupo Se sim como
bull Esta atividade foi mais difiacutecil do que a anterior na qual tinhas de olhar para a funccedilatildeo e adivinhar a rota
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
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Objetivos de Aprendizagem
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os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
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E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
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E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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Mes
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esafi
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
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Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
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PA 1
Rot
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PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
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Cic
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PA 1
Cur
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Pr
ogra
maccedil
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ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1020
R E F L E X Atilde Obull Como eacute que foi o teu jogo e a tua histoacuteria do recreio em comparaccedilatildeo com a dos outros grupos Qual foi a
diferenccedila
bull Que partes da funccedilatildeo foram difiacuteceis de adivinhar Porquecirc
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria e um jogo diferentes para o KUBO brincar no recreio Certifica-te de que incluis funccedilotildees
bull Cria uma histoacuteria e uma tarefa para o KUBO fazer no fim de semana Certifica-te de que incluis funccedilotildees
N O TA S
AT I V I DA D E 3
O KUBO vai para o recreio
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1120
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
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Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
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PA 1
Rot
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s
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Pr
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PA 3
Mes
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
icul
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PA 1
Rot
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PA 2
Fu
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s
PA 3
Sub
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tinas
PA 4
Cic
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PA 1
Cur
so
de re
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Pr
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atildeo
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ccedilada
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 1
Os alunos poderiam criar a seguinte rota possiacutevel para a Tarefa 2
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O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
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Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
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Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
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tinas
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Cicl
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PA 1
Cur
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de re
cicla
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Pr
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maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
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tre
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os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
as
PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
Sub
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Cicl
os
PA 1
Cur
so
de re
cicla
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Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1720
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
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Rot
as
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Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
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tinas
PA 4
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los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
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E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
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PA 1
Rot
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PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
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PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1220
O B J E T I VObull Trabalhar com funccedilotildees
bull Passear o KUBO pelo mapa atraveacutes da criaccedilatildeo de pequenas missotildees para o teu parceiro fazer
D U R A Ccedil Atilde Obull 25 minutos
M AT E R I A I Sbull TagTilesreg Movimento
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo azuis
bull TagTilesreg Gravar e Reproduzir Funccedilatildeo vermelhas
bull KUBO
bull Mapa de atividades
bull Ficha de trabalho 23
N O TA S D O P R O F E S S O Rbull Esta atividade permite aos alunos praticar as suas capacidades de comunicaccedilatildeo
bull Peccedila que cada aluno desenhe ou escreva uma histoacuteria sobre o KUBO na respetiva ficha de trabalho Os alunos devem incluir aquilo que o KUBO pode fazer e para onde ele deve ir
bull Os alunos sentam-se num ciacuterculo e partilham as suas histoacuterias e desenhos uns com os outros
bull Os alunos voltam aos seus grupos e utilizam as fichas para criar rotas para as histoacuterias que acabaram de partilhar
bull Peccedila a um aluno que pegue na sua rota e a transforme numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo azuis O outro aluno iraacute pegar na sua rota e transformaacute-la numa funccedilatildeo utilizando as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
bull Os alunos fazem o KUBO ler e executar as suas funccedilotildees agrave vez Em seguida iratildeo responder agrave pergunta na ficha de trabalho
bull Se os alunos natildeo souberem que histoacuteria criar forneccedila alguns exemplos de iniacutecios de histoacuterias para ajudaacute-los a ter alguma inspiraccedilatildeo
P E R G U N TA S D E D I S C U S S Atilde Obull O que achas que o KUBO iraacute fazer ao longo do dia
bull Que detalhes tecircm de ser incluiacutedos numa histoacuteria
bull Achas que eacute importante saber se utilizas as fichas de Funccedilatildeo azuis ou as fichas de Funccedilatildeo vermelhas
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
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Cicl
os
PA 1
Cur
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de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
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esafi
os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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PA 2
Fun
ccedilotildees
PA 3
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Cicl
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PA 1
Cur
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Pr
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PA 3
Mes
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
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PA 1
Rot
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PA 2
Fu
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s
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Sub
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Cur
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Pr
ogra
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avan
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PA 3
Mes
tre
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esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
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PA 1
Rot
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Fu
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PA 1
Cur
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Pr
ogra
maccedil
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PA 3
Mes
tre
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esafi
os
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1920
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
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Curr
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PA 1
Rot
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ogra
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1320
bull Os dois conjuntos de Funccedilatildeo diferentes trabalham da mesma forma ou de forma diferente
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo azul
bull O que aconteceu quando o KUBO executou a funccedilatildeo vermelha
R E F L E X Atilde Obull Qual foi a parte mais complicada ao fazer com que o KUBO recriasse a tua histoacuteria Porquecirc
bull Como eacute que te sentes agora ao utilizar e compreender as funccedilotildees
E X PA N S Atilde Obull Cria uma histoacuteria para outro aluno que envolva o KUBO e o paacutetio da escola para que outro aluno possa criar
uma funccedilatildeo para o KUBO
bull Cria uma histoacuteria que envolva o KUBO e a padaria ou a mercearia para que outro aluno possa criar uma funccedilatildeo para o KUBO
N O TA S
AT I V I DA D E 4
Saiacuteda de fim de semana do KUBO
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1420
C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 Funccedilotildees 1520
Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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Fun
ccedilotildees
PA 3
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Cicl
os
PA 1
Cur
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ogra
maccedil
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avan
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PA 3
Mes
tre
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os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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PA 3
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atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
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N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
-ro
tinas
PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
Asp
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PA 3
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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PA 1
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C H AV E D E R E S P O S TA S
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
Os alunos poderiam criar a seguinte funccedilatildeo possiacutevel para a Tarefa 2
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Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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maccedil
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PA 3
Mes
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os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
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Objetivos de Aprendizagem
PA 1
Rot
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O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
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E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
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Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 2020
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Anexo
PAacute G I N A S Q U E P O D E M S E R I M P R E S S A Sbull Fichas de trabalho para os alunos
Em ordem por plano de aula e atividade
Imagens grandes das TagTilesreg que podem ser impressas em papel permitindo aos alunos mais novos realizar mais facilmente a Tarefa 1 no Plano de Aula 1 e tambeacutem a Tarefa 2 no Plano de Aula 3
bull Diploma do certificado de codificaccedilatildeo
bull Mapa de atividades
bull Mapa de atividades em branco
Transfira todo o material que pode ser impresso em kubo-robotcomcoding-license
N O R M A S C U R R I C U L A R E S DA I S T E D O S E U A
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Objetivos de Aprendizagem
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os
1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1620
Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
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O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
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AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
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E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
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Normas AplicaacuteveisFA
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Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
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1a Os alunos articulam e definem objetivos pessoais de aprendizagem desenvolvem estrateacutegias que tiram partido da tecnologia para as alcanccedilar e refletir sobre o proacuteprio processo de aprendizagem para melhorar os objetivos de aprendizagem
bull bull bull bull bull bull bull
1b Os alunos constroem redes e personalizam os seus ambientes de aprendizagem de formas que apoiam o processo de aprendizagem bull bull bull bull bull bull bull
1c Os alunos utilizam tecnologia para procurar feedback que oferece informaccedilotildees e melhora a sua praacutetica e para demonstrar o que aprenderam de vaacuterias formas
bull bull bull bull bull bull bull
1d Os alunos percebem os conceitos fundamentais de operaccedilotildees tecnoloacutegicas demonstram a capacidade de escolha utilizam e resolvem problemas de tecnologias atuais e satildeo capazes de transferir o seu conhecimento para explorar tecnologias emergentes
bull bull bull bull bull bull bull
2a Os alunos cultivam e gerem a sua identidade e reputaccedilatildeo digitais e estatildeo conscientes da permanecircncia das suas accedilotildees no mundo digital
2b Os alunos adotam um comportamento positivo seguro legal e eacutetico quando utilizam tecnologia incluindo interaccedilotildees sociais online ou quando utilizam dispositivos em rede
2c Os alunos demonstram um entendimento e respeito pelos direitos e pelas obrigaccedilotildees da utilizaccedilatildeo e partilha de propriedade intelectual
2d Os alunos gerem os seus dados pessoais para manter a privacidade e seguranccedila digitais e estatildeo conscientes da tecnologia de recolha de dados utilizada para controlar a sua navegaccedilatildeo online
3a Os alunos planeiam e empregam estrateacutegias de pesquisa eficazes para localizar informaccedilotildees e outros recursos para as suas atividades intelectuais ou criativas
3b Os alunos avaliam a precisatildeo perspetiva credibilidade e relevacircncia de informaccedilotildees meios de comunicaccedilatildeo dados ou outros recursos
3c Os alunos selecionam informaccedilotildees de recursos digitais utilizando uma variedade de ferramentas e meacutetodos para criar coleccedilotildees de artefactos que demonstram ligaccedilotildees ou conclusotildees significativas
3d Os alunos constroem conhecimento ao explorar de forma ativa questotildees e problemas do mundo real desenvolvendo ideias e teorias e procurando respostas e soluccedilotildees
bull bull bull
4a Os alunos conhecem e utilizam um processo de design deliberado para criar ideias testar teorias criar artefactos inovadores ou resolver problemas autecircnticos
bull bull bull bull bull bull bull
4b Os alunos selecionam e utilizam ferramentas digitais para planear e gerir um processo de design que considere as restriccedilotildees de design e os riscos calculados
bull bull bull bull bull bull bull
Normas Aplicaacuteveis
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Normas Aplicaacuteveis
4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
bull bull bull bull bull bull bull
5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
bull bull bull bull bull bull bull
5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
bull bull bull bull bull bull bull
6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
bull bull bull bull bull bull bull
6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
bull bull bull
7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
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O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
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Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
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1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
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Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
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Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
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4c Os alunos desenvolvem testam e aperfeiccediloam protoacutetipos como parte de um processo de design ciacuteclico bull bull bull bull bull bull bull
4d Os alunos demonstram toleracircncia agrave ambiguidade perseveranccedila e a capacidade de trabalhar com problemas abertos bull bull bull bull bull bull bull
5a Os alunos formulam definiccedilotildees de problemas adequadas para meacutetodos assistidos por tecnologia como anaacutelises de dados modelos abstratos e pensamento algoriacutetmico na exploraccedilatildeo e descoberta de soluccedilotildees
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5b Os alunos recolhem dados ou identificam conjuntos de dados relevantes utilizam ferramentas digitais para analisaacute-los e representam dados de vaacuterias formas para facilitar a resoluccedilatildeo de problemas e a tomada de decisotildees
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5c Os alunos dividem os problemas em componentes extraem as informaccedilotildees fundamentais e desenvolvem modelos descritivos para compreender sistemas complexos ou facilitar a resoluccedilatildeo de problemas
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5d Os alunos compreendem como a automatizaccedilatildeo funciona e utilizam o pensamento algoriacutetmico para desenvolver uma sequecircncia de passos para criar e testar soluccedilotildees automatizadas
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6a Os alunos escolhem as plataformas e ferramentas apropriadas para o cumprimento dos objetivos desejados da sua criaccedilatildeo ou comunicaccedilatildeo bull bull bull bull bull bull bull
6b Os alunos criam trabalhos originais ou entatildeo adaptam ou remisturam de forma responsaacutevel recursos digitais para novas criaccedilotildees bull bull bull bull bull bull bull
6c Os alunos comunicam ideias complexas de forma clara e eficaz criando ou utilizando uma seacuterie de objetos digitais como visualizaccedilotildees modelos ou simulaccedilotildees
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6d Os alunos publicam ou apresentam conteuacutedo que personaliza a mensagem e o meio para o puacuteblico visado bull bull bull bull bull bull bull
7a Os alunos utilizam ferramentas digitais para estabelecerem uma ligaccedilatildeo com formandos de diferentes origens e culturas interagindo com eles de formas que alargam a compreensatildeo e a aprendizagem muacutetuas
7b Os alunos utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalharem com outros incluindo colegas especialistas ou membros da comunidade no sentido de examinarem questotildees e problemas de vaacuterios pontos de vista
7c Os alunos contribuem de forma construtiva para projetar equipas desempenhando vaacuterios papeacuteis e responsabilidades de forma a trabalhar eficazmente em direccedilatildeo a um objetivo comum
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7d Os alunos exploram questotildees locais e globais e utilizam tecnologias de colaboraccedilatildeo para trabalhar com outros no sentido de investigar soluccedilotildees bull
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Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
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Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
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Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
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Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
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Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
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Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
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PA 4
Cic
los
PA 1
Cur
so
de re
cicla
gem
PA 2
Pr
ogra
maccedil
atildeo
avan
ccedilada
PA 3
Mes
tre
dos d
esafi
os
ME
TAS
O curriacuteculo nacional para objetivos computacionais procura garantir que todos os alunos
conseguem entender e aplicar os princiacutepios e conceitos fundamentais da ciecircncia computacional incluindo abstraccedilatildeo loacutegica algoritmos e representaccedilatildeo de dados C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem analisar problemas em termos computacionais e tecircm bastante experiecircncia praacutetica em escrita de programas informaacuteticos para resolver tais problemas C C bull bull bull bull bull bull bull
conseguem avaliar e aplicar tecnologia da informaccedilatildeo incluindo tecnologias novas ou pouco conhecidas de forma analiacutetica para resolver problemas T I bull bull bull bull bull bull bull
satildeo utilizadores de tecnologia da informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo responsaacuteveis competentes confiantes e criativos L D bull bull bull bull bull bull bull
FASE
-CH
AV
E 1
Compreender o que satildeo algoritmos CC bull bull bull bull bull
Compreender que os algoritmos satildeo implementados como programas nos dispositivos digitais CC bull bull bull bull
Compreender que os programas satildeo executados de acordo com instruccedilotildees precisa e natildeo ambiacuteguas CC bull bull bull bull bull
Criar programas simples CC bull bull bull bull bull
Depurar programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico CC bull bull bull bull bull
Prever o comportamento de programas simples CC bull bull bull bull bull
Utilizar tecnologia propositadamente para criar organizar armazenar manipular e recuperar conteuacutedo digital TI bull bull bull bull bull
Reconhecer utilizaccedilotildees comuns de tecnologia da informaccedilatildeo fora da escola LD
Normas Aplicaacuteveis
Todos os direitos reservados copy 2019 KUBO Robotics ApS kuboeducationPLANO DE AULA 2 1820
Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
HA
VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
-CH
AV
E 2
Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
K U B O C O D I N G K U B O C O D I N G +
Objetivos de Aprendizagem
Asp
eto
Curr
icul
ar
PA 1
Rot
as
PA 2
Fu
nccedilotildee
s
PA 3
Sub
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Normas AplicaacuteveisFA
SE-C
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2
Trabalhar com resultados CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
Reconhecer comportamentos aceitaacuteveisinaceitaacuteveis LD
Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
N O R M A S D E C I Ecirc N C I A S C O M P U TA C I O N A I S D O C U R R Iacute C U L O N A C I O N A L D O R E I N O U N I D O
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Objetivos de Aprendizagem
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VE
1 Utilizar tecnologia de forma segura e respeitosa LD bull bull bull bull bull
Manter as informaccedilotildees pessoais privadas LD
Identificar onde procurar ajuda e apoio em caso de preocupaccedilotildees sobre o conteuacutedo ou contacto na Internet ou outras tecnologias online LD
FASE
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Criar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Escrever programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Depurar programas que cumprem objetivos especiacuteficos CC bull bull bull bull bull bull bull
Controlar ou simular sistemas fiacutesicos CC bull bull bull bull bull bull bull
Resolver problemas decompondo-os em partes mais pequenas CC bull bull bull bull bull
Utilizar sequecircncia nos programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar seleccedilatildeo nos programas CC
Utilizar repeticcedilatildeo nos programas CC bull bull bull bull
Trabalhar com variaacuteveis CC
Trabalhar com contributos CC bull bull bull bull bull bull bull
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Utilizar raciociacutenio loacutegico para explicar o funcionamento de algoritmos simples CC bull bull bull bull bull bull bull
Utilizar raciociacutenio loacutegico para detetar e corrigir erros em algoritmos e programas CC bull bull bull bull bull bull bull
Compreender redes informaacuteticas incluindo a Internet CC
Compreender que estas podem oferecer vaacuterios serviccedilos como a World Wide Web CC
Compreender as oportunidades que estas oferecem para fins de comunicaccedilatildeo e colaboraccedilatildeo LD
Utilizar tecnologias de pesquisa de forma eficaz TI
Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
Ser perspicaz na avaliaccedilatildeo do conteuacutedo digital LD
Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
TI
Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
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Identificar uma seacuterie de formas de comunicar preocupaccedilotildees sobre conteuacutedo e contactos LD
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Avaliar como os resultados satildeo selecionados e classificados CC bull bull bull bull bull bull bull
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Selecionar utilizar e combinar uma variedade de software (incluindo serviccedilos da Internet) numa gama de dispositivos digitais para conceber e criar uma gama de programas sistemas e conteuacutedo que cumpra determinados objetivos incluindo a recolha anaacutelise avaliaccedilatildeo e apresentaccedilatildeo de dados e informaccedilotildees
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Utilizar tecnologia de forma segura respeitosa e responsaacutevel LD bull bull bull bull bull bull bull
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Objetivos de Aprendizagem
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