curso autocad 2013

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Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD La interfaz del programa, tal y como está después de instalado, tiene los siguientes elementos, enumerados de arriba abajo: El menú de la aplicación, la barra de herramientas de acceso rápido, la cinta de opciones, el área de dibujo, la barra de estado algunos elementos adicionales, como la barra de navegación en el área de dibujo y la ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades. Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 saben que esta interfaz es muy similar a la de programas como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad está inspirada en la Cinta de Opciones de Microsoft y lo mismo ocurre con elementos como el menú de la aplicación y las pestañas que dividen y organizan a los comandos. Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de A utocad detenidamente . Ver video 0 2.1. El menú de la aplicación Como se menciona en el video anterior, el menú de la aplicación es el botón representado por el icono del propio programa. Su función principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitirá explorar y localizar comandos del programa de una manera rápida y con una definición de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilínea" o "sombreado" obtiene no sólo el comando específico (si lo hay de acuerdo a su búsqueda), sino también otros rel acionados. También es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda ve z que es capaz de presentar iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de los que estén abiertos e n su sesión actual de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente. Cabe añadir que el menú de la aplicación da acceso al cuadro de diálogo "Opciones" que utilizaremos en más de una ocasión a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12 de este mismo capítulo por razones que se expondrán ahí. Ver video 1 2.1. El menú de la aplicación Como se menciona en el video anterior, el menú de la aplicación es el botón representado por el icono del propio programa. Su función principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitirá explorar y localizar comandos del programa de una manera rápida y con una definición de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilínea" o "sombreado" obtiene no sólo el comando específico (si lo hay de acuerdo a su búsqueda), sino tambié n otros relacionados.

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    Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD

    La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes elementos,

    enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de herramientas de acceso rpido,

    la cinta de opciones, el rea de dibujo, la barra de estado algunos elementos adicionales, como la

    barra de navegacin en el rea de dibujo y la ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus

    propios elementos y particularidades.

    Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 saben que esta interfaz es muy similar a

    la de programas como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada en la

    Cinta de Opciones de Microsoft y lo mismo ocurre con elementos como el men de la aplicacin y

    las pestaas que dividen y organizan a los comandos.

    Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente .

    Ver video 0

    2.1. El men de la aplicacin

    Como se menciona en el video anterior, el men de la aplicacin es el botn representado por el

    icono del propio programa. Su funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de

    dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le

    permitir explorar y localizar comandos del programa de una manera rpida y con una definicin

    de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el comando

    especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados.

    Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de presentar

    iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de los que estn abiertos en su sesin actual

    de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente.

    Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que

    utilizaremos en ms de una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12

    de este mismo captulo por razones que se expondrn ah.

    Ver video 1

    2.1. El men de la aplicacin

    Como se menciona en el video anterior, el men de la aplicacin es el botn representado por el

    icono del propio programa. Su funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de

    dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le

    permitir explorar y localizar comandos del programa de una manera rpida y con una definicin

    de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el comando

    especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados.

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    Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de presentar

    iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de los que estn abiertos en su sesin actual

    de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente.

    Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que

    utilizaremos en ms de una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12de este mismo captulo por razones que se expondrn ah.

    Ver video 2

    2.2 Barra de herramientas de acceso rpido

    Junto al "Men de la aplicacin" podemos ver la Barra de Acceso Rpido. Tiene un conmutador de

    espacios de trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en breve. En ella tenemos

    tambin botones con algunos comandos comunes, como crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e

    imprimir (trazar). Esta barra podemos personalizarla eliminando o aadiendo cualquier comando

    del programa. Lo que no recomiendo es que prescinda de los muy tiles botones para deshacer yrehacer acciones.

    Para personalizar la barra, utilizamos el men desplegable que aparece con el ltimo control a su

    derecha. Como podr ver en el video de este apartado, es fcil desactivar algunos comandos

    presentes en la barra o activar algunos otros que se sugieren en el listado. Por su parte, podemos

    aadir cualquier otro comando utilizando la opcin Ms comandos de ese mismo men, que

    abre un cuadro de dilogo con todos los comandos disponibles y desde el cual podemos

    arrastrarlos hacia la barra.

    Es importante hacer notar que en este men se encuentra una opcin que eventualmente

    podemos utilizar a lo largo del texto. Se trata de la opcin Mostrar barra de mens. Al hacerlo, se

    activa el men de comandos completo utilizado en versiones 2008 y anteriores, para que los

    usuarios acostumbrados a l puedan, o bien prescindir de la cinta de opciones, o hacer una

    transicin menos dolorosa a la misma. Si usted usaba alguna versin de Autocad anterior a 2009,

    podr entonces activar este men y encontrar los comandos donde sola hacerlo. Si es un usuario

    nuevo de Autocad, lo ideal es que se adapte a la cinta de opciones.

    Por tanto, permtame adelantar una idea que vamos a reiterar (y explicar ms extensamente) en

    diversas ocasiones a lo largo del texto. El acceso a los comandos de Autocad que estudiaremos en

    este curso puede darse de cuatro maneras distintas:

    A travs de la Cinta de Opciones

    Usando la barra de mens "clsica" (por llamarla de algn modo) que se activa del modo que se

    muestra en el video.

    Escribiendo los comandos en la ventana de comandos tal y como estudiaremos ms adelante.

    Pulsando algn botn de las barras de herramientas flotantes que tambin veremos muy pronto.

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    Ver video 3

    2.3 La cinta de opciones

    Ya habamos mencionado que la cinta de opciones de Autocad est inspirada en la interfaz de los

    programas de Microsoft Office 2007 y 2010. Desde mi punto de vista se trata de una amalgama

    entre los mens tradicionales y las barras de herramientas. Su resultado es la reorganizacin de

    los comandos del programa en una barra organizada en fichas y stas a su vez divididas en grupos

    o secciones.

    La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeo tringulo

    que al ser pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento estaban

    ocultos. La chincheta que aparece permite fijarlos en pantalla. En algunos casos, puede usted

    encontrar, adems del tringulo, un disparador de cuadros de dilogo (en forma de flecha),

    dependiendo del grupo del que se trate.

    Est de ms decir que la cinta tambin es personalizable y que podemos aadirle o quitarlesecciones, pero eso lo abordaremos en el tema de "Personalizacin de la interfaz" en el apartado

    2.12 ms adelante.

    Lo que tal vez podra resultarle til, para ganar ms espacio en el rea de dibujo, es la opcin para

    minimizar la cinta ocultando los comandos y dejando slo los nombres de ficha, o bien, mostrando

    slo los nombres de fichas y sus grupos. Una tercer variante muestra los nombres de fichas y el

    primer botn de cada grupo. Estas opciones se muestran en el siguiente video, as como la

    posibilidad tambin de convertir la cinta de comandos en un panel flotante sobre la interfaz. Sin

    embargo, en realidad, segn mi humilde opinin, ninguno de los cambios anteriores tiene un

    autntico sentido prctico, aunque finalmente es necesario revisarlo como parte del estudio sobrela interfaz. Lo que, en cambio, me parece bastante atractivo son las ayudas en pantalla

    relacionadas con la cinta de opciones. Si usted mantiene el cursor del ratn sobre un comando, sin

    pulsarlo, no slo aparece una ventana con texto descriptivo del mismo, sino incluso con un

    ejemplo grfico sobre su uso.

    Veamos pues ejemplos de lo anterior en el siguiente video.

    Ver video 4

    2.4 El rea de dibujo

    El rea de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de Autocad. Es ah donde creamos los

    objetos que compondrn nuestros dibujos o diseos y tambin contiene elementos que debemos

    conocer. En la parte inferior tenemos el rea de pestaas de presentacin. Cada una de ellas abre

    un nuevo espacio hacia el mismo diseo para crear presentaciones distintas para su publicacin .

    Esto ser tema del captulo dedicado a la publicacin de dibujos. A la derecha, tenemos tres

    herramientas que sirven para disponer los dibujos en vistas distintas para su desarrollo. Estas

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    herramientas son: ViewCube, la Barra de Navegacin y otra que se deriva de sta y que puede

    estar flotante en el rea de dibujo, llamada SteeringWheel.

    Es obvio que la combinacin de colores del rea de dibujo puede personalizarse como veremos

    ms adelante.

    Ver video 5

    2.5 La ventana de lnea de comandos

    Debajo del rea de dibujo tenemos la ventana de lnea de comandos de Autocad. Entender cmo

    interacta con el resto del programa es muy importante para su uso. Cuando pulsamos un botn

    de la cinta de opciones, lo que en realidad estamos haciendo es darle una orden al programa para

    que realice cierta accin. Estamos indicndole un comando, ya sea para que dibuje o para que

    modifique un objeto en pantalla. Eso ocurre con cualquier programa de computadora, pero en el

    caso de Autocad, adems, esto se refleja inmediatamente en la ventana de lnea de comandos.

    Ver video 6

    La ventana de lnea de comandos nos permite interactuar an ms con los comandos que usamos

    en Autocad, ya que casi siempre debemos elegir entre opciones posteriores y/o indicar valores de

    longitud, coordenadas o ngulos.

    Como vimos en el video anterior, pulsamos el botn de la cinta de opciones que sirve para dibujar

    un crculo, por lo que la ventana de lnea de comandos responde solicitando el centro del crculo, o

    bien que elijamos un mtodo alternativo para dibujarlo.

    Esto significa que Autocad espera que indiquemos las coordenadas del centro del crculo, o bienque dibujemos dicho crculo en base a otros valores: "3P" (3 puntos), "2P" (2 puntos) o "Ttr" (2

    puntos tangentes y un radio) (cuando veamos geometra de los objetos, veremos cmo se

    construye un crculo con tales valores). Supongamos que deseamos utilizar el mtodo

    predeterminado, o sea, indicando el centro del crculo. Como an no hemos dicho nada acerca de

    las coordenadas, conformmonos entonces haciendo "clic" con el botn izquierdo del ratn en

    cualquier punto de la pantalla, se punto ser el centro del crculo. Al hacerlo, la ventana de

    comandos nos dar ahora la siguiente respuesta:

    Ver video 7

    El valor que escribamos en la ventana de lnea de comandos ser el radio del crculo. Qu pasa si

    deseamos usar el dimetro en lugar del radio? Entonces ser necesario que le digamos a Autocad

    que vamos a indicar un valor de dimetro. Para ello escribimos una "D" y pulsamos "ENTER", la

    "Ventana de comandos" cambiar de mensaje solicitndonos ahora el dimetro.

    Ver video 8

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    Si capturara un valor, se sera el dimetro del crculo. El lector seguramente se dio cuenta de que

    el crculo se dibujaba en pantalla conforme movamos el ratn con el rea de dibujo e inclusive

    que cualquier otro clic hubiera dibujado el crculo independientemente de que no capturramos

    ningn valor o parmetro en la ventana de lnea de comandos. Sin embargo, lo importante a

    resaltar aqu es que la ventana de lnea de comandos nos permite dos cosas: a) elegir un

    procedimiento especfico para construir el objeto, en este ejemplo un crculo en base a su centro y

    su dimetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera medidas exactas.

    Por tanto, la ventana de lnea de comandos es el medio que nos permite elegir procedimientos (u

    opciones) para construir objetos e indicar los valores exactos de los mismos.

    Ntese que las listas de opciones de la ventana siempre estn entre corchetes y que estn

    separadas entre s con una diagonal. Para elegir una opcin debemos teclear la letra (o letras)

    mayscula(s) en la lnea de comandos. Como la letra "D" para elegir "Dimetro" en el ejemplo

    anterior.

    Ver video 9

    Durante todo nuestro trabajo con Autocad, la interaccin con la ventana de lnea comandos es

    esencial, como lo habamos anunciado al inicio de esta apartado; nos ayudar a saber siempre cul

    es el requerimiento de informacin del programa para cumplir con el comando, as como ser el

    mecanismo por el que, a su vez, nosotros podamos tener informacin de las acciones que est

    ejecutando el programa y de los objetos de dibujo involucrados. Veamos un ejemplo de esto

    ltimo.

    A reserva de estudiarlo ms adelante, elijamos el botn "Inicio-Propiedades-Lista". En la ventana

    de la lnea comandos" podemos leer que se nos solicita el objeto "a listar". Elijamos el crculo delejemplo anterior, luego debemos pulsar "ENTER" para terminar la seleccin de objetos. El

    resultado es una ventana de texto con informacin relacionada con el objeto elegido, como la

    siguiente:

    Ver video 10

    Esta ventana es en realidad una ampliacin de la ventana de comandos y podemos activarla o

    desactivarla con la tecla "F2".

    Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar un botn de la cinta de opciones se

    activa un comando cuyo nombre se refleja en la ventana de lnea de comandos, eso significa quetambin podemos ejecutar los mismos comandos escribindolos directamente en dicha ventana.

    Como ejemplo, podemos escribir "circulo" en la lnea de comandos y luego pulsar "ENTER".

    Ver video 11

    Como puede verse, la respuesta es la misma que si hubiramos pulsado el botn "Crculo" del

    grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio".

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    En sntesis, podemos afirmar que aunque prefiera usted ejecutar todos los comandos del

    programa a travs de la cinta de opciones, no puede dejar de observar la ventana de lnea de

    comandos para conocer las opciones posteriores. Inclusive, hay algunos pocos comandos que no

    estn disponibles en la cinta de opciones ni en el men de versiones anteriores y cuya ejecucinnecesariamente debe realizarse a travs de esta ventana, como veremos en su momento

    2.5.1 La Ventana de Lnea de comandos en la versin 2013

    En la nueva versin de Autocad, la ventana de lnea de comandos aparece modificada, aunque su

    funcionamiento bsico es el mismo. Ahora, de manera predeterminada, ocupa un pequeo

    espacio en el rea de dibujo por encima de las fichas de presentacin. Adems, es

    semitransparente y muestra de manera temporal las ltimas tres lneas de comandos o

    informacin que contenga. Otra caracterstica que distingue a la nueva versin de la ventana de

    lnea de comandos es que las opciones que aparecen entre corchetes ya no slo resaltan con

    letras maysculas, sino tambin son de color azul y ya no slo podemos seleccionarlas pulsndolas

    en la misma ventana, sino que, adems, podemos hacer clic en ellas con el ratn. Veamos cmo

    funciona.

    Ver video 12

    2.6 Captura dinmica de parmetros

    Lo expuesto en el apartado anterior respecto a la ventana de lnea de comandos tiene plena

    vigencia en todas las versiones de Autocad, incluida la que es objeto de estudio en este curso. Sin

    embargo, a partir de la versin 2006, se incorpor una diferencia visual que, adems de ser muy

    atractiva, resulta muy til al momento de crear y/o editar objetos. Se trata de la captura dinmica

    de parmetros.

    Las opciones que ofrece la ventana de lnea de comandos son exactamente las mismas, la

    diferencia consiste en que los parmetros (como las coordenadas de un punto o el valor de la

    distancia del dimetro de un crculo -como el que usamos en un ejemplo anterior-) se capturan en

    cajas de texto que aparecen junto al cursor. Estas cajas ofrecen, adems, las mismas opciones que

    la ventana de comandos e incluso algunas que antes solo estaban en el men contextual. Adems,

    junto al cursor vemos informacin relevante respecto al objeto que estamos dibujando de manera

    dinmica, es decir, dicha informacin se actualiza conforme movemos el cursor. Vemoslo

    grficamente con el mismo ejemplo del crculo.

    Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibujo" de la pestaa

    "Inicio" Antes de indicar la posicin del centro, veamos los elementos que se aaden al cursor y

    que permiten esta captura dinmica de parmetros.

    Ver video 13

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    Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo puntero

    del ratn, toda vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de desplegar las

    opciones es utilizando la flecha hacia abajo del teclado. Este procedimiento equivale a pulsar la

    letra mayscula de la opcin deseada de la ventana de la lnea de comandos.

    La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar objetos,pueda, al capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su atencin en el

    rea de dibujo, sin necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana de lnea de

    comandos, aunque no es suficiente para prescindir completamente de esta ltima. Por el

    contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar la entrada dinmica de

    parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga deseable la menor

    cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la captura y presentacin

    dinmica de datos, usamos el siguiente botn de la barra de estado.

    Ver video 14

    Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de dilogo

    que se abre de cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de lnea de

    comandos el comando "PARAMSDIB", o bien pulsando sobre el icono de entrada dinmica de la

    barra de estado con el botn derecho del ratn.

    Ver video 15

    Cabe sealar que en lo sucesivo, cuando sea necesario i lustrar la captura de parmetros para la

    creacin o edicin de objetos, alternaremos el uso de la entrada dinmica con la de la ventana de

    comandos, en funcin de la que sea ms clara en trminos didcticos. Inclusive, en algunos casos

    desactivaremos uno u otro tal y como mostramos en un video previo.

    El mtodo para capturar parmetros para la construccin de objetos que usted utilice estar

    determinado por sus preferencias personales, siempre y cuando domine los procedimientos de

    trabajo a la hora de dibujar.

    2.7 La barra de estado

    La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando paulatinamente,

    lo que aqu cabe destacar es que su uso es tan sencillo como usar el cursor del ratn sobre

    cualquiera de sus elementos.

    Ver video 16

    Alternativamente, podemos activar o desactivar sus botones con el men de la barra de estado.

    Ver video 17

    2.8 Otros elementos de la interfaz

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    2.8.1 Vista rpida de dibujos abiertos

    Este es un elemento de la interfaz que se activa con un botn de la barra de estado. Muestra una

    vista en miniatura de los dibujos abiertos en nuestra sesin de trabajo y su uso es tan simple como

    pulsar el botn.

    Ver video 18

    2.8.2 Vista rpida de presentaciones

    Como podr observar, cada dibujo abierto tiene a su vez al menos 2 presentaciones, aunque

    puede tener muchas ms, como estudiaremos en su momento. Para ver esas presentaciones para

    el dibujo actual, pulsamos el botn que acompaa al que acabamos de estudiar

    Ver video 19

    2.8.3 Barras de herramientas

    Una herencia de versiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin de barras

    de herramientas. Aunque estn cayendo en desuso debido a la cinta de opciones, usted puede

    activarlas, ubicarlas en algn punto de la interfaz y utilizarlas en su sesin de trabajo si eso le

    parece ms cmodo. Para ver qu barras estn disponibles para su activacin, usamos el botn

    "Vista-Ventanas-Barras de herramientas".

    Ver video 20

    Usted puede crear una disposicin particular de barras de herramientas en su interfaz, incluso

    aadirle algunos paneles y ventanas, a los que nos referiremos ms adelante, despus puede

    bloquear estos elementos en pantalla para no cerrarlos por accidente. Para eso sirve el botn

    "Bloquear" de la barra de estado.

    Ver video 21

    2.9 Paletas

    Dada la gran cantidad de herramientas de las que dispone Autocad, stas tambin puedenagruparse en ventanas llamadas Paletas. Las Paletas de herramientas pueden ubicarse en

    cualquier parte de la interfaz, adosndose a alguno de sus lados, o bien mantenindose flotantes

    sobre el rea de dibujo. Para activar las paletas de herramientas, utilizamos el botn "Vista-

    Paletas-Paletas de herramientas". En ese mismo grupo podr descubrir que hay un buen nmero

    de paletas para distintos fines que iremos utilizando.

    Ver video 22

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    Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su dibujo,

    entonces tal vez le resulte interesante que sta sea transparente.

    Ver video 23

    Click izquierdo sobre la barra gris de la paleta

    2.10 El men contextual

    El men contextual es muy comn en cualquier programa. Aparece sealando cierto objeto y

    pulsando el botn derecho del ratn y se le denomina "contextual" porque las opciones que

    presenta dependen tanto del objeto sealado con el cursor, como del proceso o comando que

    est realizando. Observe en el siguiente video la diferencia entre mens contextuales cuando se

    pulsa sobre el rea de dibujo y cuando se pulsa con un objeto seleccionado.

    Ver video 24

    En el caso de Autocad esto ltimo es muy claro, ya que puede combinarse muy bien con la

    interaccin con la ventana de lnea de comandos. En la creacin de crculos, por ejemplo, puede

    pulsarse el botn derecho del ratn para obtener las opciones correspondientes a cada paso del

    comando.

    Ver video 25

    Por tanto, podemos afirmar que, una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botn derecho

    del ratn y lo que veremos en el men contextual son todas las opciones de ese mismo comando,

    as como la posibilidad de cancelar o aceptar (con la opcin "Intro") la opcin predeterminada.

    Esta es una manera cmoda, incluso elegante, de elegir sin necesidad de pulsar la letra de la

    opcin en la ventana de lnea de comandos.

    El lector debe explorar las posibilidades del men contextual y aadirlo a sus alternativas de

    trabajo con Autocad. Tal vez se convierta en su principal opcin antes de teclear algo en la l nea de

    comandos. Tal vez, en cambio, no le acomode usarlo para nada, eso depender de su prctica al

    dibujar. Lo destacable aqu es que el men contextual nos ofrece las opciones disponibles segn

    sea la actividad que estemos realizando.

    2.11 Los espacios de trabajo

    Como explicamos en el apartado 2.2, en la barra de acceso rpido hay un men desplegable que

    conmuta la interfaz entre espacios de trabajo. Un "Espacio de trabajo" es en realidad un conjunto

    de comandos dispuesto en la cinta de opciones orientados a una tarea especfica. Por ejemplo, el

    espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin" privilegia la presencia de comandos que sirven para

    dibujar objetos en dos dimensiones y crear sus cotas correspondientes. Lo mismo ocurre con el

    espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta en la cinta de opciones los comandos para crear

    modelos 3D, renderizarlos, etctera.

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    Digmoslo de otro modo: Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la cinta de

    opciones y en las barras de herramientas, como ya pudimos ver. Tantos que no todos caben en

    pantalla al mismo tiempo y como, adems, slo se ocupan algunos de ellos en funcin de la tarea

    que se realiza, entonces, los programadores de Autodesk las han dispuesto en lo que han llamado"espacios de trabajo".

    Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones presenta el

    conjunto de comandos que le corresponde. Por ende, al cambiar a un nuevo espacio de trabajo, la

    cinta se transforma tambin. Cabe aadir que la barra de estado tambin contiene un botn para

    conmutar entre espacios de trabajo.

    Ver video 26

    2.12 Personalizacin de la interfaz

    Le dir algo que seguramente ya sospecha: la interfaz de Autocad se puede adaptar de diversas

    maneras para personalizar su uso. Por ejemplo, podemos modificar el botn derecho del ratn

    para que ya no aparezca el men contextual, podemos cambiar el tamao del cursor o los colores

    en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas posibilidades paradjicas, ya que si bien muchos

    cambios son posibles, generalmente la configuracin predeterminada funciona muy bien para la

    gran mayora de los usuarios. As que a menos que quiera que el programa tenga un

    funcionamiento muy particular, lo que nosotros le sugerimos es que lo deje como est. De

    cualquier modo, revisemos el procedimiento para hacer cambios.

    El men de la aplicacin contiene un botn llamado "Opciones", el cual abre un cuadro de dilogo

    donde podemos modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin muchos otros

    parmetros de funcionamiento

    Ver video 27

    La ceja "Visual", tiene 6 secciones directamente relacionadas con la visualizacin en pantalla de los

    objetos que dibujemos. La primera seccin tiene una serie de elementos de la ventana de la

    interfaz que son opcionales. De dicha lista, es recomendable desactivar las barras de

    desplazamiento vertical y horizontal, ya que las herramientas de "Zoom" que estudiaremos en el

    captulo correspondiente hacen innecesarias dichas barras. A su vez, la opcin "Mostrar men de

    pantalla" tampoco es recomendable, ya que se trata de un men heredado de versionesanteriores de Autocad que no utilizaremos en este texto. Tampoco tiene mucho sentido cambiar el

    tipo de letra de la "Ventana de comandos", lo cual puede modificarse con el botn "Tipos...".

    Por su parte, el botn "Colores..." nos abre un cuadro de dilogo que nos permite modificar la

    combinacin de colores de la interfaz de Autocad.

    Ver video 28

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    Como ya pudo observar, el color oscuro del rea de dibujo de Autocad hace que el contraste con

    las lneas dibujadas sea muy alto, aun cuando las dibujemos con colores distintos al blanco. El

    cursor y otros elementos que aparecen en el rea de dibujo (como las lneas de rastreo que se

    estudiarn ms adelante), tambin tienen un contraste muy claro cuando usamos el negro como

    fondo. As que, de nueva cuenta, sugerimos utilizar los colores por defecto del programa, aunque

    usted puede modificarlos libremente, por supuesto.

    Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla de Autocad es el tamao del cursor. La barra de

    desplazamiento del mismo cuadro de dilogo permite modificarlo. Su valor predeterminado es 5

    Ver video 29

    Por su parte, el lector recordar en los ejemplos que hemos presentado que cuando la ventana de

    comandos le peda seleccionar un objeto, apareca un pequeo cuadro en lugar del cursor comn.

    Se trata, precisamente, de la caja de seleccin, cuyo tamao tambin es modificable, pero esta vez

    en la ficha "Seleccin" del cuadro de dilogo "Opciones" que estamos revisando:

    Ver video 30

    El problema aqu es que una caja de seleccin muy grande no permite discernir con claridad qu

    objeto se est seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la inversa, una caja de

    seleccin muy pequea dificulta la sealizacin de los objetos. Conclusin? De nueva cuenta,

    djela como est.

    Si toda nuestra apologa acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al

    funcionamiento de Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja "Perfil" del cuadro

    de dilogo, que le permite fundamentalmente 2 cosas: 1) guardar esos cambios bajo un

    determinado nombre, para que sea un perfil de configuracin personalizada que usted pueda

    usar. Esto es muy til cuando varios usuarios utilizan la misma mquina y cada uno prefiere

    determinada configuracin. As cada usuario puede grabar su perfil y leerlo cuando utilice

    Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus parmetros originales, como si

    no hubiera realizado ningn cambio.

    Ver video 31

    2.12.1 Ms cambios a la interfaz

    Le gusta experimentar? Es usted una persona audaz que gusta de manipular y modificar su

    entorno para personalizarlo de modo drstico? Bueno, entonces debe saber que Autocad le brinda

    la posibilidad de modificar no solo los colores del programa, el tamao de su cursor y la caja de

    seleccin, como acabamos de mencionar, sino adems prcticamente todos los elementos de la

    interfaz del programa. No le gusta el icono del botn que sirve para dibujar rectngulos?

    Cmbielo por un icono con el rostro de Bart Simpson, si le place. No le gusta que un comando

    presente determinadas opciones? Simple, modifquelo para que el mensaje, las opciones y el

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    resultado sean distintos. No le gusta que haya una ficha llamada "Vista"? Elimnela y ponga ah lo

    que desee.

    Para conseguir ese nivel de personalizacin, usamos el botn "Administrar-Personalizacin-

    Interfaz de Usuario". Aparecer un cuadro de personalizacin de la interfaz que le permitir

    modificar la cinta de opciones, las barras de herramientas, las paletas, etctera. Obviamente estotambin puede guardarse bajo un determinado nombre, para luego poder volver a la interfaz

    predeterminada.

    Sin embargo, desde mi punto de vista, el diseo de la interfaz ha sido cuidadosamente planificado

    para permitirle al profesional trabajar productivamente con el programa, independientemente si

    se trata de dibujo arquitectnico, de ingeniera o simple dibujo tcnico. Vuelvo a insistir: no pierda

    su tiempo jugando con la interfaz, menos todava si an no domina el programa.

    Ver video 32

    Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS

    Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo, desde

    planos arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan finas como

    las de un reloj. Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el

    otro. Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o kilmetros segn el

    caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de dcimas de milmetro. A su vez,

    todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida, como los centmetros y las

    pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo, 3.5"

    aunque tambin puede verse en formato fraccionario, como 3 ". Los ngulos por su parte,

    pueden reflejarse como ngulos decimales (25.5), o bien en grados minutos y segundos (2530').

    Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las

    unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo. En el prximo captulo veremos

    cmo elegir los formatos de las unidades de medida y su precisin. Consideremos por lo pronto

    cmo est planteado el problema de las medidas en s en Autocad.

    Ver video 33

    3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo

    Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, "unidades de dibujo". Esto es, sidibujamos una lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo. Podramos incluso

    llamarles coloquialmente "unidades Autocad", aunque oficialmente no se le llamen as. Cunto

    representan 10 unidades de dibujo en la realidad? Eso depende de usted: si necesita dibujar una

    lnea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10 unidades de dibujo sern 10

    metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de dibujo representar una distancia de dos y medio

    metros. Si va a dibujar un mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades

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    de dibujo, es su decisin el que esos 200 representen 200 kilmetros. Si usted quiere considerar

    una unidad de dibujo igual a un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la

    longitud de la lnea ser de 1000 unidades de dibujo.

    Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en Autocad usando las

    medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o kilmetro) ser iguala una unidad de dibujo. En sentido estricto podramos as dibujar cosas increblemente pequeas o

    increblemente grandes.

    b) Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal.

    Aunque conviene utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para aprovechar

    mejor los recursos de la computadora. As que he aqu el segundo elemento a tener en cuenta: si

    va usted a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le convendr establecer un metro

    igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener detalles en centmetros, entonces deber

    usar una precisin de 2 decimales, con lo que un metro quince centmetros sern 1.15 unidades de

    dibujo. Claro que si dicho edificio, por alguna razn extraa, requiriera de detalles milimtricos,

    entonces se requeriran 3 posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros

    ocho milmetros seran 1.158 unidades de dibujo.

    Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro es

    igual a una unidad de dibujo? Bueno, entonces un metro quince centmetros ocho milmetros

    seran 115.8 unidades de dibujo. Esta convencin requerira entonces slo una posicin decimal de

    precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es igual a una unidad de dibujo, entonces la

    distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que requiere 6 posiciones decimales de

    precisin (aunque manejar centmetros y milmetros as no sera muy prctico).

    De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y lasunidades de medida depende de las necesidades de su dibujo y de la precisin con la que debe

    trabajar.

    Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en determinado

    tamao del papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya que el dibujo puede

    despus ser "escalado" para ajustarse a los distintos tamaos de papel, como expondremos ms

    adelante. As que la determinacin de "unidades de dibujo" igual a "equis unidades de medida del

    objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin, problema que atacaremos en su

    momento.

    3.2 Coordenadas cartesianas absolutas

    Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filsofo francs aqul que en el siglo XVII dijo

    "pienso, luego existo"? Bueno, a ese hombre llamado Ren Descartes, se le atribuye el desarrollo

    de la disciplina llamada Geometra Analtica. Pero no se espante, no vamos a relacionar a las

    matemticas con los dibujos de Autocad, slo lo mencionamos porque l invent un sistema para

    la identificacin de puntos en un plano que se le conoce como plano cartesiano (aunque si esto se

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    deriva de su nombre, debera llamarse "plano descartesiano" No?). El plano cartesiano,

    compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y

    o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posicin univoca de un punto.

    El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son

    0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Losvalores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos.

    Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente

    para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. Volveremos a l en la seccin

    correspondiente al dibujo en 3D.

    En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y negativos,

    aunque el rea de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho,

    donde tanto X como Y son positivos.

    As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntosextremos de la lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer

    cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto.

    Ver video 34

    Como puede ver, en la pantalla no se muestran de modo destacado lneas que representen los

    ejes X y Y, esos debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s se consideraron las

    coordenadas para dibujar con exactitud dicha lnea.

    Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0), entonces

    estamos usando coordenadas cartesianas absolutas.

    Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos indicar las

    coordenadas absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por ejemplo, de su punto

    inicial y su punto final. Si se recuerda el ejemplo del crculo, podramos crear uno con toda

    exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y luego el valor de su radio. No est de

    ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin excepcin corresponder al

    eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma y dicha captura puede darse tanto en la

    ventana de lnea de comandos como en las cajas de la captura dinmica de parmetros, como

    vimos en el captulo 2.

    Sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por

    ello existen otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que

    veremos enseguida.

    3.3 Coordenadas polares absolutas

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    Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las coordenadas de

    origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, slo se requiere la

    distancia respecto al origen y el ngulo. Los ngulos se cuentan desde el eje X y en sentido

    contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo coincide con el punto origen.

    En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la

    captura dinmica de parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como

    distancia

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    (1) 4,1 (2) @3.5

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    Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer de

    algunas ayudas visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn "ORTO" de

    la barra de estado restringe el movimiento del ratn a sus posiciones ortogonales, o sea,

    horizontal y vertical.

    Esto puede verse claramente durante la ejecucin del ya conocido comando Lnea.

    Ver video 40

    Por su parte, el botn "REJILLA" activa, precisamente, una rejilla de puntos en pantalla para que

    sirvan de guas a la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC" (Forzar cursor), obliga

    al cursor a detenerse momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la

    rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y "Forzar cursor" pueden configurarse en el cuadro de

    dilogo del men "Herr.-Parmetros del dibujo", que abre un cuadro de dilogo con una ceja

    llamada "Resolucin y rejilla".

    Ver video 41

    La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo

    desplazamos por la pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Como puede verse, podemos

    modificar las distancias X y Y de esa resolucin, por lo que no necesariamente deben coincidir con

    los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos modificar la densidad de puntos de la rejilla

    modificando los valores de intervalo X y Y de la misma. Mientras ms bajo es el valor del intervalo,

    ms densa es la malla, aunque puede llegar a un punto en el que sea imposible para el programa

    presentarla en el monitor.

    Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla. Si

    activan estas caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se detiene

    el cursor coinciden con los puntos de la malla.

    Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales o con

    geometras no muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para usarlas

    constantemente requieren que las distancias del dibujo sean mltiplos de los intervalos de X y de Y

    indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no sirve de mucho activarlos.

    Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de dibujo que

    determinemos con el comando "LIMITES", pero ese tema es motivo del captulo siguiente, en

    donde estudiamos la configuracin de los parmetros iniciales de un dibujo.

    Unidad 4. PARMETROS BSICOS DE DIBUJO

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    Como se desprende de lo visto hasta ahora, necesitamos establecer algunos parmetros al

    momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las unidades de medida a utilizar, el

    formato y la precisin de las mismas, son necesarias al iniciar un dibujo. Claro es que si tenemos

    un dibujo ya elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su precisin, existe un

    cuadro de dilogo para hacerlo. As que revisemos tanto la determinacin de los parmetros

    bsicos de un dibujo al momento de iniciar, como para archivos existentes.

    4.1 La variable de sistema STARTUP

    No nos cansaremos de repetirlo: Autocad es un programa portentoso. Su funcionamiento

    requiere de una enorme cantidad de parmetros que determinan su apariencia y

    comportamiento. Como vimos en el apartado 2.9 dichos parmetros son configurables a travs de

    opciones de men. Cuando modificamos cualquiera de esos parmetros, los nuevos valores seguardan en lo que se conoce como "Variables del sistema". La lista de dichas variables es larga,

    pero su conocimiento es necesario para aprovechar diversas caractersticas del programa. Incluso,

    es posible invocar y modificar los valores de las variables, a travs, obviamente, de la ventana de

    comandos.

    En lo que a este captulo corresponde, el valor de la variable de sistema STARTUP, modifica la

    manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo nuevo. Para cambiar el valor de la variable,

    simplemente la tecleamos en la ventana de comandos. Como respuesta, Autocad nos mostrar el

    valor actual y solicitar el valor nuevo

    Ver video 42

    Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1, las diferencias entre uno y otro caso se

    comprendern enseguida, de acuerdo al mtodo que elijamos para iniciar dibujos nuevos

    4.2 Inicio con valores por defecto

    La opcin "Nuevo" del men de la aplicacin o el botn del mismo nombre de la barra de

    herramientas de acceso rpido abren un cuadro de dilogo para elegir una plantilla cuando la

    variable de sistema STARTUP es igual a cero.

    Ver video 43

    Las plantillas son archivos de dibujo con elementos predeterminados, como las unidades de

    medida, estilos de lnea a usar y otras especificaciones que estudiaremos en su momento. Algunas

    de esas plantillas incluyen cajetines para planos y vistas predefinidas para, por ejemplo, diseo en

    3D. La plantilla utilizada por defecto es acadiso.dwt, aunque usted puede elegir cualquiera de las

    que ya incluye Autocad en una carpeta del propio programa llamada Templates.

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    4.3 Inicio con un Asistente

    Si cambiamos el valor de Startup a uno, el men Nuevo, o el botn del mismo nombre, abre un

    cuadro de dilogo distinto al que vimos en el apartado anterior en el que tenemos todas las

    opciones para iniciar nuestro trabajo: abrir un dibujo, iniciar uno nuevo con valores por defecto,

    utilizar una plantilla, o determinar los parmetros del dibujo con cualquiera de sus dos asistentes.

    Ver video 44

    La diferencia entre Configuracin avanzada y Configuracin rpida es el nivel de detalle para la

    determinacin de los parmetros bsicos del dibujo. Obviamente, la Configuracin avanzada nos

    permite un mayor control sobre esos datos, por lo que es importante revisarla.

    El asistente consiste en 4 ventanas en donde especificamos las unidades de medida, las unidades

    de los ngulos, la precisin de ambas, la direccin de los ngulos y el rea de dibujo. Ya habamos

    mencionado que la equivalencia entre las unidades del dibujo y las unidades de medida dependen

    de su proyecto.

    Ver video 45

    Como ya se explic en el tema sobre coordenadas polares, los ngulos comienzan a contarse sobre

    el eje de las X y en sentido contrario a las manecillas del reloj. Como puede verse en la ventana del

    asistente, en una rosa de los vientos el ngulo cero est en direccin Este, 90 grados estaran al

    Norte, etctera. Y si bien podemos definir el inicio de los ngulos en cualquiera de los puntos

    cardinales, no conviene cambiar este criterio a menos que su proyecto especfico lo justifique

    plenamente.

    En la ltima ventana del asistente de configuracin avanzada, debemos indicar los lmites del rea

    de nuestro dibujo. Aqu cabe decir que esto tiene como efecto definir el rea de presentacin y

    que no limita realmente el rea que tenemos para dibujar. En otras palabras, podemos definir un

    lmite de dibujo en esta ventana y despus dibujar fuera de l, aunque en el apartado siguiente

    mencionaremos cmo es posible evitar que se dibuje fuera de los lmites. Por otra parte,

    recurdese que aqu se habla de unidades de dibujo y que si bien en la ventana del asistente dice

    que para un dibujo de 12 x 9 metros debemos poner 12 en anchura y 9 en longitud, si nosotros

    decidimos que una unidad de dibujo es igual a un centmetro, entonces deberamos indicar 1200

    en anchura y 900 en longitud para un dibujo de las mismas medidas. O sea, insistimos una vez msen lo ya expuesto en el apartado 3.1.

    Ver video 46

    El otro asistente, el de configuracin rpida, es igual a ste; la diferencia es que slo pregunta por

    las unidades de medida (primera ventana del asistente anterior) y por el rea del dibujo (ltima

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    ventana), para el resto de los parmetros se consideran los valores predeterminados. Por lo que ya

    no es necesario revisarla aqu.

    4.4 Configuracin de parmetros

    Obviamente, puede ocurrir que hayamos iniciado nuestro dibujo con algunos parmetros que, a la

    postre, no sean adecuados para nuestro trabajo. Si nuestro dibujo, por ejemplo, estaba en

    unidades mtricas y luego es necesario pasarlo a sistema imperial (de centmetros a pulgadas),

    entonces habr que aplicarle un factor de escala para que las unidades de dibujo reflejen las

    proporciones correctas (el problema de escala ser tratado en su momento), e indicar las nuevas

    unidades de medida con la opcin Ayudas al dibujo-unidades del men de la aplicacn o el

    comando Unidades. Ambas opciones abren un cuadro de dilogo que permite cambiar dichos

    valores.

    Ver video 47

    El equivalente en ingls del comando Unidades es UNITS. La versin en espaol de Autocadpermite la escritura de los comandos en ingls.

    A su vez, los lmites del dibujo, que en principio slo determinan el rea del dibujo que puede

    restringirse, pueden modificarse con el comando Lmites (para versiones en ingls: LIMITS)

    Ver video 48

    Como puede verse, el comando Lmites tiene dos opciones entre corchetes: [ACT/DES]

    (Activado/desactivado), si en vez de las coordenadas del primer punto escribimos "ACT", entonces

    activaremos la proteccin contra dibujo fuera de los lmites. La opcin "DES" del mismo comando

    desactiva esta proteccin.

    Invito al lector a usar el comando lmites y cambiar los lmites del dibujo. Luego debe ejecutarlo de

    nuevo y usar su opcin "ACT" (Recuerde que en vez de escribir "ACT", tambin puede elegir esta

    opcin haciendo clic en el ratn sobre la nueva Ventana de Lnea de Comandos de la versin

    2013). Luego intente dibujar una lnea fuera de los lmites del dibujo y observe la respuesta de

    Autocad en la ventana de comandos. Obviamente, debe intentar de nuevo dicho dibujo despus

    de usar DES.

    Ver video 49

    Unidad 5. GEOMETRA DE LOS OBJETOS BSICOS

    Un dibujo complejo siempre est formado de componentes simples. La combinacin de lneas,

    crculos, arcos, etctera, nos permite crear prcticamente cualesquier forma del dibujo tcnico,

    por lo menos en el mbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construccin con precisin de

    estas formas simples implica el conocimiento de la geometra de estos objetos, es decir, implica

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    conocer qu informacin hace falta para dibujarlos. Adems, aprovecharemos aqu para estudiar

    los comandos que sirven para crearlos y las opciones que ofrecen.

    5.1 Puntos

    El objeto ms elemental para dibujar es el punto. Para crearlo slo es suficiente con indicar sus

    coordenadas y si bien es cierto que no podemos crear dibujos usando puntos, lo cierto es que

    suelen ser de enorme ayuda como referencias al momento de dibujar otros objetos, como las

    lneas y los splines. Tambin debemos mencionar que en Autocad es posible configurar la

    representacin de los puntos en un dibujo.

    Ver video 50

    Ms adelante, en este mismo captulo, volveremos a los puntos, dibujndolos sobre el permetro

    de otros objetos, con los comandos Grada y Divide.

    5.2 LneasEl siguiente objeto en simplicidad es la lnea. Para dibujarla slo hace falta determinar el punto

    inicial y el punto final, aunque el comando Lnea de Autocad permite adems ir aadiendo

    segmentos de lnea que inician donde termina el anterior. Si hay varios segmentos dibujados,

    podemos incluso unir el punto final del ltimo con el primero y cerrar la figura. En ingls, el

    comando se escribe LINE.

    Ver ver video 51

    Dibujemos ahora la siguiente secuencia de coordenadas.

    Comando: lnea

    Precise primer punto: 0.5,2.5

    Precise punto siguiente o [desHacer]: @2.598

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    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,4.75

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 8,2.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,.25

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6,.25

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1.25,0

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1,0

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,0.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2.5,0.75

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 1.799,0.25

    Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c

    Evidentemente, ser rara la vez que dispongamos de las coordenadas al momento de estar

    dibujando. La prctica real del dibujo implica valernos de coordenadas relativas (cartesianas y

    polares), as como de la posicin de otros objetos ya dibujados usando referencias a objetos y

    otras herramientas de dibujo, como se estudiar en su momento.

    La cuestin a resaltar aqu es que Autocad solicita la determinacin del punto siguiente para

    dibujar un nuevo segmento de lnea y nosotros podemos responder con un "clic" en pantalla, con

    una coordenada absoluta o relativa o usando algunas de sus opciones. Por ejemplo, si en vez de un

    punto indicamos la letra "H" de "desHacer", Autocad borrar el ltimo segmento de lnea, como

    vimos en el video . Por otra parte, la letra "C" ("cerrar") une el ltimo segmento de lnea con el

    inicial y esta opcin aparece entre sus opciones una vez que hemos dibujado dos o ms segmentos

    de lnea.

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    Ver video 40

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