付録 Classroom English(教室英語集)-授業を英語で行うた …...Classroom English ① (あいさつ・出欠)項目1 項目2番号 英語表現 備考 1 Good
Contents Protocol - 桑幣筆記Zombit · Bachelor...
Transcript of Contents Protocol - 桑幣筆記Zombit · Bachelor...
Contents Protocol 去中心化影音內容交換協議
項目摘要
影音內容長期被大型平台,如Youtube、Netflix等所霸佔,使
用者以及創作者的利益遭受平台所控制,Contents Protocol
希望創造去中心化協議還利於使用者和內容創作者。
產業分析
根據市場研究機構Statista表示,全球隨選視頻(Video-On-
Demand, VOD) 市場將在2017年達到237億美元的市值,甚至
到2021年預估將會成長到約330億美元 (圖一),每年成長率達
7.5%,但在快速成長的產業中也出現了許多問題:
• 內容創作者:大部分的創作者在上架到這些影音平台上
時企業會付給創作者一筆版權費用以示其平台正當使用
所其影片內容的權利,但這種版權費通常為一筆固定費
用,不會因為未來點擊率的多寡而增加或減少。
• 使用者:做為生態圈的基石,使用者或觀看者通常僅能
在平台支付費用購買服務,無法透過其他方式貢獻影音
平台,並且觀看數據均被視作為平台商的資產,無法透
過任何其他的方式獲取回饋。
• 中心化平台:目前線上影音平台,如 Youtube、
Netflix、Hulu等,已經在市場上取得一定的市佔率,這
些大平台推薦影片的機制並不透明,且在市場中站穩腳
步後大企業們便能提升影音內容上架費用,長期而言對
於創作家以及使用者都有負面的影響 。
Contents Protocol希望能優化這樣的商業模型,讓使用者以及
內容創作者能更受惠於生態系,降低平台商的主導性。
項目資訊
官方網站: Contents Protocol
白皮書: White Paper
項目種類: 內容交換協議
MVP: 無
是否開源: 否
項目熱度 項目風險 投資報酬
中 中 中
募資資訊
代幣縮寫: CPT
代幣種類: ERC20
募資代幣: ETH
硬頂: 未知
募資比例: 未知
是否鎖倉: 未知
ICO 時間: 未知
0
5,000
10,000
15,000
20,000
25,000
30,000
35,000
2017 2018 2019 2020 2021
圖一:VOD 全球市值預估
單位: 百萬美金
來源: Statista
• 獲利共享:以往平台賺取大部分的獲利,影音創作人只
能賺取版權費,Contents Protocol 主張內容創作者獲
取70%的收益,鼓勵創作人製作出更多更好的影音內
容。平台商則收取整體獲利的10%,雖然帳面上獲利降
低,但平台商不再承擔商品的風險,平台商的業務範圍
能更為精簡,降低營運成本,平台商可以使用自己的點
擊率資料或是引入其他平台的評論資訊,甚至是透過智
能合約嵌入其他平台的API引入點評資訊。
• 獎勵使用者:使用者可以透過推薦好友加入平台或是抵
押代幣註冊成為平台推廣者的方式賺取代幣,更重要的
是,使用者可以幫助特定影音內容進行曝光,在一個新
的影音內容剛上線時首批購買的消費者對於商品的曝光
率有最大的幫助,Contents Protocol會將早期購買者的
10%的代幣消費進行抵押,而這些消費者將能夠享受到
這個影音內容的未來購買利潤,若消費者看好影音內容
將獲得更多關注也能透過抵押額外代幣的方式分取更多
的利潤,消費者能獲得的利潤為影音內容獲利的
5~10%。
• 透明生態圈:目前主流的影音平台向創作者收費標準不
公開透明,使用者也沒有方法約束平台發展,Contents
Protocol將使用「平台貢獻引擎」(Platform
Contribution Measuring Engine) 以及「貢獻與分佈引
擎」(Contributing & Distributing Engine) 配合智能合約
透明分配獲利,並建立委員會決定眾多平台以及協議未
來發展目標。
商業模型分析 評分[ 3.7 / 5.0 ]
作為協議層,Contents Protocol 導入區塊鏈技術以及獎勵機制,將大部分的影片收入回饋給使用
者以及內容創造者,降低平台作為中間人所抽取的費用,從根本上顛覆目前影音內容產業的商業
模型,並以以下三個面向解決產業問題:
Taehoon Park 於 Contents Protocol 以及 Watcha 擔任執行
長,曾就讀韓國理工最高學府韓國科學技術學院,隨後輟學加
入日本遊戲廠商 Nexon 開發遊戲。
Alex Jihyun Won 於 Contents Protocol 以及 Watcha 擔任營運
長,韓國大學商管系輟學後創立手機 App 新創 OnePiece,並
於 2011 年與其他成員共同創立 Watcha。
John Kim 於 Contents Protocol 以及 Watcha 負責全球業務拓
展,曾在韓國多家經紀公司為不同的藝人進行商業開發,於
2018 年初加入 Watcha 以及 Contents Protocol。
Teddy Zee 為 Watcha 以及項目方的資深顧問,同時也擔任內
容創作關係管理負責人,曾負責許多影音節目的製作,如 The
Bachelor Vietnam,為整體項目唯一熟知影音產業國際市場運
作的資深經理,能為項目方以及母公司 Watcha 接洽潛在內容
創作者。
Simon Seojoon Kim 以及 Ryan Sung ho Kim 為韓國區塊鏈投
資機構 Hashed 的 CEO 以及 CAO,於項目方擔任顧問角色,
可以期待兩位能帶給 Watcha 以及 Contents Protocol 帶來豐碩
的區塊鏈產業資源。
團隊分析 評分[ 3.16 / 5.0 ]
Contents Protocol 團隊核心成員為韓國影音平台 Watcha 的創始團隊,團隊組成非常年輕,顧問
團隊多是投資機構的合夥人或CEO,僅有一位顧問曾在傳統影視產業有行業經驗,其他多從事投
資或區塊鏈相關工作:
雖然作為協議層,Contents Protocol 想要改變的仍是目前主流
平台的不透明性以及創作者無法收到大部分利潤的問題,這樣
的主張直接挑戰了主流平台的商業模型,故我們認為主要的競
爭者仍是大型影音平台。但在同時,上述三家平台也利用自身
平台的使用者數據投入開發自己的影音內容,或許在未來會階
段性地改變當前商業模型,故不排除項目方的協議層能夠幫助
此類企業發展新型態產品以及服務的可能性。
考慮到目前區塊鏈吞吐量問題,未來Contents Protocol的合作
對象可能仍是中心化平台以及內容創作者,但基於全新的利潤
模型Contents Protocol有機會在目前影音產業中另闢蹊徑,再
次顛覆現有競爭者。
競爭者分析 評分[ 3.75 / 5.0 ]
傳統有線電視的商業模型已被影音平台所顛覆,但大部分的影音創作者以及消費者仍需依賴主流影
音平台,使這些大型企業,如Youtube、Netflix、Hulu等,在定價以及推薦內容上具有優勢,
Contents Protocol主要競爭對手仍是這些大型平台。
項目達成的可能性 評分[ 3.1 / 5.0 ]
Contents Protocol 的母公司 Watcha 是韓國知名的影音平台,
旗下手機 app 在 Apple Store 和 Andriod Play 累積兩百五十萬
次的下載, 且 Watcha 已與迪士尼、HBO、Sony Pictures、
福斯電視、BBC 等大型影音創作公司簽下合作協議,可以預
期在影音內容的供給上 Contents Protocol 不需要擔心創作者
進駐的問題。
Contents Protocol 預計在2018年完成單次付費以及訂閱制影
音平台,並在2019年推出訂閱制音樂平台以及漫畫、電子書等
服務。項目並未開源,雖然在白皮書內承諾未來將會完全公開
透明,但在目前階段項目方並沒有完全公開。
來源: Contents Protocol
社群建立
5%
平台投資
15%
影音內容
15%
代幣募資
30%
智慧財展權管理
7%
顧問
4%
儲備
7%
團隊
15%
Contents Protocol 會根據平台發展增發代幣,增發率將由委員
會依照使用者以及整個生態系的回饋作出調整,將會在每年的
三月、六月、九月和十二月的一號宣布增發比例,目前項目方
決定首年的增發率為10%。
Contents Protocol 將出售30%的代幣進行募資,另外35%的代
幣將保留用作內容創作、平台投資以及社群創立的基金,團隊
將保留總代幣量的15%,剩餘用作獎金以及智慧財產權管理等
用途,詳情見圖二
Contents Protocol 的早期投資人包括矽谷天使投資人 David
Lee、Hashed、Signum Capital、Kakao Capital、XSQ、
Strong Genesis、dAlchemy、Block Crafter Capital、
Neoply,大多是韓國、新加坡以及北美的區塊鏈投資機構,對
於Contents Protocol所在的影音產業較無涉略,是否能幫助項
目方開拓業務較有疑慮。
代幣以及募資分析 評分[ 3.3 / 5.0 ]
目前 Contents Protocol 尚未公布其代幣募資資訊, Contents Protocol 原生代幣為CPT,作為支付
以及獎勵的工具,當使用者將CPT抵押欲賺取更高的分潤時,CPT將會以 1 : 1 的比例轉換成 CP
Power,CP Power須經過約一個月才能轉變回CPT,此機制將有效制衡市場上流通的代幣數量。
圖二:代幣比例分配
總結
項目優勢:Contents Protocol 降低影音平台商的重要性,直接連結使用者以及內容創作者,以更
有效率的方式將利潤回饋給創作者以激勵其創作更好的內容。同時,公開的獎勵計算系統和智能
合約讓整個生態系的營運更加透明,母公司 Watcha 的豐富資源和合作夥伴讓項目方在發展初期
能站穩腳步,快速發展平台協議層。
項目劣勢:項目方因應 Watcha 平台發展推出經濟協定,核心成員為 Watcha 創始團隊,加上團
隊組成較為年輕,組成也較為單一,無法確定團隊使否有辦法升任兩個項目同時進行,投資機構
多為專注於區塊鏈產業,是否能有效幫助項目方在國際市場拓展業務仍有疑慮。雖然國際影音內
容產業快速成長,但 Contents Protocol 是否能成功扶持小型平台營運與現有大型平台競爭有待
考察。