Composición repaso
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Módulo III- Videoarte-
Diseño, percepción y comunicación
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¿Por qué a los comunicadores nos ha de
interesar el diseño?
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David Lynch - Man Waking from Dream. Man Waking from Dream, 2008. Lithographie (66 x 89 cm)
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El diseño en el cine nos permite:
• Crear respuestas emotivas y fisiológicas (manipular al espectador)
• Presentar la información dentro de un orden intencionado
• Activar procesos de pensamiento crítico
• Lograr armonía o el efecto contrario – romper las reglas
• Captar y mantener el interés del espectador
• Comunicar y expresar
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“Consultar las reglas de composición antes de fotografiar es como consultar las leyes de la gravitación antes de dar un paso” - Edward Weston.
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ENCUADRE
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La composición es un medio, no una finalidad. Puede ayudar a ka expresión pero no la suplanta. – Simon Feldman.
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RELACIÓN DE ASPECTO
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Encuadrar consiste en organizar en el tiempo y
en el espacio los elementos visuales de la
imagen.
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• ¿Qué queremos mostrar?Lo más importante / AUMENTARLOLo menos importante / DISMINUIRLOLo que NO es importante / SUPRIMIRLO
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• ¿Cómo mostrarlo? Implica manejar los elementos formales figurativos de composición gráfica
• Más fácil con los elementos que podemos manipular (luz, personajes, escenografía, etc)
• Cuando no se pueden manejar, siempre está la posición de la cámara (cambia la visión de las cosas y la importancia que tienen en el cuadro)
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En una imagen fija, la memoria reconstruye los ELEMENTOS
INDIVIDUALES de la composición para lograr un entendimiento global.
niña + niña + niña = 3 niñas > trillizas
En el cine, la memoria reconstruye en la mente LA SUCESIÓN DE PLANOS para lograr un entendimiento global de lo que transcurre en la película.
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“No es sino después del montaje que podría hablar de la calidad de los actores, de buenos ángulos de toma, de buenas iluminaciones, con exactitud, porque un plano por sí mismo no tiene más sentido que el de un bello adjetivo arrancado de su contexto”. 1
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Prinicipios del diseño
Equilibrio
Unidad
VariedadRepetición
RitmoÉnfasis
Armonía
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Armonía
Es agradable a la vista
Cautiva al espectador
Crea un sentido interno de orden
Equilibrio en la experiencia visual
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Este es mi reino (Carlos Reygadas)http://vimeo.com/27238566
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Principios del diseño:
Equilibrio
Unidad
VariedadRepetición
RitmoÉnfasis
Profundidad (espacio)
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EQUILIBRIO:
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En una imagen BIDIMENSIONAL, el equilibrio es la apreciación subjetiva de que los elementos de una composición no se van a
caer.
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Encuadre simetrico Encuadre asimetrico
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Cada personaje DEBE permanecer en su lado de la pantalla para que al cortar de un plano al otro los rostros no se traslapen.
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Principios del diseño:
Equilibrio
UnidadVariedad
Repetición Ritmo
Énfasis (Centro de interés)
Profundidad
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Prinicipios del diseño:
Equilibrio
Unidad
Variedad
Repetición
RitmoÉnfasis
Profundidad
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Principios del diseño:
Equilibrio
Unidad
VariedadRepetición
Ritmo
Énfasis
Profundidad
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Prinicipios del diseño:
Equilibrio
Unidad
Variedad
Repetición Ritmo
Énfasis
Profundidad
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“La percepción es un proceso interactivo, dinámico. La visión depende del cambio, de las variaciones. En un campo completamente homogéneo - Ganzfeld- no es posible la visión. “
- Richard Zakia
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www.moviesincolor.com
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Los contrastes nos ayudan a diferenciar climas expresivos y mantener el interés del espectador
Contraste de líneas (rectas y curvas; horiz, verticales y diagonales)
Contraste de formas; circulares, triangulares, cuadradas, rectangulares
Contraste de tonalidades: claras u oscuras
Contraste de color: fríos y cálidos; complementarios / análogos
Contraste de luz y sombra
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Analizar Ballet Mechanique y encontrar ejemplos de todos los principios. Traer foto y excerpto de cada principio
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Principios del diseño:
Equilibrio
UnidadVariedad
Repetición Ritmo
Énfasis (Centro de interés)
Profundidad
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En el cine es imposible tener una percepción global e instantánea de la imagen en la pantalla grande, por lo
que el DF y el operador de cámara deben dirigir nuestra atención hacia un centro de interés.
Este centro de interés se desplaza dentro de cada cuadro y de plano a plano.
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Recursos usados para destacar el centro de interés:
(La mayor parte del tiempo se usan en combinación)
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Centro de interés destacado por UBICACION
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Centro de interés destacado por PROFUNDIDAD
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Centro de interés destacado por LÍNEAS
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Centro de interés destacado por COLOR
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Centro de interés destacado por LUZ
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Centro de interés destacado por EFECTO SONORO
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Centro de interés destacado por MOVIMIENTO (re-encuadre o de actores)
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Centro de interés destacado por CAMBIO DE FOCO
![Page 82: Composición repaso](https://reader034.fdocuments.in/reader034/viewer/2022052400/55a228a41a28ab18578b4696/html5/thumbnails/82.jpg)
TAREA
Analizar Ballet Mechanique y encontrar ejemplos de todos los principios. Traer foto y excerpto de cada principio
![Page 83: Composición repaso](https://reader034.fdocuments.in/reader034/viewer/2022052400/55a228a41a28ab18578b4696/html5/thumbnails/83.jpg)
PRÁCTICA
1. Poner en escena una pequeña situación dramática de tres planos. Cada plano explora una manera distinta de destacar el centro de interés.
![Page 84: Composición repaso](https://reader034.fdocuments.in/reader034/viewer/2022052400/55a228a41a28ab18578b4696/html5/thumbnails/84.jpg)
Integrado la acción, corresponde a la subjetividad de los personajes (diegético) /
Anticipado (omnisciente, no -diegético)
Cambios de foco:
![Page 85: Composición repaso](https://reader034.fdocuments.in/reader034/viewer/2022052400/55a228a41a28ab18578b4696/html5/thumbnails/85.jpg)
Cambios de foco:
- Cámara fija / sujeto fijo (diálogos)
- Cámara fija / sujeto movimiento
- Cámara movimiento / sujeto fijo
- Cámara mov / sujeto mov