Cobra ODE User Manual (Portuguese)[1]

11
Cobra ODE - Guia do Usuário O Cobra ODE é o mais avançado e rico em recursos para o PS3, e também é o mais simples e fácil de usar! Os seguintes consoles são suportados: FAT CECHA (PATA) CECHB (PATA) CECHC (PATA) CECHE (PATA) CECHG (PATA) CECHH (PATA) CECHK (PATA) CECHL (SATA) (a maioria dos consoles)*** SLIM CECH2XXX (SATA) CECH21XX (SATA) CECH25XX (SATA) CECH3XXX (SATA) SUPER SLIM CECH4XXX (SATA) ***Os consoles FAT (SATA) CECHL, CECHM, CECHP e CECHQ com controlador de drive BMD-21 serão suportados na revisão 3.1 em diante.

Transcript of Cobra ODE User Manual (Portuguese)[1]

Cobra ODE - Guia do Usuário

O Cobra ODE é o mais avançado e rico em recursos para o PS3, e também é o mais simples e fácil de usar!

Os seguintes consoles são suportados:

FAT

CECHA (PATA)

CECHB (PATA)

CECHC (PATA)

CECHE (PATA)

CECHG (PATA)

CECHH (PATA)

CECHK (PATA)

CECHL (SATA) (a maioria dos consoles)***

SLIM

CECH2XXX (SATA)

CECH21XX (SATA)

CECH25XX (SATA)

CECH3XXX (SATA)

SUPER SLIM

CECH4XXX (SATA)

***Os consoles FAT (SATA) CECHL, CECHM, CECHP e CECHQ com controlador de drive BMD-21

serão suportados na revisão 3.1 em diante.

Lista de Recursos:

- Suporta virtualmente todos os PS3, inclusive os modelos antes "não-desbloqueáveis"

25xx, 3000 e 4000!

- Homebrew agora também é possível nos modelos antes "não-desbloqueáveis" 25xx,

3000 e 4000!

- Jogue no SEN (Sony Entertainment Network) por "pass-through" ou por "emulação"**!

- Seleção de jogos através do gerenciador do Cobra ODE no XMB (COBRA Manager).

- Modos "emulação" ou "pass-through", onde apenas o drive é ativado.

- Mecanismos de encriptação e decriptação AES (Advanced Smart Fusion) integrados.

- FGPA e ARM de Alta Velocidade, totalmente atualizáveis por mecanismo integrado.

- Atualizável por armazenamento USB.

- Portas de expansão para futuras modificações.

- Simples e fácil de usar.

- Fabricado com material de alta qualidade.

- Produzido com tecnologia de ponta.

- Instalação sem solda em todos os modelos FAT* e SLIM (séries 2xxx e 21xx).

- Fácil e rápida instalação nos modelos Slim 25xx, 3000 e nos Super Slim 4000

com a QSB (quick solder board - placa de solda rápida).

- Fácil configuração em consoles PATA ou SATA.

- Software avançado integrado e frequentes atualizações gratuitas.

- Suporte a filmes Bluray a seguir (em futuras atualizações).

- Suporte a ISOs de PS1 e PS2 a seguir (em consoles com suporte a retrocompatibilidade em uma futura atualização).

- Suporte a "dump" de jogos em todos os consoles; pode ser habilitado por gerenciadores de

terceiros (dump nativa será aprimorada nas próximas atualizações).

**Não podemos garantir a longevidade desta característica, devido à necessidade do uso

de aplicativos homebrew para utilizá-la.

Seleção entre os modos Emulação ou Pass-through:

O modo Pass-through estará habilitado quando a chave (SW1) estiver na posição exibida na imagem

abaixo (esquerda). O modo Emulação pode ser habilitado simplesmente mudando a chave de posição

(para a direita) na placa. Isto irá habilitar o modo de Emulação no dispositivo, permitindo que

você possa rodar jogos a partir de um dispositivo USB externo. O modo Pass-through desabilita o

ODE, permitindo ao PS3 funcionar como um console OFW ou CFW, quando você quiser jogar

diretamente do drive de Bluray, assistir filmes ou acessar a SEN, etc...

Não alterar entre os modos (mudando a posição da chave) enquanto o console estiver ligado!

Somente altere os modos quando o console estiver em standby ou desligado.

Conectando um dispositivo USB:

Existem dois conectores USB na placa, sendo um USB tipo A (J1), para a maioria dos HDs externos

e um Mini USB tipo B (J3) para o comando de UI (opcional, não exigido) como exibido na imagem

abaixo. Conecte seu dispositivo USB no conector USB tipo A.

Preparando o dispositivo USB:

O Cobra ODE suporta a grande maioria dos HDs externos e pendrives USB disponíveis no

mercado.

Siga as instruções abaixo para configurar corretamente seu dispositivo USB para ser usado com o

Cobra ODE.

- O dispositivo USB deve ser formatado usando NTFS ou FAT32.

- Se optar por usar FAT32, esta deve ser a partição primária no drive, podendo as demais

serem NTFS.

- A primeira partição NTFS encontrada, será a utilizada pelo ODE.

- Quando um HD tem partições FAT32 e NTFS, a partição FAT32 será ignorada pelo ODE.

- A partição deverá conter um diretório COBRA, contendo o arquivo "cobra.db" e um arquivo

gerenciador de jogos "manager.iso" (ambos podem ser baixados do site www.cobra-ode.com na

seção Downloads).

- O arquivo gerenciador de jogos pode ser substituido por qualquer outro gerenciador que ofereça

suporte ao Cobra ODE (instruções para habilitar o Cobra ODE em outros gerenciadores disponíveis

no final deste documento).

- Jogos de PS3 devem ser colocados no diretório "PS3_GAMES" na raiz da partição.

- Os nomes de arquivos podem ser complexos, contanto que sejam evitados os caracteres especiais e Unicode.

- Os arquivos ISO podem ser divididos em vários arquivos (conveniente no caso de partições

FAT32). Os arquivos devem ser renomeados com extensões .1, .2, .3, e assim por diante.

Exemplo:

uncharted.iso.0, uncharted.iso.1, uncharted.iso2,

ou;

uncharted.foobar, uncharted.foobar.1, uncharted.foobar.2

A estrutura das pastas deverá ser semelhante à seguinte:

- A ferramenta GenPS3iso poderá ser usada para gerar imagens .iso a partir de uma estrutura

de pastas gerada usando uma CFW. Os arquivos divididos gerados pela ferramenta também são

suportados (a ferramenta pode ser baixada do site www.cobra-ode.com na seção Downloads).

- Para conveniência do usuário, os arquivos .iso gerados pela ferramenta 3k3y também

são suportados. Porém, estes arquivos deverão ser convertidos antes de serem usados pelo

Cobra ODE. Para isso, use o botão "ISOCrypto" no aplicativo 3k3y para PC.

Note que para usufruir dos benefícios de performance superior do dispositivo Cobra ODE, as

imagens convertidas deverão ser extraídas e então reprocessadas usando a ferramenta

GenPS3iso que fornecemos, para melhor performance.

Nota sobre a inicialização (boot):

O Cobra ODE requer que um disco de jogo original esteja inserido no driver durante seu uso, afim

de possibilitar que o gerenciador rode os jogos a partir do dispositivo USB. O jogo utilizado deve

ser suportado pelo banco de dados do Cobra ODE. A lista dos jogos suportados está disponível na

seção Downloads em nosso site. Atualizações serão feitas para suportar mais jogos.

Erros:

Ao ligar seu PS3, o XMB exibirá o ícone do Gerenciador COBRA ODE (COBRA Manager). Se o ícone

não for exibido, será necessário inserir um disco de jogo no drive. Se o erro persistir após inserido o

jogo, uma mensagem de erro será exibida no XMB, que servirá para identificar o erro. As possíveis

mensagens de erro são as seguintes:

"Cannot find Hard Drive. Make sure HDD is plugged into the USB port"

"Não foi possível encontrar o HD. Cheque se o dispositivo está conectado na porta USB"

"Hard drive does not contain a valid NTFS or FAT32 partition"

"O HD não tem uma partição NTFS ou FAT32 válida"

"Cannot find COBRA/cobra.db file. Please refer to user manual."

"Arquivo COBRA/cobra.db não encontrado. Para mais informações, leia o Guia do Usuário."

"Error loading COBRA/manager.iso file."

"Erro ao carregar o arquivo COBRA/manager.iso."

"COBRA/manager.iso file is too fragmented. You should defragment your hard drive. Please refer

to user manual."

"O arquivo COBRA/manager.iso está muito fragmentado. Desfragmente seu HD. Para mais informações, leia o Guia do Usuário."

"ISO file is too fragmented. You should defragment your hard drive. Please refer to user manual."

"O arquivo ISO está muito fragmentado. Desfragmente seu HD. Para mais informações, leia o Guia do Usuário."

"Error loading selected ISO file."

"Erro ao carregar o arquivo ISO selecionado."

"Inserted disc is not supported by the COBRA database."

"O disco inserido não é suportado pelo banco de dados COBRA."

A mensagem de erro deverá exibir informações suficientes para que o problema seja solucionado

pelo usuário diretamente, ou possibilitando que o mesmo adquira mais informações através do

Guia do Usuário.

Desfragmentando seu HD:

Desfragmentar seu HD pode ser solicitado pelo Cobra ODE em algumas situações. Desfragmentar

seu HD aumenta sua performance e reduz as chances de erros. O Windows pode ser usado para

desfragmentar seu HD. Recomendamos que o procedimento seja realizado ocasionalmente para

uma melhor performance.

Usando o Gerenciador Cobra ODE (COBRA Manager):

Ao ser executado, o Gerenciador COBRA ODE irá exibir uma lista dos jogos com imagens ISO válidas

em seu HD. A navegação pode ser feita simplesmente utilizando o direcional do controle do PS3, e

para selecionar o jogo, basta apertar o botão X.

Você deverá então reiniciar o console, conforme solicitado pela mensagem na tela, para confirmar a seleção do jogo.

Reiniciar o PS3 durante um jogo irá manter a sua seleção de jogo atual, para conveniência do

usuário.

Caso deseje voltar ao Gerenciador Cobra ODE para selecionar outro jogo ou Homebrew, simplesmente

ejete o disco pelo XMB e insira-o novamente, ou no caso dos modelos 4000, abra a tampa do drive e

a feche novamente.

Indicação de estado pelo LED da placa:

Quando a placa não possui um dispositivo USB conectado a ela, o LED VERMELHO acenderá quando o

console for ligado ou estiver em modo standby, tanto no modo "pass-through" quanto no modo de

Emulação.

Quando um dispositivo USB contendo arquivos válidos do Cobra ODE estiver conectado à placa, tanto

no modo "pass-through" quanto no modo de Emulação, o LED VERMELHO irá piscar brevemente ao

ligar o console, e então o LED VERDE acenderá.

Quando uma ISO está sendo executada em modo Emulação, o LED AZUL acenderá.

Se o dispositivo USB não for compatível com o Cobra ODE, os LEDs VERDE e AZUL do modo de

Emulação de ISO não acenderão. O LED VERMELHO permanecerá aceso.

Existem estados diferentes de LED para eventos relacionados a atualizações. Estes serão explicados

conforme forem lançadas atualizações.

Alimentação de dispositivos USB:

Em alguns consoles, dispositivos USB que não são alimentados por uma fonte podem precisar ser

alimentados por uma das portas USB frontais do PS3. Caso isto ocorra, incluímos 3 itens no kit:

- Cabo extensor USB, para permitir acesso às portas USB frontais;

- Cabo USB 3.0 tipo Y para dispositivos micro USB – O cabo USB tipo A principal deve ser conectado

à placa, enquanto o cabo tipo Y deve ser conectado ao cabo extensor, e ligado à USB frontal.

- Cabo USB 2.0 tipo Y para dispositivos mini USB – O cabo USB tipo A principal deve ser conectado

à placa, enquanto o cabo tipo Y deve ser conectado ao cabo extensor, e ligado à USB frontal.

scetool --sce-type SELF --compress-data FALSE --self-type APP --key-revision

0004 --self-fw-version 0003004100000000 --self-auth-id 1010000001000003

--self-vendor-id 01000002 --self-cap-flags

00000000000000000000000000000000000000000000003b0000000100040000 -e homebrew.elf

EBOOT.BIN

Ou simplesmente adicione as seguintes linhas ao seu makefile:

EBOOT.BIN: $(TARGET).elf

scetool --sce-type SELF --compress-data FALSE --self-type APP --key-revision

0004 --self-fw-version 0003004100000000 --self-auth-id 1010000001000003 --self-vendor-

id 01000002 --self-cap-flags

00000000000000000000000000000000000000000000003b0000000100040000 -e $< $@=

Para gerar um arquivo .iso a partir de um aplicativo homebrew já existente e do qual você não tem

acesso ao código-fonte, simplesmente extraia o arquivo .pkg em um diretório, faça o unself do arquivo

EBOOT.BIN e recrie-o usando os comandos acima.

Instruções para gerar arquivos ISO:

Afim de gerar arquivos ISO válidos, execute o aplicativo GenPS3iso e selecione o diretório correto

(o que contém o diretório PS3_GAMES) e o destino do arquivo .iso, bem como a opção de dividir o

arquivo em partes de 4GB, se for necessário. O(s) arquivo(s) deverão ser colocados no diretório

PS3_GAMES do dispositivo USB e funcionarão com o Gerenciador COBRA.

Para gerar um arquivo .iso de um aplicativo homebrew, crie a estrutura de diretórios necessária

(diretório PS3_GAMES contendo o arquivo PARAM.SFO e outros arquivos padrão, do mesmo jeito que

um arquivo .pkg teria), e gere o arquivo EBOOT.BIN usando a ferramenta SCETool do desenvolvedor

Naehwert, usando os seguintes comandos:

As seguintes especificações são pertinentes para compatibilidade com hardware de terceiros:

Ao carregar o gerenciador, o Cobra ODE irá automática e dinamicamente adicionar um diretório

COBRA à estrutura do disco e populá-lo com arquivos. Cada arquivo ISO válido encontrado no HD

aparecerá como um arquivo com sua ID de jogo como o respectivo nome de arquivo. O arquivo

gerado terá 2048 bytes e irá conter uma "string" nula contendo o nome do arquivo original do HD.

O restante do arquivo estará vazio. Cada jogo também irá possuir um arquivo com extensões .PNG,

.SFO e .RUN, onde o nome de arquivo será o ID do jogo.

Os arquivos .PNG e .SFO representam, respectivamente, os arquivos ICON0.PNG e PARAM.SFO

dentro do arquivo .iso; o arquivo .RUN, quando executado, dirá ao COBRA ODE que o jogo deverá ser selecionado ao reiniciar o console. Um arquivo DISC.ISO será criado, o qual será um acesso direto ao disco real no drive Bluray do PS3. Este procedimento pode ser utilizado para criar "dumps" de jogos.

Exemplo:

Assumindo que o HD contém um arquivo "game.iso" com ID de jogo BLUS12345, ao ser inicializado, o gerenciador terá acesso aos seguintes arquivos:

/dev_bdvd/COBRA/DISC.ISO

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.PNG

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.SFO

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.RUN

Imagem do disco no driveArquivo contendo a string "game.iso"

Arquivo ICON0.PNG contido em "game.iso"

Arquivo PARAM.SFO contido em "game.iso"

Seletor de jogo

A seção de downloads em nosso site www.cobra-ode.com disponibiliza uma função simples

(manager.h e manager.c) para uso gratuito (domínio público) que irá analisar o diretório e criará

uma estrutura simples, habilitando o acesso a todos os arquivos. Desenvolvedores podem utilizar

estas funções para melhor integração com nosso produto.

O Cobra ODE foi desenvolvido com simplicidade e facilidade de uso em mente! Divirta-se...