BLAZE

19
BLAZE For percussion ensemble (up to 8 players) and electroacoustic sounds Nigel Morgan

description

Draft score for Nigel Morgan's piece Blaze

Transcript of BLAZE

Page 1: BLAZE

BLAZE

For percussion ensemble (up to 8 players)and electroacoustic sounds

Nigel Morgan

Page 2: BLAZE

This study score has been downloaded from the website archive of composerNigel Morgan. The PDF file is solely for personal study, repertoire research oreducational reference. It is not intended for use in public performance except ineducational situations when an extract is required for illustration purposes.

Performance scores and parts are available from Tonality Systems Press in twoformats: as standard printed and bound paper copies, and as PDF electronicmasters carrying a special electronic license for an unlimited number ofperformances over an agreed period. For more information please e-mailTonality Systems Press.

ISMN 979-0-57043-183-0 (Study Score)ISMN 979-0-57043-184-7 (A3 Performance Score)

Page 3: BLAZE

i

Blaze

For percussion ensemble(from one to eight performers)with optional electroacoustic sounds

Nigel Morgan

About the Music

Blaze is a five-movement work for percussion ensemble and electroacousticsounds. It is based on a short poem Deep Sea Diver by the American poet RobertFrancis. The words were inspired by the exploits of the American zoologist andexplorer William Beebe. It is a remarkable poem and its economy of form andsimplicity of structure fascinating source material for setting to music, or as here,using as the basis for a play of rhythms, melodies, harmonies and timbres.

Commissioned by the Hull Philharmonic Society for an outstanding group ofyoung percussionists from the East Riding of Yorkshire, I wanted to create a workmight be performable in any combination from a soloist to a full eight-piecegroup. To achieve this I went back to the 1980s and examined my interest in andknowledge of the Balinese gamelan orchestra I first experienced under thetutelage of Gordon Jones, a remarkable musician who established the firstBalinese gamelan at Dartington in the 1970s.

The spirit of the gamelan is present on every page of this score. It seeks to beintensely democratic music and is best played from memory without a conductorwith players arranging their eight kits of instruments in an inward facing square.The notated music is divided into parts for rhythm, melody, chords, texturaluntuned sounds and electroacoustic interventions. The instruments listed in theintroduction and currently indicated in the performance score are suggestions notrequirements. Unlike the gamelan there is a more sophisticated play of tonalitypresent in this score, although similar 5 and 7 note scales found in traditionalgamelan do feature. Other hallmarks of gamelan are present, not least in vividoften explosive contrasts of tempo and dynamics.

Although on paper this is a piece lasting about 6 minutes there are manyopportunities to extend the music, just as there would be in an authenticcomposition for gamelan orchestra. Sections may be repeated ad lib, and indeedrearranged or inserted as in Movement 4. With the electroacoustic interventionsand the suggested balletic possibilities using the common hand gestures made bydivers to communicate underwater Blaze can become a colourful and dynamicpiece of music theatre. There are also important moments for all players assoloists playing partly improvised solos on a collection of hand percussion.

Page 4: BLAZE

ii

Guide to performance

The performance score is marked up for eight players (marked on the score as 1-8) playing rhythm (R), melody (M), chords (C) and textures (T). Here are twoexamples of instrumental layout.

In Movement 1 is the layout is R1, R2, M3, M4, C5, C6, T7, T8.

• R1 and R2 manage between them four kits of instruments: hi and lo skins,metals and woods. Changes of kits are labelled and reinforced by coloured boxes(showing blue for metal, brown for woods).

• M3 and M4 are marimba and glockenspiel respectively.

• C5 and C6 are vibraphone and tubular bells.

• T7 and T8 are for untuned instruments (bass drum, rivet cymbal, snare drum,bodhran, ocean drum, tam-tam, tambourine, cowbell and claves)

The optional electroacoustic sounds are predominantly sound samples devised bypost graduate students at the Filey Studios, University of Hull, Scarboroughcampus for the premiere of Blaze in March 2012.

In Movement 2 the layout is:

• R1- hi-skins, R2 - Metals and Woods, R 3 – lo-skins and metals.

• M4 marimba M5 glock and xylophone

• C6 vibraphone

• T7 and T8 – untuned instruments (guiro, bell tree / wood chime, crash cymbal,tam-tam, bass drum, vibraslap, snare drum, ocean drum,musical saw).

Page 5: BLAZE

iii

Notes for Performers

Group Suggested Instrumentation Abbrv.

RhythmHigh Skins High & low drums (e.g. high & low bongo, mid conga

w/ high and low toms; timbales)

Low Skins 3 toms, tenor drum, bass drum/pedal

Metal 3 Cymbals (rigid), 2 Cowbell

Wood 3 Woodblocks, 2 Temple Blocks

MelodyWood Xylophone, MarimbaMetal Glockenspiel

ChordsMetal Vibraphone, Tubular Bells

TextureWood Vibraslap, Guiro, Whip (slapstick), Cabaca VS GO WP CAMetal Musical Saw (or small metal sheet), Tamtam (or gong), MS TM

Bell tree, Rivet Cymbal, Chinese Cymbal BT RC CCSkin Orchestral Bass Drum, Snare Drum, Ocean Drum BD SD OD

ElectroacousticTriggered SamplesLive Processing

Suggested Hand Percussion (Marked as solo or duo in score)Woodblock, Cowbell, Clave, Maraca, Mbira, Djembe, Tambourine,Bodhran.

Page 6: BLAZE

iv

Notation

The rhythm part is divided between high and low skins, metal and wood percussion.

When the note heads are normal this indicates that the high skins are playing,usually there will also be an indication of which member of the ensemble is playingskins, e.g. R1:

When x-shaped note heads are used, this indicates that the low skins are playing – thismay be a duo with other instruments indicated by a convention such as R1/3, or it maybe a solo, e.g. R3:

A teal box indicates that the metal group is playing – again, whether this is with orwithout the high skins indicated by a duo (e.g. R1/2) or a solo (e.g. R2):

On the melody stave a blue box indicates the glockenspiel is playing. On the chordsstave a blue box indicates the chord is to be played using tubular bells.

A dark red box indicates that the wood group is playing. The conventions are the same:

On the melody stave a dark red box indicates a xylophone passage.

Boxes may also be nested within one another – as in the lower example where the high skins play, followed by a metal solo and finally the metal and wood duo:

R1/2

R2

R1 R2R2/3

R1R3

Page 7: BLAZE

Rhythm

Melody

Chords.

Texture

¬

L

/

&

&

&

R158

58

58

58

e = 180

FM3

C5

b œ

#œ .œ .

œœ .

M4œ

œ

œ

œ œ

b œ

œ#œ

œ

œ

œ

œ

œ .

œœ . œ

b œ b œ

œ

#œœœ

œœ

b œ

œBLAZE : 1

b œ

œ .#œ .

œœ .

œ

œ œ

œ

œ

n œ

b œ

œ œ

œ

T7 & T8

R228

28

28

28

f

BD

f

b œ

#œœ

¿¿

œ‰

¿

RC

œ

¿

œj

¿ R148

48

48

48

œ

˙#˙

œ̇ œ

b œ

œ

œ

œ

œ b œ

˙̇

œ̇ œ

œ

œ

œ

œ

b œ œ

˙̇

œ̇ œ

œ

œ

b œ

œ

œ b œ

b ˙̇

œ̇ œ

b œ

œ

œpœ

œ

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

9

F#œ

# ˙̇

œ̇ œ

œ

œ

œ

78

78

78

78 SD/OD

œb ˙ .˙ .

œ̇ .

˙ .

œ

œ œ

œ

œ

œ

#œ œ

œ

œ

œJœ

œJ

œJ

38

38

38

38 f

œ

œ .œ .

œœ .

œ .

œ

œ

œ

œ

Solo

58

58

58

58

f

Bodhran

F

#˙# ˙

œ̇

œ œ

œ œ

œ

œ

œœœj

œœJ 88

88

88

88

R2

œ

œ .œ .

œœ .

Œ

œ

œ

œ

‰ BD

#œ# œj

œœJ

œJ

œ

œœ

œ

œ

œ

#œœ

œœ œ

48

48

48

48

œ#˙# ˙

œ̇ œ

œ

œ

28

28

28

28

PR1

#œ# œ

œœ œ

#œC6

38

38

38

38

#œ .#œ .

œœ . œ

œ

œ

48

48

48

48

���������

���������������������

Tubular bells sempre

R1 - High Skins/ Woods/ MetalsR2 - High Skins/ Low Skins/ Metals

M3 - MarimbaM4 - Glock/ Xylophone

C5 - VibraphoneC6 - Tubular Bells

Page 8: BLAZE

2

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

17 48

48

48

48

F#œ

# ˙̇

œ̇

œ

BD

œ

œ

œ .

œ

œ

œ œ

œ œ

˙#˙

œ̇

œ .

œ œ

œ

œ

œ

œ œ

œ

œ 68

68

68

68

P

œœœ

œœ

Œ

œ

œ

TM

œ

œ

˙̇

˙

œJ

œ

œ

œ

œ

œ

œ 28

28

28

28

R2

#œ# œ

¿¿ ¿

38

38

38

38

#œ .#œ .

¿¿ . ¿

¿

OD

58

58

58

58

F

Solo

#œœ

¿¿

‰Œ

¿

Djembe

F

¿

œ

œ

¿

œ

¿

œ .#œ .

¿ .

œK

¿

œJ

¿

œ

¿

¿ ¿

#œœ

¿¿

œ‰

¿ ¿

œ

¿

BD

œ

¿

œ .#œ .

¿ .

œJ

¿

¿ ¿

¿ ¿ 38

38

38

38 (Djembe)

f

œœ .n œ .

¿¿ .

œ>

¿

n œ

œ>

¿

œ

œ>

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

R125

œ .œ .

œœ . œ

œ

œ

58

58

58

58

F

F

œ

œœ

œœ

‰Œ

œ

BD

œ

œ

˙

œ

œ

#œ .# œ .

œ . œ

œ œ

n œ

œ œ

œ

n œ

œœ

Œ

œ œ

œ

œ

TM

F

œ

œ .œ .

œ .

œj

œ

œ œ

n œ

œ

œfR2

#œ˙#˙

œ̇

‰ TM

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œJœ

œ

œœJ

TM

˙˙

œ̇

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œœj

œ

œœJ

œ̇

‰ TM

P

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œj

œ

œœJ 88

88

88

88

π

SoloMbira

f

œ

˙#˙

œ̇

œ

œ œ

œ

œ

Œ

œ œ œ œ R1/2œ

n œ

n ˙# ˙

˙ œ œ

œ œ

œ

œ

œ

œ œ 38

38

38

38

�������������� �����������

��������������

R2

Page 9: BLAZE

3

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

32 38

38

38

38

P

#œ .#œ .

œœ . œ

œ

œ

Solo Tambourine

58

58

58

58 F

œ˙#˙

œ̇ œ œ

œ

œ

œ œ

œ œ

œ

œJœ

œœJ

œj>

œ 48

48

48

48

fR2

b œ

# ˙̇

œ̇ œ

œ

œ

œ

b œ

BD

œ

œ̇

œJŒ

œ

œ

Solo

Cowbell

œ

œ

œ

œ

œ

œ

# ˙̇

œ̇ œ

b œ

œ

œ

œ

œ

œ

b œ

œ̇ œ

œ

œ

œ

œ

œ

R178

78

78

78

F

œœ#œ

¿¿

¿

‰ BD

f

œ

˙̇

¿¿

œJ

¿

œ

¿

œ #œ

¿

œ

¿

œœj

¿J

RC

œ

b œœ

¿¿

¿

œ˙#˙

¿¿

œj

¿

œ

¿

œ #œ

¿

œ

¿

œJœ

¿J 48

48

48

48

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

40 48

48

48

48

ƒR2 ˙

# ˙̇

œ

b œ

œ

œ

‰ Solo Claves

f

œ

œ

œ

b œ

œBD

˙

œ

œ

œœJ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

˙

# ˙̇

œ

œ

œ

œ

b œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

˙

œ

b œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

������� ������������������

��������

Page 10: BLAZE

4

Rhythm

Melody

Chords

Texture

¬

L

/

&

&

&

R1/258

5858

58

e = 220

fM4

C6

œ

œ .#œ .

œœ .

œ

œ

M5

œ

œ

#œœ

œ

œ

œ

#œ .

œœ .

œ

œ œ

n œ

œ#œ

œ

œ 48

4848

48

fR1

œ

˙#˙

œ̇ œ

œ

b œ

œ

œ

BLAZE : 2

R3

œ

˙

¿¿ ¿

¿

b œ

¿

b œ b œ

˙#˙

¿¿ ¿

¿

œ

¿

œ

p

b œ

˙

¿¿ ¿

¿

b œ

¿

œ

38

3838

38

FR1

T7 & T8

#œ .#œ .

œœ .

‰ GO

œ

‰F

œ

œ

œJ

78

7878

78

ƒ

# ˙˙

œ̇

œ

œ œ

œ

œ

œ

# œ .œ .

œ .

œj>

œ

œ

œ

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

9

f

# ˙̇

œ̇

œ

œ œ

œ

œ

œ# œ .œ .

œ .

œJ>

œ

œ

œ

R3

# ˙˙

¿¿

œ

¿ ¿

¿

¿

œ

#œ .œ .

¿ .

œJ>

¿

œ

¿

# ˙˙

¿¿

œ

¿ ¿

¿

¿

œ

# œ .œ .

¿ . ¿

#œpœ

¿ 58

5858

58

ƒ

R1/2

#œ˙#˙

œ>>̇

œ œ>

œ

œ

GO

œ

œ>

œ

œ>

œ

œ

œ

œœj

œ>œJ œ sim.

sim.

Ï#œ

˙˙

œ̇

œ œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

n œ

œœj

œœJ œƒƒ

œ̇

œ œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œj

œœJ œ 48

4848

48gliss

���������

M5

R1 - High SkinsR2 - Metals/ WoodsR3 - Low Skins/ Metals

M4 - MarimbaM5 - Glock/ Xylophone

C6 - Vibraphone

Page 11: BLAZE

5

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

15 48

4848

48

PR1

œ

˙#˙

œ̇ œ

œ

œ

œ #œ

# ˙̇

œ̇

‰BT

WC

œ

œ

œ

œJ>

œ

œj WB

(bounce stick)

58

5858

58

R1/3

œ

˙#˙

œ̇ œ œ

œ

œ

œ œ œ

œ œ

œœj#œ

œJ œ

b œ

b ˙˙

œ̇ œ œ

œ

œ

b œ

œ œ

œ œ

œ

œœj

œœJpœ 38

3838

38

FR2

œœ .#œ .

œœ .

œ

‰ CC

œ

œ

œj

U

U

U

U

58

5858

58

PR1

b ˙˙

œ̇

n œ

œ œ

œ

œ

œJœ

œœJ 38

3838

38

œœ .#œ .

œœ .

œ

‰ CC

œ

œ

œj

108

108108

108

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

22 108

108108

108

f

R1/2

œ#˙# ˙

œ>>̇

œ

œ

œ>

poco a poco accellerando

TM

f

œJœ

œ>œJ

œj

œ

˙̇

>̇œ>

#œ œ œ

œ>

œœjœ

œJsim.

˙

œ

˙

œ

œ

œ

œ

‰ BD

f

œj

œjœJ

œJ

œj˙

#˙# ˙

œ

œ

#œ œ

œ

œ

œJ

œJœœ

58

5858

58

PR1

#œb ˙˙

œ̇

œ

œ œ

œ

n œ

œJœ

œœJpoco a poco accellerando

38

3838

38

œ

œ .#œ .

œœ .

‰ VS

œ

‰ f

œ

œ

œj SD

108

108108

108

f

(rim shot)

R1/2

œb ˙˙

œ>>̇

¿>

œ œ

œ>

¿>

œ #œ

œJœ

œ>œJ

¿>

œ

˙̇

>̇œ>

n œ

¿>

œ œ

œ>

¿>

œœjœ

œJ

Page 12: BLAZE

6

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

27sim.

(SD)

(rimshot)

˙

œ

˙

œ

¿>

œ

œ

œ

¿>

œ

œJ

œj

œ

¿>

b ˙˙

˙

œ

œ

n œ

¿>

œ œ

œ

¿>

œJ

œJœœ

U

U

U

UMaraca

MS

58

5858

58

a tempo primo

P

Solo

R1

#˙# ˙

œ̇

‰‰

œ œ

‰‰

œ

P

œ

¿J¿j

œ œ

œ

‰‰

œ œ

œJœ#œ

œJ

¿J¿j

œ

œ

˙b˙

œ̇

œ œ

œ

œ

œ

œ

¿J¿j

œ

b œ

œ

‰‰

œ

œ

œœj

œœJ

¿J¿j

œ

OD

fR1/2

œ# œœ

œœ

¿≈ f

œ

¿¿

œ

œ

¿

œ

œ

#œ .œ .

œ . œ

œ

œ œ

œ œ

œœ œ œ

œ

œ

œ

œ .#œ .

œ . œ

œ œ

œ

œ œ

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

&

32

œ#œœ

œœ œ œ

œ

œ

œ .

œœ . œ

œ

œ œ

œ

¿

¿ (Maracas)

48

4848

48

ƒ

RH

R1

#œ># ˙>̇

œ>˙

¿jLH

œ>

œ>

¿j¿J

œ>

#œ>

¿j

œ>

œ>

¿j¿J

U

U

U

U

38

3838

38

FR3

#œ .#œ .

¿¿ . ¿

¿

œ

108

108108

108SD

(rimshot)

¿>

œ˙˙

¿>

¿

ƒ#œ

¿>

¿

œ

œJœ

¿>¿J

œ

œ

¿>

#˙#˙

œ

¿>

œ

¿

¿>

œ

¿J

œœjœ

58

5858

58

¿

œ

˙

¿

#œ #œ

¿

œ

œj

¿j¿J

œ

repeat to fade ad lib.

TM

{

{

{

{

F¿

¿j

¿

‰ ‰ BD

¿

œJ

¿J {

{

{

{

������� �������

������

Page 13: BLAZE

7

Rhythm

Melody

Chords

Texture

¬

L

/

&

&

/

58

5858

58

C6

e = 110

pR2

M3

#œ .œ .

¿¿ .

œ

¿

¿ ¿

# œ#œ

¿M4œ

¿

T7 & T8BD

P

#œœ .

¿¿ .

œj

poco a poco accel. a M.18

œ

¿

¿ ¿

#œœ

¿

œ

¿

#œ# œ .#œ .

¿¿ .

œ

¿

¿

BLAZE : 3

BD

F

¿

#œœ

¿

œj

¿ 48

4848

48

p

œ

˙˙

¿¿

¿

œ

¿

œ

‰Solo Maracas

P

¿

œ

¿j¿J

œ˙˙

¿¿

¿j

¿

œ

¿j

¿

œ

F¿

œ

¿j¿J

28

2828

28

p

ad lib.p

# œ#œ

¿¿

¿ ¿

¿

¿ ¿

C

R1

œ

œ

œ

œ

¿ ¿

œ

œ

¿ ¿

œ

œœ œ

#œ œ

œœ œ

œ #œ

œœ œ

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

/

11

*

œ

œ

œœ œ

œ #œ

œ

œœ œ

œ œ

œœ œ

#œ œ

œœFœ

œ

78

7878

78

p

œ˙ .˙ .

œ̇ . œ

œ

œ

œ

œ

œ

#œ œ

œ

œ

œœJ

œJ

M3/5

œ˙ .# ˙ .

œ̇ .

œ

œ

œ œ

œ

œ

#œ œ

œ

œ

œj œ

œJ 38

3838

38

œ

œ .œ .

œœ . œ

œ

œ

œ

e = 20058

5858

58

F

Solo

R1/2

˙˙

œ̇

œ

Bodhran

F

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ œ

œj œœ

œJ œ

# ˙#˙

œ̇ œ œ

œ

œ

œ œ

œ

œ œ

œœjœ

œœJ œ 48

4848

48

xylophone start to play from letter C in canon

����

�������

R1 - High skinsR2 - Low skins/ Woods/ Metals

M3 - MarimbaM4 - XylophoneM5 - Glock.

C6 - Vibraphone

Page 14: BLAZE

8

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

/

20e = 220

48

4848

48

fR1

# ˙#˙

œ̇ œ

œ

œ

œ

œ

38

3838

38

œ

œ .œ .

œœ . œ

œ

œ

œ

RC

58

5858

58P

R1/2

œ

˙˙

œ̇

˙

œ œ

œ

œ

œ œ

œ

œ œ

œ

œj œ

œœJ

œ

œ

œ

# ˙̇

œ̇

˙

œ œ

œ

œ

œ œ

œ

œ œ

f

œ

œjœ

œœJ

œ

œ R1

e = 200

68

6868

68

ƒœ

œ .œ .

œœ .

œ

psub.

œ

œ œ

œ .

œ .

œ

œ

œ

38

3838

38

ƒR1/2

#œ .œ .

œœ . œ œ

œ

œ

œ œ

CC

#œ#œ .

œœ .

œ

f

œ

œ

œj>

œ

œ

œ

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

/

27 68

6868

68

ƒR1

œœ .œ .

œœ .

œ

psub.

œ

œ

œ .œ

œ .

œ

œ

œ

48

4848

48

ƒR1/2

œ˙#˙

œ̇

œ

CC

f

œ

œj

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ˙

œ̇

œ

CC

œ

œj

œ

œ

œ

œ

œ

œ 38

3838

38

poco a poco accel.

sub.pR1

#œ .œ .

œœ .(sotto voce)

œ

n œ

œ

28

2828

28

# œ#œ

œœ œ

38

3838

38

œ

œ .œ .

œœ . œ

œ

œ

œ

108

108108

108

FR1/2

œ

˙̇

œ̇

‰ GO

f

œj

œ

œ

œ

œ

œjœ

œœJ

˙̇

˙

œ

œ

œj

œ

œ

œjœœ

œJ

������� �����

������ ��������

Page 15: BLAZE

9

Rhy.

Mel.

Chd.

Text.

¬

L

/

&

&

/

34

poco a poco accel. al fine

œ̇

‰ GO

œ

œ

‰ f

œj

œœJ

œœJ

‰˙̇

œ

˙

œ

n œ

œ

œ

‰œjœ

œJ

œj

28

2828

28

pR1

œ

#œœ

œœ œ

48

4848

48

œ

˙# ˙

œ̇ œ

œ

œ

œ

168

168168

168

FR1/2

# ˙̇

œ̇

œ

‰ Solo

Djembe

œ

œ (pattering)œ

# ˙#˙

œ̇

œ

‰ #œ

œ

# ˙# ˙œ

˙

œ

œ

œ ‰ œ

œ

˙̇

˙

œ

œ

‰ œ

48

4848

48

pR1

œ

˙# ˙

œ̇ œ

œ

œ

œ

R1/2

œ˙#˙

œ̇ œ

œ

œ

#‚

œj

����������

Page 16: BLAZE

10

Rhythm I

Melody I

Rhythm II

Melody II

Texture

¬

L

/

&&&/

38

38383838

M4

e = 120

p

(Vibr.)

(Glock.)

TM

p

R1/3

R5

T7 & T8

œ .

œ

‰œ .‰

œj

M6

œœ

œ

œ

œ

28

28282828

œ

œ

‰œœj

œ

#œœ

BLAZE : 4

38

38383838

œ .

œ

œ

‰œ .∑

œj

œœ

œ œ

œ

œ

58

58585858 BD

˙

œ

œ

Œ˙‰

œJ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

n œ

œ

œ

œœ

œ

œ

œ

œJœ

œœœJ‰

œ

œ

28

28282828 BD

œ

#œj

œ

‰œ‰

œJ

œ

œ

œ

48

48484848

TM

˙

œ

œ

‰˙

œj

#œœ

œ

‰œ

œ

œ

œ

œ

88

88888888 BD

œ .

œ

œ

‰œ .Œ

œJ

œ

#œœ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

Œ

œ

œ œ

œJ

œ

œ

œJ

œ

#œ‰

œ̇

œ

œœœ

œ

œ

œ

œ

œ#œ

œ

œ

œ

≈œ

œ

œ

œ

24

24242424

Rhy. I

Mel.I

Rhy. II

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

8 24

24242424

˙

œ

œ

‰˙

#œœ

œ

œœ

œ

œ

œ

A516

516516516516

ƒR1/2œœ

œ

œ

œ

œ

œ

œœK#œ

MS

BDƒƒ

œœ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œœK

œ

28

28282828 TM

œ

œ

œj

œ

œ

œ

œ

œ 716

716716716716 BD

œJ

œ

œJ

œ œ

œ

œ œ

œ

œ

œœKœ

516

516516516516

TM

P

œ

œ

œ

œj

œ

œ

œ

œ

œ

œœK

OD

48

48484848

pR3

˙

œ

œ

‰˙

œœ

œ

œœ

œ

œ

œ

28

28282828

œ

œ

œ

‰œ∑

œ

œ

58

58585858

˙

œ

œ

Œ˙Œ

œ

œ

œœ

œ

œ

œ

Œ

œJœ

œœJ

Start before music(5 seconds, v. gentleswirls of sound)

V. deep gong

V. deep gong V. deep gong

Sim.

R1 - High skinsR2 - WoodsR3 - Low Skins/ Metals

M4 - Marimba

R5 - Vibraphone

M6 - Glock.

Page 17: BLAZE

11

Rhy. I

Mel.I

Rhy. II

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

17

˙

œ

œ

Œ˙

œ œ

œ

œ

#œœ

œ

œ œ

œ

œœ

œ œ

œ

œœJ

œœœJ

œ

œ

A

A

A

A

A

R1/2516

516516516516

ƒ38

38383838

p

BD

ƒ p

R3

¿ .

œ

¿

‰œ .∑

œJ

#œœ

¿ ¿

#œœ

58

58585858 TM

¿

¿

Œ#˙‰

œj

¿

¿

Œ#œ

œ

œ

¿

¿¿J

œJ

œœJ‰

48

48484848

¿

œ

¿

‰˙

œJ

¿

œ œœ

¿

œ

¿

œ

58

58585858

¿

¿

Œ#˙‰

œJ

¿

n œ

ƒ

¿

¿

œ

¿

œ

≈ œ

¿

n œ

œ

¿

¿ ¿J¿

œ

œœJ

¿

œ

A

A

A

A

A

R1/2516

516516516516

ƒ

OD

38

38383838

p

P

R3

¿ .

œ

¿

‰œ .∑

#œœ

¿ ¿

œ

œ

58

58585858

Rhy. I

Mel.I

Rhy. II

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

25 58

58585858

¿

¿

Œ#œ∑

¿ ¿ .

#œ#œ

¿

œ .

¿

œ

œ

¿

œ

48

48484848

¿

œ

¿

‰#˙

¿

œ

¿

œ

œ

¿

¿

œ

¿

¿

œœ

¿

œ

A

A

A

A

A

R1/2516

516516516516

ƒ28

28282828

p

BD

ƒ p

R1/2

œ

œ

‰œ

œJ

œ

œ#œ

48

48484848

œ

œ

‰œ

Œ

œJ

œ

œ#œ

‰ TM

œ

#œ#œ

œ

œj

œ

#œJ

58

58585858 BD

˙

œ

Œ̇

œ

œ œ

œ

œ

œœJ

#œ#œœJ

68

68686868 BD

œ

#œœ

œ

œJ

œ

œ#œœ

œ

œ

œ

œ

œTM

œ

œ‰œ

œ

œj

œ

œ œ

œœ

œ

œ

œ

œ

œ‰œ

œœ

œ

œœœ

œ

œ‰

œ

œ

Capture fragment and play back ad lib. to fade.

Page 18: BLAZE

12

Rhythm I

Melody I

Chords

Melody II

Texture

¬

L

/

&&&/

48

48484848

e = 100

π(Marimba)

(Xylophone)

R1

M2

C4

M6

œ˙̇œ

œ̇

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ 28

28282828

œœ#œ

œ

œœ

œ 58

58585858

poco a poco accel. a M.15 (M.M.=240)

œ˙b ˙œ

œ̇

œ

M3

œ

œ

œ

BLAZE : 5

œ

œ

œ

œœj

œœJ

SDT7 & T8

F

C5

˙̇

œ̇

∑˙

œ

œ

œ œ

œ œ œ

œ

œ

WP

f

œœjœ

œœJ

œJ>

ƒœ 28

28282828

∑∑∑

38

38383838

π

Solo Djembe

œœ .œ .

œ

œœ .

œ œ

œ

œ

œ #œ

œ 58

58585858

œ˙#˙

œ

œ̇

œ

œ

œ

œ œ

œ

œ

œjœ

œ

œ

œœJ 48

48484848

Rhy.I

Mel. I

Chd.

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

8 48

48484848

œ˙#˙œ

œ̇

œ

œ

œ

œ

œ 58

58585858 F

œ

#˙˙

œ̇

∑˙

œ

œ œ

n œ

œ œ œ

œ

œ

WP

f

#œœj œ

œœJ

œJ>

ƒœ

Solo Mbira

38

38383838

∑∑∑

‰ ‰

sempre

38

38383838

π

f

#œ#œ .œ .

œœ . œ

œ

œ œ

œ

œ 58

58585858

œœœ

œ

œœ œ

œ

‰# œ .#œ .

œ

œ

œ

œ . œ

œ 48

48484848 F

˙̇

œ̇

∑˙

œ œ

œ œ

n œ

œ

œ

œƒ

œ

WP

fœJ>

48

48484848

∑∑∑

‰ ‰ ‰ 28

28282828

p¿

œœœœ

¿ ¿

œ

œ

48

48484848

R1 - Metals Woods High skins Low skins

M2 - MarimbaM3 - Glock.

C4 - Vibr.C5 - Tub.Bells

M6 - Xylophone

Page 19: BLAZE

13

Rhy.I

Mel. I

Chd.

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

16 48

48484848

#œ#œœ#œ

¿¿ ¿

œ

œ #œ# œ#œ

¿

¿

¿ 58

58585858

œ˙#˙

œ

¿¿

¿

œ

¿

#œ #œ

¿

œœJ

n œ

n œ

¿¿Je = 24028

28282828

œ

œœ

¿¿

∑‰

¿

WP

f

œ

¿

œj

ƒ¿ e = 60

Duo Hand percussion

58

58585858

∑∑∑

‰ ‰ ‰ ‰ ‰ 88

88888888

ƒœJ>

œœj>œœ

œ

‰ BD

f

œ>

œ#œ>

œ

œ

œ

œ

œ

œTM

œ

œJ>

œ

# œ#œJ>

œ

˙̇#œ

œ̇

œj

œ

#œ #œ

œ œ

œ

œ

Duo Hand percussion

58

58585858

∑∑∑

‰ ‰ ‰ ‰ ‰Ï

œ˙b ˙

œ

œ̇

œ

œ œSD

f#œ

œ

œJ

œ œ

œ

œ œ

œ

#œœJ

œ

#œœœj

œœJ

œ 28

28282828

Rhy.I

Mel. I

Chd.

Mel.II

Text.

¬

L

/

&&&/

23 28

28282828 œ œ œf

#œ#œœ#œ

œœ

œJ

œ

œ

œ

38

38383838 œ œ œ

œœ .œ .

œ

œœ .

œJ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

58

58585858

œ

#˙˙œ

œ̇

œ

RC

f

œ

œj

œ œ

œ

œ

œ œ

œ

œ

œ

#œœj œ

œœJ œ

ClavesSolo

ƒ

∑∑∑

¿j

¿j

¿j

¿j

¿j

48

48484848

Ï

SD

ƒ

œ˙#˙

œ

œ̇

œ

œ œ

œ

#œœJ

œ

œ

œ

œ

œ

œ œ

œ

œ

œ

œJ

œ 28

28282828

œœœœ

œœ

‰ œ œ

œ

œ

œ

œJ

38

38383838

œ

#œ .œ .œ

œœ . œ

œ œ

œ

œ

œ œ

ClavesSolo

58

58585858ƒ

∑∑∑

¿j

¿j

¿j

¿j

¿j

Glock & Tubular Bells al fine