Autocad en 3 d

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CARATULA “Año de la consolidación del Mar de Grau” NOMBRES y APELLIDOS: .LAY CAROLINA DIAS PEREZ .JACKELIN FIORELLA SORALUZ PEREZ CÓDIGO: 1613TA CURSO:

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CARATULA“Año de la consolidación del Mar de Grau”NOMBRES y APELLIDOS: .LAY

CAROLINA DIAS PEREZ .JACKELI

N FIORELLA SORALUZ PEREZ CÓDIGO: 1613TACURSO: DISEÑO ARQUITECTONICO AUTOCADTEMA: AUTOCAD EN 3DDOCENTE: PORRO CHULLI MARCO

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DISEÑO

ARQUITECTONICO

AUTOCAD

TEMA: AUTOCAD EN 3D

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DEFINICION El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla.

Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla para aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una superficie para aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS.

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CARACTERIZTICAS Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.

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OPERACIONES BASICAS EXISTEN TRES OPERACIONES BASICAS

Modelado de sólidosModelado de superficies

Modelado de malla

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MODELADO DE SÓLIDOSEs un cuerpo 3D cerrado que tiene propiedades como masa, volumen, centro de gravedad y momento de inercia. Puede empezar con primitivas de sólido como conos, prismas, cilindros y pirámides y, a continuación, modificar y recombinar estas primitivas para crear formas nuevas. Si lo prefiere, también puede dibujar una extrusión de polisólido personalizada o utilizar varias operaciones de barrido para crear sólidos a partir de líneas y curvas 2D

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MODELADO DE SUPERFICIES Es una funda fina que no tiene masa ni volumen. AutoCAD ofrece dos tipos de superficies: de procedimiento y NURBS. Los modelos de superficie se crean mediante algunas de las mismas herramientas que se utilizan para los modelos sólidos: barrido, solevación, extrusión y revolución. También se pueden crear superficies mediante la fusión, el parcheado, el desfase, el empalme o el alargamiento de otras superficies.

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MODELADO DE MALLAConsta de vértices, aristas y caras que utilizan una representación poligonal (incluidos triángulos y cuadriláteros) para definir una forma 3D.A diferencia de los modelos sólidos, la malla no tiene propiedades de masa. Sin embargo, al igual que sucede con los sólidos 3D, es posible crear formas de primitivas de malla como prismas, conos y pirámides, a partir de . Se pueden modificar los modelos de malla de maneras que no están disponibles para los sólidos ni las superficies 3D. Utilizar modelos de malla ofrece las funciones de ocultación, sombreado y modelizado de un modelo sólido, pero sin propiedades físicas tales como la masa, los momentos de inercia, etc.

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OTRA COSA IMPORTANTE EN EL DIBUJO 3D ES ENTENDER LO SIGUIENTE:

Existe un punto de origen (0,0,0). – En 2D, el eje X se extiende de forma horizontal por la pantalla, su valor será positivo a la derecha del punto de origen y será negativo a la izquierda de este.

– En 2D, el eje Y se extiende de forma vertical por la pantalla, su valor es positivo arriba del punto de origen y negativo debajo de este.

– En 2D, el eje Z se extiende de forma perpendicular a la pantalla y su valor será positivo al apuntar hacia fuera de la pantalla y será negativo dentro de ella.

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AL SELECCIONAR LA PLANTILLA, LA PANTALLA CAMBIA A  GRIS Y AHORA NOS MUESTRA POR DEFECTO LA VISTA PERSPECTIVA, JUNTO A UNA GRILLA DE REFERENCIA.

La pantalla nos queda de la siguiente manera:

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VEMOS LOS 3 EJES CARTESIANOS, LOS CUALES ESTÁN REPRESENTADO POR LOS SIGUIENTES COLORES:

– Rojo: eje X.– Verde: eje Y.– Azul: eje Z.

Estos 3 colores son universales para cualquier programa de modelado en 3D sea autoCAD, Rhinoceros, 3DSMAX, Maya, etc.

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3D MODELING

O en las versiones más antiguas, yendo a: letra A >> tools >> Workspace >> 3D Modeling.AutoCAD ajustará automáticamente la interfaz para dotarnos de las herramientas más adecuadas para el modelado en 3 dimensiones.

La pantalla nos queda de la siguiente manera:

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TIPOS DE OBJETOS EN 3D:

En AutoCAD tenemos tres tipos de dibujo tridimensional:

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ESTRUCTURA ALÁMBRICA (WIREFRAME)

Pueden construirse con objetos simples, como líneas y curvas, simplemente llevándolas al contexto 3D, es decir, usando coordenadas del eje Z. Tienen la desventaja de no poder sombrearse ya que sólo muestran la estructura del dibujo.

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MODELOS DE MALLA (2D MESH)

Superficies 2D generadas por AutoCAD en forma de planos (imagen izquierda). Pueden representarse y sombrearse, pero por razones obvias no forman un sólido.

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MODELOS SÓLIDOS (3D SOLID):

Modelos 3D generadas por AutoCAD representado por primitivas básicas (imagen derecha). Estas primitivas son modificadas mediante distintas operaciones y dan forma a cualquier elemento 3D. Pueden representarse y sombrearse. Dibujando primitivas en 3D:

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TRANSFORMACIONES BÁSICAS DE OBJETOS EN 3D:

Mover (desplazar): Desplazar nos permite mover un objeto 3D en el espacio tridimensional. Se puede mover el objeto en todas las direcciones posibles, y la herramienta 2D funciona perfectamente en el entorno 3D simplemente agregándole la magnitud del eje Z. Lo ejecutamos con move o la letra m (en español es d).

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EN 3D ADEMÁS DISPONEMOS DEL COMANDO 3DMOVE

A diferencia del desplazamiento tradicional, después de determinar el punto base se forman los ejes de desplazamiento y mediante estos podremos determinar hacia dónde queremos desplazarnos. La zona en amarillo limitará el o los ejes en el cual nos desplazaremos. Girar (rotar): Girar nos permite rotar un objeto 3D en torno a un eje determinado. Se ejecuta con el comando rotate o ro (en español es gira). Antes nos conviene rotar el SCP alrededor del eje en el que queremos efectuar la rotación.

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2. RESUMEN El modelado 3D de AutoCAD permite crear dibujos haciendo uso de objetos de sólido, superficie y malla. Los objetos de sólido, superficie y malla ofrecen diversas funciones, que, cuando se usan de forma conjunta, constituyen un potente conjunto de herramientas de modelado 3D. Por ejemplo, es posible convertir una primitiva de sólido en una malla para aprovechar las funciones de plegado y suavizado de mallas. A continuación, es posible convertir el modelo en una superficie para aprovechar las ventajas de la asociatividad y el modelado NURBS.

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3. SUMMARY AutoCAD 3D modeling allows you to create drawings of objects using solid, surface and mesh. The objects of solid, surface and mesh provide various functions, which , when used together, provide a powerful set of 3D modeling tools . For example , you can convert a primitive solid into a mesh to take advantage of the functions of folding and smoothing meshes. It is then possible to convert a surface model to take advantage of associativity and NURBS modeling .

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4. RECOMENDACIONESEs importante limpiar lo que no usemos en el 2D: usualmente cuando se trabaja en 3D se suele efectuar el levantamiento a partir de la planta 2D del proyecto pero en esta siempre se encuentran los elementos anotativos y de información tales como ejes, cotas, líneas especiales y normativa. Por ende lo mejor que podemos hacer antes de efectuar el levantamiento 3D es borrarlas o en su defecto, apagar los layers respectivos. Si bien apagar los layers es una buena opción, recomiendo borrarlos ya que mientras más elementos tengamos más pesará nuestro archivo final. Lo ideal es ir levantando los elementos 3D y luego borrar las cotas o líneas que usamos como referencia. En mi caso particular suelo eliminar todos los elementos pues si hay alguna duda con la medida basta utilizar el comando di (distance).Debemos asegurarnos que las formas cerradas estén bien “cerradas”:Otra de las causas que las herramientas 3D fallen es que las líneas no se intersecten en un punto o arista y lo mismo ocurre en caso que las líneas se traslapen, a excepción de Presspull el cual sí funciona en el caso de los traslapes ya que este toma el área. Esto es importante notarlo en elementos como muros o muebles, ya que a veces suelen estar separadas pero no se aprecian a simple vista ni al hacer Zoom.

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5. CONCLUSIONESAunque pueden construirse perspectivas de tres dimensiones con software CAD 2D, no es posible la visualización en este tipo de programas. La perspectiva debe exportarse a otro programa de pintura para completar la visualización. Por otro lado, la mayoría de los programas CAD 3D puede mostrar imágenes realistas del modelo construido dentro de la aplicación. Debido a que la tecnología es más avanzada, el CAD 3D es casi siempre más costoso que el 2D. Sin embargo, los precios para ambos tipos han caído, por lo cual comprar uno u otro programa es factible para muchos.

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6. GLOSARIO DE TERMINOSLOS ARCHIVOS DE INDICE: Permiten a AutoCAD Map 3D acceder a los datos de nube de

puntos más rápida y eficazmente. ARCHIVO DE PLANTILLA: Un archivo que asigna formato a otro, como por ejemplo un archivo de texto para guardar información de objetos consultados.

BLOQUE DE PLANOS ADYACENTES: Se utiliza un bloc de anotaciones para indicar cuáles son los sectores adyacentes.

BLOQUE DE PLANTILLA DE TRAZADO: Bloque de AutoCAD que contiene información de trazado, como por ejemplo el texto del título de la página, las presentaciones de trazado, los rótulos y otras anotaciones del mapa.

BLOQUEO: Hacer que todo un archivo de disco o una parte del mismo sea de solo lectura, de tal forma que otros usuarios de la red no puedan modificarlo. El bloqueo de objetos se aplica a objetos que está editando otro usuario. El bloqueo de archivos se aplica a archivos completos, por ejemplo, cuando un usuario de AutoCAD quiere abrir un archivo mientras se está editando AutoCAD Map 3D.

BLOQUES: En AutoCAD o AutoCAD Map 3D, los objetos compuestos que se han guardado para volver a utilizarlos en el dibujo o en varios dibujos, por ejemplo, una flecha hacia el norte. En Autodesk Infrastructure Studio, los bloques se convierten en símbolos cuando se cargan.