AT-77 Lifthawk P BwGMLPPktTypKatS+FLzSpezial 6 16“A455FliegerTransporterT, weitG—...

52
AT-77 Lifthawk P Bw GM LP Pk t Typ Kat S+F L z Spezi al 6 16 A 4 55 Flieg er Transport er T, weit G Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezia l Raketenbatterie 8 1 3+ 36“ 9“ 8“ F HG Schwere MG 5 2 3+ 36“ 12“ 8“ F LA-Kanone* 6 2 4+ 36“ 18“ 8“ F/S/R LA

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AT-77 Lifthawk

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F LzSpezia

l

616“

A 4 55Fliege

rTransporte

rT,

weitG —

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenbatterie 8 1 3+ 36“ 9“ 8“ F HG

Schwere MG 5 2 3+ 36“ 12“ 8“ F —

LA-Kanone* 6 2 4+ 36“ 18“ 8“ F/S/R LA

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Barrel Bomber

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Fragment Fass 10 1 4+ 6“ 6“ 8“ F/S/R Alt-1, FW-G, LW-2, Frag-3+

Goliath Bombe 13 1 5+ 6“ 6“ 8“ F/S/RAlt-1, FW-K, MW-1, Verwüster-W3,

Goliath**

Raketenbatterie

8 1 3+ 36“ 9“ 8“ F HG

Schwere MG 5 2 3+ 36“ 12“ 8“ F —

LA-Kanone* 6 2 4+ 36“ 18“ 8“ F/S/R LA

P Bw GM LP Pkt Typ KatS+F

LzSpezia

l

616“

A 4 65Fliege

rUnterstützun

g1 G

Rar, Feral

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J19 Hellhog

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Lz Spezial

6 SF A 3140

Flieger

Luft

1, offen

GTransition, Rar, Abfangjäger

6 6“ A 3140

Flieger

Luft

1, offen

GTransition,

Rar

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

75mm Satan Chaingun 6 8 3+ 36“ 12“ - KAlt-1*, Streufeuer, Fokus-2,

MW-2**Cobra Missile 8 1 3+ ∞ 12“ - F/S Alt-1*, MW-2, LA

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AH-16 Cyclone

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Lz Spezial

6 16“ A 2 60 Flieger Unterstützung 1-4, weit M —

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Hornet’s Nest 10 1 3+ - - 12“ F Sperrfeuer-1

Beowulf (links) 10 1 3+ 36“ 9“ 12“ F/S(rechts) MW-2

Beowulf (rechts) 10 1 3+ 36“ 9“ 12“ F/S(links) MW-2

Leichte Chaingun 4 4 3+ 36“ 12“ 12“ F/S -

Sperrfeuer-Wert

Größe der Schablone 1 2 3 4

Klein 12“ 18“ 24“ 30“

Mittel 6“ 12“ 18“ 24“

Groß - 6“ 12“ 18“

Sturm-Wert bei direktem Gebäudetreffer

1 1 1 2

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M3 Alexander

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

10

2“ A 5 135 Fahrzg.Ober-

kommando1 —

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

220mm Kanone

12 1 2+ ∞ 18“ 2“ F/S

Sturm-3, Verwüster-2, Gehärtete Geschosse,

KA-1

Granatwerfer 10 1 2+ 12“ 12“ 2“ F/S KA-1, MW-1, FW-G

Chaingun 7 2 2+ 36“ 18“ 2“ F/S -

Chaingun 7 2 2+ 36“ 18“ 2“ F/S -

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M9 Hannibal

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

10

3“ A 2 45Fahrzeu

gSchwer

2/4, standar

d—

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FBSpezi

al

120mm Kanone10

12+

∞ 18“ 3“ F/S/R -

90mm Kanone 9 12+

∞ 18“ 3“ K -

MG 3 33+

24“ 12“ 3“ F/S/R -

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M20 Zhukov

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

10

3“ A 2 75Fahrzeu

gSchwe

r

2,

standardRar

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

32mm Massebeschleuniger

8 1 2+ ∞ 24“ 3“ F/S LA, Verwüster-2

90mm Kanone 9 1 2+ ∞ 18“ 3“ K -

MG 3 3 3+ 24“ 12“ 3“ F/S/R -

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MT-90 Jackson

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

9 6“ A 1 15 Fahrzg.Trans-porter

T, standard

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Granatwerfer 7 1 3+ 18“ 6“ 6“ F HG

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NT-4 Leviathan

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

710“

A 9 90 Fahrzg.Trans-porter

T, weitHover-craft

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenbatterie 10 1 3+ - - 0“ F/S/R Sperrfeuer-4

LA-Kanone 6 2 3+ 36“ 18“ 6“ F/S/R LA

LA-Kanone 6 2 3+ 36“ 18“ 6“ F/S/R LA

LA-Kanone 6 2 3+ 36“ 18“ 6“ F/S/R LA

LA-Kanone 6 2 3+ 36“ 18“ 6“ F/S/R LA

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NT-1 Kraken

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

90mm Kanone 9 1 3+ 48“18“ 18“ 10“ K -

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

810“

A 4 38 Fahrzg.Trans-porter

T, weitHover-craft

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Rocket Technical

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

5 9“ - 1 12 Fahrzg.Standar

d

6-12, standar

d

Sub-terran

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenwerfer

6 1 2+ 18“ 6“ 9“ F/S HG, Fokus-2

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Gun Technical

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

5 9“ - 1 10 Fahrzg. Scout6-12,

standard

Sub-terran

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Schweres MG 5 12+

18“ 12“ 6“ F/S LA

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Gun Wagon

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

6 6“ - 2 25 Fahrzg.Standar

d

3-6, standar

d-

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

LA-Kanone 6 22+

36“ 18“ 6“ F/S/R LA

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Storm Wagon

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

6 6“ - 2 28 Fahrzg. Unterstützung3-12,

standard-

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenbatterie10

14+

- - - F/S/R Sperrfeuer-1

Sperrfeuer-Wert

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

K 12“ 18“ 24“ 30“ 36“ 42“ 48“ 54“ 60“ 66“ 72“ 78“

M 6“ 12“ 18“ 24“ 30“ 36“ 42“ 48“ 54“ 60“ 66“ 72“

G - 6“ 12“ 18“ 24“ 30“ 36“ 42“ 48“ 54“ 60“ 66“

Sturm 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4

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Fire Wagon

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

6 6“ - 2 18 Fahrzg.Unter-

stützung

3-6, standar

d-

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Flammenwerfer 4 4 3+ 6“ 6“ 6“ F/S/R Flamme

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Battle Bus

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

6 6“ - 4 15 Fahrzg.Trans-porter

T, standard

Feuer-luken*

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenwerfernest 6 32+

18“ 6“ 6“ F/S HG, Fokus-2

Schweres-MG-Nest 5 32+

36“ 12“ 6“ F/S LA

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NT-5 Thunderstorm

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

810“

A 9185

Fahrzg.Ober-kommando

1Hover-craft

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Plasmakanone* 12 1 2+ 18“ 18“ 6“ F/S/R Sturm-2

Plasmakanone* 12 1 2+ 18“ 18“ 6“ F/S/R Sturm-2

Plasmakanone* 12 1 2+ 18“ 18“ 6“ F/S/R Sturm-2

Plasmakanone* 12 1 2+ 18“ 18“ 6“ F/S/R Sturm-2

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Warlords Retinue

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+FSpezia

l

5 9“E+2

1 17 Fahrzg.Standar

d

12, standar

d

Sub-terran

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Raketenwerfer 6 1 2+ 18“ 6“ 9“ F/S HG, Fokus-2

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Archangel Pathfinder

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F LzSpezia

l

5 SFA,E+2

1 80Fliege

rLuft

1-4,weit

K

Abfang-

jäger, Alliiert

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

UM-40 7 2 2+ ∞ 12“ - K LA

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P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F LzSpezia

l

524“

A,E+2

1 35Fliege

rTransporte

rT,

weitS Alliiert

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

UM-5 MG 3 4 4+ 24“ 12“ 12“ F —

Raketenmagazin* 8 1 3+ 36“ 9“ 12“ F HG

Raven A/S Landungsschiff

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Resistance Fighters

PBw

GM

LP

Pkt

Typ Kat GK M S+F Spezial

2 2“ - 5 24Infanteri

eTruppen 1

3+

2-4 BaB

Sub-terran

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Sturmgewehr 3 53+

36“ 9“ 1“ F/S/R Alt-1, WR-1, Hw-6

Selbstgebaute RPGs 6 53+

18“ 6“ 0“ F/S/RAlt-1, WR-1, HG, Fokus-

2, MW-1

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Occupation Veterans

P Bw GM LP Pkt Typ Kat GK M S+FSpezia

l

2 2“ - 5 44Infanteri

eExotisc

h2

2+

2-4 BaB

Sub-terran

, Ausw.

5+

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Überladenes Plasmagewehr 4* 5 2+ 18“ 18“ 2“ F/S/R WR-1, Hw-7

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Freeriders

P Bw GMLP

Pkt Typ Kat GK M S+F Spezial

3 16“ E+3 3 35 Infanterie Scout 1 4+2-4 BaB

Subterran, VF, BikesWaffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

Haftminen 10 3 3+ NK NK 12“ F/S RW-1

MGs 3 3 3+ 24“ 9“ 12“ F/S/R RW-1

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Berserker

P Bw GM LP Pkt Typ Kat GK M S+F Spezial

1 2“ - 5 35 Infanterie Exotisch W3+1* 2+2/4 BaB

Ausweichen 5+, Subterran, Feral, Unkontrolliert*

Exotische Infanterie der Feral Fraktion

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MFR-Team

PBw

GM

LP

Pkt

Typ Kat GK M S+F Spezial

2 2“ - 5 58Infanteri

eExotisch 3

2+

2BaB

Auweichen 3+, Schnellabseilen, Alliiert

Waffen E Sch Ge R(V) R(A) BS FB Spezial

SMG Spezial 2 102+

12“ 6“ 2“ F/S/R WR-2

Exotische Infanterie der alliiertenFraktion

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Breaching Drill

P Bw GM LP Pkt Typ Kat S+F Spezial

9 0“ A 5 50 Fahrzeug Tunnelbohrer 1 Rar

Immobil, dienen als Eintritts- und Fluchtpunkt für Einheiten mit der Sonderregel: Subterran.Starten in Reserve!

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AT-77 Lifthawk

LA-Kanonen-Upgrade: Der AT-77 Lifthawk darf für +15 Punkte eine LA-Kanone erhalten.

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Barrel Bomber

*LA-Kanonen-Upgrade: Der Barrel Bomber darf für +15 Punkte eine LA-Kanone erhalten.**Sonderregel - Goliath: Wenn diese Waffe direkt auf ein Gebäude abgefeuert wird, würfele nicht für Schaden. Stattdessen verursacht diese Waffe automatisch 7+2W6 Schadenspunkte, alle Modifikatoren ignorierend.

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J19 Hellhog

*Sonderregel - Stabile Plattform: Im Hovermodus verlieren alle Waffen ihre Alt-1 Regel und verbessere ihren Ge-Wert auf 2+.**Zusatzmunition: Der J19 darf seine Cobra Raketen kostenfrei gegen Munition eintauschen. Die Chainguns verlieren dann ihre MW-2 Regel.

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AH-16 Cyclone

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M3 Alexander

Transporter: 1 AT-77 LifthawkSonderregel - Gehärtete Geschosse: Diese Waffe darf ihren E-Wert um 1 reduzieren und die R(A) dafür um 6“ erhöhen. Dies kann mehrfach geschehen.

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M9 Hannibal

Transporter: 1-2 AT-77 Lifthawks (je 2 Einheiten)

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M20 Zhukov

Transporter: 1 AT-77 Lifthawk (2 Einheiten)

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MT-90 Jackson

Spinnenwerfer-Upgrade: Ein MT-90 seinen Granatwerfer für +10 Punkte gegen einen Spinnenwerfer eintauschen. Eine befreundete Infanterieschwadron innerhalb von 3“ um den MT-90 erhält zusätzliche W3 Würfel zu ihrem GK-Pool.

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NT-4 Leviathan

*LA-Kanonen-Upgrade: Der Leviathan darf seine Raketenbatterie für +30 Punkte gegen vier LA-Kanonen austauschen.

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NT-1 Kraken

Fahrzeugtyp - Hovercraft:• Bewegung wie Antigrav, aber Gegner nur

+1 auf seinen Trefferwurf• Voller Bw-Wert bei Betreten des Spielfelds• Entladene Einheiten dürfen im selben

Spielzug schießen

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Rocket Technical

Transporter: 1-2 NT-1 Kraken (je 6 Einheiten). Darf ein NT-4 Leviathan mit einer anderen Schwadron Rocket Technicals oder Gun Technicals teilen. Die Gesamtzahl der Fahrzeuge muss 24 betragen.

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Gun Technical

Transporter: 1-2 NT-1 Kraken (je 6 Einheiten). Darf ein NT-4 Leviathan mit einer anderen Schwadron Rocket Technicals oder Gun Technicals teilen. Die Gesamtzahl der Fahrzeuge muss 24 betragen.

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Gun Wagon

Transporter: 1-2 NT-1 Kraken (je 3 Einheiten). Darf ein NT-4 Leviathan mit einer anderen Schwadron Storm, Fire oder Gun Wagons teilen. Die Gesamtzahl der Fahrzeuge muss 12 betragen.

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Storm Wagon

Transporter: 1-4 NT-1 Kraken (je 3 Einheiten) oder 1 Leviathan (12 Einheiten). Darf ein NT-4 Leviathan mit einer anderen Schwadron Storm, Fire oder Gun Wagons teilen. Die Gesamtzahl der Fahrzeuge muss 12 betragen.

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Fire Wagon

Transporter: 1-2 NT-1 Kraken (je 3 Einheiten). Darf ein NT-4 Leviathan mit einer anderen Schwadron Storm, Fire oder Gun Wagons teilen. Die Gesamtzahl der Fahrzeuge muss 12 betragen.

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Battle Bus

Waffen-Upgrade: Ein Battle Bus darf ein MG-Nest für + 15 Punkte oder ein Raketennest für + 10 Punkte erhalten.*Sonderregel - Feuerluken: Infanterieeinheiten dürfen aus dem Bus heraus feuern (Sichtlinie und Reichweite vom Fahrzeug aus gemessen). Erhalten BS-Wert von 6 und +1 auf ihren Ge-Wert.

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*Sonderregel - Überladen: Wenn 2 oder mehr dieser Waffen der Einheit eine 1 beim Trefferwurf im selben Spielzug erzielen, erhält die Einheit automatisch einen E12 Treffer.**Sonderregel - Kommandotransporter: Darf 12 Warlord Retinue Techniclas für +204 Punkte erhalten.

NT-5 Thunderstorm

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Warlords Retinue

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Archangel Pathfinder

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Raven A/S Landungsschiff

Raketenmagazin-Upgrade: Der Raven darf für +8 Punkte ein Raketenmagazin erhalten.

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Resistance Fighters

Transporter (I): 1x Battle Bus (2-4 Einheiten), der sich zusätzlich 1x NT-1 Kraken mit einer anderen Fighter-, Veteranen oder Berserker-Schwadron teilen kann, vorausgesetzt beide befinden sich an Bord von Battle Buses. Transporter (II): 1x Jackson (2 Einheiten), der sich zusätzlich 1x Lifthawk mit einer anderen Fighter-, Veteranen oder Berserker-Schwadron teilen kann, vorausgesetzt beide befinden sich an Bord von Jacksons.

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Occupation Veterans

Transporter (I und II): siehe Resistance Fighters*Sonderregel - Kombiniertes Feuer: Drei Treffer auf eine feindliche Einheit dürfen zu einem E11 Treffer kombiniert werden.

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Freeriders

*Sonderregel - Bikes: Diese Einheit zählt nicht als bewegt beim Verlassen eines Gebäudes. Es zählt jedoch als Aussteigen-Bewegung, daher kann sich die Einheit nur noch die Hälfte ihres Be-Wertes bewegen.

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Berserker

Transporter (I und II): siehe Resistance Fighters*Sonderregel - Unkontrolliert: Berserker erleiden einen +1 Modifikator bei Suche nach Missionszielen und -1 bei Informationsfragmenten.

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MFR-TeamTransporter: 1x Raven A/S (2 Einheiten)* Sonderregel – Schnellabseilen: Sie können von einem Lufttransporter aus ein Gebäude sofort betreten, wenn der Transporter sich direkt über dem Gebäude befindet (er also auf dem Dach steht). Dies funktioniert auf die gleiche Weise, wie das Aussteigen aus einem Bodentransporter direkt in ein Gebäude hinein. Der Lufttransporter muss dafür nicht landen, und es muss sich kein sichtbarer Eingang auf dem Dach befinden – immerhin führen diese Jungs Sprengladungen mit!

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Breaching Drill

Tunnelbohrer: Starten in Reserve, müssen wie folgt platziert werden wenn bereit!1. Eintrittspunkt wählen.2. Abweichen W6+1 Zoll, zufällige Richtung.3. Platzieren