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UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO
CON ESTUDIOS, RECONOCIDOS ANTE LA SECRETARÍA DE
EDUCACIÓN PÚBLICA (SEP), SEGÚN ACUERDO No. 2003243 DE FECHA 25 AGOSTO 2003
PROYECTO INTEGRADOR
“DISEÑO DE UN SITIO WEB, COMO MATERIAL DIDÁCTCO PARA LA ENSEÑANZA DE OPERACIONES BÁSICAS, PARA ALUMNOS DE
EDUCACIÓN PRIMARIA”
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
PRESENTA
YURIRIA BLANCO DE LEÓN
ASESOR: MTRO ALBERTO VIDAL BAZÁN
ASESOR: MTRO ALEJANDRO RONQUILLO
ASESOR: MTRO JOSE LUIS GÓMEZ AMADOR.
ESTADO DE MÉXICO AGOSTO DE 2014
Índice
IntroducciónAntecedentes…………………………………………………………………………………..2Planteamiento del problema………………………………………………………………….5Objetivos
Objetivo General……………………………………………………………………....7Objetivos Específicos………………………………………………………………......7
Justificación……………………………………………………………………………………...8 Marco TeóricoCapitulo l El uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC)
1.1 Definición……………………………………………………………………………….101.2 Características de las TIC……………………………………………………………..111.3 Uso y aplicación de las TIC en la educación………………………………………..121.4 Las TIC en la enseñanza y aprendizaje de las
matemáticas…………………….13
Capitulo ll Las operaciones básicas y la escuela primaria2.1 Operaciones básicas……………………………………………………………………..142.2 Suma………………………………………………………………………………………..142.3 Resta………………………………………………………………………………………..142.4 Multiplicación……………………………………………………………………………… 142.5 División……………………………………………………………………………………...14Capitulo lll Sistema Educativo Mexicano.3.1 Definición del Sistema Educativo Mexicano……………………………………………153.2 Características de Sistema Educativo Mexicano…………………………………… 153.3 Educación Básica En México……………………………………………………………16Capitulo IV Teorías del aprendizaje4.1 Definición de aprendizaje…………………………………………………………………174.2 Aprendizaje de los niños en edad de educación primaria…………………………..174.3Constructivismo y aprendizaje significativo……………………………………………...18
Métodoa)Diseño de la investigación………………………………………………………………… 20b)Población……………………………………………………………………………………..21c)Muestra ………………………………………………………………………………………23d)Lugar donde se llevo a cabo la propuesta………………………………………………..24e)Instrumentos de evaluación………………………………………………………………..25
Proyecto a)Propuesta……………………………………………………………………………………28Conclusión……………………………………………………………………………………..35Referencias bibliográficas……………………………………………………………………37
Anexos
Introducción
El presente trabajo consiste en el diseño de una plataforma, como un recurso
didáctico para la enseñanza – aprendizaje de las operaciones básicas fundamentales:
suma, resta, división y multiplicación, como un medio eficaz que genera en los alumnos
de educación primaria aprendizajes significativos,además,como un medio para el logro
de conocimientos de mayor complejidad.
Hoy en día se viven situaciones de cambios e innovaciones Tecnológicas y
con ello avances educativos que demandan a los docentes actualización y cambio de
estrategias de enseñanza –aprendizaje para generar en los alumnos mejores
aprendizajes: define Castro D.(2011) Las nuevas tecnologías cambian la forma de
aprender de los estudiantes y el modo de enseñar de los docentes. Gracias a las
herramientas digitales disponibles actualmente en la Web, se establecen estrategias
didácticas adicionales en el escenario académico, que favorecen la participación,
colaboración e interacción entre los agentes educativos.
Por lo tanto el objetivo de este proyecto es lograr que los alumnos hagan del
aprendizaje de las operaciones básicas una actividad divertida y sobretodo que se
puedan lograr aprendizajes verdaderamente significativos ,Ausubel D.(1983)El
aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva información "se conecta" con un
concepto relevante("subsunsor") pre existente en la estructura cognitiva, esto implica
que, las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente
en la medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones relevantes estén
adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del individuo es decir
que se consolide con firmeza el dominio de estas operaciones que les permita poner
en juego su razonamiento y lógica matemática.
Una de las problemáticas que se presenta hoy en día al enseñar en asignaturas
como las matemáticas radica en que no se logra dejar en los alumnos un verdadero
conocimiento, en donde ellos puedan aplicar a su realidad, ya que la mayoría de los
alumnos realizan operaciones con mayor facilidad que dar solución a diversos
problemas en donde deberán determinar las operaciones que se necesitan para llegar a
la solución debido a que no hay un verdadero razonamiento.
Es fundamental no solo poseer conocimiento de las de las TIC, sino saber
usar y aplicar estas herramientas de manera precisa, logrando así mejores resultados
en el proceso enseñanza- aprendizaje.
Es importante conocer cuál es el alcance que tendrá dicha investigación, es decir,
hasta qué punto en término de conocimiento llegará. El tipo de investigación que se
empleó en un inicio es la investigación exploratoria refiere Dankhe (1982) se efectúa
cuando el objetivo de la investigación es analizar o examinar un determinado tema o
problema que a la fecha ha sido abordado muy poco o nada
Continuando se realizará un estudio descriptivo, el cual pretende medir o
recoger información de manera independiente o conjunta Menciona .Selltiz(1965), en
esta clase de estudios el investigador debe ser capaz de definir qué se va a medir y
cómo se va a lograr precisión en esa medición.
El periodo en que se realiza dicha investigación es desde el incio del ciclo 2013-
2014, tomando como muestra de manera conveniente a los alumnos del cuarto grado
grupo “B” de la escuela Primaria Adolfo López Mateos , en la comunidad de Ozumba,
Estado de México.
Por tanto el presente Proyecto se presenta de la siguiente manera
En el capítulo I se explica que son la Tecnologias de la Comunicación, las
características de estas su uso y aplicaciones, además, de cómo favorecen en el
estudio de esta temática
En el segundo capítulo se mencionará que son las operciones básicas, en que
consiste y la manera en que las podemos ejercitar para poder tener un mejor
aprendizaje.
En el tercer capítulo se hará alusión a las teorías del aprendizaje
especificamente al constructivismo y aprendizaje significativo, es decir lo que nos
permitirá conocer cómo aprenden los alumnos cuál es su estilo y ritmo Thorndike (1874-
1949): Las diversas teorías nos ayudan a comprender, predecir y controlar el
comportamiento humano y tratan de explicar cómo los sujetos acceden al conocimiento.
El ultimo capítulo, el cuarto se explicará como funciona actualmente la
educación básica en México.
Asimismo la propuesta que se presenta es el diseño de un sitio web que
presente estrategias diversas que permita mejorar los aprendizajes de los alumnos en
las operaciones básicas.
2
Antecedentes
A lo largo de la Historia las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
(TIC) han ocupado un lugar central en la sociedad y en la economía del fin de siglo, ya
que han marcado un cambio significativo lo que ha logrado abrir nuevos paradigmas
en todos los ámbitos de la humanidad .Por lo que refiere Sánchez (2001) las
Tecnologias de la información y comunicación han ido evolucionando en cuanto a su
variedad y complejidad para ajustarse a las necesidades de comunicación del hombre,
lo que ha beneficiado en gran manera la comunicación entre las personas.
Así pues las tecnologías en la actualidad son una gran herramienta que nos
permite generar nuevos conocimientos Menciona Sánchez (2001) et al “Las
Tecnologias de la información, más que herramientas generadoras de productos
finales son procesos científicos cuyo principal objetivo es la generación de
conocimientos, que a la postre incidirán en los modos de vida en las sociedades.
En esta época las innovaciones tecnológicas se viven en todo ámbito y todo
momento , la educación será digitalizada, Explica Famus J. (2007) se pasa entonces
del lápiz y el papel al teclado y la pantalla, en la actualidad , el computador pasa de ser
una sofisticada y veloz máquina de calcular, a ser una máquina para comunicarse y
transmitir conocimientos; ya que nos permite transmitir información a través de textos
ahora el proceso de transmisión de información está en el ámbito del entorno
multimedia , en donde el sonido, la voz, el texto y la capacidad de trabajar
conjuntamente a distancia son una realidad.
Por lo tanto en nuestros días la multimedia es una herramienta fundamental en
la educación refiere (Hernandez, 2010) :”La Multimedia en este momento brinda una
mejora significativa en la efectividad de la computación como herramienta de
comunicación. La riqueza de los elementos audiovisuales, combinados con el poder del
computador, añaden interés, realismo y utilidad al proceso de información y así mismo
en la educación que es una herramienta indispensable que ayuda a generar
ambientes propicios para la adquisición de aprendizajes.
3
Una de las problemáticas que atañe a la educación es la enseñanza de las
matemáticas que genere un razonamiento práctico y que desarrolle competencia
matemáticas que permitan al alumno enfrentar retos y desafíos ya que en el presente
la mayoría de alumnos presentan resultados bajos en dicha asignatura ,los alumnos
presentan deficiencias en la aplicación de operaciones básicas sobre todo en la
resolución de resultados Explican algunos autores Gutiérrez Y. (2013): Las
matemáticas se sigue enseñando de la misma manera, con ese factor formalista,
riguroso y abstracto, dominada por reglas complejas muy precisas, aplicables a
ejercicios rutinarios sin ninguna conexión con la realidad y otras aéreas del saber ,los
estudiantes siguen abordando esta asignatura repitiendo contenidos mecánicamente
sin comprenderlos, como aplicar lo que les enseñaron, no saben cómo abordar una
asignatura que hasta hace poco lograban entender y manejar. Lastimosamente por las
crisis que pasa nuestro país en todas las áreas los resultados siguen siendo
desalentadores.
A través del tiempo la educación en México ha tenido la gran necesidad de
integrar TIC en la educación básica ya que permitirá un desarrollo de la sociedad en la
que actualmente se presentan un sinfín de carencias.
Con la Reforma de Educación básica en 2013, se crea un programa para
integrar las TIC en la educación Explica Vaillant D. (2011): El programa tiene como uno
de sus objetivos específicos producir información relevante que contribuya al proceso
de integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el
sistema educativo, dicha integración es concebida como un factor estratégico clave
para la construcción de una oferta educativa de calidad para todos.
En la actualidad se pretende “crear un marco pedagógico para la tecnológico-
educativo, es decir explica Campos Yolanda (1998) La utilización de diferentes
recursos tecnológicos, incluidos en la educación y sin dejar afuera la formación del
profesorado y alumnado para promover el uso didáctico, conceptualmente correcto e
innovador de las TIC en general.
4
Finalmente la aportación que se pretende lograr mediante ese proyecto es a través del
uso de la TIC que hoy en día están en el contexto de todos los alumnos, pues ellos
viven la experiencia de involucrar en su realidad el uso y aplicación de la TIC, no solo
se trata de realizar talleres con juegos y actividades lúdicas , si no que los alumnos
interactúen con juegos matemáticos y comprendan lo que realizan, además de que
los ejercicios implementados deben ser adecuados a las necesidades específicas de
los alumnos y diseñados por su docente quien los conoce y puede lograr esa
interacción con ellos, mediante el uso de las Nuevas Tecnologias.
5
Planteamiento del Problema
El problema que se genera en la educación básica en la enseñanza de las
matemáticas es que no se ha logrado establecer esa verdadera relación entre esta
ciencia y la aplicación en la vida diaria , los alumnos hoy en día pueden contestar una
examen de series numéricas, de tablas matemáticas y en algunos casos de
operaciones básicas, pero al momento de solicitar que resuelvan problemas
matemáticos y que apliquen los conocimientos a su contexto ya les resulta más
complejo porque han aprendido de manera mecánica y escasamente han aprendido a
razonar y aplicar los conocimientos generados para dar solución a problemas.
En la mayoría de los casos los alumnos de educación primaria presentan
ciertas dificultades al realizar ejercicios matemáticos y en el aprendizaje de las
matemáticas en general, por lo tanto presentan un bajo aprovechamiento en esta
asignatura, puesto que el concepto que se tienen de esta asignatura resulta tediosa,
aburrida difícil y sin importancia, tal vez porque los mismos docentes lo propician.
La enseñanza de las matemáticas refiere Pizarro R.(2009): Es fundamental que
los alumnos aprendan matemáticas ya que gracias a esto aprenderán resolver
problemas pondrán en juego su razonamiento que nos solo les será útil en esta
asignatura sino que en las demás asignaturas, puesto que las matemáticas son:
a) Es un eficaz instrumento para resolver problemas de la vida cotidiana.
b) Es un lenguaje preciso y eficaz, de análisis sistemático y ordenado de muchos
problemas técnicos y prácticos.
6
Por ello la tarea de los docentes consiste en lograr que las matemáticas sean
para los alumnos fáciles y divertidas, esto es a partir de juegos y actividades lúdicas
que sean motivantes, logrando así que los alumnos sean aptos para resolver
problemas que se les presenten a diario, cuando van a algún lugar de compras, cuando
determinan cuantos minutos faltan para una hora, cuando usan un calendario, etc.
Los alumnos deben entender a las matemáticas como una herramienta indispensable
para su vida
Así entonces es imprescindible considerar a las TIC como un medio
poderoso para desarrollar en el alumno sus competencias matemáticas, potencializar
su creatividad e imaginación, de manera que se pueda contribuir a la mejora de la
educación.
¿La implementación del sitio web, como recurso educativo y tecnológico, logrará mejorar los aprendizajes de los alumnos en las operaciones básicas?
7
Objetivo General
*Implementar un sitio web, como recurso educativo y tecnológico, para lograr la
mejora de los aprendizajes de las operaciones básicas en los alumnos de educación
primaria
Objetivos Específicos
Diseñar recursos educativos de manera lúdica para generar aprendizajes
significativos en el uso y aplicación de operaciones básicas fundamentales.
Evaluar si en los procedimientos para la resolución de problemas se pone en
juego el razonamiento y análisis, mediante ejercicios y practicas diversas.
8
Justificación
El presente trabajo propone el diseño e implementación de
estrategias didácticas mediante el uso de las TIC, en específico la multimedia ,
comprendiendo que las nuevas tecnologías de la información y comunicación son un
medio poderosos para desarrollar en el alumno sus competencias, potencializar la
creatividad y su imaginación el uso de las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) en los diferentes niveles y sistemas educativos tienen un impacto
significativo en el desarrollo del aprendizaje de los estudiantes y en el fortalecimiento de
sus competencias para la vida y el trabajo que favorecerán su inserción en la sociedad
del conocimiento.
Surge este trabajo, a partir del cual se pretende incrementar el desarrollo de los
conocimientos destrezas y habilidades matemáticas de los alumnos para que logren
una mejora en su rendimiento académico; aumentar, además, su motivación, e interés
por aprender respecto a las matemáticas, y específicamente desarrollar habilidades
para la , permitiéndoles que exploren las características de las operaciones básicas
poniendo énfasis en la multiplicación como un interactuando con estrategias
multimedia , para que logren aprendizajes significativos Ausubel D.( 1997)
Es importante que los docentes comprendan que los seres humanos son más
prácticos que teóricos, y que necesitan poner en juego su creatividad Expone Sequera
E.(2007) :Un docente debe impartir sus clases de forma creativa, participativa y
dinámica, para que así los estudiantes adquieran los conocimientos de manera
significativa y constructiva; por ello a través de estrategia multimedia y mediante el uso
de las tecnologías podemos afianzar un poco más sobre la importancia de las
operaciones básicas fundamentales en los niños de educación básica.
9
Es por ello que a través del presente trabajo se pretende la
implementación de una herramienta que permita a los alumnos de diversos contextos y
de diferentes instituciones contar con un nuevo recurso didáctico que sea de su interés
y a partir del cual se puedan abordar de manera simple, pero con el rigor matemático ,
los contenidos y ejercicios prácticos relacionados con la multiplicación de manera que
les lleva a una
conciencia que implique el razonamiento de dichas operaciones básicas y
principalmente a la aplicación en la vida cotidiana.
Así pues es urgente que los docentes cambien sus clases tradicionales y se
actualicen para aplicar las Tecnologias con sus alumnos Refiere Pizarro R. et. al
(2009) :Es así como se pretende cambiar de una clase tradicional; a través de la
exposición y explicación del tema en el pizarrón a la enseñanza mediante el uso de la
Tecnología en donde se pueden incluir la animación, la dinámica y la interactividad
necesaria con el objetivo de facilitar y mejorar la enseñanza de la multiplicación así
como también su aprendizaje, estos valiosos elementos, harán de la enseñanza y el
aprendizaje una actividad confortante y constructiva, reemplazando la monotonía de
realizar cálculos y aplicar fórmulas de forma mecánica.
Finalmente con dichas estrategias se pretende Soto M. (2004) “Crear entornos
de aprendizaje de las Matemáticas que conduzcan a los niños(as) por caminos un poco
más atractivos (matemáticamente hablando), que les llene de curiosidad el transitar por
ellos, en donde el juego es una excelente estrategia que contrarresta los niveles de
ansiedad que esta ciencia origina en muchos de nuestros alumnos(as).”
Así mismo se podrá contribuir a lograr uno de los aspectos fundamentales
del perfil de egreso de nuestros alumnos de educación básica del sistema educativo
nacional, el desarrollo de competencias matemáticas, es decir desarrollar en los
alumnos el razonamientos matemático, que implique no solo la aplicación en esta
asignatura sino va inmerso en todas las áreas de estudio logrando .
10
Marco Teórico
Capítulo I El uso de las Tecnologías de información y comunicaciones (TIC)
1.1 Definiciones de TIC Es fundamental primeramente conocer con profundidad el concepto de la TIC,
ya que la educación, actualmente gira en torno a ello, por tanto define Granados , E.
(2004) Las TIC son aquellos dispositivos que capturan, transmiten y despliegan datos e
información electrónica y que apoyan el crecimiento y desarrollo económico de la
industria manufacturera y de servicios. De acuerdo a Stephen Haag, Maeve Cummings
y Donald J. MaCubbrey las tecnologías de información se componen de cualquier
herramienta basada en computadora que la gente utiliza para trabajar con información,
apoyar a la información y procesar las necesidades de información de una
organización. Bajo esta definición ellos incluyen dentro de las TIC a las computadoras
personales, Internet, teléfonos móviles, asistentes personas digitales y todo aquel
dispositivo similar.
Benjamín, I & Blunt, J.,definen a las tecnologías de información como todas las
tecnologías basadas en computadora y comunicaciones por computadora, usadas para
adquirir, almacenar, manipular y transmitir información a la gente y unidades de
negocios tanto internas como externas en una organización.
Según Cabero (2000) Las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación son utilizadas para referirse a una serie de nuevos medios como los
hipertextos, los multimedios, Internet, la realidad virtual o la televisión por satélite. El
mismo cabero, señala que dichas tecnologías tienen un carácter de interactividad en
tornos a las telecomunicaciones, la informática y los audiovisuales, y su hibridación
como son los
Multimedia.
11
González (1999) pág. 27: Define las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación como "el conjunto de herramientas, soportes y canales para el
tratamiento y acceso a la información que generan nuevos modos de expresión, nuevas
formas de acceso y nuevos modelos de participación y recreación cultural". Señala que
el punto de confluencia es el ordenador y lo novedoso está en que el acceso y
tratamiento de la información se producen sin barreras espacio temporales y sin los
condicionamientos de materialidad, interactividad e instantaneidad.
1.2 Características de la TIC.
Las características que diferentes autores especifican como representativas de las TIC,
recogidas por Cabero (1998), son:
Inmaterialidad. En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la
creación (aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las
simulaciones), el proceso y la comunicación de la información. Esta información
es básicamente inmaterial y puede ser llevada de forma transparente e
instantánea a lugares lejanos.
Interactividad. La interactividad es posiblemente la característica más
importante de las TIC para su aplicación en el campo educativo. Mediante las
TIC se consigue un intercambio de información entre el usuario y el ordenador.
Esta característica permite adaptar los recursos utilizados a las necesidades y
características de los sujetos, en función de la interacción concreta del sujeto con
el ordenador.
Interconexión. La interconexión hace referencia a la creación de nuevas
posibilidades tecnológicas a partir de la conexión entre dos tecnologías. Por
ejemplo, la telemática es la interconexión entre la informática y las tecnologías
de comunicación, propiciando con ello, nuevos recursos como el correo
electrónico, los IRC, etc.
12
Instantaneidad. Las redes de comunicación y su integración con la informática,
han posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión
de la información, entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.
Elevados parámetros de calidad de imagen y sonido. El proceso y
transmisión de la información abarca todo tipo de información: textual, imagen y
sonido, por lo que los avances han ido encaminados a conseguir transmisiones
multimedia de gran calidad, lo cual ha sido facilitado por el proceso de
digitalización
Digitalización. Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto,
imágenes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos medios al
estar representada en un formato único universal. En algunos casos, por ejemplo
los sonidos, la transmisión tradicional se hace de forma analógica y para que
puedan comunicarse de forma consistente por medio de las redes telemáticas es
necesario su transcripción a una codificación digital.
1.3 El uso y aplicaciones de las TIC en la educación.
La aplicación de las TIC en el ámbito educativo hoy en día se da de manera
acelerada, así que los docentes deben estar dispuestos a aprender a aprender el
manejo de las TIC Explica Sáenz J.M (2010) El uso efectivo de las Tecnologías de la
Información y Comunicación (TIC) en la práctica educativa requiere que los docentes
mantengan una actitud positiva hacia estas actividades, al mismo tiempo que son
capaces de desarrollarlas en los contextos educativos. La aplicación de las TIC
requiere, por tanto, un nivel de formación y manejo de estas herramientas, el cual se
trata de analizar en el presente estudio, a través de un diseño de encuesta y utilizando
como instrumento el cuestionario. Con la utilización de un análisis desde reflejar las TIC
en los documentos del centro, el uso del procesador de texto, las aplicaciones
educativas, las presentaciones multimedia e Internet, son prácticas utilizadas por los
docentes y favorecedoras para aplicar las TIC.
13 1.4 Las TIC en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas.
Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad y hoy es
necesario proporcionar al ciudadano una educación que tenga que cuenta esta
realidad. María, E.(2005) : Las posibilidades educativas de las TIC han de ser
consideradas en dos aspectos: su conocimiento y su uso. El primer aspecto es
consecuencia directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el
mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso entender cómo se
genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se accede
a la información en sus múltiples manifestaciones (textos, imágenes, sonidos) si no se
quiere estar al margen de las corrientes culturales. Hay que intentar participar en la
generación de esa cultura. Es ésa la gran oportunidad, que presenta dos facetas:
integrar esta nueva cultura en la Educación, contemplándola en todos los niveles de la
Enseñanza
El segundo aspecto, aunque también muy estrechamente relacionado con el
primero, es más técnico. Se deben usar las TIC para aprender y para enseñar. Es decir
el aprendizaje de cualquier materia o habilidad se puede facilitar mediante las TIC y, en
particular, mediante Internet, aplicando las técnicas adecuadas. Este segundo aspecto
tiene que ver muy ajustadamente con la Informática Educativa.
.-.
14
Capitulo II. Las Operaciones Básicas en la escuela Primaria
La enseñanza de las matemáticas en México, representan dos grandes parte-
aguas, de acuerdo con los estudios de Ávila (2004), la enseñanza antes de la reforma
de 1992, se considera como un mito, inmersa entre la costumbre y las creencias, es
decir, una enseñanza-aprendizaje de fórmulas y procedimientos, únicos, repetitivos, sin
lograr el entendimiento, del porqué y para qué de lo aprendido, (enseñanza-aprendizaje
descontextualizado).
En casos de la aritmética, se centran en su mayoría en los procedimientos
algorítmicos para resolver los problemas, y se pretende argumentar la racionalidad
matemática, sin embargo; aun va acompañado de la autoridad del profesor, del libro de
texto, de otros estudiantes, de respuestas únicas y correctas (Andrade, 2003),
particularmente sobre suma y resta, han sido Bernal, Figueroa, Ramírez y Triana,
(2006), sobre como suman los niños, Martínez y Gongorio (2004), sobre las
concepciones de la enseñanza de la resta; Godino y Font (2006) referente al análisis
ontosemiotico sobre sumas y restas. Particularmente en el estado de sonora, son
escasos los estudios referidos a la enseñanza básica, Vera y Burquez,(2001)sobre,
evaluación en competencias matemáticas en educación básica.
15
CAPITULO III El sistema Educativo en México 3.1 Definición de Sistema Educativo Nacional.
Es necesario conocer como está integrado el sistema Educativo En México,
para ello refiere: López, Adolfo, Morales, Ignacio y Silva, Elvia (2005), Se debe tomar
en cuenta que los sistemas educativos son construcciones humanas y, por lo tanto,
siempre podrán ser perfeccionados, de acuerdo a los intereses y/o las necesidades
sociales. Con este punto, se llega a plantear el análisis de los principales aspectos
estructurales del sistema educativo y no las cuestiones de carácter cuantitativo,
operativo o funcional.
ya en el análisis se definen cinco dimensiones del sistema educativo mexicano: niveles,
modalidades, control, sostenimiento y regionalización.
El Sistema Educativo Mexicano está integrado por las instituciones del
gobierno y la sociedad encargada de proporcionar servicios educativos y de preservar,
transmitir y acrecentar la cultura de los mexicanos. Lo conforman, según el artículo 10
la Ley General de Educación de 1993, educandos y educadores; autoridades
educativas, planes, materiales y métodos educativos, así como normas de la
educación. También lo integran las instituciones educativas del gobierno y organismos
descentralizados, instituciones particulares autorizadas y universidades públicas
autónomas.
3.2 Características del sistema Educativo Nacional
La educación es uno de los factores que más influye en el avance y progreso de
personas y sociedades. Menciona Narro J.(2014) Además de proveer conocimientos, la
educación enriquece la cultura, el espíritu, los valores y todo aquello que nos
caracteriza como seres humanos. La educación es necesaria en todos los sentidos.
Para alcanzar mejores niveles de bienestar social y de crecimiento económico; para
nivelar las desigualdades económicas y sociales; para propiciar la movilidad social de
las personas; para acceder a mejores niveles de empleo; para elevar las condiciones
culturales de la población; para ampliar las oportunidades de los jóvenes; para vigorizar
los valores
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Cívicos y laicos que fortalecen las relaciones de las sociedades; para el avance
democrático y el fortalecimiento del Estado de derecho; para el impulso de la ciencia, la
tecnología y la innovación.
La educación siempre ha sido importante para el desarrollo, pero ha adquirido
mayor relevancia en el mundo de hoy que vive profundas transformaciones, motivadas
en parte por el vertiginoso avance de la ciencia y sus aplicaciones, así como por el no
menos acelerado desarrollo de los medios y las tecnologías de la información.
El sistema está compuesto por seis niveles educativos: inicial, preescolar, primaria,
secundaria, media superior (bachilleratos y profesional media), superior (licenciatura y
postgrado). Además, el sistema ofrece servicios de educación especial, de capacitación
para el trabajo, de educación para adultos (alfabetización, primaria y secundaria,
capacitación no formal para el trabajo) y de educación Indígena o bilingüe-bicultural
(preescolar, primaria y secundaria). Educación primaria
3.3 Educación Básica en México.
En México la educación se ha visto involucrada en grandes cambio Monroy P.
(2010) La marginación y la penuria educativa tienen a México en el lugar 55 en acceso
a la educación a nivel mundial. Más de 34 millones de personas sufren rezago,
analfabetismo o tienen apenas cuatro años de estudio. “Las poblaciones pobres reciben
una educación pobre”: relator especial de la ONU En México, 34 millones de personas
están en rezago educativo; 7 millones son analfabetas; 1.4 millones de niños no asisten
a la escuela; más de 1 millón 324 mil tienen menos de cuatro años de estudio, y hay un
número inestimable de analfabetas funcionales. Cifras del relator especial sobre el
Derecho a la Educación de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) y la
Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura
(UNESCO, por sus siglas en inglés) dan cuenta de la marginación y la penuria
educativa. El análisis Llegar a los marginados. Informe de seguimiento de la educación
para todos 2010, de la UNESCO, identifica a quien está en la marginación educativa
como quien no tiene acceso a los servicios.
17
Capitulo IV Las diversas Teorías del Aprendizaje y su influencia en los alumnos de Educación Básica.
4.1 . Teorías del aprendizaje Escamilla (2000) explica que los científicos en áreas relacionadas con la
educación (pedagogos, psicólogos, etc.), han elaborado teorías que intentan explicar el
aprendizaje. Estas teorías difieren unas de otras, pues no son más que puntos de vista
distintos de un problema; ninguna de las teorías es capaz de explicar completamente
este proceso.
De manera similar, Urbina (2003, en www.Urbina, 2003) considera que la expresión
“teorías del aprendizaje” se refiere a aquellas teorías que intentan explicar cómo
aprendemos. Castañeda (1987, mencionado por Escamilla, 2000) define teoría de
aprendizaje como: “un punto de vista sobre lo que significa aprender. Es una
explicación racional, coherente, científica y filosóficamente fundamentada acerca de lo
que debe entenderse por aprendizaje, las condiciones en que se manifiesta éste y las
formas que adopta; esto es, en qué consiste, cómo ocurre y a qué da lugar el
aprendizaje”.
Pérez Gómez (1988:13), profundizando más, considera que la mayoría de las
teorías del aprendizaje son modelos explicativos que han sido obtenidos en situaciones
experimentales, que hacen referencia a aprendizajes de laboratorio, que pueden
explicar relativamente el funcionamiento real de los procesos naturales del aprendizaje
incidental y del que se hace en el aula. Además, expresa, que toda teoría del
aprendizaje debería ofrecer una explicación del aprendizaje y dar cuenta de los
siguientes procesos Durante mucho tiempo se consideró que el aprendizaje era
sinónimo de cambio de conducta, esto, porque dominó una perspectiva conductista de
la labor educativa; sin embargo, se puede afirmar con certeza que el aprendizaje
humano va más allá de un simple cambio de conducta, conduce a un cambio en el
significado de la experiencia.
.
18
Lo anterior se desarrolla dentro de un marco psicoeducativo, puesto que la psicología
educativa trata de explicar la naturaleza del aprendizaje en el salón de clases y los
factores que lo influyen, estos fundamentos psicológicos proporcionan los principios
para que los profesores descubran por si mismos los métodos de enseñanza más
eficaces, puesto que intentar descubrir métodos por "Ensayo y error" es un
procedimiento ciego y, por tanto innecesariamente difícil y antieconómico (AUSUBEL:
1983).
En este sentido una "teoría del aprendizaje" ofrece una explicación sistemática,
coherente y unitaria del ¿cómo se aprende?, ¿Cuáles son los límites del aprendizaje?,
¿Por qué se olvida lo aprendido?, y complementando a las teorías del aprendizaje
encontramos a los "principios del aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los
factores que contribuyen a que ocurra el aprendizaje, en los que se fundamentará la
labor educativa; en este sentido, si el docente desempeña su labor fundamentándola en
principios de aprendizaje bien establecidos, podrá racionalmente elegir nuevas técnicas
de enseñanza y mejorar la efectividad de su labor.
4.2 Constructivismo y aprendizaje significativo
La enseñanza de las matemáticas, han sido introducidos desde la perspectiva
constructivista , particularmente Kilpatrick (1981, 1987), parte de dos postulados
matemáticos, además de la teoría de los campos conceptuales de Behr y Harel, (1990)
las situaciones didácticas de Brousseau, (1983). Como afirma Behr y Harel (1990) la
mayoría de los psicólogos interesados hoy por la Educación Matemática son en algún
sentido constructivista; el constructivista de acuerdo con Kilpatrick, (1981, 1987) implica
dos principios o postulados: 1) el conocimiento es construido activamente por el sujeto
que conoce, no es recibido pasivamente del entorno. 2) llegar a conocer es un proceso
adaptativo que organiza el propio mundo experiencial; no se descubre un mundo
independiente, preexistente, exterior a la mente del sujeto.
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El constructivismo radical se define mediante el primero y el segundo de los
principios o postulados de Von Glasersfeld (1981 y 2002), que opera en la enseñanza
de las matemáticas; el constructivismo simple solo reconocen el primer postulado,
mientras que el constructivismo radical reconoce los dos postulados, aquí, la función de
la cognición es adaptativa y sirve a la organización del mundo experiencial y no al
descubrimiento de una realidad ontológica. El segundo postulado afecta profundamente
a la metáfora del mundo, así como de la mente del explorador, condenado a buscar
propiedades estructurales de una realidad inaccesible, el organismo inmerso en la
experiencia se convierte ahora en un constructor de estructuras cognitivo
20
a) Diseño de la investigación
Por lo tanto para dar respuesta a la pregunta de investigación y cumplir con los
objetivos establecidos menciona Rusu, C (2009) El estudio de investigación se debe
establecer, en términos de conocimiento, hasta donde es posible que llegue el estudio.
En base al alcance se define la estrategia de investigación por tanto la metodología
empleada para el proyecto en primer lugar será mediante un estudio exploratorio ya
que se pretende aumentar el grado de familiarización con el tema a investigar,
obteniendo mayor información acerca de estrategias para la enseñanza de
operaciones básicas fundamentales en donde se propicie el razonamiento matemático,
para que de esta manera se pueda llevar a cabo una investigación más completa y
precisa , por otro lado, porque considero que existe poca información sobre el tema
es así como refiere Hernández, S. (1997) un estudio exploratorio es aquel se realiza
cuando el objetivo es examinar un tema o problema de investigación poco estudiado o
que no ha sido abordado antes, además de que sirve para preparar el terreno
antecediendo a los otros tipos de investigación.
Después de hacer un estudio profundo de aspectos como el aprendizaje de los
niños en educación primaria, las estrategias que ayudan a los alumnos a generar
conocimientos significativos acerca de las operaciones básicas fundamentales a través
del uso de las nuevas Tecnologías de la Comunicación, se procederá a realizar una
descripción de los aspectos fundamentales que nos permitirán llegar a las explicaciones
deseables.
Para finalizar cumpliendo con los objetivos planteados se abordará el método
explicativo el cual deberá tener mayor relevancia dentro de este proceso de
investigación, considerando que este tipo de estudio va más allá de describir o de
establecer relaciones tomando en cuenta los métodos anteriores por los cuales ya se
pasó en el proceso, es decir este permitirá dar respuesta a todas las interrogantes
que se plantearon durante
21
la investigación a explicar el porqué de dicho fenómeno, es decir por qué que para los
alumnos las matemáticas resultan una asignatura tan complicada.
Por tanto, luego de haber hecho la recolección de datos, el tipo de diseño
investigación que se aplicará es de tipo cualitativa, es decir explicativo cualitativo
explica Rusu. C (2009) .et al En el enfoque cualitativo: se establece después de haber
definido el alcance inicial, o bien después de haberse sumergido en el campo o haber
hecho una recolección preliminar de datos._
En el enfoque cualitativo: el diseño debe adaptarse a los cambios en la situación
de investigación o del evento
b) Población La población a la que se aplicara dicha propuesta es a un grupo de 4º- de
Educación Primaria Se define tradicionalmente la población como “el conjunto de
todos los individuos (objetos, personas, eventos, etc.) en los que se desea estudiar
el fenómeno. Éstos deben reunir las características de lo que es objeto de estudio”
(Latorre, Rincón y Arnal, 2003).
La presente propuesta se pretende aplicar en la escuela Primaria , Adolfo López
Mateos con Clave de Centro de Trabajo 15EPR0473M, turno matutino, de la zona
escolar P210 ubicada en Calle Aldama No 22 en la localidad de Ozumba Municipio
de Ozumba, Méx., en el Grupo de 4º- “ B” con 42 de los cuales 20 son mujeres y 22
son hombres.
22
Las principales características socio-demográficas y académicas de los alumnos a
quién va dirigida, se presentan en la siguiente tabla.
Características SociodemográficasGrado y Grupo 4º- “B”Número Total de alumnos 42 AlumnosNiñas 20Niños 22Edad 8 a 10 añosUbicación geográfica Barrio del Coyote, Aldama s/n Ozumba,
estado de México Nivel Socioeconómico Medio -bajo
Accesos a las TIC.
Mediante un diagnóstico realizado durante el proceso de investigación se muestra que solo el 75 % de los alumnos cuentan con computadora propia y accesos a internet, y que los demás deben salir a un cibercafé lo que implica un costo que en ocasiones no pueden cubrir, además de que implica el ir con una persona mayor que de igual manera no puede salir con los alumnos.
Características escolaresHabilidades y conocimientos acerca de las matemáticas
Los alumnos presentan en su mayoría poca habilidad para las matemáticas pueden resolver operaciones sencillas pero se les dificulta más resolver problemas ya que requieren de mayor análisis.
Uso y aplicación de las Tecnologías de la Comunicación.
Los alumnos tienen pocos o casi ningún conocimiento de las tecnologías, pocos manejan programas de la paquetería básica Word y power point, y en mayor porcentaje lo utilizan más en la comunicación, Facebook, WhatsApp
Antecedentes académicos Los alumnos, en su mayoría saben las tablas de multiplicar, aunque algunos de manera memorística, el 90%puede
23c) Muestra
Asimismo es conveniente seleccionar de manera precisa la muestra que
participara en el proceso de investigación la cual sea más representativa y que pueda
ayudar en el proyecto refiere Jiménez Fernández (1983) pág. 237 una muestra “es
una parte o subconjunto de una población normalmente seleccionada de tal modo que
ponga de manifiesto las propiedades de la población. Su característica más importante
es la representatividad, es decir, que sea una parte típica de la población en la o las
características que son relevantes para la investigación”.
El tipo de muestra que se realiza en este caso es el muestreo por conveniencia
o intencional, es decir, los investigadores deberán seleccionar su muestra de manera
directa, aquellas personas que el investigador considera que deban participar en el
estudio, en base a su criterio y experiencia del investigador explica Jiménez Fernández
(1983) et al . En esta técnica, el investigador selecciona de modo directo los
elementos de la muestra que desea participen en su estudio. Se eligen los individuos o
elementos que se estima que son representativos o típicos de la población. Se sigue un
criterio establecido por el experto o investigador. Se suelen seleccionar los sujetos que
se estima que pueden facilitar la información necesaria.
El muestreo por conveniencia se utiliza por el acceso y la disponibilidad de la
información. Se le conoce como selección intencionada (Casal & Mateu, 2003), consiste
en la elección por métodos no aleatorios de una muestra cuyas características sean
similares a las de la población objetivo.• En este tipo de muestreo la “representatividad”
la determina el investigador de modo subjetivo, siendo este el mayor inconveniente del
método ya que no podemos cuantificar la representatividad de la muestra.
De tal manera que algunas de las ventajas de este tipo de muestra es que es menos
costoso, no requiere mucho tiempo y que hay una alta tasa de participación.
24d) Lugar donde se llevará a cabo la propuesta
La propuesta se aplicara en el salón de 4º- “B” y en el aula de cómputo
de la institución Adolfo López Mateos, ubicada en calle Aldama No 22 y la
Calle Pensador Mexicano, en el municipio de Ozumba, estado de México.
Escuela Primaria Adolfo López Mateos
Escuela Primaria Adolfo López Mateos
25
e) Instrumento de evaluación.
La evaluación es un proceso fundamental en la enseñanza- aprendizaje ya que
permite verificar los aprendizajes de los alumnos, y permite replantear estrategias para
mejorar resultados, menciona Posado, J. (2014) La evaluación es imprescindible en el
ámbito educativo. El análisis y la valoración de las tareas, aptitudes y capacidades de
los alumnos, supone un pilar fundamental de la educación.
Así pues este proyecto se inicia con una evaluación diagnóstica o inicial en
donde se aplica un test para verificar en primer lugar que saben los alumnos acerca
de las operaciones básicas, tablas de multiplicar y sobre todo percatarse de los gustos
y preferencias por la asignatura de matemáticas , posteriormente se aplicara en la
evaluación continua diversos ejercicios como resolución de problemas, identificación
de las partes fundamentales de cada una de las operaciones, invención de problemas a
partir de una operación dada y ejercicios diversos para aplicar operaciones
fundamentales en diversas situaciones.
PROPUESTA
a) Descripción de la propuesta
La propuesta consiste en la implementación de un sitio web cuya intención es fortalecer
las competencias y habilidades matemáticas en el aprendizaje y aplicación de
operaciones básicas fundamentales: suma, resta, .multiplicación y división en niños de
4º- de educación primaria, para que de esta manera se logre el desarrollo y
fortalecimiento de competencias matemáticas, es decir que los alumnos lleguen al
razonamiento al aplicar dichas operaciones.
26
Los objetivos de la propuesta son:
Que los alumnos:
*Utilicen y apliquen las Tecnologías de la información y comunicación, como un medio
eficaz para lograr aprendizajes significativos en la asignatura de matemáticas al
realizar operaciones básicas.
Lleguen al razonamiento lógico matemático al realizar operaciones básicas
fundamentales y al resolver problemas diversos.
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Enseguida se describe la organización de los contenidos multimedia que
integran la propuesta.
28
. En el sitio denominado… http://aprendematemdivertidas.weebly.com
Se presentan estrategias que permitirán a los alumnos hacer del aprendizaje de las operaciones básicas algo divertido, mediante el uso de las Nuevas Tecnologías de la Comunicación
Al ingresar al sitio se presenta una página de bienvenida, un mensaje de presentación y un video de bienvenida Figura 1
Figura 2 Se presenta la Justificación de dicho proyecto el Propósito del sitio web
29
Figura 4. Tabla de Contenidos, en donde se encontrara los temas que abordara dicho sitio web
Figura 5 En este apartado encontraremos diversos actividades y ejercicios para la práctica de las operaciones básicas suma, resta, multiplicación y división.
30
Figura 6. Se presentan algunos ejercicios que se encontraran son los siguientes. Ejercicios con el Programa Hot Potatoes J Match de relación de columnas, en donde los alumnos deberán realizar diversas operaciones y encontrar su resultado de manera correcta.
Figura 7 Otra de las Actividades que se encuentran en el sitio son crucigramas, en estos los alumnos deberán identificar las partes que integran cada operación como factores y producto, son partes de la multiplicación
30
Figura 8 Video con el Programa Video Scribe Desktop sobre información relevante de las operaciones básicas.
31
ESCUELA PRIMARIA ADOLFO LÓPEZ MATEOS.
4º- GRUPO:”B” TURNO: MATUTINO.
PLANIFICACIÓN
SECUENCIA DIDÁCTICA OPERACIONES BÁSICA
ASIGNATURA MATEMÁTICAS
TEMA : SUMA
*Concepto de suma*Partes de la sumaPractica de sumas*Análisis de la resolución de una suma*Inventar problemas usando sumas*Resolver problemas a partir de una suma dada.Resolver problemas usando punto decimal
COMPETENCIAS
*Resolver problemas de manera autónoma.*Validar procedimientos y resultados.*Comunicar información matemática.*Manejar técnicas eficientemente.Ejes.*Sentido Numérico y pensamiento algebraico
APRENDIZAJES ESPERADOS*Reconoce con precisión las partes de la suma*Realiza sumas de manera correcta.*Resuelve problemas, mediante el uso de la suma*Inventa su propios problemas a partir de una suma dada*Resuelve sumas usando el punto decimal
SECUENCIA DIÁCTICA
INICIO O APERTURA1.-Observar y analizar una presentación en Video Scribe Desktop sobre el concepto y partes de la suma.2.- Observa y analiza un video acerca de los pasos para realizar sumas. DESARROLLO3.-Realizar un ejercicio en Hot potatoes Match Relación de columnas, identificaran los resultados correctos de cada suma5.-Leer y analizar en un documento PDF, la explicación de la resolución de algunos problemas, usando sumas.6-Escuchar una narración acerca de diversa situaciones para resolver problemas Camtasia.7.- Resolver los problemas que escuchaste en la narración en un documento PDF, para imprimirlos y entregarlos al Profesor. CIERRE 7.-Lee y analiza en una presentación Power Point la manera de ordenar los datos para resolver sumas con punto decimal.(ejemplos)8.-Resolver ejercicios de sumas usando punto decimal Hot potatoes J.Quiz
RECURSOS DIDÁCTICOS * Documentos PDF*Programas Hot potatoes, Video Scribe, Power point*Ejercicios impresos*Videos
SESIÓN 1 SUMA
TEMA :RESTA
*Concepto de resta*Partes de la restaPráctica de la resta*Análisis de la resolución de una resta*Inventar problemas usando resta*Resolver problemas a partir de una resta dadaResolver problemas usando punto decimal
COMPETENCIAS
*Resolver problemas de manera autónoma.*Validar procedimientos y resultados.*Comunicar información matemática.*Manejar técnicas eficientemente.Ejes.*Sentido Numérico y pensamiento algebraico
APRENDIZAJES ESPERADOS* Reconoce con precisión las partes de resta*Realiza restas de manera correcta.*Resuelve problemas, mediante el uso de la resta*Inventa su propios problemas a partir de una resta dada*Resuelve restas usando el punto decimal
SECUENCIA DIÁCTICA
INICIO O APERTURA1.-Observar y analizar una presentación en Video Scribe Desktop sobre el concepto y partes de la resta 2.- Observa y analiza un video acerca de los pasos para realizar restas. DESARROLLO3.-Realizar un ejercicio en Hot potatoes Match Relación de columnas, identificaran los resultados correctos de cada resta5.-Leer y analizar en un documento PDF, la explicación de la resolución de algunos problemas, usando restas.6-Escuchar una narración acerca de diversa situaciones para resolver problemas de resta Camtasia.7.- Resolver los problemas que escuchaste en la narración en un documento PDF, para imprimirlos y entregarlos al Profesor. CIERRE 7.-Lee y analiza en una presentación Power Point la manera de ordenar los datos para resolver restas con punto decimal.(ejemplos)8.-Resolver ejercicios de restas usando punto decimal Hot potatoes J.Quiz
RECURSOS DIDÁCTICOS * Documentos PDF*Programas Hot potatoes, Video Scribe, Power point*Ejercicios impresos*Videos
EVALUACIÓN *Respuestas a los ejercicios realizados, *Resolución de Test y evaluacionesUso y aplicación de TIC
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SESIÓN 2 RESTA
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TEMA :MULTIPLICACIÓN
* Concepto de multiplicación*Partes de la multiplicaciónPráctica de la multiplicación*Análisis de la resolución de una multiplicación*Inventar problemas usando multiplicación*Resolver problemas a partir de una multiplicación dadaResolver problemas usando punto decimal
COMPETENCIAS
*Resolver problemas de manera autónoma.*Validar procedimientos y resultados.*Comunicar información matemática.*Manejar técnicas eficientemente.Ejes.*Sentido Numérico y pensamiento algebraico
APRENDIZAJES ESPERADOS*Reconoce con precisión las partes de la multiplicación*Realiza multiplicaciones de manera correcta.*Resuelve problemas, mediante el uso de la multiplicación.*Inventa problemas mediante una multiplicación dada.
SECUENCIA DIÁCTICA
INICIO O APERTURA1.-Observar y analizar una presentación en Video Scribe Desktop sobre el concepto y partes de la multiplicación2.- Observa y analiza un video acerca de los pasos para realizar multiplicaciones. DESARROLLO3.-Realizar un ejercicio en Hot potatoes Match Relación de columnas, identificaran los resultados correctos de cada multiplicación5.-Leer y analizar en un documento PDF, la explicación de la resolución de algunos problemas, usando multiplicaciones 6-Escuchar una narración acerca de diversa situaciones para resolver problemas con multiplicaciones Camtasia.7.- Resolver los problemas que escuchaste en la narración en un documento PDF, para imprimirlos y entregarlos al Profesor. CIERRE 7.-Lee y analiza en una presentación Power Point la manera de ordenar los datos para resolver multiplicaciones con punto decimal.(ejemplos)8.-Resolver ejercicios de multiplicaciones usando punto decimal Hot potatoes J.Quiz
RECURSOS DIDÁCTICOS * Documentos PDF*Programas Hot potatoes, Video Scribe, Power point*Ejercicios impresos*Videos
EVALUACIÓN *Respuestas a los ejercicios realizados, *Resolución de Test y evaluacionesUso y aplicación de TIC
SESIÓN 3 MULTIPLICACIÓN
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TEMA :DIVISIÓN
*Concepto de división*Partes de la divisiónPráctica de la división*Análisis de la resolución de una división*Inventar problemas usando división*Resolver problemas a partir de una división dadaResolver problemas usando punto decimal
COMPETENCIAS
*Resolver problemas de manera autónoma.*Validar procedimientos y resultados.*Comunicar información matemática.*Manejar técnicas eficientemente.Ejes.*Sentido Numérico y pensamiento algebraico
APRENDIZAJES ESPERADOSReconoce con precisión las partes de la división*Realiza divisiones de manera correcta.*Resuelve problemas, mediante el uso de la división*Inventa su propios problemas a partir de una división dada*Resuelve divisiones usando el punto decimal
SECUENCIA DIÁCTICA
INICIO O APERTURA1.-Observar y analizar una presentación en Video Scribe Desktop sobre el concepto y partes de la división2.- Observa y analiza un video acerca de los pasos para realizar restas. DESARROLLO3.-Realizar un ejercicio en Hot potatoes Match Relación de columnas, identificaran los resultados correctos de cada multiplicación5.-Leer y analizar en un documento PDF, la explicación de la resolución de algunos problemas, usando divisiones.6-Escuchar una narración acerca de diversa situaciones para resolver problemas con multiplicaciones Camtasia.7.- Resolver los problemas que escuchaste en la narración en un documento PDF, para imprimirlos y entregarlos al Profesor. CIERRE 7.-Lee y analiza en una presentación Power Point la manera de ordenar los datos para resolver divisiones con punto decimal.(ejemplos)8.-Resolver ejercicios de divisiones usando punto decimal Hot potatoes J.Quiz
RECURSOS DIDÁCTICOS * Documentos PDF*Programas Hot potatoes, Video Scribe, Power point*Ejercicios impresos*Videos
EVALUACIÓN *Respuestas a los ejercicios realizados,
SESIÓN 3 DIVISIÓN
*Resolución de Test y evaluacionesUso y aplicación de TIC
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Conclusión.Así pues puedo concluir que el presente proyecto será una herramienta que
permitirá a los alumnos experimentar actividades innovadores a través del uso de las
nuevas tecnologías, algo que para ellos en la actualidad resulta un motivado
excepcional ya que diariamente están en contacto con estas tecnologías, ya sea de
manera comunicativa o educativa, asimismo podrán ejercitarse en la asignatura de
matemáticas la cual es una asignatura fundamental en la curricular de educación
básica, lograrán desarrollar sus competencias, poner en juego sus habilidades y
destrezas y además lo harán de una manera agradable pues son materiales que en
presente resultan de gran interés en los alumno.
Además, mediante este sitio web los alumnos aprender a realizar
operaciones básicas fundamentales ( suma , resta , multiplicación y división) no sólo
como una simple operación sino como un medio para dar solución a diversos
problemas y así llegar a una razonamiento .
Así pues este sitio web, se estará actualizando de manera permanente de
manera que se puedan incluir otras temáticas y actividades que ayude a los alumnos a
generar conocimientos verdaderamente significativos , es decir conocimientos que
sean vivenciales y que puedan aplicarlos a la realidad de la que forman parte.
36REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
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