anhsang

44
Ánh sáng (light). 1. Di dao ng có bc sóng t 3800 n 7000 A.U (t 740nm n 400 nm). ³Ánh sáng´ c hiu m rng ra bên ngoài vùng gii hn mà mt ngi có th thy c: bên ngoài vùng (hng ngoi) và bên ngoài vùng tím (t ngoi). 2. Ánh sáng t các ngun sáng t nhiên (mt tri, la) và ánh sáng nhân t o (các loi èn chiu) to hiu ng ánh sáng cho cnh phim. 3. Ánh sáng là cách gi tt ca công vic chiu sáng (lighting), b phn ánh sáng (lighting group) do trng b phn ánh sáng (lighting director) chu trách nhim iu phi theo ý tng to hình ca nhà quay phim (cng , góc, hng, màu sc, nhit màu, phin t, hiu ng v.v «). Ánh sáng t các ngun sáng chiu vào ch bc x qua h thng thu kính ri vào l p nh tng cm quang trên mt phim, to ra quá trình bin i quang-hoá, lu li hình nh tim n trên lp nh t ng phim. Ánh sáng là mt thành phn k thut cn bn trong quá trình sn xut mt b phim. Cnh quay ³ngoi/ngày´ thng tn dng ánh sáng thiên nhiên hoc kt h p ánh sáng nhân to nu cn. Cnh quay ni dù ngày hay êm c chiu sáng bng èn. B cc ánh sáng truyn thng thng có 4 cây èn: èn chính ( key light) là ngun sáng mnh, nhng u và l chiu vào ch phía t rc; èn kh bóng ( fill light ) có chc nng nh èn chính, kim soát s tng phn và t l ánh sáng chiu vào ch phía trc nhng khác hng vi èn chính; èn hu ( back light) chiu trc din phía sau ch và camera, nhm tách nó ra khi phông và to ven cho ch ; èn phông ( back ground light ) làm sáng hu cnh và tách ch ra khi phông. Ngoài ra, còn có nhng ngun ánh sáng ph, công sut nh hn to hiu n g: èn ven (rimlight) chiu thng vào phía sau ch ; èn kích (kicker light) cng có chc n ng nh èn ven và èn hu nhng góc thp hn, i din vi camera và èn chính chiu chch mt bên phía sau ch to ven mt phía mnh hn; èn tt ngang (side light) chiu vào hai bên ch ; èn nhn (accent light) làm ni bt mt khu vc trong bi cnh; èn mt (eye light) kh bóng hc mt nhân vt; èn ven tóc (top light) to làm ni mái tóc v.v« Trên nn tng ánh sáng sân khu, ánh sáng in nh ã tri qua mt quá trình phát trin phc tp c k thut và hiu ng phong phú nh ngày nay. Ánh sáng bóng (silhouette lighting). Hiu ng to ra hình nh nhân vt nh mt bóng en sc nét ni bt trên nn phông trng bi ánh sáng ch c chiu vào hu cnh mà không chiu vào ch . Phng pháp này ngc vi ánh sáng phông en (cameo lighting).

Transcript of anhsang

Page 1: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 1/44

Ánh sáng (light). 

1. Di dao ng có bc sóng t 3800 n 7000 A.U (t 740nm n 400 nm). ³Ánh sáng´ c hiu m rng ra bên ngoài vùng gii hn mà mt ngi có th thy c: bên ngoàivùng (hng ngoi) và bên ngoài vùng tím (t ngoi).

2. Ánh sáng t các ngun sáng t nhiên (mt tri, la) và ánh sáng nhân to (các loi ènchiu) to hiu ng ánh sáng cho cnh phim.

3. Ánh sáng là cách gi tt ca công vic chiu sáng (lighting), b phn ánh sáng (lightinggroup) do trng b phn ánh sáng (lighting director) chu trách nhim iu phi theo ýtng to hình ca nhà quay phim (cng , góc, hng, màu sc, nhit màu, phin t,hiu ng v.v «). Ánh sáng t các ngun sáng chiu vào ch bc x qua h thng thukính ri vào lp nh tng cm quang trên mt phim, to ra quá trình bin i quang-hoá,lu li hình nh tim n trên lp nh tng phim. Ánh sáng là mt thành phn k thut cnbn trong quá trình sn xut mt b phim.

Cnh quay ³ngoi/ngày´ thng tn dng ánh sáng thiên nhiên hoc kt hp ánh sáng nhânto nu cn. Cnh quay ni dù ngày hay êm c chiu sáng bng èn.

B cc ánh sáng truyn thng thng có 4 cây èn: èn chính (key light) là ngun sángmnh, nhng u và l chiu vào ch phía trc; èn kh bóng (fill light) có chcnng nh èn chính, kim soát s tng phn và t l ánh sáng chiu vào ch phíatrc nhng khác hng vi èn chính; èn hu (back light) chiu trc din phía sau ch và camera, nhm tách nó ra khi phông và to ven cho ch ; èn phông (background light) làm sáng hu cnh và tách ch ra khi phông.

Ngoài ra, còn có nhng ngun ánh sáng ph, công sut nh hn to hiu ng: èn ven(rimlight) chiu thng vào phía sau ch ; èn kích (kicker light) cng có chc nng nh èn ven và èn hu nhng góc thp hn, i din vi camera và èn chính chiu chchmt bên phía sau ch to ven mt phía mnh hn; èn tt ngang (side light) chiuvào hai bên ch ; èn nhn (accent light) làm ni bt mt khu vc trong bi cnh; ènmt (eye light) kh bóng hc mt nhân vt; èn ven tóc (top light) to làm ni mái

tóc v.v« Trên nn tng ánh sáng sân khu, ánh sáng in nh ã tri qua mt quá trìnhphát trin phc tp có c k thut và hiu ng phong phú nh ngày nay.

Ánh sáng bóng (silhouette lighting). Hiu ng to ra hình nh nhân vt nh mt bóngen sc nét ni bt trên nn phông trng bi ánh sáng ch c chiu vào hu cnh màkhông chiu vào ch . Phng pháp này ngc vi ánh sáng phông en (cameo lighting).

Page 2: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 2/44

Ánh sáng phông en (cameo lighting). S tp trung các ngun sáng mnh ch chiu vàotin cnh (foreground) mà gi cho hu cnh en ti. Th pháp này làm cho ch (ngi,vt, vt th) sáng rc, ni bt trên nn phông en, nhm thu hút th giác ngi xem, ngcvi ánh sáng bóng (silhouette lighting) và hoàn toàn không s dng ánh sáng môi trng(ambiancelight).

Ánh sáng chung (incident light). Ánh sáng t tt c các ngun sáng trong bi cnh,trong ó có ch . Chuyên viên ánh sáng s o ngun sáng bng pô s mét (incident lightmeter) iu tit chúng.

Ánh sáng hu ích (available light). Ánh sáng thiên nhiên hoc các ngun sáng có sn im quay (location) c dùng khi ghi hình mà không cn s dng thêm k thut chiusáng. Vi ánh sáng này, tính hin thc ca cnh phim s cao hn vic s dng ánh sángnhân to.

Ánh sáng chia-rô-cu-rô (chiaro scuro). Thut ng kt hp hai t gc Ý: ³sáng´ và ³ti´,

gi phng pháp chiu sáng a chiu to kch tính và làm ni bt ch . Phng pháp nàyto ra nhng mng sáng ti, ven hoc m o tranh ti tranh sáng làm tng kch tính, góccnh v ngoi hình ca ch bng cách gim cng ngun sáng chính (key light), tngcng ca các ngun sáng hiu ng ( èn hu, èn ven, èn tóc v.v «); nghch ngha vi ³ánh sáng l´ (flat light).

Ánh sáng hunh quang (fluoresent light). Ánh sáng t èn cha khí lu hunh phátsáng khi khi dây tóc b nung n nhit ti hn, có màu t 4000 K n 4800 K (màutrng lnh).

Ánh sáng gián tip (indirect light). Ánh sáng ht hay ánh sáng phn x t nhng tm

phn quang, gng, hoc các vt th có b mt màu trng, màu sáng chiu vào ch .

Ánh sáng khuch tán (diffused light). Ánh sáng b gim cng , thay i nhit màu khi i qua môi trng không khí, khói nc hoc b chn bng nhng dng c: giybóng m, màn trng, tm la, phin t các loi, li kim loi v.v « Do ánh sáng khuych tánthng du hn nên nó làm cho hình nh trong cnh t nhiên hn, bt bóng và bt tngphn.

Ánh sáng l (flat light). Ánh sáng c chiu t mt hng duy nht vào ch (ènchính, èn kh bóng) khin ch sáng u, b ³dính´ vào phông, không có s tng phn.

Ánh sáng l không làm ni bt ch , t nht, thiu kch tính.

Ánh sáng môi trng (ambiancelight, background light, room light). Ánh sáng trongkhông gian mt cnh (thng là ánh sáng du) c coi là ánh sáng trong không gian cabi cnh, không ch chiu vào ch .

Ánh sáng nhn (accent light). Ánh sáng có cng cao c chiu tp trung vào ch làm ni bt nó. Ngun sáng nhn là loi èn gì, công sut, nhit màu bao nhiêu

Page 3: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 3/44

tu theo ý nh to hình ca nhà quay phim.

Ánh sáng pha (hard light). Ánh sáng hi t cc mnh chiu mt góc hp trc din vàoch . Ngu sáng này làm cho hình nh ch sáng rc, l, to bóng .

Ánh sáng tng cng (booster light). Ánh sáng nhân to c ri thêm làm gi ánhsáng ban ngày (day light) trong trng hp quay cnh ngoi (exterior scene) hoc bt c khu vc nào trong bi cnh cn b sung ánh sáng.

Ánh sáng tri (daylight). Ánh nng mt tri hoc ánh sáng ban ngày tri không matrong khong thi gian t 10 gi n 15 gi, nhit màu khong 6500 K.

Ba bi (baby) 1. Loi èn pha nh dùng trong studio, mt kính Fresnel, công sut bóng500W-1000 W, có th iu chnh góc chiu rng, hp nh nhng ban-o. 2. Chân máy quayphim loi nh, ngn, dùng quay nhng cnh máy thp (ngi, vt, vt th thp nh).

Ban-o (barndoor). Nhng tm kim loi gn phía trc che bt hoc m rng gócchiu ca mt cây èn. Trong khi s dng, chuyên viên ánh sáng phi s dng gng tay phòng b bng vì ban-o là b phn rt nóng.

ÁNH SÁNG TRONG STUDIO TRUYN HÌNH 

 Ánh sáng nhân to c s dng cho 4 mc ích chính sau: 

- m bo ánh sáng thu c cnh (scene) gc t c các yêu cu v k thut.

Mc yêu cu ph thuc vào nhy ca h thng s dng, s èn chiu, các b lc màuhoc b khuych tán, và các thit b dùng thêm nh èn soi din viên...

- m bo c tng phn ca scene phù hp trong gii hn cho phép ca h thngTV. Hin nay, phn ln các camera màu ang dùng có tm x lý tng phn là 30:1,nhng các cnh chiu sáng ngoài tri có th có tm tng phn là 500:1. Do ó, cn chiusáng thêm cho các vùng ti gim tng phn n mc chp nhn c.

- To sc nét cho các i tng và sâu cho hình nh. nh truyn hình là nh 2 chiu,ánh sáng c s dng to bóng, sâu cho nh« c xem nh chiu th ba cho nh.

- gia tng yu t cm nhn cho ni dung ca scene, o din ánh sáng s s dng cáchiu ng ánh sáng mang n cho ngi xem s thú v hay to các hiu ng cm xúc nhkt hp khéo léo gia ánh sáng và bóng ti.

Bài vit này gii thiu mt s ngun sáng và cách c bn b trí ngun sáng trong cácng dng thc t studio truyn hình hin nay.

1. Các ngun sáng. 

Page 4: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 4/44

 Ngun sáng s dng ghi hình c phân làm hai loi: ³cng´ (hard) hoc ³mm´ (soft).Ngun cng thng là ngun ánh sáng chiu trc tip, ngun mm thng là ngun sánghình thành qua s phn x ánh sáng (ngun chiu sáng gián tip). Ví d, mt tri là nguncng, và ánh sáng phn chiu ca ngày tri u ám là minh ha ca ngun mm. Các ngun

mm thng có vùng chiu sáng ln (xét trong không gian scene). Ví d, vi mt ngày trixám, na bán cu ca bu tri là ngun sáng, khi ó ánh sáng không có hng nên các itng không có bóng. Ngun cng thng có vùng chiu sáng trc tip nh (xét trongkhông gian scene). Vi ngun cng, mt i tng c t trong vùng chiu sáng ca ánhsáng mt tri s to ra mt bóng sc nét.

Ngun mm. 

Phn ln các sn phm thng mi cho ngun mm phi áp ng c yêu cu chiu sángtrong vùng ln nh nhu cu thc t và phi m bo ánh sáng trên toàn b mt. Nhngngun mm nh hn có th b trí linh hot và c thit k dùng trong nhng trng hp

có không gian gii hn (nhng có th to bóng). èn trong ngun mm thng có các bphn x gn sóng (dimpled reflector) t phía sau giúp phân tán ánh sáng. Ngoài ra,chúng cng thng dùng thêm mt s mt n tránh to bóng trc tip t ánh sáng èn.

Trong nhiu phông nn, các vt liu phn x trng có th c dùng cung cp ngunmm hiu qu. Các vt liu này khi c chiu sáng bi mt hoc nhiu ngun cng thì ánhsáng phn x s là ngun mm. Trong thc t, vi màn vây, các mt phng cht liupolystyrene,« thng c dùng ly ngun sáng mm. Các ngun mm trong vùng lnthng không to bóng nhng khó dùng trong vùng có không gian gii hn. Nguyên lý s dng ca ánh sáng mm là iu khin sâu ca bóng to ra do ánh sáng cng, tuynhiên ôi khi cng xy tra xung t v bóng t hai ngun sáng này trong mt s trng

hp.

Ngun cng. 

Spotlight fresnel to biên mm ( S oft edged fresnel s potlight). 

ây là ngun sáng có gn ng kính c thit k tp trung ánh sáng thành nhng chùmsáng có th iu chnh c. Khi èn và b phn x c iu chnh di xa so vi ng kính,cng chùm sáng tng nhng vùng chiu sáng gim i. Ch èn c cài t chùm sáng t cc i gi là fully flood. i kèm ch này là vic iu chnh trc tip cácbarn door (bóng to t iu chnh các blades) iu khin dng ca chùm sáng. Các b

lc màu, b khuch tán (diffuser) hoc jelly (b làm suy gim ánh sáng) có th c gnthêm vào và c xem nh là mt flag. Flag là blade có chc nng tng t nh barn door,nhng dùng lp vi èn trong nhà bi cn gn gm qu cu và chuôi èn. Nó c dùngnh lp chn có th iu chnh ngn ánh sáng phân tán chiu vào ng kính camera vàgây hin tng lóe sáng.

Các spotlight c dùng cho các i tng shape và texture to bóng, s chuyn sc tháimàu.

Page 5: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 5/44

 P rofile s pot . 

Vi thit k quang, profile spot tng t máy chiu hình nh, nhng nó c hng nphc v chiu các nh có hình dng c bn các khong cách ngn. Nhng nh này

c to t các gabo thit k t bit t các lá thép hoc t to bng tay t các tm nhôm.

Các b chiu hiu ng cho các hình mu di chuyn, thu c hình nh liên tc t các hìnhmu t trên a thy tinh quay bi mô t in. Mt s loi khác có th s dng gabo kimloi t trên a quay tròn. Nu profile spot c treo, chú ý n vn thông gió trongstudio các hiu ng không b lc l.

F ollow s pot .

Follow spot là mt èn nh hng có góc chiu rt hp và có th dùng vi khong cách ln,mc ích chính là chiu sáng quét (soi) theo s di chuyn ca ngh s trình din. Nó có th

tp trung ánh sáng cho bóng sc nét, và ngt theo yêu cu. Ánh sáng c chiu sángthông qua: shutter (màn chp to dng cho chùm sáng), iris diaphragms (màn chp ngkính) vi a blackout (gim sáng), và các color frame.

Các ngun khác.

Nhiu studio dùng ng thi hai loi ngun sáng nhng có th chuyn i nhanh chóng t ngun cng n ngun mm hoc ngc li. Các ngun sáng này có th iu chnh mc tiêuth công sut cho phép mc chiu sáng thay i gia các ngun sáng nhng vn duy trìc thông s nhit màu không thay i. iu này có ý ngha khi èn c lp t bãohòa, ni èn c treo và duy trì s dng lâu trong toàn studio vi mt cao, khi ó nu

các èn cùng sáng và hot ng ht công sut thì nhit studio s cao. Thit k èn mt cao này có các khuyt im nh trng lng nng và kích thc spotlight phi c hnch ti a, nhng li có u im khi thit lp, b trí nhanh h thng chiu sáng, linh hotkhi s dng.

Mt s èn có thit k c bit chiu sáng toàn cnh (cyclorama), và c phân thành 2nhóm sau:

Top cyclorama: Nhóm này thng là các èn pha (floodlight) dùng chiu sáng vùngnh ca cyclorama. Hoc là gii pháp tng hp thit k chiu sáng t nh n áy cacyclorama bng cách dùng các b phn x cong a ng (multi-curve reflector) t ti 4 v

trí phù hp. Mi v trí c iu khin riêng và c gn thêm các b lc màu khác nhau có th tng hp c nhiu loi màu sc.

Ground row: Nhóm èn này thng nm phn áy ca cyclorama, cn cân nhc khi s dng hiu ng fall off ca ánh sáng to ng ngang nhân to. Mt nhóm èn có th baogm 4 v trí lp trên mt ng thng, dây kt ni c thit k riêng cho tng v trí thun li trong vic trn màu. Ngoài ra, Ground row có các thit k tùy chn tng thíchvi cyclorama cn các v trí èn lp trên 1 ng cong, và iu này c thc hin nh khp

Page 6: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 6/44

ni phía sau ti các v trí èn lp t cho phép iu chnh phù hp vi ch cong cacyclorama.

Có mt nhóm èn luôn có sn c mô t chung là disco lighting. Lit kê toàn din canhóm èn này khó y c khi th trng luôn thay i và chu tác ng ca tính hin

i, thi trang. Mt trong nhng yêu cu quan trng ca nhóm èn này kh nng s dngkt hp tt vi các hiu ng khói. Bn thân các ngun sáng này có tr nhit rt thp, vìth chúng áp ng ngay tc thì i vi các thay i in áp ngõ vào.

Ví d, các ngun sáng vi góc hp hoc chùm sáng song song dùng chiu sáng khói, tocác chùm ánh sáng màu theo nhp iu ca nhc, hoc chiu sáng theo chui các x lý ãlp trình trc. Mt s nhóm èn sn có cho phép iu khin t xa thay i màu, cùng cácc ch iu khin pan & tilt t xa. Hn na, mt nhóm các hiu ng ng lc iu khin cácchùm sáng song song lp t trên giàn cu trúc, gá có th iu khin quay c theo mtphng ngang hoc dc, hoc quay ng thi c hai mt s dng các tc motor khácnhau. Hay mt s nhóm èn thit k làm cháy ánh èn flash khi chp nh, trong khi

mt s khác cho hiu ng nh các vì sao nhp nháy, bi to cháy ngu nhiên t mt chuing to la nh.

Các h thng ánh sáng t ng cho phép iu khin t xa tt c các chc nng hot ngca tng èn. Mt s èn spotlight dùng metal halide arc, và loi tráng tungsten. Vi b vix lý bên trong, mi b iu khin có th lu n 1000 lnh iu khin: sc màu ánh sáng, bão hòa, cng sáng, góc chùm sáng, biên chùm sáng, các mu gabo, và các iukhin pan & tilt. Chúng cng có th kt ni gia các bàn iu khin cho phép iu khinbng tay hoc lp trình iu khin kt hp gia các nhóm èn.

Ánh sáng t ng có ng dng hiu qu trong các bui trình din disco và rock, và vì có khá

nhiu chc nng nên chúng là công c hu dng trong bt k hiu ng, k xo,« yêu cunào nh iu khin t xa.

Bàn iu khin ánh sáng. 

Truyn hình có c im cho hình nh ngay tc thì. c im này yêu cu phi iu chnhnhanh sáng ca bt k èn nào, và cn nh trc các ch thng dùng gi li khicn. ây là chc nng ca bàn iu khin ánh sáng (lighting console). Vic kt hp camonitor hình nh và bàn iu khin ánh sáng h tr thêm cho o din ánh sáng trong vicchn la yu t ngh thut, nht là khi vic kt hp ca các èn còn ph thuc vào mcdimmer (iu chnh sáng) chn khác nhau, và hiu ng c nhìn thy (tác ng) tc

thì.

Các thay i xy ra v hình nh có th c cài t nh: thay i tc thì, thay i punch,hoc fade cross t trng thái này sang trng thái khác. Nhiu bin i ánh sáng khó nhnthy có th làm ngi xem không nhn bit c, iu này có th thay bng nhóm các iuchnh ánh sáng hoc iu chnh bng tay.

2. Phông cnh tnh. 

Page 7: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 7/44

 Thc ra, không có qui lut rõ ràng trong b trí ánh sáng truyn hình, và vic b trí chiusáng thng c xác nh theo yêu cu ca ni dung và quan im ca o din ánh sáng.Phn sau gii thiu mt s b trí ánh sáng trong mt s tình hung c bn.

 

i din camera. 

Hình 1 trình bày b trí ánh sáng cho mt ngi ngi. Trong b trí này, A là èn chính(modelling hoc keylight), thng là èn nh hng fresnel (fresnel spotlight). Chùm sángca èn có th iu khin nh các barn door tránh ht sáng v phía sau. èn này thng

t bên cnh camera. Vùng bóng ti ca ca gng mt s ln hn khi keylight c nânglên cao, hoc góc ngang gia tng. Khi ó, bóng ca mi s không kéo dài, và hc mt skhông quá ti. V trí ca keylight s c la chn theo trng thái tròn và sâu ca gngmt, thng là t góc ngang 0-300 n camera.

B là fill light và là ngun mm. Nó c c bên cnh camera, phía i (so vi èn A vicamera là trung tâm) và v trí gn nht có th, có cao ngang ng kính camera. Nó cómt s chc nng: iu khin sâu ca bóng to bi keylight phía trc ca mt, c và áoqun; có vai trò nh eye light m bo khi ngi ngi nhìn xung ánh sáng vn cho phépnhìn rõ mt; nu có ng không phng hoc np nhn thì ánh sáng này s gim thiuc chúng.

C là ngun mm nhng khác vi fill light, nó iu khin bóng t èn chính mt bên gngmt. Nó c t chiu cao ngang mt, và v trí 900 so vi camera vì th không to rabóng ca mi.

D là èn blacklight, là èn fresnel spot treo trên nh, backing (phn phông nn phía sau)chiu trc tip vào phía sau ngi ngi. Nó cho ánh sáng ni bt trên tóc nhìn t v trí camera và thêm sâu cho b vai. Barn door hoc flag s c iu chnh ánh sáng

Page 8: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 8/44

không chiu trc tip vào ng kính camera. ôi khi không gian studio b gii hn nhng itng (ngi ngi) không c t quá gn vi backing, iu này s gia tng góc cabacklight và làm phông nn tr nên sc nét, gim linh ng. Góc lý tng ca backlight là30-400.

Mt bin th ca vic ch dùng mt èn backlight là dùng hai backlight. Hai èn nh hng(E và F) phía sau gn phía trên u ca ngi ngi vi góc ngang xp x 400 so vi trc.Vic chiu sáng gi ni bt, rõ ràng hn trên c hai phía ca mt nh: tóc, hai má, ngvin ca hàm di. Thay vì to sáng ni bt, bóng c s dng to chiu th ba vi ènC không s dng, èn E chiu sáng phn ti ca gng mt mà èn keylight không chiuc, hiu qu s mnh hn phía này ca gng mt. Hai èn backlight ng s dngthng c ng dng trong các sn phm gii trí cn nhiu hiu ng hn.

èn G dùng chiu ánh sáng cho backing. Tuy nhiên backing c chiu sáng ph thucvào màu, chói và texture. Mt s xut trc ây hn ch èn keylight chiu sángbacking bng các barn door, và chiu sáng riêng cho backing. Theo cách này, vic iu

khin chiu sáng backing c lp vi èn chính. có th iu khin tách bit quá trình càit ánh sáng, mi ngun sáng ch m nhn mt chc nng.

Khi tt c các èn c cài t, chúng phi c cân bng, ngha là chói cui cùng caèn s c xác nh bi bàn iu khin ánh sáng. Trc tiên, èn chính c iu chnh thu c y các chi tit quan trng trên camera. Các èn fill light B và C phi c s dng thn trng, vi mc sáng quá cao s phá hy mô hình ã chn cho keylight. ènbacklight và các phông nn c la chn da theo loi chng trình c làm, và ciu chnh phù hp vi phong cách ca chng trình. Monitor hình nh s giúp kim tra nucó du hiu sai màu không nh mong mun do iu chnh dimmer vt quá yêu cu chomt ngun sáng. iu này thng xy ra vi èn fill light, khi ch yêu cu mt mc sáng

nh. Nu cn thit mt èn công sut nh hn c s dng, hoc ánh sáng phi c gimbi b lc nh neutral density filter.

Khi quan tâm n phông cnh tnh ch gm mt camera, các èn gn sàn có th dùng bt c ni nào vì c ng, d iu chnh cho phù hp. Khi có nhiu camera c s dng, cácèn sàn khó b trí hn vì chúng cn tr s di chuyn ca camera và có th gây lóe sáng ngkính. Khi ó, vic s dng các èn treo s thun li, tuy nhiên khi ó khong cách chiusáng gia tng n 4-5 mét, nên s cn có công sut chiu sáng cao hn.

Phng vn gia hai ngi. 

Page 9: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 9/44

 

Ánh sáng dùng cho phng vn 2 ngi minh ha trong hình 2. Camera 1 và 3 v trí gn

vi ngi tham gia trong khi camera 2 ly cnh shot ca 2 ngi. Hai èn nh hng A vàB mi cái có hai chc nng: là èn blacklight ca ngi gn nht và là èn keylight i vingi còn li. Các barn door c iu chnh tránh ht sáng v phía sau. Các ngunmm C, D, E là fill light, và phông nn c chiu sáng vi èn nh hng F, G, H, và J.

Mc du, cách b trí này nhanh nhng có hai khuyt im. Ánh sáng ca A và B c iuchnh là ngun chiu sáng chính trên mt và iu này có th dn n quá nhiu ánh sángphía sau ca mt hoc c hai ngi tham gia. Vn này có th gim c bng cách dùngvt liu gi là µjelly¶ na di ca mi spotlight nhm làm suy gim chói ca ch phnbacklight. Vn khác xy ra là nu chn v trí ca A và B ti u cho backlight có thdn n không t c góc chiu tt cho keylight. Nhng vn này c khc phc bng

cách cài t các blacklight riêng, nh các èn K và L trình bày trong hình 3.

Các èn backlight này c t ti các v trí lý tng, chiu trc tip trên ng thng ni

Page 10: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 10/44

vi ng kính mi camera, và barn door c iu chnh ánh sáng ch chiu vào phía sauca ngi tham gia. Các èn keylight A và B có th di chuyn n v trí phía trc và chobóng ca mi nh hn. Các barn door ca chúng c iu chnh ch chiu sáng trênmt, không chiu phía sau ca u hoc phn phía sau. Cách b trí các èn có th ciu chnh thích ng vi nhng trng hp khi có nhiu ngi tham gia (ví d: có hai

nhóm i din vi nhau). èn keylight phi chiu sáng rng bao ph mi bên và cácèn backlight có th thêm vào khi cn thit.

Phng vn gia ba ngi. 

B trí èn cho phng vn 3 ngi vi 1 ngi v trí trung tâm, thng là ngi gii thiuvà kt thúc chng trình (ly hình trên camera 2) c minh ha trong hình 4.

Camera 1 ghi hình ngi c phng vn bên phi và camera 2 ghi hình ngi còn li.Camera 1 và 3 cng dùng ly cnh shot ca ngi gia khi quay sang hi hai ngi cònli. Vn khó là m bo ánh sáng cho v trí trung tâm này. Nu s dng b trí èn nh trong hình 4, kt qu là hi thiu sáng khi nhìn t camera 2 trong khi c hai phía ca mtc chiu sáng chói do ánh sáng t èn A và B, nhng mt và phn trc ti (hình nhkhông cân bng v ánh sáng). V trí này phi c chiu sáng riêng. Hai èn keylight A và Bphi c iu chnh barn door ch chiu sáng trên mt ca ngi c phng vn,không chiu sáng v trí trung trung tâm.

Kinh nghim, khi b trí các èn keylight thng có khuynh hng lp t v phía trc chth (ngi tham gia phng vn) nhiu hn. Tuy nhiên, nu các èn keylight t thiên vphía trc li không phù hp khi dùng các cn thu ting vì nhng cn thu này có th tobóng không mong mun. èn nh hng M c lp t trc camera trung tâm óng vaitrò èn keylight cho v trí trung tâm, các barn door c iu chnh ch chiu sáng cho vtrí này. Hai èn blacklight (N và P) c s dng to các hiu ng tích cc t tt c cácv trí camera.

Page 11: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 11/44

 Khong cách gia v trí trung tâm và ngi c phng vn phi b trí èn tha mãnyêu cu v ánh sáng. Trong thc t, mt s game có hình thc nh phng vn 3 nginhng có khong cách ln hn. Thay vì hai ngi c phng vn là hai i chi và ngiiu khin trò chi v trí trung tâm. V nguyên lý, ánh sáng cng c b trí nh ã trình

bày trên nhng phi iu chnh li cho phù hp vi tng tình hung.

3. Phông cnh chuyn ng. 

Trong nhng cnh có c s di chuyn ca c ngh s và camera, nh trong ghi hình kchtung, hài kch,« các yêu cu v b trí ánh sáng tr nên phc tp hn.

Có nhiu cách x lý khác nhau c áp dng khi b trí ánh sáng, nhng các gi ý âyc da trên nhng tình hung c th trong các ng dng c bn. n gin, các s sau ây s không trình bày tác ng ánh sáng t ca chính hoc ca s. nh hng ca ánh

sáng ca s n b trí ngun sáng b trí s c xem xét mc tip theo. Gi s phi s dng các cn thu ting (gn microphone) thu âm thanh, khi ó phi xét n vic tránhbóng to t cn thu ting trong khi s dng. Toàn khu vc din xut (gi là set) c phânloi thành 3 cu trúc: single-sided, two-sided, hoc three-sided.

3.1. Single-sided set. 

Single-sided set là n gin nht nên cng có nhiu hn ch trong quá trình sn xutchng trình. Nó c dùng khi có yêu cu hn ch v chi chí và gii hn v không gian.Backing phía sau c lp nh trong hình 5. Nó có th phc tp hn nhng thng yêu cucó mt bc tng c xây dng. Rõ ràng khi camera hoc ngh s di chuyn nhiu s

không backing tránh ³shoot off´ nh ti v trí ghi hình ca camera ³b´. Nu ngh s khác di chuyn, các shot cng ch có th ly t phía trc, trên trc trung tâm vì cùng lý donh vy.

Page 12: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 12/44

 

Do các camera ch ghi hình gii hn các shot phía trc, èn keylight có th t góc phùhp có th chiu sáng c nhng c t cn thit. Nu èn ngay trc camera, hìnhnh thu c s có ánh sáng chính (high-key), và khi di chuyn n 1 bên s có nhiu bóngxut hin (low-key). èn softlight c t ti v trí tng i ging nh v trí minh hatrong hình 1 iu khin sâu cho bóng to t èn keylight. èn backlight là tùy chn.Nu không có ca s hoc các ngun sáng khác sau din viên, khi dùng thêm ènblacklight có th xut hin nhiu hiu ng l trên hình nh ghi hình c. Ánh sáng chiuriêng cho phông nn phi hn ch s dng tr khi dùng chiu sáng riêng cho mt vùng ccb vì khi din viên di chuyn gn n backing s xut hin nhiu bóng. Tt nht là s dngèn keylight cho mc ích này và s c b trí phù hp vi yêu cu ca ngi thit k sânkhu, tng thích phong cách th hin trên backing.

3.2. Two-sided hoc L-shaped set. 

Có nhng set bao gm hai bc tng có cu trúc ni nhau hình thành mt góc. Cu trúc nàylinh hot hn so vi single-sided set, backing cho camera 1 và 2 (hình 6) ly c cácshot phía trc ca 2 hoc nhiu ngi ngi i din ln nhau và c gi là cross shooting.Camera th 3 c s dng ly shot cho c hai ngi.

Page 13: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 13/44

 

Vic di chuyn ca nhng ngi tham gia trong set cng tng i b gii hn. Các dinxut các bên ca set khi ly shot s khó t yêu cu v tm nhìn ca mt (eye lines),hoc b shoot off. Nu ngi din xut di chuyn v phía sau, gn hn n góc, các cameras tr nên b gò bó bi các bc tng.

S chiu sáng này da trên trng hp phng vn 2 ngi không di chuyn (hình 2)nhng không s dng chiu sáng riêng cho phông nn. Mi èn A và B có 3 chc nng:keylight, backlight, và background light. Nhng khuyn ngh trc ây ngh mi chc

nng s dng riêng mt èn tuy nhiên li b ràng buc do hn ch v không gian. Trên thct, trong trng hp không có s di chuyn ca din viên nhng chc nng này có th ctách riêng bng cách b trí thêm èn. Các èn fill light mm C, D và E c t sau cameravà lp v trí thp nht có th. Trong các set nh, èn keylight c lp nghiêng (dc), ènspotlight phía trc b trí thp d nâng góc cho ánh sáng i vào mt. Ngoài ra, các bphn x trng ln có kích thc xp x 3.5m x 2.5m c s dng thêm óng vai trò tmnn có kh nng di chuyn linh hot, nhng cn chú ý n v trí ca chúng không gâycn tr cho s di chuyn ca camera hoc cn thu ting, cu boom...

Có nhng v trí khác cng dùng cho din xut (nh di chuyn gn hn v phía camera 3 vàxa hn so vi góc, nh mi tên v ng di chuyn trong hình 6), cnh shot khi ó c ghi

hình v trí camera 3b. Trng hp này có th c xem nh là single-sided set, và có thb trí chiu sáng nh trong hình 5 dùng các èn C, D, F, và G. èn keylight F phi có barndoor ch chiu ánh sáng cho vùng di chuyn hn ch s xut hin bóng cu boom khiquay cross shooting. èn F có th c iu khin bng cách dùng bàn iu khin ánhsáng, ánh sáng s tng dn (fading) khi hành ng tin dn n v trí gn, và s m dnnu hành ng tr v dn phía xa hn.

3.3. Three-sided set. 

Page 14: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 14/44

 Set này gm 3 bc tng h tr s linh hot ti a khi ghi hình, cho phép din viên vàcamera di chuyn, các shot c ly vi tm nhìn ca mt tt. S chiu sáng trongtrng hp này phi c b trí cân bng và linh hot áp ng c các yêu cu khi snxut chng trình. Nguyên lý xut là gn các èn keylight chiu sáng cho tt c các

vùng ã c phân cnh din xut và tng thi im s s dng úng các èn cn thit. Vib trí chiu sáng phù hp và kt hp s dng bàn iu khin thì s hn ch c s xuthin bóng ca các cu boom. Tuy nhiên, iu này yêu cu ngi tham gia thc hin phi cócác k nng chuyên môn mi m bo c cht lng hình nh thu c tt.

Vic b trí lp t c minh ha trong hình 7. A, B, và C là các èn óng vai trò làkeylight, blacklight, và background light, mi èn u chiu sáng vùng ging nhau nhnggóc chiu khác nhau. D, E, và F thc hin chc nng tng t nhng phía khác.

Thông thng, ti mi thi im ch có mt bên c s dng, nhng chúng vn có thchiu sáng ng thi c hai bên trong mt s trng hp c bit. Vic chn chiu sáng tùythuc vào cnh quay và v trí camera tng thi im. Vi b trí này, có 6 s h tr tngng vi 6 la chn èn keylight chiu sáng cho vùng trung tâm ca set. D nhiên, o dinánh sáng tùy trng hp có th chn s dng kt hp chiu sáng cùng lúc nhiu èn

keylight.

Khi din xut ca các din viên tin n sát các bc tng, nhng èn spotlight này không nghiên áp ng c ánh sáng theo yêu cu thì các èn keylight G và H s chiusáng t di lên trên, trong khi các èn J và K chiu sáng t trên xung. Nhng ènspotlight này ch c chiu sáng cho tng bên, nu cùng chiu sáng s xy ra vùng ánhsáng an chéo. i vi hai vùng bên, èn L và M óng vai trò èn backlight. P và Q là cácèn keylight phía trc, mt trong hai s c dùng khi din xut gia và c ghi hình

Page 15: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 15/44

bi camera trung tâm. èn N là èn backlight c s dng chiu sáng cho v trí này.Các èn R, S và T c t phía trc ca set và gi mt chiu thp.

S này phù hp cho vic sn xut và ghi hình liên tc s dng nhiu camera. Cn thntrng trong chiu sáng khi ghi hình liên tc vì tác dng chiu sáng ca èn keylight này có

th b vô hiu bi mt các èn khác, gây ra nhng nh hng không mong mun. Cn chú ým bo là s ch có mt èn keylight trc mt din viên bt k thi im nào. Các ènkeylight chiu chéo cng có th gây ra các hiu ng không mong mun vì bn thân chúngcng óng vai trò là các èn background i vi mt góc quay nào ó, vì th trong mt s trng hp cn phân rõ hai chc nng keylight và background ca cùng mt èn iuchnh ánh sáng cho phù hp. Ngoài ra, có th gn thêm các èn khác trong nhng trnghp cn thit.

4. Ánh sáng sáng to.

Rt khó s dng ánh sáng t n s miêu t sinh ng, và vn cha có nhiu th 

nghim c thc hin t n cm giác thc trong hình nh. Tuy nhiên, ánh sáng cóth thay i theo các tính toán thc t. Mt s chng trình còn yêu cu nhn mnh tínhhp dn khi trình din hn là tính t thc. Ngoài ra, kh nng mô phng các hiu ng t cácngun sáng nh ca s, hoc các ngun sáng nhân to xut hin trong set là các yêu cuthc t cng không d thc hin c. Phn sau gii thiu mt s mô phng ngun sángtron thc t và các k thut ang c s dng.

Mô phng ánh sáng ban ngày. 

Set vi ca s nhìn thy ánh sáng ban ngày yêu cu 3 nhóm ánh sáng: backcloth lighting,set lighting và artist lighting.

Backcloth lighting có mc chói sáng cao mô phng s xut hin ánh sáng t phía ngoài.iu này d mô phng bng cách dùng các ngun cng (các èn fresnel spot A trong hình8), nhng phi chú ý mc chiu sáng u. Không gian gia phn lng ca set vàbackcloth thng rt gii hn nên khó iu chnh dc ca các èn này, và vì th dãy cácèn B c thêm vào bù mc sáng phn di ca backing.

Page 16: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 16/44

 

Set lighting yêu cu mt èn fresnel spot mnh (C) mô phng ánh sáng tri trc tip

chiu qua ca s. Các mu ánh sáng to bóng ca các khung kính, chiu trên g, tng,sàn gn ca s cho cm giác tht nh có ánh sáng mt tri chiu sáng cho scene. Do ngunsáng chiu xung ca s, mt phn ca bc tng phía sau s nhn c mt s hiu ng.Vic gi mt chiu thp s cho phép hiu ng (ánh sáng vi bóng ca s) xuyên qua sâuhn n các vùng trong set. Nu ca s nh, có th b sung ngun sáng này trên tngphía sau bng cách lp thêm mt èn fresnel spot (D), nhng cn chú ý kh nng xut hinng thi hai bóng (to t èn D và C).

Artist lighting c mô phng bi èn keylight (E) soi lt qua ca s, chiu sáng din xutca din viên và bc tng i din n cao 1.75m. èn này s không chiu sáng trênbc tng sau (tng i din camera 2) hoc to ra bóng ôi. èn t hng i din

(counter-key) F chiu t di lên. Barn door ca F s ngn chiu sáng n bc tng saunhng vn có mt phn nh ánh sáng chiu trên tng ca s. Do ó, èn F có th gây chóing kính n camera v trí 1, vì th có th cn mt flag cho èn này. Nh èn counter keyt v trí chiu hng lên, các din viên vi phn sau ca h n ca s nhìn t camera vtrí 3 s xut hin ti hn phn i din ca s nhìn t v trí camera 1.

Khi yêu cu tính t thc cao hn, các ngun mm G có th c dùng thay cho èn F. Cácèn frontal fill H và J c b trí hoàn chnh thêm nh trong hình 8. Nhiu ngun mm Hc b sung và t ti v trí xa hn tính t ca s iu chnh hiu qu hn vùng bóngto bi èn chiu hng lên F.

Các ngun sáng nhân to. 

Nu set không có ngun sáng c xác nh c th, trong trng hp này gi s nó cchiu sáng t phía trên và chiu vào tng cho ánh sáng phn x, khi ó camera có ththu c các hình nh t cht lng nu èn keylight c b trí và chiu sáng vào dinviên ti v trí phù hp. Cm giác ti bên trong set có th ci thin tt nht bng cách tngcng mc ánh sáng mm phía trc, và vì th hình nh thu c có tng phn ³mm´ hn. Nu mô phng các cnh có ánh sáng ban ngày các bc tng ca s phi c chiu

Page 17: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 17/44

chói sáng hn. Trng hp mô phng ánh sáng ban êm, nu set c thit k cùng tôngmàu ánh sáng chiu trên tng s d t hiu qu cao hn cho ngi xem.

Vi mt kch bn yêu cu các ngun sáng c trng trong sence, nh ánh nn, hoc ánhla,«thì các ngun sáng to các hiu ng này ghi hình phi c lên k hoch và b trí 

sn trong các phân cnh ca v din. Hiu ng ánh nn có th c mô phng bng cáchdùng bóng èn chiu sáng 150W nhng n vi góc nhìn ca camera. t thc ánh la bpbùng có th dùng các èn nh hng t trên sàn kt hp vi iu khin âm thanh-ánhsáng phù hp. Các hiu ng này thng c dùng trong các chng trình nh trình dinnhc pop. Hình nh t hiu qu cao khi s dng nhng hiu ng này nhng các shot phic lên k hoch chi tit mi có th t c kt qu nh mong mun.

Ánh sáng truyn hình (ph thuc vào phong cách la chn) là yu t không th thiu trongquá trình sn xut chng trình và tham gia to ra các hiu ng tác ng n cm xúc cangi xem. T ó, phong cách la chn ca chng trình sn xut phi c các thành viênca i ng sn xut thng nht t giai on lên k hoch ban u. Mô t ngôn t thng

không din t các khái nim v hình nh, nên sách, hình v, nh chp thng cdùng h tr cho vic trao i các ý tng trong quá trình tho lun.

Có nhiu yu t cn tho lun thng nht nh: thuc tính sân khu, phng pháp n d,hoc s kt hp ca nhiu phng pháp ngh thut,.. Khi mt phong cách c thng nhtla chn, o din ánh sáng có th thit k bn v ánh sáng, cân chnh ánh sáng sut cácquá trình din tp, sau ó hng dn c êkip thc hin theo úng ý ã la chn.

Các k thut gn ây.

Có th nói s sáng to trong chiu sáng studio là rt phong phú và bn cht ca s sáng

to là phá v các khuôn mu. Tuy nhiên, nhiu ng dng trong chiu sáng thc t có nhngim yêu cu chung, và các k thut chiu sáng phát trin gn ây cng h tr nhiu hn áp ng c các yêu cu chung này. Mt s ngi làm thc t hn ch s dng ánhsáng cng chiu sáng cho các cnh mang tính c t vì cho rng nó không thc. Do ó,trong nhng trng hp chiu sáng cho vùng gn ca s (mô t nhn ánh sáng tri trctip) dùng ánh sáng cng, còn nhng vùng khác s c chiu sáng mm bi ánh sángphn x t các bc tng. Mt s o din ánh sáng ã phát trin các phng pháp táito các hiu ng mô phng chiu sáng và mô hình thit k thng s dng da trên ánhsáng mm. Thc t, ánh sáng mm thng c to c theo mt s cách sau:

Các ngun mm (dùng tm phn x kích thc khong 1.25m vuông) c t trên các

giá trên sàn hoc gn phía trên u (có th s dng n l hoc nhóm các tm) tora ngun mm có cng sáng cao. Các giá trên sàn rt hu dng vi các set ln nhtlà trong các quá trình din tp / ghi hình (rehears/record) vì thit lp ngun mm nhanh.Mt khác, thông thng quá trình sn xut chia v din thành nhiu phân cnh din tpvà ghi hình ngay sau ó nên trong mt s trng hp các b sàn li gây cn tr cho s dichuyn ca camera trong quá trình ghi hình các phân cnh.

Ngun mm to t các tm polystyrence chu la kích thc 1.25m x 2.5m có th c

Page 18: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 18/44

gn c nh ngang trên phn nh ca set. Khi nhng tm này c chiu sáng vi cácngun cng mnh, chúng phn x ánh sáng tr li vào set nh trong hình 9. Mt s mt n(mask) có th c gn thêm áy ca các tm phn x ngn ánh sáng to thành vttrên tng ca set.

Các bc tng set có cùng tông ánh sáng cng c dùng nh các b phn x dù chúngkhông xut hin trên hình. Các tm nha trng có th c gn n trong set và dùng nh các tm phn x khi chiu sáng t phía trên. Các tm polystyrene nh hn khong 1.25mvuông gn trên các giá loi nh (d di chuyn) và chiu sáng t phía trên óng vai tròngun mm di ng s tin ích hn so vi dùng ngun mm t trên sàn.

Trong mt s trng hp cn tái to ánh sáng ca mt ngun mm mnh cho mt vùngln. iu này có th thc hin bng cách dùng mt s ln ca các ngun cng chiu sáng t cùng mt hng. Ngun mm mnh này có th dùng mô phng hiu ng ta sáng rngvi mt cao ca ánh sáng ban ngày chiu sáng toàn set. Tuy nhiên, vì dùng nhiu ngunchng nên có th có nhiu bóng s xut hin nu sàn và backing trn và phng.

V tng quát, phng pháp chiu sáng mm (soft key) cho hình nh nhìn thy khác vidùng k thut chiu sáng cng (hard key). Nhiu ngi xem than phin mt thi im h

luôn nhìn thy m trên hình nh studio do chiu sáng cng. Vic s dng soft key cho tínht thc ln hn nht là trong nhng phân cnh c t trong ghi hình các v kch, phim. Tuynhiên, hard key cng có nhng u im trong chiu sáng hình nh, và c hai phng thcchiu sáng u c s dng trong ánh sáng studio ca truyn hình hin i. Vn còn lilà ca o din ánh sáng phi chn loi chiu sáng nào t c hiu qu ti u cho quátrình sn xut chng trình.

5. Li kt. 

Page 19: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 19/44

 Ánh sáng studio là mt lnh vc c quan tâm không ch i vi ngi làm truyn hình màc vi nhng nhà nhip nh. Thc t hin nay, phn ln kin thc v ánh c nhng ngiquan tâm t hc hoc truyn t ca nhng ngi i trc. Bài vit này biên tp li kháiquát mt s khái nim v ánh sáng, các loi èn c bn dùng trong lnh vc truyn hình ca

o din ánh sáng J. Summers (o din ánh sáng ca BBC). Mt s c tính ca các loièn bn c có th tham kho thêm trong tài liu tham kho 1.

Thông thng các tm phn quang và tm lc sáng còn chia thành hai loi, dùng tocm giác ánh sáng ngoài tri hay trong nhà, bui sáng hay bui ti.tôi ly 1 vài vd cho các bn hình dung nhé:

+Ác qu

-Ngun sáng chính thng chiu t phía trc vào mt din viên.

Nu ngun sáng này chiu chch t di lên s khin mt cô din viên xinh p tr thànhhung thn ác qu trong phim kinh d.(Nht là trong phim kinh d M)

=>Các bn có th th bng cách bt èn pin chiu t di cm lên mt ri xem li mìnhtrong gng phn chiu.

+Thiên thn

-Ngc li vi cách chiu èn t di lên là chiu t trên xung.

Nu làm th các bn s có cm giác ngi trong gng trông ging nh là thiên thn viánh sáng ta dn t trên tóc xung hai bên và ra xung quanh.

Mt s phim nh H s X thích dùng hiu ng này khi cho hai nhân viên cnh sát Mulder vàScully chy qua cánh rng êm bt thn gp mt ngi ng gia trng trng vi ngunsáng chiu xung t trên u...

+Ngoài hành tinh

Mt trong s nhng n tng có th dùng ánh sáng to ra là làm lóa mt ngi xem.

Các bn th nh li nhng on phim quay ngi ngoài hành tinh b mà xem, bao gitrc ó cng là mt tia sáng chói lòa.

Page 20: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 20/44

Gii chuyên nghip gi ây là chiu quá sáng.

+n tng

Nhiu o din thích s dng ngun sáng bên cnh.

Các bn chc chn ã xem không ít phim vi din viên c chiu sáng ch mt na khuônmt to tng phn.

Ngi ta thng phi hp cách chiu sáng này vi khung cnh ca mt cn phòng trng,hay mt góc ti, nhn mnh kch tính ca cnh quay.

Các bn cng có th t tng tng ra cho phim ca mt cnh mà nhân vt ang ngi trênbàn và phi suy ngh cng thng, chun b ra quyt nh quan trng.

Mt trong s nhng hiu ng có th làm là chiu sáng mt bên.

+Ngc sáng

Các bn có th chiu sáng t phía sau lng ca din viên.

Nu dùng kiu chiu sáng này khi quay ám ci thì chc không phù hp nhng trong phimquí v có th cho nhân vt chính bc ra t mt cánh ca m toang, phía sau tràn ngp ánhsáng, ri dn dn khuôn mt s hin dn ra trc mt khán gi.

+Phân chia ngun sáng

Mi cnh phim u có mt ngun sáng chính, thông thng c coi nh là n t cácngun sáng mà ngi xem trông thy trên phim, nh là t ca s vào, t bóng èn trongnhà ht ra, t ánh trng bên trên chiu xung.

Vi mt s o din, ánh sáng chính không có ngha là phi chiu sáng ht toàn b cnhquay.

Có nhng cnh quay mà ngi xem s nhìn thy din viên t t bc t ch ti ra ch sáng,hay i t ch sáng vào ch ti, khin khán gi lên vì vui mng hay s hãi

3. Mt s k thut quay phim 

Góc quay là góc nhìn t máy quay vi chiu sâu, chiu dài, chiu rng cân xng vi vt hay hành ng c quay.Góc nhìn t máy quay không ch quyt nh cái gì s xut hin trong cnh ó mà nói chung còn là cách khán gi snhìn s vic - gn hay xa, t trên xung hay t di lên, ch quan hay khách quan«

Do ó s chn góc quay không ch nh hng n tin câu truyn mà còn th hin cht lng thm m ca cnhquay và quan im tâm lý ca khán gi. Qua nhiu nm, o din và nhà quay phim ã thành lp mt kiu quy cliên quan n k thut, thm m và c tính tâm lý ca nhiu góc quay khác nhau.

Page 21: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 21/44

Góc ngang ( va tm mt ) din t cnh ging nh tht nhng ít kch tính. Ngi ta cho là nó cung cp cái nhìnbình thng và thng quay t cao 1.2 m n 1.8 m. Tm mt ca ngh s ( ch không phi ca nhà quay phim )quyt nh chiu cao ca máy quay, và c bit ch yu trong nhng khi quay cn cnh. Vì hng nhìn bình thngnên cnh quay góc ngang thng c s dng to nên tình hung và chun b cho khán gi mt cnh liênquan.

Trong cnh quay góc cao máy quay nhìn xung s vt. Theo k thut thì nó có th cho phép o din có cái nhìnbao trùm ht mt t và hành ng trong chiu sâu. Cnh nh vy cng s có khuynh hng làm chm hành ng

li và gim bt cao ca s vt hay nhân vt ( theo lut xa gn ). Nét c trng cui cùng này có th gây ra nhiuhiu qu tâm lý ph, ví d nh cho khán gi cm giác mnh m hn nhân vt trên màn nh hay ng ý h thp tmquan trong ca bt c nhân vt nào vi nhng ngi hoc khung cnh xung quanh.

Trong phim ca Murnau The Last Laugh, din viên Emil Jannings thng c quay t trên xung sau s sp ca ông, trong khi trc ó các cnh miêu t ông nh là mt ông gác cng kiêu hãnh thng c quay góc thp.Trong cnh quay góc thp, máy quay thng t di nhìn lên s vt. Hiu qu ca cách này thng là tokch tính, to nên s xuyên tc quyn lc ca vin cnh và toàn b s vic. Nó thng y nhanh din bin phim,thêm tm cao và sc mnh cho nhân vt.

S sp t máy quay góc thp chim u th trong phim Citizen Kane ca Orson Welles làm ni bt s to ln phithng ca ông trùm báo chí. chp nhn vic thng xuyên s dng kiu quay này, Welles ã phi xây dngphim trng toàn là trn nhà. Chính s có mt khp ni ca trn nhà cnh nn ã to nên mt trong nhng nétc trng khác thng ca Citizen Kane. Ch n thun thay i góc quay, o din có th không ch cho thy sthng trm trong cuc i nhân vt mà còn thi vào thái khán gi phi chp nhn qua nhng cá tính và hành

ng trong phim.S a dng trong các góc quay là vô tn. Không có lut l nào v chuyn phi s dng góc quay nht nh cho mtcnh nào ó. Góc ngang, góc cao và góc thp ch là nhng nhóm chính, nh là cách quay cnh ( thêm mt chiuna cho s vt ), góc Hà Lan / khung nghiêng ( nhìn s vt trong cái nhìn nghiêng hiu qu cao ) và rt nhiu gócquay khác c s dng cng nh cha c bit n qua bao nhiêu thp k làm phim.

Chuyn ng máy quay là s di chuyn ngang, dc, theo ng ray ( s chuyn ng ca máy quay trên mtng ray ngn t sn quay theo vt th di chuyn ) và phóng to thu nh. Có nhng quy c quan sát quc tdành cho chuyn ng máy quay. Theo quy nh, mt nhà quay phim s chy máy quay v trí nht nh trong mtthi gian ngn trc khi bt u chuyn ng, và ng im mt ln na sau khi hoàn tt chuyn ng. Lut l nàykhông ch giúp cho hình nh chuyn ng uyn chuyn mà còn cho phép biên tp viên có s la chn gia cnh tnhvà cnh ng khi ang chnh sa phim.

Mt cách nhìn thoáng hn v lut này là chuyn ng bt u và kt thúc mt im c bit nào ó ã c chnsn và quay tp nhiu ln trc khi quay chính thc. o din hình nh trong trng hp này khá quan trng trong

vic quyt nh chuyn ng máy, ví d sau mt cnh quay ngang t trái sang phi không th nào có cnh quayngang t phi sang trái, hay là s chuyn ng ca ngh s t trái sang phi không th theo sau mt s chuynng khác t hng ngc li.

Ngoài kiu quay thng còn có kiu quay cm tay, mt máy quay xách tay nh cân cm trên tay ca nhà quay phimvà da vào vai ca ngi ó mà không cn dùng chân chng. Kiu quay này bt ngun t nhà quay phim thi s vàc s dng rng rãi trong các phim tài liu và nhng nhà làm phim tiên phong. u nhng nm 60¶ vic s dngmáy quay phim cm tay trong vic sn xut phim in nh ngày càng tng, va tin li va t c cm giác ththn trong mt s cnh quay.

B cc và c cnh trong in nh

Chúng ta vn thng dung nhng t nh ³dáng, hình dng, hình khi´ Cái dáng ca ca mt vt là ng vinca chính vt ó.Hình dng va tr tng va hình thc còn hình khi là cái cht nng ca hình nh ca mt vt,mt khu vc, mt hình th hoc mt tp hp ca tt c nhng th ó. Khi dng có th là mt chic ôtô, may baytu thy v.v. hoc cn cnh tht to ca mt cái u hay c kt hp ca nhiu hình th,

 ng nét và hình dng có th khng ch mt phi cnh nh giá tr thm m và tâm lý ,hoc thu hút cm quan khangi bng s lôi cun xúc ng.

1/ C cnh: Ly ngi phân chia các c cnh 

y  Vin cnh: Bi cnh rng

y  Toàn cnh : Ngi toàn thân trong bi cnh.

Page 22: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 22/44

y  Trung cnh rng : Ngi ly quá na t u gi.

y  Trung cnh hp : Ngi ly bán thân.

y  Cn cnh rng : Ngi ly t ngc.

y  Cn hp: Ngi ly t c.

y   c t : Chi tit ngi hay vt

2 / B cc trong in nh: 

Theo t in ting vit: B cc là t chc, sp xp các thành phn to thành mt tác phm hoàn chnh.

Làm th nào ngi xem nhn ra mt hay nhiu thông tin bng hình nh trong mt tp hp các hình nh

- Da trên 4 nguyên tc c bn: ng nét, Hình dng , Hình khi, chuyn ng. A/ ng nét: 

y   ng thng: To sc mnh

y

  Nhng ng thng ng, cao: Gi s sc mnh uy nghiy   ng nét cong nh: to s nh nhàng thoi mái.

y   ng nét cong mnh: Gi s cm giác hot ng vui ti.

y  Nhng nét ng dài, cong bé dn cui: Gi v p uy nghi và u bun.

y  Nhng ng ngang hoc dc dài: Gi s yên lng ngh ngi.

y  Nhng ng chéo i nhau: Gi s xung t, sc lc

y  Nhng ng nét, mnh, m, sc nét: Gi s trong sáng, vui v.

y  Nhng ng nét du: Gi s trang trng, yên tnh.

y  Nhng ng nét bt thng: Hp n hn nhng ng nét bình thng, nh kh nng ca th giác.

B / Hình dng  

Hình dng là tt c nhng vt t nhiên hay do con ngi to ra u có hình dng, nhng hình hng ó rt dnhn thy trong i sng. Còn hình dng c to ra bi s di ng ca mt ngi mang tính tru tng hn binó c di chuyn t vt này qua vt khác nó có th v c mt hình tam giác, hình vuông, hình ch nht.,vòng tròn hay nhiu hình dng khác nhau.

y  Hình tam giác : gi cho ta c sc mnh, s n nh. ó là mt khi cht ch khép kín. cm giác ca ngi xem

khi a mt t im này qua im khác mà không th vt thoát ra c. s vng chc ó d ngi ta liên tng

n núi non.

y  Hình tròn: có chiu hng gn kt, nm gi s chú ý ngi xem. Mt ò vt hình tròn hay s sp xp theo dng

hình tròn s làm khán gi a mt nhìn quanh mà không vt thoát ra khi khung hình ó.

y  Hình cha thp : ây là hình dng phi cnh him hoi c xp vào tâm ca nh. Bi 4 nhánh ca ch thp vn

ra chia u khung nh. Ch thp gi s ng nht và sc lc.

y  Hình dng ³tia ta´ : ây là mt dng bin i ca ch thp vì có rt nhiu nhánh c tp trung vào trc. dng này

ta gp rt nhiu trong thiên nhiên. Dng hình này to nên s vui nhôn hân hoan, vui v.

Page 23: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 23/44

y  Dng hình ch L : hình này c kt hp bi ng thng ng và ng nm ngang. Nh b ngang to cho ta

cm giác ngh ngi và nh ng nét vn lên thng ng ta có cm giác uy nghi trang trng

C  / Hình khi : 

Chúng ta vn thng dung nhng t nh ³dáng, hình dng, hình khi´ Cái dáng ca ca mt vt là ng vin

ca chính vt ó.Hình dng va tr tng va hình thc còn hình khi là cái cht nng ca hình nh ca mt vt,mt khu vc, mt hình th hoc mt tp hp ca tt c nhng th ó. Khi dng có th là mt chic ôtô, may baytu thy v.v. hoc cn cnh tht to ca mt cái u hay c kt hp ca nhiu hình th,

 ng nét và hình dng có th khng ch mt phi cnh nh giá tr thm m và tâm lý ,hoc thu hút cm quan khangi bng s lôi cun xúc ng. Nhng hình khi li thu hút s chú ý ca khan gi bi ánh sang, tng phn,

Hay mu sc. Nhng th pháp này s to nên hình khi ni bt gia bi cnh lôn xn, ri rm.

y  Mt hình khi sm mu s ni bt trên mt nên sáng, hoc hình khi sáng s ni trên nn ti qua hiu qu tng

phn. ó là mt cách thc n gin nhn mnh, kéo mt hình ngi hay vt ra xa cách vi bi cnh.

y  Mt hình khi to ln s vt tri lên cnh trí nu c so vi mt hay nhiu hình khi khác nh bé hn.Tâm c ca

hình khi có th có th tng thêm trong tng quan vi khung nh nh cách la chn góc thu hình.Mt hình khi

không có nhánh vn ra, không có nhng ng gây, hoc lm chm s có sc vt tri nh nh tính cht gn kt

cht ch.

y  Hiu qu ca hình khi s vt tri hn na khi hình khi ó c to bi nhng ng vin ca ánh sáng. Nh

ám mây en có ng vin ca nhng tia nng.

D / Nhng di ng: 

B cc nhng di ng là mt dng c bit trong in nh và Tr/Hình. Nh có tính cht thm m và tâm lý di ôngcòn truyn t thêm nhiu ý ngha rt a dng v mt hình nh cng nh cm xúc n vi ngi xem. Di ng cóth c to nên bi ôi mt nhìn t im này qua im khác trong cnh, hoc là di chuyn ca các vt trong cnhquay. Nhng di chuyn này to thành nhng ng nét liên kt tng t nh ng nét b cc. Di ng có th thayi ngay trong mt hay nhiu cnh quay.

*Ý ngha ca di ng: 

y  Di ng ngang: T trái qua phi làm cho khan gi d theo dõi, t nhiên hn. Bi chúng ta ã b mt thói quen c

sách t trái qua phi.

y  Di ng t phi qua trái gi s mnh bo hn vì nó ngc li vi t nhiên.

y  Di ng thng ng bay lên : S vn lên vô trng lng ca các vt cht, nh khói, hay tên la phóng vt lên. Gi

ý c mun, s ngng m, nhng cm giác nh nhàng, hnh phúc.

y  Nhng chuyn ng xung: Gi cho ta ý ngh ca sc nng, ca nguy him, ca lc è nén. Nhng di ng

hng xung, trút xung cho ta hình nh cu s tàn phá hoc s suy sp. VD nh thác ncy  Nhng di ng chéo: là nhng hình nh mang tính cng thng nht vì ó là nhng ng nét mnh nht. Nhng di

ng chéo gi cho ta s i kháng, cng thng, sc ép. VD: hai li kim, nhng ng n, sm chp V.V

y  Nhng di ng cong: Gi cho ta s s hãi nh ng nét un ln ca mt con rn. Tuy nhiên nhng chuyn ng

vòng tròn hay chuyn ng quay vòng li gi s vui ti nh ta thng thy trong các khu vui chi gii trí.

y  Di ng ca qu lc: Gi s n iu nhàm chán, hay cnh bc i bc li ca con ngi ang b cng thng.

Page 24: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 24/44

y  Di ng dãn n ra: VD nh mt h nc phng lng b ném viên gch hay s ht hong ca mt ám ông.

y  Di ng bt thng: Nhng di ng i vi hng góc thu hình, hoc bt ng s hp dn khan gi hn bi

nhng kch tính. VD ôtô lao thng vào ng kính, hoch vt gì ó bt ng ri vào gõ thu hình

 ói vi nhng ai ang chp chng vào ngh, ây là mt s li khuyên i vi bn, coi nh là nhng kinh nghim

u i mà bn có th thu nhn c... Hy vng rng nhng kinh nghim này s còn oc nhân lên na1. Cân bng trng: Cân bng trng không ch n thun là a máy quay ca bn vào mt vt gì ó màu trng

và nhn mt cái nút. V trí và góc ca b mt màu trng ó cng rt quan trng. Ngun sáng chính ca bn

là cái gì, n t âu? T bóng èn bên trên hay t ánh sáng mt tri ngoài ca s? Hãy iu chnh v trí ca

vic cân bng trng ca bn theo nhng yu t ó. Mt vài thay i nh v cách làm th nào và ni nào oc

chn cho vic cân bng trng ca bn có th hoàn toàn thay i giá tr ca hình nh bn thu c.

2. S dng chân máy: Mt s ngi cho rng máy quay không nên zoom lia nu nó không c t trên mt

chân máy n nh. mt thái cc khác nhiu ngi li cm thy thoi mái khi s dng camera cm tay mà

theo h nhng hình nh di ng là rt có ý ngha. Có mt thái cc trung gian hn. Nu bn không có ý nh di

chuyn camera (lia hay cho máy chy) thì chng có lý do gì không t máy quay ca bn lên trên mt b n

nh (chân máy, bàn hoc sàn nhà)

3. Lng nghe âm thanh t nhiên: Truyn hình không ch là hình nh mà còn là âm thanh. Theo dõi nhng âm

thanh hp dn ca t nhiên và thông thng ó là nhng ni mà ta có th kim c nhng hình nh tt.

4. Kéo dài cnh quay ca bn: Hãy chc chn là bn s kéo dài cnh quay sau này có th biên tp li

chúng. Hãy t mt khuôn hình tt và m n 10 trc khi chuyn sang mt cnh mi.

5.  ng ghi hình nhng cnh quay n thun - Hãy ghi li mt trng on: ng ngh n nhng hình nhn l ngoi tr nhng hình nh cùng xy ra mt thi im. Hãy ghi hình mt an phim có Toàn cnh, Trung

cnh và Cn cnh. Hãy mi ngi i vào và i ra trong khuôn hình. Hãy cho mi ngi không th nhn

ra vic biên tp hình nh ca bn. Hãy ngi xem cm nhn h là mt phn ca nhng hành ng ó

6. Zoom bng chân ca bn ch không phi ng kính ca bn: Mt ngi không có chc nng zoom vy

nên máy quay ca bn cng không nên zoom. Hãy di chuyn máy quay n gn vt th thay cho vic ng

t xa zoom vào nó.

7. Tránh s dng èn máy quay bng mi giá: Ánh sáng t nht là th ánh sáng ri cùng theo góc vi máy

quay ca bn. Nó làm cho vt th b bt i và làm cho vt th ca chúng ta s b quá sáng không n nhp

vi background. n gin là hãy di chuyn èn tí chút sang mt phía và bn s nhn c nhng hiu qu

ngc nhiên. Tt nht là hãy s dng ánh sáng t nhiên bt c khi nào có th. Bn không cn thit phi s

dng ti ba èn công sut ln ch chiu sáng mt vt nh.

Page 25: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 25/44

Sp t cuc phng vn ca bn: B ra chút thi gian sp xp nhân vt ca bn cho úng môi trng hoàn

cnh. ng t h cnh nhng bc tng. Hãy sp xp có tin cnh và hu cnh trong cnh quay ca bn

to ra chiu sâu cho khuôn hình. Sp xp các ch th ca bn phía phi hoc phía trái khuôn hình sao cho

khi chuyn cnh nhng ch th này không nm cùng mt phía trên màn hình.

8. Nm c câu chuyn và lng nghe cuc phng vn: Hãy nói chuyn vi ngi phóng viên có th

bit hng mà câu chuyn s i theo. Hãy thoi mái góp ý nu góp ý ca bn làm cho mi vic tt hn. Hãy

lng nghe vn chính ca cuc phng vn và tìm ra nhng câu phát biu mang tính mu cht ca cuc

phng vn. Hãy chc chn là bn ã có nhng hình nh th hin ni dung mà cuc phng vn bàn lun

n. Kim soát và chun b mi th tht k càng.

9.  ng ngi ngn sáng to: Mt phn ca vic tôi yêu thích công vic tr thành phóng viên truyn hình ó

là vic tôi có th làm cho mi ngi trên th gii c th hin nhng góc mà h cha bao gi ngh 

n hoc c nhìn thy trc ó. Mt khi bn ã có c nhng cnh quay an toàn ri bn có th th

nhng góc quay mi hay nhng cách di chuyn camera khác l. Ci mt con voi trong rp xic hay góc

nhìn ca mt con chó trong chung -bn có th làm tt c. Làm gì thì làm, hay luôn luôn vui v bn nhé!

1.  10 tips giúp nâng cao b cc hình nh

Dontknow (lb) có c c mt bài vit trên photoshop tutorial chia s 10 típ giúp nâng cao

b cc khuôn hình, thy hay và thú v nên tm dch và chia s vi mi ngi. Vic

dch không thc s word by word mà có thay i theo cách hiu ca dontknow và có th có

nhiu sai sót. Mi ngi có th xem bn gc ti ây: . Mong mod thông cm vì dontknow

ã s dng hình trong bài gc làm ví d minh ha

1. Quy tc s l - Rule of odds 

Hiu theo cách n gin, "quy tc s l" ngha là bn có mt s l các ch th, i

tng (objects) trong bc nh ca bn. nh ca bn có th là mt bc nh vi mt 

hoc 3 hoc 5, ch th. Quy tc này giúp bc nh tr nên hp dn và thú v hn

trong mt ngi xem.

. Hn ch DOF Limiting the Focus 

Hn ch chiu sâu ca bc nh (Depth of Field DOF) là mt cách d dàng tng im

nhn ca bc nh. K thut này có th không cn thit áp dng vi mi bc nhnhng li hu ích khi bn mun làm gim s chú ý ti nhng ch th mà bn mun

n i. ng dng ph bin nht ca k thut này là làm m (blur) i hu cnh

(background). Blur the background làm cho nhng background ri mt tr nên êm hn.

Bn có th gim thiu hóa DOF trong nhng bc nh ca bn bng cách s dng

lens vi m (aperture) ln (ví d F1.8), zoom cn cnh (ví d nh 70-200 zoom vào 135

hoc 200), hoc dùng nhng máy nh có sensor ln (nh nhng DSLR full frame)

Page 26: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 26/44

2.  n gin hóa Simplification 

Cách tt nht tng im nhn ca bc nh là chp mt bc hình trông n

gin. Cách d nht làm c iu này là hn ch s lng ch th trong

nh ca bn. Bn có th s dng tip 2 làm m i nhng chi tit gây phân tán

s chú ý ca ngi xem.

3.  a ch th chính vào trung tâm Centering a ch th vào trung tâm ca nh to ra s cân bng cho bc nh. Típ này có

hiu qu nht vi nhng bc nh n gin có ch mt vài ch th.

4.  5. Nguyên tc ca nhng 1 phn 3 Rule of thirds Nguyên tc này là mt trong nhng cách hiu qu và ph bin nht c sdng trong b cc mt bc nh. Bn có th d dàng ci thin b cc bcnh ca bn bng cách s dng nguyên tc này do mt con ngi chú ý t nhiênn nhng im này khi xem mt bc nh. Theo nguyên tc này, bc nh s trnên cun hút hn bng cách a ch th chính mà bn mun nhân mnh vào mt trong bn im giao nhau ca nhng ng k 3x3 tng tng trên khuôn hình.

Trong hình, con thuyn c a vào im 1/3 góc di bên trái to ra im

nhn thu hút vào con thuyn và làm bc nh trông thú v hn.

Page 27: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 27/44

 Khi chp chân dung, bn có th s dng nguyên tc này tng im nhn vàoôi mt. Ch n gin da ôi mt hoc vùng mt vào nhng im 1/3 theonguyên tc này, bn có th có c nhng bc chân dung n tng.

6. To khong trng Lead room Lead room là khong trng phía trc ch th (hng mà ch th hng ti).Típ này thng c s dng cùng vi Rule of thirds làm cho nhng bc nhhp dn hn. Bng cách li khong trng phía trc ch th, ngi xems nh cm thy rng ch th di chuyn v khong trông.

Page 28: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 28/44

 Ngi trt ván tuyt c t v trí 1/3 bên trên vi lead room phíatrc to ra im nhn vào anh ta và cm giác anh ta ang bay v phía khongtrng trong bc nh

Page 29: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 29/44

 Lead room trc mt ngi chy trong bc nh làm bc nh tr nên action/activehn. Nó cng lôi kéo s chú ý ca ngi xem n cnh hoàng hôn

Page 30: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 30/44

li khong trng phía sau bc nh to ra cm giác cô gái sp kt thúc running.

7. S curve 

S Curve là mt ng S tng tng trong mt bc hình. B cc theo cách nàylàm nhng bc nh trông thú v hn nh vic dn dt mt ngi xem theong S tng tng trong bc hình ca bn. S curve cng có th s dngtrong vic to dáng (posing) tng kh nng biu cm/th hin ca ngimu

Mt ví d v ng cao tc vi S curve.

Page 31: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 31/44

 mt bc nh khác v ng cao tc nhng trông không sinh ng bng bc nhtrên do không có S curve

S curve cng có th c áp dng khi posing. Nhng ví d sm nht v áp dng Scurve có th c thy trong nhng tác phm iêu khc thi Hy Lp và La Mã c

Page 32: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 32/44

i.

8. Tin cnh Foreground a s các bc nh dành phn ln cho trung cnh (middleground) và hu cnh(background) và phn nh cho tin cnh (foreground). Bn có th làm nh phong

cnh p và n tng hn nhiu bng cách thêm tin cnh và có mt vài chth trong tin cnh. ây là mt trong nhng k nng c s dng to racm giác v ln, chiu sâu bc nh và làm cho ngi xem ôi khi cm thynh th anh y/ cô y ang trong bc nh.

Nhng hòn á trong bc nh phong cnh này to cho ngi xem có cm nhn vchiu sâu và ln không gian.

Page 33: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 33/44

 vic thêm tin cnh vào bc nh làm cho ta có cm giác nh ang ó.

9. Lp y khuôn hình - Fill the frame Khi bn ngh bn ã tin gn n ch th, hãy th tin gn n ch th

hn na. Bn s có thêm mt b cc/bc hình na bng cách lp y khongtrng trong khuôn hình vi ch th

Page 34: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 34/44

 Tin li gn hn và lp y khuôn hình vi u ca con sói giúp tng im nhnvào con sói và tng s kch tích/ý ngha ca bc hình. 2 hình trên là ca cùng 1 con sóinhng ni dung ca mi bc hình hoàn toàn khác nhau.

10. Khuôn trong khuôn Framimg ây là mt cách sáng to thêm tin cnh vào trong nh ca bn. Hãy s dngnhng vt th quanh bn to khuôn hình o cho ch th trong bc nh cabnh. K thut này là mt trong nhng cách tuyt vi làm tng s hp dnca bc nh và làm cho mt bc nh thc s khác bit so vi nhng bc nhkhác.

Page 35: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 35/44

 Bc nh này s dng hình bóng to ra mt khuôn hình o xung quanh n TajMahal.

Page 36: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 36/44

 Frames không nht thit phi hoàn ho, cân i mà có th t nhiên nh 2 cây trongbc nh này.

END

5.   A.Nm công thc kinh in ca b cc: 

1.Không bao gi t ch vào gia tâm bc nh

2.Mi bc nh ch có mt và mt im mnh duy nht

3.ng cong ch S là mt trong nhng th pháp b cc c a chung nht

4.Luôn luôn dn ánh mt ca ngi xem i vào bên trong hình nh

5.ng chân tri không bao gi ct ngang chính gia mà luôn nm mt phn ba phía trên hoc phía di.

Mt iu na em mun nói là các quy tc, nh lut... ch giúp cho chúng ta chp c tm nh hài hoà, úngsáng... ch không phi là tt c cho ta mt bc nh p,c áo... Nhiu nhà nhip nh ng h cho s sáng

to, h ví von nhng quy tc, nh lut... ging nh cái xe tp i. Khi chúng ta bit i ri mà lúc nào cng khkh bám vào nó thì chng khác nào ngi cha bit i vy.

Còn v nm công thc kinh in ca b cc là cn c trên tài liu ca các nhip nh gia nc ngoài. H còn trìnhbày c v 6 nguyên tc c bn b trí các yu t ca b cc .

Luôn luôn dn ánh mt ca ngi xem i vào bên trong hình nh thì Bác tham kho luôn bc Sunrise. Bay bridge,San Francisco ca Bác thanh. ng dn ngi ta ngm cây cu là cái b ti en bên trái bc nh.

Gii thiu v ngun gc, s k diu v "T l vàng", không phi ngu nhiên trong hi ho, kin trúc và nhip nh

Page 37: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 37/44

s dng nó.

Trc ht ó là khái nim Con s Vàng

Chúng ta hãy quan tâm n ba con s u tiên là 1,2 và 3 (hay c ngi Á Ðông chú ý n). Ngoài s 1 là nv, thng cùng ch mt ngôi v chí tôn, ngi ta hay dùng s 2 ch Ðt và s 3 ch Tri. Cn nhà VitNam khi xa thng ct có 3 gian, 2 chái, bao gm có sân hoa gia. Nh th có ngha là thun hòa c c

Tri và Ðt. V kích thc thành hình ch nht, ngi ta thng dùng khuôn kh cho khung ca khi xây ct nhà,hay kích thc lá c biu tng cho quc gia, theo t s 3/2, ngha là nu ly chiu ngang là 2, thì chiu dài philà 3 n v. Hình ch nht mà có cnh theo t s 3/2 = 1,5 thng c coi nh là mt hình p mt. Chính vìvy không phi ngu nhiên th ATM, lá c các quc gia trên th gii hay c khung hình ca nhiu bc nh... cónhiu nét tng t t l này.

Nhng nguyên tc b cc c in (T L Vàng)

- ng chân tri 1/3 hoc 2/3 chiu cao bc nh.- Mi khuôn hình ch có mt im mnh.- im mnh này không t gia nh mà phi to 1/3 rng x 1/3 cao.- Hng ánh mt ngi xem t ngoài vào trong bc nh.- Tn dng nét ln ch S nu có trong bi cnh.

Bit b cc, chp úng theo quy tc v b cc là khó- chp theo kiu phá b cc mà p c mi là khó hn  

6. FILMdyne Gaffer¶s Handbook7. (c) 2007, 2008 FILMdyne, LLC

8. Your job is to handle lighting. As an independent contractor you are expected to own the tools of your profession and to posess the knowledge and skills to use them. FILMdyne maintains its own lightingequipment. On occasion, you may find it more convenient to borrow our equipment rather than transportingand using your own. FILMdyne provides the following information to assist in the proper use of itsequipment, which may be different from the lighting instruments you normally use.

9. An outline of subjects is provided below. You may click on any subject to jump directly to that information.

Outline 

The Purpose of Lighting  

Tools  

The character of light  Texture

Color 

Brightness

Modifying the character of light

The lights  

Tota

Pro

Omni

Rifa

Photoflood

SunPracticals

Other lights

Supports and wires

Modifiers  

Umbrellas

Gels

Flags

Page 38: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 38/44

Cookies

Reflectors

Supports

Setup  

The roles of lights  

Key

Fill

Rim

Backlight

Practical

Setting up lights  

Communicating setup

Standard setups

1-light

2-light

3-light (3-point)

4-light

5-soft sun6-green screen

References 

10. 1)umbrellas, 2)gels, 3)flags, 4)cookies, 5)reflectors, 6)supports.11. The Purpose of Lighting

12. There are three possible lighting objectives:13. Motivated Lighting: Make the scene look as lifelike as possible. ³realistic´.

Modeled Lighting: Make the scene look dramatic / ³emotional´.Flat Lighting: Make the scene look informational / ³newsy´.

14. A ³setup´ is a standard configuration of lights to accomplish one of these objectives. You will discuss anddetermine the setup with the director. Then you (and your team) will set up the lights by following a strictprocedure. Each step must be accomplished in a specific order to ensure that the setup fulfills its objective.

15. Learning to be a gaffer requires the following skills:You must become familiar with your tools. You must learn to use the tools. You must become familiar withstandard setups. You must learn the procedures to correctly implement each setup.

16. Tools 17. Your tools are:

1)Lights, 2)Umbrellas, 3)Gels, 4)Flags, 5)Foil, 6)Cookies, 7)Reflectors 8)Supports18. Lights have initial characteristics that are modified by the seven other tools. These characteristics are:

texture, color, and brightness.19. The Character of Light 20. Tex tur e 

Light originates at a point and radiates outward, scattering. The brighter a light is, the further the rays of light travel before they scatter. Light rays that travel from a single point of origin with the individual raysrelatively parallel to one another, produces a distinct shadow with a hard edge that makes a sharp contrastbetween areas in light and areas in shade. Light that travels from many origins, or in which the rays are lessparallel to one another, produces an indistinct shadow with a soft edge, making a continuous gradation

between light and shadowed areas.21. A light that produces a distinct shadow is called a ³hard´ light. A light that produces an indistinct shadow, or perhaps no visible shadow, is called a ³soft´ light.

22. The hardness or softness of a light depends on the parallelism of its rays. The rays scatter with distancefrom the light source, making them less parallel. Therefore, light becomes softer naturally with distance.Because fewer rays reach a subject as the distance increases, distance also alters brightness. The softnessor hardness of a light is therefore inextricably bound up in the brightness of the light, because changing thelocation of the light relative to the subject, alters both softness and brightness.

23. The texture of light can also be softened by reflecting it. The reflective surface determines how muchscattering it imparts on the reflected light. So a mirror, for example, scatters the light very little, whereas awhite cloth surface will scatter the light a great deal.

Page 39: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 39/44

24. The texture of light can also be softened by filtering it through a translucent material or through a screen.25. Color  

The mix of frequencies of light emitted by a light bulb depends on the material that is generating the lightand how much energy is applied to it.

26. The average color is expressed in degrees Kelvin. The common household lightbulb produces 3200 K light.The sun on an overcast day averages 5600 K. Professional lightbulbs are designed to match one of thesetemperatures. Daylight bulbs are designed to generate light that is closer to 5600 K. These are gross

average measurements, of course, because most light is a mix of colors, and the single number doesn¶texpress the subtle character of light color.27. Sunlight continuously changes color because as its position in the sky moves, the amount of atmosphere it

passes through varies. The quality of outdoor light is radically effected by the conditions of the localatmosphere and the conditions of the local terrain. Light bouncing between the terrain and the cloud cover gives each geography a unique blend of colors in its light.

28. The color of a light is manipulated by filtering it through a transparent plastic sheet called a Gel, or byreflecting it off of a colored surface.

29. The White Balance on a camera determines how color is interpreted by the camera. White Balance must beset with lights BEFORE gels are applied, or the camera will try to compensate for the gel, defeating itspurpose.

30. Brightness The maximum intensity of a light is determined by the wattage of the light bulb being used. Typical wattagesare 65w, 100w, 250w, and 500w.

31. Professional light bulbs get very hot. A fingerprint on a pro lightbulb will cause it to heat unevenly and

explode. Pro lightbulbs cost $35 per bulb and up. NEVER handle a pro lightbulb with your bare hands.Touch them only when they are cool and only using a clean dry cloth.32. Modifying the C haract er of Light  33. The brightness, color, and texture of light are interrelated. Brightness depends on power. Power often

causes heat, changing the temperature and therefore the color of the light. Brighter light travels further before scattering, making it a harder light. When you use a tool to alter the character of a light, you may bechanging all three characteristics. For example, if you bounce the light off a reflective gold cloth, the lightwill be colored, it will be softer, and it will be dimmer.

34. As a general rule, you can¶t add to the character of a light, you can only subtract from it. You can¶t make thelight brighter than it¶s maximum wattage (without changing the bulb), you can¶t add color to the light, and youcan¶t make it a harder light. You can only make the light dimmer, softer, and filter colors out of it.

35. Learn about the initial character of your lights. Learn about the tools you can use to alter the character.36. The steps in a setup are for the purpose of creating light of a certain character and positioning it relative to

the subject to meet the objective; to model, to motivate, or to flatten.37. The Lights 

38. Your lights are: 1)Tota, 2)Pro, 3)Omni 4)Rifa, 5)Photoflood, 6) Sun, 7) Practicals.The first four are Lowel professional video lights.

39. Tota The Tota light is a rectangular flood light with metal reflector wings on the long sides. The wings are oftenfolded to protect the bulb but must be fully open when the light is operated. If the light is turned on with thewings closed, the unit will burn up and be destroyed. This light gets very hot very fast. It produces a verybright hard light which is painful to look at. The tota light is most often used with an umbrella to produce astrong soft light.

40. The light floods out in a 93 degree angle vertically and a 77 degree angle horizontally. We normally use 250watt bulbs in the Tota, producing 41 footcandles of illumination at 10 feet. The light is roughly half as brightat about 30 to 35 feet.

41. The Tota light excels at filling large areas with light. It provide little direction or character control.42. Pr o 

The Pro light can be adjusted from flood to spot by turning a dial on the side, changing the concentration of the light it produces by moving a lens within the light. We normally use a 250 watt bulb in the Pro light.

43. When set to flood, light is cast out in a 50 degree circle. At 10 feet it produces 23 footcandles of illumination. The light is roughly half as bright at 25 to 30 feet.

44. When set to spot, light is cast out in a 24 degree circle. At 10 feet it produces 143 footcandles of illumination. The light is roughly half as bright at 30 to 35 feet.

45. The Pro lights have flags ± metal flaps ± that can be adjusted to limit the light. The flags can get very hot, soNEVER touch them without protective gloves.

46. Pro lights can be configured with a metal screen to soften the light, or with a translucent glass disk to softenthe light even more. A metal half-screen can be used to divide the circle of light in half, making one half softer light and one half harder light.

Page 40: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 40/44

47. The Pro light can be used with an umbrella, either reflecting from a white or silver umbrella, or directedthrough a white umbrella, to produce varying intensities of soft lights. NEVER use a Pro Light in spot modewith an umbrella, it can burn the umbrella, destroying it.

48. The Pro Light can be used with a gel frame that holds a colored gel.49. Pro lights are exceptionally flexible and great for creating a particular character of light and directing it

exactly where you want it to fall.50. Omni  

The Omni light is a larger and much more powerful version of the Pro light. It can be adjusted from flood tospot. We normally use a 500 watt bulb in the Omni light.51. When set to flood, light is cast out in a 53 degree circle. At 10 feet it produces 75 footcandles of 

illumination. The light is roughly half as bright at 30 to 35 feet.52. When set to spot, light is cast out in a 16 degree circle. At 10 feet it produces 475 footcandles of 

illumination. The light is roughly half as bright at 35 to 40 feet.53. The Omni light has more directional control and character control than the Tota light, but is much more

powerful than either the Tota or the Pro lights. The Omni is useful for illuminating large areas where morecontrol is needed. For example, a blue gel used with an Omni can create a moonlight scene.

54. Rifa The Rifa light is a softbox light. The softbox contains reflective walls that bounce the light around before itreaches the white cloth surface. It produces a very soft and scattered light that is glowing.

55. Light is cast out at 75 degrees. At 10 feet it produces 23 footcandles of illumination. However, due to thevery soft nature of the light, it falls off in power very quickly, reaching half its power at 10 to 15 feet.

56. The softbox is very top-heavy. It should be used on a larger lighting tripod. The softbox should be

positioned out over an extended leg, so that the weight presses down on a leg to make it more stable. Thelegs should be spread more than with smaller, lighter, lights.57. The Rifa can be mounted on a boom arm and used as a Chimera ± a softbox light sometimes used in

modeled lighting.58. Softbox light is said to ³wrap´ the subject, producing soft continuous gradations from light to shadow that is

useful in modeling.59. Phot of lood  

Photoflood lights are metal reflector lights used in still photography. They produce a softer and lesscontrolled light than the Pro, Omni, or Tota lights but not as soft as the Rifa light.

60. Photofloods use conventional-base bulbs. You can use standard consumer flood bulbs or ordinary lightbulbs intended for the home. These now come in ³daylight´ models that have a controlled mix of frequencies and are inexpensive and useful.

61. Photofloods are generally good studio modeling lights, although they lack the brightness, direction, andcharacter control of professional video lights.

62. Sun 

The sun is a thermonuclear light source one million times the size of earth and located about 94 million milesaway. It produces all colors of light, including colors we can¶t see, such as radiation. It is a single point lightthat is constantly changing in color, brightness, texture, and direction. Because of its variability, you must beopportunistic to use sunlight.

63. Sunlight can be filtered and reflected for outdoor setups.64. When video is color balanced for indoor lights, sunlight appears completely unnatural, as an intensely bright

blue light. Windows must be gelled to cut the intensity and correct the color of the sunlight if it must appear in an indoor scene.

65. Practicals Practicals are sources of light that appear in a scene, such as a table lamp, a candle, a fire. Practicalsfrequently do not generate sufficient light of the correct character to appear realistic, and must besupplemented with carefully placed and colored lights.

66. Common fluorescent lights used in many ceiling fixtures vary in the color of light they generate, but most of them provide a super-abundance of green light that casts an unnatural pale green color. Many professionalcameras have special color processing settings to compensate for fluorescent lighting.

67. In many cases, you should notice what practical light exists in a scene that might be useful, and alsopracticals that might interfere with the intended purpose of the scene, and notify the director. The director may choose to alter camera movement, actor blocking, and use other techniques outside of lighting tocompensate for the practical or to make use of it.

68. Other Light s 69. There are many other kinds of professional lights and light sources. Several companies manufacture banks

of color-corrected fluorescent lights that produce a broad soft light source that illuminates wide areas evenlyand generate few shadows. These lights are often used for ³flat´ lighting.

70. Support s and wir es 

Page 41: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 41/44

71. When using lighting supports and tripods make sure that the light is balanced properly. In general, the higher the light is positioned the greater the chance it will fall over and break. Most novices do not spread the legsenough to provide proper support. If some part of the light or reflector sticks out, make sure it is positionedover a tripod leg, not between them. If there is wind or a lot of traffic, you may want to place a sandbag or similar weight on the tripod legs to provide extra stability.

72. Extension cords are called "stingers". Use only grounded (3-prong) stingers. As much as possible, try tospread out the load of the lights by plugging them into separate circuits. Too many lights on a single circuit

will blow the fuse or breaker. Secure the stingers with gaffer's tape wherever people might walk to avoidaccidents.73. The Modifiers 74. Your modifiers are: 1)umbrellas, 2)gels, 3)flags, 4)cookies, 5)reflectors, 6)supports.75. U mbr ell as 

Softens a flood light. The umbrella is mounted in a specially designed holder beneath the light. Umbrellascome in silver and white. Both silver and white umbrellas can be used as reflectors. The light is pointedaway from the scene into the umbrella, and the reflected soft light from the umbrella is used. A whiteumbrella can be used as a filter. The light is pointed through the umbrella at the scene, providing a moredirected and brighter soft light similar to a Rifa.

76. Never use an umbrella with a spotlight or with an adjustable light set in spot mode. The focused lightgenerates too much heat and will scorch or burn the umbrella.

77. Gels Colors a Pro or Omni light. Gels come in textures, colors, and shades.

78. A pure colorless shade is called a Neutral Density ³ND´ filter and is used to cut the intensity of a light without

changing its color. A Diffusion gel softens the light and cuts its intensity.79. Gels commonly come in µnatural¶ colors that are yellowish and reddish and are used to highlight hair andadding natural color to skin. Gels also come in brighter µparty¶ colors and are used to light a set and tocreate a dramatic mood. One notable color is CTB or cobalt blue, that is often used to simulate moonlight.

80. Gels can be purchased in standard sheets, to fit Gel Frames, and in rolls for use in covering windows, for example. A ½ Blue or CTO gel is used to wrap a window to color correct the light. If any detail is to bevisible through the window, an ND filter may have to be applied as well.

81. You can stack gels to create different colors.82. Gels are specially designed to tolerate the heat of being close to a professional light, to retain their color 

rather than bleach out in the presence of hot light, and to cast an even color. Using plastics and glass notdesigned for the purpose present a fire and safety hazard: the plastics can melt and burn, the glass canshatter. So only use professional gels, and only use them in specially designed gel frames that keep them asafe distance from the light and prevent the gel from falling toward the light, which could melt the gel andruin the light.

83. Colors and uses:

84. Dark Amber -- highlighting dark hair, warming a scene.Pale Gold -- slightly warming a scene. Rim lighting.Straw Yellow -- highlighting blonde hair.

 Amber ± simulating a fire or a sunset.CTB Converts 3200K to 5600K (indoor-to-daylight)CTO Converts 5600K to 3200K (daylight-to-indoor) (sometimes called ³½ Blue´)

85. Fl ag s Limits where light falls. Black foil can also be used to direct light.

86. Flags get very hot. Don¶t touch them without thick heat-safe gloves.87. Cooki es 88. A cookie or µcuculoris¶ blocks the light and creates a pattern or mottling of light that is used in motivated

lighting to simulate real light effects. Examples include the pattern cast by sunlight passing through leaveson trees or the pattern of bars created when sunlight passes through a Venetian blind.

89. Cookies are often used to cast a random pattern into a scene to add texture or to improve the look of thebackground. Sometimes cookies are moved to make the effect look more natural and organic. Andsometimes these are larger cut wooden planks that are held and moved in front of the light.

90. Because cookies block the light, they must deal with intense heat. They are often made of metal, wood, or special heat resistant materials.

91. You can color a sheet of clear acetate, or print on it with a colored printer, to simulate colored glass or awindow logo, for example, that might cast a special pattern of colored light into a scene.

92. R ef lect or s 93. A reflector bounces light into a scene. It can be used with professional lights or with sunlight. The surface

of the reflector can be shiny or matte finished, reflecting a hard or soft light. A mirror, for example, does littleto soften the light it reflects. A cloth surface, on the other hand, diffuses and softens the light.

Page 42: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 42/44

94. Reflectors commonly come in white, silver, gold and white-golf (µsunfire¶). Some reflectors are translucent,and can be held above the scene to filter and soften direct sunlight.

95. Most professional reflectors are collapsible fabric devices. Hard reflectors can also be used but are moredifficult to handle and to manage under windy conditions.

96. A special reflector holder can be attached to a lighting tripod so that a person doesn¶t have to stand and holdit. This is often used in a studio.

97. Support s 

98. Professional lighting tripods allow a light to be supported, moved, and changed in height. Light stands varyin the weight they can support.99. The top cylinder upon which a light is mounted comes in different sizes, two are most common. Don¶t

expect that a light will attach to a light stand without an adapter, if the light and the stand have different sizemounts.

100.Setup 101. A common method for setting up lights is to assign roles or specific purposes to several lights, and then to

use the lights available in the circumstances to accomplish those purposes. There are general guidelinesabout light position and relative intensity that can be useful.

102. Your lights are: 1)Key, 2)Fill, 3)Rim, 4)Backlight, 5)Practical.103.The Roles of Lights104.K ey  

The purpose of a Key light is to create highlights and establish the brightest areas on a subject. In general,all other lights are half as bright as the key light, so it establishes the base from which the others arepositioned.

105. In Modeled Lighting the Key is positioned so that the shadow from the nose falls inside the crease line thatruns from the corner of the nose to the corner of the lip.106. In Flat Lighting two Key lights are used, balanced to the left and the right of the subject to cancel out each

other¶s shadows. An alternative is to place one Key straight ahead of the subject.107. In Motivated Lighting the Key is placed like a realistic light source and colored and textured to match. So,

for example, if the subject would be facing a window, the Key might be a soft yellow light simulating sunlightfrom the window. If the subject was watching TV, the Key might be placed in line with the TV.

108.F i ll  The purpose of a Fill light is to lighten the shadow cast by the Key and to soften the transition from light todark areas, making them into more of a gradient.

109. In Modeled lighting the Fill is positioned in balance, opposite the Key light and is about half the brightness or less of the Key.

110. In Flat lighting, the Fill might be one or two very large soft flood lights that are used to cast an evenillumination over an entire scene.

111. In Motivated lighting, the Fill represents the ambient light in the room, which is usually a glow coming from

some light source. Example: Moonlight might be represented by a bright blue Key light placed near awindow. The Fill light would be a flood of soft lighter blue light that brings up the general illumination of thescene without changing the mood.

112.Ri m  A Rim Light separates the subject from the background by creating highlights around the edge of thesubject. Often a Rim Light is colored to give it a different character from the other lights. The Rim light isoften placed 180 degrees away from the Fill light and very high, to create highlights on the hair and aroundthe shoulders.

113. In Modeled lighting, the Rim is placed high and behind the subject to add more highlights. The Rim light isusually about half the brightness of the Key light and is usually colored.

114. In Flat lighting, the purpose of the Rim is cancel shadows on the side and to soften the transition fromsubject to background. Sometimes the Fill light and Rim light are placed directly to the sides of the subject ±90 degrees away from the Key light ± to eliminate modeling around the side of the subject. In Flat lightingthe Rim is usually not colored.

115. In Motivated lighting, the Rim is positioned and colored to complement the Key light. It is usually a verysubtle addition.

116.Back l ight   A backlight lights to background. In general, it is one half the brightness of the other lights or about one-quarter the brightness of the Key light. In practice, it has about the same wattage as the other lights (Fill,Rim) but casts over a much wider area.

117. In Modeled lighting the purpose of the Backlight is to keep the background interesting without becomingdistracting. So the amount of light is used to control the detail visible in the scene. Colored backgroundlights may be used to influence the mood of a scene.

Page 43: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 43/44

118. In Flat lighting, two Background lights are often placed in balanced positions to cancel backgroundshadows. These background is usually lit about one stop dimmer than the subject just to create someseparation between foreground and background.

119. In Motivated lighting, the Backlight comes from a realistic direction. In general, there is not enough naturallight in a scene to make a background look real on video. The Backlight pumps up this light so that it looksrealistic in a lit scene.

120.Practical  

 A Practical is a real light that exists in a scene, such as a table lamp, a television, a candle, and so forth. Ingeneral, a practical light does not provide enough illumination for video, but may be a distraction, castingcolored light into a scene which will change the color of objects as they move closer to the light.

121. Common practice is to lower the wattage of the bulb in a practical so that it looks lit but doesn¶t cast a lot of light into the scene. Then the light coming from the practical is simulated with professional lights comingfrom the angle of the practical. For example, a table lamp might be reduced from 65w to 40w or 25w bychanging it¶s bulb. Then a soft colored light might be placed near the table lamp to cast a controlled light onthe subject.

122. In Modeled lighting, Practicals are motivated light sources that are used to contribute to the fill lighting or therim lighting and are essentially an extra Rim or Fill.

123. In Flat lighting, Practicals are often left alone. Whatever light they contribute is okay, so long as they are notcasting shadows that can¶t be canceled by the other lights.

124. In Motivated lighting, Practicals are simulated by pro lights to make them look realistic in the scene.125.Setting up Lights 126. First, place the Key light. Then place the Fill light. Then place the Backlight. Then place the Rim light.

Finally, light Practicals.127. Remove all gels so that the camera can get a white balance. If you leave the gels on the camera will try toaccommodate the gels and either cancel their color in the shot or make the color look weird.

128. Replace all gels so that the camera can get a correct exposure. The gels cut light as well as color it. So thecamera needs to be set with the gels in place or it will probably be underexposed.

129. Don¶t trust your eyes! The camera sees in different frequencies and is much less adaptable to differentkinds and colors of light than our eyes. Your eyes will always fool you. So set everything up based on howit looks to your eyes. Then go back and fix it all while looking in a monitor so you can see what the camerasees.

130.Communicating Setup 131. Role communicates the intended primary purpose of the light.132. An imaginary line can be drawn between the main camera and the subject, actor or group of actors. An

imaginary clock face, with the subject at the center and the main camera at 6:00 is used to communicate theangular location of a light. A light at 3:00 is immediately to the right of the subject, and a light at 9:00 isimmediately to the left of the subject. That only provides 12 positions in increments of 30 degrees. For 

more accuracy, positions are often communicated in 30-minute increments. So 3:30 is half-way between3:00 and 4:00, yielding 24 positions in increments of 15 degrees. Clock face is generally easier for people toremember and use than degrees.

133. A light is also place some distance from the subject, usually communicated in feet.134. A light also has a height, from floor level to ceiling. Height is normally communicated in feet and half feet, or 

relative to the person¶s height.135. We now have a language for communicating initial  light position. Of course, you must move it from that

position and adjust and refine its position to accomplish the light¶s purpose.136. Example: ³Place an Amber Fill at 7:30, about 12 feet back and at eye level.´

Example: ³Place an overhead Key at 4:00, about 10 back .137.Standard Setups 138.1-l ight setup139. Dramatic lighting using a single Key for high contrast between highlights and shadows. Sometimes a

reflector is used to bounce light into the shadows to soften them. Often the one light is motivated.140.2-l ight setup141. The Key and Fill are balanced (same intensity) an positioned between 3:00 and 5:00 on one side and 7:00

and 9:00 on the other side. Elimintes shadows. Standard for Flat lighting.142.3-l ight setup, also called 3- point l ighting  143. The Key is set to taste. The caret (the shadow from the nose) should fall inside the line between the nose

and lip, closer to the nose. The Fill is set at half the intensity of the Key and is positioned to achieve thedesired graduation of change from light to shadow. A Rim light, usually colored, is placed low or high toprovide separation from the background. Standard Modelling lighting.

144.4-l ight setup 145. The same as the 3-light setup, but additional lighting of the background or scene.146.5 - soft sun setup 

Page 44: anhsang

8/8/2019 anhsang

http://slidepdf.com/reader/full/anhsang 44/44

147. A translucent reflector is held above the actor to filter direct sunlight, reducing shadows. A white, silver,sunfire (silver/gold), or gold reflector is used to directly reflect sunlight onto the actor. This is the Key. Awhite reflector is used from another angle to bounce light in to serve as the Fill.

148.6 -gr een scr een149. The lights are set by viewing the background through the camera LCD or on a monitor. The camera is set

with Zerbra on to 40%. Two reflector floods with 65w daylight adjusted bulbs are pointed at the backdrop. Inthe camera LCD you will see Zebra stripes where the lights form "hot spots". The goal is perfectly even

lighting. So move the lights just until the Zebra disappears. That will ensure that the screen is lit as evenly aspossible.150. Whatever lighting is setup on the subject should be flagged to prevent those lights from spilling on the green

screen or casting shadows on the green screen, which would ruin the even lighting. If the green screencontinues seamlessly onto the floor, You may need one or two additional lights aimed at a low horizontalangle to lighten shadows cast by the subject's main lighting.

151. Be careful of any seams in the background. Light coming from an angle can reveal the seams or castshadows from them, ruining the even lighting.

152. When the cinematographer calls for WHITE BALANCE, turn off all of the background lights and turn on all of the subject lights. When the cinematographer calls for BACK EXPOSURE, turn off all of the subject lightsand turn on all of the background lights.When the cinematographer calls for FRONT EXPOSURE, turn off all of the background lights and turn on allof the subjet lights.When the cinematographer calls for FULL EXPOSURE or SHOT READY, turn on all of the lights.

153.7 -c olor ed l ighting 

154. When a gel is being used to color a light, the gel must be turned off during camera WHITE BALANCE or thecolor will not show in the shot and other colors (like skin tone) will be off. When the cinematographer calls for WHITE BALANCE turn off the colored lights. Turn them back on when all cameras have set their whitebalance.

155.References 156. FILMdyne maintains a copy of the DVD from DVCreators.net entitled "DV Enlightenment".