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KEEP
CALM
AND
WRITE
ON
Rosa María Arjona Calvo ([email protected])
Profesora de Inglés de 1º y 2º de ESO en el Colegio El Pilar de Jerez
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO (AREA DE INGLÉS)
“Keep calm and Write on” es un proyecto educativo del área de inglés para desarrollar la
expresión escrita desde un punto de vista cognitivo y creativo, más allá del simple
modelaje, basado en el trabajo cooperativo. En él se utilizan estrategias de desarrollo del
pensamiento, tales como la lluvia de ideas (detección de conocimientos y carencias), el
diagrama de Ishikawa (solución de errores), el mapa mental (organización de las ideas), y
el uso de las TICs para la búsqueda y selección de datos.
Este proyecto se complementa con la creación de un mural y una exposición oral para
darle un enfoque funcional, y con ello recalcar la relevancia y el sentido comunicativo que
toda expresión escrita conlleva.
CURSOS
4 líneas de 1º de ESO (128 estudiantes)
JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO
Para los estudiantes de inglés, sobre todo para los que empiezan la Educación
Secundaria, la expresión escrita es la habilidad más difícil de adquirir. Frente a ella, se
desorientan fácilmente y parecen olvidar todo lo aprendido, por lo que la
desorganización, la incoherencia, la no adecuación del vocabulario y los errores
gramaticales campan a sus anchas sobre el papel. La calidad de estas composiciones
dista mucho de lo que se espera que sean y, con demasiada frecuencia, corregirlas y
evaluarlas puede llegar a ser una verdadera tortura para el profesor y un gasto de tiempo
innecesario.
Reflexionando sobre este problema he llegado a dos importantes conclusiones. La
primera es que la composición escrita es una actividad creativa compleja, que no se
adquiere de manera espontánea, ni siquiera por modelaje, ya que no sólo se basa en los
procesos básicos de planificación (introducción, desarrollo, conclusión), de textualización
(construcción de oraciones, léxico, coherencia…), y de revisión (corregir y evaluar), tal y
como se ha venido planteando hasta ahora y se trabaja en los libros de texto, sino que
también requiere importantes procesos cognitivos para generar ideas, organizarlas,
plantearse objetivos, diagnosticar conocimientos y carencias, y solucionar dificultades.
Estos procesos cognitivos son imprescindibles porque crean significado y ayudan a
reflexionar sobre lo que se va a escribir y cómo escribirlo, evitando copiar y limitarse a
repetir párrafos literales de otros textos, sin llegar a comprender lo que se copia en la
mayoría de los casos. Desterrar el “corta y pega” de internet, tan inconscientemente
usado por los estudiantes en sus trabajos escritos, y ayudar a utilizar de forma consciente
el “ordenador personal” que es su cerebro, es el objetivo intrínseco de este proyecto.
La segunda conclusión es que la composición escrita es un potente instrumento de
comunicación y, como tal, se ha de trabajar desde un enfoque funcional. Por lo tanto, hay
que ayudar a los alumnos para que sean escritores competentes, es decir, que puedan
producir escritos funcionales, tanto para él como para sus posibles lectores u oyentes,
siendo eficaces en términos de corrección gramatical, adecuación del texto, presentación
y exposición precisa de la información, y eficientes al emplear las operaciones cognitivas
asociadas a la composición escrita. Sólo así la composición escrita puede convertirse en
una fuente de aprendizaje, porque los alumnos aprenderán simultáneamente contenidos
académicos y a expresarse por escrito y oralmente, de forma significativa.
OBJETIVO GENERAL
*Desarrollar la competencia de la expresión escrita como potente instrumento para la
comunicación, el aprendizaje y la autorregulación del pensamiento.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
*Motivar al alumno para que realice las composiciones escritas de manera activa,
práctica y lúdica.
*Desarrollar la reflexión sobre los procesos cognitivos a utilizar, evaluando lo aprendido y
de lo que se carece para llevar a cabo una buena composición escrita.
*Fomentar el trabajo cooperativo como sinergia para la producción de ideas, la
colaboración y la negociación, la gestión del tiempo, y para el planteamiento y solución
de problemas.
*Promover la investigación y búsqueda de datos mediante el uso de las TICs.
*Desarrollar las capacidades de análisis, síntesis y crítica de datos.
*Desarrollar la capacidad de redacción y expresión de las ideas.
*Promover la imaginación y la organización de las ideas para la creación de mapas
mentales.
*Promover la creatividad para la producción de murales que atraigan la atención y
despierten la curiosidad de los lectores.
*Desarrollar la comunicación oral.
*Fomentar la autoevaluación y la evaluación constructiva del trabajo de los compañeros
como medio de mejora.
METODOLOGÍA
-El proyecto se ha realizado en el segundo trimestre, cuando los alumnos están
“asentados” en secundaria y con la suficiente confianza y madurez para reflexionar sobre
su propio aprendizaje y afrontar nuevos retos.
-Se ha llevado a cabo en seis sesiones.
-Se ha realizado en parejas.
-Se han utilizado preguntas y sencillas instrucciones para ayudarles a planificar y
reflexionar sobre el texto a escribir.
-Se ha creado el ambiente propicio para que se sintieran a gusto gestionando su trabajo,
hablando entre las parejas o escuchando a sus compañeros activamente cuando se han
expuesto los proyectos.
-Se ha permitido el uso de los móviles en clase para buscar o completar información, y/o
consultar el vocabulario.
-Como estímulo para la búsqueda de la excelencia, se han expuesto los trabajos en los
pasillos de la planta, donde todos los alumnos de 1º han podido verlos y leerlos para
luego votar al mejor proyecto de cada clase, que ha sido “condecorado” con una
pegatina, y los autores con otras pegatinas en sus cuadernos.
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES
1ª sesión: Problems and solutions (Ishikawa diagram)
Esta primera sesión sirvió para hacer reflexionar a los alumnos sobre los errores más
frecuentes que cometen al hacer un writing y cómo los pueden solucionar. Para ello, se
repartió de forma aleatoria composiciones escritas realizadas por ellos con anterioridad.
Estas composiciones llevaban los errores subrayados en rojo, sin corregir, y se les pidió
que pensaran por qué estaban mal. Mediante un brainstorming o lluvia de ideas, los
alumnos fueron indicando los fallos y sus causas, que se fueron escribiendo sobre un
Diagrama de Ishikawa dibujado en la pizarra. Estos errores fueron: la concordancia entre
sujeto y verbo, la adecuación de los tiempos verbales, la invariabilidad y colocación de
los adjetivos, la posición de los adverbios, los conectores y los signos de puntuación.
Una vez finalizado, se pidió a los alumnos que lo dibujasen con atención y cuidado en
sus cuadernos, con colores y en grande, para memorizarlo y/o consultarlo siempre que
fuera necesario.
Competencias:
* Aprender a aprender.
* Competencia en comunicación lingüística.
2ª sesión: Project “Wild life in Spain”
En esta sesión se les explicó que iban a realizar una composición escrita sobre animales
en estado libre de la península ibérica. Sería en parejas y los animales podían ser
insectos, aves, mamíferos o peces. Este writing se plasmaría en un mural con dibujos o
fotos y se presentaría en clase de manera oral. Luego serían expuestos en los pasillos
para ser vistos y leídos por todos los compañeros de 1º, quienes votarían al mejor de
cada clase.
Para mayor emoción, tanto los animales como las parejas se hicieron por sorteo. En una
caja se metieron los números de lista y en otra los nombres de los animales
seleccionados de antemano por la profesora. Por orden, se fue llamando a los alumnos
para que cogieran una papeleta y dijeran en alto el número del compañero o compañera
que les había tocado. Si salía el nombre de alguien con el que ya habían cooperado en
otros trabajos, se volvía a meter la papeleta, basándonos en la idea de que los alumnos
se tienen que acostumbrar a colaborar con cualquier compañero. Una vez formadas las
parejas, cogieron cada uno una papeleta de la caja de los animales, mientras la
profesora iba anotando tanto las parejas como los animales sobre los que iban a trabajar.
A continuación, se les indicó que tenían que investigar en parejas sobre los animales que
les habían tocado en internet, en la clase siguiente en la sala de ordenadores. Dicha
información tenía que cubrir cuatro puntos: Descripción – Habitat – Alimentación – Extras
(alguna particularidad o curiosidad, si era un animal en peligro de extinción, etc.)
Competencias:
* Aprender a aprender.
* Competencia social y ciudadana.
3ª sesión: Finding information.
Se les llevó a la sala de ordenadores para que buscaran en pareja la información
necesaria, así como fotos o dibujos. Dicha información podían grabarla en un pendrive,
para imprimirla luego en sus casas, o copiarla en los cuadernos, como base de datos que
debían leer y seleccionar de forma individual en casa, para trabajarla en parejas en la
clase siguiente.
Competencias:
* Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.
* Competencia en autonomía e iniciativa personal.
* Competencia en conocimiento e interacción con el mundo físico.
4ª sesión: Organizing information (mental maps)
En esta sesión se hizo hincapié en que la información tenía que ser transformada a su
propio lenguaje, que no se permitía el “corta y pega”, ya que tenían que comprenderla y
memorizarla, para luego transmitirla de manera sencilla y clara a sus compañeros el día
de la presentación del proyecto.
Para facilitarles esta tarea, se les enseñó a hacer un mapa mental como estrategia para
organizar y memorizar información de una forma lúdica, creativa y visual. Se les indicó
que los cuatro puntos propuestos (descripción, hábitat, alimentación, extras) debían girar
en sentido del reloj alrededor del animal (tema central) y que tenían que usar dibujos y
colores adecuados a cada punto, porque al cerebro le gustan los colores y las imágenes,
las líneas y las formas curvas, los apartados y clasificaciones, mucho más que un largo y
aburrido texto para memorizar.
Los mapas mentales fueron acogidos con entusiasmo por los alumnos, y les ayudaron a
seleccionar, resumir y comprimir en párrafos los cuatro puntos del tema, aderezados con
toda clase de dibujos, señales y colores, la información sacada de internet, que era
mucha, de una manera natural, práctica y divertida.
Cada uno hizo un mapa mental de su animal a su gusto y estilo, pero siempre
recordándoles que las parejas tenían que ayudarse mutuamente para que los párrafos,
que formaban las composiciones escritas tanto de uno como del otro, estuvieran
absolutamente correctos, teniendo en mente y/o consultando el diagrama de Ishikawa,
antes de memorizarlos.
Competencias:
* Aprender a aprender.
* Competencia en comunicación lingüística.
* Competencia en conocimiento e interacción con el mundo físico.
* Competencia cultural y artística.
5ª sesión: I am your coach!
En la primera parte de esta sesión, las parejas confeccionaron un mural en el que
pusieron las composiciones escritas sobre los animales que habían trabajado, y pegaron
fotos o dibujaron sobre ellos. Después, por turnos, se exponían oralmente el texto el uno
al otro, para medirse la velocidad y el tiempo invertido, y corregir la entonación y la
pronunciación, consultando, si había dudas al respecto, el diccionario Wordreference con
sus móviles o en el ordenador de la clase, dispuesto para ello. La idea era que cada uno
se convirtiera en el entrenador del otro.
Competencias:
* Competencia en comunicación lingüística.
* Competencia social y ciudadana.
* Competencia cultural y artística.
6ª sesión: Project evaluation.
En esta última sesión, las parejas salían por turnos a la pizarra, pegaban con masilla sus
murales sobre ella, y exponían oralmente y de memoria la información sobre sus
animales al resto de sus compañeros. El speech tenía que durar más de un minuto y ser
expuesto de manera clara y comprensible. Cuando terminaban, los compañeros
evaluaban el nivel de comprensión de lo oído. Si habían entendido todo o casi todo,
levantaban la mano, lo que sucedió en la mayoría de las parejas. Cuando había muchas
manos que no se alzaban, fueron los propios alumnos oradores los que dijeron en qué
habían fallado, haciéndose conscientes de en qué tenían que mejorar.
Competencias:
* Aprender a aprender.
* Competencia en comunicación lingüística.
* Competencia social y ciudadana.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Como este proyecto se ha basado en el trabajo cooperativo, a la hora de evaluar, se ha
tenido en cuenta tanto el producto (mural) como las interacciones (proceso), por lo que se
ha evaluado en dos partes:
A. Proceso o Cooperative work (3 puntos)
Se evaluó por observación los días que estuvieron trabajando el proyecto. Se midieron
los siguientes aspectos (0,5 punto cada uno):
-Búsqueda y gestión de la de información (relevancia, amplitud)
-Colaboración en la tarea (interés, participación)
-Compromiso con la tarea (material necesario, plazos fijados)
-Respeto por el ritmo de aprendizaje del compañero y grado de ayuda prestada y
recibida.
-Habilidad para resolver dificultades en el transcurso de la tarea.
-Utilización de estrategias de aprendizaje para completar la actividad con éxito (diagrama
de Ishikawa, mapas mentales, diccionarios, diccionario online wordreference para la
pronunciación…)
B. Producto o Project
1. Writing o composición escrita (3 puntos)
Se corrigieron sobre los cuadernos, antes de plasmarlos al mural, de manera individual.
Se tuvo en cuenta (1 punto cada aspecto):
-la corrección gramatical.
-la propiedad y variedad del vocabulario.
-el uso de párrafos, conectores y signos de puntuación.
Si había mucha diferencia en la calidad de uno y otro, se les llamaba la atención sobre la
baja eficacia de su trabajo cooperativo.
2. Speaking o exposición oral (3 puntos)
Se puntuó de manera individual el día de la presentación del proyecto, teniendo en
cuenta (1 punto cada aspecto):
-la claridad en la exposición (pronunciación y entonación)
-la fluidez del discurso (ritmo y pausas).
-la duración de la exposición (mínimo 1 minuto)
3. Project o mural (1 punto)
Se evaluó (0,5 punto cada aspecto):
-el diseño, la creatividad y la originalidad.
-la limpieza, el orden y la caligrafía.
*Como estímulo para la búsqueda de la excelencia, se premió con una “condecoración”
(pegatina) a los mejores mapas mentales, así como a los mejores murales de cada clase
votados por todos los alumnos de 1º ESO. Cada condecoración es un positivo para la
llamada “hucha de positivos” o “+box”, útiles para redondear al alza las notas
trimestrales.
EVIDENCIAS DEL PROYECTO