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    ©2000 Access Music GmbH, Ger-many. Virus™ è un marchio di fab-brica della Access Music GmbH.Tutti gli altri marchi di fabbricacontenuti in questo documento

    appartengono ai rispettivi proprie-tari. Tutte le caratteristiche e lespecifiche sono soggette a modi-fica senza preavviso.

    Scritto da Christoph Kemper, UweG. Hönig, Wiland Samolak e MarcSchlaile.Traduzione in Inglese di Thomas

    Green.Traduzione in Italiano di PierpaoloPunzo, con la supervisione diFranco Turesso di SoundWaweGraphic Design e DTP diBabylonwaves Media.Distributore per l’Italia:SOUNDWAVE - Via Pastrello, 1131059 Zero Branco (TV)

    phone 0422/485631e-mail: [email protected]: www.soundwave.ithttp://[email protected]

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    2 Capitolo 1Sommario

    SOMMARIO

    INTRODUZIONE - 15Il Virus.......................................................16L’Inviluppo dell’Amplificatore ........... 20Il Primo Filtro...........................................23

    La Modulazione del Filtro.....................25Lo Stadio Saturation..............................27Il Secondo Filtro..................................... 28Filter Routing ..........................................32Il Primo Oscillatore ............................... 34Il Secondo Oscillatore............................37La Sezione MIXER .................................. 39

    Gli LFO.......................................................41LFO 2 .........................................................46Velocity....................................................48Unison Mode..........................................49L’Effetto Chorus/Flanger.....................50L’Effetto Delay ........................................ 51Ciò che Segue..........................................52

    TEORIE DI BASE E FUNZIONAMENTO - 53I ModI Operativi..................................... 54Il ModoMulti-Single.............................................55Gli Edit Buffer..........................................57

    GESTIONE - 59Selezione dei Parametri edImmissione dei dati..............................60Knob Mode ............................................. 63

    Visualizzazione dei Valori ...................64

    TUTTO SULLA MEMORIA - 67Store.........................................................68Compare..................................................69

    MATRICE DI MODULAZIONE EMANOPOLE DEFINIBILI - 71

    Creare Configurazioni diModulazione Tramite Assign..............72Le Manopole Definibili .........................74

    MASTER CLOCK E MIDI-CLOCK - 77Master Clock e Midi-Clock...................78

    LA SEZIONE EFFETTI - 81La Sezione Effetti .................................. 82

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    ACCESS VIRUS OS4 3

    GLI INGRESSI AUDIO - 83Gli Ingressi Audio ..................................84OSC Volume / Input.............................. 85Indicatore del Livello di Ingresso.......86

    I COLLEGAMENTI AUDIO

    INTERNI - 87I Bus Aux..................................................88Le Uscite Audio......................................89

    FUNZIONI AGGIUNTIVE - 91Funzione panic....................................... 92Funzione Audition ................................ 92Funzione Reset.......................................92

    I PARAMETRI - 93Parametri del Suono con un elementodi controllo dedicato ............................94LFO 1 – Pannello..................................... 95

    LFO 1 – Menu EDIT................................. 97LFO 2 - Pannello ...................................100LFO 2 Menu Edit.................................... 101LFO 3 ........................................................102OSCILLATOR 1 -Pannello Frontale................................ 104

    Oscillator 2 –Pannello Frontale.................................105OSCILLATOR 1 – Menu EDIT............... 106Parametri del Menudell’Oscillator-2 ....................................107Parametri del Menudell’Oscillator-3 ................................... 109Parametri del Menu delSuboscillatore .........................................111

    Parametri del Mixer nel MenuOscillator-edit ........................................112Mixer........................................................113Filter – Pannello.....................................114Menu Filter-Edit ....................................118Amplifier ................................................ 122Menu Edit Principale (Common)...... 123Assign......................................................129Velocity................................................... 133

    IL MENU CTRL - 135COMMON ..............................................136L’ARPEGGIATORE.................................. 137DEFINABLE 1 / DEFINABLE 2 .............. 140

    Parametri MULTI MODE.....................142

    PARAMETRI DEL MENUEFFETTI - 149

    Gli Effetti interni ..................................150

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    4 Capitolo 1Sommario

    Input........................................................150Follower (Envelope-Follower)...........154Ringmodulator ..................................... 155Vocoder...................................................156Distortion............................................... 157Analog Boost.........................................158Phaser .....................................................159Chorus..................................................... 161Delay/Reverb.........................................162

    I PARAMETRI GLOBAL, MIDIE SYSTEM - 173

    I Parametri Global................................174System ................................................... 180

    GENERATORE CASUALE DIPATCH - 183

    Patch Casuali.........................................184

    CATEGORIE - 187Le Categorie di Suoni ..........................188

    LE VERSIONI A TASTIERADEL VIRUS - 189

    Il Virus kb e il Virus Indigo ................190

    Local off e “Tre in Uno”...................... 190“Keyboard & Company”.....................192I Keyboard-Mode..................................195

    IL VOCODER DEL VIRUS - 201Il Vocoder ..............................................202I parametri del vocoder del VIRUS..204Note riguardo al vocoder:..................210

    IL VIRUS E I SEQUENCER - 213Controllo dei Parametri via MIDI .....214Informazioni Generali.........................214Gestire il Controllo dei

    Parametri MIDI ..................................... 217Note sull’Adaptive ParameterSmoothing.............................................218Problemi Relativi al Controllo deiParametri ............................................... 221DUMP: i Suoni della Song..................222

    CONSIGLI, TRUCCHI ED ALTREPERLE DI SAGGEZZA - 227Modo MULTI SINGLE .......................... 228I Tasti Value.......................................... 229Tutto sugli Ingressi............................. 229Riguardo al Delay/Riverbero............. 231

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    ACCESS VIRUS OS4 5

    Il Virus come Dispositivo Effetti.......232Envelope Follower................................233Oscillatori.............................................. 234I FiltRI.......................................................237SATURATION per un Suono piùSporco e Grintoso................................239Gli LFO....................................................240Controllo del Volume......................... 242

    ASSIGN e le Manopole DEFINABLE.... 243L’ARPEGGIATORe.................................244MIDI........................................................ 245PRIORITY................................................ 247Installare Un Aggiornamento delsistema operativo ............................... 247Caricare il Sistema Operativo daUn Virus ad Un Altro ..........................249

    AggiornamentiSoftware................................................250

    APPENDICE - 251Dati System Exclusive.........................252Descrizione dei Parametri ................ 258Tabella dei Multi Dump......................273Classi ...................................................... 276Sorgenti della Mod Matrix ...............280Destinazioni della Mod Matrix ........281Destinazioni delle ManopoleDefinibili ............................................... 282

    TABELLA DI IMPLEMENTAZIONEMIDI........................................................284Standard Europei ................................286

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    6 Capitolo 1Sommario

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    ACCESS VIRUS OS4 7IMPORTANTI ISTRUZIONI DI SICUREZZ

    IMPORTANTI ISTRUZIONI DI SICUREZZA

    Leggete ed attenetevi alleseguenti norme di sicurezza!Di seguito troverete un breveelenco di regole fondamentali daosservare per una correttagestione dei dispositivi elettronici.Leggete con attenzione tutte lenote prima di accendere lo stru-mento.

    Installazione e montaggio

    Utilizzate e riponete lo stru-mento solamente in ambientichiusi.

    Non lasciate mai lo strumentoesposto ad ambienti umidi.

    Non utilizzate o riponete lo stru-mento in ambienti estremamente

    polverosi o sporchi.Assicuratevi che l’aria possa cir-

    colare liberamente attorno aldispositivo, specialmente se mon-tato a rack.

    Non posizionate lo strumentonelle immediate vicinanze di sor-genti di calore.

    Non esponete lo strumento alla

    luce solare diretta.Non esponete lo strumento a

    forti vibrazioni o urti.

    CollegamentiUsate esclusivamente il trasfor-

    matore incluso.

    Collegate lo strumento sola-mente a prese di corrente dotate diuna corretta messa a terra, con-forme alle norme di legge vigenti.

    Non modificate mai il cavo di ali-mentazione incluso. Se la spinanon è adatta alla presa che avete adisposizione, consultate un elettri-cista.

    Scollegate sempre l’alimenta-zione quando lo strumento nonviene utilizzato per lunghi periodidi tempo.

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    8 CAPITOLO 2IMPORTANTI ISTRUZIONI DI SICUREZZA

    Non toccate mai la spina con lemani bagnate.

    Nello sfilare il cavo di alimenta-zione dalla presa di corrente, affer-ratelo sempre dalla spina.

    FunzionamentoNon appoggiate bevande o altri

    contenitori di liquidi sul disposi-tivo.

    Controllate che lo strumento sitrovi su un supporto stabile. Pone-telo su un tavolo o montatelo arack.

    Accertatevi che nessun oggettoestraneo cada o finisca all’internodel dispositivo. Se ciò accadesse,spegnete lo strumento e sfilate laspina di alimentazione. Poi contat-tate un rivenditore autorizzato.

    Utilizzato da solo, o insieme adamplificatori, diffusori o cuffie,questo dispositivo è in grado digenerare livelli sonori tali da pro-durre danni irreversibili all’udito.Per questa ragione, usatelo semprea livelli di volume ragionevoli.

    Sostituzione della batteriatampone della memoriaIl Virus memorizza i dati dei suoniin una RAM alimentata tramitebatteria. Questa batteria (tipo:CR2032) dev’essere sostituita adintervalli che vanno dai tre ai cin-que anni. Bisogna aprire lo stru-mento per sostituire la batteria,per cui rivolgetevi ad un centro diassistenza autorizzato. Fate lavostra parte nella difesadell’ambiente e portate lo stru-mento in un laboratorio che smal-tisce le batterie secondo le normedi legge.

    Prima di far sostituire la batteria,salvate in un sequencer l’interocontenuto della memoria RAM,tramite un "Total Dump". Ricordateche il contenuto della RAM vaperso quando cambiate la batteria(vedi “Midi Dump TX” apagina 174).

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    ACCESS VIRUS OS4 9IMPORTANTI ISTRUZIONI DI SICUREZZ

    Cura e manutenzioneNon aprite lo strumento,

    all’interno non vi sono parti sosti-tuibili dall’utente. Riparazioni emanutenzione devono sempreessere eseguite da personale auto-rizzato.

    Usate solo un panno morbido easciutto per pulire lo strumento.

    Non usate alcool, solventi o pro-dotti chimici simili. Questi possonodanneggiare la superficie dellostrumento.

    Idoneità ad impieghi specificiQuesto dispositivo è stato proget-tato esclusivamente per generaresegnali audio a bassa frequenzaper la produzione musicale. Qualsi-asi altro uso non è permesso, edannulla automaticamente lagaranzia offerta da Access MusicElectronics GmbH.

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    10 CAPITOLO 2IMPORTANTI ISTRUZIONI DI SICUREZZA

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    ACCESS VIRUS OS4 11Prologo

    PROLOGO

    A Tutti gli Utenti Virus,

    Congratulazioni per la vostra sceltadel nuovo Virus. Avete acquistatoun sintetizzatore all’avanguardia,

    pieno di caratteristiche rivoluzio-narie. Eccovi un semplice assaggio:

    Virus offre le caratteristiche sonoree i timbri dei tradizionali sintetiz-zatori analogici - per esempio ilProphet 5 o il Memorymoog, soloper citare due esempi famosi -unite a una facilità di utilizzo e a

    una qualità senza precedenti. Nonstiamo scherzando, il Virus ripro-duce fedelmente la risposta di unsynth analogico grazie ad un chipdigitale, benché le capacità di crea-zione dei timbri e le voci adisposizione superino di moltoquelle dei suoi predecessori storici.

    Il Virus esce di fabbrica con 512memorie che contengono i suoniche chiameremo SINGLE. Questisono organizzati in quattro banc-chi. I primi due (A e B) si trovanonella RAM, e potete sovrascriverlicon nuovi suoni. Gli altri due ban-

    chi sono programmati nella FLASHROM e non possono essere sovra-scritti.

    Il Virus offre un massimo di 24 voci.

    In Multi Mode, queste sono allo-cate dinamicamente ai sedici suonidisponibili simultaneamente.

    Avete sempre a disposizioni treoscillatori audio più un suboscilla-tore, un generatore di rumore e unmodulatore ad anello, due filtriMulti Mode, due inviluppi, un VCA

    stereo, tre LFO ed uno stadio disaturazione (SATURATOR) per cre-are vari effetti di distorsione.

    Il Virus offre un vero arsenale dieffetti. Potete utilizzare settepotenti funzioni per “scolpire ilsuono”, inclusi chorus, phaser edistorsione, con ogni effetto dispo-

    nibile separatamente per ognisuono. Perciò, in modo MULTI a 16parti, il Virus offre 80 effetti, nonuno di meno! Avete anche un’unitàdi riverbero/delay globale che per-mette di creare effetti di riverberodi alta qualità e delay con ripeti-

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    12 3Prologo

    zioni ritmiche. Il tempo di ritardopuò essere sincronizzato al clockMIDI.

    Col vantaggio di due ingressi audioesterni, il Virus può anche servireda unità effetti e processore disegnale, che potete usare creativa-mente per generare tutti i tipi di

    effetti. I segnali esterni possonoessere processati dal filtro, daglieffetti gate e lo-fi, indirizzati allasezione effetti del Virus e fungereda sorgente di modulazione pereffetti di frequency e ring modula-tion.

    Inoltre, potete usare segnali

    interni o esterni come sorgenti perla funzione vocoder incorporatanel Virus. Il vocoder dispone di unfiltro con un massimo di 32 bande,ed offre diverse opzioni di manipo-lazione e di modulazione.

    I tre oscillatori principali produ-cono 66 forme d’onda, tre delle

    quali sono miscelabili dinamica-mente così da poter creare effettiche agiscono sullo spettro sonorousando un singolo oscillatore. Neisintetizzatori convenzionali, que-sto tipo di effetto (spectral)richiede l’uso di più oscillatori. La

    sincronizzazione, la modulazionedi frequenza e la modulazione adanello tra gli oscillatori audiooffrono complessi effetti aggiun-tivi che alterano lo spettro sonoro,utilizzabili per dar forma ai vostrisuoni.

    I filtri possono essere posti in serie

    o in parallelo all’interno delle voci,grazie alle diverse opzioni. Colle-gando i filtri in serie, lo stadio disaturazione viene posto tra i filtri.Di conseguenza, la risonanza di unfiltro che ha subito la saturazionepuò essere rifiltrata all’internodella stessa voce! Un filtro con unmassimo di sei poli (con una pen-

    denza di 36 dB!) permette manipo-lazioni timbriche radicali.

    Gli LFO dispongono ognuno di 68forme d’onda a variazione conti-nua, inclusa una forma d’ondatriangolare con simmetria varia-bile ed oscillazioni aperiodichevariabili in modo continuo, per cre-

    are variazioni casuali dei parametricontrollati. Gli LFO sono in grado digenerare oscillazioni sia polifoni-che che monofoniche. In altreparole, se sono attive più voci, gliLFO possono funzionare sia inmodo indipendente che sincroniz-

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    ACCESS VIRUS OS4 13Prologo

    zato. Le numerose opzioni di inne-sco da tastiera vi consentono diavviare le forme d’onda degli LFOcon lunghezze di fase variabiliall’inizio di una nota e/o di effet-tuare un solo ciclo, facendoli com-portare come un inviluppo.

    Oltre alle numerose configura-

    zioni di modulazione “preimpo-state” o fisse, potete assegnare tresorgenti di modulazione ad unmassimo di sei destinazioni dimodulazione differenti tramite laModulation Matrix. Per le sorgentidi modulazione, avete gli LFO, lavelocity, il pitch bender, l’after-touch, la modulation wheel,

    numerosi controller MIDI ed altresorgenti tra cui scegliere. Per ledestinazioni di modulazione,potete selezionare qualsiasi para-metro dei suoni del Virus siaadatto ad un controllo dall’esterno.

    Disponete di un massimo di 16arpeggiatori in modo MULTI, che

    offrono infinite opzioni per crearegli arpeggi, sincronizzabili anche alclock MIDI.

    I suoni e gli effetti vengono emessitramite sei uscite audio che natu-ralmente possono essere usateanche per tre segnali stereo.

    Al di là ed oltre il suo “killer sound”,il Virus è stato progettato peroffrire la massima comodità dicontrollo e gestione. È dotato di

    manopole e tasti dedicati per lefunzioni cruciali del sintetizzatore,con ulteriori parametri accessibilitramite procedure di immissionedati. Abbiamo distinto tra questidue livelli di modifica dei timbri,per consentirvi di creare suonicomplessi pur mantenendo l’inter-faccia utente il più semplice e

    chiara possibile.Molto modestamente, siamo par-ticolarmente orgogliosi di unacaratteristica da noi sviluppata,che chiamiamo Adaptive Parame-ter Smoothing. Per la prima voltanella storia dei sintetizzatori dotatidi memorie, potete agire su una

    manopola o su un controllo senzaincrementi o “salti” udibili. In altreparole, il suono cambia in modoASSOLUTAMENTE LINEARE. Nientepiù “zipper noise”! Il Virus risponde

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    14 3Prologo

    dolcemente come i synth analogiciprima dell’introduzione dellememorie digitali.

    E gli utenti degli odierni sequencersoftware apprezzeranno il fattoche il Virus trasmetta immediata-mente tutti i comandi che alteranoil suono sotto forma di dati di Con-

    troller MIDI o Poly Pressure (e natu-ralmente accetti tutti i messaggidei Controller e di SysEx corrispon-denti). Questa caratteristica vi con-sente di controllaredinamicamente il Virus e tutte lesue funzioni tramite computer.

    Benché rappresentino un ritratto

    appena abbozzato, le caratteristi-che elencate sopra indicano giàche vi trovate di fronte a uno stru-mento musicale di alta qualità edeccezionalmente versatile, che vidarà infinite soddisfazioni permolti anni a venire. Siamo certi chepotrete sfruttare al megliol’enorme potenziale di questo stru-

    mento superiore.Buon divertimento!Il Team di Sviluppo del Virus

    Tra l’altro: un kit di montaggio arack è disponibile come accessorioopzionale per il Virus b. Contattateil rivenditore autorizzato più vicinoper maggiori informazioni.

    Tutti i nostri ringraziamenti vannoa:Ben Crosland, Thomas Green, Axel

    Hartmann, Uwe G. Hönig, JörgHüttner, Oliver Käser, AndreaMason, Thorsten Matuschowski,Paul Nagel, Kai Niggemann, RobPapen, Wieland Samolak, HowardScarr, Hans-Jörg Scheffler, JennySimon, Matt Skags, Joeri Vankeir-sbilck, Jay Vaughan, Jens Wege-rhoff e Daniel Wewer.

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    Introduzione

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    16 4Introduzione

    IL VIRUSQuesto capitolo offre istruzionipasso-a-passo sul funzionamentodel Virus, per coloro che si affac-ciano per la prima volta al mondodei sintetizzatori e del MIDI.Quanto segue spiega operazioni dibase, come il collegamento delVirus ad una sorgente di alimenta-zione, al vostro sistema MIDI esistema audio. Poi vi guideremoattraverso una serie di esperi-menti concepiti per dimostrare idiversi gruppi di funzioni, le lorocaratteristiche di controllo ed icompiti che svolgono.

    Terminata la lettura di questasezione, sarete in grado di gestirevirtualmente tutte le funzioni digenerazione e di modifica delsuono del Virus. Tutte vengonodescritte grazie ad esempi pratici,insieme alle loro caratteristiche dicontrollo. Viene spiegata anche lamaggior parte delle funzioni menosignificative, accessibili dai menu.Troverete una descrizione detta-gliata e completa di tutte le fun-zioni del vostro nuovosintetizzatore nei capitoli cheseguono questa introduzione.

    Ricordate che, restando nei limiti diquesta introduzione, non pos-siamo impartire tutte le cono-scenze di acustica, sulla sintesi delsuono e sul controllo MIDI chepotreste dover o voler acquisire.Per conoscere questi argomenti inmodo più approfondito, conside-rate l’idea leggere abitualmente

    una o più pubblicazioni di settorepresenti nel vostro paese. Il vostrorivenditore di strumenti musicali odei musicisti più esperti possonoconsigliarvi le migliori riviste. Einoltre vi è un’ampia scelta di libriche trattano questi argomenti.

    Se decidete di leggere questa

    sezione, vi consigliamo di farlodall’inizio alla fine, invece che par-tire da un capitolo intermedio chevi interessa particolarmente. Unametafora adatta a spiegare le basiillustrate in questa sezionepotrebbe essere una casa, in cuiogni informazione in un capitolosuccessivo è un mattone che si

    appoggia su un mattone prece-dente, e si collega a quelli vicini.Volete che la vostra base di cono-scenze sia una struttura solida, pernon avere problemi se vi accorge-ste che “manca un mattone”.

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    ACCESS VIRUS OS4 17Il Virus

    I CollegamentiPrima di collegare il Virus ad unapresa di corrente e al resto delvostro impianto, controllate chetutti i dispositivi siano SPENTI. Se ilvostro Virus non è dotato ditastiera, collegate la MIDI OUT deldispositivo di trasmissione MIDIdesiderato (tastiera, computer,sequencer hardware, etc.) allaMIDI IN del Virus.

    Collegate le uscite audio del Virusagli ingressi audio del vostrosistema. Per poter ricevere unsegnale, dovete come minimo col-legare la presa OUT 1 R/MONO.Però, consigliamo di collegareanche l’uscita OUT 1 L, per sfruttarei suoni stereo del Virus.

    Effettuati i collegamenti deside-rati, accertatevi che i controlli divolume di tutti i dispositivi colle-gati (Virus: MASTER VOLUME,posto in alto a sinistra sul pannellodi controllo) siano regolati alminimo. Accedete i dispositivi inquesta sequenza: il dispositivo chetrasmette i dati MIDI (computer,master keyboard, etc.) per primo,poi i generatori sonori (il Virus e lealtre sorgenti di segnale), seguiti

    dalla consolle di missaggio ed infine dall’amplificatore.

    Ora, mentre trasmettete le notesul canale MIDI 1 al Virus, alzate ilvolume master dei dispositivi nellostesso ordine in cui li avete accesi.Tenete d’occhio gli indicatori deimisuratori di livello della vostra

    consolle di missaggio.

    Ascoltare i Suoni Impostatidal CostruttoreLe memorie dei programmi delVirus contengono programmisonori (SINGLE PROGRAM) e com-binazioni di suoni (MULTI PRO-GRAM) impostati in fabbrica. Perascoltare i SINGLE PROGRAM (edavere un’impressione iniziale dellepossibilità che il vostro nuovo stru-mento offre in termini sonori), con-trollate che la sorgente dei datiMIDI trasmetta sul canale MIDI 1.

    Premete il tasto SINGLE. Unnumero, una lettera, il numero ed ilnome del programma appaiono neldisplay. Questi indicano rispettiva-mente il canale MIDI, il Program

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    18 4Introduzione

    Bank corrente (da A a D) ed ilnumero e il nome del suono cor-rente. Se ora eseguite delle notedovreste poter sentire questo tim-bro, mentre appare una nota neldisplay (il punto alla fine dellastanghetta è rappresentato in neropieno) ogni volta che premete erilasciate un tasto. Se non sentite il

    suono ma vedete una nota da 1/2(la testa della nota è bianca) con-trollate di non trasmettere sulcanale MIDI sbagliato.

    Premete il tasto VALUE per richia-mare in sequenza i 128 single pro-gram del Bank A. (La manopolaVALUE è inattiva in questo modo

    operativo.) Per poter ascoltare iprogrammi sonori nei banchi B, C eD, usate semplicemente i tastiPARAMETER/BANK per passare daun banco di programmi ad unaltro.

    Troverete certi programmi contras-segnati dalle abbreviazioni “INP” o

    “VOC”. Questi usano l’ingressoaudio esterno come sorgenti disegnale per la sezione del filtro(INP) o per il vocoder (VOC). Perciònon sentirete nulla sino a quandonon indirizzate un segnale audionegli ingressi audio esterni.

    Ascoltare i Multi ProgramIl Virus non ha solo la capacità diprodurre i SINGLE PROGAM, maanche delle combinazioni, consi-stenti di più suoni simultanei(MIDI Multi Mode). Per richiamare iMULTI PROGRAM, premete il tastoMULTI e selezionate queste combi-nazioni di programmi con il tastoVALUE. Il Virus ha “solo” 128 MULTIPROGRAM, per cui non dovetecambiare banco, come avete fattocon i single program.

    La maggioranza dei MULTI PRO-GRAM disponibili contengonocombinazioni di suoni controllateda un solo canale MIDI. In questiMULTI PROGRAM, i suoni coinvoltisono allocati uno a fianco all’altro(split) o uno sopra l’altro (layer)sulla tastiera. In altri MULTI PRO-GRAM, i suoni sono divisi su piùcanali MIDI, per semplificare illavoro con i sequencer. Se attivate

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    ACCESS VIRUS OS4 19Il Virus

    un MULTI PROGRAM e sentite unsolo suono, potete controllare quelMULTI PROGRAM su più canali.

    Il Vostro Primo SuonoSe non avete mai creato o modifi-cato il suono di un sintetizzatore,

    abbiamo ora il piacere di introdurvia questo affascinante processo.

    Selezionate il single program “A127- START -”. Premete un tasto qualsi-asi della tastiera collegata. Dovre-ste sentire un timbro che, inmancanza di una descrizionemigliore, è un po’ aspro o acido, ma

    soprattutto è completamente sta-tico. Dovrebbe avviarsi immediata-mente dopo aver premuto un tastoe restare in risonanza indefinita-mente sino a quando il tasto èabbassato. Non appena rilasciate iltasto, il suono dovrebbe terminarebruscamente. Questo suono non èpensato per essere particolar-

    mente piacevole; è stato concepitoper essere il più neutrale possibilee fornire una base da cui iniziare acreare i vostri suoni.

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    20 4Introduzione

    L’INVILUPPODELL’AMPLIFICATORE

    Una lunga esposizione a questosuono non può avere che un pes-simo effetto sui vostri nervi, per cuiiniziamo a trasformarlo in unsegnale che potrebbe essere piace-vole da ascoltare, partendo dallecaratteristiche del volume. Trovatela sezione AMPLIFIER in basso adestra sul pannello del Virus. Qui visono cinque potenziometri chia-mati rispettivamente ATTACK ,DECAY ,SUSTAIN,TIME e RELEASE .

    Questi controlli vi aiutano adimmettere le caratteristiche delvolume, chiamate inviluppodell’amplificatore e a porre fine aquesto fastidioso ronzio che puòricordare uno di quegli organi chesi ascoltano nelle colonne sonoredei film di serie B degli anni ‘60.

    Ruotate ATTACK mentre premeteripetutamente un tasto per sentireuna nota. Più alzate il potenziome-tro, maggiore è il tempo necessarioaffinché il suono raggiunga ilvolume massimo, dopo l’iniziodella nota. Per cui possiamo direche ATTACK controlla l’aumentoiniziale del volume del suono.

    Presumibilmente il potenziometro ATTACK si trovava in una posizionecasuale prima di effettuare laprima regolazione. Ciononostanteil volume saliva automaticamenteal livello massimo prima di averiniziato a ruotare la manopola. Ilmotivo è che un valore di ATTACK

    pari a 0 è salvato nel programmasonoro - START - e questo valoreresta valido sino a quando nondeterminate un nuovo valore rego-lando la posizione del potenziome-tro, anche spostandolo appena.

    Date un’occhiata al display delVirus per avere un’impressione

    della differenza tra questi duevalori. Il display mostra due numeriquando agite su un potenziome-tro: a sinistra il valore salvato nelprogramma sonoro e a destral’equivalente numerico al valore

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    ACCESS VIRUS OS4 21L’Inviluppo dell’Amplificatore

    determinato dalla posizione cor-rente del potenziometro.

    Ricordate sempre che per un sin-tetizzatore programmabile la posi-zione del controllo o del potenziometro con indica necessa-riamente il valore reale della fun-

    zione relativa. Il motivo è chequando attivate un suono, questoriflette i valori programmati.Dovete regolare il controllo primache il valore programmato sia sosti-tuito dal valore determinatomanualmente.

    Ora provate col potenziometro delDECAYmentre premete ripetuta-mente un tasto per attivare unanota. Tenete premuto il tasto perun po’. Noterete che il volume,dopo aver raggiunto il livello mas-simo alla fine della fase di attacco( ATTACK ), si abbassa sino a rag-giungere il livello minimo. Il poten-

    ziometroDECAY determina lavelocità, o nel gergo dei synth, il‘rate’ di riduzione del volume.

    Però, il livello diDECAY non semprescende al minimo; potete determi-nare un valore intermedio tra mas-

    simo e minimo a cui il volume restacostante. Questo livello è control-lato a sua volta dal potenziometroSUSTAIN.

    Se il livello diSUSTAIN è impostatoal massimo, il volume non puòscendere durante la fase diDECAY ;in altre parole, in questa situazione

    il potenziometroDECAY è inattivo.

    Le singole funzioni di un sintetiz-zatore sono progettate per intera- gire; molte funzioni sonodipendenti da altre funzioni. Inalcuni casi ciò significa che certe funzioni sono subordinate ad altre,

    cioè l’efficacia di un controllo vienealterata, modificata o persino com- pletamente annullata da altre fun-zioni ad essa in relazione.

    L’ultimo potenziometro,RELEASE ,determina la velocità di riduzionedel volume quando rilasciate il

    tasto: con valori bassi il suono siinterrompe in modo relativa-mente brusco, e con valori alti, ter-mina in modo più lungo egraduale. La durata della fase diRELEASE dipende anche dal livello aqui si trova la curva dell’amplifica-

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    22 4Introduzione

    tore quando rilasciate il tasto: piùbasso il livello, più breve la fase diRELEASE . Se avete impostato unafase breve diDECAY oSUSTAIN-TIME che è già terminata mentre iltasto è ancora abbassato, alloranaturalmente non esiste una fasediRELEASE udibile.

    La fase successiva dell’inviluppodell’amplificatore è determinatadal potenziometroSUSTAIN-TIME :se il potenziometro si trova al cen-tro (ore 12) indicato dal simbolomatematico di infinito, il livello diSUSTAIN (risonanza) resta costantefino alla fine della nota.

    Se lo ruotate in senso antiorario asinistra (verso FALL), il livello siabbassa ad una velocità cheaumenta verso il livello minimo inmodo molto simile quanto è avve-nuto per il potenziometroDECAY ;se ruotate il potenziometro insenso orario a destra (verso RISE), illivello si alza a una velocità che

    aumenta verso il livello massimo evi resta sino a quando non rila-sciate il tasto.

    L’inviluppo dell’amplificatore puòessere descritto come una curvavariabile che, a seconda del tipo e

    della durata dei dati di attack, holde release, influenza automatica-mente un immaginario potenzio-metro del volume (lo alza o loabbassa). All’inizio della nota, ATTACK controlla la salita o la velo-cità dell’incremento sino al livellomassimo. Una volta raggiunto illivello massimo,DECAY determina

    la caduta o la velocità della ridu-zione sino al valoreSUSTAIN, chepuò variare in modo infinito tra ilivello minimo e massimo. L’invi-luppo dell’amplificatore puòrestare a questo valore sino allafine della nota, scendere sino allivello minimo secondo quantodeterminato dal valore variabile

    TIME , o anche alzarsi verso il livellomassimo. Dopo la fine della nota,RELEASE controlla l’abbassamentoo la velocità di riduzione sino allivello minimo. Di conseguenza, ipotenziometri di controllo ATTACK ,DECAY ,TIME e RELEASE controllanouna velocità o rate, mentreSUSTAIN controlla effettivamente

    un livello.

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    ACCESS VIRUS OS4 23Il Primo Filtro

    IL PRIMO FILTROOra diamo un’occhiata ad un com-ponente dei sintetizzatori conside-rato generalmente come l’unitàfunzionale più importante, poichéconsente di modificare in mododrastico il suono: il filtro - o nelcaso del Virus, i due filtri.

    Ma prima ci concentriamo su unosolo dei due filtri.

    Trovate il potenziometroCUTOFF (non confondetevi conCUTOFF 2!)nella sezioneFILTERS, direttamentesopra alla sezione AMPLIFIER. Ruo-tate il potenziometro a sinistra e adestra e notate come il suono

    diviene più scuro o chiaro in rispo-sta alla direzione in cui ruotate ilpotenziometro. (Per esser certi chel’effetto e gli esperimenti sonorisuccessivi siano più pronunciati,regolate l’inviluppo dell’amplifica-tore così che il Virus generi unlivello costante mentre tenete pre-muto il tasto).

    Ecco come funziona un filtro passabasso: sopprime, o in gergo tec-nico, attenua le frequenze acute diun segnale, e permette il passag-gio delle frequenze più basse. Pen-sate al potenziometroCUTOFF come ad un buttafuori, ed al Viruscome al vostro locale. Potete indi-

    care quali frequenze far entrare equali tener fuori. Le frequenzesopra alla cosiddetta frequenza dicutoff (di taglio), o frequenza delfiltro, vengono soppresse, quelle aldi sotto restano immutate. Ora tro-vate l’interruttore FILT 1 MODE,sempre nella sezioneFILTERS. Que-sto permette di selezionare un

    modo operativo del filtro, tra lequattro opzioni disponibili:

    LLLLPPPP il filtro passa basso (lowpass filter) appena spiegato.

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    24 4Introduzione

    HHHH PPPP il filtro passa alto (highpass filter) che funziona in modoopposto al filtro passa basso: sop-prime le frequenze più basse di unsegnale e permette il passaggiodelle frequenze più acute.

    BBBB PPPP il filtro passa banda chesopprime entrambe le estremitàdello spettro tonale e permette ilpassaggio di una banda ristrettadel suono originale.

    BBBB SSSS il filtro a reiezione di bandao notch che funziona in modoopposto al filtro passa banda. Per-mette il passaggio delle frequenzedel segnale, ad eccezione di unabanda ristretta di frequenzeattorno alla frequenza di cutoff. Iltermine “notch” (tacca) è sufficien-temente descrittivo; si può dire chequesto filtro ritagli una tacca nellospetto del suono.

    Ora attivate i diversi modi operativie ruotate il potenziometroCUTOFF

    per farvi un’idea del modo in cuifunziona ogni filtro.

    Insieme al potenziometroCUTOFF ,il potenziometroRESONANCE è ilcontrollo più importante di un fil-tro. La risonanza del filtro (filterresonance) aumenta il volumedelle frequenze vicino alla fre-

    quenza di cutoff e sopprime le fre-quenze più remote. Questacaratteristica di modellazione delsuono ha un effetto impressio-nante - specialmente se vieneusata insieme al low pass filter:produce un tono nasale o “dapapera” che aumenta alzando laresonance. Sperimentate variando

    l’impostazione diRESONANCE neidiversi modi operativi, insieme avalori differenti diCUTOFF . Scopri-rete che l’effetto del potenzi-ometro RESONANCE ènotevolmente differente per il fil-tro a reiezione di banda rispettoagli altri tipi di filtro: aumentandola resonance, l’ampiezza di banda

    si riduce; in altre parole, possonopassare più frequenze su entrambii lati della frequenza del filtro.

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    ACCESS VIRUS OS4 25La Modulazione del Filtro

    LA MODULAZIONE DELFILTRO

    Naturalmente non è necessariomodificare manualmente il suonoagendo sulle manopole. Tutti i tipi dimodifiche del suono nel Virus pos-sono essere eseguite automatica-mente come per i precedentiesperimenti con i controlli di volume:l’inviluppo dell’amplificatore puòessere descritto come una curvavariabile che, a seconda del tipo edella durata dei dati di attack, hold erelease, influenza automaticamenteun immaginario potenziometro delvolume (lo alza o lo abbassa).

    Procedure simili sono applicabilialle frequenze del filtro. La sezioneFILTERS ha il suo inviluppo indipen-dente, la cui struttura è identicaall’inviluppo dell’amplificatore, chesi trova direttamente sotto l’invi-luppo dell’amplificatore sul pan-nello di controllo. Proprio comel’inviluppo dell’amplificatore, l’invi-luppo del filtro “ruota” automatica-mente il potenziometro CUTOFF .

    Vi è però una differenza significa-tiva tra i due inviluppi. Conl’invi-luppo dell’amplificatore, avete

    sempre a che fare con un livello divolume iniziale pari a 0, poichénaturalmente volete che vi siasilenzio assoluto prima dell’iniziodi una nota. Dopo la faseRELEASE ,è di nuovo essenziale che vi siasilenzio. Con l’inviluppo del filtro,la situazione è un po’ diversa:l’inviluppo parte sempre dal valore

    diCUTOFF determinato manual-mente. E non è sempre detto che lafrequenza del filtro debba giun-gere al livello massimo.

    Di conseguenza, avete bisogno diuno strumento che limiti l’inter-vallo di azione effettivo del filtro.Ecco perché il Virus ha un controllo

    chiamatoENV AMOUNT (abbrevia-zione di Envelope Amount).Quando il potenziometro è ruotatoin senso antiorario tutto a sinistra,il filtro non ha effetto sulla cutofffrequency; ruotando il potenzio-metro verso destra, aumental’effetto che l’inviluppo del filtro hasulla frequenza del filtro. Il livello

    dell’inviluppo potrebbe trovarsi aldi fuori dello spettro udibilequando il filtro è già stato parzial-mente aperto col potenziometroCUTOFF o è stato manipolato daaltri controlli. Nei casi estremi incui il filtro è già completamente

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    26 4Introduzione

    aperto, la frequenza del filtro nonpuò essere aumentata, indipen-dentemente da come impostateENV AMOUNT .

    Sperimentate con impostazionidifferenti diENV AMOUNT ,CUTOFF e RESONANCE per i diversi modioperativi del filtro. Provate anche a

    variare le impostazioni dell’invi-luppo dell’amplificatore. Scoprireteche già con questi pochi parametrisiete in grado di ottenere unavasta quantità di impostazioni delsuono. Se siete tra i molti musicistiche associano naturalmente timbrie strumenti, potrete notare comemolte impostazioni producono

    suoni che ricordano strumenti acorda: alcuni pizzicati in vari modi,altri suonati con l’archetto.

    Per il prossimo esperimento impo-state l’inviluppo dell’amplificatorecosì da sentire un livello costantequando premete e tenete unanota. Ora disattivate l’inviluppo del

    filtro impostandoENV AMOUNT a0. Impostate Filter-1 sul modo lowpass e riducete la frequenza del fil-tro sino a quando non avvertiteappena un segnale impastatoquando suonate nel registromedio.

    Ora suonate note un poco più acutee basse. Troverete che le note piùbasse hanno un maggior contenutoarmonico, mentre quelle più acutesuonando più scure ed il lorovolume si riduce sino a che le notesono completamente inudibili.Potreste già sospettare la ragione diquesto comportamento: suonando

    note più basse, porzioni più grandidel segnale vengono a trovarsi al disotto della frequenza di taglio(cutoff frequency), mentre le notepiù acute hanno porzioni delsegnale crescenti che vengono atrovarsi al di sopra della cutoff fre-quency e di conseguenza vengonosoppresse sino a quando la fonda-

    mentale e l’ultima porzione udibiledel segnale non è silenziata.

    Per evitare questo effetto - o se desi-derate, per amplificarlo - poteteinfluenzare la cutoff frequency conl’intonazione (altezza) della nota,cioè (in termini MIDI) il note number(numero della nota). L’intensità di

    questa influenza è determinato dalpotenziometro KEY FOLLOW.

    KEY FOLLOW è il tipico parametrobipolare: il suo raggio di azionenon è limitato alla direzione posi-tiva dello spettro (da 0 ad un mas-

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    ACCESS VIRUS OS4 27Lo Stadio Saturation

    simo di 127). I controlli bipolariagiscono anche sui valori negativi,in questo caso dal massimo nega-tivo di -64 sino a 0 e su fino al mas-simo positivo di +63. Perciò, se ilpotenziometro si trova al centro(ore 12, o 0) l’altezza delle note cor-rispondenti ai tasti della vostratastiera non ha effetto sulla cutoff

    frequency. Ruotando invece ilpotenziometro KEY FOLLOW insenso orario verso l’intervallo dicontrollo positivo, il filtro si apremaggiormente per le note piùacute. Per le note più basse, il filtrosi richiude. Se ruotate il potenzio-metro in senso antiorario versol’intervallo di controllo negativo,

    l’effetto del KEY FOLLOW vieneinvertito. Nel Virus, incontrerete dinuovo questa caratteristica - con-trollo dell’intensità con un para-metro bipolare - insieme ad altresorgenti e destinazioni di modula-zione.

    Ora sperimentate liberamente con

    impostazioni di KEY FOLLOW diffe-renti ed agite sulle impostazionitramite il potenziometro CUTOFF . Ericordate anche di far entrare ingioco tutti gli altri parametri cheavete incontrato sino a qui.

    LO STADIOSATURATION

    Nella catena del segnale del Virus,il Filter-1 viene seguito da uno sta-dio dettosaturation . Grazie adesso potete aggiungere armonicial segnale filtrato tramite la distor-sione. Trovate e premete il tastoEDIT nella sezioneFILTERS.

    01111111111111111112

    1 SATURATION

    Curve Off≤61111111111111111154

    Il display indica “SATURATION CURVE OFF”, il che significa che lacurva di saturazione è disattivata.Con i tasti VALUE o col potenziome-tro VALUE, ora potete selezionaretra diverse curve di saturation /distorsione. Oltre alle ‘distortioncurve’, lo stadioSATURATION offrealtri effetti DSP come shaper, recti-fier e filter. Questi vengono spiegatidettagliatamente nel capitolo sullostadio SATURATION .

    Ora vorremmo citare il potenzio-metro OSC VOL nella sezioneMIXER. La porzione dell’intervallodi controllo dall’estrema sinistra

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    28 4Introduzione

    sino al centro (ore 12) determina ilvolume del segnale in ingressodella sezione del filtro. La porzionedell’intervallo di controllo che sitrova a destra del centro (oltre ore12) non produce un aumento divolume: incrementa semplice-mente l’intensità disaturation odistorsione. Questo effetto si

    ottiene solo se attivate una curvadisaturation . Anche l’intensità deirestanti effetti DSP disponibiliviene controllata dalla manopolaOSC VOL.

    Fate tutti gli esperimenti che desi-derate con le diverse curvesatura-tion, e ricordate di variare leimpostazioni diOSC VOL. Notatecome impostazioni differenti diCUTOFF e RESONANCE influen-zando la curvasaturation .

    IL SECONDO FILTRO

    Avrete probabilmente notato cheaggiungendo un po’ disaturation al segnale ottenete un suono piut-tosto pesate ed aggressivo - spe-cialmente con un basso livellodella frequenza del filtro ed unarisonanza elevata. Penserete pro-babilmente che questi tipi di suonisono buoni candidati per un ulte-riore filtraggio. Abbiamo avuto lastessa idea, e questa è una delleragioni per cui il Virus è dotato diun altro filtro per voce.

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    ACCESS VIRUS OS4 29Il Secondo Filtro

    Il design tecnico del secondo filtroè identico al primo, per cui non lospieghiamo con lo stesso dettagliodedicato al primo. Però, vi sonoalcune differenze nella gestionedel secondo filtro:

    Solo due controlli del Virus sonodedicati esclusivamente al Filter-2:CUTOFF 2 e FILT 2 MODE.

    Le manopoleRESONANCE ,ENV AMOUNT e KEY FOLLOW possonoessere allocate ad uno dei due filtrio ad entrambi simultaneamente.Usate i due tasti SELECT posti tuttia destra nella sezioneFILTERS perselezionare il modo operativo desi-derato. Per esempio, se premete iltasto FILT 2 SELECT, i valori impo-stati con i potenziometriRESO-NANCE ,ENV AMOUNT e KEYFOLLOW si applicano solo al Filter-2. I parametri corrispondenti delFilter-1 restano invariati. Se invecepremete entrambi i tasti SELECTcontemporaneamente, i valoriimmessi si applicano nello stessomodo ai Filter 1 e 2.

    Nel programma sonoro usato per inostri esperimenti, i LED dientrambi i tasti sono illuminati,così che tutte le regolazioni dei

    parametri agiscano sui due filtri.Però, dovete ancora sentire real-mente l’effetto del Filter-2 sulsegnale, poiché viene escluso dalpercorso del segnale udibile delVirus.

    Prima di iniziare il prossimo esperi-mento, disattivateSATURATION,

    impostate l’ENV AMOUNT dell’invi-luppo del filtro a zero e impostateCUTOFF 2 al centro (ore 12) così cheil Filter-2 abbia sempre la stessacutoff frequency del Filter-1 (spie-gheremoCUTOFF 2 fra poco). Impo-state CUTOFF su un valoreintermedio e ruotate il potenzio-metro RESONANCE in senso antio-

    rario tutto a sinistra per ottenereun suono relativamente scuro. Oratrovate il potenziometroFILTER BALANCE sul lato superiore destrodel pannello di controllo e ruota-telo da sinistra a destra. Notereteche il suono diviene più opaco ruo-tando il potenziometro verso ilcentro (ore 12) e in qualche modo

    più brillante all’estrema destradell’intervallo di controllo, rispettoall’estrema sinistra.

    La ragione di questo effetto è chequando ruotate il potenziometroFILTER BALANCE tutto a sinistra, è

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    30 4Introduzione

    udibile solo il Filter-1. Quando ruo-tate il potenziometro a destra, ilFilter-2 entra a far parte, seguendoil Filter-1, della catena del segnale.Quando ruotate il potenziometroFILTER BALANCE in senso orario, ilFilter-1 viene escluso dalla catenadel segnale sino a quando, nellaposizione tutta a destra, è attivo ed

    udibile solo il Filter-2.Ogni filtro del Virus offre normal-mente 2 poli. Però nel modo opera-tivoFILTERROUTING SER 6, il Filter-1 funziona a 4 poli, così che ilsegnale che attraversa il Filter-1(FILTER BALANCE tutto a sinistra)viene tagliato più drasticamente

    quando attraversa il Filter-2 (FILTER BALANCE tutto a destra). Quandoimpostate il potenziometroFILTER BALANCE al centro (ore 12) - comeabbiamo detto prima - i due filtrisono collegati in serie, il che signi-fica che rispondono come un sin-golo filtro a 6 poli e diconseguenza di una pendenza

    molto forte. Ecco perché il segnalein ingresso viene tagliato in modosostanziale, regolando il potenzi-ometro in questa posizione.

    Sperimentate con posizioni diversediFILTER BALANCE per provare le

    differenti pendenze. Ruotate ilpotenziometroCUTOFF o attivatel’inviluppo del filtro (per entrambi ifiltri!) per sentire i filtri in azione.

    Il potenziometroCUTOFF 2 è unacaratteristica speciale: controlla lacutoff frequency del secondo filtro,ma è subordinato al potenziome-

    tro CUTOFF posto appena sopra. Inaltre parole, nella posizione cen-trale (ore 12) la frequenza selezio-nata manualmente del Filter-2 èidentica a quella del Filter-1.Quando ruotate il potenziometro asinistra il livello della cutoff fre-quency del Filter-2 viene incremen-tato relativamente al Filter-1,

    quando ruotate il potenziometro adestra il livello della cutoff fre-quency viene ridotto relativa-mente. Ora quando regolate ilpotenziometroCUTOFF , agite sullacutoff frequency di entrambi i filtrinella stessa misura! Questa carat-teristica vi permette di determi-nare una differenza di valore nelle

    frequenze dei filtri (chiamato off-set) col potenziometroCUTOFF 2,che resta costante quando rego-late il potenziometroCUTOFF .

    Ecco un altro esperimento in cuiscoprirete nuove caratteristiche di

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    ACCESS VIRUS OS4 31Il Secondo Filtro

    filtraggio che sono tipiche delVirus:

    Impostate il potenziometroFILTER BALANCE al centro (ore 12) eCUTOFF 2 al livello massimo. Ilmodo operativoFILTERROUTINGdeve restare SER 6. ImpostateCUTOFF e RESONANCE su un valore

    intermedio e selezionate una curvadiSATURATION chiaramente udi-bile.

    Ora potete filtrare questo segnalecomplesso prodotto da una combi-nazione dello stadiosaturation edancora dal Filter-1. Ruotate ilpotenziometroCUTOFF 2 lenta-

    mente verso il centro (ore 12). Orapotete sentire come il Filter-2modifica gradualmente il segnaledistorto. Ora potete impostare unvalore diRESONANCE per il Filter-2se premete il tasto FILT 2 SELECT eruotate il potenziometroRESO-NANCE nella posizione desiderata.Impostate il potenziometro

    CUTOFF 2 in un posizione a destradel centro. Questa configurazionepuò essere descritta come un setup complesso non-lineare del fil-tro, in cui la cutoff frequency è con-trollata col potenziometroCUTOFF .Potete immettere un’ampia

    gamma di opzioni che modificanoil suono tramiteCUTOFF 2. Provateanche a modificare le risonanze dientrambi i filtri e la curva diSATU-RATION per scoprire caratteristichedi filtraggio differenti.

    Ora sperimentate con i diversimodi operativi del filtro ed ascol-

    tate attentamente l’effetto deiparametriRESONANCE ,ENV AMOUNT e KEY FOLLOW insieme altasto SELECT. Ricordate che le pro-babilità di escludere completa-mente il suono sonosostanzialmente maggiori usandoentrambi i filtri: per esempio, se ilprimo filtro viene usato come

    passa basso con una cutoff fre-quency bassa ed il secondo comepassa alto con una cutoff fre-quency elevata, il Virus non generaun segnale udibile quando impo-state il potenziometroFILTER BALANCE al centro (ore 12).

    Indipendentemente dall’opzionedi FILTER ROUTING scelta, lo stadioSATURATION si trova sempre a valledel Filter-1, cioè dopo Filter nellacatena del segnale.

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    32 4Introduzione

    FILTER ROUTINGIl parametro finale che spieghiamoora èFILTER ROUTING. Questacaratteristica offre diverse opzionidi collegamento dei filtri che per-mettono di far funzionare i filtri inserie, cioè collegati uno dopo l’altronella catena del segnale, o in paral-lelo, che significa fianco a fianconel percorso del segnale:

    SER-4 I filtri sono collegati inserie; con due poli ognuno (12dB/Ott.), entrambi i filtri hanno lastessa pendenza per un totale diun filtro a quattro poli (24dB/Ott.).

    SER-6 I filtri sono collegati inserie; il Filter-1 ha quattro poli(24dB/Ott.), il Filter-2 ha due poli(12dB/Ott.) per cui la pendenzatotale equivale a sei poli (36dB/Ott.).

    PAR-4 I filtri sono collegati inparallelo ed hanno due poliognuno (12dB/Ott.).

    SPLIT I filtri sono collegati inparallelo ed hanno due poliognuno (12dB/Ott.). Inoltre, rice-vono segnali in ingresso indipen-denti (più avanti ci spiegheremomeglio). Ognuno dei due oscillatoriinvia il suo segnale in uno dei duefiltri, i cui segnali possono esserediffusi nel panorama stereofonico

    tramite un parametro chiamatoUNISON Pan Spread.

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    ACCESS VIRUS OS4 33Filter Routing

    Ecco le possibilità di collegamento dei fil-tri (filter routing) del Virus.

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    34 4Introduzione

    IL PRIMO OSCILLATORESino ad ora, abbiamo rivolto lanostra attenzione esclusivamentealle funzioni di modifica del suonoe siamo sempre partiti dallo stessomateriale di base: la cosiddettaforma d’onda a dente di sega. Que-sta forma d’onda è particolar-mente adatta come punto dipartenza neutrale poiché contienetutta la scala naturale degli armo-nici, e da al filtro molto materialedi qualità su cui lavorare.

    I filtri, eccetto il notch filter o il fil-tro a reiezione di banda (band stop- BS), tagliano le estremità dellospettro sonoro, per cui, per esem-pio, un segnale suona più cupodopo aver attraversato un filtropassa basso (low pass). Potetefacilmente immaginare che questotipo di modifica del suono èsostanziale ma insufficiente percreare differenze timbriche più sot-tili. Per esempio il timbro di unatromba differisce significativa-mente da quello di un saxofono,anche se nessuno potrebbe soste-nere seriamente che uno dei duestrumenti abbia un tono più scurodell’altro.

    Ciò che ci serve è una possibilità dimodifica del suono per la porzionedi un segnale che il filtro lascia pas-sare. E naturalmente ci serve ancheuno strumento per determinarel’intonazione di un segnale. Nei sin-tetizzatori, entrambi questi com-piti vengono svolti dagli oscillatori.Essi oscillano ad un’altezza variabile

    che può essere modulata e gene-rano anche forme d’onda differentiche danno ai filtri una varietà dimateriale più ampia su cui lavorare.

    Il Virus è dotato di due oscillatoriprincipali e di un cosiddetto subo-scillatore. Diamo prima un’occhiataall’Oscillator 1, che è l’oscillatore che

    avete già sentito in azione durante ivostri esperimenti sino ad ora.

    Selezionate lo stesso suono di basecon cui abbiamo iniziato. Oramodificate l’inviluppo dell’amplifi-catore così da lavorare con unsuono meno ruvido, ma non ese-guite modifiche col filtro o con

    saturation per sentire il suono piùpuro del segnale dell’oscillatore.

    Trovate la sezione “1”, posta inun’area separata a sinistra nellasezioneOSCILLATORS. Ora control-late i due potenziometri SHAPE e

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    ACCESS VIRUS OS4 35Il Primo Oscillatore

    WAVE SEL/PW. Questi permettonodi determinare la forma d’onda e diconseguenza lo spettro tonaledell’Oscillator 1.

    Nel programma sonoro, SHAPE èpreimpostata al centro (ore 12), cheequivale al valore 64. Sul potenzio-metro, questa posizione è identifi-cata tramite una rappresentazione

    grafica di un’onda a dente di sega.Ora potete capire chiaramente per-ché questa forma d’onda si chiama“a dente di sega.” Tenete premutoun tasto e ruotate lentamente ilpotenziometro in senso orario.Dovreste poter sentire come il tim-

    bro suona progressivamente piùvuoto. Potreste dire che questoeffetto “smagrisce” il suono, ma inogni caso, l’intero spettro del tim-bro viene modificato in misurauguale, con un risultato sull’audioche i filtri non possono ottenere.

    La forma d’onda che è udibile

    quando ruotate il potenziometroSHAPE tutto a destra è la cosid-detta onda impulsiva (pulse wave).La rappresentazione grafica di que-sta forma d’onda sul pannello dicontrollo vi da una buona idea delsuo aspetto. È unica perché ladurata dell’impulso negativo èuguale alla durata dell’impulso

    positivo: ha un’ampiezzadell’impulso pari al 50%. Il timbrodi un’onda impulsiva è differenteda quello di un’onda a dente disega perché non contiene tutte learmoniche della scala naturaledelle armoniche, ma solo quelledispari, cioè la prima (la nota fon-damentale che determina l’intona-

    zione), la terza, la quinta, e così via.Ruotando il potenziometro SHAPEdall’intervallo di controllodell’onda a dente di sega versoquello dell’onda impulsiva, stateeffettivamente escludendo tutte lealtre armoniche dal mix, ed ecco

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    36 4Introduzione

    perché il suono diviene meno cor-poso.

    Potete continuare a modificare ilsuono riducendo la simmetriadell’onda impulsiva. Col Virus,potete eseguire questa modifica alsuono tramite il potenziometro,WAVE SEL/PW (PW = pulse width)

    A CONDIZIONE CHE IL POTENZIO-METRO SHAPE SI TROVI IN UNAPOSIZIONE NELLA METÀ DESTRADELL’INTERVALLO DI CONTROLLO(OLTRE ORE 12). Ruotate il potenzio-metro WAVE SEL/PW lentamenteda sinistra a destra e lasciate ilpotenziometro SHAPE tutto adestra. Ora potete sentire come il

    contenuto di acuti del suonoaumenta mentre il suono divieneancor più fine. All’estrema destra, ilsegnale non è più udibile perchél’ampiezza dell’impulso è equiva-lente a 0% e di conseguenza l’ondanon oscilla più.

    Partendo dalla posizione centrale

    (ore 12) indicata dall’onda a dentedi sega, ruotate il potenziometroSHAPE in senso antiorario versosinistra. Ora potete sentire comegli armonici vengono progressiva-mente esclusi dal segnale sino asentire solo la nota fondamentale.

    Questo suono viene prodotto dauna cosiddetta onda sinusoidale(sine wave), una delle altre 64forme d’onda che avete a disposi-zione per generare i suoni. Questeforme d’onda possono essereanche attivate tramite WAVE SEL/PW (WAVE SEL: Wave Select), ACONDIZIONE CHE IL POTENZIOME-

    TRO SHAPE SI TROVI IN UNA POSI-ZIONE NELLA METÀ SINISTRADELL’INTERVALLO DI CONTROLLO(PRIMA DELLE ORE 12). Indipenden-temente dall’impostazione cor-rente di SHAPE, potete ancheselezionare un’onda nel menu EDITalla voceOSCILLATOR 1 WAVE.

    Procedete e controllate le diverseforme d’onda. La seconda delle 64onde è un’onda triangolare, e leforme d’onda restanti rappresen-tano ognuna una miscela timbricacaratteristica. Dopo che vi sietefamiliarizzati con questa materiaprima, sperimentate con i parametridelle sezioni FILTERS e AMPLIFIER

    con cui avete già lavorato (nondimenticate SATURATION e la fun-zione corrispondente del potenzio-metro OSC VOL ), per iniziare a capirecome le diverse forme d’ondarispondono alle modifiche dei i filtri,di saturation e dell’amplificatore.

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    ACCESS VIRUS OS4 37Il Secondo Oscillatore

    IL SECONDOOSCILLATORE

    Come già affermato, oltre alle altresorgenti sonore, il Virus offre unsecondo oscillatore. A giudicaredalla quantità di controlli nellasezione di questo oscillatore sulpannello di controllo, avrete proba-bilmente già intuito che ha piùopzioni per la modifica del suonodi Oscillator 1.

    Selezionate il timbro di base usatoall’inizio; cambiate l’inviluppodell’amplificatore secondo i vostrigusti. Nel programma, il potenzio-metro OSC BAL (Oscillator Balance)nella sezione MIXER è preimpo-stato tutto a sinistra. Per sentirel’Oscillator 2, ruotate a destra ilpotenziometroOSC BAL (OscillatorBalance) nella sezione MIXER.Verso la posizione centrale (ore 12)sentirete come si modifica il tim-bro, e ruotando il potenziometroverso destra, come si riduce l’inten-sità di questa modifica. Questoeffetto è conosciuto come effettocomb filter (filtro a pettine).Avviene quando vengono mixatidue segnali con la stessa frequenzama lunghezze di fase differenti.

    Premete più volte lo stesso tastodella vostra tastiera conOSC BAL alcentro (ore 12). Dovreste notare cheogni nota ha un tono leggermentedifferente. Gli oscillatori sono lacausa di questo effetto. Gli oscilla-tori del Virus oscillano libera-mente, di conseguenza per ogninota suonata, la fase tra i due oscil-

    latori è differente. Per ora, lasciatela manopolaOSC BAL al centro (ore12).

    Conoscete già le manopole SHAPEe WAVE SEL/PW dell’Oscillator 1. Leloro funzioni sono identiche perl’Oscillator 2, per cui non torne-remo a spiegarle.

    Trovate il potenziometro DETUNE eruotatelo lentamente a destradalla posizione tutta a sinistra (che

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    38 4Introduzione

    è preimpostata nel programmasonoro). Potete sentire il timbroche inizia ad oscillare ruotando ilpotenziometro più verso destra, ecome questo effetto di vibratoaumenti sino a quando l’Oscillator2 non suona distintamente scor-dato rispetto all’Oscillator 1. Que-sta oscillazione o effetto di vibrato

    ha una tradizione molto popolarenei sintetizzatori. Viene usato perottenere effetti di chorus, crearesuoni che ricordano strumenti acorda/ sezioni di archi o semplice-mente per irrobustire il suono.

    Il potenziometro SEMITONE vi per-mette di trasporre l’Oscillator 2 di

    +/- 4 ottave in intervalli di semi-tono mentre l’Oscillator 1 man-tiene l’intonazione. Questacaratteristica è particolarmenteinteressante se usata insieme adaltre due funzioni dell’oscillatore:sincronizzazione e frequencymodulation.

    Trovate e attivate il tasto SYNCnella sezione dell’OSCILLATOR 2 (ilLED deve illuminarsi). La funzionesynchronization forza l’Oscillator 2a riavviare il ciclo della sua ondanello stesso momento in cui laforma d’onda dell’Oscillator 1 inizia

    il suo ciclo. L’effetto iniziale di que-sta misura, è che il timbro oscil-lante che risultava scordando emixando i segnali degli oscillatoriscompare.

    L’effetto SYNC diventa davverointeressante quando trasponetel’Oscillator 2 verso l’alto rispetto

    all’Oscillator 1 con il potenziometroSEMITONE. Ciò che avviene è che ilciclo dell’onda dell’Oscillator 2viene interrotto non appenal’Oscillator 1 inizia il suo ciclo.L’intonazione del secondo oscilla-tore non ha più l’effetto che ci siaspetta, genera invece timbri spe-ciali, in certi casi per mancanza di

    una descrizione migliore, deglieffetto “urlanti”.

    L’altro effetto che deriva dallamanipolazione dell’intervallo tragli oscillatori è la modulazione difrequenza (FM). Essa genera nuovispettri sonori in cui il segnale delprimo oscillatore controlla la fre-

    quenza del secondo oscillatore inmodo simile a come i filtri possonoessere controllati dagli inviluppi. Eanche qui avete un potenziometroche permette di controllare l’inten-sità: FM AMOUNT. Di base, questoeffetto è simile a un vibrato, ben-

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    ACCESS VIRUS OS4 39La Sezione MIXER

    ché si tratti di un vibrato estrema-mente veloce con una frequenzaall’interno dello spettro udibile.Questo segnale non viene real-mente percepito come un effettodi vibrato. Invece, sentite unamodulazione del suono, in certicasi, anche drastica. Sceglietel’onda sinusoidale pura per l’Oscil-

    lator 2. Unita ad un’onda sinusoi-dale, la frequency modulationgenera spettri sonori cristallini, incerti casi scampanellanti.

    Nel Virus potete combinare le duefunzioni chiamate oscillator synchro-nization (SYNC) e frequency modula-tion (FM AMOUNT), per generare un

    nuovo spettro armonico. AttivateSYNC e sperimentate con FMAMOUNT. Provate anche imposta-zioni differenti di SEMITONE ediverse forme d’onda dell’Oscillator.

    Il Virus ha un terzo oscillatore prin-cipale che vi permette di creareulteriori oscillazioni e spettri

    sonori. Potete accedere ai parame-tri di questo oscillatore, che sonodescritti in un capitolo successivo,dal menuOSCILLATOR EDIT.

    LA SEZIONE MIXERAvete già incontrato due parametridella sezione MIXER:OSC BAL determina il rapporto di miscela-zione tra gli Oscillatori 1 e 2; nellametà sinistra del suo intervallo dicontrollo,OSC VOL determina ilvolume complessivo del mix deglioscillatori. Nella metà del suointervallo di controllo che va dallaposizione centrale all’estremadestra,OSC VOL aumenta l’inten-sità disaturation quando è stataattivata una curvaSATURATION.

    Ora daremo un’occhiata più ravvi-cinata all’elemento di controllofinale, il potenziometroSUB OSC :controlla il volume del quarto oscil-latore, il cosiddetto SubOscilla-tore, che funziona sempreun’ottava sotto all’Oscillator 1.

    Il SubOscillator viene mixato alsegnale del mix principale degliOscillatori 1 e 2 secondo quantodeterminato dal potenziometro.OSC BAL. Il volume complessivo delmix composito viene controllatodal potenziometroOSC VOL. L’unicoaltro parametro disponibile per ilSubOscillator è accessibile dal

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    40 4Introduzione

    menu OSCILLATOR EDIT dovepotete selezionare una formad’onda triangolare o impulsiva(SUB OSCILLATOR WAVE SQUARE/TRIANGLE).

    Un’altra sorgente di segnaleinterna del Virus non ha controllivisibili sul pannello: il Noise Gene-rator (generatore di rumore). Iparametri dedicati sono il suovolume e colorazione (NOISEVolume e Color nel menu OSCILLA-TOR EDIT). Nella posizione centraledi NOISE Color il Noise Generator

    produce rumore bianco. Ricordateche il livello del Noise Generatornon è soggetto al volume generalecontrollato dal potenziometroOSCVOL. In altre parole, è udibile anchese OSC VOL è impostato a zero.

    Il ring modulator (modulatore adanello) del VIRUS è una nuova sor-

    gente sonora. L’uscita dei due oscil-latori viene moltiplicata per crearesuoni interessanti ricchi di sovra-toni enarmonici. Questi sovratonidipendono molto dalla coerenza difrequenza di entrambi gli oscilla-tori e dalle forme d’onda. La coe-renza di frequenza può esserecambiata, per esempio col parame-

    tro SEMITONE dell’OSC2. Per sen-tire anche il ring modulator usateEDIT: RINGMODULATOR VOLUME(nel MenuOSCILLATOR EDIT). Se ilRINGMODULATOR VOLUME è azero, il ring modulator è inattivo.OSC VOL non influenza il livello delring modulator (o il volume delrumore). Perciò il livello del segnale

    originale dell’oscillatore può essereregolato indipendentemente dalring modulator. Controllate cosa fail ring modulator quando selezio-nate un’onda sinusoidale per Oscil-lator 1 e 2.

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    ACCESS VIRUS OS4 41Gli LFO

    Ora possiamo proseguire e risol-vere i misteri del flusso del segnaledeterminato dal modo operativoSPLIT diFILTER ROUTING: quil’Oscillator 1 ed il SubOscillatorsono indirizzati al Filter-1, mentreOscillator 2 ed il Noise Generatorsono indirizzati al Filter-2. Benchéle sorgenti sonore vengano suddi-

    vise in due percorsi di segnale,potete ancora controllare i livelli divolume dei differenti elementi cosìcomeOSC VOL nel solito modo.

    GLI LFOQuando abbiamo iniziato questaserie di esperimenti con i suoni,abbiamo promesso che molte dellefunzioni del Virus possono essere“programmate” così da venire ese-guite automaticamente. Avete giàimparato come controllare ilvolume e le frequenze di cutoff dientrambi i filtri, così come l’intona-zione e l’intensità della modula-zione di frequenza dell’Oscillator 2tramite inviluppi “preprogram-mati”. Queste possibilità sonoottime, ma avete già incontratonumerose funzioni che sarebbeutile poter programmare così chesiano eseguite automaticamente.E naturalmente gli inviluppi sonosorgenti di modulazione perfette,ma dovete suonare una nota ognivolta che volete avviare un invi-luppo. Durante i vostri esperi-menti avrete probabilmenteincontrato una funzione o due chevorreste controllare in modo perio-dico - indipendentemente dallenote. Certe caratteristiche che ven-gono in mente sono tecniche tradi-zionali come il vibrato (oscillazioneperiodica dell’intonazione) e il tre-molo (oscillazione periodica del

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    42 4Introduzione

    volume). Un’altra opzione chepotreste voler avere a disposi-zione è il controllo casuale deiparametri.

    Col Virus, questi compiti vengonosvolti dagli LFO (low frequencyoscillator - oscillatori a bassa fre-quenza) che oscillano a frequenze

    al di sotto dello spettro udibile. UnLFO è simile agli oscillatori giàincontrati, ma oscilla molto piùlento, così che il suo segnale inuscita non è udibile dall’orecchioumano. Perciò, a cosa servono senon possiamo sentirli? Gli LFOsono usati in modo molto simileagli inviluppi, con la differenza

    principale che si ripetono indefini-tamente.

    LFO 1Partite dal solito suono di base oscegliete un suono modificato divostro gusto. Trovate il potenzio-

    metro RATE nella sezione dell’LFO 1del pannello di controllo. Il poten-ziometro RATE ha un LED cheindica la velocità dell’LFO e la suaforma d’onda. Ruotate il potenzi-ometro RATE e controllate come illampeggiare del LED indica il cam-

    biamento di velocità mentre ruo-tate il potenziometro.

    Per ora non siete in grado di sentirel’effetto dell’LFO poiché la suaintensità di modulazione è impo-stata a 0 nel programma sonoro.Per cambiare questa impostazione,dovete usare il tasto AMOUNT chefunziona insieme alla fila di cinqueLED verticali OSC 1, OSC 2, PW 1+2,RESO 1+2 ed ASSIGN: premete il

    tasto AMOUNT ripetutamente eosservate come i LED lampeggianoin successione (i LED OSC 1 e OSC 2lampeggiano separatamente edanche all’unisono). Le destinazionidi modulazione corrispondentiappaiono nel display, assieme ai

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    ACCESS VIRUS OS4 43Gli LFO

    valori dell’intensità di modula-zione determinati dal potenziome-tro VALUE e dai tasti VALUE.(Potete scorrere tra le destinazionidi modulazione tramite il tastoPARAMETER dopo aver premutouna volta il tasto AMOUNT.) Dopoaver immesso un valore diverso da0 per una destinazione di modula-

    zione, il LED corrispondente si illu-mina in modo continuo. Ciò viindica immediatamente che è incorso una modulazione anchequando il display indica altri tipi dioperazioni.

    Ecco le definizioni delle desti-nazioni di modulazione(modulation target):

    OSC-1 si riferisce alla frequenzadell’oscillatore 1

    OSC-2 si riferisce alla frequenzadell’oscillatore 2

    PW 1+2 significa che l’ampiezzadell’impulso di entrambi gli oscilla-tori viene controllata all’unisono

    RESO 1+2 si riferisce alla riso-nanza di entrambi i filtri. Ricordateche benché ad ogni gruppo di que-sti parametri sia assegnataun’intensità di modulazionecomune, potete comunque immet-tere manualmente impostazionidifferenti che modificano il suono.In altre parole, il risultato udibile di

    una modulazione comune varia aseconda dei valori determinati pergli altri parametri.

    ASSIGN Qui potete selezionareliberamente qualsiasi destinazionedi modulazione.

    Modulate i cinque parametri sepa-ratamente e in combinazione conintensità differenti. Provate aimmaginare il suono che otterretequando modulate il primo oscilla-tore, il secondo oscillatore oentrambi contemporaneamente, evedete se il risultato corrispondealle aspettative. Se potete predirein modo abbastanza affidabile ilrisultato delle modifiche delsuono, avete compreso chiara-mente le informazioni spiegatesino ad ora, e potete usare le vostreconoscenze per creare i suoni spe-cifici che avete in mente.

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    44 4Introduzione

    Durante il corso degli esperimenti,è perfettamente possibile cheabbiate generato modulazioni chenon hanno alcun effetto sul suono,per esempio se modulate la fre-quenza dell’Oscillator 2 benché siaescluso dal mix degli oscillatori.Quando incorrete in questo tipo diproblema, controllate il percorso

    del segnale, se una configurazioneè in conflitto con le altre, e memo-rizzate la situazione, il problema ela soluzione. Se questa diventaun’abitudine, non sarete colti dalpanico quando vi trovate in situa-zioni simili; restate freddi, analiz-zate il suono inaspettato ecorreggete il mix.

    Ora state usando una forma d’ondatriangolare per l’LFO. Non dovresteavere problemi ad associare le flut-tuazioni periodiche verso l’alto everso il basso del parametro didestinazione con questa formad’onda. Ora attivate le altre formed’onda disponibili per l’LFO 1 e pro-

    vate a immaginare la rispettivaforma d’onda e ad associarla airisultati della modulazione.

    La terza forma d’onda è una dentedi sega discendente. Potete con-vertirla in una dente di sega ascen-

    dente semplicemente immettendole intensità di modulazione nega-tive richieste (AMOUNT).

    Nell’impostazione WAVE, aveteaccesso a 64 forme d’onda perl’LFO. Selezionatele nel display coni tasti VALUE:

    S&H (Sample and Hold) è unamodulazione casuale “a gradini”.Qui vengono generati valori dimodulazione casuali. Il valoreviene mantenuto sino al beat suc-cessivo, poi salta bruscamente adun nuovo valore casuale.

    S&G (Sample and Glide) è una

    modulazione casuale continua.Qui valori casuali si alternanosenza soluzione di continuità, allavelocità determinata dalla modu-lazione casuale del valore RATE.

    Le seguenti 62 forme d’onda sonoidentiche alle onde digitali dellasezione dell’oscillatore. Questepossono essere usate per creareinteressanti effetti ritmici.

    Continuate i vostri esperimenti condifferenti forme d’onda dell’LFO.Sappiate che dopo un breve inter-vallo di tempo non percepite piùchiaramente le intensità di modu-

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    ACCESS VIRUS OS4 45Gli LFO

    lazione minime - a seconda dellaforma d’onda e dalla destinazionedella modulazione (per es. S&G a+1 per OSC 1 o 2). Queste però ani-mano il suono, donandogli unacerta vitalità. La chiave di moltigrandi suoni sta in questi tipi dimodulazioni minime.

    Potreste esservi accorti che gli LFOdel Virus sono polifonici:se vengono eseguite più notesimultaneamente, queste sonocontrollate da LFO dedicati,ognuno con una velocità legger-mente variata. Questo effetto davita al suono degli accordi, special-mente quando vengono mante-

    nuti in risonanza. Per aumentarequesto effetto, attivate LFO 1 KEYFOLLOW nel Menu LFO-EDIT.

    Questa funzione vi permette dicontrollare la velocità degli LFOtramite l’intonazione, o per esserepiù precisi, tramite i note numberMIDI, così che le note più acute

    generino velocità maggioridell’LFO. Di conseguenza, quandopremete e tenete più note, senti-rete tutti i tipi di fluttuazioni perio-diche sostanzialmente differenti.

    In fine, gli LFO possono essere usaticome inviluppi aggiuntivi. Il con-trollo di questo effetto è il tastoENV MODE. Quando premete que-sto tasto, avvengono due cose: perprima cosa, l’LFO non inizia più isuoi cicli periodicamente, ma solouna volta, e in sincrono con l’iniziodi una nota, poi, l’intervallo di con-

    trollo attivo dell’LFO passa da bipo-lare (in entrambe le direzioni dallaposizione zero) a unipolare (da zeroin una sola direzione). Sappiate checiò si applica alla destinazione dimodulazione ma non all’intensitàdi modulazione. Per essa poteteancora determinare un valorenell’intero intervallo bipolare.

    Questo effetto è particolarmenteevidente se usato insieme ad unonda a dente di sega, che rendepossibili effetti di dissolvenza(quando immettete un valore diAMOUNT positivo) o un effetto dioscillazione del volume (AMOUNTnegativo) per le destinazioni di

    modulazione disponibili. Usando ilparametro LFO Curve posto nelmenu LFO EDIT, potete far si che la“rampa” salga o scenda esponen-zialmente. Se scegliete un trian-golo come forma d’onda, ildispositivo genera una fase ascen-

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    46 4Introduzione

    dente (attack - attacco) e una fasediscendente (decay - decadi-mento). LFO Curve vi permetteanche di determinare la relazionetemporale tra attack e decay; inaltre parole, le loro rispettive velo-cità. Immettete la velocità deside-rata tramite il potenziometro RATE.

    Potete anche usare S&H e S&G inENV MODE per raggiungere risul-tati ancor più interessanti: S&Hgenera un singolo valore casualeall’inizio di una nota (in questocaso, il potenziometro RATE non haeffetto); S&G funziona nello stessomodo, ma in questo il valore RATE ècruciale: determina il tempo neces-

    sario per passare in modo linearedal valore casuale precedente aquello successivo.

    LFO 2Il design del secondo LFO è essen-zialmente lo stesso del primo, percui vi risparmiamo la ripetizionedei dettagli. SHAPE 1 e 2 sonodisponibili come destinazione dimodulazione riunite; le frequenzedel filtro e la posizione nel Pano-rama possono essere manipolateindividualmente. Potete ancheselezionare liberamente un para-metro per la vostra destinazione dimodulazione.

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    ACCESS VIRUS OS4 47LFO 2

    Volume e Posizione nelPanorama StereofonicoAvrete probabilmente notato chemolte delle opzioni disponibili perla modifica del suono nel Virusinfluenzando occasionalmente illivello di volume. Per esempio, unadente di sega non filtrata suonanaturalmente più forte di unadente di sega molto filtrata perchéogni qual volta escludete dal mixuna parte dello spettro di fre-quenze, state automaticamenteriducendo il volume complessivodel segnale. Ecco perché il Virus èdotato di un potenziometro delvolume programmabile per ogniSINGLE PROGRAM. Esso vi per-mette di bilanciare i livelli divolume dei programmi sonori.

    Trovate il parametro PATCHVOLUME nella sezione COMMONdel menu EDIT.

    01111111111111111112

    1 COMMON

    PatchVolume 100≤61111111111111111154

    Il suo valore è impostato a 100 cosìda lasciare a disposizione unariserva o headroom di 27 incre-

    menti di volume quando avete ache fare con suoni molto filtrati.

    Avete già visto la posizione nelPanorama come destinazione dimodulazione dell’LFO 2. Qui potetenon solo modularla, ma anchedeterminare le impostazionimanualmente. A questo scopo,

    usate il parametro PANORAMA chesi trova anche nella sezioneOUTPUT del menu EDIT. Comemolti altri parametri, Panorama èun punto iniziale per le modula-zioni. Per esempio potete modu-lare la posizione nel Panoramatramite l’LFO 2 anche se avete giàimpostato il Panorama tutto a sini-

    stra. In questo caso, naturalmente,potrete solo sentire la posizionenel Panorama spostarsi versodestra.

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    48 4Introduzione

    VELOCITYLa Velocity (dinamica) è una dellesorgenti di modulazione preferitedei tastieristi: un tocco leggero deltasto genera un valore di velocitybasso per quella nota, mentre untocco pesante genera un valore divelocity elevato. Col Virus avetedieci destinazioni di modulazionedisponibili per la Velocity. Indivi-duate la sezione VELOCITY nelmenu EDIT.

    01111111111111111112

    1 VELOCITY

    Osc1Shape +0≤61111111111111111154

    Qui troverete le intensità di modu-lazione per:

    che potete manipolare indipen-dentemente tra loro nel già notointervallo di controllo bipolare.

    Un tocco leggero del tasto generaun valore di velocity basso perquella nota, mentre un toccopesante genera un valore di velo-city elevato.

    OSC 1 SHAPEOSC 2 SHAPEPULSE WIDTHFM AMOUNTFILT 1 ENV AMTFILT 2 ENV AMTRESONANCE 1

    RESONANCE 2VOLUMEPANORAMA

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    ACCESS VIRUS OS4 49Unison Mode

    UNISON MODEQuando abbiamo parlato deglioscillatori, abbiamo detto che scor-dando leggermente i segnali,potete rendere più corposi i suonied ottenere suoni di archi. Il Virus èdotato di caratteristiche che per-mettendo di portare questo tipo dimanipolazione timbrica un passopiù avanti. Uno di questi è il cosid-detto UNISON MODE. Permette diavviare due o più voci per ogninota eseguita, che a sua volta con-sente di scordare molti oscillatori.UNISON MODE offre anchel’opzione di diffondere le vocigenerate da una nota nel pano-rama stereo e di spostare le fasi deiloro LFO, così che tutti i tipi dieffetti periodici possano essereusati per produrre un segnaleancor più interessante.

    Trovate il gruppo di parametriUNISON nel menu EDIT.

    01111111111111111112

    1 UNISON

    Mode Twin≤61111111111111111154

    UNISON Mode determina quantevoci del Virus vengono usate perriprodurre una nota eseguita. Inpoche parole, determina quantosarà “grosso” il suono. Potete usareil parametro UNISON Detune perdeterminare in che grado sonoscordate tra loro le voci attive. UNI-SON PanSpread le distribuisce uni-

    formemente nel panorama stereo,un processo tramite il quale poteteanche determinare l’ampiezzadella base stereo di un suono.Quando attivate UNISON Modeper un suono, potete comunquesuonare polifonicamente. Però, aseconda del numero di voci cheavete impostato, la polifonia sarà

    considerevolmente ridotta in UNI-SON mode. L’impostazione stan-dard e più efficiente è UNISONmode = Twin, dove vengono suo-nate due voci per ogni nota. Nellaposizione “OFF”, suona una voceper nota.

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    50 4Introduzione

    L’EFFETTO CHORUS/FLANGER

    Un’altra funzione che offre ottimieffetti basati sulle fluttuazioni diintonazione è l’effetto chorus. Il cho-rus consiste in realtà di un breveritardo (generalmente sino a circa 50ms) che viene fatto variare periodica-mente. Modulando il ritardo (delay),il segnale ritardato viene legger-mente scordato rispetto al segnale iningresso (il cosiddetto effetto Dop-pler). Questa inconsistenza di intona-zione tra il segnale originale e quellodell’effetto è la fonte dell’effetto cho-rus. Il feedback nella linea di delayaumenta questo effetto. Il lato sini-stro del segnale viene modulatoautomaticamente in modo diversodal lato destro, per cui l’effetto cho-rus è perfetto per convertire segnalimono in segnali stereo.

    Se il ritardo è inferiore a circa 10 mil-lisecondi, l’effetto è chiamato flan-ging o effetto flanger invece chechorus. In questo caso il feedback èancor più importante poiché generarisonanze che possono esseremodulate ed è perciò un’altra sor-gente di effetti sonori radicali. Sedeterminate valori elevati di feed-

    back, potete sentire chiaramentecome i due lati del segnale vengonomodulati in modo differente - confasi inverse - dall’LFO.

    Trovate il gruppo di parametriCHORUS nel menu EFFECTS.

    01111111111111111112

    1 CHORUS Dir/Eff OFF≤61111111111111111154

    CHORUS DIR/EFF determina ilbilanciamento tra il segnale origi-nale ed il segnale processato. Iparametri RATE e SHAPE control-lano un altro LFO che è stato instal-lato specificamente come LFO delchorus. DELAY viene usato per,DEPTH determina l’intensità dimodulazione, e FEEDBACK con-trolla il livello di feedback. Pergenerare un effetto flanger, l’inter-vallo di controllo negativo del para-metro FEEDBACK vi permette diimmettere caratteristiche più mor-

    bide per il flanger. Ricordate che lasezione del Chorus nel Virus è com-pletamente stereofonica: le posi-zioni stereo, le modulazioni delpanorama e i valori di diffusionestereo immessi altrove restanointatti nel segnale degli effetti.

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    ACCESS VIRUS OS4 51L’Effetto Delay

    L’EFFETTO DELAYL’effetto di delay (ritardo) vieneusato tradizionalmente per gene-rare un eco del segnale in ingresso.Trovate il gruppo di parametriDELAY nel menu EDIT.

    01111111111111111112 1 DELAY

    EffectSend 0≤61111111111111111154

    Qui trovate dei parametri che sonovirtualmente identici a quelli delgruppo CHORUS. Non fatevi con-fondere dalla terminologia legger-mente differente: il tempo diritardo viene impostato col para-metro chiamatoTIME (equivalentea DELAY nella sezione del CHO-RUS); le altre caratteristiche sonoFEEDBACK con un LFO dedicato igià noti parametri RATE, DEPTH eSHAPE.

    Solo due funzioni nella sezioneDelay sono differenti dalla sezionedel Chorus: la prima è che il Delayha un parametro EFFECT SEND alposto del parametro di bilancia-mento DIR/EFF. EFFECT SEND è par-ticolarmente significativo in MULTIMODE, dove più PART con livelli dif-

    ferenti attraversano lo stessoeffetto di delay.

    LENGTH, invece, vi permette di cre-are tempi di ritardo sostanzial-mente più lunghi, per esempio perottenere echi completi (per unmassimo di 693 ms) che siano inte-ramente udibili. L’LFO permette di

    modulare il delay come fareste colchorus per ottenere effetti di scor-datura simili. Un effetto stereo siottiene tramite modulazioni diffe-renti dei lati sinistro e destro delsegnale.

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    52 4Introduzione

    CIÒ CHE SEGUESiamo arrivati alla fine di questeistruzioni dettagliate per i novizi.Speriamo di essere stati in grado diaiutarvi a familiarizzare un po’ dipiù col vostro nuovo sintetizzatore,e di avervi fatto guadagnare unamaggiore confidenza nella suagestione. Come già affermato,questa è solo un’introduzione, enon copre tutte le funzioni e carat-teristiche del Virus, ma solo le com-ponenti di base, e come questeinfluenzano il suono del Virus. Oradovreste essere in grado di potergestire le descrizioni approfonditedel Virus che troverete nellasezione successiva.

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    Teorie di Base e Funzionamento

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    54 5Teorie di Base e Funzionamento

    I MODI OPERATIVINel Virus potete selezionare tradue modi operativi di base, SINGLEMODE e MULTI MODE.

    In SINGLE MODE, il Virus è in gradodi generare un singolo pro-gramma sonoro. Tutte e 24 le voci,tutti gli effetti e, ancor più impor-tante, tutte le caratteristiche dicontrollo (ad eccezione del tastoMULTI) sono dedicati a questo sin-golo programma sonoro. Pos-siamo dire che un programmaSINGLE è una combinazione ditutte le funzioni ed effetti chedeterminano il suono del Virus. Inaltre parole: un programma SIN-GLE è un “suono” del Virus, che puòessere memorizzato e richiamato.

    Il Virus dispone di 512 suoni SIN-GLE. Oltre ai 256 suoni in RAM(divisi in Bank A e Bank B), avetedue banchi con un totale di 256suoni impostati in fabbrica. Questibanchi, C e D, sono memorizzatinella FLASH ROM e non possonoessere sovrascritti tramite STORE.

    Il canale di ricezione MIDI in SIN-GLE MODE e detto Global Channel.Potete cambiare il Global Channelnel menu CTRL.

    In MULTI MODE, il Virus può combi-nare sino a 16 programmi sonori(SINGLE), a cui vengono allocatedinamicamente le 24 voci disponi-

    bili. Tutti i suoni disponibili simul-taneamente possono esseremanipolati in tempo reale; a que-sto scopo il pannello di controllo vipermette di selezionare tra le 16cosiddette PART (parti).

    In MULTI MODE, ai normali para-metri dei suoni se ne aggiungono

    altri, relativi al modo in cui i pro-grammi SINGLE coinvolti sonostrutturati o organizzati. Tra questivi sono i livelli di volume dei singoliprogrammi, i loro canali MIDI, leassegnazioni di uscita, etc.

    Nel Virus, la differenza operativatra il modo SINGLE e il modo MULTI

    è fondamentale. Questa distin-zione si riflette nei contenuti deimenu: se il LED sul tasto SINGLE èacceso, i menu CTRL ed EDIT vidanno accesso ai parametri delsuono del programma SINGLE cor-rente. Se è acceso il LED sul tasto

  • 8/20/2019 Access Virus Os4 It

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    ACCESS VIRUS OS4 55Il Modo Multi-Single

    MULTI, i menu CTRL ed EDIT con-tengono i parametri “amministra-tivi” appropriati al programmaMULTI corrente. Per esempio, avetel’opzione di selezionare il pro-gramma SINGLE per ognuna delle16 MULTI PART.

    IL MODOMULTI-SINGLE

    In modo MULTI, i menu EDIT edCTRL sono dedicati all’amministra-zione delle 16 PART. Di conse-guenza, qui non potete accederedirettamente ai parametri dei pro-grammi SINGLE. Inoltre, qui nonpotete cambiare direttamente iprogrammi SINGLE, il che (loammettiamo) sarebbe un’opzioneutile quando lavorate con unsequencer. Questo è il motivo percui il Virus è dotato di un modoMULTI SINGLE, che, a voler benvedere, rappresenta più un’altraversione del modo MULTI piuttostoche un modo operativo indipen-dente.

    Attivate il modo MULTI SINGLE pre-mendo simultaneamente i tastiMULTI e SING