Page 1
3D-печать для кроликов
плодите и размножайте
Page 4
субтрактивное производство
(вычитание материала)
Page 5
Механическая обработка, станки ЧПУ
Page 6
Массовое производство
Page 8
Плоскость разъема пресс-формы
Page 9
Производствопустотелыхформ
Page 10
Ограничение в формобразовании,закладные элементы,знаки
Page 11
субтрактивное производство
(вычитание материала)
Page 12
аддитивное производство
(добавление материала)
Page 14
послойный метод печати
в основе
Page 15
форма ограничена
только нашейфантазией
Page 16
2принципиальных
подхода
Page 17
материалнакладывается слоями
Экструдер
Page 18
послойное воздействиена материал
Page 19
Струйныйпринтер
Любительский Профессиональный
Лазерныйпринтер
Page 20
технологии 3D-печати
Page 22
FDM
Низкое качество
Несоответствие с оригинальной модели
Нужны поддержки
Page 23
(полноцветный гипс)
Page 24
(полноцветный гипс)
Работа с цветом и текстурами (картами)
Но, цветопередача плохая
Page 25
SLS (полиамид)лазерное спекание порошковых материалов
Page 26
«Рабочая лошадка», гибкий, но сохраняет форму
Отлично обрабатывается (губка - можно вкручивать саморезы)
Поддается окраске (травлению). Благодаря губчатой структуре окрашивается в массе
Можно печатать сборные изделия
SLS (полиамид)лазерное спекание порошковых материалов
Page 27
SLа (фотополимеры)стереолитография
Page 28
SLа (фотополимеры)стереолитография
Хрупкий Дорогой, но самый разнобразный по свойствам
Прозрачный - для стеклянных бутылок.Резиноподобный - для рукояток
Page 29
развитие 3D-печати
Page 30
Marusenko Sphere
Запуск в массовое производство
Page 31
кРаУДфаНДиНг чтобы протестировать идею (ДЕНЬги = СПРОС)
Page 32
Найти НишУ и начать зарабатывать на самой 3D-печати
Page 33
Кастомизация
использование API
географическое расположение производств
Page 34
СтаРая СХЕМа
потребитель
заКазчиК
подрядчики
дизайнер производитель
Page 35
НОвая СХЕМа
потребитель
дизайнер
подрядчик(производитель)
Page 37
полигональное моделирование (Mesh)
Page 38
моделирование поверхностями (Nurbs, spline)
Page 39
сAD-моделирование(solid + параметрика)
Page 40
сAD-системы(включают в себя все подходы к моделированию)
Page 41
нет единого подхода(выбираем от задачи, профессии)
Page 42
алгоритмический дизайн(Computational Design)
Page 43
моделирование примитивами(присутствует практически везде)
Page 44
http://www.123dapp.com/
Page 46
Cкорлупа (оболочка)
VS
Solid (твердое тело)
Page 47
Cкорлупа (оболочка)
Page 48
Solid (твердое тело)
Page 49
физическаятолщина
Page 50
Оболочка - математическое понятие("нулевая" толщина)
Page 51
Замкнутаяоболочка
=
твердоетело
Page 52
Разомкнутаяоболочка
= ошибка!
Page 53
Реальная, физическая толщина
Page 54
толщина1-2 mm
(зависит от технологии)
Page 55
+
если это sLs, чтобы
высыпался порошок
Page 57
Displacement mapping
Page 58
Generative 3d Printing with Processing
http://www.instructables.com/id/Generative-3d-Printing-with-Processing/?ALLsTEPs
Page 59
Отклонение от темы
Page 60
Количество материала
Page 62
размер камерыи расположение внутри
Page 67
1. Сохраняется натуральный размер.2. Линия разъема не заходит на оригинальный дизайн.3. Сокращается время печати - чем ниже модель, тем быстрее она напечатается.
Page 69
http://www.pinterest.com/avelt
Пока смотрим мою подборку по 3D-печати: