3D Blender Workshop For Beginners
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Transcript of 3D Blender Workshop For Beginners
Mach Dein Foto lebendig!
Tobias Günther@elaspix
http://www.elephantsdream.org/Alle Materialien unter CC Lizenz verfügbar
http://blenderartists.org 11000 tutorials on Youtube
● www.blender.org
Support, Learning Rate● Plattform
● Windows only: 3dsmax● Support Mac: Maya, Cinema4D, Lightwave,
Softimage, Blender● Support Linux: Maya, Blender Softimage
● Interface (Month to learn)● CAD-Style (2): Autodesk● Not intuitive (3) : Maya, Blender● Clean: Cinema4D (1), Lightwave (2), Softimage (2)
Benoît Saint-Moulin, 3D softwares comparisons table, 2007http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=99
Render Output Quality● Excellent
● 3dsmax, Maya, Lightwave, Softimage● Very Good
● Blender, Cinema4D
Benoît Saint-Moulin, 3D softwares comparisons table, 2007http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=99
Money● End User Price € / Student Price €
● 3dsmax 5000 130● Maya 2500 250● Cinema4D 800 180● Lightwave 800 230● Softimage 450 220● Blender 0 0
Jobs● Excellent opportunities
● 3dsmax VIZ Design, Game, VR Realtime ● Maya Film, VFX Motion● Cinema4d VIZ Design, WebDesign● Lightwave VFX Motion● Softimage VFX Motion, Film● Blender: no excellent, only very good at VR
Realtime
Extreme Configurable
Fenster können unterteilt werden „Split Area“
Durch Wahl des „Window type“ kann jedes Fenster mitSpeziellen Funktionen versehen werden
Geometrische Bausteine
Im „Edit Mode“ wird der „Select Mode“ eingestellt zum Editieren von...
Knoten „Vertices“ Flächen „Faces“Kanten „Edges“
Manipulation von Objekten
Manipulation einstellen
Translation (Bewegungentlang einer Achse)
Rotation (Drehung um eine Achse)
Skalierung (Dehnen und Strecken entlang einer Achse)
Editieren des Wüfels
Verschieben (Translation) einer Kante durch Ziehen am roten Manipulationspfeil
Mirror-Tools
Ansichten Edit/Object
Der „Mode„ stellt verschiedene Bearbeitungsmodi ein. Am wichtigsten sind „Object Mode“ zum Manipulieren der Objekte und „Edit Mode“ zum Editieren der Objekt-Bestandteile
Sculpt-Mode
Licht
Helligkeit der Lampe wird verändert durch das „Energy“ Feld im Menü Shading (graue Kugel) im Untermenü „Light“ (Lichtsymhbol)
Weiterhin können hier unterschiedliche Lampentypen eingestellt werden
● „Hemi“ leuchtet Szene gleichmäßig aus● „Spot“ ist eine gerichtet Lichtquelle mit einstellbarem Sichtkegel● „Sun“ ist eine unendlich entfernte Lichtquelle mit realistischem Schatten● „Lamp“ ist die Standard-Lampe mit Standard-Schattem
Specular Shader
Diffuse Shader
Raytraced Reflection
Raytraced Transparency
UV-Unwrapping
UV-Unwrapping
Extrude
Subsurf
Animation
WeightPaint
Animation Basics
Frame 1 Frame 5 Frame 8
.... ....
http://artist-3d.com/ www.nasa.orghttp://e2-productions.com/repositorywww.blendermodels.org/
www.mocapdata.com www.mocap.cs.cmu.edu
Suicidator City Generator
Kontakt
Dr. Tobias GüntherGeschäftsführer
Elaspix Unternehmergesellschaft
Email: [email protected]: www.elaspix.deXing: www.xing.com/profile/Tobias_Guenther15Twitter: @elaspix