3-D SEISMIC ACQUISITION GEOMETRY DESIGN Amarjeet Kumar 3-D …
3 d max_studio
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REQUISITOS DE SOFTWARE
Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 o superior).
Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium y Ultimate).
Microsoft® Windows® XP Professional x64.
Microsoft® Windows® Vista 64 bits (Business, Premium y Ultimate).
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EXPLORADOR DE INTERNET
Microsoft Internet :Explorer 8 o posterior.Mozilla FirefoxGoogle ChromeOpera Safari
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SOFTWARE Y HARDWARE
3ds Max 2010 requiere el siguiente software suplementario:
DirectX 9.0c* (necesario)
Procesador Intel Pentium 4 o superior 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB) 1 GB de espacio de intercambio (se
recomienda 2 GB) Tarjeta gráfica de 128 MB 1 GB de espacio en disco Unidad de DVD-ROM
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3D MAX STUDIO
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3D Max Studio
3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores.
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3d Max que permite crear animación, juegos y diseños de visualización para cine y televisión.
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Entorno
Representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa.
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En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden:
Barra de menús.Visores.Barra de herramientas.Panel de comandos .Menú de animación. Zoom.
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Superior Anterior
Izquierda Perspectiva
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El mayor espacio lo ocupan los VISORES.
Nota: Para cambiar el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que aparece en pantalla..
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Barra de Menúso Tolos.o Groupo Views.o Modifiers.o Graph Editors
.o Customize.o MAXScript.
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Herramientas: Contiene funciones para administrar archivos.
TOOLS
Inicio
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GROUP Grupo:Contiene funciones para
agrupar y desagrupar objetos de la escena.
Inicio
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VIEWS Vistas: Contiene funciones para
configurar y controlar los visores de 3DS MAX
Inicio
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CRÉATE Crear: Contiene los comandos para
crear objetos.
Inicio
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MODIFIERS
Modificadores: Contiene funciones para seleccionar y editar objetos de la escena, además, presenta otras órdenes como el editor de materiales.
Inicio
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GRAPH EDITORS Editores gráficos: Proporciona
acceso a los objetos gráficos y de edición animación que te permite abrir y gestionar las pistas de animación y trabajar en escenarios.
Inicio
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CUSTOMIZE Personalizar: Contiene funciones
de representación de escenas, de establecimiento de efectos ambientales y para componer escenas e imágenes con Video .
Inicio
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MAXSCRIPTMAXScript: contienen comandos
para trabajar con MAXScript (lenguaje de scripting).
Inicio
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PANEL DE COMANDOS
Proporciona comandos, controles y parámetros para crear, modificar, vincular animar y presentar los objetos y elementos de la escena de 3D Studio MAX.
Entre los elementos que presenta el panel de comandos se encuentran Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento, Presentación y Utilidades.
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CONTROLES DE VISORES
Los botones reunidos en el ángulo inferior derecho de la ventana MAX sirve para moverse dentro de los visores, esto es, hacer un zoom, rotar la vista.
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CONTROLES DE TIEMPO
Son botones para crear animaciones, reproducirlas y moverse entre sus cuadros.
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BARRA DE ESTADO Y LÍNEA DE MENSAJE
Son dos líneas que se presentan en la parte inferior de la ventana MAX y presentan mensajes e información sobre la escena y el comando activo.
También contienen conmutadores de sistema que controlan propiedades de la selección, precisión y presentación