2Nova at OGIC 2011

32

description

Discussing about gaming industry we had a few thoughts what developers should think about when they are developing games.We want to improve the environment step by step by sharing our ideas. Enjoy nice cases!

Transcript of 2Nova at OGIC 2011

Page 1: 2Nova at OGIC 2011
Page 2: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

«Even the smallest person can change the course of the future.»

J.R.R. Tolkien

Page 3: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Идея одного человека меняет будущее

Page 4: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Идеи на сегодня

— Переход на новый уровень

— Что стоит за игрой

— Цели создания игр

— Направления в 2N

Page 5: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Системный подход

Page 6: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Новый уровень

Качество

Количество

Качество

Page 7: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Page 8: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Слияние систем

— Социальные сети

— Мобильные устройства

— Игры

— Производство

— Забота о ресурсах

— и т. д.

Page 9: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Torsten Reil Changing Media Summit interview

— Gamification

Publishing

Education

Recycle

— Social Graph

— Mobile devices

Page 10: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

+ + + + + +

Бережливое вождение

Page 11: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Примеры

— Онкологические центры

— Google, семантика

изображений

— Euphoria (Torsten Reil)

— iButterfly

— Arcade Fire

Page 12: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Что стоит за игрой

Page 13: 2Nova at OGIC 2011

Механика, геймплей

Page 14: 2Nova at OGIC 2011

Технологии

Page 15: 2Nova at OGIC 2011

Профит

Page 16: 2Nova at OGIC 2011

Модель ситуации

Page 17: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Цели создания игр

Page 18: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Видение будущего

Page 19: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Вклад в среду

Page 20: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Повышение уровня

Page 21: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Это наши глобальные цели в 2Nova

Page 22: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Препятствия

— Начальное

позиционирование

— Уровень влияния

— Специфика работы

Page 23: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Передаю словоДиме

Page 24: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

2Nova и игры

Page 25: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Page 26: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Брендированныеигры

Page 27: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Социальные медиа

Page 28: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Интеграция с оффлайн

Page 29: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Мобильные приложения

Page 30: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Инновации

Page 31: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Наши компетенции

— Дополненная реальность

— Распознавание лиц и жестов

— Вебкам игры

— Мобильные приложения / игры

— Веб разработка

— Сенсорные витрины

Page 32: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

[email protected]

Ольга Фомина, Дмитрий Орлов