eBook Chess Ajedrez Aperturas Semiabiertas (Ludek Pachman) by Polyto
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M NU L
L S
PERTUR S
PERTUR S BIERT S
POR
P UL
K R S
VOLUM N
PRIM RO
8/20/2019 248994924 146438080 Manual de Aperturas Abiertas Paul Keres PDF
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P U L
K E R E S
M NU L DE
L S PERTUR S
PERTUR S BIERT S
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PAUL KERES
anual
de
las
per turas
PERTUR S BIERT S
VOLUMEN 1
TRADUCIDO DE LA EDICION DEL ESTADO DE
ESTONIA,
TALININ, 1952 POR LOS INGENIEROS : J. GORKIN
y D.
A.
LACHAGA
REVISION TECNICA DE
ESTA
EDICION
por
E.
J.
M A R C H I S O T
T I
E D I T O R I L
G R A B O
ALBERT
913 -
BUENOS AIRES
ARGENTINA
1954
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Es propiedad
o el epósito
qu
mor n In ley
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V LIOS OPINION DEL C MPEaN RGENTINO
La
publicación del
MANUAL
DE
LAS
APERTURAS
supone
un
acrecentamiento
y
un
aporte de consideración para la bibliografía
de
habla castellana. La personalidad
del
gran maestro intemacio-
n ~ l ;¿viético
Paul
Keres es ampliamente conocida en todos los drcu-
los ajedrecísticos del mundo resultando su obra todo
un
seguro de
seriedad para cualquier jugador estudioso.
La versión
que
nos brindan el profesor lng. ]. Gorkin
c r c ~
terizada figura
e
nuestros círculos educacionales
y
profesionales
y ellng D Lachaga conocido profesional de nuestro medio y autor
Y traductor de numerosas publicaciones científicas y de ajedrez re-
suma
honestidad literaria respetando el texto y las variantes enun-
ciadas por el autor realizando una obra
que
de por si tiene sobra-
dos méritos para engalanar la biblioteca; tanto
del
aficionado
como
del maestro.
El
mérito de este trabajo reside precisamente
en
que
la prover-
bial profundidad técnica y teórica
del
gran maestro internacional
Paul Keres está expuesta con
una
sencillez
y
claridad meridiana.
El ajedrez sudamericano saluda
l
realización de este esfuer-
zo
en
la esperanza de
que
otros le seguirán para que ese inagota-
ble laboratorio ajedrecístico que representan los maestros de la
U R S S enriquezca y estimúle la emulación de nuestros magnífi-
cos jugadores.
Ose R R PANNO
Bu
enos Aires, mayo
24
de
1954.
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L IMPORT NCI DE ESTE LIBRO
La modalidad del
ajedrez actual, vale decir, la manera como se
p r c t ~ c
es consecuencia
de
la evolución teórica y el aclelanto
en
el
estudio de las aperturas, sus líneas y variantes, todo lo cuat
ha
d e ~
terminado
una
modificación substancial del estilo y
de los
proce
dimientos.
Esa
evolución
puede
ciertamente considerarse
como una razón
más
de
la supervivencia
y
la vitalidad
de
este
juego
maravilloso
so que
ha
podido ir así enriqueciéndose, hasta convertirse en un
verdadero arte
con
todas las características
de
tal.
En el ajedrez
de
l·
wy
se advierte el predominio del llamado
juego
posicional y cerrado,
en que
se procede por maniobras cuyo
propósito encierra algunas veces ideas geniales
o
de
admirabLe su
tileza, hasta desembocar
en una
definición victoriosa. Otras, sin
gran poder
de
convicción - tanto para quien las hace como para
quienes la ven haoer-, sólo
constituyen
una modalidad expectante,
sin más alcance
que
el de
eludi1•
compromisos
o
mantenerse fuera
de
peligros, a
la
espera
del
error,
con una
serie
e
idas
y
venidas,
en
acciones tan estérilmente retorcidas
1
e ineficaces. Como sucede
ría
en
un
tedioso combate
de
esgrima
o
de
boxeo
en
que
fuera lícito
a los antagonistas 'pasar, sin más, de un asalto a otro, en una in
terminable sucesión
de
fintas y :
de
rodeos, hasta
que alT:á
a
las
can
sadas, uno de ellos diera un, paso en falso
o
ya exhausto bajase la
guardia. Sería la confesión
de ineptitud
para transformar en de
t-erminado
momento las
verdaderas maniobras
de
estrategia
p o s i ~
cional,
en una
acción definitiva o m·ribar por ellas a elaborar
un
{inal ganaclo1·. Es el origen
de tantas
incoloras partidas tablas,
en
las
que ni
siquiera
apm
·ece
el
socorrido justificativo
ele
''vistas
al
'
core
.
. .
El
ajedrecista,
aun
cuando pertenezca a
una
alta categoría, pue
de no
ser esencialmente un creador.
En
todos los órdenes
de
la
vida,
el
pasado laborioso
l1a
ido oengenclmndo el presente
y
éste, nu
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friéndose en él, trabaja
y
logra
para: el
futuro. En todo, trabajar es
la ayuda indispensable,
aún
para el genio.
De
tal modo que siste-
matizarse
en una
manera excluyende de las propias ideas, supedi-
tarse, para no .decir estar esclavizado por lo que otros hici.eron
hacen o jugaron ,en el caso del
ajedrez-,
implica no solamente
confesar una falta de confianza en sí mismo sino también y esto
es lo peor,
matar
el ángel
de
la inspiración,
que
ilumina
esas pro-
ducciones plenas
de
profundidad
en
la concepción y belleza en
el procedimiento y son joyas imperecederas.
Frente, o mejor dicho, como antepasado inmediato de ese tan
complejo y no siempre cabalmente comprendido juego cerrado y
del
netamente posicional, esté el llamado juego abierto , que trata este
libro 1.
P4R
,
la
serie
de
sus gambittos y todas esas formas de
planteo que fueron arma predilecta
ele
los maestros del siglo pasa-
do, próceres en la Historia del Ajeclrez y precursores de la manera
a que se ha llegado •en nuestros días.
Empero
estas
aperturas
han hecTto también gran camino L e ~
rico. Ya no es posible sin gran riesgo, jugar ciertas líneas.
Las ne
gras ltan enriquecido su bagaje clefensivo en forma tal,
que
con-
vend
rá pruclentemente abstenerse de emplearlas. Hay
sin
embar-
go otras
que
conservan
su
prestigio y vigor y sobre las cuales falta
mucho que investigar, como el t o r t u r a n t ~ Ruy López, varios gam-
bitos inmediatos: el d e ~ alfil del rey, los del caballo, etc., los que
derivan más adelante: el
Hampe-Allgai
e
r
el
danés y
el
siempre
filoso Evans.
Pero, aunque así fuera y, solamente ofrecieran un combate pa
-
rejo, siempre valdría, más que la pena, ponerlas en práctica
aún
en partidas de responsabilidad- como factor de enseñanzas y de
experiencias que Ttabrian de estimular el fundamental ejercicio de
la combinación activa.
Buenos es recordar, sobre todo a los estudiosos y a quienes
desean ahondar el buceo
aj
e
drecístico,
que
no
se
ha
llegado
al
punto actual de la teoría y clel juego, con un salto ele trampolín.
La evolución se lta iclo efectuando de una manera constante, p u ~
latina y ra.zonada. Y así como en
toclo
a1·Le sería poco menos que
imposible lograr obras
de
carácter duradero
con
clesconocimiento
de lo antiguo, tampoco ltabrá de llegarse a la producción acabada
y
de mérito, a comprender¡ el alcance del aj.edrez actual y penetrar la
razón de sus procedimientos, si se ignora la fuente
de
que proviene.
A grandes rasgos, digamos
que
la progresión evolutiva
se
ini-
cia con la aparici'ón de Filidor y sus videntes principios, pasa
lu
ego
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por
Stcinitz
y
su
escuela moderna, y
se encamina Tiacia
el hiper o
ultra modernismo preconizado por Breyer,
Nimzovich,
Réti,
cuya
última
consecuencia
es el
juego
de
hoy.
Es
necesario para el
estu-
dioso, seguir esa marcha. Pero, detenerse y tomar razón
en la
ma
nera como jugaron
Morphy,
·Anderssen,
Zukertort,
Chigórin, el pro
pio
Steinitz,
Blackburne y otros
magn
-ficos exponentes del juego
de
combinación (ioon
Morph)A.
también
posicional ), antes
de
llegar
P Or
los grandes Lasker,
Rubinstein
,
Capablanca
y
Alekhine,
con
Spielmann,
Marshall, artakover, a los maestros
de la
hora pre
sente, producto
de
esa amalgama
de
estilos, e investigaciones prácti
cas
o
de laboratorio, diaria
e
ímproba tarea de los teóricos,
con
el
infatigable y meritísimo doctor
Max Euwe
por paladín y
que
dan,
con
los notables maestros
rusos
el más palmario ejemplo de
lo que
significa el trabajo personal y de conjunto, puesto al servicio del
talento
en una
solidaridad cuyos frutos están
a
la
vist
a.
Será ayuda de incalculable eficacia para el estudioso la
que
habr . de prestarle este libro debido a la 'capacidad genial de
Paul
Keres, destinado a enriquecer la bibliografía
argentina
y
de habla
hispana,
en
la feliz traducción de los ingenier.os
J
Gorkin
y
D a ~
chaga.
a
firma del gran maestro soviético
es garantía: <le su
con
tenido.
Y
los entusiastas partidarios de los métodos
que
podríamos
llamar evasivos, del juego cerrado,
con 1 sus
defensas irregulares:
francesas, sicilianas,
_etc
.,
o del
típicamente posicional,
que
seduce
a
muchos
por
su la
rga resistencia" encontrarán
en esta
obra el
escalón indispensable para la mejor interpretación del sistema por
ellos preferido, poniendo fin al caso lamentable de ver cómo jóvenes
aficionados
que
desconocen
los
más rudimentarios elementos teóri
cos
de
las aperturas
del
rey,
se
inician
con
agotador y estéril em
peño
en el
estudio
de
las defensas indias, los alambicados procedi
mientos
ele
"fianchetto",
con
sus innumerables variantes, iy luego,
cuando la posición
se
desenreda
y
la
lucha
se
entabla a
cam
po
abierto,
no saben ya
qué
hacer
con
sus piezas
ni
cómo
u
rd
ir
un
plan
que
signifique algo
. ·
Bienvenido
pues
un
libro,
cuyo
tema,
con
el conocimiento de
los métodos· y partidas de la época clásica, no
deben
faltar
en una
ve
rdadera cultum ajedrecística.
CARLos M
PoRTELA
Buenos Aires mayo de
9
5
.
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PREF CIO
Los ajedrecistas soviéticos
han
logrado
hermosas
distincio-
nes.
Aún están
frescos y
en la memoria
los éxitos convincentes
obtenidos
por
ellos en los
matches
internacionales de URSS vs.
Gran
Bretaña
(1947 y Moscú vs.
Budapest
(1949), como
también
en el torneo internacional de Moscú en memoria de M J. Chigorin
(1947) y en
el torneo
internacional
de
Estocolmo (1948). El
mayor éxito del movimiento ajedrecístico soviético fué el match-
torneo por el
título mundial
máximo, realizado a principios de
1948, cuyo vencedor resultó
el
gran maestro
M
M. Botvinik,
representante de la. URSS ; confirmándose
plenamente
la
fama, para Rusia,
de
ser
el
país ajedrecísticamente más fuerte
del mundo.
En los torneos realizados en
Budapest
(1950) para determi-
nar
el
primer
candidato al desafío del campeón del mundo, los
cuatro
primeros
puestos
fueron
ocupados por soviéticos, siendo
ellos los
grandes
maestros Bronsteín, Boleslavsky, Smíslov y
Keres,
lo
cual
significó el alejamiento
por
tres
años, a
cuatro
países,
de la oportunidad de intervenir
en la
lucha por
la supre-
macía del
mundo
en ajedrez.
Un
nuevo triunfo
fué en circunstancias
del
match
de
turno
por
el
título
jugado en 1951 entre los grandes
maestros
M M.
Botvinik y D.
Bronstein
.
El
match
terminó
con
el
score
de
4
gana
-
das, 4 perdidas y 14 tablas, conservando Botvinik su título de
acuerdo a las condiciones del match.
Los éxitos prácticos
estuvieron
asimismo acompañados
de
conquistas en el campo de la
teoría
del ajedrez; todo
torneo
significó
un nuevo aporte de la teoría de las aperturas de ajedrez
.
El presente libro es la continuación directa el perfeccio.,.
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14 P U L K E R E S
namiento de
la
Teoría de las aperturas abiertas , cuya primera
parte
fué
editada en
1949.
En
ella fué
aclarada
solamente
una
parte de las aperturas abiertas; en cambio, aquí se muestran los
análisis
de
las demás, inclusive
el
Gambito
de
Rey ,
que
ahora
nuevamente
aparece
en
las competencias
de
maestros. Se mostró
gran
partidario
del mismo
particularmente el
gran
maestro
Bronstein.
El .ejemplo de los ajedrecistas soviéticos ejerció su inevita-
ble
influencia sobre
la
mente
de
los otros ajedrecistas. Ultima-
mente se p u e ~ comprobar
una
aplicación más amplia de las
aperturas abiertas, las que
nuevamente
volvieron a adquirir en
las competencias un pie de igualdad con las aperturas medio
abiertas y cerradas.
En todas las aperturas principales que se analizan en este
libro, los teóricos soviéticos y
maestros han
introducido
numero-
sas ideas nuevas, especialmente
por
sus empeños se.
ha
enrique-
cido
la
teoría del Gambito de Rey, que no se desarrollaba casi
por
completo desde
el
siglo pasado. A esta
apertura, por
sus
múl
-
tiples ramificaciones, está dedicada
la mayor
parte de este libro.
Están
analizadas en detalle y a
la
luz de las
más nuevas
teorías
también
las
otras
aperturas.
Para este libro el autor tuvo en cuenta las anotaciones hechas
en
la
primera parte de
Teoría
de
las
aperturas
abiertas .
En
qué
medida pudo mejorarse podrán
juzgar
los lectores. El autor reco-
noce que
la
formación
de un manual de
aperturas,
tan
necesario,
que satisfaga a todos, es un trabajo
por
demás difícil. Las obser-
vaciones críticas y los estímulos
le han
ayudado mucho
en
los
trabajos de
la
segunda parte de las aperturas abiertas.
El
autor
pondrá
todas sus fuerzas
para
el
trabajo en
preparación
de
las
partes
siguientes
del
libro
(aperturas
abiertas y semiabiertas),
realizando con esto
un
aporte en
la
medida de sus fuerzas al aje-
dre
soviético,
para el
desarrollo posterior
de
nuestra teoría
patria del ajedrez.
En
la
primera parte de Aperturas abiertas se ilummaron
detalladamente
las jugadas iniciales:
l
P4R, P4R;
2
C3AR, C3AD.
De las distintas continuaciones
para la
tercera jugada, fueron
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MANUAL DE LAS APERTURAS
15
sometidas a
aná
lisis
las
jugadas con el a
lfil
a 4AD y 5CD la
marcha del caballo a 3AD y también la tentativa de golpe direc-
to
al
centro
por
medio de P4D.
En
la segunda
parte
de Aperturas abierta
s
se comienza con
el
estudio
de
l
os
plan
te
os
que surgen
por
la
idea
del
contraataque
inmediato que las negras dejan entrever después de
l
P4R P4R;
2
C3AR
por
medio de 2 C3AR
(partida rusa)
o 2
P4AR (Gambito Letón), siguiendo las
demás
continuaciones posi-
bles en la apertura de caballo de rey todavía poco estudiadas.
A containuación se acvlaran
un
grupo de aperturas que emer-
gen
de
la decisión de
las blanca
s después de
l
P4R P4R de no
jugar 2 C3AR optando por otros sistemas de desarrollo. Los más
interesantes
y substanciales
de
ellos
son Apertura del
Centro
Partida
Vienesa y
Gambito
de
Rey , desarrollados aquí en
forma detallada con sus múltiples ramificaciones.
Las variantes que se presentan en el libro son los estudios
sistematizados (naturalmente en concordancia con las
miras
del
autor)
de
acuerdo
a
la
crítica
del abundante material que apare-
ció como fundamental en la teoría y práctica del ajedrez en el
último
medio siglo
que
en
su
conjunto
forma
lo
que se acostum-
bra a
llamar
Teoría de las aperturas .
Por razones de método y teniendo en cuenta además las ob-
servaciones de
la
crítica
al
libro anterior, el
autor
no ha creído
conveniente recargar
al
libro con numerosos nombres
de
teóricos
y prácticos del pasado
cuanto más que en una seri
e de casos
esto solo hubiera signüicado un interés histórico relativo.
En
relación a esto es necesario precaver
al lector de una ~ m l u s i ó n
errónea
que
podría formarse
creyendo
que
todas
las
variantes
anónimas
pertenecen
al
autor.
En
el libro están especialmente
mencionadas
las
nuevas ideas
en las distintas aperturas
y las
numerosas afinaciones de las
variantes
ya conocidas que
perte
-
necen a los maestros y analistas soviéticos
antiguos
modernos
inclusive algunos análisis y apreciaciones de
aperturas
del mismo
autor. Sin embargo
las
variantes, las
menos
importantes, ajus-
tes
del autor, muchas
de sus
exposiciones
carecen
de cláusulas
especiales
puesto
que
ellas
se
aclaran en
su
mayor
parte
por
sí
mismas
.
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P RT DA RUS
1.
P4R P4R; 2. C3AR C3AR.
Esta apertura fué sometida
al análisis
fundamental
por
primera vez a principios
del
si-
glo
XIX
por los ajedrecistas
rusos A. D. Petrov y K . A.
Jaenisch lo cual explica el
nombre
de
la
apertura
y a
su
vez justifica que también se la
llame Defensa Petrov.
A
la
Partida Rusa se practi-
ó
muy
frecuentemetne
al
final
del
siglo
pasado
y comienzos
del
actual. La idea
de
la aper-
tura consiste
en
la
defensa por
medio
del
contraataque
:
las
ne-
gras de
inmediato
comienzan
el
ataque al peón
central
P4R
de las blancas.
Este
método de
defensa compenetrado de
gran
espíritu de act
ividad
puede
lle-
var en
una serie
de variantes
a un juego vivo e
interesante.
Sin
embargo
la
dírección
ge-
neral
del
juego está en manos
de las
blancas
por
di
sponer de
la elección
de
la
continuación
que
le permite
variantes
gra
-
cias a las
cuales se
obtienen
posiciones con disposición asi-
métrica de
las piezas por am-
bos lados y con posiciones simi-
lares y como se ha establecido
por
la
teoría comúnmente
re -
sulta de
ello sólo la ventaja
de
la
salida.
Ultimamente
esta
pa
rtida se estima favorable a
las blancas aunque la ventaja
que ellas
pu
e
den obtener
con
un
buen
juego es insigniifcante.
DI GR M 1
Las variantes de
la
partida
rusa
para
facilitar su estudio
las
dividiremos en
dos partes
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18
PAUL K E R E S
según
que jueguen la
s blancas
3
CxP, o
escojan alguna otra
jugada. La
continuación
3 CxP
se
encuentra
más comúnmente
se
distingue
bastante
más
por
la ramüicación
de las
varian
tes
estudiadas. Por razones de
método resultar más útil
co
menzare
mos
por
analizar en
primer término las
continua
ciones
distintas de 3
CxP.
CONTINUACIONES
DISTIN
TAS
DE 3.
CxP
De
no
jugar las blancas
3
CxP pueden optar por
dos con
tinuaciones
bá
sicas
3. A4A y
3.
P4D, que
por su importan cia
las
estudiaremos
en las Seccio
nes
1
II, respectivamente.
Dejando de
lado las
citadas
continuaciones, después
de
3.
C3A,
las negras pueden pasar
con 3. . ,
C3A
a
la apertura
de
los cuatro
caballos
.
Es po
sib
le
también:
3 . . , A5C, a lo
que
segu
iría 4. A4A
(Euwe re
comienda
aqui
4. CxP, 0-0;
5.
A2R,T1R; 6
C3D,
AxC; 7.PD
x A, CxP;
8
0-0,
P3D con
sidera
mejor
la
situación de
las
blancas por conservar sus
dos
alfiles. Para mí, la nivelación
del juego por parte de
las
ne
gras no
ha quedado
sujeta
a
ninguna düicultad especial) 4.
0-0;
5. 0-0, C3A; 6.
P3D
(la
continuación
6
C5D,
CxC;
7 AxC, P3D;
8 P3A,
A4T
con
duce
a
la
igualdad) 6. . ,
AxC, 7.
PxA,
P4D
(7 . ,
P3D
conduce a
la
partida de los cua
tro
caballo
s, con posición
favo
rable para las blancas
por
la
ubicación del alfil
en 4A);
8.
PxP, CxP; 9.
T1R,
A5C (esto
es
mejor que 9
. . . , T1R;
10
.
C5C,
A4A;
11. TIC, con
venta
ja
para las blancas);
10. A2D
(en una partida de
1931
ha se
guido
10.
P3TR,
CxP;
11. D2D,
AxC;
12.
DxC, A4D;
13. T1C,
AxA;
14.
DxA,
T1R; con
chan
ces aproximadamente iguales)
10 , D3D;
11.
T1C, C3C;
con
más
o
menos igual ju
ego.
Partida del match Bernstein -
Alekhine, 1933.
1
l P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3. A4A
Jugada
interesante r
elacio
nada con la pérdida de una
pie
za,
la
cual es,
sin embargo difí
cil de recomendar, puesto que
con
juego correcto
las negras
obtienen mejor
posición.
3 . , CxP
Algo
inferior
es 3. . . . , C3A;
con
pase
a
la
D
efe
nsa
de
los
Dos
Caballos.
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MANUAL DE LAS APERTURAS 19
4. C3A (3 bis)
Unica
jugada
lógica, puesto
que
a 4. P3D, tanto
en
el caso
ele
4. .
,
C4A
;
5.
CxP,
P4D;
6
A3C, CxA; como 4. .
C3A; 5.
CxP,
P4D; quedan las
negras
con
buen juego. Tam
bién
es favorable a las negras
.
CxP
, por ejemplo:
1)
4 , P4D; 5.
D2R
a 5.
A3C sigue 5 D4C; 6. CxP,
DxP
;
7.
TIA,
C3AD,
con
ven
taja
negra
) 5 A3R
(con
duce a la igualdad 5. . . . ,
A4AD; 6. P3D, PxA; 7. DxC,
0-0; 8.
DxPA,
D2R); 6.
P3D,
y en el momento actual es
malo pa
ra las
blancas
6. A3C
por 6.
. ,
D4C;
7.
D5C
jaque,
P3A;
8.
DxP, DxP;
9.
T
IA,
A6T);
6 . . . ,
CxP;
7.
CxP, (da
ventaja a las
negras
7. A5C ja
que, P 3A; 8. RxC, D
3C
jaque)
7 . RxC;
8.
DxC jaque, D3A;
9.
DxD
jaque, PxD; 10. A3C,
C3A;
11
. C3A, C5D;
con igu
al
dad
.
2)
4. . . . ,
D2
R ; 5.
P4D,
P3D;
6. A.. P jaque, R1D; 7. 0-0,
PxC
;
8. PxP jaque, A2D; 9. A5D,
C4A; 10. P4CD (para 10. P4AR
lo mejor de todo es 10. . . . ,
R1A; seguido
de
C3A) 10
P 3A; 11.
PxC, PxA;
con
ven
taja
para las negras.
4 . ,
CxC
Débil
sería 4. .
. .
, C3D; por
5. A3C,
P5R;
6. D2R, con ven
taja
blanca .
Una
buena conti
nuación recomendada por Ale
khine es
4. . ,
C3A;
5.
CxP,
P4D;
6.
A3C,
con
las
siguientes
probabilidades :
1) 6 . . , P3A; 7.
P4D, A3D
(o bien
7 . . ,
A2R;
8.
0-0,
0-0;
9.
A5C, CD2D;
con
igual- ·
dad)
8.
D2R
(
en una partida
con
Spielman en
1936 a 8. 0-0,
siguió
8. . ,
0-0,
9.
A5C,
CD2D; 10.
P4A,
D3C; con cier
ta iniciativa
para
las blancas)
8. . . . , 0-0; 9. A5C, TlR; 10.
0- 0-0, CD2D; 11. P4A, C1A;
con j
uego
aproximadamente
igual.
2)
6
P4A; (esta
conti
nuaci
ón
agresiva parece
dudo
sa
);
7.
P4D, (algo me jor
para
las n egras, después de 7. P3D,
C3A; 8. CxC, PxC; 9. 0-0,
C2D;) 7. C3A; (en caso de
7
P5A; sigue
8. A4T ja
que, CD2D;
9.
A5CR, A2R; 10.
AxC, AxA; 11. CxPD, con ven
taja
blanca
);
8.
A5C,
Cx
P ;
(preferible sin
duda
a 8.
PxP; como también a 8.
A3R; 9. AxC, DxA; 10. CxPD,
AxC ; 11.
AxA,
CxC ; 12.
PxC,
DxP jaqu
e; 13. RlA , donde las
blancas quedan bien
paradas)
9.
CxPD, A3R; 10. AxC,
PxA;
11.
DxC,
PxD;
12. A4T ja
qu
e,
A2D; 13.
AxA
ja
qu
e, DxA ;
14
.
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20
PAUL KERES
CxP jaque, ganando
la
s
blan
cas.
La
jugada del texto (4. .
. .
,
CxC)
conduce por lo
que vere
mos a
un
juego
bien
agudo;
pe
ro finalmente aceptable por
las
negras.
5. PDxC, P3AR.
Débil hubiera sido 5. . . . ,
P3D; que conduce a 6. C5C,
A3R; 7. AxA, PxA; 8. D3A, o
6.
CxP, D2R;
7. AxP
jaque;
R1D; 8. 0-0, con m anifiesta
ventaja de l
as
blancas.
6. 0-0
En el
caso
de 6.
C4T, puede
seguir 6 P3CR; 7.
0-0
, si
7. P4A, entonces la
continua
ción: 7 P3A; 8. P5A, P4D;
9. PxP, PxAá 10. D5T, R2D;
11. PxP, D1R; 12. C6C, R2A;
13 . P4CR,
AxP;
da
ven
ta
ja pa
ra las
negras)
7 . , D2R; 8.
TIR, C3A; 9. DSD,
CID;
10.
P4CD, P3D;
con
evident
e
ven
t
aja para las negras.
6 . . . , C3A.
Jugada que constituye la va
riante
principal
de la
defensa
de
las
negras a la cual puede
llegarse por transposición de
jugadas,
en
la
defen
sa
de los
dos caballos: l P4R, P4R; 2.
C3AR, C3AD; 3. A4A, C3A; 4.
0-0, Cx
P;
5. C3A, CxC; 6.
PDxC . En vez de la jugada del
texto,
la
s negras disponen de
DIAGRAMA 2
otras continuaciones que tam
bién las de buen juego. V
ea
mos algunas :
1)
6
P3D;
7.
C4T,
P3CR;
es posible también 7. . . . ,
D2R;
8.
D5'I' jaque RlD ; 9.
P4A, A3R; 10. AxA, DxA; 11.
PxP, PDxP ; 12. C6C, A4A
ja
que; con la siguiente T1R y
ventaja para las
negras) 8.
P4A, D2R; débil es 8. . . . ,
P4A;
en
vista
de
9. CxPA ,
AxC; 10 . D5D,) 9.
PSA,
en la
partida
en consulta. Chigorin,
Jarkov, 1884, las blancas lo
graron
un
predominio por
me
dio
de 9. PxP,
PDxP; 10. D2R,
C3A?; 11. P4CD, A2C;
12
. A3R,
A3R; 13 . A5CD, etc.; pero es
bueno
advertir que
las negras
debieron seguir con 10. . . .
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M NU L DE L S PERTUR S
21
A2C o 10 . . . . , A3R, con lo que
obtenían mejor posición) 9
D2e;
(es débil 9 P4CR;
en vista
de
10.
D5T
jaque,
RlD
; 11.
AxP,
PxA;
12. P6A,
D1R; 13. DxPC, con fuerte ata
que de las
blancas
,Chigorin
Shabsky;
Petersburgo, 1904)
10. D3A, A2R; 11. A3R, C3A;
y las. negras
tienen
un
peón
más, con
buena
posición
(de
una partida
por
corresponden
cia
del
año
1899).
6 D2R; 7. T1R. (Malo
sería
7
C4D, D4A; 8 D2R, en
vista de 8 P4D; 9 A3C, P3A;
7 P3A
(favorable
para las
neg
ras es 7 P3D; 8. C4T,
A3R; 9 A3D, D2A;
10
. P4A,
C2D.
La
jugada
7 .
. .
,
P3A es
un
error
pero la
demostración
que se cita más adelante no
es
convincente; la segunda tenta
tiva de refutar la jugada 7 . . ,
P3A; va en el siguiente
apar
-
tado) 8. TxP,
PxT;
9.
A5eR,
D4A; 10. D2R, P4D ; 11.
exP
y
si
ahora
11 , A3R;
enton
-
ces 12. C6C, PxC; 13. DxA
ja
que, A2R; 14. T1R, con
ventaja
para
las
blancas. Sin embargo,
la teoría moderna refuerza la
defen sa
de
las negras conti
nuando 11 A2R; 12. D5T+ ,
jaque,
P3C; 13.
CxPC, PxC;
14.
DxT
jaque,
R2D; y
se
con
side
ra la situación de las blancas
suficiente solamente para con
seguir un empate.
La jugada 7 P3A; se
re
futa con el sacrificio 8. exP ,
por
ejemplo,
8. .
. .
,
Pxe;
9.
D5T jaque, P3e; 10. DxPR,
P4D; (pero no 10. . . . , DxD;
11.
TxD
jaque, RlD; 12. A5C
jaque).
11. DxD jaque, AxD;
12. A
SeR,
0-O; (o sino 12. . . . ,
PxA;
13.
TxA
jaque, R1A; 14.
TD1R y las blancas ganan).
13
.
AxA,
PxA;
14.
AxT, RxA;
15.
TD1D, C2D; 16. P4CR y
la si
tuación de las blancas es evi-
dentemente
mejor (Keres).
3) 6 P3eR; 7. T1R,
P3D; 8. ese, PxC; 9. TxP ja-
que.
En
una
partida del
año
1860 siguió luego 9 A2R?;
10. T2R,
con
fuerte
ataque
de
las blancas.
Es
correcto. 9. . . .
PxT;
10.
A7A
jaque,
RxA;
11.
DxD, C3A; 12. DxP
jaque,
A2R; 13. AxP, T1R; con
ven
tajas para las negras.
7. e4T, P3CR.
En caso de 7
ezR;
es
muy
fuerte 8 A3D
P3CR;
9.
P4AR,
por
ejemplo: 9. .
A2C; 10 PxP, PxP; 11. A5C,
P3A;
12
C5A ,
con
posJCJon
ganadora
para las blancas (Sa
burev-Lutze, por correspon
dencia, 1904) . Algo
más
débil
que la del texto también es la
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22 PA UL
K R S
jugada 7 D2R; por 8.
D5T
jaque, R1D; 9. P4CD, seguido
de
P4AR, obteniendo
las
blan
cas
un
peligroso ataque.
8. P4AR, P4AR; 9. C3A.
En caso 9. CxPA, P4D las
blancas pierden
una
pieza.
9. . . . , P5R; 10. C5C, A4A
jaq
ue ;
11. RlT, D2R.
DI
AGRAMA
3
Las negras conservan su
peón más
y
están
mejor
situa-
das, puesto
que
las
blancas no
tienen el ataque que iguales el
juego. Es posible la continua-
ción
12. P4CD, A3C; 13.
P4TD,
P3TD;
14. A3T, CID; 15. P5C,
A4A;
con
ventaja
para
las
ne-
gras
.
En
caso de 11. .
. .
, D3A
(en
vez
de
D2R)
las blancas
no
juegan 12. A7A jaque?, pues
seguiría 12 R2R; 13. A5D,
P3D; 14. TlR,
RlA;
15. P4CR,
C2R; 16. PxP, CxA; 17.
DxC,
PxP; con buen
juego
para
las
negras
(Sch
l
echter ,
Marco,
1897) . Más fuerte¡
sería
12.
D5D amenazando
entre
otras
cosas CxPT, siendo entonces
posible la
continuación s
i-
guiente: 12
D2R;
13
.
P4CD, A3C; 14. P5C, CID; 15 .
A3T, P3D; 16. TDlR , con ven-
ta ja para
las blancas.
n
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3. P4D.
S
teinit
z
ha
considerado
esta
jugada
como la más fuerte;
pe-
ro según muchos teóricos es
ta
n buena como 3.
CxP,
que
analizaremos después
.
3 . . ,
CxP
No es
conveniente
para las
negra
s 3. .
. .
,
P D;
4.
PRxP,
por
ejemplo:
4. . . . , PxP; 5.
A5C jaque, P3A;
6.
PxP, PxP;
7. A4AD, o sino 4 P5R,
5. C5R, CxP; 6. A4AD, A3R;
7. 0-
0
A2R; 8.
P3AR,
en am
bos casos con
ventaja para las
blancas.
Merece atención 3 P3D;
con
paso
a la
Defensa Filidor.
4.
A3D.
En
caso
de
4.
PxP,
la
jugada
4 . . . , P4D; es suficiente para
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MANUAL DE LAS APER
T
URAS
23
agualar, sin embargo es más
fuerte 4. . . . , A4A; 5. D5D,
AxP
jaque;
6. R2R o bien
6.
RlD, P4AR;
7. A4A, T1A; 8.
CD2D,
P3A;
9. D3D, P4D,
etc.)
6. .
. .
, P4AR; y
ahora
tanto
con
7. PxP, CxP;
8. D5R ja
que, R1A; como con 7. CD2D,
P3A; 8. D3D, P4D ; 9. PxP e.
p.) 0-0, las
negras quedan
en
ventaja.
4 P4D; 5.
CxP
.
Si las blancas hubieran
ju
gado 5. PxP, las negras dispo
nen de 5 . . . , C3AD; que es
una
fuerte
continuación con
la
variante
6. AxC, PxA; 7. DxD
jaque, RxD;
8. C5C,
CxP;
9.,_
A4A, P3TR; sin peligro para
las
negras.
Es
posible
también
5. . . . , A2R; por
ejemplo:
6.
0-0, 0-0; 7. P4A, P3AD; 8. D2R,
Zagorovsky - Shamai ev; Le-
DIA
GRAMA 4
ningrado,
1949) y
ahora
en
vez
de la pérdida de peón, 8. . . . ,
A4AR; 9. C3A, C3T; 10. AxC,
sería más sencillo 8 P4AR;
9.
PxP
(e. p.), CxP 3A); con
juego aproximadamente i
gual.
La
j
ugada
5. CxP
da
a
las
blancas un tiempo más en com
paración
con la variante : 1 P4R,
P4R; 2. C3AR, C3AR; 3. CxP,
P3D; 4. C3AR, CxP; 5. P4D.
5 .
. . , A3D
Esta jugada, que conserva la
simetría, es aquí lo mejor.
Analicemos
otras contfnuacio
nes principales :
1)
5 . . . , A2R; 6. 0-0, 0-0 ;
7. P4AD , C3AR; en caso de
7
P3AD;
8.
PxP,
PxP;
9. AxC,
PxA;
10 . C3AD y l
as
negras
simplemente
pierden el
peón) . 8. C3A, P 3A
a 8.
,
A3R; resulta muy fuerte la ju
gada 9. P5A - Alekhine-L
e
vi tzky-
Petersburgo 1913, y a
la 8. . . . . PxP, 9. AxP, C3A;
10. A3R, A3D; 11. P4A, C2R;
12 . D3C , con paso a una par
tida
por
correspondencia de
1936, quedando las
blancas
en
una
posici
ón
algo más
que
hol
gada
) . 9. D3C D3C ; 10. PSA,
DxD; 11. Px D, con cier ta ven
taja para las blancas
Nenaro
cov) , o sino : después de 9. D3C,
9
PxP;
10.
AxPA,
DxP ;
11.
Ax
P
jaque,
con
el
siguien
te
C3A están mejor.
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24
PAUL KERES
2) 5. . , C3AD; 6
CxC,
PxC; 7. D2R
, D2R;
(el sacrifi
cio del peón
7. .
A2R;
8
AxC,
PxA;
9. DxP, 0-0; 10.
0-0, da asimismo
a
las blancas
evidente predominio. Tampoco
es favorable a las
negras
7. .
P4AR; por
8.
P3AR, A3D;
9.
0-0; seguido después de 9. .
D2R; de 10.
PxC, PAxP;
11.
D5T jaque,
P3C; 12. D6T,
PxA;
13. A5C; o
bien,
después de
9.
0-0;
de
10.
PxC, PAxP;
11.
TxT,
jaqu
e
DxT;
12.
AxP,
PxA; 13. D4A,
jaque,
conti
nuando con DxP). 8. 0-0,
P3C;
9.
AxC, DxA; (si
9 . ,
PxA,
entonces 10.
TIR,
P4AR; 11.
P3AR;
con ventaja para las
blancas)
y
ahora no jugar 10.
DxD;
jaque
,
PxD;
etc. porque
las negras
tendrían
buenos
con
tragolpes,
pero sí 10.
D2D ,
con
con ventaja evidente.
3) 5. . . . , C2D; 6. 0-0 (más
fuerte es 6.
CxC seguido
de 7.
D2R)
6. . . . ,
CxC;
7.
PxC,
C4A; 8. A2R, P3AD;
con jue
go igual. oKstantinopolsky
vs.
Lilienthal,
en
las
preliminares
del
XII Camp
eonato de
Aje
drez
de la
URSS en
1940.
4)
5. .
A3R;
6.
D2R (pa
ra a 6. . . ., P4AR; contestar
con
7
AxC, seguido de D5C
jaque) 6
C3D,
7. 0-0, A2R;
8.
TlR
, D1A; ( 8. . , 0-0 ad
mite
la
re
spuesta
CxP )
9.
C3AD,
0-0;
10.
D5T con ven
-
taja, puesto que
a 10. . ,
P3CR; 11.
CxPC, PAPC, PAxC;
12. AxP, T2A; 13. AxT, AxA;
14. D5R, después
de
lo
cual la
continuación
CxP
da clara ven
taja
a
la
s blancas.
5) 5
P4AD,
contra es
to simplemente es muy fuerte
6.
D2R.
6 0-0.
En caso de
6
D2R, la conti
nuación
6
AxC,
7.
PxA,
C4A
da
igualdad
a
las
negras
.
Merece atención 6 P4AD, A5C
jaque; 7.
R1A
6 .,
0-0
Una
prematura
tentativa de
ataque
por
medio
de 6. ,
D5T;
7.
C3AD,
CxC;
8
PxC,
0-0; tanto con
9. TlR, C2D;
10.
P3C,
D6T; 11. AlA
(Smys
lov-Lilienthal,
match torneo
1941) como con
9 P4AR,
C3A;
10.
TIC,
C2R?; 11. P5A (Aro-
DIAGRAMA 5
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MANUAL
DE
LAS APERTURAS
25
nin-Camishov, Moscú 1949),
deja
a las blancas con una ven
taja evidente.
7. P4AD.
Este
avance,
en
las variantes
de la partida Rusa, es el medio
más
substancial
de ataque
pa
ra las blancas. N ada da a las
blancas. 7. C3AD, AxC; 8. PxA,
P4AR; 9. D5T, A3R; 10.
TlD,
D2R; pero
si
7 CxC; 8.
PxC,
AxC;
éstas
por
medio
de
la jugada intermedia 9. D5T,
tendrían fuerte
posición.
Euwe
recomienda
7.
P3AR,
C3AR; 8. A5CR,
pero las ne
gras pueden evitar
esta situa-
ción
jugando 7. , C4A.
Merecen también la
atención
7.
TlR
y 7. C2D.
7
P3AD
Otro .procedimiento de de
fensa consiste en 7. . . . , C3AD;
con
las
siguientes ramificacio
nes experimentadas en la prác
tica:
1) 8. PxP, CxPD; 9. A.xC
Con
este cambio las blancas
solo consiguen juego igual;
mejor hubiera sido 9. C4A)
9
AxC; 10. P4A, en
ca
so AxP
jaque,
etc., las
negra
s
ganan al final de
cu
entas ca
lidad por
la
movida
C7
A)
10.
. . . , A3A; 11. C3A, A4A; 12.
D3D, AxA; 13. CxA?
mejor
13. DxD) 13
DxP;
14.
CxA jaque, PxC; con predomi
nio de las negras Alekhine -
Alexander 1933/34) Con esta
variante las
blancas pueden
contar como
máximo
con
tablas.
2) 8. P4A, CxP continua
ción débil.
Por
medio de 8. . . . ,
AxC; 9. PAxA, CxPD o bien
9. PDxA, P4A
las
negras pue
den obtener juego
igual)
9.
AxC, AxC; 10.
AxP jaque
,
RxA;
11. PxA,
P4AD
posiblemente
mejor 11. ,
PxP),
12. D5T
jaque, R1C; 13. A5C, D2D; 14.
C3A, con predominio de
las
blancas.
3) 8.CxC,PxC;9. P5A,A2R;
10. C2R y Euwe considera
que
la
situación
de
las
blanca
s es
mejor, sin embargo, la jugada
10 A3A , por lo visto, da
a las negras bastante contra
juego
en
algunas variante al
precio
de un
peón).
Muy débil es 7. .
P3AR
por la continuación 8.
PxP,
PxC;
9. AxC, D5T; 10 .
PxP,
AxP;
11.
P4A;
puesto que, des
pués de todos los cambios, la
jugada C3A da a las blancas
vis
ible predominio
.
En
caso de 7 C3AR; es
muy desag
radable
para las ne
gras 8. A5C; por 8
PxP;
9.
C :xPAD
mejor
que
9.
AxP)
9 C3A;
10
. C3A, con ini-
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26
PAUL
K E R E S
ciativa
para la
s blancas;
Chi
gorin-Galprin,
Vie
na
1898.
8.
C3A
.
B
uena
continuación para las
b
lanca
s es también 8. D2A; por
ejemplo: 8 . . . . ,
C3A
; 9. A5C,
P3TR
; 10. A4T, CD2D; 11. P4A,
PxP; 12. AxP, C3C; 13. A3CD,
A2R
;
14.
C3AD , con
juego
aproximadamente
igual. Kons
tantinopolsky
-
Shamaev,
Kiev,
1938.
Sin embargo, en est
a
va
riante después de 8. D2A, C3A
es mej
or
jugar 9.
PxP,
PxP ;
1
0.
A5CR, P
3TR; 11
.
A4T,
con
la
siguiente
P4R que
por lo vis
to da a las blancas alguna
ven
taja
.
Si las
blancas
juegan 8.
PxP,
PxP;
9.
D2A con
el
propósito
de pasar
a la
variante
ante
mencionada,
entonces
las ne
gras of
recen el
sacrificio de
un
peón que les promet
e m
ucho
:
9. . , C2D; 10. AxC, PxA;
11. DxP, C3A; 12. D4T, TlR;
A4A,
A2R; con juego igual.
Shamaev
-
J. Baranov,
por
co
rrespondencia
1935/36.
8
CxC.
Tampoco 8 . . . , C2D; es del
todo satisfacto
rio
para
las n
e
gras,
po
r
ejemplo: 9. CRxC,
AxC; 10. PxP; 11. P
xC
, PxP;
12.
D5
T,
P4A;
13. D3A,
A3R;
14. T1R, D2D; 15. T
IC, RlT;
de una
partida p
or
corr
es
pon
dencia
1932) y
ahora
con 16.
A4AR las blancas podían ob
t ener ventaja.
9. PxC, AxC.
En
caso
de 9. . . . ,
C2D,
las
blancas pueden, por medio de
10. CxC, AxC 11.
PxP,
pasar
a
la
variante
mostrada
en
la
nota
anterior;
pero es muy
fu
erte
también
10.
P4A,
C3A;
11. D2A,
PxP;
12.
CxP
4A),
A3R; 13. CxA, DxC; 14. P5A,
con
la
siguiente A4AR,
Chigo
r
in
-Pill
s
bury,
París
1900.
Si 9. . ,
A3R;
10.
P4A,
~ { C ;
11.
PAxA,
PxP,
entonces
12.
AxP jaque, RxA;
13.
D5T
jaque,
R1C; 14. A5C, D4D; 15.
T4A
, C2D; 16. TD1AR,
con
ataque
decisivo.
10.
PxA, P
xP
; 11.
AxP, Dx
D.
Abstenerse
del
cambio
de
damas
es
solo con
veniente para
las
blancas;
por
ejemplo : 11.
. , D2R; 12. P4T, TlD; 13.
DIAGRAMA 6
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS 27
D5T. Chigorin-Lebediev, Moscú
1901.
12. TxD
Llas
blancas
tienen
evidente
predominio
por la presencia
de
los dos alfiles y
mejor des
Elrrollo.
En
una
partida
de 1931
siguió 12 . .
. .
,
A4A
13. P3TR,
P4CD; mejor 13
. . . . ,
C2D)
'l4. A3C, C3T; 15 . A3T,
TRlR;
16. A6D, TDlA; 17 . P4TD, con
nítida ventaja blanca; pero es
ta continuación no es convin
cente,
pues
a la
respuesta
12.
. . . , A4A;
aparentemente
más
fuerte, seguiría 13. A3T , T1R;
14. P4A, con lo que se
impide
el
desarrollo
de las
negras;
pues
no
sirve
14 C2D;
por 15. P6R.
B
1.
P4R,
P4R; 2.
C3AR,
C3AR; 3. P4D).
3 . . , PxP.
Esta captura
puede
conducir
a complicaciones interesantes;
>pero
que
en resumen no son
·:muy peligrosas para las negras.
4. P5R
En cas ode 4. A4AD,
sigue
4
CxP;
5.
DxP,
con
lo
que
se llega a una posición de la
apertura
del alfil
que
se
estu
diará luego.
4 C5R.
DIAGRAMA 7
5.
D2R
.
Más tranquilo es sin duda 5.
DxP,
P4D;
6.
PxP
(e.
p.),
CxPD;
pero con esta
continua
ción
las
blancas no
pueden
es
perar mayores ventajas;
por
ejemplo, si
sigue
7. A5C, en
la
partida
Chigorín-
Pillsbury
,
Petersburgo 1895 se
jugó
7.
C3A, C3A; 8. D4AR, que des
pués de 8. . . . , A4A; 9. A5C ,
A2R;
10. C4D, A2D; 11. AxC,
etc.,
produjo
una posición me
jor
para
las blancas.
Sin
em
bargo, por medio de 8. . . . ,
A2R; y luego del en
roqu
e, las
negras llegan
a
una
posición
más o menos igual; por ejem
plo 9. A3D, A3R; 10. A3R,
A3A; 11. 0-0, 0- 0; 12 . TD1D,
con alguna
iniciativa
blanca,
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28
PAUL
K E R E S
como aconteció
en la partida
Boleslavsky-Samojotzky;
Mos
cú
1942. Aun mejor es el sis-
tema de
defensa aplicado por
Alatorzetz en la partida con
Boleslavsky durante el XIV
Campeonato
de la
U R S S
de
1945,
donde se jugó 8. . ,
P3CR ; 9 A2D,
A2C;
10. 0-0,
0-0; 11. A3D, A3R, 12.
P4TR,
D3A;
etc.
y
también
se
llega
a
lo mismo con 7.
A3D, C3A;
8.
D4AR, a
lo que sigue 8 . ,
A2R;
y
enroque
)
7
C3A
(En
caso
de
7
P3AR;
8.
A4AR, C3A;
9.
D2D la situa
ción de
la
s
blancas es
a lgo
me
jor, en
vista
de la debilidad del
punto
3 R de las ne
gras
).
8.
D3A (el
cambio
8
AxD, CxD
9 CxC, RxA;
signif
ica la ven
taja
de
conservar sus
dos
al
files
para las negras; 8.
D3R
jaque, solo conduce a la igual
dad
después de
8, A2R;
9.
AxA,
DxA;
10.
DxD
jaque,
RxD;
11.
C3A)
8
P3A; 9.
A4AIR
,
D2R jaque,
10. A2R,
A3R
, 11.
eD2D, 0-0-0,
12.
0-0,
con
paridatl.
5. . . . , ASe jaque
Es posible
también 5. .
e4A;
6
CxP, C3A,
pe
ro
en este
caso le
toca a
las negras
v
en
-
cer
dificultades mayores
que
siguiendo
la
jugada del
texto.
6. R1D,
P4D.
Ahora
6. . , e4A,
es impo
sible
por
7.
A5C
7. PxP (e.p.) P4AR; 8. ese .
Afirmada
en suficiente
grado
la
posición del caballo
centra
lizado,
las
negras
amenazan
desarrolla
r
un ataque peligro
so
al rey sin
enroque
de las
blancas.
A
la par de
la jugada
del
texto merece
atención
8
PxP ,
DxP;
9.
exP; pero aun en es
ta
variante la
jugada
9 .
. .
,
e3A
da
a
la
s
negras mejores
chances por
ejemplo: 10. P3AD
(en
el caso 10.
CxC, PxC, las
negras
tienen
evidente venta
ja
al
seguir 11. P3AR, A3T ;
12.
DxA,
C7A
jaque;
13. R2R,
D4R jaque;
14. A3R, P5A; co
mo
también con 11. A3R, P4TD;
12. P3AD, A3T seguido de
0-0-0)
10 Cxe; 11.
Pxe;
A2D
(es más fuerte que
11.
, D3D; 12.
P3A, DxP
ja
que;
13. C2D, como
aconteció
en
la
partida Steinnitz-Pill
sbu
-
ry 1895, donde después de to
dos los
cambios se determinó
en 2D el resultado tablas)
12.
A3R, (en caso de 12. P3A, la
continuación 12 T
lAD
; 1
3
P3A, 0-0
; 14. D4A j
aq
ue, Dx D
y después de los
cambios,
las
negras obtienen
un
juego algo
mejor.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
29
8 O O;
9.
D4A jaque.
Las
complicaciones comien
zan después de esta jugada, las
cuales
en re
sumidas cuentas
solo
son útil
es a
las negras,
por
lo cual es mejor 9ñ PxP, DxP;
10. D4A, jaque, DxD; 11. AxD
jaqu
e,
R1T;
12. T1A, P3TR,
donde las negras sólo tienen
una pequeña ventaja.
9 RlT
DIAGRAMA 8
En la
partida
Steinitz-Pills
bury, Petersburgo 1895,
las
blancas continuaron
10. DxA,
C3AD; 11. D3T, (11. PxP?,
CxP
jaque)
11. . . . , CxP ja-
que;
12. R1R,
CxT;
13. PxP,
D1R
jaque; 14. A2R, P5A y las
negras han logrado el predo
minio.
En la posición del diagrama,
las
bla
nca
s no tienen contes
tación
satisfactoria,
como lo
mue
s
tran
las siguientes
varian
tes por Steinitz:
1)
10.
CxC,
PxC;
11. DxA
(o bien 11. PxP,
A5C
jaque)
11.
. .
. ,
A5C ja
que; 12. A2R,
AxA
jaque; 13. RxA, C3A; con
la siguiente
D5T
y ventaja
pa
ra las negras.
2) 10.
PxP, CxP
jaque; 11.
R2R,
D2R
jaque, 12.
RxC, D8R
jaque; con
la siguiente
DxA y
ventaja para las negras.
3) 10.
C7A
jaque, TxC; 11.
DxT, CxPjaque; 12.R2R,
CxT;
13.
PxP,
D2D
nuevamente
las negras
quedan
en ventaja.
Conti
n
uación 3. CxP
1. P4R,
P4R; 2. C3AR,
C3AR)
3. CxP.
Es
la jugada más corriente;
pero posiblemente no
es
me
jor
que
3.
P4D . D
espués del
cambio de
los peones
centra
les
el juego adquiere aproxi
madamente el
mismo carácter
que
en las variantes analizadas
anteriormente en la Sección
II;
pero sin el valioso
tiempo
C5R
en
mano de las blancas.
3 ., P3D
Es inconveniente 3. . . . ,
CxP?
a
lo
que sigue : 4. D2R,
D2R
En caso 4 . . , P4D; 5.
P3D, D2R; 6. PxC, DxC; 7.
PxP,
con lo
cual
l
as blancas
quedan
con
un
peón
más)
5.
DxC, P3D; 6.
P4D, P3AR; a
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30
P A U L K E R
ES
6 . ,
C2D; si
gue 7.
C3AD ,
PxC; 8. C5D, C3A' ; 9. CxC
ja
que , PxC; 10 . A5C jaque, con
ventaja para l
as blanca
s) 7.
C3AD ,
PDxC;
8. C5D, D3D; 9.
P xP, PxP 10. A4AR y des
pués de P3A; 11. 0-0-0 quedan
las blancas con un ataque ven
cedor. En caso de 10 C2D,
seguiría, 11. 0-0-
0
A2R; 12.
A4A con gran ventaja blanca.
Más
atención merece
la de
fensa
3. . , D2R; por ejemplo,
4. P4D (o bien 4. C3AR, Cx
P;
5. A2R, P4D; con mejor des
arrollo blanco )
4.
. , P3D; 5.
C3AR, DxP jaque; (en caso 5.
. . . , CxP, la jugada 6. A3R da
ventaja
a las blancas)
6.
A3R,
C5C; 7. D2D, CxA; 8. PxC, P 4D.
9. C3A, D3R;
Steinitz
conside
raba
que
la
situac
ión
de l
as
neg
ras
a
pesar de
todo era
me
jor; sin embargo, las blancas
han adelantado tanto a l
as ne
gras
en el desarrollo; que,
por
ejemplo, siguiendo 10. A3D,
P4AR; 11. 0-0-0, como indica
DIAGRAMA 9
Sovremeny
Debiut ,
11
A2R; 12. P4CR ,
PxP;
13. C5R,
después de jugar las
blancas
P4R, tal vez
la
s n egras no dis
pongan
de
suficie
nte
defensa
ante el ataque adversario.
4. C3AR, CxP.
1
5. P4D.
La segunda continuación
fre
cuentemente empleada es 5.
D2R, la cual. se estudia en la
Sección II.
A 5.
P4A,
más enérgica
que
cualquiera es 5. . . . , P4D (es
posible también 5. . , A2R;
6.
C3A, CxC; 7.
PDxC,
0
-0
con
igualdad,
6.
C3A (también en
caso de 6. P
xP,
DxP; 7. C3A,
CxC;
8. PCxC, P4AD
las
ne
gras sin dificultad logran la
igualdad) 6. . , C3AR, 7.
P4D, A2R; 8. D3C, P3A; con
juego aproximadamente igual.
Sin
embargo,
en
esta
variante
merece atención 8. A5CR bas
tante
más
desagradable
para
·las negras,
por
lo cual en vez
de 7. .
. .
, A2R; se puede re
comendar 7 A5CD;
que
.
es
más
enérgica
.
También resultan variantes
interesantes
después
de
5. C3A;
por
ejemplo :
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MANUAL DE LAS APERTURA
S
31
.
1) 5 P4D ;
sacrificio
de
peón
no
del
todo correcto,
6
D2R, A2R;
7. exe,
PxC; 8.
DxP , ;
9.
A4A
(con
esta
ju
gada
se
pr
eviene de
9 . . . ,
T1R;
en caso 10. C5R, da ventaja a
las blancas) 9
. .
A3D; 10.
0-0, (en caso de 10. P4D, T1R;
11.
C5R, AxC; 12. PxA,
la ju
gada 12 . . , C3A da
igualdad
a las negra
s) 10
. . . TlR; 11.
D3D, e3A; 12. P3eD, D3A; 13.
A2e
,
DxA;
(de
spués de
13.
. . . , D3T; 14. T1R, A5CR; 15.
P3TR,
las
negras no tienen
ninguna compensación
por el
peón sacr
ificado)
14. ese A3R;
(o
bien
14 P3CR; 15.
AxP
jaque,
R2C; 16.
AxT, D4R;
17.
D3AD, C5D; 18. P4A) 15. AxA,
PxA; 16. DxP jaque,
R1A
(Alekhine
-R
abinovich
A. Mos
cú 1918) y ahora
se
ganó fá
cilmente : 17. P3AD,
DxPD;
18.
D8T jaque
,
R2R
;
19
.
DxP
ja
que, R1D; 20. TD1D, D5A; 21.
P3e
(Alekhin
e ).
2) 5 exe;
(en
el caso
5 C3AR; 6
P4D
las blan
cas
quedan con
algún predo
minio
de espacio) 6. PDxe ( 6.
PCxC,
A2R; 7.
P4D,
0-0;
no
da
a las blancas mayores chan
ces ) 6 . , A2R; 7. A3D (7.
A4AR, C3A; 8. D2D, A5C; 9.
A2R, D2D; 10.
P3TR,
A4T; 11.
0-0-0,
0-0-0,
como
acontec
ió
en
la
partida
Foltys
-
Shapil,
Sczawno-Zdroj, 1950 da sola-
men
te
juc¡ro
igual) 7
C3A
C7
. . .
, A5C; 8. D2R, C3A;
con
dur.e
por transposición de
ju
gadas
a la misma
po
sición.
Al
gfl
premat
uro es
7
0-0;
en
vista de la
presencia
de la po
sición de
ataque 8.
A3R, C2D;
9 P4TR,) 8.
A3R
, A5e; 9 A4R,
D2D; 10. D2D,
0-0-0
; 11.
0-0-0
,
TRlR
;
12.
e4D
, P4D ; 13.
exe,
D
xe
; 14.
AxPD,
D3TD, con
juego igual (Niemzovitch-Mar
shall 1911) .
La
continuación 5. P3D,
C3AR, 6.
P4D
, P4D conduce
aproximadamente
a la
varian
te
del
cambio
en la
Defens
a
Francesa.
5
P4D.
También
es aceptable
5. . . . ,
A2R; 6. A 3D, e3AR; (6
P4D;
conduce
a la variante
principal), pero
las
blancas
ob
tienen
un
juego
más
libre; por
ejemplo, 7. 0-0, (o bien 7.
P3TR, 0-0
; 8.
0-0
, C3A; 9
P3A
,
TlR;
10. D2A,
P3TR;
con jue
go
aproximadamente
i
gua
l , 'co
mo sucedió en la partida Riu
min-Goglidze,
Moscú 1935. Las
blancas debieron en la movida
~ o 9 ~ j ugar
P4AD)
7
A5e;
8.
TlR
, 0-0 ; 9. eD2D,
eD2D; (después de 9 C3A;
las blancas
logran ventaja con
10.
P3A, P4D;
11.
ClA,
D2D;
12. C3C, A3D; 13. P3TR ) 10.
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32
P A U L K E R E S
C1A, T1R; 11. C3C, ClA; 12.
P 3TR, con
ventaja para las
blancas.
6.
A3D.
6 A2R.
se aplicaba
también
G
· ·
· '
A3D porque a
precio del
peón
central se espera obtener un
ataque en el flanco de rey. Es
ta
posibilida se
analiza en la
rúbrica B.
La continuación 6 . . . C3AD;
7. 0-0, A2R;
nos
lleva a
la va
riante principal.
6
ASC; es
solo una transposición de
ju
gadas.
En la partida
Lilienthal
Alatortzev del
XIII campeona
to
de
URSS, 1944;
se
siguió
en
forma
original
7. D2R, D2R; (a
la jugada
7 .
. ,
P4AR; es in
teresante 8. P3TR, A4T;
9.
94CR , PxP; 10. C5R, etc.) 8.
0-0, C3AD; 9. A5CD, P3TD ;
10.
AxC
jaque, PxA; 11. D3D,
con
pequeña ventaja
blanca.
En
general
las negras
deben
preocuparse en
primer
término
del
desarrollo
en el
flanco
de
rey
y
del
enroque, so
pena
que
las blancas
puedan
obtener un
ataque
peligroso
en la
colum-
na rey.
7. 0-0.
Es
prematuro el
movimien
to
7.
P4A en vista
de
7 . ,
DIAGRAMA
10
A5C
jaque ;
8.
CD2D
(a
8.
RlA
en la partida del match Ja
novski-Marshall 1912, siguió 8.
, 0-0; 9. PxP, DxP; 10. D2A,
Tl
R; 11. C3A ? CxC; 12. PxC,
DxC con
ventaja
para
las
ne
gras) 8 0-0 ; (no 8
CxC, 9.
AxC ya
que en
todas
las
variantes
la
s
blancas obtie
nen juego mejor
por
ejemplo:
9 .
D2R jaque;
10. D2R,
DxD
ja
que; 11. RxD, AxA; 12.
RxA, A3R; 13. PxP, AxP; 14.
TR1R jaque, como aconteció en
la
partida
Alekhine vs .
Mar
shall, Petersburgo 1914; o 10.
. . . AxA
jaque;
11. RxA,
DxD
jaque;
12. AxD, con algo
me
jor juego para
las
blancas, co
mo pasó
en la partida
Janovs
ki
vs. Marshall, 1913 y lo que
es
igual, en caso de 9. . . . , AxA
jaque;
10. DxA,
0-0;
11. 0-0,
C3A; 12.
TlR,
A5C; 13. C5R,
CxC; 14. TxC, como sucedió en
la
partida
Capablanca
vs.
Mar
shall,
Petersburgo, 1914)
9.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
0-0,
A xC;
10. AxA, A5C; 11.
A4A, C3AD; 12. T1R, CxPD;
(también da
ventaja
a las blan
cas 12. .
. .
, AxC; 13.
DxA,
CxPD; 14 D3R, C4AR; 15.
D3T)
13 . AxC, PxA; 14. DxC, PxC
y las negras
facilmente obtie
nen la igualdad. Tarrasch vs.
Marshall, Petersburgo, 1914.
7 C3AD
Sistema de
defensa
reco
mendado
por
K.
A Jaeni
sch.
La tentativa 7. . . . , A4AR no
es
suficientemente
convincente
por 8. T1R, 0-0;
9.
P4A, P3A;
10. D3C, PxP; 11. AxP, C3D;
12. AlA, con ventaja para las
blancas e igualmente con 8.
C2D; 9. P4A, P3AD; 10 .
D2A, A3C; 11. C3A, CxC; 12.
PxC, donde quedan también
mejor.
Prematura es también 7
0-0;
para la
cual es
muy fuer
te 8.
TIR; por
ejemplo: 8. . . . ,
C3AR; (8 A4AR;
lleva
a
una variante
desfavorable
para
las
negras,
ya
analizada
en
no
ta anterior. Y 8 . , P4AR; 9.
P4A, P3A; 10. D3C, igualmen
te resulta desagradable para
las negras)
9.
C5R, (también
da
buen juego a
las
blancas 9.
P3TR, en la
partida
Lisitzin
Lilienthal, XII Campeonato de
la
URSS, 1940,
las
blancas
con
tinuaron con 9. CD2D, a la
cual
las
negras
contestaron de
masiado agresivamente
9.
. . . ,
P4A; y . después de 10. PxP,
axP; 11. C3C, A3C; 12. A3R
quedaron
en
peor
posición)
9.
P4A; 10. PxP, AxP; 11.
C3AD, C3A; 12. A5CR, A2R;
13. D3A, con ventaja para las
blancas.
Para la
jugada 7. . . . , O O;
las blancas también tienen 8.
P4A, la cual igualmente trae
consigo una fuerte
continua
ción: 8 C3AR, 9.
PxP ,
CxP;
10. C3A, A5CR; (a 10
..
. .
C3AD; es muy fuerte 11. D3C,
C5CD; 12. A4R), 11. A4R,
P3AD; 12. D3C, C3C (Schlech
ter - Forgach, 1910) y
ahora
la
continuación 13. A3R, C(1C)2D
14. P5D ha dado las ventajas
al
blanco.
S. 7 C D; entonces la
continuación 8. P4A, P3AD; (o
bien 8. .
. .
, CR3A; 9. PxP,
CxP; 10. C3A,
C(2D)3A
; 11.
TlR, P3A; 12 . A5CR, con
ven
taja blanca)
9.
C3A, CxC; 10.
PxC,
00; 11. Tl R da
ventaja
a
las
blancas.
8. T
1R
La jugada 8. P4A, puede con
duc
ir a
la variante principal;
pero además ofrece a las
ne
gras la opción de
elegir
entre
gran
número
de
continuacio
nes. Es posibleS. . . . , A5CR; (en
8/20/2019 248994924 146438080 Manual de Aperturas Abiertas Paul Keres PDF
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P tJt KERES
caso 8 . . . , A3R;
las
blancas
logran
ventaja
con: 9. T1R ,
P4A; 10 C3A; 11. PxC, PxP;
12.
TxA, PxA;
13. D3C, D2D;
14.
A5C, o
bien
si: 9 C3A;
1
0
P5A ,
0-0;
11. C3A, A5C;
12. A3R, D2D; 13. P3TD,
se
guido de
P4CD) 9. C3A, (si 9.
T1R,
s llega
a la variante prin
cipal
y 9.· PxP, DxP; 10. C3A,
conduce
a una posición que se
obtiene en la variante que se
analiza
luego)
9 CxC
(des
pués de 9 . . . , C3A; 10 . PxP,
CRxP las
blancas
nuevamente
pueden
pasar a
la
ramificación
mencionada de la
variante
prin
cipal. Buen juego
da
así mismo
a
la
s blancas: 9
AxC;
10.
PxA,
C3A; 11. PxP, CRxP; 12.
A4R, como aconteció en la
par
t
ida Schieffers
- Kul
omsin,
Moscú 1901) 10. PxC, 0-0; 11.
TlC (la variante 11. PxP, DxP;
12. A4AR, A3D; lleva a
una po
sic
ión aproximadamente igual)
11. .
PxP;
12.
AxP,
C4T;
13. A3D,
P4AD; quedando las
blancas en una posición algo
más
cómoda.
En contestación a 8. P4A, el
Manual de
Bi
lguer
"
aconseja
el retrocero inmediato a 8. .
C3A; siguiendo 9 C3A, 0-0;
(indiscutiblemente p
eor para
las negras es 9. . . . ,
PxP;
10.
AxPA,
A5CR; 11. P5D, C4R;
12. A5C
ja
que, CR2D; 13. D4D,
AxC; 14 DxC) 10. A3R,
PxP;
11.
AxP,
C4T;
que da
juego
igual. Sin embargo, las blancas
hubieran podido
continuar
más
fuerte con, 10. PxP, CRxP; 11.
TlR
que
conduce
a
la
ramifi
cación ya conocida de la va
riante principal.
8 A5CR
En
caso
de
8. . . . , C3A; las
blancas l
ogran la
plena realiza
ción
de
la
idea
de
su
apertura.
Han apartado al caballo negro
de su casilla dominante 5R y
han
obtenido, por evoluc
ión
,
una posición de
la
Defensa
Francesa con tiempo más a
su
favor. Puede seguir
por ejem
plo: 9. A4AR, 0-0; 10. P3A,
A3D; 11. C5R, con ventaja pa
ra las blancas
.
También
es malo para las
negras 8. . . . , P4A; 9. P4A,
A3R; que conduce a la varian
te ana
li
zada
con las jugadas 8.
P4A, A3R. Las blancas pueden
ahora
lograr ventaja también
con 10. PxP,
(en vez de
10.
C3A) 10 AxP; 11. C3A,
CxC; 12. PxC, 0-0;
13
. A4AR.
9.
P3A.
Esta jugada, con la
siguiente
9
P4A;
10.
P4A, se
consi
deró durante largo tiempo muy
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS
35
fuerte
y casi,
podríamos
decir,
Ja refutación
de
la partida ru-
sa. En realidad esta maniobra
lenta, ligada con pérdidas de
tiempo, no
solamente
es
inofen
siva; sino que da a
las
negras,
hermosas chances
para obtener
ventajas. Las posibilidades que
surgen
son muy interesantes y
sacan a relucir
valores
prácti-
cos, por lo cual mostramos en el
texto la continuación en calidad
de
variante principal.
Tampoco
da
nada a
las blan
cas el cambio 9. AxC, PxA; 10.
TxP, AxC ;
débil
es
10
P4A; 11. T1R, AxC; 12. DxA,
CxP; 13. DxPC, con
ventaja
pa-
ra las blancas ) 11. DxA, si
11
.
PxA, P4A; 12. T4A, 0-0; 13.
P5D, A4C; con v
entaja
negra )
11
.
CxP; 12.
D3D en una
partida se jugó 12. D3A, C3R;
13. C2D, 0- 0; 14. C3A, A3A;
con buen
juego
para las ne-
gras) 12 . C3R; 13 . D2R,
0-0, con juego igual. De una
DIAGRMIA 11
partida por correspondencia
año 1875.
La respuesta más fuerte a
8.
.
..
, A5CR; es preci
samente 9
P4A, que se analizará en la rú-
brica 2.
. P A
DIAGRAMA 12
Las negras han
evita
do el
ataque
a su
ca
silla
centra
l 4D
y
reforzado
la posición de su
caballo en 5R,
obteniendo
en
resultado buen juego. Analiza
remos a continuación las
juga-
das
blancas
que nos merezcan
atención.
a
10. P A
La pérdida de
tiempo
P3A y
P 4A, con
el
flanco
de dama
enteramente sin desarrollar,
por
consideraciones generales es en
sí
dudosa;
por
lo cual
es
düí-
cil entender
por
qué este sis
tema de
desarrollo pudo gozar
de
popularidad tan
grande
lar-
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36
P A U L K E R E S
go
período
de tiempo. Las
ne
gras,
con
juego
enérgico, log
ran
posición de
fuer
te
ataque.
10
A5T
Esta continuación prometedo
ra fué
aplicada
por primera
vez por el gran maestro
hún
garo Maroczy, en 1902 y
su va
lor
se
realza ante las
siguientes
variantes:
1) 10
CxPD; 11
. AxC,PDxA; 12. DxC, PxC; 13.
DxPC
TlAR; 14. A5C, T2A; 15. DSC
jaque,
con ventaja
para
las
blancas.
2) 10. .
. .
,
O O;
11. PxP,
DxP;
12. C3A, CxC; 13. PxC,
AxC;
(el libro
Sovremeny
Debiut considera esta
movida
como
error
decisivo y
reco
mienda en cambio 13 A3D;
sin
tener en cuenta la respues
ta contra ella de 14. D4T ,
con
manifiesta ventaja blanca)
14.
DxA, DxD;
15. PxD, A3D; 16.
TlC,
TDIC;
17. T5C, con
mani
fiesta
situación mejor
de las
blancas.
3) 10 D3D; (en caso de
10
. .
. ,
PxP;
11. AxP, AxC;
12. PxA, DxP; 14. DxD, CxD;
14. P
xC,
C7 A; 15. T2R, CxT;
16.
PxP,0-0-0;
17. TxA,
T D
jaque; 18. R2C,
TxA;
19. C3A,
las
blancas
obtienen
un fuerte
peón
pasado
en
la
columna
al
fil rey y por consiguiente, me-
jor juego) 11. C3A (si 11. Px P,
AxC; 12
. PxA, entonces la con
tinuación
12 . . ,
CxPA;
ase
gu
ra a l
as
n
egra
s
por
lo menos
tablas
.
Si
las blancas
hubieran
jugado 12. DxA,
entonces
(se
gún el
Manual de
Bilguer) 12.
,
CxPD;
1
3.
D1D, DxP; con
duce a la
iigualdad;
sin
em
bargo, parece más fuerte 13.
D3R ,
con
chances fundadas pa
ra o
btener
ventaja. 11. .
. .
,
CxC; (o
bien
11.
AxC;
12.DxA, CxPD; 13. D3R, PxP; 14.
AxC, PxA; 15. CxP,
con
venta
ja
para las
blancas)
12. PxC,
0-0; 13. TIC, TDlC; 14. P3TR,
con
mejor
juego de las
blancas.
4)
10
. ,
AxC;
11. PxA,
C3A; 12.
PxP (también
buena
continuación
para las
blancas
es 12. A3R,
P5A;
13. AxPÁ,
PxP; 14. ARxPA, D xP; 15.
D4T, o asimismo 12. AxP,
PxP;
13. A3R, D4D; 14. A3T; sin
embargo, la
jugada 12. PxP
fuerza el juego en
mayor gra
do)
12. .
DxP;
13. C3A,
D2D; (o
bien
13 DxPD;
14. C5C
con
fuerte
ataque
blanco)
14. A5CD , Ó-0-0; 15.
P5D,
CxP; 16. DxC, (16. CxC,
A5C ;) 16
DxD;
17. CxD,
TxC;
18.
AxC,
y
ganan
las
blancas
( Sovreme
ny
Debuit )
En oposición a
estas varian
tes, las
blancas después
de la
jugada
10
. . A5T,
están
frente a serios peligros, de los
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MANUAL
DE LAS APE
RTURAS
37
cuales no se tiene
defensa
completamen te satis factoria,
como
lo
muestran los análisis
que sigu
en
.
DIAGRAl\IA 13
a a
11. ... PxP
Esta continuación del
cam
bio
es favorable
a
las negras,
que
pueden obtener rápida
mente posición
ganadora:
11.
AxP
jaque; 12. R l A, AxT;
13.
PxC.
Después de 13.
DxA,
C2R; las negras,
con calidad
de
ventaja,
están
en posición ga
nanciosa : 13 AxC.
Débil
es 13
A5T; en
vista
de
14.
PxP, TlCD; 15.
D4T
jaque,
R1A; 16. C5R, y ahora a 16.
. . . , TxP. Como lo
ha
estable
cido el análisis, las blancas
ga
nan por medio de 17. CxA ,
PxC;
18. AxC, D3A
jaque;
1
9
R2R, D7A jaque; 20. R3D, D8A
jaque; 21. R2A, etc. 14.
PxA.
Si
14.
DxA
,
entonces
la
conti
nuación : 14
DxP;
15 .
PxP,
TlCD;
16.
A5C jaque, P3A;
17.
17. AxP jaque, R2R; 18. AxC,
PxA; 19.
A5C
jaqu
e,
RlR;
20.
D3R, TRIA jaque;
que
da a las
n
egras
posición
ganadora.
14
. . . , DxP ; 15.
D2R
, 0-0-0 .
DIAGRAI\'IA 14
Las
negras están en posición
ganadora,
pue
sto
que
las
blan
cas,
con
el
flanco
de reina
sin
desarrollar
y
abi
erta
la
posición
del rey, tienen poca chance
pa
ra
una
defensa
eficaz
. Como
ejemplo,
es
pos
ible la
siguien
te
continuación:
16. PxP
jaque,
R1C; 17. RxA,
TRlR;
18. PxC,
TxP; 19. AxT, DSC jaque; 20.
D1A, T8D jaque; 21. RxT, DxD
jaque; 22. R2A,
PxA
; y las ne
gras deben ganar
(1.
P4R, P4R;
2. C3AR,
C3AR; 3. CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP;5.P4D, P4D ; 6.A3D, A2R;
7. 0-0, C3AD; 8.
TlR
, A5C; 9.
P3A,
P4A; 10. P4A, A5T).
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38
PAUL KERES
11. AxC.
11. . , PDxA; 12.
P5D,
C4R
Esto es más fuerte que
12. . ,
0-0;
13. PxC,
PxC;
14. DxD,
TDxD; 15.
PxP,
con juego igual.
13.
D4T jaque.
En el caso 13.
A4A,
la continuación
13. .
AxC; 14.
PxA, C3C; da venta
ja a las n
egras
. 13
P4C ;
14
.DxP jaque,
P3A; 15.
PxP,
CxC jaque;
16. PxC, AxP ja
que
.
Las negras están evitando
la
simplificación
del
juego,
po
sible
después de P7A jaque, y
prefieren sacrificar
piezas a
perder el ataque. Las blancas
caen
bajo una presión muy pe
ligrosa: 17. RxA,
D5T jaque;
18.
RlA. Con
otras
movidas del
rey, las blancas pierden la to
rre, con jaque.
18 0- 0
DIAGR
AMA
15
Las neg ras, gracias al sacri
ficio
de
una
pieza,
tienen
una
fuerte posición de ataque.
Si,
por ejemplo,
si
gue
19. PxA,
las
negras tienen jaque
perpetuo
con D6T
jaque; pero
pueden
jugar
también pa
ra
ganar
: 19.
PxP
jaque;
20. R2R, TD1D;
pues de este modo las negras
recuperan una de las
piezas
sa
crificadas,
conservando
el ata
que peligroso.
c-e
(1. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3.
CxP, P3D;
4. C3AR,
CxP; 5. P4D, P4D; 6. A3D,
A2R;
7.
0-0,
C3AD; 8. TlR, A5CR; 9.
P3A, P4A
; 10.
P4A, A5T).
11.
TIA.
A 11. P3CR sigue 11.
CxPD;
12.
AxC,
PDxA;
13.
DxC, AxC; con ventaja para
la
s
negras
. Muy malo es 12. T2R?,
en vist de
12 CxPD; 13.
CxC, AxP
jaque;
14.
RlA, AxC.
11 PxP.
También
es
ventajosa
para
las
negras la variante
11. . .-.,
0-0; 12.
PxP, AxC;
13.
PxA (o
bien
13.
DxA, CDxP;
y
luego
DxP); 13
CxPA
; 14. TxC,
AxT jaque; 15. RxA,
D5T ja
que; 16.
R2C, CxP;
17.
A3R
,
T3A (de
una
par tida
por
co
rrespondencia
del
año
1912),
puesto que el ataque de
l
as ne-
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MANUAL
DE
LAS APERTURAS
39
gras que puede
seguir es
bas
tante
peligroso. Es malo 11 ,
CxPD,
en vista de 12. AxC,
PDxA;
13.DxC,
PxC;
14. Dx
PC,
con
ventaja para
las
blancas,
que ahora,
gracias
a la
co
lum
na de
rey
abierta, disponen de
un peligroso ataque.
12. AxP.
Es cómoda
par
a
las
negras la
continuación 12. AxC,
PxA;
13.
T1R,
0-0;
14.
TxP, AxC;
con
la
siguiente: . . . , A3A.
12. . D3A; 13. C3A.
Otras continuaciones tampo
co
mejoran el juego infer
ior
de
la
s blancas, como lo
muestran
los sig
uient
es
análi
sis :
1) 13. D1R,
O O O a
13. .
AxC; 14. PxA, CxPD; sigue 15.
C2D,
quedando
las blancas con
posición algo más defendible);
14. CxA,
DxA;
15. P3A,
DxD
16.
TxD,
CxP 17.
PxA
igual
mente
17. P
xC,
C7
A; 18.
A5CR,
CxTR;
19. C3T, C6D; 20.
AxT,
TxA;
21.
P3T
, A4T;
da ventaja
a las negras); 17
.
C7A; 18.
TIA, CxT; 19. C3T, C7
D; con
mejor juego final para l as ne
gras.
2) 13. A2R,
0-0
-
0;
14. A3R,
P5A; 15.
CxA,
AxA; 16.
DxA,
DxC; 17. P3CR, D6T ; 18. AxP,
TRlR; quedando francame
n
te
mejor las negras.
13
0-0
-0; 14. C5D,
AxC;
15.
CxD, AxD;
16. CxC,
CxP.
DIAGRAMA
16
Las negras están
visiblemen
te mejor dispuestas, y
después
de 17. C3A, A4T;
por
ejemplo,
conservan el p
eón más
y están
en
mejor
posición.
dd
1.
P4R,
P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3. CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP;
5. P4D,
P4D;
6. A3D,
A2R; 7. 0-0, C3AD; 8.
TlR,
A5CR; 9.
P3A,
P4A; 10.
P4A,
A5T).
11. A3R.
Esta jugada también
ofrece
a
las negras una iniciativa peli
grosa:
11 . . . . 0- 0.
Esta tranquila
jugada
es
más
fuerte que
11. . , P5A; 12.
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4 P A U L K E R E S
AxC,
PDxA (si
12 PAxA ;
13.
TxP
); 13.
AxP,
0- 0; 14.
TxP, con lo cual
las
blancas ya
pueden
defenderse con
éxito·
.
por
eJemplo, 14. . . .,
AxC
(en
~ caso de 14 A4A; seguí
na 15.
AxP ,
AxP jaque; 16.
RxA,
DxA;
17. T3R, y las blan
cas quedarían en posición bas
tante defendible); 15.
PxA
(15.
DxA,
sigue
15. . CxP; 16.
D3D, C3R); 15 AxP jaque;
16. RxA, D5T jaque; 17. R3R,
T ~ A
18.
TxT,
D3T;
19.
D2D
(o
bien 19. C3A, T1R jaque; 20.
C4R, TlAR);
19
. . . T1AR; 20.
R4R, D3C jaque; y
tablas,
en
una
partida del año 1904.
12.
PxP.
Si 12. P3CR, entonces 12 ,
P5A;
13.
PCxP,
CxPA ;
14.
AxC,
AxA
jaque; 15.
RxA
TxP ·
con a
taque
vencedor. ' '
12. . . . , C5C; 13. P6D.
En el
caso
de
13. C3A,
la con-
·
tinuación 13. . AxC; 14.
PxA,
C4C;
proporciona
a
las
negras
un ataque
que
les ase
gura ventaja. 13. A2R es del
todo
inconveniente para
las
blancas, mientras que con la
jugada del
texto amenazan
A4A jaque.
13
CxA;
14.
DxC
, Ax C;
lS. PxA,
P5A.
DIAGRAMA 17
En
la
posic
ión
d
el diagrama
se ve claramente
que
las ne
gras tienen ventaja. En el caso
de 16. DxC, D4C jaque; 17.
RlT,
TDlR; 18. DxPC,
PxA; las
negras desarrollan un fuerte
ataque,
sin sacrificios
materia
les
se
nsibles .
En
vez
de
15
P5A,
tam
bién
pudieron ju
gar
sencilla
mente 15. . . . , CxPD, quedan
do las negras
con
una hermosa
posición.
b
l .
P4R
,
P4R;
2. C3AR, C3AR;
3.
CxP
, P3D; 4. C3AR, CxP; 5.
P4D, P4D; 6. A3D, A2R; 7. 0-0,
C3AD ; 8. T1R, A5CR; 9. P3A,
P
4A).
10. D3C, 0-0
E
ste
sacrificio
del
peón
caba
llo dama es
más
enérgico que su
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MANUAL
DE LAS
APERTURAS
41
defensa,
la
cual
es también
aceptable.
11. A4AR.
Es muy
peligrosa
la captura
del peón,
por
los resultados en
la demora
del
desarrollo; por
ejemplo, 11. DxP, T3A; 12. D3C
(se amenazaba 12 . T1C; 13 .
D6T
C5C; o bien
CxPD);
12
. . . , TIC; 13. D2A, T3CR; 14.
A2R, A3D; y
la
ind
is
cutible
ventaja
posicional
de las ne
gras bien vale el sacrificio de
un
peón.
Tchigorin propuso 11. CR2D,
pero a esto, según Schléchter,
sigue
11. .
. .
, CxPAR ; 12. RxC,
A5T
jaque; 13. P3C, P5A ; 14.
R2C
(con
otras
continuaciones
se
pierde
más
rápido aún);
14.
PxP; 15. PxP, D3D ; 16.
PxA, T7A jaque; 17. RxT, D7T
jaque;
18. R3R, D6C jaque; 19.
C3A, T1R jaque; 20. R2D, TxT;
21 . DxP jaque, A3R; 22. CxT,
AxD y las blancas pierden,
además, el
peón torre de
rey
,
después de lo cual los peones
ligados y pasados del flanco de
rey
aseguran a
las
negras
su
juego,
mientra
s que las blancas
todavía
tienen
dificultades pa
ra terminar su de
sa
rrollo.
Las blancas pueden continuar
también con 11. CD2D, dando
paso
a
la
variante
e,
que
se
ana
lizará luego.
11 AxC
12.
PxA,
C4C;
13. R2C, D2D.
DIAGRAMA
18
La posición de las negras es
visiblemente
mejor, por cuanto
el flanco de rey de
las blancas
está debilitado . En la partida
Lásker-Pillsbury,
Petersburgo,
1895, las blancas continuaron
14. D2A, C3R; 15.
AlAD,
A3D;
16. C2D, TD1R; y perdieron rá
pidamente después
de 17.
C1A
?
CRxP; 18. DlD, TxT;
19
. DxT,
CxP ; 20. RxC, P5A. Es eviden
te
que
también
sin
el
grosero
error
cometido
por Lásker
las
negras estaban mucho mejor, y
lo más pr obable era
que
se
ad
judicasen la partida con
ataque
directo al rey.
e
(1.
P4R,
P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3. CxP, P3D;
4.
C3AR,
CxP;
5. P4D, P4D; 6. A3D,
A2R; 7. 0-0, C3AD ; 8.
T1R
,
A5CR; 9. P3A, P4A).
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42
PAUL K E R E S
10. CD2D,
0-0
; 11. D3C.
A11. C1A es fuerte
la
conti
nuación
11. . A3D. En una
de
las
par t ida
s
Janovski
Schléchter,
1902,
las negras,
después
de 12. C3R?
(mejor
es
12. P3TR) ganaron por medio
de una
interesante
combina
ción: 12 . . ,
AxP jaque ;
13.
RxA, CxPAR; y después de 14
. . . , CxA
sigue AxC
y
D5T ja
que.
11 R1T.
Como en la variante anterior,
a
las negras
no
les
interesa de
fender el
peón caballo
dama,
pues las blancas, al tomarlo ,
pierden
valiosísimos tiempos.
Con
la
jugada del texto
las
negras paran la amenaza de
que les tomen su caballo de 5
rey y
preparan
la jugada A3D.
12. DxPC.
En la
partida
del
match
Ca
pablanca
-Kostich,
de
1919,
las
blancas jugaron mejor: 12.
CIA,
D2D; 13. CR2D, y
obtuvieron
buen juego; pero
si
en
vez
de
12. . D2D las negras hubie
ran
respondido más
enérgica
mente 12 AxC; 13. PxA,
CxPAR; 14.
RxC,
A5T jaque;
15. C3C,
P5A,
habrían
quedado
con fuerte posición de ataque.
12. . . . , T3A; 13. D3C, T3C.
Fuerte ataque
para las ne
gras da también 13. . . . , TIC;
14. D2A, T3C; 15. P3CD, A3D;
16. A2R, A6TR; 17. AlA,
D3A
.
14. R1A, TIC; 15. D2A, A3D;
16.
P3TR,
A4T.
DIAGRAMA
9
La
posición de
ataque
de las
negras compensa
con
creces al
peón
sacrificado
. En una parti
da de
1904 las
blancas conti
nuaron
17. P3T, D3A; 18. C5R,
y perdieron en seguida con 18.
. . . ,
AxC;
19.
PxA, D4C
.
Con
cualquier otra jugada a
cambio
de
17. P3T,
la
posición
de las
blancas, en
resumidas
cuentas,
hay que
considerarla
inde
fensa.
2
1. P4R
,
P4R;
2. C3AR,
C3AR; 3.
CxP,
P 3D; 4. C3AR,
CxP; 5. P4D,
P4D
; 6. A3D,
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
43
A2R; 7. 0-0, C3AD; 8. T1R,
A5CR) .
9. P4A
Solamente por medio de
esta
jugada, que
de golpe hace
tam
balear la
fuerte
posición del
caballo negro
en
5 rey, las blan
cas pueden aspirar a
obtener
ventajas.
Por otra
par
te, la
misma posición de la
var
iante
princip
al
se obtiene
si
las blan
cas,
en vez
de
8. T1R,
hu
bie
r an j ugado directamente 8.
P4A, al segu
ir
8. .
. .
, A5CR,
responden 9. TlR, es decir, se
produce una transpo
sición de
jugadas sin ninguna importan
cia especial.
DIAGRAMA
20
9 . . . , C3A.
En
cuanto es mejor esta ju
gada, se puede apreciar por la
importancia
que para
las blan
cas
ha
signific
ado resol ver su
problema fundamental de
aper
-
tura:
librarse de la presión del
caballo negro en 5 rey. Anali
zaremos otras continuaciones.
1) 9 P4A jugada
débil
en
esta
posición);
10. C3A
es
bueno también 10. PxP, DxP;
11. C3A); 10. .
AxC;
11.
PxA, CxC; 12. PxC, 0-0; 13.
PxP,
DxP;
14. D2R,
con
venta
ja
blanca.
2) 9. . . . , AxC; 10.
DxA,
CxPD; 11. D3R, C4AR las
blancas est
ar
ía
n
tam
bi
én
me
jor
en caso de 11. . . . ,
P4AD;
12.
PxP,
C3A; 13. C3A); 12 D
3T
(
ig
ualmente 12. D4A,
C 4A)3D
;
13
.
PxP,
C4AD; 14. A2A, 0-0;
15 . D3R, da
ventaja
blanca);
12 . . . , C5D; 13. PxP, C3AR;
14. A5CR, D2D en caso de 14
. . . ,
CxP;
15.
C3A);
15. D4T,
0-0-0; 16. C3A, P3TR; 17. D4D,
con ventaja
para las
blancas.
Tchigorin-Schiffers, 1879.
10. PxP, CRxP.
Pero no 10 . ., CDxP,
en
vista
de
11.
D4T
jaque.
10 . . . . ,
DxP
es
seguido
de
11. C3A,
D4TR, para lo cual es
fuerte
12 A5CD. Si las blancas
bus
caran
esta
posibilidad, ellas
ha-
brían
podido
ju
gar P4A en
la
octava movida pasar a la va
riante por medio de 8. . . . ,
A5CR;
9
C3A, C3A; 10.
PxP
,
CRxP; ~ 1 TIR.
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PAUL KERES
11. C3A, 0-0; 12. A4R, C3A.
En caso 12. . . . , CxC; 13.
PxC,
A2D; 14. T1C,
la
s blancas
tienen
mayor
peso posicional.
Después de 12. .
A3R
la po
sición
blanca
es también
satis
factoria.
Complicaciones muy intere
santes pueden surgir
después
de
12 . , A5CD;
por ejemplo:
13. CxC , AxT; 14. DxA,
P4A
(a
14. .
T1R puede seguir
15. C3A,
P4A;
16. A5D
jaque
o
bien
a 15 . .
A4A;
16.
D3R)
15.
A5C
, D3D
(a
15
D2D
sigue
16. A2A ,
AxC;
17. PxA,
CxP; 18. D1D ,
etc.)
16. C7R
jaqu
e,
Cx
C; 17.
AxC, con
visi
ble ventaja
blanca
.
Partida en
consulta Chigorin
y
Schiffers
vs. Alapin y
Petrovsky
.
La jugada
del texto es
rela
tivamente mejor.
13. P 5D.
DIAGRAl\lA 21
No es peligroso
para
las ne
gras 13. AxC,
PxA; aunque
después
de 14.
P3TR sus debi
lidades en
la columna AD
pue
den acarrearle al
gunos
incon
venientes.
13 C5C; 14.
P3TD,
CxA;
15. TxC, AxC; 16.
DxA,
C3T.
En esta- posición "Sevremeny
Dcbiut" da
la
variante: 17.
P4CD, A3A; 18. A4A, D2D;
19.
TD1R, TD1R
con
juego igual;
pero
las
blancas
pueden tam
bién no
gastar
"tiempo" en ju
gadas tales como 17. P4CD.
Por ejemplo, después
de
17.
A3R, las
blancas están
situadas
con mayor soltura,
aunque su
sobrepeso posicional, en el ca
so
presente, no sea
de
mayor
importancia.
A este sistema de juego co
rresponde actualmente conside
rar
la
variante principal
de
la
Partida
Rusa
que
da a las
blan
cas, por lo expuesto anterior
mente
y
con juego correcto,
sólo una mínima ventaja
posi
cional.
Algunos maestros
dan
prefe
r
encia
a
la
variante
simplifica
da
por
la jugada 5. D2R, ya
analizada en la Sección II, la
cua también confiere
a las
blancas
una
ventaja
bastante
insignificante.
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MANUAL
DE
LAS APERTURAS
45
1. P4R, P4R; 2.
C3AR,
C3AR;
3.
CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP; 5. P4D,
P4D;
6. A3D)
6 . A3D;
Esta continuación es inferior
a 6 .
A2R y
a 6 . C3AD;
pero exi
ge
de las blancas
un
exacto contrajuego. Con la ju
gada
del texto
las
negras
se
proponen generalmente renun
ciar a la defensa
del
peón 4D,
sacrüicándolo
en
aras
del ata
que. Sin embargo,
hay que
ad
vertir que las blancas
tienen,
por medio de
un contraataque
correcto, suficientes recursos de
defensa en los primeros
mo
mentos y luego fundadas chan
ces para
realizar ventajas
ma
teriales.
7. 0
-0
.
A la jugada
7.
P4A, sigue
7 A5C jaque con
traspaso
a la variante mostrada en la
nota a la séptima jugada blan
ca
en la Sección I, A
7 .
,
0-0.
En el
caso 7 . A5CR; 8.
P4A, 0-0 resulta la posición
que
se estudia
má
s abajo.
Es
tando
el
alfil en 3D, las
negras
deben apw·ar
el enroque en
caso
contrario
la posición
del
caballo en 5R fácilmente pue
de resultar
insegura.
8. P4A.
Por
medio de
8.
C3A, CxC;
9. PxC,
A5CR
Kmoch
propo
ne 9. . . . P4A)
las
blancas no
logran nada;
por
ejemplo : 10.
TIC C2D en una partida de
1927
la
s
negras
continuaro
n
10
P3CD;
11.
P4A P3AD ·
12.
TlR,
C2D y t m b i é ~
l o g r ~
ron igualdada.
11.
P 3TR, A4T;
12. P4A, PxP; 13.
AxP, TlR;
14. A3R, C3C, con juego igual.
Si 8. TlR entonces las negras
pueden utilizar la ausencia de
su
alfil
de la
columna
rey
lo
que hubiera bloqueado esta co
lumna)
para
realizar
la jugada
8. . . . ,
R l
T -
posibilidad que
analizaremos luego bajo la rú
brica
2.
DIAGRAMA 22
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46
P A U L K E R E S
1
8.
, A5CR.
Conforme a novísimos estu-
dios,
esta
jugada
no
es
favora
-
ble para las negras. Relativa-
mente mejor respuesta es la
afirmación del centro
por me-
dio
de
8. . . . ,
P3AD;
lo que se
estudia bajo la rúbrica
2.
También se ensayaba 8
A3R, que, sin
embargo,
es más
débil aún
y
da
a
las blancas
alguna ventaja; por
ejemp
lo:
9. D2A (si de golpe 9. D3C
ento
nc
es
9.
. . . ,
PxP; con
jue-
go igual
por
ya no ser posible
10. DxPC, debido a 10 . .
. .
,
A4D; a igualdad
también con-
duce
9.
PxP,
AxP;
10. C3A,
CxC; 11. PxC, C2D) 9
P4AR;
(como
contestación
a
9 , C3AR; es buena conti-
nuación blanca 10. P5A, A2F;
11. C3A) 10. D3C (merec..
atención también 10. P5A A2R;
11.
P4CD)
10. . PxP ; 11.
DxPC
(en
caso 11.
AxP,
AxA;
12.
DxA
jaque, R1T, quedan las
negras con una hermosa posi-
ción) 11 . . . , C3AD (no
es
conveniente para las negras
tanto 11. , P3A; 12. AxC,
PxA;
13. C5C, A4AR; 14. C3A,
como tampoco 11. C2D; 12.
AxC, T1C; 13. D6T , T3C; 14.
D4T,
PxA;
15. C5C;
también
las blancas obtienen
ventaja
después de
11. . . . , PxA; 12.
DxT, P4C; 13. C3A) 12. AxC (si
12. DxC PxA; 13. D6T, P 4C;
y las negras a cambio
de
peón
quedan
con
un
fuerte
ataqu
e)
12 PxA; 13. C5C, A5D; 14.
C3A,
TlC;
15. D6T, C5C; y las
negras quedan con posición an-
terior.
2)
9. C3A (da a las blancas al-
gunas
ventajas)
9 CxC;
10
.
PxC, PxP;
11. A4R, D1A; 12.
T1C . (si de inmediato 12. C5C,
entonces 14 A4AR) 12
P4A; 13. C5C, P3TR; (indiscu-
tiblemente mejor sería
13
. ,
A4AR; 14. AxA, DxA; 15. TxP,
P3TR;
16. C3A, D1D;
con el
consiguiente
C2D y posición
aceptable)
14. CxA, D
xC
; 15.
T1R
y las
blancas tienen
más
que suficiente compensación
por
el peón.
En
el
caso
de
8. . . . , C3AR;
no es agradable para las
ne
-
gras
9. A5C (la contin1,1ación
C3AR es más aceptable para las
negras en la variante que se
hubiera jugado 6. .
. .
, A2R).
En una
partida del
año
1902,
las blancas en vez
de
9. A5C
jugaron
9. C3A y después de
9 PxP; 10.
AxP,
C3A; 11.
P3TR, también quedaron con
buen juego
.
9. PxP.
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MANUAL
DE LAS APERTURAS 47
En
caso de 9 TlR, P4AR; las
blancas, después de 10 . C3A, no
pueden ganar: 10 . . , AxP ja-
que ; por ejemplo: 11. RlA si
11.
RxA
entonces
11. ,
CxP;
con
las
siguientes CxA y AxC
y la latente amenaza de D5T)
11 . , C3AD; 12. CxP, AxC;
13
. DxA y ahora por
medio
de
13 . . . . , CxPD; 14. D3R, D5T;
las negras consiguen una venta-
ja
teerminante.
Después de 9. Tl R, P4AR; 10.
PxP
,
también es posible
10
. . ,
AxP jaque; pero, si
las
blancas
juegan previamente 10. P3TR,
no
tienen por
qué
preocuparse.
9.
C3A
apenas
conduce a
la
igua
l
dad:
9 . . , CxC; 10.
PxC,
PxP; 11. AxP, C2D; 12. P3TR,
A4T; 13. P4CR, A3C; 14. A5CR,
A2R;
DIAGRAMA
23
.
. .
,
P4
AR;
A
precio
de un peón
las
ne-
gras
se
aprestan
a
fortificar
la
posición de su caballo de 5 rey
y obtener
w
ataque al rey.
Esta
idea es alTiesgada y da
ventaja a
las
blancas.
10. C3A.
Las
blancas pueden también
jugar 10.
P3TR,
A4T; 11. C3A,
lo que no es más que una tras-
posición de
jugadas.
Es equi-
vocada 10.
TlR
en
vista del
sa-
crificio 10 AxP jaque, co-
mo
ya
se mencionó
en
la
nota
a la
jugada novena
de las blan-
cas.
10 . ,
C2D.
El sacrificio del
segundo
peón
es obligado, puesto
que en
ca-
so contrario las negras tienen
que
retroceder
con
su
caballo
d e 5 rey (10.
T1R; 11. T1R)
continuar el juego sin el peón
y ninguna compensación por él.
Du
r
ante
largo tiempo, la
ju-
gada del texto del sacrificio del
peón, como también todas
las
variantes del gambito,
se
consi-
deraba aceptable para las ne
-
gras.
Recién
en 1938 se encon -
tró
el refuerzo que asegura la
ventaja blanca.
11.
P3TR.
En esta posición es tambi
én
bueno
11. T1R,
por
cuanto aho-
ra es equivocada 11. . . . , AxP
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MANUAL DE LAS APERTURAS
49
fenderse algo
mejor en esta va-
riante 18. . . . , D3A;
19
. CxT,
TxC; obteniendo
por
la
pérdi-
da
de
calidad algunas chances
de
ataque;
pero, con juego co
rrecto l
as
blancas deben ganar
sin
dificultad
es
especiales.
2
l. P4R, P4R;
2.
C3AR, C3AR;
3.
CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP;
5.
P4D,
P4
D;
6.
A3D, A3D;
7.
0-
0
0-0; 8.
P4A
)
8 . . , P3
AD
.
Esta respuesta que afirma la
posición de las
negras
en el
centro, prácticamente les
da
mejores chances
para una de
fensa
eficaz;
sin
embargo,
no
es suficiente para igualar com
pletam ente
el
juego.
9. D2A.
Las blancas aún tienen una
serie de continuaciones más o
menos
satisfactorias,
aunque
ninguna
de ellas le proporcio-
na ventajas nítidas.
1
9. TlR,
TlR;
en caso
de
9. . . . , C3A las blancas
adquie-
ren una evidente superioridad
en el
desarrollo
; i
gualmente
después
de
9. . . . , P4A; 10.
D3C,
la
s negras experimentan
grandes dificultades ) 10. C3A
parece
mej
or 10. CD2D por-
que, después
de
10. . . . , CxC;
11. TxT jaque, DxT;
12
. AxC,
la
traba
desagradable 12 . .
. .
,
A5CR no es viable
por
13 . AxP
•jaque, y las blancas conservan
una señalada
ventaja
posicio
nal)
10. . . . , CxC; 11. TxT ja
que, DxT; 12. PxC, A5CR; 13.
A2D, D1D; ya se amenazaba
AxP) 14. TIC,
PxP
; 15.
Ax
P,
D2A; 16.
P3TR,
A4AR; con
juego
igual.
2)
9. D3C, A5CR; 10. A.xC pe
ro no 10. DxP, en vista de
10. . . . , AxC; 11. PxA, D5T;
con
fuerte
ataque
.
Merece
la
atención
además 10. CD2D,
CxC; 11. CxC) 10 . . . , PxA ; 11.
C5C, A2A; también es posible
11. A2R; 12. CxPR, DxP;
13. DxP, DxC; 14. D
xT,
A3D;
como se jugó en una
partida
por correspondencia en 1928,
donde
después de
15 . DxPT,
A6TR; 16.
PxA,
D4R el ataque
de las negras resultó suficien
te para lograr tabl
as
. ) 12. C3AD
a
12.
DxP
sigue 12 , D2D;
13 . RlT, A7R; 14 . Tl R, AxPA;
15.
DxT,
A3C; 16. CxPR, C3T,
con juego aprox imadamente
igual. Es
conveniente
para las
negras
la
continuación
12.
CxP
,
Dx P ; 13. D
xP
, D
xC;
14. DxT,
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50
PAUL K E R E S
D
xP;
con
la amenaza de 15
.
AxP
jaque,
o
bien
15
. D3T)
12 . . . , D
xP;
13. D
xP,
D2D;
14. R1T, A4TD; 15. DxD, CxD;
16. C (5
C)
xPR, C4R, con
juego
aproximadamente
igual.
3)
9. C3A, CxC (es
mala
9 . . ,
P4AR en
vista de 10 . D3C) 10.
PxC,
A5CR
(por
esta
desagra
dable traba, la
continuación
9.
C3A
no da
a
las blancas
espe-
cial venta ja .
Más débil
es
10
PxP;
11.
AxP,
A5CR,
por 12
.
D3D)
11.
P3TR, A4T
;
12. Px P
(después de 12
.
TIC,
PxP; 13. AxP, C2D ; las
negras
logran
facilmente la igualdad)
12. .
Px
P ; 13. D3C, AxC;
14.
DxPC,
C2D; 15.
PxA,
C3C;
y a
camb
io de
peón las negras
tienen
u n
ataque
eficiente.
aPr-
tida
Capablanca
-
Mars
h all, 1909.
La jugada del texto, que
pre
vien-e
la desagradab
l e
traba
A5CR
y refuerza además
la
DIAGRAMA 25
presión creciente al
caballo
de
5
rey, es
sin
duda
a la
par
de
9. T1R,
contitnuación bastante
promete
dora
para las blancas.
9 ,
C3T.
A las
negras le
es difícil
sos-
tenerse en
5
rey; por cuanto
9 . ,
P 4AR; es inconveniente
por 10.
D3C
o 10. D3A. Tam
poco es
conveniente
9. . ,
A4AR; 10.
PxP, PxP;
11. C3A
y
si
juegan
9
T1R;
sigue
10.
C3A; es
decir
: las
negras
están siempre frente al mismo
prob
l
ema
.
El sacrificio
de peón que se
ofrece
con
la jugada de
texto
quizás
no sea del todo correc
to, por lo
cua
l merece
la aten
ción
el
renuncio
del
caballo
a
su
posición
en
5
r ey
.
9. . ,
C3A; pero
en este
caso las
blan
cas l
ogran
su
ob
j
etivo
de aper
tura
y
después
de
1
0.
A5C,
P3
T
R;
1
1.
A4T,
PxP;
12.
Ax
P,
C2D; 13 . C3A,
que
dan clara
ment e en
mejo
r posición;
Ylyn
Shenevsky
Poliac. L
eningrado
1938.
10
. AxC.
A 10.
P3T
D sigue
10.
.
. .
,
P4AR y 11. C3A, C2A; 12.
P5A,
A2R; 13. C5R, C3R, 11.
PxP,
PxP; 12. AxCD, P xA; 13. D6A,
D3C ,
en
ambos
casos c
on bue
n
juego pa
r a las
negras
.
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS
51
10 . . ,
PxA;
11.
DxP,
TlR.
DIAGRAMA
26
En
esta posición se
ofrece
la
variante;
12.
D4T,
DxD; 13.
CxD, C5C; 14. C3T, T5R; 15 .
C3A,
A5C;
16. A3R,
AxC;
17.
PxA, T5T; con alguna ventaja
para las negras.
Sin
embargo,
la
jugada
12.
D4T?
es aparentemente incon-
veniente para las blancas y de-
bió
continuarse
12. D3D , des-
pu
és de
lo
cual
l as
negras
a
cambio d epeón quedan con
chances muy
dudosas
para el
ataque; por
ej
emplo:
12
A5C;
13. C5C, o bien 12. . ,
C5C; 13. D3C,
amena
zando 14.
P5A.
Parecida a la po
sición
del
diagrama pero con venta ja
blanca
y ya no
de las
negras.
11
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3.
CxP, P3D;
4. C3AR,
CxP
5.
D2R
Muchos teóricos
consideran
esta
jugada más
fuerte, aunque
con la
misma
se simplif ica
grandemente la
posición. En su
tiempo
Lasker
y
Capablanca
aplicaban en
algunas partidas
esta
continuación
con buen
re-
sultado para sí;
después
de
lo
cual atrajo mayor atención.
5. . ,
D2R;
6 P3D,
C3AR.
En la
mayoría
de
los casos
después
de
5.
D2R el juego pa-
sa
al
final,
en
el cual las blan-
cas tienen una
no
muy grande,
pero si sólida ventaja expresa-
da en el mejor desarrollo.
Malo
es
6. . C4A;
porque
la
s
blancas responden 7.
C3A ,
con la amenaza poco
agradable
para
las
n
egras
de
8. C5D;
pero,
si hubieran
respondido
7
A5C,
entonces
7
DxD
;
8.
AxD,
A2R; y
las
.negras
rápidamente
logran la
igualdad.
7. A5C
7
D
xD
jaque
Bajo
la
rúbrica B
se est
udia
la
jugada
7 , A3R; con la
cual se
rehusa
el cambio de da-
ma. De
otras
continuaciones, la
que merece
mayor
atención,
es
la simétrica:
7. . . . , A5C;
por
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MANUAL DE LAS APERTURAS 53
Moscú, 1946. Más débil es 9 .
. .
.
C3A; en vista de 10 C5C;
por ejemplo: 10 . . . , R1D; 11.
0-0-0 en el caso 11. 0-0, P3TD.
12
.
C 5C)4D,
como aconteció
en
la partida
Ka
shdan-Mikenas,
1933,
las
negras pueden con
la
jugada 12. . . . , C4D; lograr la
igualdad, puesto que por la po
sibilidad de A3A las
blancas es
tán obligadas al cambio
en
la
casilla de las negras 2R). 11.
. . . P3TD; (si ahora 11.
P3TR; 12. A4T, C4D; entonces
se
obtiene
la posición de la
par
tida Steine
r
-Kashdan,
1930,
en
la cual, después de 13. A3C,
E3T; 14.
C 5C)4D,
CxC;
15
.
CxC, A3A; 16. C3C, A3R; 17.
A3A, las blancas logran venta
ja).
12. C3A también
C 5C):iD
es
buena
continuación)
12 . . . ,
T1R; 13. P3TR y las blancas
con mejor desarrollo y el rey
enemigo sin enrocar, quedan en
una posición algo mejor. Tam
poco se puede recomendar a las
negras 9 . . . , A5CR; puesto
que
a la par de 10. C5C, las
blancas
también
di
sponen
de
la
posibilidad 10. C4D , AxA; 11.
RxA,
adelantando al adversar
io
aun
más en el desarrollo. Más
débil
es la continuación que se
ha
seguido en
la
partida Geller
Solmanis, Tb i l isy, 1949; 11 .
CDxA, C4D¡ ; 12. AxA,
CxA;
13
.
0-0-0,
CD3A; con
juego
igual.
10. 0-0-0
En la
partida
del Match Ca
pablanca
-
Kostich
1919,
aqui las
blancas
jugaron
1
0
0-0, 0-0;
11. TR1R, C3A; 12. P4D,
T lA)
1R; 13. A5C y otbuvie
ron prácticamente una eviden
te
ventaja. Las negras deberían
haber
continuado 10 C3A;
11. T1A)1R,
0-0-0;
con
posi
ción aproximadamente igual a
la
que se llega más tarde en
la
variante principa
l.
10
C3A
Las n
egras
deben tender a
una gran
l
iquidación para de
fender más
firmemente
su flan
co de dama. nE caso de 10 .
. .
. , 0- 0; 11. P4D, P3TR; l
as ne
-.
gras se verian
fácilmente
en di
ficultades; por ejemp l o; 12.
A4AR, A4A; 13. P3TR, C5R; 14.
C5D, AlD; 15. A3D, A2T; 16.
TRIA y
lu
ego TD1R con venta
ja para las blancas
(Tarnovs
ky-Macarzyk, 1949).
11. P4D, P3TR
La última posibilidad para la
inclusión de esta jugada, pues
to que
sería malo
12. A3R por
12 C5CR.
Si
las
negras juegan 11 . . . ,
0-0-0.
12. P3TR y e
ntonces
después de 12 P3TR, re-
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5
P U L K E R E S
cién las blancas continúan
con
13. A3R y obtienen
un juego
más agradable. Por ejemplo:
13
. . . , P4D; 14. C5R,
AlR;
15 .
P3T.
Más débil
es
también
11. .
0-0; 12. TRIR, C5CR mejor es
12 . . , TRlR); 13. Ax.A, CxA;
14. A5C , Ax.A; 15. TxC, A3T;
16. TxP, CxP; 17.
TlR,
con pre-
dominio de las blancas.
12. A4T, 0- 0-0
DIAGRAMA
8
Las
blancas
conservan aun
la
pequeña ventaja de desarrollo
y espacio;
pero la
posición de
las negras carece de
debilidades
y por esto,
con
juego atento,
su
partida
es bastante defendible.
Mostramos
algunas
continua-
ciones ensayadas
en
la prácti
ca: 13 . A4A en caso 13. TRlR,
TD1R; 14. A4A, CID , y las
ne
gras obtienen fáci lmente la
igualdad) . 13 TRIA; 14.
TR1R
A5C; (es
más
cuidado
so 14 TDlR) 15.
T3R
también merece
atención
el
sa-
cri
ficio de calidad: 15. P5D,
AxC; 16. PxC, AxT; 17. TxAR).
15
P4D;
16. A5CD, ClCR;
con
juego
igual.
Las
variantes
analizadas
muestran que 7 . . . ,
DxD
ja-
que, es completamente aplica-
ble por
las
negras;
pero
exige
una
defensa
atenta,
puesto que
ofrece a las
blancas una larga
iniciativa
y mejor
desarrollo.
B
(1.
P4R,
P4R; 2 C3AR, C3AR;
3 CxP, P3D; 4. C3AR, CxP; 5.
D2R, D2R; 6 P3D, C3AR;
7.
A5C.)
DIAGRAMA 29
7 . , A3R
La continuación
7. . . . , C3A;
ya
se mencionó antes.
Rehuir
el
cambio de damas .por medio ·de
la jugada
del
texto resulta so-
lamente cómodo para las
blan
cas. La variante más simple
pa-
ra
1as
negras,
como
ya
indica-
mos
es 7. . . . , A5C; 8 C3A,
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MANUAL
DE LAS APERTURA
S
55
A:xC; 9. PxA, DxD jaque; se
guido
de
A2R, aunque en este
caso no se puede dejar de apre
ciar
el mejor
desarrollo blanco
y
la
pote
ncia
de sus dos alfiles.
8. C3A, P3TR.
A la
jugada
8. . . . C3A; en
tiempos
anteriores,
seguí a a
menudo
9.
0-0-
0 es también
bueno 9. P4D, puesto que des
pués de 9 P4D; 10. AxC
las negras están obligadas a
to
mar
con
el
peón, aunque las
blancas no
obtienen
con esto
ninguna ventaja especial) . 9.
. . . , O- O-O; 10. P4D, P 4D;
11
.
C5R, D1R; 12. D3A, A2R; de
acuerdo al análisis de Yudovich
es posible también 12. . , CxC;
13. PxC, A5CR; 14. D3C, AxT;
15.
PRxC,
PxP;
16.
AxP,
A4T;
17.
D3T jaque, D3R; 18. DxD
jaque, PxD; 19. AxTR, A3T
ja
que; con la
siguiente
TxA, con
buen juego para las negras);
13
.
A5C, Cx C; 1
4.
PxC, C2D; con
juego
igual. Lasker-Pillsbury,
Petersburgo,
1895.
Más
fuerte
es
sin embargo
9. C4R , P4D; 10. CxC jaque,
PxC; 11. A3R, 0-0-0; 12. P4D,
con
ventaja
para las blancas,
pues nada compensa la
debili
dad negra en
el
flanco
de
rey.
9.
A4T.
En
el caso de 9.
AxC,
DxA ;
10. P4D la contestación 1
0.
D2R
no es muy favorable para las
negras; puesto que,
por medio
de 11. 0-0-0, P4D; 12. C5R,
P3AD;
13. P4A, las blancas ob
tienen ventaja
. Sin embargo,
las negras pueden jugar 10 . ,
A2R , ofreciendo el
sacrificio
muy
prometedor
del peón; 11.
D5C
jaque,
C2D; 1
2.
A3D, P4C
13. P3TR, 0-0; 14. Dx P, TD1C;
15. D4R, D2C Capab l anca
Marshall,
Petersburgo, 1914) y
si ahora;
16. P3CD, entonces
16
.
C4A
;
17.
D3R,
A3A
;
18. 0-0, TA1R y la siguiente
P5C, con ventaja y posición
de
ataque
para las negras
Si a
alguien
no le gustara el
sacrificio
de
peón puede jugar
antes 8. . . . , CD2D; y recién
después
de 9. 0-0-0,
seguir
con
9.
. . . , P3TR. Esto
tampoco
es
peligroso para las negras des
pués
de
9. P4D, en
vista
de 9.
P3TR;
10
. A4T, P4CR; 11.
A3C, C4D, o bien siguiendo 9 .
C5C, por
cuanto
con 9. . . . ,
C3C; 10. AxC,
PxA
y conti
nuando con P3AD y 0-0-0 se
llega
a
juego igual.
9
. CD2D
En este
momento
9• C3A,
merece
la
más seria
atención,
pues to que 10. C4R no es
pe
li
grosa ante 10 . .
. .
, P4CR.
Si en
cambio 10. P4D sigue
10
. . ,
P4CR; 11. A3C, C4D; con buen
juego.
Para
evitar
estas
posibi
lidades es tal vez mejor para
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56 P U L K E R E S
las
blancas elegir la
variante
9.
AxC, DxA; 10. P4D, ya
anali
zada
en
nota
a la novena juga
da de las blancas y después de
10. . . . , A2R; 11. D5C jaque,
C2D; 12. A3D, P4CR, probar
la
continuación 13. C4R, D2C; 14.
P3TR
y ahora
en
este caso,
también
seguiría
C5C.
10.
0-0
-0 0-0-0.
Si 10 , P4CR; 11. A3C,
C4T; 12. P4D,
CxA;
13
.
PTxC,
P5C; 14. C4T,
P4D;
entonces
15 . D5C, 0-0-0 ; 16. D5T, con po
sición ganadora
para
las blan
cas. L
asker - Marshall, Peters
bu rgo, 1914. ES cierto
que
las
negras
pueden
aquí
jugar me
jor
14. . . . , C3A; pero
aun
así
mismo
las blancas
están
mucho
mejor. De este modo se ve que
el avance de los peones
en
el
flanco del rey
ha
sido prema
turo
.
11.
P4D, C3C; 12. D5C.
Esto es mejor que 12. D2D,
P4CR; 13. A3C, A2C; 14 . A2R,
C4T; 15 . TR1R, P4AR; 16. C1C,
CxA; 17. PTxC, D2A; con jue
go igual. De partida por corres
pondencia jugada en 1929.
12. . . . , P3TD; 13. D5T,
P4CR; 14. A3C, ASA.
Las blancas en
esta
posición,
como
en
la mayoría de las va
riantes con la jugada 5. D2R,
tienen
una
peque
ña
ventaja
de
e s p a ~ j p
algo mejor desarrollo,
DIAGRAMA
30
lo
que
obliga reconocer
su
po
sición como más
favorable.
Sin
embargo, las negras
disponen
de buenas chances
para
igualar
el
juego. Por ejemplo: 15 . C2D,
AxA; 16. TRxA, C4TR; 17.
T 1
A)lR,
D2D; 18. C5D de
partida
por correspo
n dencia,
1929 y
después
de
1
8.
. ,
CxC; 19. DxC, A2C; 20 . C4A,
P4AR;
l
as blancas tienen
una
mínima ventaja.
En
general la Partida Rusa
puede considerarse aceptable
para las
negras; pero, como lo
han mostrado l
as variantes
arriba expuestas,
ellas
están
obligadas
a
conformarse
con
una defensa más o menos pasi
va en vista de la presencia en
el campo contrario de alguna
superioridad posicional.
La teorfa contemporánea
considera
mejor continuación
la
toma
inmediata
3.
CxP,
des
pués de lo cual el juego se des-
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS
57
arrolla comúnmente de acuerdo
a la variante I A
que
se
puede
considerar como variante
prin-
cipal de la Partida Rusa.
En
esta
variante
se continuaba
el
ataque con la jugada 9. P3AD y
a la respuesta 9 P4AR se
guía
10
. P4AD var . 1). Pero
contra este método de ataque se
halló la fuerte respuesta
10
.
. . . , A5T; después
de
lo cual
toda la variante desapareció
de
la
práctica de los torneos.
En
vista de esto
se
volvió a
la
con
tin
uación ant igua 9. P4AD
var. 2) que en
su
tiempo fué
prolíjamente analizada por
Chigorin y otros maestros
ru-
sos: Schiffers, Alapin, etc. Esta
variante se cons
idera actual-
mente como la más fuerte
para
las blancas.
En
vez de la jugada corriente
en
esta
variante 5. P4D, algu-
nos teóricos consideran más
fuerte la
continuación
5.
D2R
ver
Secc. II). Este sistema
de
juego conduce en la mayoría de
los casos
al
cambio de
damas
y
a
gran
simplificación
de
las
po-
siciones. Es cierto que las blan-
cas conservan
una
pequeña
su
perioridad
en
el desarrollo; pe-
ro, como lo muestra la práctica,
las negras con juego
at
ento
pueden
gradualmente igualar
posibilidades. Aquí es especial
mente interesante
el
sistema
nuevo
de
defensa
aplicado por
Alatortzev en el Campeonato
de Moscú
de
1946
contra Ka-
mishov ver la nota a la
juga
da 9 de las negras en la varian-
te A) .
La segunda continuación
bá-
sica para las blancas - no
me-
nos
fuer
t e es
3. P4D,
después
de
lo cual las
negras
tienen que
elegir
entre
dos respuestas: 3.
. . . CxP A) o
bien 3
PxP B).
La
primera de
ellas 3. . . . ,
CxP, conduce comúnmente a
posiciones simétricas, en las
cuales las blancas conservan
alguna superioridad.
Los sistemas
de ataque
de las
blancas fueron ensayados y
ajustados
para
esta
variante
por Chigorín, luego por
Ale-
khine
y en nuestros tiempos
por
Smislov, Korstantinopolsky
y otros.
La
segunda respuesta, 3. . . . ,
PxP, puede conducir a intere-
sante juego
de
cambios con
la
jugada
5. D2R ventajosa para
las negras; pero en l
ugar
de es-
to
las
blancas deben contin
uar
con 5. DxP; pero también en
este caso, las negras fácilmente
igualan el
juego,
en
forma más
sencilla
de
todas, si aplican la
defensa propuesta
por
Alatort-
zev en su partida con Boles
lavsky en el XIV Campeonato
de
la
URSS
ver
B.
nota
a
la
quinta
jugada de la
s blancas) .
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EL G MBITO LETO
l P4R P4R; 2. C3AR.
Además de 2 . . . , C3AR
está
a disposición
de
las negras tam-
bién
otra
ju
gada, aunque me-
teresante cont
raataque al cen-
tro
de las
blancas, o sea:
2 .
,
P4
AR.
DIAGRAMA 3
E
ste contraataq
ue es conoci-
do
desde ti
empos
antiguos
,
sin
e
mbargo,
ha
adquirido
valor
so
lamente
a principios de este
siglo como
re
sult ado de nuevos
estudios po
r autores que
fuero
n
principalmente ajedr
ecis
tas
de
Riga
(en
primer término
Beh
-
ting). Por eso este gambito ha
recibido con pleno
fund
a
me
nto
el
nomb
re de Gambito Letón .
A primera vista
la
jugada
2
. ,
P4AR;
p
arece más bien
débil, puestó que las negras
juegan
el
gambito de
rey
con
presencia de
un
t iempo
de
más
en favor del
adversario
(2.
C3AR). Teniendo en cuenta la
duda
de
muchos respecto a
la
corrección d
el
gambito en sí, es
fácil
advertir
la mayor duda
ante
este
gambito, donde se tie-
ne
un
tiempo menos
.
En reali-
dad el tiempo
de
más de
las
blancas, en forma de la jugada
2
C3AR, tal vez no tenga tanta
importancia
ante la jugada
2
. . . , P4AR. El caballo en
3AR
obstruye el camino de
la
dama hacia la
importante ca-
s
illa
.
5T (de
s
pués
de
PAxP)
en muchas variantes
como
re-
sultado del
ataque P5R,
las
blancas
pie
rden
el
tiem
po
que
tenían
de
ventaja
.
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60
PAUL K E R E S
La
práctica
muestra
que,
contra la
primera impresión,
el
Gambito Letón no es tan fá -
cil
de refuta
r y
en
algunos ca-
sos
las negras llegan
a
obtener
buenas
chances para el ataque.
Es verdad
que
hasta el
presen-
te se hallaron
tres
continuacio-
nes
(3. A4A; 3. CxP y 3. PxP)
que
dan a
las
blancas
buen
juego,
pe
ro nada más, a pesar
de que
en algu
nas var
i
antes
l as
negras
se
h
allan
casi
al
borde
del
abismo.
Con
respecto
a las variantes
que se muestran a continuación
es bueno
hacer
la observación
general que ninguna de ellas,
hasta el
prese
n te, han tenido
suficiente comprobación en la
práctica y pueden
contene
r una
u otra inexactitud. Por esto la
apreciación de estas variantes
no se pueden considerar defi-
nitivas.
3. A4A.
En
contra
de la
opinión
de
muchos teóricos,
es una
de
la
s
más
fuer tes jugadas.
Las
va-
riantes posibles, después de es-
ta jugada, se distinguen por su
acentuada agudez y profundi-
dad.
El
contraataque negro es
casi obligado.
3 PxP.
para las blancas
de la Defensa
Filidor.
También
es débil 3
C3A
R;
4 CxP, D2R,
en
vis
ta
de 5. P4D, P 3D; 6. C7A y
en
todas las
va
riantes
las hlanc
as.
logran
ventaja.
4. CxP.
No da
nada
a
la
s blancas
4.AxC, TxA; 5 CxP, D4C. La
jugada
de
texto conduce a
grandes complicaciones.
DIAGRAMA
32
4 D4C.
La teoría sin mayor
funda
-
mento
considera esta jugada
como
la
más fuerte.
También
En el caso
de
3. .
. .
, P 3D,
resulta una posición ventajosa
4 . , P4D, se
considera
bue-
na respuesta; pero, a esta sigue :
5. D5T ja
qu
e, P3C; 6 CxP,
C3AR;
7.
D5R jaqu e, A2R; 8,
A5C jaque ;
En
el caso
de
8.
CxA, DxC; 9. DxD
jaque,
RxD;
10. A2R, TlC; 11 P3CR, C3A;
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MANUAL DE LAS APERTURAS
61
las
negra
s están mejor desarro-
llada
s y
obtienen un
fuerte con-
t
raataque
.
También
es débil 8.
CxT, PxA); 8. . ,
P3A
( si
8
A2D;
9.
AxA jaque,
CDxA; 10.
DxA jaque, DxD;
11. CxD, RxC; 12.
P4D
y
en
posición s
impli
ficada
las blan-
cas
quedan
con
un
peón más,
no vinédose
por
otra
parte
chances
de un ataque prome-
tedor de
las
negras) 9.
CxA,
DxC; 10.
DxD jaque,
RxD; 11.
A2R, T1C; 12.
P3CR
y
las ne-
gras d ifícilmente
obtendrán,
en
compensación
del p eón de m e-
nos,
un contrajuego
suficiente,
ya que al caballo dama le falta
la posibili
dad de
ocupar
la
ca-
silla 3A, es decir,
su
ubicación
más
favorable Ker
e
s)
.
5. P4D.
Práctic
amente
única conti-
nuación aceptable;
pues
las
otras jugadas ensayadas en
la
práctica
dan superioridad
a
las
negras; por e jemplo:
1
5.
C7A?,
DxP; 6
T1A, P4D;
CxT
en el
caso de
7.
AxP,
C3A; 8. CxT,
se
llega a
la va-
riante p
ri
ncipal) 7 C3AR
las
negras también
pueden
continuar 7 . ,
PxA;
8.
D5T
jaque, P3CR;
9.
DxP,
A6TR
con juego
mejor,
por ejemplo:
10. D7A jaque, RlD ; 11. DxA
jaque,
R2D; 12.
D7A jaque,
C2R; 13.
DxPA,
CD3A o
bien
10. D
xP jaque,
DxD;
11. CxD,
AxT;
12.
CxA,
A6T; 13. C6C,
CD3A;) 8.
AxP
Confo
rme
a
los
análisi
s
de Behting otras
continuaciones
tampoco son su-
ficientes
para las blancas; por
ejemplo:
8.
A2R, A6TR;
9.
P3D,
DxP
; 10. PxP,
AxT;
11. AxA,
PxP; 12. A4AD, A4A ; 13. D2R,
C3A
o
bien
8. C3A,
PxA; 9
C5D,
CxC;
10. D5T jaq
ue,
P3CR; 11.
DxC
, D6A; 12. T1C,
C3A; 13. T3C, D4A; en
ambo
s
casos con
ventaja
para
las ne-
gras) 8
A6TR;
9. A7A
ja-
que o
bien
9.
A4A,
C3A
; 10.
P3AD ,
C4R;) 9
R2R; 10.
A4A Con ventaja
para las
ne-
gras sería
10. D2R, C3A;
por
ejemplo: 11. P4AR, DxD jaque;
12. RxD,
C5D
jaque; 13. R2A,
C5C
jaqu
e seguido de AxT)
10 . . , C3A; 11.
P3AD
si 11.
P4D sigue 11. T1D; 12.
A3R, C4R; 13.
D2R,
P4CD ; 14.
AxP,
C6A
jaque seguido de
A5C y
posición
ganadora)
11 . . . C4R; 12. D4T, C6D ja-
que; 13.
AxC, PxA
y
la
s
ne
g
ras
tienen po
sic
ión ganadora Beh-
ting).
2)
5. A7A jaque, R2R; 6. AxC,
DxP; parece
más
fuerte
sim-
plemente
6. . . . ,
TxA;
7. C4C,
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62
PAUL K E R E S
P4D;
con algo
mejor
juego pa
ra
las negras.
En cambio
la
ju-
gada 6 . . . , DxP
conduce
sólo
a
la
igual
dad)
7. D5T,
DxT
jaque
(no
es
mejor
7.
P3CR por 7 CxP
jaque);
8.
R2R,
TxA;
9. D7A jaque, R3D;
10.
Dx
T, RxC
(pero no
10 ,
DxA por 11. C3AD ) 11. Dx A,
DSA
jaqu
e; 12. DxD,
PxD ja-
que; 13
. RxP,
con
posición más
o
menos
igual (Behting).
5. . . . ,
DxP
; 6. D5T jaque,
P3
CR.
Obligada,
puesto que en el
caso
de 6
. . . ,
RlD,
a resultas
de 7.
C7 A jaque,
las negras re
ciben mate en algunas
jugadas.
7. A7A
jaq
ue,
R1D
Nuevamente única jugada
aceptable,
puesto que
si
7 ,
R2R,
las negras
pierden pron
to
por 8.
A5C j
aq
u e, C3A; (o
bien 8. . . . ,
R3D; 9. C4A j
a-
que,
R3A;
10
C3A ) 9. D4T,
Dx
T
jaq
ue; 10. R2D, A2C; 11.
C3AD,
DxT;
12.
A x
C,
Ax
A;
13.
C5
D
jaq
ue.
S. Ax
P
En
la
partida Crivosh
-
Ap
schenek
( 1925),
las
bl
ancas ju
garon
8. A5C j
aque,
A2R; 9.
AxP;
pero
después de 9. . . . ,
AxA; 10. C7A
jaque
, R2R; 11.
CxA, C3AR; 12. D6T, T1C; 13.
C3AD, P3A; 14. CxPT, DxA;
quedaron en posición pe
rde
dora.
También, según
el
análisis
de Behting,
conduce a
dar ven
tajas a
las
negras: 8.
D5C
ja
que,
DxD; 9.
AxD
paque, A2R;
10. A5D, AxA; 11
.
C7A jaque,
R2R; 12. CxA, C3AR;
D
IA
GRAMA
33
8. . . . ,
Dx
T
jaqu
e.
En
calidad
de continuación
más
simple el
Bilguer reco
mienda 8. . . . , C3AR; 9.
C7A
jaque, R1R ;
terminando
el es-
tudio con
jaque
perpetuo
10.
C6D
jaque, RlD;
11. C7 A ja
que
etc.
Sin embargo, en vez
de eso las
blancas
pueden ganar
fácilmente
por medio de
10.
CxT jaque, PxA;
1
1 DxP
j
a-
que
o
bien 10
. . . , R1D;
11.
A5C.
Por
eso todas
las varian
tes con la jugada
8
. . . , C3AR,
en general, no son
aceptables
para
l
as negras.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
63
Lo mismo otras continuacio
-
nes apenas merecen
ser toma-
das en
cuenta;
por
ejemplo:
8
PxA
; 9.
A5C
jaque,
A2R;
10 DxT,
con
posición
ganado-
ra de las blancas; o bien 8
P3D; 9. D5C jaque, DxD; 10.
AxD jaque, A2R; 11. C7 A ja-
que.
Finalm
ente
8. . , A5C ja-
que, recomendada
por
Tarta-
kover se hace inaceptable pa-
ra
las negras al seguir las
blan-
cas con
9
R2R,
debido
a
9
DxT; 10.
A5C
jaque, A2R ; 11.
C7
A jaque, R1R; 12. CxT
ja-
que, R1D ; 13.
C7A
jaque, R1R;
14
C5R jaque, R1D; 15.
DxP
y
las
blancas
ganan.
9. R2R, DxA.
Es
la
mejor
d
efensa, por
cuanto las negras eliminan al
alfil negro
de las blancas,
que
tenía mucho ataque. Con otras
continuaciones se pierde rápi-
damente;
por
ejemplo: 9
PxA; 10.
A5C
jaque, A2R; 11.
DxT,
AxA; 12. DxC jaque,
R2R; 13. D7A jaque, R3D; 14.
C3AD, o bien 9
.
D7C; 10.
C7A jaque,
R1R;
11. C6D
ja-
que, RlD;
12. AxPR, C3AR;
13. A5C
las blancas ganan.
Es
más
complicado el
asunto
para las
blancas
de
spués
de
9 . . . ,
P3D. El "Bilguer" con-
tinúa
10.
A5C
jaque,
A2R; 11.
C3AD, DxT; 12.
C7
A jaque,
R1R; 13. CxP jaque, o bien
10
C2R;
11. C3AD,
DxT;
12.
A xC jaque
,
AxA;
13. C7A
jaque, R1R; 14. CxP jaque;
pero
en
la última variante, al
contestar
las negras 14. .
R1D, su adversario logra
por
lo
visto solo tablas .
La continuación más fuerte
de las blancas para 9 P3D
es
10.
C3AD
con
la amenaza
de ganar
la dama
por
medio
de
11.
A5C
jaque
(esta jugada
también
es válida
para el
caso
de 10 PxA). Es posible
la
siguiente variante de interés
10 . . , A2R
(si 10 C2R,
resuelve
la
situación
11.
C7
A
jaque; por ejemplo:
11. .
. .
,
R1R; 12.
CxP jaque, con
la
si-
guíen
te
AxPR,
o
bien
11
. . . . ,
R2D; 12. AxPR, D8C; 13.
A5A
jaque, CxA; 14. DxC jaque,
R1R; 15. DxA jaque, RxC; 16.
D5A
jaque las blancas
ganan
fácilmente) 11. C7A jaque,
RIR ; 12. CxP jaque ,
RID;
(pero
no
12 R2D; 13. D5A
jaque,
ni
12 R1A; 13. A6T
jaque, pues en ambos casos
las
negras reciben rápido
mate)
13. C7A jaque
(ahora no
es s
u-
ficiente 13. AxP, en vista
de
13. . C3AR; 14. C7A jaque,
R1R;)
13. .
RIR;
14.
CxT
jaque,
PxA; (en
caso
de
14.
R1D, resuelve 15.
D5D jaque)
15.
DxP ja
que,
R2D; 16.
D5A
jaque,
R1D; 17.
D5D jaque,
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64
PAUL
KERES
A2D; (si 17 C2D, enton-
ces 18. DxCR jaque, ClA; 19.
DxC, con ganancia
de
una pie-
za)
18. DxC jaque, A1R; 19
C7A
jaque
, R2D;
20.
D4C
jaque
y las blancas
ganan
Keres) .
10 C7A jaque.
Se
puede
jugar también 10.
C2D, puesto que
la
s
negras
no
tendrán
nada
mejor
que pasar
a la posición que resulta como
consecuenc
ia
de
la
variante
principal
jugando
10 . ,
DxPC;
11. C7A jaque, R1R.
Sin embargo, la jugada
de
texto
es preferible porque ofre-
ce a
las
blancas la posibilidad
de
eleg
ir
una continuación
me
-
jor en
la variante principal.
10 R1R
DIAGRAMA 34
11. CxT jaque.
Es
la
jugada más fuerte, que
conserva
para las
blancas la
última elección entre todas
las
variantes más tfavorables para
ellas. Hasta ahora
se
conside-
raba 11 C2D
jugada
que se
es
tudia
luego
bajo la
rúbrica
B como la
mejor
continua
ción; pues da a
las
blancas, al
igual
que
la jugada
del
texto,
buenas chances
para
ellas. El
análisis
del
Handbuch
de
Bil-
guer, es cierto
que fina
liza con
11. C6D jaque, RlD; 12. C7A
jaque, etc., con
jaque
perpetuo;
pero es claro, que las blancas
pueden continuar
tratando
de
ganar.
En
la
partida por
correspon-
dencia Müller-Keres,
1932;
la
s
blancas continuaron
con
11.
D
5R
jaque, a lo
cual las negras
debieron responder 11. ,
C2R , obligando
prácticamente
al adversario a conformarse con
tablas,
por
medio
de
12. C6D
jaque, R1 D; 13. C7A jaque.
Pero
en
la
partida las negras
jugaron con audacia y riesgo
11. . , A2R,
de
spués
de lo cual
las blancas pudieron obtener
fundadas
chances
para
ganar
por
medio
de
12. C2D ,
DxPC;
13. DxT,
PxA;
14. DxC jaque,
AlA;
15. C5R.
.. PxA.
En
el
caso
de
11. R1D;
12. D4T jaque y las negras no
tienen
defe
n sa satisfactoria;
12. . . . , C2R; 13. D6A, A2C;
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
6
14. DxA, CxA; 15. D8C jaque,
R2R; 16. DxP jaque o bien
12 A2R; 13. C7A jaque,
R 1R; 14. DxP T y
la
s
blancas
en
ambos casos
ganan
facilmente
.
12. DxP jaque, R1D; 13. C7 A
jaque
Las blancas pueden también
pasar a la variante B,
por
me-
dio de 13 . C2D, DxPC ; pero la
continua
ción del texto es más
enérgica y a
segura
a las blan-
cas
una
evidente
ventaja
. Ju -
gar de inmediato 13. DxC, no
es suficiente en
vista
de 13 .
D5A.
13. . . . , R2R; 14. C3A
Co
n esta jugada,
por
el ca-
rácter ame
na
zante que asiste a
15. C5D jaque con el mate en
algunas
jugadas
más,
las
blan
-
cas afirman en forma termi-
nante
al
ataque. A
pesar
de las
dos piezas de más, l
as
negras
no tienen suficiente defensa an-
te las distintas amenazas.
14. . , DxP
jaque;
15. R1R.
DIAGRAMA 35
Pero no 15.
R1A
por
15
D6D
jaque;
16. R1C, DxP; con
la amenaza
de cambio
de da
.
mas
con 17 , D2C.
15 . . . , P3D.
Otras continuaciones igual-
mente
no consiguen, por cier-
to, mejorar la situación; vea-
mos:
1
15 . , P3A; 16. C6D , C3A;
ante la amenaza 17. D8R
ja
-
que no se
ve
mejor defensa,
pues es del todo desesperante
16. . , R lD; 17. DxC, R2A;
18. DxA ) 17. D5C (también
¡rana 17. C5A jaque, pero la ju-
gada de texto es más clara,
pues nuevamente
amenaza
ma-
te en dos con 18. D5R jaque,
etc.) 17 . . . , R1D; en caso de
17. . . . , A2C se gana simple-
mente con 18.
C 3A
)xP) 18.
D
xC
jaque, A2R; (si 18. . . . ,
R2A; 19. C5D jaque y mate en
puerta
19. D8T ja
qu
e, R2A;
20. C5D jaque y las
negras
pierden la
dama o
reciben
mate.
2)
15 . , C3AR; 16. C5R, P3A
en
caso de 16
. .
. , R3R ; 1
7.
D7 A jaque, R4A resuelve 18.
C5D) 17. D7A jaque, R1D; 18.
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66
P U L K E R E S
DxA jaque, R2A; 19. C7A las
negras no se
salvan
del mate,
como
sería
con 19 P4C;
20. D8D jaque, R2C; 21.
C6D
jaque,
R3T; 22. P4TD,
etc
.
16. C5D jaque, R2D; 17. DxC.
También
es
digna de aten-
ción 17. D5A, R1R; si 17
R3A?; 18. C8D jaque) 18. DxA
jaque, RxC; 19. CxP; pero la
jugada del
texto
es más sen-
cilla.
17 . . , DxP; 18. T1D.
DIAGRAMA
36
Lo menos
que
le
pasa
a
las
negras
es
que pierden
una
de
las piezas ganadas además
quedan sometidas a un ataque
enérgico. Si
ju
garan 18. . . . ,
A2R, entonces seguiría 19. D4C
jaque,
RlR; 20
. DxA jaque,
RxC; 21. D5A jaque, RlR?; 22.
D6R con mate; o si hicieran
18. .
. .
,
P3A
entonces
seguiría
19. C5R jaque , PxC; 20. D7A
jaque, R3D; 21. PxP
jaque,
R4A; 22 . DxA jaque, con posi-
ción
ganadora
.
De lo expuesto
se
colige
que
11. CxT
jaque
es
más
fuerte
que la jugada corriente 11. C2D
al refutar el contrajuego de las
negras
iniciado con 4. .
. .
, D4C;
por lo cual las negras
deben
jugar
4.
. . . , P4D, aunque
asi-
mismo
las blancas
conservan
alguna ventaja, como se indicó
en
la
nota
a
la
~
jugada de
las negras.
De
todo ello se pue-
de deducir que en el Gambito
Letón
la jugada 3. A4A es tan
fuerte como para poner en du-
da la corrección
del
gambito
Keres).
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, P4AR;
3. A4A,
PxP;
4.
CxP,
D4C; 5.
P4D,
DxP;
6. D5T
jaque,
P3C;
7.
A7A
jaque,
R1D; 8.
AxP,
DxT
jaque;
9. R2R,
DxA;
10.
C7A jaque,
R1R;)
11. C2D.
Esto
da
a las
blancas buenas
chances
para el
ataque; pero
con todo, es
menos favorable
que
la
situación antes
analiza-
da 11. CxT jaque, PxA; 12.
DxP jaque,
R1D; 13. C3A
Ahora continúa
una serie
de
variantes más complicadas.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
67
1
11
. . . , DxPC
La respuesta única que per
mite
organizar
la
resisten
cia.
Es
interesante
hacer notar
que después de 11. DxT
las negras pierden, a pesar
de
la abrumadora superioridad
de
mat
erial, como
lo
veremos
en
la varian
te
2
También 11 . , PxA da a
las
blancas una primacía defi
nitiva
, por ejemplo: 12.
DxP
(esto es
bastante más fuerte que
la ganancia
de
la
dama
por
medio
de 12. D5R jaque,
RxC;
13
TxD) 12
. . , DxPA;
(en
caso
de
12 D
xC
jaque; 13.
RxD, las
n
egras sufrirán en el
futuro
otras pérdidas
materia-
les; y 12 . , DxT; 13. CxT
jaque, R1D; 14. DxC conduce
a
una
posición que luego se
muestra
bajo la variante
2)
13. CxT jaque, R1D; 14. DxC,
P4A; (a 14 P3A tambiné
sigue 15. DxA jaque, R2A; 16 .
C7A.) 15.
DxA
jaque, R2A; 1
6
C7A, C3A; 17. D6D jaque, R3C;
18. P5D, con ganancia de
una
pieza.
12. CxT jaque.
La
man
iobra 12. D5R jaque
no da resultado favorable, pues
las negras juegan
12
C2R;
13. CxT jaque, PxA; 14. CDxP,
DxP
jaque; y
el
rey blanco que
da descolocado; por ejemplo :
15. RlR, A2C; o
bien
15. R3R,
A3T jaque ; o si no 15. R3A,
D6D
jaque;
16. R2C, A2C; o
finalmente 15. R1A, D5A ja
que; 16
RlC,
P3D; y las blan-
cas
no
pueden dar mate por
que el cuadro
negro 2AR está
defendido.
12 . , PxA.
A 12. . ,
RlD
,
la
respuesta
13. D4T jaque
resuelve
el pro
blema,
por ejemplo: 13. C2R;
14. D6A, P3A (si 14 A2C;
15. DxA, CxA; 16. D8C jaque,
R2R; 17. DxP jaque, etc.) 15.
C7A jaque, R1R; 16. CGD
ja-
que, R1D; 17. D
xA
ja
que, R2A;
A2R; 14. C7A
jaque,
RlR;
15.
18. DxC, o
en
su caso 13. . . . ,
DxPT,
quedando las blancas
en
ambas variantes con ventaja
clara.
13. DxP jaque
Si
13. CRxP ·entonces 13.
P3D
da
a
las negra
s
una
efi
ciente defensa
.
13. . . . , R1D; 14. D
xC.
El ataque engañoso 14. D5C
jaque, C2R;
15
C7A jaque (15
D6A? D4C
jaqu
e y
la
consi
guiente D4AR) 15. . , R1R;
16. D5T no da resultado en
.
vi
st
a
de
16
.
. .
,
P4D
,
por me
-
dio
de
la
cual las negras se
de
-
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68
P A U L K ER ES
fienden
de todas las amenazas
más peli
gros
as.
14. .
. .
, D4C
jaque
En
caso
de
14 D5C o
14. . . . , D6T; 15. C6C, R1R;
16.
CxP,
las negras quedan in-
defensas
ante
la
amenaza 17.
C6A jaque.
15
R3R , D4AR; 16. TlCR.
A
16. C6C
continua
16 . . . . ,
R1R.
16 P4A
DIÁGRÁMÁ 3 7
Las
blancas
amenazaban
17.
T5C
con las
siguientes C7 A
ja-
que
y T5R
de carácter catastró-
fico,
contra
lo
cual
la
jugada
del texto
es la
mejor
defensa.
Otras
rontinuaciones
eviden-
cian·más rápidamente
la
venta-
ja
de las blancas;
por
ejemplo:
1)
16.· C3A; 17. T5C,
D3A;
(o
bien
17 . , D6T
ja-
que, 18. P3AR) 18.
CxP,
D2R
(a 18 DxP jaque; sigue
'19. R4A, D5C;
20. T5AR
o
igualmente 20. T5AD) 19. C6C,
D6T jaque;
(En
caso de 19
D1R
la
contestación
más
simple
es 20. DxA, con final ganador)
20.
P3A, D8A jaque;
21.
R2R
y
las
blancas
ganan,
puesto
que en
caso
de
jaque, sea
en
7AD o 7CD, sigue 22. C2D y
las
negras no tienen ya
más
jaques.
2)
16
P3D;
1
7.
T5C,
D3A; (a 17 . . . . ,
D6T
jaque;
18. R2R, C2D sigue 19. C6C,
D3T; 20 . T5AR, o
bien
19 . . ,
R1R; 20. CxP,
en
ambos casos
con posición
ganadora de las
blancas) 18. CxP, D2R; 19.
C6C la
siguiente
20. DxA
ja-
que, con
final ganador
de
las
blancas.
Con la
jugada de
texto,
las
negras presentan
al
adversa-
rio bastante más
dificultades;
pero, no
pueden
evitar
todas
las
desgracias.
17. C7A jaque
A la posición
del diagrama
anterior
llega
Beheting en
sus
análi
sis expuestos
en
forma ge-
neral
en
la
colección Shajs
Latvia .
Sin embargo,
aquí,
continúa más débilmente: 17.
T5C,PxPjaque;
18.R2R, D5A;
19. C7A
jaque,
R2A; 20. DxA,
C30;
quedando
las negras con
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
69
peón
más,
o bien 17. P5D, R2A;
18. T5C?, A3T; con ventaja
substancial.
La
jugada
del
tex-
to es más fuerte y dificulta mu-
cho
la
defensa negra.
17 R2R
Ahora la variante 17.
R2A; 18. DxA,
PxP
jaque ; 19.
R2R es francamente favorable
para
las
blancas; por ejemplo:
19. . , C3A; 2 . D6D jaque,
R3C; 21. C4A jaque, R3T; 22.
D3T
jaque,
C4T;
23
. CR5R,
P3C; 24. CxC o
bien
24. T6C,
con posición ganadora para las
blancas. De
este
.modo
se
mues-
tro
la ventaja substancial a
que
condujo
el jaque de
17.
C7A jaque; pues
ahora el
rey
está
obligado a volver a
las
co-
lumnas
cent
r
ales
.
18. T5C, D6T jaque.
Pero
no 18 . , DxC,
en
vis-
ta
de
19 .
T5R jaque,
con pér-
dida
de la dama.
Igua
lmente no
conviene 18. . . . ,
PxP
jaque;
PxP;
jaque;
21. R1D, dado
que
en esta última variante
es du-
doso
el
valor
de la entrega de
dama,
ante la fuerza que ad-
quiere el peón
torre de rey de
las
blancas; siguiendo 21. .
,
DxC
22.
T5R
jaque, D3R; 23.
TxD jaque, PxT; 24. P4TR.
19. R2R, C3A
La
defensa
19. .
. .
, P3D
no
es suficiente por 20. C8T; por
ejemplo: 2 . . , C2D; 21. C6C
jaque;
RlR;
22. CxP y
la
si-
tuación
de
las negras es
deses-
perante.
20. P5D.
DIAGRAMA 38
La
posición obtenida es muy
complicada; parece favorable a
las blancas
que
disponen
de
una
serie de
amenazas. Anali-
zaremos
algunas posibilidades
de
defensa
que tienen
las
negras.
1)
20. . . . , C5D jaque
es-
taba la amenaza
de
21. PxC
a
otra jugada de caballo sigue
21. T5R
jaque)
21. R1D,
P3D;
( a la par
de
22. T5R
jaque
es
taba
22.
P6D jaque)
22. C8T
esto es
más
fuerte
que el
paso
a la
variante
de
la
Sección
por medio de 22.
CxPD)
22
A3R frente
a
la
doble
amena
-
za
23
.
D7 A
jaque
y 23. C6C
jaque,
las
negras
no tienen
de
-
fEmsa) 23. C6C
jaque
y
las
blancas
ganan.
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70
PAUL
KERES
2)
20 P3D ; 21. CxPD
en el
caso
de
21.
PxC
,
las ne
gras
tienen reservada la jugada
21.
A3R
y
si
21. C8T,
C4R ; 22.
TxC jaque
,
PxT;
23.
C6C
jaque,
R3A , o
bien
23.
D7A
jaque, RlD,
24.
DxA ja
que
y
en
ninguna de
ellas
las
blancas tienen
fundadas chan
-
ces
para ganar)
21. . . . , A3R
se puede primeramente 21.
. . . , C5D
jaque 22. RlD
y re
cién
después 22. . . . , A3R.
La
maniobra
A3R es
p
ara
las
ne
gras la única posibilidad de de-
fensa;
pues,
por ejemplo
21.
C5D
jaque
22.
RlD,
A5C
,aque? ; 23. TxA,
RxC,
24.
P3AD y las
blancas recuperan
una pieza
y
conservan un fuer
-
te ataque)
22.
PxA,
C5D ja-
que;
de
inmediato
22. . . . ,
RxC, es más débil por
: 23. C4A
jaque,
R2A; 24
D7A jaqu
e,
A2R; 25.
D4A jaque,
RlA;
26.
T8C,
jaque)
23.
RlD,
RxC;
24.
D7A y
tanto
para
24. .
. .
,
CxP;
25. T6C,
como después de
24. . . . , A2R; 25. CxP jaque,
R3A, 26.
DxA
las
blancas con
servan el ataque les promete el
triunfo.
La
s variantes
expuestas, bas
tante
complicadas, muestran
cuan
peligroso es
el
ataque
de
las blancas. Es posible que al
gunas de
ellas contengan -
exactitudes;
s
in
embargo, estas
no
l } ~ r í ¡ m c p c e ~
{le
conmo-
ver la apreciación
general
de la
posición
del diagrama. Bajo el
punto
de
vista
práctico, el
aná
lisis
exacto
de toda la variante
carece de
int
erés vital;
por
cuanto las
blancas
pueden ele
gir
en
la
jugada U ). la conti
nuación
que fuerza en mayor
grado
el juego.
2
1.
P4R, P4R;
2. C3AR,
P4AR;
3.
A4A,
PxP;
4.
CxP,
D4C; 5. P4D, DxP; 6. DST ja
que,
P3C; 7. A7A
jaque,
R1D;
8.
AxP,
DxT
jaque;
9. R2R,
DxA; 10. C7A
jaque, RlR;
11.
C2D)
11
.. . .
,
DxT.
. .
Esto
es bastamente más ié
Esto es bastamente más
dé
-
bil que 11. ,
DxPC;
pero las
variantes que
se
obtienen
son
más interesantes y
merecen ser
analizadas
.
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MANUAL DE
LAS APERTURAS
71
12. CxT jaque.
A disposición de las blancas
también se
tiene la
continua-
ción 12.
D5R
jaque
que
se
ana-
lizará
en
la
rúbrica
b .
12
.
PxA.
En caso de 12 R1D
ga-
na 13.
D4T jaque,
A2R; 14.
C7A
jaque, R1R; 15. DxPT, o
sea 13 . . . , C2R; 14. D6A las
negras no tienen salvación;
por
ejemp
lo:
1) 14. . A2e; 15.
DxA;
CxA; 16. D8e jaque; R2R; 17.
DxP jnque
ganan
.
2) 14 P3A ; 13. e 7A ja-
que, 16.
e6e jaque,
R1D;
17. DxA
jaqu
e, R2A; 18. Dxe
gana
n.
13.
DxP
jaq
ue
, R1D; 14. Dxe,
P3D.
Tampoco nin
guna otra
conti-
nuación resulta satisfactoria;
veamos:
1) 14 P4D; 15. DxA
jaque,
R2D; 16. C6C, C3A; 17.
C3C, ganando la dama.
2) 14. . . . , P 3A; 15. DxA
jaque, R2A; 16. e7A, P4C; 17.
DSD
jaque,
R2C; 18. e6D
ja-
que, ganando.
3) 14. .
P4
A; 15. DxA
jaque, R2A; 16. C7A, C3A; si
16.
P3C;
17.
D6D jaque,
R2C;
18. C3C amenazando 19.
CxD
Y también 19. CxP jaque) 17.
D6D
jaque, R3C; 18.
DxP ja
-
que, R3T ; 19. D3T jaque, R4e
en caso de 19 C4T; 20.
C3C) 20.
e6D jaqu
e,
R3e;
21.
e (2D)4A
jaqu
e,
R2A;
22. ese
jaque mate
a
la
otra jugada.
15.
DxA
jaque, R2D ; 16.
P5D,
DxPe
Las negras no
tienen defen
-
sa; puesto que las blancas
ame-
nazan
un
demoledor 17.
CxP,
que es
posib
le tanto ante 16
. . . ,
C3A como siguiendo
16.
D8CR o 16
P3A,
con
la siguiente
continuación:
17.
CxP jaque
R2A;
18. DxP ja-
que, R3C; 19. D4C jaque,
R2A;
20.
P6D
jaque
las
blancas
ganan
fácilmente.
17. D7A jaque,
RlD;
18. D8e
j aq
ue
, R2R.
Pero no 18 R2D, en vis-
tta de
19. D6R jaque, 20 C7A
jaque mate.
19. e6C jaque, R3A.
DIAGRAMA
40
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7
PAUL
K E R E S
Las blancas
pueden lograr
la
victoria siguiendo distintos ca-
minos
por ejemplo : jugando 20.
DBT jaque,
ganan
la
dama;
pe-
ro más fuerte
es 20.
CxP ja
que, R4A; 21. R3A, D6T jaque;
22.
P3A
con
mate
inevitable
(Ke
res ).
(1. P4R,
P4R; 2
C3AR,
P4AR; 3. A4A,
PxP; 4 CxP,
D4C; 5. P4D,
DxP;
6 D5T ja
qu
e, P3C; 7.
A7A jaque,
RlD;
8. AxP, DxT,
jaque;
9 R2R,
DxA; 10 C7A
jaque,
R1R; 11.
C2D,
DxT
.)
12. D5R j aque
Esta jugada asegura el triun-
fo en forma más simple, que en
el caso analizado en la
varian-
te
con la jugada 12. CxT jaque.
. . . . . . 12 , C2R. . . . . . .
La continuación 12 A2R;
13 . DxT,
PxA;
14. DxC jaque
AlA; 15. C5R conduce a la va
riante
expuesta
en
nota
a la
jugada 14
de
las
negras en
la
variante a . La jugada
del
texto
lleva
a
un
juego
más
in
teresante.
13.
CxT jaque,
PxA.
También
pierde
13 R1D;
por ejemplo:
14. C7A
jaque,
R1R; 15.
CxP,
A2C (15. . ,
PxA
; 16 . CBT conduce a
lapo
sición
que se obtien
e
posterior-
mente en
la variante
principal)
16. DxA, CxA; 17. C6A
ja
que,
R2R; 18 C5R jaque, R3D; 19.
C4R jaque, R4D;
20
C3A jaque,
con posición francamente
ga-
nadora.
14. CxPR
Amenazando 15. ·C6A
jaque
con
la siguiente
C7A
ma
te,
con-
tra lo
cua
l las negras,
co
sa ra-
ra,
no tienen defensa satisfac-·
toria.
14 . . , A3T.
También se
da
mate en
la
variante
14 A2C; 15. DxA,
P3A;
16 C7A, C4A ; 17 . CR6D
jaque, CxC; 18. DBT jaque ,
R2A; 19. CxC
jaque,
R2R; 20.
DBR
jaque con
la
siguiente 21.
D5R
mate. Si
en
cambio las ne-
gras juegan 14 DxPT, en
tonces después
de
15. C6A
ja-
que, RlD; 16. P5D, para
evitar
el
mate, deben sacrificar
la da-
ma
a cambio de
un
mísero
peón.
15. C6A jaque, R1A; 15. CRxP
jaque , R2C
Las
blancas
ganan en
ca
so
de 16 CxC; 17. D8R ja-
que, R2C; 18.
C5T jaque,
R2T;
19. D7A
jaque,
R1T; 20. DxC,
D8A; 21. P4AR , D
xPA
(obli-
gado) 22. CxD, AxC; 23.
D8R
jaque
con la
siguiente DxA
(BA) y DxPC. En cambio, a 16.
. , R2A resuelve de inmedia-
to
17. C8T
jaque,
RlA;
18
.
D5TR.
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MANUAL DE LAS APERTU
RAS
73
17. C4R jaque, Rx C
DIAGRAMA 41
Las blancas
ganan
aquí
por
medio de 18. D6A jaque, R4T;
(o bien 18 . , R2T; 19. D7A
jaque, seguido de C6A) 19.
C3C jaque, R5C 20.
DxA
y ma-
te
en
pocas
jugadas
más.
De resultas del análisis de
las
variantes
con la
jugada
3.
A4A se puede sacar la siguien-
te conclusión: La continuación
3. A4A
es
favorable para
las
blancas cont ra cualquier
ré
pli-
ca de
las negras, las cuales des-
pués de
3 . P
xP; 4
CxP
deben saber que la
mejor res
-
puesta no es
4
. . . , D4C, que
recomendaba
la
teoría, sino 4.
P4D.
n este
último caso
las
blancas
logran un final
con
un peó
n más,
mientras que con
la jugada 4
. D4C las n e-
gras
no
consiguen,
contra un
juego correcto de las blancas,
evitar
su derrota.
Se
puede asegurar
que
en
el
Gambito Letón,
en contra de
la
opinión
predominante
en
la
teoría, la
jugada
3. A4A es
una de las más fuertes conti-
nuaciones y ella sola es capaz
de poner
en
duda la corrección
de este gambito. (Keres).
n
(1. P4R
, P 4R; 2. C3AR,
P4AR)
3. P4D.
Esta
jugada
es también apli-
cable por las blancas; pero an-
te un buen
contra
juego
no
da
ninguna ventaja.
3 . . . Px PR; 4. Cx P, C3AR;
5. A4AD.
Tampoco
otras
continuacio-
nes
son
ventajosas para las
blancas :
1) 5. A5CR, P3D (da
ventaja
a las blancas 5 A2R
al
se-
guir
6.
Ax
C,
Ax
A; 7. D5T
ja-
que, P3C; 8. CxPC,
PxC;
9 DxP
jaque)
6 C4A, A2R
(el Hand
-
buch
de Bilguer da
6 .
P4D; 7 C5R, A3D; 8. C3AD,
A3R; 9. P4A, PxP (e. p.); 10
.
CRxP, ;
pero es de adver
-
tir
que en esta variante
7
C3R
es
superior
a 7. C5R)
7
A2R
(en caso
de
7. C3A las negras
pueden continuar
7
.
y
si 8.
AxC,
AxA;
9
CxPR,
ganan una pieza con
9
.
. .
,
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74
P A U L K E R E S
P4D) 7 ~ 0 ; 8 0 ~ 0 P3A,
con
juego
aproximadamente
igual -Wolf vs . Apschenek-
1930.
2) 5. C3AD,
P3D;
6
C4A, P4D;
7. C5R, A3D; 8. A2R, 0-0; 9
P3AR,
PxP;
10.
AxP, P3A
con
posiCIOn
aproximadamente
igual.
Vander
Bosch vs. Apsche
nek
- 1930.
3) 5. A2R, P3D parece más
5 A2R)
6
A5T jaque,
P3C;
7.
CxP,
PxC;
8.
AxP
jaque,
R2R; 9 A5C, A3T la
b a l a n ~
za se inclina a favor de las n ~
gras Bething).
5. . . . , P4D; 6 A3C, A3R.
Esto es
mejor que
6
.
C3A, para la cual las
blancas
tienen la
fuerte
continuación
7
P4AD. En
cam
bio, si
ahora
7
P4AD, sigue 7. . . . , PxP; 8.
CxP, C3A ;
9
A3R, A5C jaque;
10. C3A, D2D; con
buen
juego
para las negras (Behting).
7. A5C, A2R; 8.
~ 0 ~
DIAGRAMA 42
El
juego es aproximadamente
igual, pues según Behting, en
esta posición puede proseguir
se
9
P3AR, PxP; 10 . CxP. Más
débil hubiera sido
9
C2D, en
vista de 9 . . . , C3A después
de 10. CxC, PxC; 11. P4AD,
TlC; 12. TIA, P4TD, etc. las
negras
quedan con al
guna
ven
taja partida
por
corresponden
cia: Estocolmo vs. Riga - 1934/
1936).
1
11
(1. P4R, P4R;
2
C3AR,
P4AR)
3. CxP.
La teoría considera esta ju
gada la más
fuerte
y con
ella
las blancas efectivamente ob
tienen
buen juego. Sin embar
go, la solución a la cuestión
de
si
las
combinaciones 3.
A4A
o
PxP son
más o menos
enér
gicas que aquella, sólo está en
el tablero .
3 . , D3A.
Otras respuestas son menos
satisfactorias para las negras;
veamos:
1) 3. . D2R; 4. D5T jaque,
P3C; 5. CxP, DxP
jaque si
5
...
D2A
las
blancas con 6 C4A o
6 PxP,
logran
sin riesgo
ven
taja de material)
6. A2R, C3AR;
7 D3T,
TIC
(el sacrificio 7
PxC;
8
DxT, DxPC; 9
TIA,
R2A; 10 D4T no
es
correcto)
8. C3A con
la
siguiente
9
C4AR
revela
evidente
ventaja
blanca.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
75
2) 3 C3AD; 4.
D5T
jaque
(también 4. CxC,
PDxC;
5.
CxPC, C3A; 6. D3T,
En
el
caso de 6. D4T, T1C; 7. CxA,
con
la siguiente TxP jaque
las
negras
obtienen un
ataque
peli
groso) 6 , TIC; 7. CxA; 8.
CxPT, con
ventaja
para
las
blancas;
por
ejemplo: 8
CxP; 9.
P3D, C6C
jaque;
10.
R1D, Cx
T;
11.
D5T jaque, RlD;
12. A5C. Es también malo
3. . C3AR; porque después
de
4.
PxP
la
s
blancas
en
buena
posición y
con
un peón
más.
DIAGRAMA
43
A
4.
P4D
Mejor
continuación
se
consi
dera 4. C4A, analizada
bajo la
rúbrica B
4 P3D.
Es malo
4 PxP,
en vista
de 5. A4AD.
5.
C4A
Una
idea
interesante,
que
a
pesar
de
todo
no
se puede
re-
comendar, es jugar 5. C3AR,
PxP;
6
C5C, P4D;
7
P4AD,
P3TR; 8. C3T,
AxC;
9.
PxA
(-
103- ,
A. Steiner
vs
.
Aps
chenek; Kemeri, 193
7)
después
de lo cual las negras pueden
bbtener buen juego con 9
A5C
jaque, al seguir 10. A2D,
P6R o
bien
10. C3A, C2R; 11.
PxP, 0-0
con la siguiente
CxP (Behting).
5 PxP; 6.
C3A.
DIAGRAMA 44
Nimzowitsch
r
ecome ndaba
6
C3R, como
un
r e
fuerzo
a
la
presión
sobre
la
casilla 4 da
ma
de las negras; siguiendo
6 P3A;
7
A4A, P4D; 8.
A3C, A3R;
9
P4AD; 10. D2R,
C3AR;
11. 0-0,
A5CD; 12. A2D
con ventaja
para la
s
blancas
-
•
Nimzowitsch
vs. Behting, Riga,
1919; sin
embargo, las
negras
·
pudieron
jugar más fuerte 6
.. . . , C3A , con
las
siguientes
posibilidades indicad
as
por
Behting.
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76
PAUL
K E R E S
1
7 C 3R)5D
también
merece
atención 7 A5C, pues al seguir
7. . . . P3TD entonces 8 AXC
jaque, PxA.
9.
0-0, con
la
si
guiente P3AR). 7 D2A: 8.
CD3A a
8.
A4AD sigue
8
C4T) .
8
A3R. 9
CxP
ja
que, mejor
es 9. C4A) 9
DxC: 10. P5D, C3A; 11. PxA,
P4D (Estocolmo vs. Riga;
por
correspondencia, 1934- 1936) y
las
negras
tienen una posición
de fuerte
a
taque
; si
por ejem
plo: 12. CxPD, entonces 12.
D4T jaque; 13. C3A, A5C; 14.
A2D, 0-0-0.
2)
7. P5D, C4R; 8. C3A, D3C;
9
D4D, C3AR; 10. C5C, R1D;
las negras
quedan con buen
juego. Sin embargo, a
las
blan
cas
les
conviene más en
esta
variante jugar 8 A2R con la
amenaza 9. C3A, impidiendo
con
esta maniobra
la
fuerte ju
gada 8. . , D3C.
Merece volver la atención
hacia la jugada inmediata
ante
rior; pues con 6 A2R
se
previe
ne
6 . . . , D3C a 6 . . , P4D
se puede contestar
7 C3R
la
siguiente P4AD.
Behting en
respuesta
a 6 A2R recomienda
para
la
s
negras la jugada 6.
. . . , D1D,
con el objeto
de
que
a 7. C3AD
responder
7
P4D y a 7 0-0,
Behting
da la
variante
7 C3AR; 8 A5C,
A2R;
9
P3AR, PxP; 10. AxP,
0-0; considera
la
posición
igual; sin embargo, luego
de
11.
C3A, el m
ejor
desarrollo do
minio
de
espacio relacionado
con la presión en la diagonal
TR blanca TD negra,
asegura
a
las blancas un juego más fa
vorable. Mostramos
un
ejem
plo
de
la práctica: 6. A2R, C3A;
7
P5D, C4R; 8 0-0, CxC; 9.
AxC, D3C; 10 . A5C jaque, con
ventaja
para
las
blancas.
Bronstein vs. Mikenas,
Rostov
,
1941.
6 . . ,D3C
Es la
más fuerte,
como
se
·evidencia
en las
siguientes va
riantes :
1
6 P3A; 7. CxP, D3R; 8.
D2R,
P4D;
9 C 4R)6D
jaque,
R2D; 10. C7A ,
PxC;
11.
DxD
jaque,
RxD; 12. AxP
jaque,
R2R; 13. CxT, A3R; 14. A3D
lo mismo si 9 R1D; 10.
CxP
jaque,
R2A; 11. DxD,
AxD;
12
C 4A)5T,
C2D; 13.
P3TD y las siguientes P4CD y
C5D, con ventaja para las blan
cas.
2)
6
A4A
o
bien
6
D2R; 7. D2R, C3AR; 8. A5C,
con
juego
mejor para las blan
cas. A 6 . , C2R es
buena
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MANUAL
DE
LAS
APERTURAS
77
contestación 7. P5D). 7. P4CR,
A3C; 8. A2C, P3A (Esta tenta
tiva lleva a una final lamenta
ble; pero también 8 C3A;
9. A3R, D2R; 10. P5D, como
8
C2R; 9. P5D dan
ventaja
a
las blancas) . 9. AxP, AxA ; 10.
CxA, D3R; 11. D2R, P4D; 12
C6A jaque, R2A; 13. C5R ja
que, RxC; 14. A5C jaque , RxA.
15. D3A y las
blancas
ganan
A. D. Petrov).
7. P3A.
Veamos
algunas otras
va
riantes
en la práctica:
1)
7. P5D, C3AR; 8. A3R, A2R;
9 D4D, 0-0; 10. C2D, P4A ;
11. PxP (e. p.
),
(en caso
de
11.
D4A,
CD2D;
12.
C(2D)xP,
C4R; las negras
obtienen
el
ataque).
11 CxP; 12.
D4A
jaque, R1T; 13. 0-0-0, A5C; 14.
P3A, P4D ; 15. CxPD, CxC; 16.
DxCR, PxP ; 17. PxP; Spiel
man-Nimzowitsch, 1926) y
ahora,
según
Alekhine las
ne
gras pueden obtener un ataque
que
le
asegura
alguna ventaja
por medio
de
17. . . . , C5C ; 18.
D3C, TD1A.
2)
7. A4A, C3AR (es débil 7.
, P3A en
vista de
8 P5D e
igualm
ente
7
D2A
por
8 .
A3C, P4D;
9
C5R,
con la si-
guiente P3AR). 8. C3R, A2R;
9. A4A (en la partida Flohr
Veczey; Praga, 1930, las blan
cas
continuaron 9 D2D, P3A;
10
. A2R,
P4D;
11.
0-0-0,
0-0;
12. P3A,
PxP;
13. AxP con me
jor
juego). 9 P3A; 10.
P5D, P4C; (Behting recomien
da
10. . . . , C4T; 11. A3CR,
CxA; 12. PTxC, C2D y consi
dera la posición igual).
11
. A2R,
P5C; 12. C4T, A2D
(en
caso
de
12. .
. .
, A2C,
es
posible
la
com
binación 13.
AxP, AxA;
14.
PxP,
AxPA; 15.
DxA
, AxC; 16.
D5R jaque).
13. P3TD , PxP;
14. TxP, con
ventaja
para las
blancas.
3)
7.
C3R (en la partida Cof
man-Vishniatsky;
Kiev, 1947,
las blancas continuaron
en for
ma original 7. D2R y después
de 7 . . , C3AD; 8. A3R, A2R;
9. 0-0-0, C3A; 10. P5D obtu
vieron mejor juego) . 7. . . . ,
C3AR (anticipándose a P3A,
también merece atención
7
A2R, con las siguientes C3AD,
A2D y 0-0-0;
en
la
partida
Sherdev
vs. Roitman; Moscú,
1945,
se
procedió así: 7
A2R; 8. A2R, C3AR; 9. 0-0,
P3A; 10.
P3AR
y
ahora 10
. . . . ,
PxP
dió a las negras
un juego
pasable)
. 8.
C(3R)5D (Aquí
es
muy fuerte
8.
P3A ;
por
ejem-
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78
P A U L K E R E S
plo: 8 A2R; 9. A4A, P3A;
10.
PxP,
CxP; 11 . 0-0, C3A; 12.
D2R . 8. , CxC; 9. CxC,
D2A¡ 10. A4AD, P3A; 11. C3R
también
m
erece atención
11.
C6C,
P4D;
12. CxT,
PxA;
13.
D2R . 11
P4D; 12. A3C,
A3R; el
mejor
es 12 A3D.
13. 0-0, 0-0; con tal que des
pués
de
14. P4AD
se
juegue.
. . . , A3R . 13. 0-0, A3D; 14.
P4A
R , D2R; 15. P4A, con
ven
taja para
las blancas;
A
Stei
ner vs.
Apscheneek;
1928.
4)
7. P3TR recomendada por
Blumenfeld).
7 , C3AR¡ 8.
P4CR
, A2R;
9.
A2C, 0-0; 10.
A3R, P3A¡ 11. P5D,
P4C
; 12.
C5T,P5C; 13. C2R,
P4A
;
~ u
ser - Ylin
Shenev
sky,
Lenin
grado, 1936 y
ahora
14.
P3T
da
a las blancas un juego
apro
ximadamente igual.
Como lo
muestran
las va
riantes mencionadas arriba,
la
jugada simple 7. A4AR es tal
vez la continuación más
sfuer
te, y
también mue
stran al
mis
mo
tiempo
que
las tentativas
directas de refutación
del sis
tema de desarrollo de las ne
gras
no
da
resultado
satisfac
torio.
DL<\GRAMA 45
7
. .
,
PxP¡
8. DxP ,
C3
AD.
En caso
de
8. . , C3AR, la
continuación
9.
A3D, D5C; 10.
D3R jaque, A2R; 11. 0-0 da
ventaja a las
blancas.
9. A3D.
Otras
continuaciones
posi
-
1 9. P5D, C5C; 10. C3R,
C3AR pero no 10 CxP
jaque; 11. CxC, DxC; 12. A3D,
con
pérdida
de la
dama)
; 11.
P3TD
, C3T
también
aquf la
toma
11.
CxP jaque;
12.
CxC, DxC; 13. A3D, D6C; 14.
0-0, da
ventaja
a
las
blancas);
12. A3D
en
la partida por co
rrespondenc
ia
Esto colmo - Riga,
1934/36, las blan
cas
jugaron
12.
P4C
D, A2R; 13. A3D, D4T;
14. DxD, CxD; 15. 0-0,
obte
niendo también buen juego;
pe
ro
igualmente
merece
atenc
ión
la simple
jugada
12. AxC,
se
-
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
79
guida
de
0- 0); 12 . D4T;
13. DxD,
Cx
D; 14. 0-0, A2R; y
las
blancas, con
mejor
desarro
llo, tienen un juego más
agra
dable. Ellas
tienen
a
su
disp
o
sición, por medio
de
15.
esA,
la
posibilidad
de obtener
la
ven
taja
de conservar sus dos
al
files.
2). 9. ese
(la
pérdida
de
peón 9. A2
R
exP; 10. D3R ja
que,
e3R,
si
las negras
entran
en
esta
variante dan a las blan
cas chances
de
ataque); 9
.
ASe; 10. D3R
jaqu
e, R2D; 11.
A3D, D2A
(en
caso de 11. . . . ,
D1R; la continuación 12. 0-
0
DxD; 13. e xD, conduce al pre
dóminio de las blancas. Es dé
bil
también
1
1.
A4A; en
vista
de
12. 0-0, AJeA;
13
. D3T
jaque, D3R; 14. DxA, P4D; 15.
D3eR ); 12. T1A, e3A (Majt
vs. Behting, por corresponden
cia, 1933/34), y
las
negras t ie
nen una
posición satisfact
ori
a.
. D5e .
Esto es
más fuerte que
9• .
D3R ja
que
; 10. A3R, e
xP (o
bien
10. . . . ,
DSe;
11. D2A,
e3A; 1
2. 0-
0, con ventaja blan
ca); 11. D4A, e3AD; 12. 0-0,
A2R; 13. TD1R,
e3
A; 14. A4D,
con ventaja
para
las blancas,
de partida por
correspondencia,
año 1936.
10. D3R jaque.
Aquí el sacrüicio de peón
con 10. D2A merece la
máxi
ma atención, por cuanto, en ca
so
de
su
toma,
las negras
re
trasan su desarrollo y
caen
ba
jo fuerte
ataque;
por ejemplo:
10. . . . , exP; 11. 0-0, con la
am
enaza
de
12. P3TR, o si no
10
DxPD;
11. A3R D3A'
12. D2R, con m g n í f i c ~ p o s i
ción. Si las
negras
jugaran 10.
e3A
(Iudovich-
Ieltzov
Moscú 1941), entonces
sigue
:
0-0 , con ventaja para las
blan
cas.
10. . . . , A2R; 11. P SD.
A 11. e se p uede
seguir
11.
DxPe ; 1
2.
T1eR, DxPT,
etc.
(Ylin Shenevsky
vs.
Beht
ing, por correspondencia, 1921
al 23), o bien 11. R1D,
amenazando
tanto
DxPe como
12. . . . , P3TD, con la siguiente
DxPD, con buen juego
para
las
negras.
DIAGRAMA
46
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80
P A U L K E R E S
La posición del
diagrama
es
tal
vez algo más
favorable
pa
ra las blancas; pero
de
todos
modos las
negra
s
retienen bue
nas
oportunidades
para
igualar
el juego.
Las blancas, para
lograr ven
-
taja,
deberían
preferir en
la ju
-
gada
10
sacrificar
un peón con
la
jugada D2A, creando así di
ficultades a
la
defensa
de
las
negras
.
En
la
posición
del diagrama
puede seguir:
11. . . . C5C; 12
C3AR; 13. T4A, D2D; 14.
C6C
en la
partida por
corres
pondencia Majt- Behting, 1933
al
34, las blancas continuaron
14. D3A, y despué de 14. ,
CxA; 15. P xC,
0-0;
16. A2D,
DlD, lograron
un ju
ego apro-
ximadamente igual);
14. .
. .
PTxC; 15 TxC, 0-0; posición
que, según Nimzowitsch, es
aproximadamente igual; pero
al seguir 16. A2D, las chances
de las blancas
son
aun algo
más
favorables
por su
mejor
desarrollo y mayor libertad de
acción.
l .P4R,P4R;2.C3AR, P4AR;
3. CxP, D3A.
4. C4A.
La
idea de
esta
jugada
es
la
conservación del
peón
en 2D ,
reservándolo para
el
movi
miento de ataq
ue
P3D, que
da
más
abundantes chances que la
jugada corriente P4D.
4
.
PxP.
A
4
. . . , D3R sigue 5. C3R,
PxP; 6 P3D, con sensible
su
-
perioridad en
el
desarrollo.
5 C3A, D3CR.
DL\GRAMA 47
En
vez de 5 .
. .
, D3CR,
Beht
-
ing
recomendaba 5. . . .
P D
con
el
siguie.
nte fundamento:
1).
6
D5T
jaque
, P3C;
7
D5D,
D2R; o bien
6
D2R, D3R, y en
ambos casos las blancas no
p u ~ e n
tomar
el peón de 5 rey,
so pena de
perder
una pieza.
2). 6 C3R, D3C; 7 P3D (7.
C(3A)5D, D2A ; o bien
7
C 3R)
50, A5C; en ambos casos con
situaciones complicadas). 7
PxP; 8 AxP, D A ; y en el ca-
so de 9 A4A, A3R; 10. C 3R)
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
81
5D, R2D; y las negras obtienen
contrajuego.
Sin
embargo, en
la última variante, para
las
blancas, en vez
de
9. A4AD,
les
resulta má
s
9.
0-0, después
de
lo cual el
de
sarrollo
bastante
mejor de
sus piezas les asegura
una
clara ventaja. Mostraremos
una
de las
posibles continua
ciones: 9 C3AD; 10.
P4A
estorbando la jugada
10
A3R); 10 A2D;
11.
A4AD,
A3R; 12.
C 3
A )5D, con posi
ción
gana
d
ora
para las
blancas.
3). 6.P3D, PxP ;
7.AxP
, D2A;
8. D2R j
aq
ue Sin embargo, aquí
también las blancas, en vez de
8. D2R jaque, pueden jugar,
con clara ventaja
para
ellas, 8.
0-0. Por ejemplo: 8. , A3R;
9.
T1R
, C3AD 9 R2D?;
10. C5R jaque); 10. D4C En
las notas a las variantes, Beht
ing dice que su jugada 5. . . . ,
P3D, en comparación con 5.
D3CR, no parece más fuerte;
ambas
dan
a
las
negras un jue
go difícil,
amena
zando termi
nar
trágicamente
con ellas ante
un
juego suficientemente
enér
gico
de
las blancas.
Aún menos aplicab
les
para
l
as negras son otras continua
ciones. Por ej emplo: 5 .. D3R;
6. P3D , C3AR (en el caso de:
6 PxP
jaque
descubierto;
7
C3R, PxP; 8.
DxP
, y
la
su-
periorida
d
en
d
esarrollo
de
las
blancas vale mucho más que
un
peón);
7
PxP
, A5C; 8. C3R,
CxP; 9. A4A, CxC; 10. PxC,
etc., o bien 5 C2R; 6 C3R,
D4R; 7. P4D, con clara venta
ja
blanca.
6. P 3D.
Ahora se evidencia
la
ven
taja
de
conservar
el
peón da-
ma
en su casilla: las blancas
logran así
eliminar el
fastidio
so peón central negro, desarro
llándose
de
paso
y
aumentando
con ello su ventaja. Las negras
quedan en marcada posición
peor, y
el
problema consiste
únicamente en ver si pueden
zafarse
de
ella. Mala era la
ten
tativa 6. P3A, ya
que
es
posible
6 . . . , A2R; y ahora no sirve
7. PxP, en
vista
de
7 . ,
A5T
jaque; 8. P3C, AxP jaque; 9.
PxA,
DxPC
jaque; 10. R2R,
P4D; 11. C3R, P5D;
n
tampo
co 7.
CxP,
por 7 P4D.
6 . . ,
A5C.
No 6 PxP; 7 AxP, DxP;
8. D5T
jaque,
con
la
siguiente
A4R, ganando. También
6
. . . ,
C3AR; 7.
CxP,
CxC; 8
PxC,
DxP jaque; 9 C3R, con la si
guiente A3D, da clara
ventaja
a las blancas.
7. A2D.
Es
la
más
fuerte. Si
7
PxP,
DxP jaque; 8 C3R, AxC jaque;
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82
PAUL KERES
9
PxA, y
ahora
con la jugada
9. . . . , C2R, recomendada por
Behting, las negras obtienen un
juego más o menos aceptable,
aunque
también en
este caso,
al
seguir 10. A3D, con
el
siguien
te
0-0, la posición blanca es
mejor.
7
• AxC.
De otro modo no pueden sos
tener su casilla 5 rey. En caso
de
7. . . . , C3AR; 8. CxP,
gana
un peón';
en
cambio, ceder la
casilla
en
cuestión con 7 . . . ,
PxP; 8
AxP, es
evidentemente
un mal
negocio.
8. AxA, C3AR.
Más débil
es 8. .
. .
, P4D,
en
vista
de
9
C5R.
Por
ejemplo:
9 . . , D4A; 10. PxP, DxP ja
que; 11. A2R, C3AR; 12. 0-0
Smislov
-K amishov,
Moscú,
1944) .
Igualmente
débil es 8
. . . , C2R;
9
PxP, DxP
jaque;
10. C3R, 0-0 ; 11. D5T
Gilman
Golovsko,
por
correspondencia,
1948),
en
ambos casos con ní
tida ventaja
blanca. Malísima
es
8 . . , PxP; 9. ARxP, D
xP;
10. D5T jaque, etc.
9. PxP.
También
merece atención
la
variante
9
AxC,
PxC;
10.
PxP,
D:x:P; 11. C3R, puesto que la
aceptación del sacrificio de
peón: 11. D4C jaque; 12.
P3A, DxPC; 13. T1CD, es de
toda forma malo para las
ne
gras
.
9 CxP.
Peor es
9
DxP jaque,
en
vista
de 10. C3R, con la siguien
te A3D y 0-0, con gran
ventaja
posicional.
10. A3D
DIAGRAMA 48
Las
blancas
tienen bastante
ventaja
posicional, puesto
que
O
.
. .
,
DxP es mala, por
11.
D5'l'
jaque;
y en caso
de
10
0-0; 11. 0-0, las blancas
tampo
co quedan en
posición
satisfac
toria.
Por
ejemplo:
1).
11
CxA; 12.
PxC,
D3AR
a
12
.
. .
. ,
D3TR
es muy
fuerte 13. C3R, con la
siguiente
C5D, puesto
que
es malo 13.
F3A,
en
vista
de 14. C3R, con
que se inicia la
maniobra de
ca-
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MANUAL DE LAS APERTURAS
83
ballo a 5A y 6D); 13. D5T,
P3CR; 14. D5T, y a las negras
les re
s
ulta difici
l defender
su
casilla
2AD.
2)
.
P4D;
12.
AxC,
PxA a 12 DxA puede se-
guir 13. T1R ,
DxC;
14. T7R, o
bien 13 D4A; 14. D4D,
D2A; 15. C5R); 13. C5R, y las
negras pierden
el
peón . Por
ejemplo: 13 D3R; 14. T1R,
o bien 13 D4A; 14.
D5D
jaque, D3R; 15. D4D,
y
la
po
sic
ión
de
la
s
negras
es
inde
ft>ndible.
IV
l.
P4R, P4R; 2 C3AR,
P4AR
.
3.
PxP
.
DIAGRAMA
49
Conforme
a los últimos estu-
dios,
también esta toma
es
con
veniente para las blancas.
lHerece
asimismo
la
atención
la jugada simple 3 C3A. Por
ejemplo:
3 PxP
si
3
C3AD,
entonces las
blancas
p w ~ e n
pa
sar
a la
Par
tida
Es
paftola
con
4.
A5C
o jugar
4
PxP,
lo cual
también
merece
atención); 4. CRxP,
D3A
en
caso
de
4 C3AR; 5. A4A,
P4D;
da grandes chances
el sa
crificio 6. CxPD,
CxC;
7. D5T
jaque); 5. P4D por medio de
5. C4A es posible
pasar
a la
variante III B.
Las negras
no
pueden
contestar 5. . P3D,
en
vista
de
6
C5D);
5
PxP
e. p.);
6. P4AR Behting con
tinúa
6. CxP, P3A; etc., con
igualdad. El sacrificio
de
peón
con
6. P4AR es más
interesante
y bastante
más
enérgico)
; 6
. . . ,
A5C
(o
bien
6 . . . ,
P3D?;
7. C5D); 7.
AxP
merece tam
bién
atención
7.
A2D);
7
P3D;
8. 0
-0
,
AxC;
9.
PxA
,
y
en
el caso
de aceptarse el sa
-
crificio
de
la
pieza
9 . . ,
PxC;
10.
PxP, D3C
jaque; 11. R1 T,
las
blancas
obtienen un fuerte
ataque.
3 P5R.
En vez de
esto,
Fine
reco
mienda
3. . . . , D3A;
sin em
-
bargo, al seguir
4. C3A, la
po
sición
de las negras no
es
en
-
vidiable.
Inferior a la jugada
del
texto
es
también
3
. . . . P3D;
4. P4D,
P5R;
5. C5C,
AxP;
6.
P3AR. Igualmente da ventaja a
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84
P A U L K E R E S
las
blancas 3 C3AD; 4.
P4D en
la
partida Schlejter
Tchigorin,
San Petersburgo,
1878,
las blancas continuaron
más débilmente
4. A5C,
des
pués
de lo
cual Tchigorin
re
husó la continuación teórica
4.
P5R, por
medio
de 4
A4A;
5.
AxC,
PDxA;
6
CxP,
AxP; 7.
D5T jaque?,
P3C;
8
CxPC,
PxC
,
obtuvo ventaja.
Las blancas
debieron,
natural
mente, jugar 7. 0-0);
4
. .
,
PxP;
5. CxP,
C3A;
6.
CxC,
PCxC;
7. A2R.
4. C5R.
Buena continuación es tam
bién 4. D2R,
puesto
que a 4.
D2R
sigue
5. C4D,
D4R; 6
C5C, a 4
P4D;
5.
P3D,
con
ventaja blanca.
En
contes
tación
a 4 C4D,
Behting acon
seja
sacrificar
el
peón
4. . . . ,
D3A; 5. D5T jaque, P3C.
4. . C3AR; 5. A2R.
También merece
atención
5.
P4CR, P3D;
6 C4A, P4TR; 7
P5C, C4D;
8
C3A, las blan
cas retienen el mejor juego.
5. . . . , P3D; 6. A5T jaque,
R2R; 7. C7 A, DIR; 8. CxT.
Es
interesante también
la
continuación
8. C3A.
Por
ejem
plo: 8 CxA; 9. C5D jaque
(o
bien
9
CxT, C3AR; 10.
P4CR, C3A; 11. P5C, C5D ; 12.
PxC jaque,
RlD,
con fuerte ata
que a
cambio
de material;
pero
las blancas pueden
jugar
más
fuerte 11. P4D); 9
R2D ;
IO
DxC,
TIC;
11.
P6A,
C3T;
I2. 0-0
, P3A
en
una
partida
aconteció 12. .
. .
, D3R; 13.
P3AR ,
P3A;
14. PxP,
PxC;
15.
C5C, con ventaja para las blan
cas); I3.
C5R
jaque, PDxC;
I4.
P7A,
D3R;
I5.
PxT D)
,
DxD;
IG
C3R, con ventaja blanca. n
cambio, no
da
nada a las blan
cas
8
CxP, DxA; 9
CxA
jaque,
R1D,
mereciendo algo de aten
ción 8. P3D, para la cual Beht
ing continúa
8. . ,
CxA; 9
CxT, PxP; 10. 0-0, AxP;
pero
a esto
puede
seguir
11.
T1R
ja
que, A3R; 12. P4CR, C3AR; 13.
P4AR, no se ve cómo pueden
arreglarse las negras para
sal
var la pieza comprometida.
8 , DxA.
En
caso
de
8. . ,
CxA, es
favorable
a
las blancas
la
con
tinuación 9.
P4CR, C3AR;
IO
P3D, aunque también
es
digno
de
considerar 9.
P3D,
PxP;
10.
0-0, como se observa en la no
ta
anterior.
9.
DxD,
CxD;
I O.
P4CR,
C3AR; 11. TIC.
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MANUAL DE LAS APERTURAS
85
DIAGRAMA 50
Behting,
en
vez
de
1
1
TI
C
continúa 11. C3 A P 3A; y la si-
guiente P4D; pero
la jugada del
texto es más simple
pues
sigue
11 . . . C3A; 12 . T3C C5D; 13.
Rl D y
el
Handbuch, de Bil
guer,
considera que después
de
13. . . . P4D
la
posición de las
negras
es
más
f
avorable
.
Sin
perjuicio de
esto Sovremeny
Debiut continúa 14 P3D con
las siguientes A5C T3T afir
mando,
al parecer
con
funda
-
me
nto
que
las chances blancas
son
mejores; en vista de
lo cual
en vez
de 13 . . . . P4D
reco-
mienda 13 . . P3CR q
ue
crea
grandes complicaciones
en
las
cuales la posición
de
las blan
cas
se hace poco
clara,
aunque
ta
l vez no
muy
peligrosa
para
ellas.
En
resumen, se puede decir
del Gambito
Letón
que éste
da a las negras algunas opor-
tunidades
práct
icas
per
o su c
o
rrección teórica provoca dudas.
Por
medio de
cualquiera de
las
continuaciones 3. CxP, 3 A4A
ó 3.
Px
P las blancas con juego
correcto
pueden lograr
una cla-
ra
ventaja posicional. Es suges-
tivo que por ejemplo
en la
partida
Smislov
vs
. Kam ishov
del
campeonato
Moscú 1944/45
las bl
ancas
obligaron
al adver
-
sario a
rendirse ya
a
la jugada
17. Difícilmente se somet
erá
al
Gambito Letón
alguna
vez más
a ensayo en
una
competencia
s.
eria
.
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A
PERTURA PONZ
I
I
l
NR,
P4R;
2.
C3AR, C3AD;
3. P3AD.
I llA.GRAMA 51
En
la
investigación de
este
comienzo antiguo
que vislum
-
bra la
movida P4D se
ocupó
por
primera vez el
teórico Ponziani
siglo X:Vlll),
bautizándose la
apertura
con
su nombre; pero
las variantes de ésta fueron
posteriormente analizadas
por
varios maestros, distinguiéndo-
se entre ellos
Staunton
(media-
dos
del
siglo
XIX),
de
naciona-
lidad inglesa, por cuya
circuns
.
tancia esta
aper
tura también es
conocida con el nombre de
Partida Inglesa .
Gran aporte
al
desarrollo
de
esta
apertura
y al descubri-
miento
de sus ideas estratég
i-
cas básicas
se
debe al
genia
l
ajedrecista ruso
M. Y. Tchigo-
rin,
que
la aplicaba
frecuente-
mente en la práctica a fines del
siglo pasado.
La
idea de la jugada 3. P3AD
consiste en que
después de
4.
P4D,
PxP
es
posible la
retoma
PxP.
La misma idea asiste a la
jugada
en la
Partida Italiana
,
con la diferencia
que
la movida
P4D
asegura ganancia de
tiem-
po, por cuanto las
negras
ya
han
desarrollado
su
alfil
a 4A.
En
cambio, en este caso
la
len-
ta jugada P3A no proporciona
ganancia alguna de
tiempo
al
seguir P4D, por lo cual
es me
-
nos
fundada
aquí
que
en la
Partida
Italiana , y
las negr
as
logran comúnmente en forma
fácil igualar
el
juego, y a veces
hasta a obtener alguna
ventaja.
Por
estas
razones
la
Apertura
Ponziani desapareció casi por
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88
PAUL
KERES
completo
de la
práctica
de
los
maestros en los últimos años.
1
3 P4D.
Se
considera la más fuerte
respuesta,
aunque esta
aprecia
ción es algo dudosa.
Buena
ju
gada
es 3 C3AR,
analizada
en
la Sección II.
Es
desfavorable
para
las
ne
gras 3. . . . , P4AR, analizada en
la
Sección
III,
e
igualmente
in
conveniente
3 . . , A4A
(esta
jugada
es ilógica; por medio de
4 A5C, o bien 4 A4A, las blan
cas pueden optar,
respectiva
mente,
por
la Partida
Española
o la Italiana; pero la
continua
ción
4
P4D es, sin duda, más
enérgica);
4
P4D
(tampoco
de
ja
de
ser
conveniente
la ganan
cia
de
peón
4
P4CD, A3C; 5.
P5C,C4T; 6.CxP,D2R;7.P4D,
P3D;
8. A3T, pues
da
ventaja a
las blancas
8. .
D5T;
9.
C3AR, DxPR jaque; lO A2R,
PxP;5.PxP,A5Cjaque;6.A2D
A4AR; 11. 0-0,
etc.); 4
. . .
(también da
ventaja
a
las blan
cas 6 C3A, P4D; 7. PxP, DxP;
8. A2D
);
6. . AxA jaque; 7.
DxA
es mejor que 7. CDxA,
P4D; etc.); 7 P4D; 8. PxP,
CD2R o bien 8
.
DxP; 9.
C3A, D3D; 10. P5D); 9. A5C
jaque,
A2D; 10. A4A, con ven
taja
blanca.
Es aceptable para las negras
3 CR2R;
4 P4D
,
PxP (en
el caso de 4 P4D las blan
cas obtienen ventaja por medio
de5.PRxP,
DxP;
6.PxP,
DxD
jaque; 7 RxD, C3C; 8. A5CD);
5. A4AD, P4D;
6
PRxP,
CRxP;
7. 0-0, A2R; 8. CxP, CxC (pero
no 8
. ,
C4R; 9 A5C jaque,
P3AD; 10. TlR ) ; 9.
DxC
(si
9
PxC, A3R; con
juego
igual); 9
. . . , A3R; y si
ahora
10. DxPC,
entonces
continúa
10 A3A;
con la siguiente
D2R
y 0-0-0,
y
las
negras obtienen
un
ataque
que les da
ventaja.
Estas va
riantes se aplican
raramente
en
la práctica, por eso está
demás
su análisis.
A
4.
D4T.
La jugada
4 A5C
se estudia
bajo rúbrica B; también es po
sible 4
PxP, DxP;
5
P4D, con
pase a una posición del Gam
bito del Centro
y chances apro
ximadamente
iguales.
4
•
C3A.
DIAGRAMA
52
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MANUAL DE LAS APERTURAS
89
La
jugada
del texto, que es
tá relacionada con el sacrificio
de peón, fué
recomendada
por
Leonhardt. La teoría
la
consi
dera
muy
prometedora y
hasta
lo más fuerte continuación. En
realidad
el
sacrificio
es de
efec
to bastante dudoso y como tam
poco
otras
continuaciones, que
veremos
luego, resultan satis
factorias, es
el
momento de po
ner en duda la capacidad de dar
ventajas a la
jugada
teórica
más fuerte
3 P4D.
1)
4 . , P x
P;
5. CxP, D4D;
6. CxC (en
el
caso
de
6. A5C
se forma la posición que se
analiza
después
en la rúbrica
B) 6. . . . , PxC ; 7. A4A, D2D;
(en
la
partida
Chigorin vs.
Bird; Nueva York, 1889 se ju
gó 7 D3D; 8. P3D , PxP;
19. 0-0, A2R; 10. AxP, A2D;
11. T1D, con alguna
ventaja
para las bl
ancas)
8. 0- 0, C3A
(la continuación 8 A3D;
9. A5C?, C2R; 10. DxPR, P4AR;
11. D3A,
PxA;
12. DxT,
P3A;
13.
P4TD, da
a las negras
po
sición ganadora;
pero
las blan
cas pueden continuar 9. T1R,
C3A;
10. P3D,
0-0;
11. PxP,
D5C; 12. P5R, T1R; 13. A4AR
con evidente predominio) 9.
P3D, PxP ; 10. AxP (también
da
alguna
ventaja
a
las
blan
cas la continuación 10. T1D,
A3D; 11.
AxP
, 0-0; 12. P3TR ,
como aconteció en
la
partida
Chigorin vs. Steinitz;
Londres
1899) 10 A2C y ahora
tanto
11
. D2A como
también
11 . A6TD llevan a mejor juego
para las blancas. Es posible
también 11. TlR
jaq
ue, A2R;
12. D3C, 0-0; 13. DxA,
DxA;
14. DxPAD, y la balanza se in
clina a favor de las
blancas
-
Chigorin vs. Bird 1899.
2) 4 A2D
(recomenda
da desde
el final del siglo pa
sado;
el
sacrificio
de
peón no
es del todo convincente
por
su
resultado
final ) 5. PxP, C5D;
6. DlD, CxC
jaqu
e; 7.
Dx
C
P 4AR;
(tal
vez con
mejores
chances es 7. . . . , C3A: por
ejemplo: 8. A4A, P3A ;
9.
D2R,
PxP; 10.
DxP
ja
que, A2R; 11 .
AxP, 0-0; 12. 0-0, CxA; 13.
DxC, D2A, con magnífico ata
que
a cambio
de
peón, como
aconteció en la
partida
Subrev
Tolush; Kiev, 1944.
Las blan
cas
hubieran podido jugar
me
jor 9.
PxP, AxP;
10. D2R) 8.
P4D (también se puede jugar
8. A4AD, con
la siguiente P3D)
8. . , P5R; 9. D1D
(en res
puesta a 9. D3C es posible 9.
, C3A; 10. P4AD, A3D; 11.
D3AD, P3CD; 12. A5C, 0-0;
con buen juego para las ne-
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90
PAUL K E R E S
gr as) 9 . . , C3A (es
mejor
que
9 ., A3D; 10 P4AD, P 3CD;)
10. P4AD, A5C jaque; 11. A2D
en una
partida
del año 1907,
las
blancas
continuaron 11
C3A,
0-0;
12. A2R,
P5A;
13 .
AxP CxP; 14. A2D;
pero des
pués de 14 . . . P6R quedaron
en posición inferior) 11. .
. .
,
AxA jaque, 12. DxA, 0-0; 13.
A2R, y las n egras por el sac
ri
ficio del p eón sólo tienen
unas
dudosas chances para el
ata
que.
3)
4 P3A. Defensa pre
ferida
por Steinitz, pero que
tampoco
libra a las negras
de
sus dificultades. 5. A5C, C2R;
es débil 5 .
PxP;
en
vista
de
6. AxC jaque,
Px
A; 7. DxP
jaque,
A2D;
8
DxPR,
C2R; 9.
P4.D, A3A; 10. D2R, con
venta
ja para las
blancas;
Chirogin
vs. Steinitz; Viena, 1898) 6.
PxP, DxP; 7. P4D otra juga
da
usable es 7. 0-0, la cual
de
ja
a las negras la p osibilidad
de la
defensa
7 .
P5R;
8.
C4D, A2D; 9. CxC, CxC; 10.
TlR,
0-0-0, con
ma
gnífico jue
go; pero puede seguirse 8. ClR,
A4AR; 9 P3A, con
ju
ego igual.
En la variante 7 A2D; 8.
P4D PxP; 9. PxP, C4R; 10.
C3A, C
xC jaq
ue; 11.
PxC,
D4AR; 12. P5D, P3TD; Chigo
rin,
después de 13. A4AR, opi
naba
a
favor
de
las bl
ancas
)
7
•
A2D (es débil 7
A5C en vista
de 8
P4AD,
D5R
jaque ; 9 A3R, AxC; 10 C2D
con ventaja blanca.
Igualmen
te es
malo 7. . . . , P5R en
vis
ta
de
8
P4A
,
DlD
;
9
P5D)
8.
A3R, PxP; 9. PxP, C4R; 10.
C3A, CxC
ja
que; 11.
Px
C,
D4AR; 12. 0-0-0 las blancas
tienen mejor posición de una
partida por correspondencia,
año 1914).
4) 4 . . . ,
D3D
de
to
dos
mo
dos
más débil que
4
P3A)
5. A5C, A2D
6
PxP, DxP; 7.
0-0, con
ventaja
para l
as
blancas .
5
CxP, A3D ; 6. CxC
Es
débil
6.
PxP
en
vista
de
6 . . ,
AxC
tambi
én m er
ece
atención 6 . . . , D2R) 7. PxC,
0-0; 8. A2R, T1R; 9. P4D, A3D;
10. A5CR (si 10.
D4A
entonces
10 . C5C; 11. P3TR, D5T;
12. 0-0, C7T; 13. T1D, AxP;
con
ataque terminante)
10 . . . ,
PxP; 11. C2D, D2R; 12. D4A,
P4TD;
con
nítida
ventaja pa
r a
las
negras. Rabinovich
vs.
Alekhine, Moscú, 1915.
6 PxC; 7.
P3D.
Es
débil 7.
DxP
jaque, en
vista
de
7. . . . , A2D; 8. D6T,
PxP; 9. A5C,
0-0;
10. AxA,
DxA;
con
clara
ventaja
n
egr
a.
En
lugar de la
continuación
del
8/20/2019 248994924 146438080 Manual de Aperturas Abiertas Paul Keres PDF
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS
91
texto, Ta
rtakover
recomienda
7. P4D, PxP; 8. A6TD, A2D;
9.
A7C, P4AD; 10. A6A y des
pués
de
10 . . , PxP; 11. AxA
jaque, DxD; 12. DxPD, atribu
ye
mejores chances para las
blancas.
Pero
Sovremeny
De
biut
" propone mayor
desarro
lla, la ventaja sólo la pueden
obtener las
negras.
7 0-0; 8. A5C
En respuesta
de
8. A2R
Handbuch de
Bilguer
propo
ne
8.
.
. .
, C5C; 9. AxC,
AxA;
pero las
blancas
pueden jugar
ahora 10. P5R con
evidente
ventaja.
Por lo visto, des
pués
de 8. A2R las negras no tienen
nada mejor que 8. . . . , TlR;
pero en
este
caso la jugada
9.
A5C se
hace
aun
más
fuerte.
De
acuerdo
a esto, 8. A2R es
mejor que la jugada del texto.
Si
aquí no se encuentra
un re
fuerzo para las negras,
surge
que debe considerarse dudosa
la jugada 4
. .
, C3A.
8 P3TR; 9. A.-xC DxA
D
IAGRAMA
53
En la
posición
del diagrama
,
las negras, a cambio del peón
sacrificado
tienen
s ufici en te
compensación
en
forma de
ven
taja en el desarrollo; pero no
obstante, las
blancas
con
defen
sa atenta,
pueden
tal vez
igua
lar el juego siguiendo 10. C2D
(es malo 10. A2R, en
vista
de
10 D4C ; 11. C2D,
DxP;
12. A3A, D6T; 13. 0-0- 0 A5A;
con
ventaja
para las negras. De
una partida por
corresponden
c
ia
de
1921) 10
TlC;
11.
D2A, D3C; 12. 0-0-0, con lo
cual las blancas
quedan
en una
posición bastante aceptable,
aunque en la
práctica
no será
problema fácil
el
rechazo del
ataque final de las negras.
Atento que las
blancas
ya
desde
antes
podían
jugar
más
fuerte
(ver
la nota a la ~
ju
gada de las
blancas),
las posi
ciones que se obtienen después
de la 9 ~ movida y las
variantes
de las mismas, no pueden con
mover
nuestra opinión respec
to
a l
a:
corrección del s.acrificio
que
comienza con 4 C3A.
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD;
3. P3A, P4D) 4. A5C.
Esta
jugada
es aceptable pa
ra las blancas; pero no
crea
a
las
negras
tantas
dificultades
como la ya analizada 4. D4T.
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92
PAUL K E R E S
4
PxP.
Si 4
P3A
(como se ana
lizó en la variante principal)
entonces
después de 5. D4T,
C2R; se llega a una posición
ya conocida por nosotros.
5
CxP,
D4D.
DIAGRAMA
54
Las negra
s
atacan
dos piezas
a la
vez
(a diferencia
de la
variante análoga
con
la
juga
da 4 D4T) y obtienen
un
jue
go
bastante
satisfactorio.
Otras
continuacione
s,
posi
bles en la posición anterior al
diagrama (más
abajo analiza
mos
las
más
interesantes de
ellas),
,complican
inútilmente
s
in
ofrecer por eso a
las
negras
nada
mejor
que
la
jugada
del
texto.
1) 5 A2D; 6. CxA (es
más débil 6 AxC, AxA; 7.
CxA, PxC; 8. D4T, D4D;
9
0-0,
C3A; con
buen
juego
negro)
6
. . . , DxC; 7.
P4D,
PxP; (e.
p.);
8
DxP, DxD; 9 AxD y las blan
cas
disponen
de los
dos
alfiles
un
final algo mejor.
2) 5. .
. .
, D4C ("
Sovremeny
Debiut"
considera esta jugada
como la
mejor;
pero al
prose
guir esta variante
en algunos
momentos surgen dudas) 6
D4T
,
DxP;
7. AxC jaque,
PxA;
8.
DxP
jaque,
RlD;
9. TIA,
A6TR ; 10 . DxT jaque, R2R;
11.
RlD (aquí
espera su so
lu
ción el problema de librarse las
blancas de sus dificultades, por
medio
de
C6A jaque)
11
DxT jaque; 12. R2A,
P3AR; con
ventaja para las negras.
6 D4T, C2R.
Merece
también
la
atención
6 . . . , A2D; 7. CxA, RxC.
7. P4AR.
Si 7. CxC entonces lo más
sencillo de todo es 7 CxC;
8. 0-0, A3D; 9. TIR, 0-0; 10.
AxC, PxA ; 11. DxPR, D4TR;
con ataque
decisivo; por ejem
plo : 12. P3CR, A6TR; 13.
P3A,
AxP; 14 . PxA,
TDlR ;
15. DxT,
DxP;
16. D4R,
DxP
jaque; 17 .
R1T, A7C jaque; 18. DxA, DxT
jaque;
19
DlC, D5R jaque; 20.
D2C, D6D
Lu
t vs.
Keres,
por
correspondencia, 1933.
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MANUAL DE LAS APERTURAS 93
7 A2D.
En el caso de 7
PxP
e .
p.); 8. CxP,
la
posición
blanca
es
algo
mejor; por
ejemplo
: 8.
, P3TD; 9. A2R, C3C; 10.
0-0 o bien 8.
. .
.. , A3R; 9. 0-0,
0-0-0; 10. P4D, D4T; 11. P4A,
A5C; 12. P5D, C4A; 13. A4A ,
con
ventaja
.
8. CxA,
RxC;
9.
A4AD.
A 9. 0-0 C4A; 10. P4CD pre
sentada por Tartakover; Schief
fers
contestaba
10 P4TD ;
11. R1T, PxP; 12.
AxC jaque,
PxA; 13. DxT, A4AD con la
amenaza C6C jaque seguido de
D4T mate, ganan las
negra
s.
9. .
. .
, D4AR; 10. 0-0.
Merece
atención
10. D3C,
C1ÁD
ahora
no
11
. DxP,
C3D ; 12.
DxT, P4C amenazan
do
ganar la
dama
con 13. .
A2C; sino más vale 11.
AxP,
C3D; 12. A6D, DxP; 13. C3T
que conduce
a
una
posición po
co clara.
10 T1D; 11. P4D, P
xP e.
p.);
12.
AxPD,
D4A
jaque;
13.
R1T, R1A.
DIAGRAMA
55
Las
blancas
están retrasadas
en
el
desarrollo sufre
n cier
tas dificultades en el centro, de
bido a lo
cual
se
debe recono
cer que
la
situación
de
las
ne
gras
es algo
mejor.
l P4R, P 4R; 2. C3AR, C3AD;
3.
P3A,)
3 C3A.
Esta
jugada
de normal des
arrollo, es
menos enérgica
que
3 . ,
P4D;
no siendo en
cam
bio tan arriesgada. Las negras
obtienen
juego
satisfactorio en
todas las variantes.
4. P4D, CxPR.
Es débil la respuesta 4. . . . ,
PxP en
vista
de 5. P5R, por
ejemplo:5 C4D Pero no
5 C5R; 6. D2R) 6. A5CD
no
convence
más 6.
PxP,
P3
D;
7.
A5CD, A2D;
8.
D3C)
6 .
P3TD; 7. A4T, A2R; 8. CxP,
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94
PAUL KERES
CxC;
9. DxC,
C3C; 10. A2A,
P4AD; 11. D4R
con juego
me
jor para
las
blanca
s. Partida
del Match Chigorin vs. Guns
berg
- 1890.
Es aceptable,
sin
embargo,
para las
negras la
movida auxi
liar 4. . . .
P4D; por
ejemplo:
5. PRxP (en caso de 5. A5CD
sigue
5 .
PRxP 6. CxP,
A2D; 7.
PxP,
CxC; 8. AxA ja
que DxA; 9 DxC DxP; 10.
D3R
jaque,
A2R; 11.
0-0
D2D;
12. D3A
0-0-0
lo cual permite
a
las
negras igualar el juego.
Tampoco
nada promete a
las
blancas5. PxPR, CRxP;
6.
A3D
A4AD;
7
0-0 A5CR;
8.
CD2D
como sucedió
en
la
partida Ra
binovich
vs.
Grigoriev;
1915
donde por medio de 8 . C4C
las
negras
lograron
buen jue
go)
5. . . .
DxP; 6
A2R P5R;
(6 PxP; 7. PxP
conduce
a
una
conocida posición del
gam
bito
Danés
rehusado.
La
juga
do
6 . . . P5R es más arriesga
da,
pero
más
interesante) 7.
CR2D P6R; 8.
PxP,
DxPC; 9.
A3A
D6T;
10. D2R C5CR; 11.
C4R D5T
jaque;
12. R1D A2D;
con
la
siguiente 0-0-0. La
po
sición de las n egras es tal
vez
más
prometedora; pero exige
un trato muy
exacto.
Finalmen
te merece también la atención
4. .
P3D;
5.
A3R
(mejor y
más
sencillo
es
5. A5CD.
La
continuación 5. PxP, PxP; 6.
DxD
jaque
CxD;
7.
CxP,
CxP;
8 A3D conduce a la perfecto
igualdad) 5 A2R
(p
e
ro no
5 CxP?;
6 P5D con
la si
guiente
D4T
ganando una pie
za
6. P5D
ClCD;
7. CD2D
0-0; 8. P3TR (Bernstein
vs
.
Salve; Petersburgo, 190
9)
y se
gún
Lasker las
negras pueden
obtener ventaja por
medio de
8. .
CxPR;
9. CxC
P4AR;
etc.
DIAGRAMA 56
5.
P5D.
A
5 ClCD.
Las interes
antes
varían tes
que se obtienen con 5 . . . A4A
se
estudian en la
rúbrica B .
También es posible 5. . . .
C2R; 6. CxP, C3C; 7. A3D (en
cierra una
celada
interesante;
pero objetivamente es más fuer
te:
7. CxC
PTxC;
8
D2R
D2R;
9. A3R con
juego
algo
mejor
para las blancas) 7 ... CxPAR?
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MANUAL
DE
LAS APERTURAS
95
(es correcto 7 CxC; 8.
AxC,
P3D con igualdad) 3.
AxC , CxD
(o bien
8. . ,
D3A
.
9.
D2R, CxT ; 10. AxP jaque,
R2R;
1
1
A
5C)
9.
AxP
jaqu
e,
R2R; 10. A5C j
aq
ue,
R3D;
11.
C4A
ja
qu
e, R4A; 12. CD3T
las negras reciben el
mate. Co
mo
puede verse, hasta la
mo
desta
apertura analizada,
pue
de con
t
ener
las grandes
tor
mentas de
l
as combinacio
nes.
6
A3D
.
Por
recomendación de
Schlechter
a 6. CxP sigue 6 ,
A4 A
(si 6. . . . , D2R entonces
7.
D4D)
7.
D4C (es mejor
7.
C3D, A3C; 8. A2R
con
juego
igual)
7. . ,
0-0 ;
8.
DxC,
P3D;
9.
A3D, P4A; 10. D4AD,
P4C
, D
(esto
es
más
fuerte
que la
continuación
analizada
por
Schlechter
10. T1R; 11.
0-0, TxC; 12. A4A
etc)
11.
Dx
P,
D2R; 12.
0-0
,
PxC;
13.
A4AD, R1T; 14. A3R, A3D; 15.
P4A
, C2D, c
on
ventaja
para
las negr
as. De
una partida
por
corresponde
n
cia
- 1912.
6 C4A.
Otra
posibilidad
consiste en
6 . . , C3AR; 7. Cx
P , A4
A; 8.
0-0; p
ero
, desp
ués de
9.
P4CD
se crea
n dificult
ades
a
las
ne
gras; por
ejemplo: 9
A3C
(mejor es 9 , A2R; pero aun
en
este
caso
al
seguir
10. A4AR,
P 3D ; 11.
C4A
el juego
de
las
blan
cas es más libre) 10. A5Cll,
P:::TR; 11. A4T,
P3
D; 12.
C4A,
CD2D¡ 1:l.
P4TD, P3T;
14.
CxA,
CxC; 15. P4AD, CD2D¡ 16.
P4A
,
P4TD;
17. C3A,
PxP;
1
8
C4R,
con ventaja para las blancas.
Partida del
match Chi
gorin vs.
Gunsberg; 1890.
7. CxP, Cx
A
jaque
;
8.
CxC.
Esto
es mejor que
8. DxC,
A2R;
9.
0-0, P 3D; 10. C3A,
O
-a
;
con juego igual
-
Gelvig
vs.
Chigorin, por correspondencia,
1882.
8 A2R
.
En el
caso
8. . ,
P 3D;
9.
D3A, A2R; 10. 0-0, 0-0, llega
mos
a una pos
ición
que
vere
mos después.
9.
0-0.
En
una partida
de 1908, vi
mos
una
interesante
varia
n te :
9
D4C,
0-0; 10. A6T, A3A;
11.
P 6D, T1R jaque; 12. A3R. P a
ra evitar esta
posibilidad,
las
negras
pueden elegir otro
or
den en las jugadas: 8 P3D,
9 0-0,
A2R, etc.
9
P3D.
S. 9 . ,
O-O;
entonces 10.
P
4AR,
P 3D; 11. P 5A, C2D; 12.
A3R
seguido
de C2D, con ven
taja
blanca
.
La jugada
del
tex
to
es
más exa
cta p
orque
a 10.
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96
P A U L K E R E S
P4AR puede
segu
ir
sirnplemen-
t " 10. . . . A4A con igualdacl
10. D3A 0-0.
DIAGRAMA
57
En la posición
del diagram
a
las blancas dominan
un
espa-
cio algo
mayor;
pero
en
opo
sición a esto las
negras
retie-
nen
la
ventaja
de
sus
dos
al-
files
no presentan
do
su
po-
sición
debilidad
alguna. Esto
anticipa
una rápida
y
comple-
ta igualación
de juego.
En
una partida
del año 1906
1as blancas continuaron con 11.
A3R C2D; 12.
A4D
y al
res-
pecto Tartakover considera la
sición
obtenida favorable
a
las
blancas;
pero esta
apreciación
es infundada, pues al seguir
12 A3A las negras
quedan
bien paradas.
Tampoco
da
nada especial
a
las blancas la tentativa 11. C2D
C2D; 12.
TlR,
C3A; 13. P3TR
pues
la
posición
de
las
ne
gras
.arente
de debilidades,
la ase-
gura de
cualquier
manera
un
juego aceptable.
B
1. P4R P4R;
2.
C3AR C3AD;
3. P3AD C3AR: 4.
P4D.
CxP;
5 P5D).
IiJAGRAMA
58
5.
A4A.
Interesante sacrificio de una
pieza por dos peones
. Las
ne-
gras obtienen un
prolongado
ataque que
fundamentalmente
impide
a las
blancas realizar
su in
significante
ventaja ma-
terial.
6
PxC
La aceptación
del
sacrificio
es obligado pues
en
caso con-
trario; por
ejemplo:
6. A3R
AxA; 7. PxA, ClC; 8 A3D
C4A
las
negras
quedan con
un
hermoso
juego.
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MANUAL DÉ tAS APERTURAS 97
6. . . . , AxP jaque.
Pero
no 6 . CxP en vis-
ta de 7 D5D, con
ventaja
pa-
ra las blancas,
por ejemplo:
7 ., D2R;
8.
PxPC, AxP;
9.
DxA, 0- 0; 10.
TlC,
o bien 7.
. . . , A3C; 8. DxPR
jaque,
D2R;
9. DxD jaque, RxD; 10.
TlC,
con la siguiente C4D.
7. R2R,
PCxP
Débil
es
7 P4D; en vis
ta
de 8. PxP, AxP; 9. D4T
ja-
que, P3A; 10. C2D, P4AR; 11.
CxC,
PAxC;
12.
RxA,
con
ven-
taja para las blancas.
8. D4T
En caso
de
8. D2A, P4D;
9.
CD2D, CxC; 10. AxC, A3C, las
negras
tienen suficiente com-
pensación
por
la
pieza
sacrif
ica-
las ne
gras
8. CD2D, CxC; (pe-
da.
También
es aceptable para
ro no 8 A3T jaque, en vis
ta
de 9 P4A, CxC; 10. AxC,
A3C; 11. D4T, con ventaja pa-
ra las blancas). 9 AxC, A3C,
puesto
que
su
centro de peones,
más
fuerte, les asegura buen
contrajuego
.
8
P4AR
; 9 CD2D, 0-0
Ahora
la
jugada 9. . . . , CxC;
10 AxC, A4A; no es convenien
te para las negras, por 11. CxP,
D2R; 12.
TlR,
A3D; 13. A4A.
10.
CxC
, P
xC;
11.
DxPR
,
A3C.
En el caso de: 11 P4D,
las blancas
continúan
12.
DxPR , T1R; 13. DxT
jaque,
con
la siguiente RxA
,
obtenien
do
una
ventaja
evidente.
12 A5CR, DlR; 13. TlR, P3D
Más débil
que la
continua
ción del texto es 13 P4D,
en vista de 14. DxP, D3C; 15.
R2D, A4AR; 16. A2R, P3TR;
17. A7R, T2A; 18. C4T, las
blancas
obtienen
ventaja.
DIAGRAMA
9
Las negras tienen dos peones
por la pieza,
un
centro de peo-
nes fuerte los poderosos al-
files,
que
le
a
seguran
hermosas
chances de ataque. Estas ven-
tajas,
por
lo que se entiende,
son suficientes para que deba
considerarse
la posición apro-
ximadamente
igual.
m
(1.
P4R,
P4R;
2
C3A
R,
C3AD; 3.
P3A).
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98
PAUL KERES
3 P4A.
DIAGRAMA
60
4 P4D.
A
4. PxP, las
negras,
mejor
de todo
deben
responder 4 .
D3A.
4
•
PAxP
Otra
jugada
que
merece aten
ción es 4 . . . , PxPD. A esto es
posible
5 PxPA,
P4D;
6 CxP,
CxC; 7
D5T
jaque,
con
ventaja
blanca.
En
caso de la
defensa
pasiva
de las
negras 4. . . . , P3D,
las
blancas obtienen ventaja. Por
ejemplo: 5. PxPA (esto es más
fuerte que 5. P5D,
PxP;
6 C5C,
ClC;
7
CxPR, C3AR, con
igual
dad; para lo cual las negras
también
pudieron jugar 5
. . . ,
CD2R. Nada, tampoco, logran
las
blancas en caso de 5. PxPR,
PAxP;
6
C5C,
CxP;
7
CxPR,
C3AR; y
en
cuanto a 5. A5CD,
conduce a
una de las variantes
de la Partida Española", sin
las
jugadas P3TD y la corres
pondiente A4TD de las
blan
-
cas, con chances
igua
les
por
ambos
bandos).
5. . AxP
(pero
no 5. . . . , P5R,
en
vista
de
6
P5D , CD2R; 7. D4T ja-
que. Sin embargo, Fine reco-
mienda
5 .
PxP);
6 A5CD,
PxP; 7 CxP, A2D; 8. AxC,
PxA; 9
0-0
, C3A (Fine
propo
ne
9 . . . ,
D3A);
10. D2R
j a -
que,
y
las blancas tienen mejor
posición.
5. CxP, D3A.
Se
puede
jugar también 5.
. . . , C3A, lo
que
conduce a la
Partida Vienesa", con cambio
de
co lores
y
un
tiempo
más
(P3AD) a
favor
de las blancas.
6 C4C.
6 C4C.
Con esta jugada el Collijn
esperaba refutar el sistema de
defensa de las negras;
en reali
dad
estas logran
igualar.
No se
ve como
las
blancas pueden al
canzar
más.
6 . . , D3C; 7. P5D, CID.
En esta posición el Collijn
continúa
7
. .
, P4TR;
8
C3R,
C4R; 9 D4D con ventaja para ·
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MANUAL DE
LAS APERTURA
S
99
las
blancas.
La jugada del tex
to es
mejor
.
8. A2R, A4AD; 9. 0-0, C2A.
DIAGRAMA 61
La
situación
de ambos
ban-
dos, en la posición
del
diagra-
ma, se puede denominar apro-
ximadamente
igual.
Nos
hemos
convencido
que
ante
un
comienzo de partida
modesto,
las negras
tienen a
su
elección distintas continuacio
nes
que igualan el juego. P or
esto
el
sistema dado
de
desarro
llo, casi no se
ve
en los tor
neos actuales.
DEFENSA FILIDOR
l .
P 4R, P4
R;
2. C3AR, P 3D.
Esta defensa
es
conocida des
de
hace
mucho tiempo. A me
diados
del
siglo XVI la reco
mendaba
Ruy López quien con
sideraba la jugada 2 C3AD
como
inconveniente
para
las
negras
debido a la
respue
s
ta
3.
adepto
a esta
defensa
Filidor,
quien sostenía que
la jugada
2 . . . , P3D,
seguida
de P4AR
era lo más
fuerte para las
ne
A5CD. Más
tarde se
mostró
gras. Sin embargo, el
desarro
llo
posterior
de
la teoría no ha
confirmado la correción
de su
opinión.
La
Defensa
Filidor se hizo
más valiosa par:a
la práctica ac-
tual
recién al fin del siglo pa
sado,
cuando
se empezó a
re
lacionarla
con
la nueva
idea
que la complementaba; es
de
cir
el
refuerzo
firme de la ca
silla
4R
negras.
Sin
embargo,
por
los
trabajos
de
los analistas
soviéticos, quedó
demostrado
que las
blancas en todos los
casos pueden asegurar para sí
la
conservación
de una larga
iniciativa.
la jugada 2 . . , P3D que de-
fiende al peón 4R, en general
es
completamente
aceptable;
pero, es menos elástica que
2. , C3AD, realizada con el
mismo objeto, ambas
ad
olecen
de
los mismos inconvenientes
que son propios de la Defen
sa Steinitz en la Partida
Es
pañola . Con 2 . , P3D las
negras,
por
propia decisión,
pa
san a una defensa
pasiva
que
no le permite juego movido
hasta el completo
desarrollo
de
las piezas.
Tal estrategia
ex-
cluye en cierto grado los peli-
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100
PAUL K E R E S
gros; pero bajo el
punto
de
vista teórico
no
puede ser re
comendada, puesto que ofrece
ción de sistemas de desarrollo.
al
adversario
una amplia
elec-
Por estas causas la defensa a
analizar desapareció casi por
completo
del repertorio
de
aperturas en
los torneos ac-
tuales.
1
3. ·P 4D
Es
sin
duda
la
continuación
más
enérgica,
aunque es
tam
-
bién
bastante
buena
3. A4A,
que da a las blancas un juego
favorab le y
que
por
transpo
sición de jugadas se llega a
las
mismas posiciones
que
en las
variantes de
la
jugada
3.
P4D.
·La continuación 3. A4A se es-
tudia en
la Sección
II
En respuesta a 3. P 4D,
las
negras pueden elegir
una
se-
rie
de defensas; como ser
3 . . . ,
P4AR
A); 3 . , C2D B);
DIAGRAMA 62
3 C3 AR C); o 3 . . ,
PxP D.)
A
3 P4AR.
Filidor consideraba a la ju-
gada del texto como la
más
fuerte para
las
negras; en
rea
-
lidad este
contraataque
es
pre
maturo y
da
a
las
negras un
juego muy difícil.
1
4.
A4AD.
Una
de las jugadas
más fuer
-
tes; desde luego no la única,
para lograr mejor juego.
Mere
-
ce atención
otra
po
sibilid
ad de
ataque por medio de 4. PDxP
que se analiza lue
go bajo
rú
-
brica 2.
Las blancas pueden obtener
bastante buen
juego
tamb
ién
por medio de 4.
C3
A a lo cual
puede
seg
uir 4 . P
Ax
P
es
débil 4. . e3AR en vista
de
5. PDxP, .
exP; 6.
exe, Pxe;
7. ese, P4D; 8. P6R, A4A; 9.
exPR,
con
gran
ventaja blan-
ca. También 4. . PxPD 5.
DxP, PxP; 6.
eseR,
e3AR;
7.
e
5e)xPR,
A2R; 8. A4AD,
e3A;
9. D3R da a las blancas
mejor juego) 5. CDxP,
P4D
también
favorece
a
las
blan
cas
es
5. , e 3AR; 6. exe ja-
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MANUAL DE LAS
APERTURA
S
101
que, PxC;
7.
PxP,
PAxP; 8.
A4AD, o
bien 6
.
. .
,
DxC; 7
A5CR, D3C; 8.
PxP)
6
CxP
(
en
la partida
Bird
vs.
Mour-
phy
- 1885,
las
blancas
conti-
nuaron más débilmente 6. C3C,
P5R;
7 C5R, después de lo cual
7 . . . , C3AR dió a las negras
un
juego hermoso)
6
PxC;
7
D5T jaque,
P3C;
8.
CxP
,
C3AR; 9 D5R jaque, R2A; 10.
A4A jaque,
R2C;
Hasta
el mo
m
ent
o el
juego
se desarrolla
conforme al análisis de Zuker-
tort,
que continuaba 11. CxT,
RxC; 12. A5CR, A2C; 13. AxC,
con
la siguiente DxPR y ven-
taja para
las blancas.
Sin
em
bargo,
las
n
egras
pueden
ju-
ga
r más
fuerte 11
. .
. .
, C3A ;
12. D3C jaque, RxC; 13. A5CR,
A2C; con
juego
aproximada
mente
igual. Considerando esto
en vez
de
11. CxT, Steinitz re
comienda 11. C4T, A3D; 12.
D5C
jaque,
R1A;
13
. D6T ja-
que,
R1R; 14. C6C, con
al
g
una
ventaja
para
las
blancas
.
En realidad las
blancas
po-
drían
lograr
su
objetivo
más
rápidamente por medio de 11.
A6T
jaque
, RxA; 12. CxT, pues
12. . ,
R3C
pierde
de inme
diato
por
13
. C7A y
en
caso de
12. .
. .
, A5C jaque
sigue
13.
P3A,
DxC;
14. PxA y la
posi-
ción de
las negras
es de
sespe
rante
Keres).
4 PAxP.
Tampoco
con otras
jugadas
las negras pueden
igualar el
juego;
veamos:
1) 4 C3AR; 5. C5C,
D2R;
en
el
caso
de
5
P4D, sigue 6 PDxP, PxA; 7
DxD jaque, RxD; con clara
ventaja
blanca) 6. A7A jaque,
RlD
;
7
A3C,
PR
xP ; 8. 0-0, con
ventaja para
las blancas.
2) 4 C3AD en caso
4 , A2R; 5.
PDxP,
PAxP ;
6 D5D y
seg
ura ventaja blan
ca) 5. C5C es también muy
fuerte
5. PxPA) 5 . . . C3T;
6 P5D, CDlC o bien 6
C2R;
7
C3AD,
P5A; 8
P3CR,
con
ventaja blan
ca) 7 C3AD,
P5A; 8. P4TR, A5C; 9 P3A,
A2D, 10. P3CR, PxP ; 11.
P4AR,
con ventaja para las
blancas
.
3) 4 PxPD ; 5. C5CR ,
C3TR;
a
5 D2R
sigue
6
C7A, DxP;
jaque;
7 D2R) 6
CxP también es buena conti
nuación para
las
blancas 6
0-0,
D3A; 7 PxPA , o lo
mismo
6
D
xP,
C3AD; 7 D1D) 6 ,
D2R es
débil
6
TxC;
en
vist;
de
7
D5T
jaque,
R2D; 8.
D6C, TlT; 9. AxC, D2R; 10.
DxP jaque, R1D; 11. A5CR) 7.
A5C (esto es
más
fuerte que 7.
C5CR, C3AD; 8. D5T j
aque,
RlD; 9. 0-0, C4R o
bien
7 D5T
jaque,
R2D; 8. A5CR, R1R)
7
. .
, D4R en caso de 7
DxP
jaque;
se
gana
con R2
D)
8. D5T j
aque,
R2D; 9. AxC,
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102 PAUL K E R E S
TxC; en caso de 9 . ,
PxA;
10. D7A jaque, A2R; 11 P4A )
10. D7A jaque, A2R; 11. A5C,
C3A; 12. P4A, Dx P jaque; 13.
RlD
, con
evidente
ventaja para
las blancas.
5. CxP , P4D
Muy
mala
para las
negras
es
5 P xC, en vista de 6.
D5T
jaque,
R2D; 7 D5A
jaque,
R3A; 8.
DxP
5R), con ataque
de
mate
pe
li
gro
·so.
6.
D5T
: jaqu
e,
P3C; 7.
CxP,
C3AR;
8.
D5R j
aque,
A2R,
9.
CxT.
Aun más simple es: 9. A5CD
jaque, P3A; 10. CxA, DxC ; 11.
DxD jaque, RxD; 12. A2R, T1C;
13. P3CR, con buena posición
y
un
peón
más.
9. . PxA; 10. C3A.
La continuación 10. A5C,
C3AD; 11. D5C, DxP;
o 11. . . . ,
D4D; es
favorab
le para las
~ e g r a s
10 . . , C3A; 11. D5CR, A3R.
No •
DxP
,
en
vista de
12. C5C, D1D; 1
3 A4A
, e
igual
mente
l . . . . , CxP; 12 . 0-0,
A3R; 13. TlD, D2D; 14. A3R,
P4A; 15. C5C, DxC; 16. AxC,
que
también da a las blancas
una
sensible
ventaja.
12.
0-0,
D2D.
En
caso de 12, . . .,
CxP;
13.
T1D, resulta la variante de la
nota anterior y la 12 R2D;
13
TlD,
C4D; 14. D5T, D1R;
15. DxP, DxC; 16. DxD, con la
siguiente CxP da a las blan
cas
buen
juego.
DIAGRAMA
63
En
esta posición, según Stei
nitz, sigue: 13. P5D ,
AxP;
14.
T1D, 0-0-0; 15. C7A, T1C; 16 .
TxA ,
TxD;
17. TxD, T2C; 18.
TxA, con posición
ganadora
pa
ra las blancas.
Las
variantes
analizadas
muestran que
la
jugada de
Fi
lidor 3 . . . , P4AR no merece
ser
recomendada
.
2
1. P4R, P4R; 2. C3AR,
P3D;
3. P 4D,
P4AR)
4. PxPR.
Conveni
entes
para
las
blan
cas
son
las complicaciones a
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MANUAL
DE LAS APERTURAS
103
que
conduce esta jugada. Tam-
bién bue
n juego da a las blan-
cas 4. PxPA, P5R; 5. C5C,
AxP;
6. C3AD, C3AR; 7. P3A.
4 . .
PAxP;
5. C5C, P4D;
6. P 6R,
En caso de 6. C3AD, las ne-
gras por medio de 6. . . . ,
A5CD; 7. P6R,
P5D;
8. C7A,
D3A; 9. P3TD, AxPR;
10.
CxT,
PxC;
consiguen
un
juego algo
mejor. En cambio con
la juga-
da de texto las blancas ponen
a su adversario, ante la amena-
zanteC
7A, frente a complicados
problemas de difícil solución.
DI
AG
R
AMA
64
6 C3TR.
Otra
defensa
que merece la
atención es 6. .
. .
, A4AD rela-
cionada con una
fina
celada.
Si ahora 7. C7A?, entonces
7 D3A ,
con
buen
juego
para las negras; por ejemplo:
8. A3R, P5D; 9. A5CR, en el
caso de
9.
D5T
se
gana con
9 PxA, etc.) 9 . , D4A;
10. CxT, DxA; 11. A4A, C3AD,
con ventaja para las negras ; o
bien
8. D2D,
AxP;
9.
CxT,
C3TR; 10. C3A, C5C; con
fuer-
te
ataque
de las negras. Igual-
mente 8. DxP, AxP jaque, con
la
siguiente AxP,
da ventaja a
las negras. Por esto en respues-
to de 6. . , A4AD, las blancas
no juegan 7.
C7
A sino algo
más
fuerte:
7.
C3AD
también
es
posible 7. CxPR, A2R; 8. D4C,
con ventaja
blanca)
7 . . . , P3A,
con esta jugada las negras
pierden
un tiempo
valioso, aun-
que
lo mismo la contestación
7. . . . , D3A; 8. C 5C)xPR,
PxC;
9.
D5T
jaque
con
la si-
guiente
DxA, es
favorable
pa-
ra las
blancas
. También 7
P6R; 8. AxP, AxA;
9.
C7A o
9. D5T jaque,
P3C;
10 . D3A da
ventaja a las blancas) 8. C7A
a 8. CRxPR sigue nuevamente
8 A2R) 8 . . . , D3A o
bien 8 D3C; 9. D2D, AxP;
10. CxT, con
ventaja
para
las
blancas) 9. A3R,
P5
D; 10. D5T;
PxA; 11. C6D jaqu e R1D; 12.
D8R jaque y
las blancas ganan.
Con
la
jugada 6. . . . , C3TR,
las negras defienden su casilla ·
2AR; pero, ofrecen a las b n ~
cas la
posibilidad de un
fuerte
ataque.
7. C3AD.
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104
PAUL
KERES
Otras continuaciones no
dan
a
las
blancas iguales
posibilida
des de
obtener ventaja,
como
lo muestran los
siguientes aná
lisis:
1) 7. P3AR,
P6R
(en el
ca
so 7
A2R; 8.
PxP; 0-0;
9
DxP, las
blancas conservan
su
ventaja material) 8. AxP, A2R;
9.
D2D; 0-0; 10. CxP , RxC;
11. A3D
jaque,
C4A; 12.
P4CR,
A5T jaque, con la siguiente
AxP
juego
aproximadamente
igual.
2)
7.
A2R (a igualdad
con
duce
7. CxPT, AxP; 8.
CxA,
RxC, o bien; 7.
D5T jaque,
P3CR;
8. D3T, D3A;
9 P4AD,
P5D). 7
A2R;
8. A5T
ja
que, P3C;
9
CxPT,
AxP;
10.
AxP jaque, A2A; 11.
AxA
ja
que,
CxA,
con juego
aproxima
damente igual.
7 ., P3A.
Si
7. . , A5CD,
entonces;
8 D5T
jaque,
R1A;
9. C7 A,
DlR; 10.
DxP, con ventaja pa
ra
las
blancas.
8. C (5C)xPR.
A 8. CxPT, AxP; 9. CxA, las
negras no
responden
9. .
RxC debido
a 10. CxP,
con
ventaja
para las
blancas; sino
9 ,
TxC;
10. AxC,
PxA;
11.
D5T jaque, A2A;
12. DxPT,
D3C; con bastante compensa-
ción
por
el peón
de
menos.
8
PxC.
Alapin consideraba la con
ti
-
nuación: 8
C4A;
9
C5CR,
D3A; 10. A3D,
P3TR
s
uf
icien-
te para lograr igualdad, pero
Sozin demostró
que puede
se
guir:
11. D3A ,
P3CR;
12.
P4CR ,
PxC;
13. PxC, AxP; 14.
AxP, con
visible
ventaja
para
las blanca
s,
por cuanto
14. . ,
D2A? p ierde de inmediato,
en
vista de: 15. PxA .
También
da ventaja para
las
blancas: 8 . ,
AxP; 9 AxC,
PxA;
(o
bien
9
PxC;
10.
DxD jaque,
con la
si
guiente
A5C
jaque
CxP)
10.
D5T ja
que, R2D; 11. 0-0-0, con posi
ción
de fuerte
ataque.
9.
D5T jaque, P3C;
10.
D5R,
TIC;
11. A5CR , A2C.
En el caso de: 11 D3D
se
gana
de
inmediato: 12. T1D,
DxP;
13. A4AD
12. P7R, D2D.
El cambio: 12 D7D ja
que; 13. RxD,
AxD;
14. AxC
conduce
a
un final evidente
la
jugada
13
. 0-0-0, asegura a
mente
mejor
para
las
blancas
y en el
caso
a :
12. . D3C,
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MANUAL
DE LAS APERTURAS 105
la
jugada 13.
0-0-0
,
asegura
a las blancas por lo menos un
ataque tan
fuerte
como en la
variante principal.
13. D4A.
DIAGRAMA
65
Las
blancas amenazan no so
lamente;
14. AxC, sino -
tam
bién; 14. T
lD
,
lo que practica
mente obliga a
las
negras de
volver
la pieza. A 13 . , C4A,
posible, por ejemplo: 14.
TID,
D3R; 15. T8D jaque, R2A; 16.
TxT, RxT, y 17. A4A,
ganando
inmediatamente.
T
amb
ién en caso de 13. .
. .
,
D4A; 14. AxC, A3R; 15. 0-0-0,
DxD jaque; 16. AxD, las
blan
cas tienen un juego bastante
mejor.
1.
P4R
,
P4R
; 2 C3AR, P3D;
P4D)
3 C2D.
Esta jugada
fué ensayada a
fines del siglo pasado con la
idea de la
defensa
estratégica
completamente
nueva
en
aquel
tiempo, en la apertura
anali
zada. Las
negras tienden
a to
da costa
conservar
el control
sobre el
punto
4R, cuyo domi
nio es
la
finalidad de atnbos
bandos.
A
prim
era vista la jugada;
3. .
. .
, C2D, parece torpe, pe
ro fijándose en la estructura de
las piezas a la
cual
tienden a
llegar las negras ( CR3AR,
P3AD, D2A, A2R y 0-0) ,
co
rresponde reconocer
que
la
ju
_gada CD2D armoniza con ellas
bastante bien. La práctica ha
demostrado
que en
caso de
realización sin estorbo de esta
estructuración
las
negras
ob
tienen bastante buen
juego,
aunque su situación quede
aún
algo
es
trecha.
De
este modo,
el
objetivo principal dg las blan
cas es el estorbo del
plan
del
desarrollo de las
negras,
o
bien
la utilización del tiempo lento
de
ese
desa
rroll
o
para
formar
una posición de fuerte ataque.
La
práctica ha
establecido
que
el último plan da a las blancas
más chance para obtener la
ventaja
de
apertura.
A la contestación 3. . . . ,
C3AD, las blancas pueden: o
bien reducir
l
juego
por
med
io
de la
jugada
4 A5CD, a la de-
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106 PAUL K E R E S
fensa
Steinitz de la apertura
Ruy
López, o tomar simplifica-
cando el juego
med
iante : 4.
Px P,CxP;5.CxC,PxC;
6.DxD
jaque; RxD; 7. A4AD, on
ven
-
taja
no
grande,
pero sí clara.
No es conveniente para las
n
egras
: 3 A5C, puesto
que
después
de 4.
PxP,
AxC; 5.
DxA también merece tener
se
en
cuenta 5. PxA,
PxP;
6. DxD
jaque, RxD; 7. A4AD, etc) .
5. .
. .
, PxP ;
6.
A4AD y la po-
si
ción
de
las blancas
es
más
fa-
vorable gracias
a los dos alfi-
les y mejor desarrollo.
DIAGRAMA 66
4. A4AD .
No es peligroso
para las ne-
gras:
4. PxP, PxP; y la jugada
4.
C3A, CR3A; conduce a una
posición que se
analiza
luego
bajo rúbrica. B.
Con la
jugada
del te
xt
o las
blancas
empiezan
un ataque
pe
ligroso
sobre
el
punto
débil
2AR, y las
negras
deben jugar
on
mucha
precisión
para
no
caer de
inmediato
en
una po-
sición perdida.
4
P3AD.
La ú ~ i c
respuesta
aceptable
para las negras; si no se
tiene
en cuenta la renuncia al
cen
-
tro por medio de: 4 . , Px P
de i
nme
diato o después de las
jugadas : 4 C3C, 5. A3C) .
Naturalmente,
cediendo
el cen
-
tro no tendría
ningún sentido la
jugada anterior de l as negras.
Otras
posibilidades no
son
fa -
vorables
para las negras; por
ejemplo:
1) 4 A2R? 5. PxP, CxP
a 5. . . . , PxP gana de inme-
diato
6. D5D) 6. CxC,
PxC
; 7.
D5T, las blancas ganan un
peón.
2) 4 C
R3A
? 5. PxP en
1' 1 caso 5. C5C puede seguir
5 P4D 6. PxPD, P3TR)
5
. ,
CDxP
a 5 PxP
sigue 6. C5C) ; 6. CxC,
PxC;
7.
AxP
jaque,
RxA
; 8.
Dx
D,
A5C
jaque;
9. D2D, AxD
ja
-
que; 10. CxA y las blancas
mantienen su peón de más .
3) 4. , P3TR esto impide
la
jugada C5C; pero,
admite el
s
iguiente
sacrificio
que
prome-
te
mucho )
5.
PxP, PxP ; 6. AxP
jaq
ue RxA; 7.
CxP
jaque
las
blancas tienen dos peones por
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TEORIA DE LAS APERTURAS
107
pieza, con·
un
ataque muy
fuerte.
1
5. 0-
0.
DIAGRAMA 67
La fina
continuación
de ata
que
5.
C5C se
estudia en la rú
brica 2
y
la
jugada 5. P4TD,
dirigida
contra
P4CD en
la
rú
brica 3.
Además de
estas
jugadas
a
disposición de
la
s
blancas, se
halla una serie de otras
conti
nuaciones. Anal izaremos las
principales de
ellas.
1)
. 5. C3A, A2R (a 5 .
D2A
es
muy fuerte 6.
C5C t,
C3T; 7.
P4A);
6.
PxP (pero no
de inmediato 6. C5CR,
en vista
de
6 . . ,
AxC; 7. D5T
,
P3CR;
8.
DxA, DxD
;
9.
AxD, PxP;
con ganancia de un peón ); 6.
PxP; 7.
C5CR
(en el caso
de
7.
0-0,
P3TR;
8.
D2R,
D2A;
9. A3R, P4CD; 10. A3C, CR3A,
como
aconteció
•
en
la pa
l'
tida
Thomas-Alekhine,
1934,
se lle-
ga
a
una
posición igual.
La
teo
ría considera
que
en
tal
posi
ción el ataque que se
inicia
con
la jugada
7.
C5CR no es muy
favorable para las blancas);
7.
. ,
C3T
(lo mismo 7 . , AxC;
8. D5T,
D3A;
9.
AxA, D3C; 10.
D4T da
a lguna ventaja a
las
b l a n ~ a s como aconteció
en
la
partida Schlechter
- A
1
e k
hin
e,
191
O
;
8. C6R
(el
sacrificio de
caballo lo considera la
teoría
fuera de
l
ugar; pero esta apre
ciación
habrá
posiblemente
que
reconsiderarla . Peor es 8.
D5T,
0-0; y
ahora
9. C3A, C3A; 10.
DxP C(3T)5C;
11. D4A,
A3D;
.
que da a
las negras
ventaJa;
aunque
las blancas
pudieron
jugar
mejor 9. P3TR, con po
sición
aceptable); 8. . ,
PxC;
9.
AxC,
C3C; 10.
D5T
jaque,
RIA;
11. A2R ,
PxA;
12. TlD,
D2A (en el caso de 12. .
DIR;
13.
DxP
jaque, RlC; 14.
T3D.
O si
12. . . . , A2D; 13.
DxP jaque,
R1C; 14. T3D,
A3A;
15. P4A ,
las
blancas
tienen un
ataque
inco
ntenible);
13.
DxPT
jaque,
R1C;
14. T3D, A l
A;
15.
D5C
j aque ,
D2C;
16.
D4T,
D2AD
(no se ve mejor defensa
ante la
amenaza
17.
T3CR);
17.
A5T, P3TR; 18.
T3Cjaque, A2C;
19. 0-0, y
casi toda
s
las pie
z
as
negras están bloqueadas. El
ataque
de
las blancas vale,
sin
duda,
el
sacrificio
de
la
pieza
(Kéres)
.
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108
P A U L K E R E S
2).
5. P3A una de las mejo
res
continuaciones
que
defien
de el centro, y al mismo tiem
po
abre
el camino de la
dama
a 3C para el ataque); 5
P4CD
aleja el
peligro
de D3C;
pero debilita algo el flanco da
ma de las negras). Del todo dé
bil
es 5. . . . , A2R,
en
vista de
6.
D3C.
Igualmente en
el caso
de 5. . . . , CR3A, la continua
ción 6. D3C, D2R ; 7. C5C,
P4D;
8. PRxP, PxP jaqu
e ;
9.
R1D,
C4A; 10. D2A,
P6D;
11.
AxP,
CxA; 12. DxC, CxP;
13.
TIR,
con
ventaja
para las blancas,
no es
mejor.
Al jugarse 5. . . . ,
D2A, entonces el
ataque
6. C5C,
C3T;
7. P4AR
es más fuerte
que
el
que
veremos
en
la va
riante 2). 6. A3R, A2R;
7.
C5C
merece
también
atención
7.
P4TD, por medio de
la
cual las
blancas
tratarían
de sacar pro
vecho de
la
situación del
flan
co dama de las
negras);
7 . ,
AxC en el caso de 7 . . , C3T,
la variante
8. C6R , PxC; 9.
AxC, es claramente
favo
r able
para
las blancas);
8.
D5T,
P3CR;
9.
D
xA,
DxD; 10. AxD,
con mejor final para las
blan
cas.
La
s variantes
mostradas
re
presentan
sistemas
que
las
blancas
pueden
elegir en esta
apertura. Con las jugadas ini
ciales
estudiadas
se
aclara
que
el camino
directo
es insuficien-
te para refutar
el
sistema
de
defensa de las negras; por lo
cual,
continuando
el desarrollo,
a las blancas
sólo les queda
ten
der a un mayor dinamismo
en
la ubicación de sus piezas, de
tal modo
que
éstas, a la
prim
er
tentativa de
liberación
de las
negras, puedan hacer sentir el
máximo
de su poder.
5 . , A2R.
Es equivocado
en
este
mo
mento 5 P3TR, en vista
del sacrificio luego de 6. PxP,
P xP; 7. AxP jaque, RxA;
8.
CxP jaque, R3R; 9. C6C, etc.
lo
mismo
que
5 . , CR3A, en
vista
de 6. PxP, CRxP; 7. PxP.
Y para el caso de 5. . D2A,
es
muy fuerte
6.
C5C, C3T;
7.
P4A.
6. PxP .
Es
una
continuación fuerte,
que
asegura a las blancas
no
grande,
pero sí real ventaja.
También
6.
D2R, CR3A;
7.
TlD
otorga
a
la
s
blancas
buenas
chances, lo
mismo
que 6. C3A,
CR3A;
7.
P4TD, 0-0.
6. . . . , PxP; 7. C5C.
Se puede jugar también 7.
D2R, dado
que
si 7 CR3A?
se
continúa
con 8.
TID,
D2A;
9. C5C, 0-0; 10. AxP jaque,
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TEORIA DE
LAS APERTURAS
109
TxA;
y 11. D4A, etc. Sovre
meny
Debíut recomienda co-
mo más fu
erte
7 P4CD; 8.
A3C, P4TD;
pero
en
este caso
las b
lan
cas pueden, si no en-
cue
ntran
nada
mejor,
pasar a
la variante
del texto por medio
de 9 C5C, AxC; 10. D5T, etc.
7
AxC.
Pero
no
7 C3T,
en
vista
de 8 C6R , PxC 9 AxC, C3C;
10. D5T jaque, R1A; 11.
P4AR,
con ní t ida ventaja para las
blancas.
8.D5T,P3CR;
9
DxA, DxD;
10. AxD.
DIAGRAMA 68
Y la posición
resultante
es
sin duda más
favorable
para
las blancas, puesto
que
tienen
mejor desarrollo y conservan
sus dos alfiles, y la posición
negra
contiene
sus debilidades.
En una partida de 1929
ha
seguido
10
P3TR; 11. A2D,
P4CR; 12. A3A,
P3A;
13. C2D,
C3C; 14. A3C, C2R; 15. P4TD,
P4TD; 16. TD1D, C3C; 17 . C4A,
y la ventaja de las blancas
aún
se conservó.
2
(l.P4R,P4R;
2
C3AR,P3D;
3. P4D, C2D;
4
A4AD, P3AD).
5. C5C.
Esta
prematura
tentativa
de
ataque no
es de peligro para
las
negras, pues ellas, con
una
defensa
correcta, obtienen
buen
juego.
5 C3T; 6 P4A.
Ju gada lógica, pero
no
es
muy conveniente para las blan-
cas continuar con
el
ataque. En
vez de esto es mejor optar por
una de las siguientes
posibili-
dades:
1).
6 P4TD,
D3A (parando
la interesante celada blanca,
ya
que si 6 . . , A2R?; 7 AxP ja-
que , CxA; 8. C6R , y las ne-
gras pierden la dama. Por ejem-
plo: 8 D3C; 9
P5T,
D5C
jaque;
10. P3A, D5A; 11. C7A
jaque
, seguido de 12. P3CD. O
bien
8 . . . , D4T jaque; 9 A2D,
D3C; 10. P5T,
DxPC;
11. A3A,
etcétera. Asimismo,
en
lugar de
6 . . . , D3A, las negras
pueden
jugar
también
6
D2A); 7
P3AD, A2R; 8. 0-0, C3C; 9
A2T (mejor
9
A3C);
9
. . . ,
D3C, con posición
aproximada-
mente
igual, como aconteció
en
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110
PAU L KERES
la
partida
del match
Leonhardt
-Nimzowitsch,
1911.
2) . 6. 0-0, A2R también aquí
la jugada de alfil es errónea,
ya
que permite
a
las
bl
ancas
obtener
una
ventaja nítida. Co
rrecta es 6 . . . , C3C; 7. A3C,
A5C,
con juego
aproximada
mente
igual);
7. C6R , P x C; 8.
Ax C, C3C a 8 PxA sigue
nat u r alm en te 9. D5T j
aque,
RlA;
10. A
xP,
etc. ) ; 9. AxPC,
C
xA;
10.
Ax
T,
R2A
; 11. P 3CD,
C3C;
12
. P4AR,
con
ventaja pa
ra las blancas.
6
. .
. , A2R; 7.
0-0
, 0-0.
n es ta posici
ón
Tarrasch re
comendab
a 7. . . . , Px PD; 8.
DxP, 0-0
;
con
la
amenaza
9
. . . , P 4D, aconsejaba a
las
blancas, para
evitar
esta posi
bilidad, hacer una transposi
ción de jugadas:
7.
P3A, 0
-0
; 8.
0-0, con paso a la vari
ante
principal. Sin embargo, la
ju
gada del t exto es también
su
ficiente.
8. P3AD.
A 8. C3AR sigue 8 . . . , PxPD ;
9. Cx
P,
P4D; 10. PxP, C3C; con
ven
taja para las negras. Ale
k
sandrov
vs.
Alekhine,
por co
rrespondencia,
1910.
Con la
ju
gada del
texto las blancas
de
fienden el punto 4D, que se ha-
lla
en peligro;
pero con la rup
tura del centro las negras re
toman la iniciativa.
8
. .
,
P4D
Las negras obtienen ahora
un
hermoso
juego.
9. P x PD, P Ax P ; 1
O
Ax P ,
Px PD; 11. PxP, C3A; 12. A3C,
C4A.
D I G R ~ I 69
Las negras, a pesar de fa
l
tarles
un
peón, tienen una h er
mosa
posición. Es posible la
continuación
: 13. P5D, P3TR;
14. C3A, A4A jaque; 15.
RIT,
C5C; con
un
ataque triunfador.
Naturalmente, esta variante no
es pugable por las blancas.
3
l . P{R, P{R; 2. C3AR, P3D;
3. P4D, C2D; 4. A4A,
P3AD).
5. P 4TD.
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TEORIA DE LAS APERTURAS 111
Con esta jugada
las
blancas
traban radicalmente
el mov
i
miento P4CD,
reservándose
pa
ra sí la elección del
sistema
po
s
terior
de desarrollo. Las
ju
gadas
de las blancas, que se
muestran
más abajo, pueden
realizarse siguiendo distinto or
den; pero
al
fin y al cabo siem
pre
se llega a la
p o s ~ ó n que
nos interesa una
de
las más
tí
picas de la defensa analizada.
5. .
. .
, A2R;
6.
C3A, CR3A;
7. 0-0, D2A.
También se puede
jugar
al
comienzo 7. . , P3TR, pues,
como se dijo, . el orden de
las
jugadas
no desempeña aquí
gran rol. Debe notarse que la
variante es muy parecida a la
B y
que
es
útil
conocer
mayo
res comentarios.
8. A3C.
Con
este
retroceso las blan
cas
impiden
la posibilidad de la
maniobra . . . ,
P4
D con
la si-
guiente
. . . , C3C, o
bien
CxP
la si
guiente
, P4D, lo
cual hubiera
permitido
a las ne
gras liquidar la tensión en el
centro.
En vez
de
la
jugada
del tex
to, también merece considera
ción el
aumento
de la
presión
sobre
la
casilla
negra
4R,
por
medio
de
8. P3CD P4TR; 9.
A2C, a lo cual
las negras res
ponden 9. . . . , 0-0 con juego
aproximadamente igual. Aquí
hay
que
cuidarse d
el eror
9 . .. ,
ClA
?,
en vi
s
ta
de
10.
PxP
PxP;
11. CxP , DxC; 12. C5D , con
posición
ganadora para las
blancas
. Nimzowitsch-Marco
1920.
8. . 0-0.
También
es
posible 8
ClA
puesto
que después
de
9.
C5CR, C3R; 10. CxC, AxC; 11.
AxA, PxA;
12.
PxP PxP las
negras quedan mejor paradas
a pesar de la presencia de los
peones doblados.
La tentativa
de crear
un
ata
que al rey enemigo
por
medio
de
8 , P3TR;
9.
D2R, P4CR;
con
la
intención
de
continuar
. . ., CIAR y C3CR, es an
tiposicional. Por medio de 10.
PxP
las blancas descubren el
centro y obtienen la iniciativa,
al'
mismo
tiempo que el ataque
de las
negras con un centro
descubierto
ve
variar
las
chan
ces de
éxito.
9. D2R,
P3TR;
10. P3T.
Y se obtuvo la posición típi
ca
para
la defensa dada.
En
la
partida
Alekhine -
Mar
co, 1912, las negras continua
ron
débilmente
10. . R2T;
11. A3R, P3CR; y después
de
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112
P A U L K E R E S
DIAGRAMA 70
12.
TDlD
quedaron en
peor
po-
sición.
Sin
embargo a disposición
de
las
negras
existen continuacio-
nes
más
activas como
por ejem
-
plo: 1
0
. . . P3CD con
la
s
si-
guientes A2C y TDlD, para
ju
-
gar oportunamente P4D Ale-
kh ine), o
bien
10 . . C2T;
pa-
racontinua
r con
A3A
y
opor
tu -
namente P4CR Euwe), o lo
que aún
parece
más
sencillo
10 PxP; 11. CxP, C4A; y
las negras
si
bien es cierto que
cedieron el
centro
han obteni
-
do
un
buen juego de piezas.
En todp caso, aunque las
blancas en
la
posición
del
dia-
grama disponen
de
mayor
mo-
vilidad la posición de las ne-
gras es bastante
sólida y
carece
de
debilidades lo
que
les per-
mite
hacer un buen contra-
juego.
e
1.
P4R
P4R;
2
C3AR
P3D;
3. P4D).
3 C3AR.
Con
este contraataque
al
peón 4R
blanco, las
n egras
t ienden a ganar un tiempo
pre-
cioso
pa
ra
su
enroque
el que
priva a las blancas de efectivi-
dad en sus ataques a la casilla
2AR estudiados
en variantes
anteriores.
La jugada del texto
fué practicada frecuentemente
por
Nimzowitsch y
se
conside-
ra un
real refuerzo del sistema
de
defensa
analizado.
Realmen-
te, después
de 4
C3A CD2D
las
negras están
mucho mejor
que en la variante B. Sin em-
ba
rgo
la jugada 3. . . .
C3AR
tiene también sus puntos oscu-
ros. El asunto es el siguiente:
en lugar de 4
C3A las blancas
pueden,
por
medio
de
4
PxP,
llevar
el
juego a rieles nuevos
y
nada
despreciables.
4.
C3A.
DIAGRAMA
71
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TEORIA DE LAS APERTURAS
113
El
pa
so al sistema es con
la
ju
g
ada
defensiva 3 CD2D.
Más fuerte es 4. PxP,
que ana
lizar
emos
bajo la
rúbrica 2.
Nada
da
a l
as
blancas
4.
A4AD, a causa de
4.
. , CxP.
Por ejemplo: 5. PxP, P3AD (es
menos fuer te 5. . . . , A3R, a lo
que continuaría 6.
AxA, PxA;
y 7. CD2D, como aconteció en
la
partida
Gersten
feld-Tartako
wer, 1937); 6. 0-0, P4D; 7. A3C,
C4A, con buen juego para las
negras.
4 . , CD2D.
Del cambio
4. . . . , P xP, re
sulta
la
variante d, y 4. .
. .
,
A5C; 5.
PxP es
visiblemente
conveniente para
las
blancas.
A4. . . . , C3AD
las
bl
ancas
pueden responder, ya con 5.
A5CD,
entrando
en la Ruy Ló
pez, o bien con 5.
PxP,
con
simplificación
de
juego,
pero
siempre
con
mejor
posición.
5. A4AD.
Un
in teresante
sistema de
desarrollo
plantearon
las
blan
cas en una
partida
del año 1922
mediante: 5. P3C R, A2R; 6.
A2C, 0-0;
7.
0-0, "P3A; 8. P3C,
TlR;
9. A2C, AlA; 10. D2D,
con
la
siguiente TDlD;
pero
no
lograron
con ello un real re
fuerzo,
comparado
con
las
con
tinuaciones comunes.
5 A2R.
Pero
no 5 , P3A, a
causa
de 6. PxP, PxP; 7. C5CR. La
continuación 5. . . . , P3
TR
es
demasiado lenta ofrece a
las
blancas,
después
de 6. PxP,
PxP; 7. D2R, P3A; 8. P4TD,
D2A;
9. 0-0,
un
juego algo
me
jor
.
DI
AGRAMA
72
6. 0-0.
Las interesantes posibilidades
que surgen
de
6.
PxP
se
estu
dian en la
rúbrica b;
pero
ade
más
de
esto
las blancas
pueden
crear complicaciones por medio
del
ataque directo a
la
casilla
negra 2AR, esto es:
1). 6.
Ax
P jaque?, RxA; 7.
C5C j aque,
RI
C
es déb
il 7 . . . ,
R3C,
en
vista
de
8. P4TR,
P4TR;
9. P4A, PxPA; 10. C2R, con
fuerte ataque); 8. C6R, DIR; 9.
CxP A, D3C; 10. CxT, DxP; 11.
TI
A
P xP
es
mejor que
1
1.
. . . ,
C5C; 12. D3D , CxPT; 13. D4A
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4 P A U L K E R E S
jaque,
P4D
; 14.
CxP,
DxT
ja
que; 15 . DxD, CxD; 16. CxA
jaque,
con posición poco
clara);
12.
D2R
en el caso
de
12. DxP,
es posible 12 , C4R; mien
tras
que si ahora
12.
, C4R,
sigue sencillamente 13. P4A);
12. . . . , PxC; 13. D4A jaque,
P4D;
14.
DxA jaque,
R2
A;
y
las negras tienen
un ataque
triunfador. A. Rabinovich- Ilyn
Shenevsky, Moscú, 1922) .
2). 6
C5CR, 0-0; 7. AxP ja
que
en
este momento el
sacri
ficio en
2AR
no
es bueno)
; 7.
... ,
TxA;
8. C6R, D1R; 9.
CxPA,
D1D; 10.
CxT,
P4CD e
sta
ju
gada es más fuerte que 10.
D4T;
11. A2D,
PxP;
12. C5D,
D4A; 13. A4C, D3A
d
e
una
part id a por cor
respo
ndencia,
año
1929);
11.
CxP e
n
una
partida p or correspondencia
de
1932, las
negras,
después de 11.
PxP,
CDxP; 12.
CxP, D4T
ja
que; 13. C3A, CxP; 14. D4D,
CxP; 15. 0-0, C6T jaque , lo
graron
ventaja r
ápid
amen
te
);
11. . . . ,
D4T
jaque; 12. C3A,
CxP;
13.
0-0
, CxC,
con
clara
ventaja para las n
eg
ras.
Estas variantes
mue
stran
que
el
ataque
a la casilla
2AR
en
la
po
sición del diagrama
es
pre
maturo
e
inconveni
ente para
las
blancas,
puesto que común
mente
la
s n
egr
as, justo por ta
les
sacrificios,
quedan
con
evi
dente
ventaja.
6 0- 0;
7
D2R.
Una pérdida de tiempo es 7.
P 3TR, a lo
que
sigue : 7. . ,
P3A; 8.
P4TD, CxP; 9. CxC,
P4D;
10. A3C,
PxC;
11.
CxP,
con completa igualdad Rand
vir
-
Koblentz, Leningrado, año
1949). Si 8. PxP, PxP; 9
D2R
mejor
9. P4TD); 9 . . P4CD ;
10. A3D, D2A, con posición fa
vorable para las negras Bonch
Osmolovsky-Chistiakov, Moscú,
1950) , o
finalmente
8.
TlR,
P4CD;
9. AlA, P3TD; 10.
P4TD,
P5C; 11. ClC, A2C; con chan
ces igua l
es Golovsko-Gusev,
Moscú, 1947).
7 . , P3A.
En una partida de 1930, las
negras cometieron
un
intere
sante error
: 7
PxP;
8.
CxP,
TlR?; y d
es
pués de 9.
AxP
ja
que, RxA; 10. C6R ,
RxC;
11.
D4A
jaque, P4D; 12. PxP ja
que,
la
partida
está
absoluta
mente ganada
.
8.
P4TD.
Esta
jugada
permite
a las
ne
gras librarse de la estrecha
si
tuación en
que
se encuentran,
por medio de maniobras tácti
cas.
Tampoco
da nada a las
blancas
8. A5CR, P3TR; 9 A4T,
C4T; 10. A3C,
CxA;
11.
PTxC,
P4CD;
12
. A3D, P3TD;
13.
P4TD,
A2C; con juego
aproxi
madam
e
nt
e
igual
Teichman
Nimzowit
sch, 1911).
Sin
em-
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TEORIA DE
LAS
APERTURAS 115
bargo,
8. A3C, D2A; 9.
A3R
da
a las blancas buena posición
(ver variante B,
3).
DIAGRAMA
73
8
PxP
La continuación
8
P3TR;
9 A3C, D2A; 10. P3T
conduce
a
la
posición de
la
partida
Ale
khine-Marco, 1912, analizada
en
la
variante
B,
3.
En la
partida
Panov-Chistia
kov,
Moscú, 1950, las negras
cont inuaron 8. . , D2A; 9
A2T, P3TD; 10. P3T, P4CD, con
contraataque en
el
flanco de
dama. Pero las blancas
no de
bieron retroceder con su alfil a
2T, puesto que,
en
la posición
de la dama
negra en
2AD, ellas
no pueden amenazar con la
combinación
C4R. Buenas
jugadas en
reemplazo de
A2T
habrían sido 9. P5T, 9. A5CR,
o
aun
de inmediato 9. P3T.
9.
CxP, CxP.
Con
este
golpe
táctico
las
ne-
6ras liquidan la tensión
en
el
c
en
tro y obtienen un juego
sa
-
tisfactorio.
10. CxC.
En el caso
de
10. DxC, P4D;
11.
AxP (si
11. CxP?,
PxC;
12.
DxP, C3C, las blancas se rin -
dieron. Zvirbulis vs.
Randvir,
Parnú,
1950); 11. C3A; 12.
AxP jaque, TxA; 13. D3D, C5C;
y las negras
obtienen
por
el
peón
sacrificado un buen
ata-
que.
10
P4D;
11
. A2T.
En la
partida
Konstantino
polsky-Duch
Chotimirsky,
Kíev
1938, después de 11. A3D, PxC;
12.
DxP, P3CR;
13. T1R,
A3A;
las
·
negras lograron
un
juego
algo
mejor.
La
jugada
del
texto, reco-
mendada
por
Konstantinopols
ky, es mejor que 11. A3D.
11. . . . , P xC; 12. TlD, A3A;
13. DxP .
Aun
más
fuerte
es
13. C5A ,
D2A; 14. DxP, C4A; 15. D3A,
A4R;
16. A5C ,
con
nítida
ven
-
taja
para
las
blancas
(Suetin
Gusev, Tula, 1950).
13 . , C4Al
"Sovremeny Debiut"
consi-
dera
ahora la posición de las
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116
PAUL K E R E S
negras como
más favorable te
niendo en cuenta, por
lo visto,
la dificultad
para
defender el
caballo
de
4D. En realidad
la
posición
de
l
as blancas es
bas
tante satisfactoria y
tal
vez al
go mejor, puesto que las piezas
de las negras no disponen de
buenas
ubicaciones.
14. D3A
Con
esta
j
ugada las
blancas
liquidan el posibl
e
ataque
del
adversario, puesto que después
de 14. . . . , AxC, con 15. A3R
recuperan la pieza
y
además
obtienen chance
s ventajosas.
Se recuerda que
las
blancas
pueden
eludir
totalmente esta
variante continuando con 8.
A3C,
en
vez
de
8
P4TD
.
DIAGRAMA 74
1. P4R, P4R;
2
e3AR,
P3D
;
3. P4D,
e3AR
;
4
e3A, eD2D;
5. A4AD, A2R)
6 PxP
, PxP.
A
6
. ,
eDxP
,
las
blancas
responden 7. A2R
y
el siguiente
planteo
0-0
,
C4D
y
P4AR, con
lo que obtienen, como
en
la
variante -d-
un
juego algo
mejor.
La
jugada del
texto
es
considerada
por la
teoría como
un poco más
fuerte.
7.
AxP
jaque.
El cambio de peones centra
les
era necesario para preparar
este sacrificio, que ahora pro
porciona a
las blancas
bastante
mejores
chances de ataque que
en
la jugada
6 ~
Las blancas
pudi
eron jugar
sencillamente 7 0-0; pero
en
este
caso el cambio
en
5R ha
bría
perdido sentido.
7
....
RxA; 8. ese jaque,
R3e.
Si según
el
ejemplo
de
la
variante
nota a la ju
gada
6f .
de
las blancas), las
ne
gras juegan 8....
RlC,
enton
ces
la continuación 9 C6R,
D1R; 10. CxPA, D3C; 11. CxT,
DxP; 12. TlAR, C4AD; 13.
D2R, A6T; 14. A3R
da alguna
ventaja
a
las
blancas. Kan
Riumin; Moscú, 1931).
La
jugada del
texto
fué
re
comendada por Riumin, quien
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TEORIA
DE
LAS APERTURAS
117
consideraba
que
después de
ella
el
ataque de las
blancas
es
in-
suficiente.
9. P4TR.
Si ahora 9. C6R, entonces
9 D1C; 10. CxPA, T1C; y
las blancas sólo tienen dos peo-
nes por la pieza, sin reales
chances de
ataque. Sin
embar-
go,
las
blancas
obtienen
un
ataque bastante peligroso por
medio de 9. P4A, PxP; 10. C6R,
D1C; 11. CxPA, T1C y 12. AxP,
dado que
las
negras
no pueden
lograr rápidamente un juego
coordinado de sus piezas.
9 . P4TR.
DIAGRA.l\IA 75
En esta posición Riumin con-
tinuó su análisis del siguiente
modo: 10. P4A,
PxP;
11. C2R
(o bien
11. C5D, CxC;) 11. . . . ,
A3D; 12. AxP, C4R, con ven-
taja para
las negras.
Pero
con
esto no se agotan ni de cerca
todos los recursos de las
blan
-
cas, por ejemplo a 11. A3D
sigue
12. P5R abriendo la dia-
gonal 3D/7TR a la dama y re-
novando e
a
t
aque.
De acuerdo a lo dicho,
la
po-
sición del diagrama no
se pue-
de
considerar en
forma indis-
cutida como conveniente
para
las
negras;
puesto
que
las
blan
-
cas tienen en
reserva
peligrosas
posibilidades de ataque.
En
to-
do caso, la variante
6. PxP,
PxP;
7.
AxP jaque, es muy in-
teresante
y
requiere
comproba-
ciones prácticas
para
poder
asignarle una calificación de-
finitiva.
2
(1.
P4R,
P4R
;
2.
C3AR,
P3D
;
3. P4D, C3AR.)
4. PxP.
Esta toma
es mejor
que 4.
C3A, que o n d u ~ a la
varia
n-
te corriente con la jugada 4
CD2D.
Las
jugadas de las ne-
gras
en
los
primeros
pasos son
obligadas.
4 . . . ,
CxP.
No 4 PxP,
en
vista de
5. DxD jaque, RxD; 6.
Cx
P
ganando el peón.
5. CD2D
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118 P A U L K E R E S
DIAGRAMA 76
La
jugada
de
Sokolsky
ase
gura a l
as
blancas alguna ven
taja
en
la apertura.
En el caso de 5. A4AD, P3AD;
se
obtiene la posición de la va
riante B nota a la
~
jugada
de
las blancas),
en la cual las
blancas no tienen ninguna ven
taja.
Pero
éstas
pueden jugar
5; D5D, C4A; y ahora, no 6
C5C, A3R;
7
CxA, PxC; 8.
D3A, CD2D; 9 PxP, AxP; 10.
C3A, D5T con ventaja
para las
negras como aconteció
en
la
partida L. Steiner vs. Alekhi
ne : (169) 1936, sino 6 A5C ,
por ejemplo:
6 . . . ,
P3AR?;
7
PxPA,
PxP;
8. A3R, A3R; 9.
D5T jaque, A2A; 10. D4T, con
ventaja
para las
blancas. Si
6 D2D, e
nto
nces 7. C3AD,
P3AD; (la continuación 7 . . . ,
PxP;
8
A5C, P3AD; 9 DxP
jaque, muestra rápidamente la
ventaja de
las
blancas) 8. D2D,
P4D;
9
C4D, con
mejor
ju
ego
para las blancas. A 6 . . . , A2R
sigue 7
PxP, DxP; 8
C3A, con
alguna
ventaja para las blan-
cas.
Estas variantes mu
estran
que
las blancas pueden
adelantar
algo a
las
negras en el desarro
llo y también obtener un
buen
juego por medio de 5. D5D,
C4AD;
6
A5CR.
5 . , CxC.
Las
negras tienen a
su
dis-
posición otras jugadas; pero
ninguna de ellas, conforme a
los análisis de Sokolsky, l
es
da
juego satisfactorio; por ejem-
plo:
1
5
P4AR?;
6. CxC,
PxC;
7 C5C, P4D; 8. P6R, A4A; 9.
CxPR, con ventaja para las
blancas.
2)
5 . , A4A?; 6 D2R, P4D;
7
C4D, A3C;
8
D5C
jaque,
etc.
3)
5. . . . , C4A; 6 C4A, P4P o
bien 6 . , PxP; 7
DxD
.ja -
que, RxD; 8 CDxP) 7. A5C ,
D2D (obligado pues si 7
A2R;
8
AxA
hace
p
erder
el
enroque o el peón, mientras
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MANUAL DE LAS APERTURAS 119
que 7 P3AR; 8. PxP, PxP;
da
oportunidad
a 9 CR5R ) 8.
C3R, P3AD; 9. C4D, A2R; 10.
D5T, con
alguna ventaja
para
las blancas.
6
A.xC,
PxP.
Abrir
el
juego es peligroso
para las
negras, puesto
que es
tán atrasadas en el desarrollo,
por
lo
cual es relativamente
mejor
6 P4D, o sino 6 . ,
A2R,
aunque
en este caso, por
ejemplo,
después
de
7.
A3D,
las
blancas quedan
mejor
des
arrolladas
y
preparadas
algo
más favora
blemente.
7.
A4AD , A2R.
Se
amenazaba
8
C5C o
bien
CxP y la defensa
7.
,
P3AR
no es suficiente, en vista de 8.
CxP ;
por ejemplo: 8. . , PxC;
9 D5T jaque, P3C; 10. DxPR
jaque, D2R; 11. A3A, con
ga
nancia.
8.
CxP.
El sacrificio 8. AxP jaque,
RxA;
9
CxP jaque, R1C; 10.
D5T, A3R; 11. 0-0-0, C2D; 12.
A5T, como aconteció en la par
tida
del
match
Sokolsky-
Ylin
Shenevsky,
1937,
no
es correc
to, en vista de 12. . . . , D1R ;
13.
DxD
jaque,
TxD;
14. CxC,
A3D, etc
8. . ,
0-0;
9 D5T.
Con esto termina
el
análisis
de Sokolsky. Las
blancas están
visibl
emente mejor
y
a
las
ne
gras
les
resultará difícil resis
tir
la presión de su
adversario
.
En lugar de
6. . ,
PxP
que
abre el juego,
las
negras
deben
conservar la posición cerrada,
mediante 6. . , A2R,
que
en
este momento parece
ser
lo
mejor.
DIAGRAMA 77
1.
P4R, P4R; 2. C3AR, P3D;
3.
P4D)
3 PxP.
Este
cambio no es
consecuen
te,
porque
la idea de
la jugada
anterior
2 . . . , P3D consiste,
just
amente,
en sostener a todo
precio
el
punto
4R.
Después
de
la
jugada
del t
exto
la posición
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120
PAUL KERES
de las
negras se
hace
muy
di
fícil y exige una
defensa atenta.
4.
CxP.
Es posible que todavía sea
más fuerte 4. Dx
P, aunque
ubi
car la dama en 4D tan tem
prano, por
lo
común
no
sea muy
favorable .
Puede proseguirse
así:
1
4 C3AD; 5. A5CD, A2D;
6 AxC, AxA; 7 C3A, se llega
a la posición conocida de la
de
fensa Steinitz en la Partida
Española.
Si las
blancas conti
núan 7 A5C,
entonces
l
as ne
gras pueden
responder
7 . . . ,
A2R (176); 8.
DxP,
A3A, con
buen
juego)
7 , C3A; 8.
A5C, A2R; 9 0-0-0 y la si
guiente TRlR, con ventaja pa-
ra las blanc. sa THTH
ra las blancas
.
2)
4 A2D 177) ; 5. A4AR
en el
caso
de
5. A5CR
es
po
sible
5. . . . , C3AD) 5. . ,
C3AD; 6 D2D, C3A; 7 C3A,
A2R; 8.
0-0-0
, con
mejor jue
go
y desarrollo de
parte
de
las
blancas.
3)
4. .
. .
, C3AR; 5. A5C
en el
c so de 5. P5R,
la
contesta-
ción 5. . . . , D2R;
6
A3R, C5C
da
a las negras
la igualdad)
5. .
. .
, A2R;
6
C3A, 0-0; 7.
0-0-0, C3A; 8. D2D, P3TR; 9
AxC
y
nuevamente tienen
las
blancas un juego libre y bue
nas chances de ataque.
4 . , C3AR; 5. C3AD, A2R.
DIAGRAMA 78
En
el
caso de 5. . . . , C3A;
6 A5CD, se llega a la posición
de la
Partida
Española
.
6
A2R.
Aquí es interesante 6 A4AR,
0-0;
7
D2D,
TlR;
8.
0-0-0,
AlA; 9 P3A, con juego más
libre
y
oportunidades de ata
que.
'
Eh el
caso
de
6. A3D,
las ne-
gras, por cierto, no pueden
ju
gar 6 . . . ,
P4D
por 7 P5R,
C5C; 8. P6R, C3AR; 9
PxP
ja
que,
RxP;
10. A5CR, con
ven
taja para
las
blancas; pero por
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MANUAL DE
LAS
APERTURAS
121
medio de
6 0-0;
7.
0-
0,
TlR; 8. C 4D)2R,
AlA; las
ne
gras obtienen un juego satis
factorio;
por
ejemplo: 9. C3C,
P3AD;
10
. P3C, CD2D; 11. A2C,
C4A; 12. D2D, P4D , etc.
6. . . . 0-0.
En este momento
la
conti
nuación
6.
. . . ,
P4D
no
es sa
tisfactoria para las negras;
por
ejemplo: 7. P5R, C5R; 8. CxC,
PxC;
9.
A3R
y
si
9 . , ,J\4AD
entonces 10. P6R , PxP; 11. A5C
jaque, con
ventaja
para las
blancas.
7.
0-0
, C3AD.
Nuevamente es dudosa 7 ,
P4D
por
8. P5R, C5R (o bien 8
. . . , C1R; 9. A4AR con
la si
guiente D2D y TDlD). 9. CxC,
PxC; 1
0.
A3R, A4AD o bien
10
P4AD; 11. C3C, P3CD;
12. P4AR). 11. C5C
1
DxD; 12.
TDx
D, AxA; 13. CxPA, más
simple parece 13. PxA, C3T; 14.
A4A
con
ventaja
para
la
s
blan
cas) 13. . , A5A; 14.
CxT
1
AxP;
15. P 4AR,
PxP
e.
p.):
16.
AxP
C3A; 17. TR1R, P3A; y
después de 18. AxC, PxA; 19.
TxA, Px T;
20. C7 A,
las blancas
ll
egan
a
un final
algo
mejor.
8. CxC
Tal
vez
es mejor
la
simple
8. A3R y oportunam
ente P4AR
luego A3AR y P4CR, con
fuerte
ataque
al rey. Este cambio en
3AD consolida la situación de
las negras.
8. .
. .
1
PxC; 9. P3CD
1
P 4D.
Este movimiento sigue siendo
dudoso;
pero
a
las
negras,
en
su
posición
restrin
gida,
les resulta
difícil
hallar un
plan de
desa
rrollo cómodo. Es más conse
cuente
tal
vez; 9
1
C2D y
luego A3A;
pero
siempre
la
po
sición
negr
a resulta difícil
de
resolver .
DIAGRAMA '19
10.
P5R
1
C1R; 11.
P4A
1
P4AR;
12. A3R, P3C; 13. C4T, C2C.
H
asta el
momento es como en
la
partida Leonhardt-
Niemzo
witsch, 1912.
La
posición
de las
blancas
es claram
e
nt
e mejor;
gozando
del
dominio
del
espa
cio,
ellas
di
sponen de
opo
rtuni
dades
para
el
ataque
en
el
flan
co rey. Además controlan la
de-
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122 P A U L K E R E S
bilidad
real
de la posición
ne
gra : la casilla 4AD. Nizmo
witsch, por ci
erto,
logró
salva
r
se y aún ganar la,
partida;
pe
ro sólo gracias
al
juego desor
denado
de las blancas.
11
1.
P4R,
P4R;
2. C3AR, P3D).
3.
A4A
Esta jugada
es menor
enérgi
c
que
3. P4D;
pero también da
a las blancas mejor juego.
3 .
C3AD
DIAGRAMA 80
La continuación 3. . . . , A3R;
4.
AxA, P
xA;
5. P4D (en la
partida Lovtzky - Tartakove1,
I937, las
blancas
jugaron 5.
P3A,
C3AD; 6. D3C,
DIA;
7.
C5C, CID; 8. 0-0 y obtuvieron
una posición algo
mejor).
5
. . . ,
PxP
(me
rece
también
aten
ción 5 C3AD). 6. CxP,
P4R; (el sacrificio del peón, 6.
D3A; 7. D5T jaque, P3C;
8. D5C
jaque,
C2D;
9.
DxP,
TIC;
I O. DxPT,
da ventaja
a las
blancas) . 7. C6R, D2R; 8. D5T
jaque, P3C; 9. D3T, C3A; 10.
C3A, etc.,
da mejor
juego a las
blancas.
Asimismo, r
esu
lta desventa
joso para las negras 3. .
P3AD
por
4. P4D, P 4D; 5.
PRxP,
P5R;
6. C5R,
PxP;
7.
D5T, (también
da ventaja
a las
blancas
la
variante
7 .
A5C
ja
que, A2D;
8.
D5T, P3CR;
9.
CxPC, PAxC; 10.
D5R
jaque,
R2A; 11. DxP jaque); 7
P3CR; 8. CxPC,PAxC;
9.
D5R
jaque,
D2R; 10.
DxT, etc.
La
jugada
3. . . . , P4AR; 4.
P4D conduce a
la
posición de la
variante A
y con
3 ,
A2R
se llega a la
Partida
Húngara.
4. P3A
La
continuación
4. P4D es
p
rem
atura, en
vista
de 4. .
A5C, que da a las negras bas
tante buen juego.
4 . . ,
A5C.
Alekhine
consideraba 4. .
D2R
y la siguiente P3CR, buen
sistema de desarrollo para las
negras;
pero
también
es
plena
mente
aceptab
le 4. . A3R;
por
ejemplo: 5. A.. {A, PxA; 6.
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MANUAL
DE
LAS APERTURAS 123
D3C, DlA; 7. C5C, (tentativa
prematura de ataque. Correcto
es
7 P4D). 7 . . . . ,
ClD;
8.
P 4D,
C3AR ; 9.
PxP,
PxP; 10. 0
-0
,
P3TR;
11. C3A, A3D,
etc
.,
con
excel
ente
juego.
5.
D3C.
Esta
tentativa de
ataque,
conduce por
cierto
a
una va
riante bastante interesante, pe
ro desfavorable
para
l
as
blan
cas.
Mejor
continuación es 5.
P3TR
,
A4T; 6 P3D continuan
do luego
con
CD2D (esto co
rresponde análogamente
a
la
variante
de la Partida
Españo
la
),
o sino 5.
P4D,
D2R; (o
bien
5
AxC; 6 DxA,
D3A;
7. A3R, con alguna ventaja pa
ra
las
bl
ancas. Ragoshin
-
Ylin
Shenevsky, Leningrado, 1936).
6 A3R, C3A; 7. D3C, ClD; 8.
CD2D, que da a las blancas un
juego
aceptable.
Levenfish
vs.
Tolush; Leningrado,
1939.
5. . D2D; 6.
AxP
jaque.
Favorable
para.
las
negras
es
la
combinación 6. C5C, C3T;
7.
AxP jaque,
CxA; 8.
CxC,
DxC; 9 DxP, R2D; 10. DxT,
D5AD ; 11.
P3A,
AxP ; 12.
PxA
C5D ,
etc
. Rodzinsky vs.
Ale
khine, 1913.
En
el
caso
de
6.
DxP,
TIC;
7.
D6T, T3C; 8.
D4T, P4A, las ne-
gras tienen
bastante
compensa
ción
por el
peón
perdido
.
La
combinación, que
se
in
i
cia con la
jugada
de
l
texto,
tampoco promete mayor
éxito
a
las blancas.
6 . ,
DxA;
7. DxP,
R2D;
8.
DxT, AxC; 9
PxA, D
xPA
.
Con el sacrificio de
calidad
las negras obtienen un ataque
fuerte.
Queda por aclarar si es
suficiente este afáq'ue para for
zar
la
ganancia
o
~
las negras
deben
conformarse
con
tablas
por medio del jaque perpetuo.
10.
TIC,
DxPR jaque;
11.
Rl D; D6A jaque; 12. RlR .
En el
caso
de
12.
R2A se
ga
na con:
12 C5D
jaque, ga
nando la dama.
12
P5R
.
DIAGRAMA
81
Y las
negras tienen un
ataque
definitivo,
"Sovremeny
Debiut"
continúa
13.
C3T, C4R;
14.
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124 PAUL K E R E S
DxP
C6D jaque; 15. R1A
considera que las negras sólo
tienen tablas por jaque perpe
tuo.
En realidad la
s
negras dan
mate en algunas jugadas
me
diante
5
. D8D
jaque;
16.
R2C C5A jaque; 17. R3C D6A
jaque; 18. R4T A2R jaque etc.
En
general
las blancas no tie
nen
defensa satisfactoria
contra
la
potente amenaza 13. . . .
C4R. Sólo merece atención 13.
T3C D8T
jaque;
14. R2R; pe-
ro a esto las
negras responden
4 C3AR con las amena
zas de 15. . . . DxA 15. . . .
C4TR
que ganan
fácilmente .
Las
variantes
indicadas
muestran que el
sistema
de
ata
que con la jugada 5. D3C en
general
no es
aceptable
para
las
blancas
que
forzando
el
ataque ellas sólo
juegan
a
fa
vor
de
las negras que
obtienen
así chances para
ganar.
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DEFENS S
IRREGULARES
Defensas irregul
ares
después
de l
P4R P4R;
2
C3AR
Hemos analizado
en
los
capí-
tu
lo santeriores todas las aper-
turas más usuales con las
ju
-
gadas
iniciales
l
P4R P4R;
2
C3AR y
ahora
llamaremos
la
atencón del
lector
sobre
algu-
na
s defensas posibles menos
utilizadas que
siguen
a
2
C3AR
y
de
las
cuales
se
puede
dec
ir
po ranticipado
que ninguna de
las continuaciones
resultan fa-
vorables
pa
ra
las negra
s; razón
por
la
cual se aplican poco o
n ada en la
práctica.
1
l .
P4R
P4R
;
2
C3AR
P3AR?
;
DIAGRAMA 82
Esta jugada
es débil. Después
de ella las blancas fuerzan la
marcha
y obtienen una visible
venta
ja. La
jugada
2 P3AR
sólo
sirve
para
debilitar el flan-
co rey de
las negras.
También es malo para las ne-
gras
2
. D3A o bi
en 2
.
. .
D2R a lo que las
blancas
res-
ponden 3. C3A y obtienen con
buen desarrollo una visible ven-
taja. Si
2
.
. .
A4A entonces
simplemente 3. CxP y las ne-
gras .pueden ganar un peón só-
lo al precio del debilitamietno
de su posición.
3. CxP
Buenas jugadas
son también
3. A4A o 3. P4D continuacio-
nes
ambas
que aseguran a
las
blancas
mejor ju
ego.
3 D2R;
Relativamente la mejor res
-
puesta
pues
si 3
PxC;
4
D5T jaque coloca a las negras
frente
a problemas aún más
difíciles y
desag
radables; por
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126
PAUL
KERES
ejemplo:
4. .
R2R
(o bien
4. . ,
P3C; 5.
DxPR
jaque,
D2R; 6.
DxT
, C3AR;
7.
P3D,
P4D; 8. A5C
, CD2D;
9.
C3A,
P3A;
10.
P4TR y
l
as blancas
l
ib
eran a su dama 5. DxP
ja
que, R2A; 6. A4A jaque, P4D;
7. AxP jaque,
R3C;
8. P4TR,
P4TR; l. AxP y
las
blancas
ganan.
4. C3AR,
Aho
ra
no
4.
D5T
jaque?,
P3C; 5.
CxPC
, a causa de 5 . . ,
DxP jaque seguido de DxC.
4 P4D;
En el caso de 4. . DxP ja
qu
e; 5. A2R,
lueg
o
6.
0-0
y
las
blancas
aafian
za
n
aún más
su
convincente
ventaja.
5. P 3D,
PxP; 6.
PxP, DxP,
jaque; 7. A2R, A4AR;
En una partida del match
Schiffers -
Chigorin se
jugó
7 C3A; 8.
0-0,
A2D;
9.
C3A y a 9. . . . , D3CR, siguió
10. C5R ,
CxC;
11. A5T, con
ganancia de
la
dama. Schiffers
recomendaba
9. .
D4A
para
continuar con 0-0-0;
p ero
tam
bién en este caso
las blancas,
conforme
al
análisis de
Nena
rokov,
después
de
10. A3D,
D4TD
o
bien
10.
. , D4TR; 11.
T1R jaque, A2R; 12. A4AR, en
cuyo
caso 12. . ,
0-0
-
0 es
malo por
1
3.
C5CD) 11.
TlR
j
aque,
A2R; 12. A4AR,
logran
una
visible
ventaja,
puesto
que
nuevamente no
es
viable
12.
0-0-0
por
la
mism
a jugada
13. C5CD.
La posición de
las negras es
de
todos
modos desfavorable
.
8. 0-0,
En lugar de este
sa
crificio de
peón, rico en chances
por
cier
to,
las
blancas también pueden
jugar con éxito
simpl
emente
8. C4D, puesto que 8.
DxPC no
es posible por 9. A3A.
8.
DxP; 9. DlR, A2R;
Si
) D4R,
entonces
10.
A3D
ganand
o
una pi
eza.
10. C3AD,
DIAGRAMA
83
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MANUAL DE LAS APERTURAS 1
27
Ahora
am
e
na
za 11. C4D con
ganancia
de
la dama
y
a 10.
C3A sig
ue
11. A5CD,
0-0-0;
12.
D3R
y
ga
n an las blancas.
Lo expuesto arr
iba mu
estra
que
la
defe
nsa
con la jugada
2 . P3AR da a las
negras
un juego bastante
desagrada
ble.
l
l
P4R,
P4R; 2. C3AR,
P4D;
Este
contragambito es
bas
tante
mejor
que
2 . . ,
P3AR;
pero más débil que 2. . . . ,
P4AR y
por
lo
general
tampo
co r
esulta
favorable para las
negras.
3.
PxP,
La contnuación más
fuerte
para
las blancas
es:
3.
CxP
co
nlas siguientes po
s
ibilidades
:
3 PxP
(en
el caso de 3
D2R; 4.
P4D,
P3AR, da clara
ventaja
a las
blancas
5 C3D ,
PxP;
6. C4A,
como pasó
en la
partida
Boleslavsky-Lilientlial;
Moscú, 1941.
Pero
también
es
digna de ser
considerada
la
continuacinó, sacrificando una
pieza,
recomendada
por Schif
fers, o
sea:
5 C3AD,
PxC;
6.
CxP, D3D; 7
PxP,
DxP; 8.
A3D, A3D;
9 P4AR,
o
bien
6 D2A; 7.
PxP
o 7.
A4A
D,
con ventaja para las blancas.
Relativamente me
jor para
las
negras es tal
vez
3. . . . , A3D;
4 P4D, PxP,
aunque también
n este caso las bl
ancas
logran
ve
ntaja
por medio de: 5. A4AD,
AxC; 6 D5T, D2R;
7.
RxA)
4.
A4AD, D4C; 5.
AxP
jaque (más
débil es 5.
CxP,
DxP;
6
TIA,
A5CR; 7. P3AR, AxP; 8 T2A,
D8C
jaque; 9.
TIA,
D5C, con
ven
taja
para las
negras)
5. . ,
R2R; 6.
P4D
(iS 6. AxC,
TxC;
7. P4D,
DxP;
8. TIA, A6T; 9.
C2D, C2D ,
con
ventaja para
las negras) 6
DxP;
7.
TlA,
A6T; 8. A4AD, C3AR; 9 A4A,
CD2D; 10.
D2D,
C3C; 11. A2R,
CD4D; 12. C3AD,
con ventatja
para
las
blancas;
por
ejemplo:
12. . . . , A3R; 13. CxC jaque,
CxC; 14. 0-0 -0 ,
D6T;
15. A5C
jaque, con
la
siguiente 16.
P4AD, o bien 12 CxA; l
3
DxC, A3R; 14.
P4TR,
T1CR;
15. C4A,
R1D;
16.
0-0-0.
Con la
jugada
del texto las
blancas ganan un peón; pero
ent
regan la
iniciativa al
ad
versario.
3
P5R;
Pero
no 3. . DxP; 4. C3A
con
evidente
ventaja
de
des
arro
llo
de las
blancas.
4. D2R, C3AR ;
Esta jugada
da
a
las
negras
aún mejores posibilidades. De
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TEORIA DE L
AS
APERTURAS 129
6 C
xP,CxP
; 7 P4D
A la
igualdad
conduce 7.
DlD,
0-0;
8.
A2R C5A;
9.
0- 0
A4AR;
10.
P3D, CxA
jaque;
11.
DxA,
TlR
de
la
partida por co
rrespondencia
1920. Merece
asi
mismo
atención
7. C3A
C3C
con
la
siguiente P3D y las blancas
c1uedan con
buen
juego
un
peón
más.
En general
parece que
el
ata
que de las negras no
compensa
la
pérdida
del peón
.
7. . . . ; 8. A2D.
Es prematura 8 P4AD
en
vista de 8 C3AR; 9.
CxC
jaque, AxC
; 10. D2D A5CR; 11.
A2R C3A
con fuerte ataque
de
las negras. De
una
partida
po
r
correspondencia del año
1934.
8 C3AD.
Quizás mejores oportunida
des
para el ataque proporcione
8. . . .
TlR;
pero desde
el
pun
to de
vista
de la
teoría
de
las
aperturas, la
cuestión
no ofre
ce interés real; por cuanto ya
antes, las blancas
pudieron
op
tar, en
una serie de
oportuni
dades, por jugar bastante me
jor.
9. 0- 0- 0
DIAGRAMA 85
En esta posición las blancas
tienen un peón
más,
están al
go
mejor desarrolladas
y gozan
de mejores chances para el ata
que. En
una
partida por co
rrespondencia
del
año
1920
se
siguió
9. . . . A2D;
10.
P3TR,
P4TD;
11. C5A,
AlA; 12.
P4CR,
P3CD;
1
3
C3D A3A
con
juego
agudo; pero es bueno advertir
que
la maniobra AlA - 2D -
lA
no
es
ciertamente la
mejor
con
tinuación.
Más
efectivo
es 9.
TIR, con presión sobre
la
columna
rey, que da
a
las
ne
gras
la
posibilidad de
igua
lar el
juego.
De
acuerdo
a
lo visto
l
as con
tinuaciones regulares después
l
P4R,
P4R;
2
C3AR
no
son
aceptables por las negras, pues
les
proporciona un
juego pasa
ble
sólo
ante
un
juego
poco
atento del adversar
io.
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130
P U L
K E R E S
Los demás sistemas
de
des-
arrollo no analizados
por
nos-
otros
que siguen
a
l
P4R P4R;
2 C3AR C3AD como
ser
3.
A2R 3. P4AD, 3.
P3D
etc. no
tiene importancia práctica,
siendo pasivos o
de
posición
in-
segura 3
.
P4AD por lo
cual
no vale
la
pena
detenerse
en
ellos.
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P RTID VIENES
l P4R P4R; 2. C3AD.
La más fuerte continuación
después
de
l
P4R
P4R la
que
acarrea mayores dificultades a
las negras
para
igualar el juego
es
2 C3AR;
pero
2 C3AD da
un juego relativamente acepta-
ble p
ara
las blancas aunque
por lo general
no
ofrece
un
des
arrollo eficiente lo
cual
hace
que su
agres
i
vidad sea
poco
significativa permitiendo esto a
las negras
la
posibilidad de ele-
gir
entre los varios siste
mas
posibles de desarrollo.
Con la jugada 2 C3AD
las
blancas aumentan
la
presión
so
bre la casilla 5D defienden
por anticipado la de 4R con el
propósito de
iniciar
luego
un
ataque al centro por medio de
P4AR.
Sin
embargo la lenti
tud
de este plan deja tiempo a
las
negras para preparar
un
fuerte contrajuego
en
el centro
que
hace
difícil a
las blancas
efectivizar su intento de obte
ner ventaja en
la
apertura.
Los sistemas de juego de las
negras
han
sido
bastante
afina
dos por los maestros y teóricos
soviéticos.
DIAGRAMA 86
2
•
• .
C3AD;
La jugada teórica mejor 2.
.
C3AR
se
estudia
en la
Sec·.
II.
Con la jugada 2 C3AD
las
negras
mantienen
la
sime-
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132 PAUL KERES
tría en
la
distribución
de las
piezas; peto repiten el
mismo
error
estratégico cometido por
las
blancas al
juga
r
2
C3AD;
aunque
, con todo,
la
teoría
con-
sidera la jugada
2
. . . , C3AD
suficiente para lograr
la igual
dad.
Como
ya
se dijo, 2 C3AR
es
más activa
e indudablemente
resuelve
más
satisfactoriamente
el problema de la apertura.
Otras
continuaciones
se
aplican
ra
ramente
en la
práctica
y sólo
la consignamos
en
forma breve.
Es mala 2. . P4AR, por 3 .
PxP y
tanto en
el caso 3
C3AR; 4 P4CR, como siguien
do 3 A5C; 4 D5T jaque,
R1A;
5
A4A,
las
blancas obtie
n
en
gran
ventaja.
No obstante ser algo mejor
que
2
. P4AR, la jugada
2 .
A5C tampo
co
es
favora-
ble para las negras. A esto lo
mejor de todo
para
las blancas
es responder 3. C3A, con el pa
so, después de 3. . . . ; C3AD, a
la
apertura
de
los
tres
caballos.
Buena
continuación para las
blancas es
también
3 P4AR
que
ocasiona a las negras algunas
preocupaciones.
Se puede tam-
bién jugar 3 C5D, A4T; 4. A4A,
etcétera.
La más común de todas
las
continuaciones poco
usuales es
2 . . . , A4A; pero las blancas,
con juego correcto, quedan
al-
go mejor; por ejemplo:
1
3 C4T (desliz
anticipado que
da
a las
negras la
posibilidad
de realizar el s
iguiente
sacrifi-
cio)
3 AxP jaque; 4. RxA,
D5T jaque;
5. R3R
es peor
5.
P3CR, a causa de 5
PxPR;
6
D2R, DxT, etc.) 5. . , D5A
jaque; 6. R3
D, P4D;
7. R3A,
DxPR y ahora una
fina varian
te
8.R3C,
C3TD;
9
P3TD,DxC
jaque; 10. RxD, C4A
jaque;
11.
R4C, P4Tjaque; 12. RxC, C2R;
13. A5C jaque,
RlD;
14. A6A ,
P3C jaque; 15. R5C, CxA; 16.
RxC, A2C jaque; 17. R5C , A3T
jaque, condu·ce a
tablas
por ja
que perpetuo
.
3. C3AR,
P3D si 3. . . . ,
C3AD, entonces
4
CxP conduce
a u
na po
sición favorable para
las blancas en la apertura de
los
tres
caballos).
4
P4D
no
da
nada
a las blancas 4 C4T,
A3C; 5. CxA, PxC; 6 P4D,
PxP; 7. DxP, D3A; ,8. A5CR
DxD;
9
CxD, A2D, con igua
l-
dad
como aconteció
en
la
par
tida Kahn- Capablanca; Moscú,
1936. A
4
A4A
las negras pue
den
jugar 4 . . . . , A3R, o bien
4 . . . , C3AR, como también 4.
. .
. , C3AD; 5. C4TD, A3C;
6
CxA, PTxC; 7. P4D, A5CR, lo
cual es una
jugada
bastante
aceptable
para
la
s
negras,
como
lo demostró la partida Polyak
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TEORIA DE LAS
APERTURAS
133
vs. Bron
stein
, 1954).
4
. . . ,
PxP; 5.
CxP,
C3AR (5 . . ,
C3AD, desp
ués
de 6. A3R, A3C;
7. D2D, C2R;
8
0-0, 0-0 ; 9
A2R,
las
blancas
quedan
con
alguna
ventaja) . 6. A5CR,
P3TR;
7. A4T, C3AD; 8. CxC,
PxC; 9. A3D, D2R; 10. 0-0,
con
ventaja
pa
ra las
blancas.
3)
3.
A4A
(tal
vez
más
fuerte
que
3 P4AR. Con la
maniobra
3.
P3CR,
las negras no sufren
mayores
inconvenientes,
pues el
desarrollo del alfil a 2CR aquí
resulta
algo
lento). 3 P3D;
4. P3D, A3R; 5. CR2R (el des
arrollo del
caballo
a 2R
no
es
conveniente
para
las blancas.
Mejor
es la jugada
común 5.
C3AR).5
. . , D5T ; 6. C3C,
C3AR; 7. AxA,
PxA;
8. C4T,
AxP jaque
(es el sacrificio in
teresante
de
una
pieza, aunque
dudosamente
correcto. Más só
lido
es 8. . A5D,
con buen
juego). 9.
RxA,
0-0; 10.
RlC,
C5C; 11. DlR, C3AD (Persitz
Kotz, 1948) y ahora
las
blan
cas
pueden
por intermedio de
12. P3TR rechazar el ataque;
por ejemplo:
12 C7A; 13.
A3R , CxT; 14.
CxC
o bien 13 .
. . . , C5D; 14. AxC(2A), CxP;
15. D2D,
CxT;
16. R2T, etc.,
con indiscutible ventaja.
las
jugadas en distinto orden, la
DIAGRAMA
87
A
3.
A4A
La fina continuación 3 P4AR,
que configura una
posición del
gambito de
Rey,
se estudia en
la
rúbrica
B.
A
la par
de
la jugada del
texto,
también es buena conti
nuación 3. C3AR, que conduce
después
de 3. . . . , C3AR a la
apertura de l os cuatro caballos.
Algunos maestros juegan 3.
P3CR, P3CR;
4. A2C, A2C; 5 .
CR2R, CR2R,
aunque
las ne
gras
pueden
también
jugar
de
otra manera; por ejemplo: 3.
.
A4A; 4. A2C, P3D
(la ten
tativa
de
realizar
4 . . . , P 4D se
resuelve a
favor de
las
blancas.
4
. . . ,
C3AR;
5. CR2R, 0-0 ; 6 .
P3D, P4D; 7 CxP, CxC; 8 PxC,
C5C; 9. C3A
después
de 9 .
.
A5D;
10. 0-0,
AxC;
11.
PxA, CxP(5D); 12. P4AD, o con
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134 PAUL KERES
ventaja
la tienen las blancas)
5. C2R (conduce sólo a la igual
dad 5. C4T, C3AR; 6. CxA, PxC;
7. P3D, 0-0; 6. C2R, A3R.
En
esta variante las blancas, con
sus
dos alfiles, disponen de cier
tas ventajas, por lo cual debe
reconocerse como camino más
simple
tal vez 4
P3TD).
5.
. . . , P3TD; 6. P3D
(en el
caso
6. 0-0, puede surgir un ataque
desagradable
6.
. , P4TR, por
ejemplo : 7. P31'R, A3R;
8. P3D,
D2D;
9.
R2T, C6T,
etc).
6. .
. .
,
C2R; 7. 0-0, 0-0; 8. A3R, AxA;
9.
PxA,
P4AR,
con
igualdad
(Konstantinopolsky).
3 . . . , C3A;
También es posible la res
puesta
simétrica
3. . . . , A4A,
puesto que la
jugada 4.
D4C,
que se consideraba
convenien
te para las blancas
(en
el
caso
de
4.
C3A se llega a la posi
ción de la "Partida Italiana".
En cambio, en el caso de
4.
P3D,
P3D; 5. P4AR, C3A se llega al
"Gambito
de Rey";
pero
4.
P3D
también importa para las
ne
gras la posibilidad
de
un cam
bio desagradable 4 ., C4T.
No es buena 4. P4AR, en
vista
de 4 . . , AxC; 5. TxA, D5T
jaque; 6. P3CR, D
xPT),
per
mite a l
as
negras, con el re
fuerzo
de
la
defensa,
lograr
igualdad;
por
ejemplo: 4 . ,
P3CR (es
ventajoso
para las
blancas
4 D3A; 5. C5D ,
DxP jaque;
6.
RlD, RlA; 7.
C3T, D5D; 8. P3D, P3D ; como
aconteció en la partida Mieses
vs. Chigorin, Ostende,
1906,
donde, en vez
de
9. D4T, las
blancas pudieron ganar de una
vez,
por
medio de
9.
D3A , AxC;
10. TlAR , amenazando tanto
DxP mate,
cuanto
11. P3AD,
ganando
la dama. Da
buen
jue
go a las blancas en
esta varian
te
también
5. D3C, P3D; 6.
CR2R); 5. D3C,
P3D;
6. C3AR
(después de 6. P3D, las negras,
en la partida
Spielman
-
Ta
rrasch, 1922, lograron
fácil
mente
la ig
ualdad por
medio
de
6 C5D; 7. A3C, A3R; 8.
A5CR, D2D;
9.
0-0-0,
AxA;
10.
PTxA,
P3AR;
11. A3R, 0-
0-0)
6. . . . , A3R; 7. AxA, PxA; 8.
0- 0 C3AR; 9. P3D, D2R, con
juego igual.
4. P3D,
Las blancas
deben
defender
al
peón
4R
de
la
posible
captu
ra CxP
Si
por
ejemplo:
4.
CR2R, CxP; 5. CxC, P4D; 6.
A3D, PxC; 7.
AxP,
D5T; 8.
P3D, P4AR; 9. A5D, A2D; 10.
0-0, P5AR,
las
negras quedan
en posición preferible; o bien
4. P4AR,
CxP ;
5. C3AR, C3D
(en
el
caso
de
5 CxC; 6.
PxC,
PxP;
7. ADxP, las blan-
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TEORIA
DE
LAS APERTURAS
135
cas
obtienen un hermoso ata
que);
6
A3C,
P5R;
7 C5CR
(en
una partida
de 1938
las
blan
cas obtuvieron
ventaja por m e
dio de
7.
D2R, A2R; 8 CxP,
CxC
; 9.
DxC,
0-0; 10.
0-0, A3A;
11.
P4D, T1R?; 12. AxP jaque ,
etc.;
pero
las
negras
pudieron
responder
más
fue
rte 7. .
. .
,
D2R; 8 C5CR, C5D,
con
buen
juego);
7 P3TR;
8
CRxPR,
CxC; 9.
D2R,
y ahora tanto
9.
C5D; 10.
DxC jaque,
D2R,
como 9 D2R; 10. DxC,
DxD jaque; 11.
CxD,
C5D, da
a
la :;
negras m e jor final.
4 A5C;
DIAGRAMA 88
Posi
ble
es 4
A4A, lo
que
después
de 5. P4AR, P3D;
6
C3AR conduce a
una posición
del
gambito
de rey rehusado.
Ahora
las blancas pueden en
sayar
también
6.
P5AR,
que
se
estudia en II, B,
l
En vez
de
5 P4AR, las
blancas
t ienen a
su disposición algunas
otras po
sibilidades;
pero
con ellas no
pueden p r e t ~ n e r mayores
ven
tajas,
como lo muestran los
si
guientes ejemplos, extraídos
de
la
práctica
:
1
5.
A3R,
P3D (más cuidadoso
es 5
A3C; en cuanto
al
cambio 5
AxA; 6 PxA,
como
lo
enseña
la
práctica,
éste
da
a
las blancas buenas proba
bilidades
de ataque
en
la co
lumna AR); 6. AxA, PxA; 7.
CR2R,
C4TD;
8. A3C, CxA; 9.
PTxC,
0-0; 10. 0-0 (Tartako
ver v. Rubinstein, Moscú, 1925
y
después
de 1 0 . . , C5C; 11.
P3TR,
C3TR;
12.
P4AR,
PxP;
13. CxP,
P3AR;
14. D3A, l
as
blancas conserva
n un
juego al
go superior.
2)
5. A5CR,P3TR;6.A4T
,P 3
D;
7.
C5D,
P4CR;
8.
A3C,
CxC;
9.
AxC, C2R; y
ahora
tanto 10.
P4TR,
CxA; 11. PxC,
D3AR;
12. D2D,
T1CR (Schlechter
vs.
Rubinstein, 1918),
como 10.
A3C, C3C; 11. C2R, D3AR, da
a las negras un juego algo
me
jor.
También
merece
atención
4.
, C4TD,
por medio
de
la
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136
PAUL
K E R E S
cual
las
negras, si bien
per
diendo un
tiempo,
eliminan ~
alfil
rey
de fuerte ataque ; por
ejemplo : 5. C2R, CxA; 6. PxC,
P3D (más simple es 6. . . . ,
A4AD); 7. 0-0, A3R; 8. P3CD,
P3A;
9. D3D, A2R; 10. A5CR,
P3TR; 11. AxC, AxA; 12. TD1D
(Schlechter-Steinitz, 1898), y
ahora
las
negras
podían,
en
vez
de lo sucedido en la
partida:
12 . . . . , A2R?; 13. P5A , obte
ner
buen
juego por medio de
12
. , D4TD
5. A5CR,
Las blancas
continúan
la lu
cha
por
el punto
5D
y
amena
zan, por medio de 6. CR2R, do
minar definitivamente el sector
central.
La
misma
finalidad
persigue,
aunque
más lenta
mente, 5. CR2R, estudiada
en
la rúbrica
2.
No es conveniente para las
blancas
re
alizar
de
inmediato
el
movimiento 5. P4AR, por cuan
to las negras
tendrían
posibili
dades de contraataque median-
te 5
P4D
(también es bue-
na
5 . . , PxP; 6. AxP, P4D; 7.
PxP, CxP, con hermoso juego
para
las negras);
6. PxPD,
CxP;
7. CR2R, A5CR; 8. D2D, C3C
(aquí
es
intere
sante 8. . ,
A2R; 9.
AxC,
C5D ; 10. AxPCD,
0-0 ; o también de inmediato
8 C4D, con fuerte a
ta
que);
9.
A5CD,
D5T
jaque; 10 . C3C,
0-
0,
con
juego
fino
lleno
de
iniciativas
para las negras.
Ko
tov vs. Panov, Moscú, 1944. Por
estas razones, para
efectuar
la
jugada P4AR las blancas pre
viamente deben
eliminar
la
amenaza
negra:
P4D.
Interesantes posibilidades
surgen
después
de
5. C3AR,
con
la
cual
las blancas permiten el
movimiento P4D de las negras;
pero preparan un
contraj
uego
de
otro orden. Al
seguir
5 ,
P3D; 6. 0-0 , 0-0;
se
llega a una
posición de
la apertura
de los
Cuatro Caballos, con posición
inconveniente
para
el
alfil
blanco
en
4AD. Si
en
cambio
las
negras jugaren directamen
te P4D,
entonces se obtendría
la posible siguiente variante:
5 . , P4D; 6. PxP, CxP; 7.
0-0 , CxC; 8.
PxC,
A4AD
(en
el caso de 8. . . . ,
AxP,
la
ju
gada
9.
C5C
da
a
las
blanca
s
un fuerte ataque) ;
9. P4D ,
PxP; 10. PxP, CxP; 11. CxC,
AxC; 12. T1R jaque, A3R; 13 ..
AxA, PxA;
14
. P3AD, con po
deroso ataque
de
las blancas
(Levenfish-N'.
N'
., en sesión de
partidas simultáneas). En vez
de
11. .
. .
,
AxC,
debió
obliga
toriamente jugarse 11. . . . A2R.
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TEORI DE L S
PERTUR S 137
5
P3TR;
DIAGRAMA
89
En caso
de
5. . . . P3D, las
blancas defienden su caballo
de 3A
con
la jugada 6.
CR2R
sobre el punto 5D una etaoin
ob
t ienen gracias al cont
ro
l
sobre
el
punto
5D
una
posición
A3R; 7. 0-0,
P3TR;
8.
AxC,
algo mejor; po rejemplo:
6
DxA; 9.
C5D,
AxC;
10
A. .;:A
(es buena continuación también
10. PxA, C2R; 11.
P4TD
, como
aconteció
en la partida
Tarta
kover, Chigorín,
1907)
10
A4A; 11.
P3AD,
0-0; 12. RlT,
C2R ; 13. A3C, C3C;
(o bien
13
P4CR;
14. P4D, A3C;
15. D3D,
Rl T;
16.
P4AR ,
PCxP; 17 . P3CR., con ventaja
para las blancas)
14.
P4AR,
PxP;
15. P4D, A3C (Schlech
ter, Berguer, 1908)
ahora
con
la jugada 16. D2D,
las blancas
pueden obtener
una
clan•.
ven
taja.
6.
AxC,
El
retiro
de
l
alfil
a
4T per
mitiría a las negras realizar
oportunamente la continuación
favorab
le
P4CR; por ejemplo
:
6. A4T, P3D; 7. C2R,
A3R
ahora es peligroso para l as
blancas
8.
0-0, en:
vista
de
8 . . ,
P4CR;
9. A3CR,
P4TR;
etc.
Por medio de 6. AxC, las
blancas
pretenden el
control
sobre el punto 5D (
6.
. . . ,
DxA; 7. CR2R); pero las ne
gras
con
una jugada
inmediata
destruyen dicho· plan.
6. . ,
AxC jaque;
En el caso 6 . , DxA; 7.
CR2R,
las negras
s
oportarían
grandes
dificultades, como por
ejemplo: 7. . C2R; 8. 0-0,
P4AR; 9. P4D, P3D;
10. D3D,
A2D; 11. C5D,
CxC;
12.
AxC,
P3AD; 13.
D3CD,
con
ventaja
para las blancas (Kla. llan vs.
Sokolsky;
L
eningrado,
1947).
7. PxA, DxA; 8. C2R, P3D ;
Euwe
recomiendaS
.
. .
, C2R,
para conjurar el
cambio
del al
fil
blanco por
caballo, que
po
dría
seg
uir a la jugada del
tex
to,
mediante
9. A5C, etc.
Sin
embargo, si
el
cambio
se
reali
za, no se
ve
porque el
caballo
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138
PAUL
K E R E S
que
queda
en
2R puede resul
tar
más fuerte que
el
alfil cam
biado además las blancas pier
den en
la
maniobra
de ca
mb
io
dos tiempos.
9. 0-0,
P4CR;
Anticipándose a
la movida
blanca
P4AR.
Es malo
perder
tiempos en
el
cambio
del alfil
9
C4T;
10. A3C,
CxA;
11.
PTxC
P4CR;
12.
P4AD 0-0;
13. C3AD
con
ventaja para las blancas.
También 9. . ,
O O
repre
senta
para
las blancas venta
jas después
de 10. P4AR
PxP;
11. TxP D4C; 12. DlAR, A3R;
J.3. A3C, por la fuerte presión.
10.
P4D P4TR;
Es perder tiempo jugar 10.
. . . , A5C,
en vista
de 11. P3AR
A2D; 12. TlC TlCD ; 13. P3CR,
TIC; 14. RlT R2R; 15. D3D,
T2C; 16. P4AR , con
ventaja
para las blancas. Merece, sin
embargo la atención 10
C2R con
la
intención
de
ubicar
el
caballo en
3CR,
más cerca
de la zona de operaciones, co
mo aconteció en una partida
de Alekhine de 1932.
11 . P3AR
Si 11. T1CD,
P5T;
12. D3D,
C2R; 13.
A5C jaque
R1A; 14.
PxPR PDxP;
15. D8D
jaque
R2C; 16. D
xP
AD,
P6T
enton
ces ventaja
para
las
negras.
11 P5TR; 12. D3D, A2D;
DIAGRAMA
90
Con respecto
a la posición
obtenida existe disparidad de
opiniones.
Fine
aprecia las po
sibilidades
a favor de
la
s ne
gras, mientras que Konstanti
nopolsky considera mejor a las
blancas continuando con 13.
TD1C, T1CD;
14.
A5C,
con
la
amenaza 15.
D4A
y 16. P5D.
Por lo visto la verdad f e
halla entre
las
dos
o p i n i o n ~ ; s
extremas en otros palabras:
se
debe considerar igualdad de
chances;
porque las negras des
pués de 13.
TDlC en lugar
de
jugar
13. .
T1
CD,
pueden
hacer 13 . . . . , ClD preparando
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TE
ORIA
DE LAS APERTURAS 139
el control
del punto
4AR de
las
blancas.
2
l . P4R, P4R;
2.
C3AD,
C3AD; 3. A4A, C3A;
4. P4D
,
A5C; 5. C2R,
La
idea
de esta jugada
es
fa
cilmente comprensible.
Se
co
mienza
por
defender rempla
zándolo con otro el C3AD, pa
ra
luego
amenazar
por medio
de A5CR el dominio del punto
5D y
obtener
de
este
modo un
jue
go algo mejor. Esta idea se
realiza,
por
ejemplo, respon
diendo
las negras 5. . . . , P 3D,
después
de
lo cual 6. A5CR con
duce a la posición estudiada
antes en la variante Al
ver
nota
a la
5 ).
jugada de las ne
gras) ;
pero
las blancas pueden
jugar también 6. 0-0 amena
zando A5C.
5 . , P4D;
Esta jugada
desarma la
idea
de las
blancas
y de acuerdo a
la
experienc
ia, asegura a las
negras una igualdad completa.
6. PxP,
CxP;
7. AxC,
En el caso 7. 0-0, la conti
nuación
7. . . . ,
A3R
da
a
la
s
negras buen juego;
por
ejem-
plo: 8. CxC, AxC;
9.
AxA,
DxA; 10. P4AR, 0-0, con algu
na
ventaja
Mieses - Chigorín;
Monte Carlo, 1902) o
bien
8.
C4R,
P3TR
es
mejor
8
A2R) 9. P3AD, A2R; 10. P4AR,
P4AR, 11. C3C, 0-0, con
juego
aproxima
damente
igual.
7 DxA; 8.
0-0, DID;
Más débil es el cambio 8 . . ,
AxC;
9.
CxA,
DlD;
10. P4AR,
PxP;
11. AxP, con juego algo
mejor para las blancas Ale
khine -
Bernstein;
1922). La
continuación 8 . . . D5TD; 9.
P3TD, 0-0; 10. A3R, AxC; 11.
CxA, C5D
en la
partida
Spiel
man vs. Reti ; 1928), dió a las
negras facilmente la igualdad.
9. P4AR
, PxP;
Las
negras
también pueden
probar otras
continuaciones;
por ejem
plo:
1) 9 A5CR; 10. PxP es
más débil 10.
DIR,
0-0; 11.
D3C, AxCR; con la siguiente
ASD y buen juego para las ne
gras) 10. . . . , AxC
2R)
la
continuación 10 C5D; 11.
T4AR, o bien 10 . . . .
CxP;
11.
P3TD, da a
las
blancas
un jue
go
más
favorable) 11. DxA,
DSD
jaque;
12. R1T
pero
no
12. D2D, en vista
de
0-0-0)
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14
P A U L K E R E S
12. .
. .
, AxC; 13. PxA, DxP;
14. TD1CD, con
ventaja
para
las blancas.
2
9 .
0-0;
10. D1R,
PxP
(es arriesgado 10 C5D;
11.
PxP, CxPAD,
en vista
de
12.
D3CR
con fuerte ataque)
11.
AxP, A3D; 12. D3C, AxA;
13.
CxA
,
con juego
aproxima
damente igual
(Konstan
tino
polsky vs. Kirillov; Kiev, 1938)
10.
AxP,
0- 0;
Más
débil
es
10
. .
. .
, A3R,
después de
lo cual 11. D lR, con
la amenaza 12. D3C
da
a las
blanca
s
mejor juego
. L a
juga
da del
texto es más
real.
11. C4R, A2R;
DIAGRAMA
91
L a
va
r iante
indicada está to
mada
del
análisis
de
Nenaro
cov que considera, con >:azón
que la
posición
obtenida con
duce a la
igualdad.
En
comp€n
sación de
la
existencia de los
dos
alfiles negros,
las blancas
tienen un desarrollo a
lgo
m e
jor y posibilidad de ataque en
la
columna
central abierta.
(1. P4R, P4R; 2. C3 A D,
C3AD 3.
P4AR,
La
aceptació
n
del sacrificio
de peón que
implica
esta juga
da,
con el
paso
a algo pareci
do al gambito de rey, es casi
obligada
. L as j
ugadas
comple
mentarias ya
hechas
2. C3AD,
C3AD,
como
se verá
por
el
análisis que sigue, resul tan
ventajosas
para
las negras.
3 .
. .
. , PxP;
Las
negras
no
disponen de
medio
cómodo para ev
ita
r el
sacr
ificio
del
peón, si se
pres
cinde
de la continuación
3
A4A,
que tiene por
objeto
ju
gar de
spué
s de 4. PxP
(tam
bién
sacrificando 4. . . . ,
P3D ;
5. PxP, DxP y obtener
por
el peón
s
acrificado
un ata
que
peligroso;
por ejemplo: 6.
C3AR, A5CR; 7. C2R, 0-0-0 ; 8.
P3AD, P4AR;
9. P4D,
PxP;
10.
C5C, D2R
etc.
Sin
embargo,
la
jugada 3 A4A tiene su va-
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TEORIA DE LAS APERTURAS
141
lor
mtrínseco,
solamente en
el
caso de surgir
la
variante indi-
cada
antes;
pues las blancas
pueden contestar simplemente
4. C3AR,
girando con esto ha
cia
la variante conocida
del
gambito de rey rehusa
do.
DIAGRAMA 92
1
4.
C3A,
Aquí la
continuación intere-
sante es
4. P4D,
que
se
estudia
en
la
rúbrica
2.
Otras
jugadas apenas
si me-
recen
ser consignadas.
Así;
por
ejemplo
4.
A4A,
conduce des-
pués de 4. . , D5T
jaque;
5.
RIA,
A4AD
a
un
juego bastan-
te favorable para las
negras,
en la
variante
del gambito de
rey
que
se
estudia luego.
4 . .
P4CR
Con esta
jugada
las negras,
por
cierto,
defienden sólida-
mente
el
peón
ganado;
pero se
obligan a
jugar en
estilo fino,
pues en caso contrario pueden
sufrir contratiempos, ya que
la
jugada 4. . P4CR
debilitó
mucho
su
flanco
de rey
. Con
todo,
como lo muestran los aná-
lisis siguientes, la jugada 4. . .
P4CR
resulta en la po
sición
dada
muy fuerte
y
mucho
más
efectiva que
en
el gambito de
rey
corriente;
es decir,
después
de
l
P4R,
P4R;
2.
P4AR,
PxP;
3.
C3AR.
Nenarokov
recomienda 4. ...
C3AR con tal de que
a 5.
P5R
re
spondan
5 , C4T; 6.
A4AD
si 6.
P4D, P3D
-etc 6. . . . ,
P3D; 7.
P4D, PxP 8.
0- 0, A5C,
con
buen
juego. Sin embargo,
a
4. .
C3AR
las
blan
cas
pueden responder
más
fuerte
5.
P4D
;
por ejemplo:
5. . . . ,
A5CD en
el caso
.
5 . . ,
P4D;
6.
PxPD, CRxP;
7.
CxC, DxC
;
8.
A- < P
etc.,
arribando median-
te esta
línea
a la
variante fa-
vorabl-e
para las
blancas del
gambito
del
rey
aceptado)
6.
P5R
también
merece
aten-
ción la variante
del gambito
6.
P5D, CxPR; 7. PxC, CxC; 8.
PxC, AxP
jaque;
9. R2A, AxT;
10. A3T,
con ataque
peligroso)
6
C5
R;
7.
A2
D,
Cx
A;
8.
DxC y parece dudoso
que las
negras
puedan
lograr
mejores
chances que con
la
variante
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142
P A U L K E R E S
principal.
Es lamentable que
esta variante no ha sido com
probada
en la
práctica.
En la partida Mason
vs
.
Chi
gorin,
1899,
se
ha
ensayado
un
sistema original de
desarrollo
4 CR2R; 5.
A4A,
C4TD
después de 6. P3D, CxA; 7.
PxC, C3C; 8. C5D, A3D,
las
negras
obtuvieron
buen juego.
Sin
embargo,
las blancas pue
den
jugar
más fuerte 5. P4D,
P4D;
6. PxPD peor es 6.
ADxP,
PxP;
7. CxP, C3C; 8.
D2D, A3R; 9. 0-0-0, D4D, co
mo aconteció en la partida
Chigorin
vs. Winawer, 1896)
6 , C 2R)xP; 7. CxC,
DxC;
8. AxP, llegando
así
a la
va
riante favorable del Gambito
del Rey
aceptado
.
a
5. P4D,
Merece también atención 5.
P4TR,
P5CR; 6. C5CR,
posibi
dad
que
se
estudia
en
la rú
brica b.
El sistema de
desarrollo
que
se inicia con la jugada del tex
to,
aunque
algo
más
favorable
para las blancas, sin embargo,
por lo que veremos, tampoco
puede asegurarle juego igual.
En
el
caso 5. A4AD,
las
ne
gras
disponen
de la elección
entre
las dos continuaciones
re
lativamente favorables: 5
A2C, con el paso a una de
las
ramificaciones
del
gambito del
caballo
que
se estudia en
la
rúbrica
I, B, 2
a,
o sino 5. . . . ,
P5C
que
conduce después
de
6. P4D a la variante
principal
y luego de 6. 0-0 a
una
varian
te
del
gambito Pole
rio
- Muz
zio, favorable para las negras
ver gambito del caballo, va
riante 1 B, 1,
5 P5C;
DIAGRAMA
93
Las neg
ras
no
pueden
como
en
el Gambito del Rey
común)
postergar esta aguda jugada .
Aclararemos esto con
las
si
guientes variantes:
1) 5 . , A2C;
G
P5i> C4R;
7. P6D este
movimiento
es
aún
más fuerte que
7.
C4D,
P3D;
8. A5C jaque - A2D; 9.
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TEORIA
DE LAS
APERTURAS
43
C5A, A3AR; 10.
P4TR,
o bien
7.
P4TR,
P3TR; 8
P3CR)
7
. . . , CxC jaque; 8. DxC, PxP ;
9
P4TR, P3TR
; 10. A4A,
P4D;
11. CxP, C3A; 12. PxP, PxP;
13.
TxT,
AxT; 14. D3AD, P3D;
15.
P3CR,
etc.,
con
clara
ven-
taja para las
blancas.
2) 5 . ,
P3
D;
6.
P 5D, C4R;
7
A5C
jaque, A2D; 8. AxA ja
que, RxA en el caso de 8. . . . ,
CxA;
9.
D4D
las
negras
pier-
den
su peón CR) 9
P3CR,
P4TR se puede jugar primero
9
. . . , CxC jaque,
10.
DxC, y
recién
ahora
10 . .
P4TR)
10.
PxP, CxC jaque;
11
.
DxC, P5C;
12. D3D, D5T j
aque;
13. R2R,
con
pequeña ventaja
para
las
blanca
s
de
partida.
por
corres-
pondencia, año 1892).
6.
A4AD,
La
tentativa
por medio de 6
C5R,
CxC;
7. PxC,
D5T
jaque;
8 R2R,
con
objeto de evitar
·
las
variantes
comunes,
ha da-
do
a las
blancas buen juego en
una partida
de 1889,
después
de 8. . . . , P3C; 9. D3D, P6A
jaque;
10.
PxP,
PxP
jaque;
11.
RlD etc;
pero las
negras
pudieron obtener ventaja
con-
tinuando
8. . . . ,
P6A jaque;
9.
PxP,PxPjaque;
10.R3D,P3C
D
et
cétera.
6 . . . , PxC; 7. 0-0, P4D ;
DI
AGRAMA
94
Este
sacrificio de peón es la
única respuesta correcta. Ase-
gura ventaja
a las
negras, aún
cuando la situación es compli-
cada en exrtemo .
Para las
negras
también
son
aceptables
algunas
otras
con-
tinuaciones;
sin embargo, nin-
guna
de ellas
le
da
chances
reales para lograr ventajas co-
mo la jugada del texto, veamos:
1) 7
CxP
D es malo
7 , A3T, en vista de 8
AxP
jaque,
con
la
siguiente
DxP
y
fuerte ataqu
e. Lo
mismo
7 .
. .
,
PxP
en
vista de 8. AxP jaque,
RxA;
9 D5T jaque, R2C; 10.
D4C
jaque, seguido
de
TxP ja-
que
con posición
ganadora pa
ra las
blancas)
8. AxP jaque
a
8. DxC
sigue
8. . D4C
y
las
negras ganan
por
lo
me-
nos
una figura) 8. . . . , RxA;
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144
PAUL K E R E S
9 AxP,
P 4AD; (en el caso de
9. . D3A,
la
continuación
10. C5D, D3C; 11. T:xP, C:xT
jaque;
12. D:xT, C3A; 13. A5CR
da
a
las blancas
una
fuerte
po
sición
~ ataque) 10. ASR,
A2C;
11. TxP
jaque
,
Cx
T ja
que; 12.
DxC
j
aque,
C3A; 13.
CSD,
P3D
y
se agotó el ataque
de
las blancas.
(Sovremeny
Debiut)
.
Esta variante, rea lmente
puede resultar
ventajosa
para
las
negras; pero antes de for
-
mular apreciaciones definí
vas, es necesario
demostrar las
ventajas
pa:a las negras en la
variante
8. A."CP(4A)
(a
cam
bio de 8. AxP jaque) donde
las
blancas,
por
la
pieza
sacri
-
ficada
quedan
con hermoso
desarrollo y fuerte
ataque.
El
Handbuch
de
Bliguer conti
-
núa
8 . . , D3AR 9
C5D, D2C;
10.
CxP
jaque, RlD; 11.
TxP,
CxT jaque;
12.
DxC,
D5D ja
que, con evidente ventaja pa
-
ra las negras; pero es difícil de
entender
esta tendencia de
las
blancas al sacrificio a
lo
que
resulte . Jugando sencillamen-
te 11.
P3CR
(en vez de 11.
TxP?)
la
s
blancas pueden
te -
ner una posición, en la cual las
negras no pueden alimentar
ninguna esperanza para obte
-
ner ventajas
(Keres).
7 D4C,
en vista
de 8.
TxP,
CxPD; 9.
A:xP jaque, R1D ; 10.
TxP, A4AD; 11. R1T, P3D; 12.
P4CD, A3C;
13. P5R
con ata
que
decisivo)
8.
ADxP,
AxP
jaque;
9. RlT , AxC
(débil
es
9
PxP jaque;
10. RxP,
AxC, e
nvista de 11. AxP
ja-
que, RxA;
12.
D5T jaque, R2R;
13. PxA, C3A; 14. ASCR etc.,
con
posición blanca ganadora
)
10. AxP jaque, RxA; 11. D5D
jaque, R1R (en
la partida
por
correspondencia
Keres
vs.
Wil
-
ins;
1933,
las
.
negras continua
-
ron 11. R2C y después de
12. TxP,
A3A;
13. PSR,
A2R;
14.
T3C jaque, R1A;
15. T:xC
jaque,
fueron
obligadas a ren-
dirse)
12.
D5T
jaque, R2R; 13.
PxA (merece
atención
tambié
n
13. PSR) 13 C3A; 14. A5C,
C4R; 15. A.xC
jaque (una
es-
cial
atención, merece también
la tentativa 15.
TxP,
C:xT; 16.
DxC) 15 . . . , RxA; 16. D5A
j
aque, R2C;
17.
DxC
ja
que
,
D3A; 18. D3C jaque, D3C y
tablas
por
jaque
perpetuo.
8. PRxP,
A la jugada 8.
CxP
,
no
es
conveniente 8. . , A5CR; 9.
PxP, A6T etc.
8. .
A5CR;
9
T1R
ja-
2)
7. . A2C
(es mala que
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TEORIA
DE
LAS
APERTURAS
45
La combinación
9. PxC, P7A
jaque; 10. TxP,
AxD ; 11.
PxPC
TIC; 12. A5C
jaque,
R2R; 13. AxP, A5C; 14.
TlR
jaq
ue,
A3R; 15. A5R
P3AR;
16.
AxPAD ,
es
por cierto hermo-
sa; pero
absolutamente
inco
rrecta.
El medio más
sencillo
para responder a
la
continua-
ción de 11. PxPC es 11.
A5CR
(en lugar de 11.
TDIC)
12.
A5C
jaqu
e A2D;
13. C5D TIC (pe
ro no
13 . .
A3D en
vista
de 14.
T2R
ja-
que,
C2R; 15. TxC jaque ) 14.
AxP, TxP; 15. TlR jaque, A2R;
16. TxA, DxT las n egras
ganan.
Otra
posibilidad de ataque
consiste
en
9.
DlR
jaque;
pero
también
esto,
después
de: 9
A2R; 10.· AxP (o
bien
10. D4R
P4A; 11.
DxP(5A),
A3D; 12.
T1R
jaque,
RlA
etc)
10 . .
CxP; 11. A5R C7R jaque; 12.
CxC PxC; 13. AxP, AxA; 14.
DxA, P3AR, deja a las negras,
considerando
que tienen
una
pieza más, con
bastantes recul'
sos defensivos.
9 CR2R; 10. C4R
Si 10. PxP A6T; 11. AxP,
TlC
jaque;
12. A3C C4T; 13.
A5C
jaque, P3AD; 14. C4R
A2C; 15. R1T DxP; 16. P4AD,
D2D
con
ventaja para las
negras.
10 . A2C; 11. P xP C4TD;
12.
AlA, A4T;
DIAGRAMA 95
Y
la
posición a
que
se
ha
llegado sin
duda alguna,
es
favorable a
las negras,
a pesar
que también las blancas con-
servan la
posibilidad
de
algún
ataque. Es
posible
la
continua-
Clon: 13. P 4A TlCR; 14. R2A
P4C; 15. C5A RIA; 16. AxP,
CxP, con nítida ventaja para
las
negras.
Se puede
inferir, a
través
de lo analizado,
que
este gam
bito no
es
del todo eficaz; aun
que prácticamente
da a las
blancas
interesantes
posibilida-
des
de ataque,
exigiendo
de
las negras
en
todos
los casos
una defensa
correcta
para sa-
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146
PA
UL K E R E S
Jir con
ventaja. En
vir
tud de
no· ser casi nunca aplicado en
partidas de maestros, se
hace
difícil dar
una apreciación
en
forma
cabal.
1. P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AD; 3. P 4AR, PxP; 4. C3AR,
P4CR;
5. P4TR.
El
gambito
que
se
inicia
con
con esta jugada tampoco es
de
recomendar para las blancas,
aunque la defensa de las
ne
gras
está
más
cargada de difi
cultades que en
el
gambito co-
mún de Allegaier también no
del todo correcto).
5. . . . , P5C; 6 C5C, P3TR;
Es menos fuerte sin duda :
6
.
P4D
a lo cual
las blan
-
cas, desde
luego
no están obli
gadas
a responder 7. PxP, C5D
etc.,
con probabi
l
idades
de ata-
que
de
las negras, sino que
pueden
continuar;
por
ejemplo:
7 P4D
y después
de
7 . . . ,
P3TR logran salvar la pieza
por medio
de
8. PxPD.
La jugada
de texto obliga a
las
blancas al
sacrificio ímme-
El
jaque
con el
alfil
8. A4A
jaque, importa después
de
7. CxP, RxC ; 8. P4D.
DIA
G
RAMA
96
8 P4D; 9. AxP
ja
que o
bien 9 CxP) 9 .
. .
, R2C
al
se-
guir
. . . C3AR ventaja para
las negras.
Del todo débil es : 8. DxPC,
por
8 C3AR; 9. DxPA,
A3D con posición
ganadora pa
ra
la
s negras.
8 P4D;
También
es
buena
defensa
para las
negras
8. . . . , P6A; 9.
PxP, A2R; si por ejemplo: 10.
A4A jaque, P4D; 11.
AxP
ja
que, R2C, 12.
0-0
, C3AR;
13
.
P4AR, CxA; 14 CxC, AxPTR,
con ventaja
para las negras .
A 8. .
. .
, C3AR, las blancas
continúan
9.
AxP
y no
9
P5R,
P4D ¡; 10.
AxP;
en el caso 10.
PxC, DxP, las
negras
con po
diato,
que
a
su
vez
es
la
con-
tinuación más fuerte.
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TEORIA
DE LAS APERTURAS
47
sición segura tienen p
eón
más )
10 C4TR; 11.
A2R
, R2C;
12.
D2D
, A2R, con
ventaja
evi-
dente para
las negras
Consul-
tantes vs. Ch igorin, Madrid
1901).
9.
AxP,
En el caso 9. PxP, es
muy
fa
vorable para las negras la con
tin
uación
9. . . . , D2R
jaque;
10 R2A,
P6C jaque;
11
RlC,
CxP; 12. DxC, D4A; 13. CR2R,
D3C; 14.
DxD,
PTxD;
15. C4D,
A4A
; 16
P3A,
T5T
etc
. ; de
una p
artida
de Capablanca ju
gada en 1901.
Tampoco
es
suf
ic
iente
el ata
que
9. CxP, P6A; 10.
PxP,
C3AR; 11. A4AD, CxC; 12. AxC
jaque
R2C, con ventaja para
las
negras.
9 A5CD ;
La
teoría
considera
a
esta
jugada como
la
única que ase
gura
ventaja a las
negras
y
con
respecto
a otras
posibili-
dades se ve por los siguientes
ejemp
l
os
:
l. 9 . ,
PxP
10. A4A ja-
que, R3C; 11. 0-0, A2C (o bien
11. . . . , DxP jaque; 12.
DxD,
CxD; 13. A5R, A2C; 14. P5T
jaque,
R2T;
15. T7 A, C4A; 16.
CxPR, con
ventaja para las
blancas) 12.
P5T jaque
, R2T;
13. A5R,
C3AR
e
n caso 13.
,
AxA; 14. T7A jaque, A2C; 15.
CxP
,
DxP
jaque; 16.
DxD,
CxD; 17. TD lAR, A4AR; 18.
P3AD, la
s b lancas ob
t iene
n
ventaja, igualme
nte
co
mo
en el
caso 13. . , CxA; 14.
PxC,
DxD;
15. TDxD, C2R; 16.
T7A)
14.
CxPR, CxA;
15.
CxC
jaque
AxC 16. PxC, AxP; 17. T7A
jaque
, A2C; 18.
A3D jaque,
R1C; 19. A4A etc., con
tab
las
p
or repetición
de jugadas,
2) 9 . . , C3AR; 10. A3D,
PxP
11.
A4
A
jaque,
R1
R;
12.
P5D,
CD2R;
13
. C5CD,
con ven
taja
pa ra las blancas. De par
tida
por corresponde
ncia Ro-
mashkevich vs. Zolenco; 1895.
10. A2R,
A 10. A5CD siguie 10. .
. .
,
CR2R y
si
10. P5R,
en
tonces
10 A3R; 11. A2R, D2D; 12.
0-0, R2C,
con
pieza
más
y só
lida
posición negra
.
10 AxC jaque; 11. PxA,
C3AR;
DIAGRAMA
97
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148
PAUL K E RES
En una
partida
por corres
pondencia se
prosiguió:
12. 0-0
R2C; 13. P5R C5R; 14. AxPC,
DxP
y las negras lograron una
ventaja nítida.
Tampoco
se ven
otros caminos
para el des
arro
llo eficaz del ataque de las
blancas,
por
lo
cual correspon
de
dar
preferencia a la situa
ción de las negras.
2
1.
P4R,
P4R; 2 C3AD,
C3AD; 3.
P4AR,
PxP; 4.
P4D,
Esta interesante
continuación
en la cual las blancas no sólo
pierden el enroque sino que
su
rey
se
aprieta
en
un campo
desagradable casilla
2R), ha
sido en el siglo pasado en ar
ma favorita de
Steinitz
cam
peón
mundial
en
aquellos
tiem
pos.
Sin embargo,
conforme a
las
más modernas investigacio
nes,
se
la
considera: inaceptable
para las
blancas,
dada la po
sibilidad de aprovechamiento,
por
parte
de las negras, de la
insegura
posición
del
rey
blanco.
4. . . . D5T jaque; 5 R2R
Es fácil
convencerse que
las
blancas
están obligadas
a esta
jugada rara. Se puede
pensar
que
para
las
negras
no
habrá
mayores dificultades para
aprovechar en
forma fácil
y
variada la ¡posición débil del
rey blanco ;
pero en
realidad el
asunto no es tan sencillo. En
compensación de la mala po
sición de
su rey, la
s
blanca
s
disp
one
n de
un
fuerte centro de
peones y la posibilidad
de
ga
nar
algunos tiempos por me
dio de C3AR y C5C mientras
que
a las negras les es difícil
reforzar
su
ataque.
Con
todo,
el
maltrecho rey
de las blan
ca
s
no
sólo
ocupa
una
mala po
sición sino que impide el ca
mino de sus piezas. Esto
retar
da bastante
su
movilización y
proporciona tiempo
a las ne
gras
para
con juego enérgico
lograr
ventaj a.
DIAGRAMA 98
5
P4D;
La
respuesta más
fuerte
es
sin embargo la
modesta 5. .
P3D,
bastante buena
y
que ase
gura
ventaja. a las negras, co-
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TEORIA DE
LAS
APERTURAS
149
mo
lo
muestra
el
siguiente aná
lisis de E.
A.
Schmidt,
1895.
6.
C3AR,
A5C; 7.
AxP
ahora
7. P 4A (y
no
7. . . . ,
0-0-0; por 8.
R3R, D4T;
9.
A2R,
D4T; 10. P3TD o
bien
8. . . . ,
AxC; 9. DxA,
P4A;
10.
P5D,
como
tampoco
7. . ,
AxC ja
que; 8. RxA C3AR;
9.
A5CD;
pues
en todos
los casos las
blan
-
cas quedan en
v
entaja)
8.
R3R
(ventajosa para
las neg ras se
ri
a 8.
P5D,
C4R; 9.
AxC
,
PxA;
10.
P3CR, D4TR;
11. A2C,
C3A;
o bien 8.
P5R,
AxC
jaque;
9.
RxA,
D5C jaqu
e; 10. R3R, PxP ;
11. A- <P,
CxA,
etc. ) 8 D2R;
9. A3D,
C3AR;
10. A5CR,
0-0-0, con
clara
ventaja para
l
as
negras.
O
tras
continuaciones son
me
nos
favorables para
las negras,
dando a
las blancas buen jue
-
go; por ejemplo:
1)
5. . ,
P4CR; 6.
C5D,
RlD
; 7. C3AR,
D4T;
8.
P4TR
(en la partida por
correspon
-
dencia
de
jugadas, las
blancas
continuaron
8.
P3CR
después
de 8. . . . , CD2R, 9. CxC, AxC;
10.
PxP,
P5C; 11.
ClR, C3AR;
12. A2C,
P4D
quedaron
con
peor
juego)
8. . , A2C
ahora,
conforme
al
análisis teó-
rico, 9.
P4CR, DxPC;
10.
TlCR,
CxP
jaque;
11. DxC, DxC ja
que;
12.
RxD
,
AxD;
13.
TxP,
con igualdad. Sin embargo, pa-
rece
mejor la
simple
9.
P3AD
2)
5 . . . , C3AR; 6. C3AR,
D5C;
7. P5D
(también
es buena
7. P5R) 7 . . . . ,
C4R;
8.
P3TR,
D4T;
9.
AxP, CxC; 10.
PxC
.
3)
5. .
P3CD; 6.
D2D,
A3T jaque;
7
RlD AxA; 8.
C3A, D4T; 9.
TxA,
P4CR;
10.
C5D;
0-0-0; 11. D2R, P3AR;
12.
P4TR con ventaja para
las
blancas. Chigorin vs
.
Zibin, por
co
rres
pondencia,
1901.
6. PxP,
En el
caso de 6.
CxP,
A5C
jaque; 7. C3AR, 0-0-0; 8. P3A
(o
bien
8 .
AxP,
C3AR etc.)
8. . ,
P4AR, las negras obtie
-
nen juego simplificador. Keres
vs.
Kunhert,
por
corresponden
cia,
año
1935.
DIAGRAMA 99
6 . . ; A5C
jaque;
La
s
negras pueden
intentar
el logro del jaque perpetuo,
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150
PAUL K E R E S
por
medio
de
6 . . . ,
D2R
ja
que; 7 R2A (o bien 7. R3A)
7 D5T jaque etc.; sin em
bargo
la continuación 7.
R2A,
D5T
jaqu
e;
8.
P3C
PxP
jaque
;
9
PxP
(también es posible
9
R2C;
PO \
ejemplo: 9 . , A3D;
10. D1R jaque, CD2R; 11. PxP,
DxPD ; 12. C3A, D3A; 13. A3R,
con alguna ventaja para las
blancas) 9 . . . , DxPD jaque
{en el caso de 9 DxT; 10.
A2C, D7T;· 11.
PxC,
proporcio
na a las blancas un ataque que
les asegura ventaja) 10. A3R,
DxD;
11.
Tx
D, C4R; 12 A4AR,
con
ventaja
para las blancas.
Chigorin
vs. Kustnetzov y Mo
risov en consulta 1884.
7. C3A, 0-0-0; 8. PxC, A4AD;
Si 8. . C3A; 9 D1R y
si
ahora 9 . AxC jaque; 10.
PxA, T1R
jaque;
11. C4R, D4T;
12. R2A, se llega¡_ a
la
igualdad,
en cambio 9. . . . , T1R jaque;
10. R2D, D4T; 11. D2A, A5C;
12
A3D, T3R; 13.
PxP
jaque;
R1C; 14. C5R ,
da
ventaja a
las blancas. Chigorin vs. Mor-
timer; Paris 1900. La jugada
del
texto
es
más fuerte.
9. DIR, . . . ;
Si
se
juega
an
t
es
9
PxP
ja
que, entonces es muy fuerte la
simple 9. . . . ,
RxP,
aunque
también es posible 9 . . , R1C;
10. C5C, C3A co ncomplicacio-
nes
convenientes
para las ne
gras.
El
sacrificio
de
la
dama
en
la
última variante, por
me
dio
de l O. PxA
(en
vez de
10.
C5C) 10 .
TxD; 11. RxT,
da
después 11. D7A; 12.
A2R, C3A; 13. AxP, T1D
ja
que; 14. A2D, DxPC; 15. TlAR,
AxC
y
luego C5CR, ventaja a
las negras.
9 . . , D4T;
Esta simple
jugada amena
zando 10 . . . . , TlR jaque,
por
lo
visto asegura ventaja a l as
negras.
No es
suficiente
para las ne
-
gras 9
AxC
jaque; 10.
PxA, T1R
jaque; 11. C4R, D4T;
12. R2D, P4A, en vista de 13.
A3T con ventaja
para
las
blancas.
Steinitz
consi
deró
en sus
análisis 9. . .. . , T1R jaque; 10.
R2D,
DlD;
11. D2A,
C3A
; 12.
A3D y
las
b lanc
as con mejor
posición conservan
su
ventaja
material.
Sin
embargo,
·en vez de
11. . . . ,
C3A
es más
fuerte
11. . . . , T6R, como
propuso
en
1893 el Dr. V. E.
Trunberg,
rectificando con sus análisi
s a
M Y. Chigorin.
En
opinión de
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TEORI
A
DE LAS APERTURAS
5
este último,
las interesantes va-
riantes que se le presentaron
posible
mente refutan todo el
sistema de defensa con la ju-
gada 9. DIR por consiguiente
rehabilita la continuación 9.
T IR jaque etc.
Brevemente, las variantes
después
de
11. T6R son
12. C2R C3A;
3
. CxP
AxP;
14. CxA DxC jaque; 15. A3D
o bien 15. C3D C5R
jaque
la
s
negras
ganan
o
bien
12.
A3D AxP; 13. CxA
(fuerte
ataque de las negras en el
ca
-
so
de
13. D1A C3A; 14. C2R
A3C; 15. R1R TxC jaque; 6 .
AxT, C5R etc.) 3 DxC;
14
. T1
AR (si
14.
D1A
o D4T
entonces 14. C3A con la si-
gui
ente . .
. TR1R o bien la
-
rrespondiente
T 1
D)
4 . .
. .
C3A; 15. DxP C5R jaque; 6 .
CxC T7R
jaque
las negras
ganan. En vez
de
la jugada
equivocada del análisis 16. CxC
las
blancas
deben sencillamen-
te jugar
16. DxC
después de
16 . . TxD; 7 . CxT
TlR
(no
17. . . .
P4A,
en
vista
de
18.
C5C) 18. T1R (es malo 18.
TxP, en vista 8 . . P xP etc)
18 T3A ellas quedan pre-
d estinadas a una difícil
defen
-
sa; pero
no
sin
esperanzas. Por
eso
más
simp
l e es la continua-
ción del texto 9. .
. .
D4T ·en
vez
de
la
variante
con
la
ju
-
gada
9. . TlR jaque.
10.
PxP
jaque,
En
una
partida por
corres
-
pondencia
se jugó
10. AxP,
AxP; 11. PxP jaque, RxP; 12.
D3C C3A; 13. A2D
TRlR
ja-
que; 14.
RlD,
C4A con ventaja
para las negras.
Su
ataque, en
todo
caso bien vale el sacr
ifi-
cio
de
la pieza.
10
.
RlC;
11. RlD
AxP
.
DIAGRAMA lOO
Por
la pieza sacrificada las
negras tienen
un
ataque arro-
llador contra el cual las
blancas
no
tienen
defensa satisfactoria.
En
una partida
por correspon-
dencia
Steinitz
continuó
12.
A2D; pero
después
de 12. .
. .
AxC;
13.
PxA,
AxC jaque; 14 .
P xA, DxP jaque; 5 . A2R DxP;
16. T1CD C3A; 17. A3D D3A;
18. TIC, TRlR,
las negras rápi
-
damente real
izaron
su
ventaja
.
Con
esto especialmente de
la
nota
a
la
quinta
jugada
de
las negras
(l
a posibilidad de 5.
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152 PAUL K E R E S
. . . , P3D), se ve que el
gambito
Steinitz no es aplicable
por
las
blancas;
pues
da a las
negras,
con juego correcto, una
clara
I I
( 1. P4R, P 4R; 2. C3AD,)
2 . . , C3AR
La
teoría considera a
esta ju
gada
como
la
mejor. Las
ne
gras de
inmediato
buscan
la
lu
cha
por el
dominio
de
las
casi
llas 4D y 5R y preparan un
mo
vimiento de ataque mediante
P4D en
respuesta
a P4AR.
De
cualquier
manera
2 . C3AR
es una
jugada
que da a las
ne
gras un contraataque más activo
que
2
.
. .
, C3AD y obli
ga
a
las
blancas
a una continuación
más
enérgica.
A
3. P4AR
La
jugada
3.
A4A hace
posi
ble el
paso
a
la
variante
prin
cipal l
P4R, P4R; 2 C3AD,
C3AD; 3.
A4A
analizada en
la
rúbrica I, B.
En el
caso 3. C3A, las negras
pueden pasar
a
la ap
ertura
de
los
cuatro
caballos por
medio
de 3 C3A), o bien a
la
De
fensa
Filidor jugando
3 .
P3D).
Si las blancas continúan 3.
P3CR, entonces a la par
de
la
tranquila
3. .
. .
, C3A;
4
A2C,
A4A;
5
P3D, P3D, es posible
también la enérgica
3
P4D;
4.PxP,
CxP;5.A2C
a5.CR2R
es posible 5 . , A5C; 6. A2C,
CxC; 7. PCxC, C3A; 8. P4D,
D3A
, con
ventaja para
l
as ne-
gras) 5
. .
. , A3R
a
la igualdad
conduce 5 CxC; 6. PCxC,
A4AD; 7. C2R, C3AD; 8. 0-0,
0-0;
9.
P3D, A3R; 10.
A3R) 6
CR2R, C3AD
merece
también
atención 6 P4AD ; 7. 0-0,
C3AD)
7.
P3D
es
malo de in
mediato 7.
P4D, CxC,
porq
ue
las negras logran ventaj a
tanto
con 8. PCxC, A4D, como
con
8.
AxC jaque, PCxA;
9. PCxC,
D4D
También
después de 7.
0-0, A2R, es
mala
8.
P4D;
por
ejemplo:
8 CxC; 9.
PCxC,
A4D; 10. P3AR, 0-0; 11. A3R,
D3D; 12. D3D, con
ventaja pa
ra las
negras),
7. . . . , A2R; 8.
0-0, 0-0; en el caso de 8
P4TR,
la
continuación 9. P4D;
da
a las
blancas buen
juego),
9.
P4AR
,
PxP
con
igualdad
10.
CxP, CxC; 11. AxC Konstanti
nopolsky)
.
3 P4D
La única movida aceptable
para
las negras, puesto
que
si
3 .
. .
, P3D;
4
C3AR
represen
ta para las blancas un evidentt
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TEORIA DE LAS APERTURAS
153
predominio
de espacio y
por
otra parte 3. . , PxP es del
todo
mala,
en vista de 4 P5R,
D2R; 5. D2R, etc.
DIAGRAMA 101
4 PxPR,
En
el caso de 4. PxPD, las ne
gras
pueden
por
medio
de
4.
. . . , P5R, pasar al contragam
bito
del
rey
. Sin
embargo,
es
posible 4. . , CxP; 5. CxC,
DxC; 6 PxP, C3AD; 7 C3A,
A5CR,
etc.
Por demás modesta es 4 P3D,
después
de
la
cual las negras
disponen de dos continuaciones
favorables;
a
saber:
1 ~
4 . , C3A (si 4 . , P5D,
entonces lo más sencillo
es
5.
C1C, C3A;
6
C3A, A5CR;
7
A2R, AxC;
8
AxA, A3D; 9
PxP,
CxP;
10. 0-0, con
juego
aproximadamente
igual.
n
el
caso de 4. . . . , A5CD, rápida
mente
puede conducir a tablas
la variante 5. PxPR, CxP; 6
PxC, D5T jaque;
7
R2R, AxC;
8.
PxA, A5C
jaque;
9
C3A,
PxP; 10. D4D, A4T; 11. R3A,
AxC; 12. PxA,
D8R
jaque;
13.
P4A, D5T jaque; pues
la
tenta
tiva de ganar por medio de 12.
A5C jaque, P3A;
13. PxA, como
aconteció
en
la partida Chigorin
vs. Caro, Viena 1898, no da re
sultado serio, en
vista
de
la
con
tinuación
13
PxA;
14.
DxP,
DxD jaque; 15.
RxD,
C2D, con
final aproximadamente igual).
5. PAxP, CDxP; 6 P4D, C3C
la
continuación 6 C3A; 7.
P5R, C5R;8.
CxC,P
xC; 9.A3R
conduce a ventaja para las
blancas),
7 P5R
pero
no 7
PxP?,
CxP;
8. CxC,
DxC;
9 .
C3A, A5C; 10. A2'R, 0-0-0; 11.
P3A, A3D, con
la
siguiente
TR1R y
gran
ventaja
para las
negras, como aconteció
en
la
partida Steiinitz vs .
La
ske
r,
1899), 7 C5R; 8. CxC, PxC;
9 A4AD, P4AD y
después
de
10. P3A,
PxP;
11.
PxP,
A5C
ja
que; 12. A2D,
AxA jaque, sigue
0-0. La teoría considera esta
posición favorable a las negras.
Llas blancas,
en esta
variante,
mejor deben jugar 9 A3R.
2 ~
4
PxP
A;
5.
AxP
(o
bien
5. P5R, P5D, etc.), 5 A5CD;
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154 PAUL KERES
6. PxP (después de 6. P5R, P5D
7. PxC, PxC ; 8. D2R jaque,
A3R; 9. P3CD, PxP, las negras
en 'la partida
Chigorin
vs.
Le
vitzky
y Nenarokov - Moscú,
1899, rápidamente obtuvieron
ventaja), 6 CxP; 7. A2D,
AxC; 8. PxA, 0-0; 9. C3A, TR1R
jaque, 10. A2R, D2R, con
venta
ja
para las
neg
r as. Spielman
vs
.
Lasker, Petersburgo, 1909.
4 . . , CRxP;
5. C3A,
Otra continuación es 5. D3AR
que
se
analiza en la rúbrica
2 y
las
demá
s continuacion
es
no son
peligrosas par a las negras quie
nes quedan con
buen
jue
go, co
mo puede
observarse
en las
si
guientes
variantes:
1
5. P3D, D5T jaque (este ja
que es muy
peligroso y ofrece
buen
juego
a
las
blancas.
Co
rrecto es 5
CxC;
6. PCxC,
P5D
que da
a las negras un
juego más favorable; por ejem
plo : 7. C3AR, P4AD; 8. A2R,
A2R; 9. 0-0, 0-0; 10. D1R,
P3AR. También es posible 5.
. .
. , A5CD, lo que después de
6.
PDxP,
D5T jaque, conduce
a
la
variante 1 de la nota anterior).
ción recomendada
por el "Bil
guer" 8. T1CR?, CxA; 9. T5C,
D6T; 10. CxPD ha conducido en
una
partida de 1946,
de
s
pués de
1 :
CxPT ; 11. CxC, DxC;
12. CxP jaque, R1D; 13. CxT,
D5T
jaque; 14. R1A, A6T ja
que; a la rápida pérdida de las
blancas. En esto
también
es
po
sible 11. . . . , D5T jaque; 12.
R1A, DxC, etc.), 8 A5CR;
9. A2C (en el caso,
de
9. C4A,
AxC; 10
.
CxD
, AxD, 11.
PxC,
naturalmente las negras pue
den jugar 11. A6A, lo
grando un
juego aproximada
mente igual). 9. , CxT; 10.
CxP jaque, R2D (el retroceso
10 .
R1D se p
resenta venta
joso para las blancas, después
de 11. CxT, C3A; 12. P4D ; por
ejemplo;
12 AxC; 13.
DxA,
DxD; 14. AxD, C5D; 15. A5C
jaque con
la
siguiente 16. 0-0-0
o bien
16
. T1D). 11. C
xT,
C3A;
12. A3R (ahora a la
jugada
12.
P4D sigue 12. . . . , AxC; 13 .
DxA,
DxD
; 14. AxD, CxPD; 15.
A4R, A4A, con buen juego pa
ra
las
negras).
12
P3AR
(las negras no
podían jugar
12
. . . , CxP?
por
13. CxC jaque y
tampoco 12 .
. , A2R; 13. AxC,
TxC; 14. D2R, por la clara
ven
taja que obtienen las blancas).
13. P4D, PxP; 14. P5D con ven
taja para las blancas.
6. P3CR,CxPC; 7.C3AR, D4T;
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TEORIA DE LAS APERTURAS
155
8. CDxP única
jugada
acep
table, puesto que la continua-
2
5. CxC, PxC; 6. P4D, PxP e.
p.);
7. AxP, C3A;
8.
C3A, A2R;
1 . A2D, A3R la posición es
yentajosa
para las
negras.
DIAGRAMA
102
En la posición resultante, las
negras
disponen
de la elección
de
variados
sistemas. de des
arrollo por
medio: de 5. . . .
A2R a ) , 5 . . C3A b), 5
A5CD
e),
5 A5CR
d),
5
.
A4AD e). Poco usuales,
en
cambio son las
jugadas
5.
P4CR 5. . A4AR que
no
las destacamos
en
rúbricas
especiales, sino
que
serán ana
lizadas de paso con
la
jugada
5 : A2R
variante
a ).
a
5 A2R;
A es
ta
jugada, que tiene por
objeto la realización
rápida
del
enroque
el alejamiento
del
peón blanco de 5R por
medio
de P3AR, considera la teoría
como la más fuerte continuación
para las negras.
Raras
veces
se
encuentran las
continuaciones:
1)
5.
. . . , P4CR; 6.
P3D
,
CxC;
7.
PCxC
,
P5C;
8. C4D,
P4AD;
9. C2R,
P5D
; 10. C4AR, con
ventaja para
las
blancas.
2)
5 A4AR desarrollo
pre
maturo
del alfil); 6. P3D, CxC;
7.
PCxC
, A2R; 8. A2R luego
0-0, lo
que
da a las blancas
buen juego.
6.
P4D, ;
Ahora a 6. D2R
sigue
6. . ,
P4AR después de 6 CxC;
7.
PCxC,
0-0;
8. P3CR,
las
blancas logran
ventaja. Más
dé
bil es
7. PDxC,
0-0; 8. A4AR,
P3AD; 9. 0-0-0, C2D, con jue
go aproximadamente igual, co
mo aconteció
en
la part
ida
Kahn vs. Goldman, 1946) 7.
P 3D, C4A; 8. PID, C5R, con
ventaja
negra
Spielman
vs.
Teichman,
1922).
Las
blancas
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156
PA UL
KERES
,
continúan
9. A4AR, 0-0;
10.
P4TR y después
de
lo cual, se
gún Grünfeld, por medio de
10 A5CD;
11. D3R,
P4AD,
las
negras pueden obtener
una
nítida ventaja).
Tampoao da
resultado a las
blancas 6. P3D, CxC; 7. PxC,
0-0
(es inferior
7 P4AD;
por
8 P4D,
C3AD;
9. A3D,
A5CR;
10. 0-0 etc.) 8. A2R
(si
8. P4D, P3AR;
9. A3D,
PxP;
10.
CxP, A4AR
etc,
en
la par
tida Pythakovsky
vs
. Gavri
lovsky; Sszawno -Zdroj, 1950,
condujo a la igualdad. Al
mis
mo resultado
se
llegó
también
en
la
partida Florian
-
Lilien
thal, 1949,.
después
de 10 . . . ,
D2R; 11. D2R, C2D; 12. C3A,
A3D; 13. 0-0
etc)
8. . . . ,
P3AR ; 9.
P:xP
(mejor
es 9.
0-0) 9
AxP;
10. P4D,
A5T
jaque;
11. P3CR, A2R; 12.
0-0,
A6T
y las negras tienen venta
ja apreciable.
6 0-0;
Las
negras
se llevan su rey
al refugio, para realizar rápi
damente el movimiento
P3AR
que
liquida al pe6n
blanco
5R.
Otra buena continuación es
En
el
caso
de
7. .
A5CD
ya
pueden las blancas
entregar
tranquilamente el peón, por
medio
de 8.
0-0, puesto que
quedan
con
un
ataque
arrolla
dor.
También
es
débil 7. .
A4AR; 8.
0-0, AxA;
9
PxA
(Polyak
vs.
Zagoriansky,
Mos
cú, 1945) donde las
blancas
po
seen un fuerte
centro
de peo
nes y conservan
largamente
la
iniciativa
.
8. PxP (e.
p.),
Las
blancas no pueden per
mitir
que
el
caballo negro
que
de
para
siempre
en 4R
y
por
eso
están
obligadas
a
proceder
al
cambio.
8. . ,
AxP ;
la
jugada
6. · · ·, A5CD
que DIAGRAMA
103
conduce a la variante c.
Más
débil
es
8. .
CxP;
9.
7. A3D, P4AR;
0-0,
C3AD (a 9: A5CR si-
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TEORIA
DE LAS APERTURAS
157
gue 10. D1R, con
ventaja para
las blancas) 10. A5CR, A5CR;
11. D1R, P3TR
(pierde
de in
mediato 11. AxC; 12 TxA,
CxP?,
en vista
de
13. T3T,
P3TR;
14.
AxP,
etc.) 12. A3R
(el sacrificio
de la
pieza 12 .
AxP, PxA; 13. D3C, A3D; 14.
C5R realizado en
la
partida
Spielman vs.
Jhoner,
1922, con
dujo
por
cierto a la rápida pér
dida d elas blancas. Sin embar
go, no las blancas sino
las ne
gras
pueden
lograr
ganancia
por medio de
14
. . . . , CxP ;
15. P3T, D2R. Tampoco
da
na
da a las blancas, según lo acon
tecid o en la partida Spielman
vs. Maroczi, 1922, la
continua
ción 12. A2D, AxC; 13. TxA,
CxP;
14. T3C, A4A; 15. R1T,
T1R, con posición
aproximada
mente
igual.
En
cambio la
ju
gada 12.
A3R
deja chances a
las bla
ncas
para obtener ven
tajas) 12 . . . , AxC; 13. TxA,
C5C; 14. TxT jaqu
e,
AxT; 15.
D3C
las blancas tienen me
jor posición.
Lasker en
su
tiempo
reco
mendó la continuación 8. . . . ,
CxC; 9.
PxC, AxP; pero
des
pués
de 10. 0-0 (como se obser
vó en los
torneos por
corres
pondencia
1937/1938),
las
blancas
quedan con
mejor
jue
go; por
ejemplo:
10 C3A
en
caso
de
10. . ,
P4AD,
las
blancas después de 11 C5R
obtienen
un fuerte
ataque
al
seguir 11. AxC; 12. TxT
jaque,
DxT;
13
. D5T .
Por
esto,
las
negras
deben poner su
aten
ción al desarrollo
del
flanco de
dama) 11. DlR A5CR; 12.
TlCD, con Ia
siguiente
D3C
las blancas consiguen una
ní
tida ventaja
buenas
proba
bilidades
de
ataque.
9. 0-0, . . . ;
Pero
no 9 CxC, PxC; 10.
AxP,
en vista de 10. . , T1R.
Sin embargo,
después
de la ju
gada del texto deberán
adop
tar medidas para evitar esta
amenaza.
9 . . , C3AD ;
DIA
GRAMA
104
Este contraataque es la res
puesta más
fuerte
y asegura a
las negras una completa igual
dad, puesto que
si
las
blancas
toman
dos veces
en
4R
ganan
do
el
peón, las
negras
- en
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158 PAUL
KERES
cambio- ganan el peón
central
equivalente en 4D. Ahora se
aclara
que
siguiendo
la
receta
de Lasker (8. . . . , CxC;
9.
PxC)
solo
se
ha
fortalecido
la
defensa
del
peón blanco
4D y
la.
jugada del texto 9 C3A
no
tendría
en el momento su
efecto
inherente
de contraata
que,
ni las
ventajas
relaciona
das con el mismo.
10. C2R
A
la
completa
igualdad con
duce la serie de
cambios
10.
CxC, PxC; 11. AxP, CxP; 12.
C5C, A4AR ; 13. P3AD, AxC;
14. AxA,
DxA;
15.
DxC,
AxA
Spielman
vs. Reti, 1922) o
bien 10. A3R, A4A; 11. DIR,
A3C; 12. C2R,
D2R;
13. C4A,
A2A etc, donde las
blancas
de
ben conformarse con
tablas,
puesto
que
cualquier tentativa
de
algo más,
conduce
a resul
tado
opuesto; por ejemplo
: si
guiendo 12 A4AR con 13.
AxA, CxA; 14. C3R mejor 14.
DxD, TDxD;
15. C6R, A5D
ja
que; 16. CxA, CxC; 17.
A5C)
14. , DxD; 15.
TxD,
TR1R;
16. CxP, TDlD ; 17. A4A, T2R
las negras obtienen
una agra
dable
final
Konstantinipolsky
vs. Keres, Moscú 1940.
10 C5CD;
L¡¡ s
negras obligan
el
cambio
del
fuerte
alfil de
ataque ad
versario logrando
con
esto una
mayor
igualdad de
juego. En
esta posición
se
ensayan tam
bién
otras
continuaciones,
co
mo ser las
siguientes:
1)
10. . . . , C2R; 11. P3AD,
C3C; 12. C4AR Para
la
juga
da recomendada
por
Pachman;
12. AxC,
PxA;
13. C2D sigue
13
T1R
y las n
egras de
fienden suficientemente su
peón
5R)
12. . . . ,
CxC;
13.
AxC,
A4AR 14. D2R, A3C; 15. TD1R,
D2D,
Spielman
vs. Loman,
1923 y ahora la jugada 16.
C5R
ponía en
ventaja a las
blancas.
2) 10. , A5CR; 11.
P3AD
,
D2D; 12.
C4AR o bien
12.
A4AR, D2R; 13. D2R,
P4CR;
14.
A3C. A4A
con
juego aproxi
madamente
igual)
12. .
A4C
esta
jugada conduce
a
com
plicadas combinaciones
conve
nientes
para las
blancas. Mejor
es 12 . .
. .
,
P4CR;
13. C2R, T1R,
con juego
fino) 13.
CxP,
AxA
(o
bien
13 . , D
xC;
14. AxC,
DxA; 15. AxA, con peón de más
para las blancas)
14.
AxC,
AxP; 15. D3C, A3R; 16. TDlC,
AxP; 17. C5C y las blancas
quedan con
un
ataque arrolla
dor; por ejemplo : 17 . . ,
AxP
jaque;
18. R1T,
RlT;
19.
CxP
Manevich vs. Gergenreder,
por
correspondencia,
1937/1938.
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TEORIA DE LAS APERTURAS
15 )
3)
10 A4AR; 11. P3A
D2D; 12. C4AR C4T (previen
dola desagradable
amenaza
D3C) 13. C5T C5A; 14. CxA
j aque TxC; 15.
D2A
con algu
na
ventaja
para las blancas
Zb
andutto
-
Studnitzin,
por
co
rrespondencia, 1937/1938.
11. A5C A2D; 12. AxA,
DxA; 13. P3AD, C3A;
En
una
part
i
da
por
·
corre
s
pondencia,
las
negras jugaron
13. . C3T; 14. C4A
P3AD;
pero
después de
15. D3D las
blancas obtienen un juego más
libre
.
La jugada
del texto es
más
natural
y
asegura
igual
dad a las negras.
14. C2D
. . .
Con
esta
jugada las blancas
naturalmente no
logran nada
especial. Mejor aquí, siguiendo
el
ejemplo
de
otras variantes
tratadas, es 14.
C4A con pos
terior
refuerzo
del ataque
al
peón 5D o bien con el trasla
do del caballo a 3D
para
acen
tuar
el control sobre los
im
portantes campos centrales 5R
y 5AD.
14. . . . CxC; 15. AxC,
trario
las
negras
pueden
rápi
damente
lograr ventaja.
DIAGRAMA 105
Esta
posición
se
obtuvo
en
la
pa
rt
ida
por
correspondencia
Gergenreder vs
.
Gostisch,
1937/1938. Las negras conti
nuaron
15
. TD1D; 16. A4A
C2R; 1;7 D2D C3C y rápida
mente
lograron
la
i
gualdad.
Sin embargo parece más si
m
ple
15
. .
TDlR,
que también
da
igualdad
a
la
s negras y aun
quizás algo de iniciativa.
De lo dicho surge que en la
variante principal de
la
Par-·
tida
Vienesa , las
neg
ras ob
tienen
un
juego bastante acep
table.
b
(1. P4R
1
P4R; 2.
C3AD,.
C3AR; 3. P4AR, P4D; 4. PAxP,.
CxP; 5.
C3A)
5. . . . C3AD;
Esta jugada no
es
buena; pe
ro exige de
las
blancas
un
jue-
.
go exacto
pues
en caso con--
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160
PAUL
KERES
6.
D2R
,
...
Después de esta jugada se
just
ifica plenamente
la
conti
nuación
5. .
. .
, C3AD y
las
ne
gras obtienen en todas
sus
va
riantes
un hermoso
juego. Las
posibilidades que surgen son
muy
interesantes y
por
eso ele
gimos la continuac
ión 6
D2R
en calidad
de
variante prin
cipal.
La
jugada
correcta
que
da
ventaja, no
a
las negras sino
a las blancas, es 6. A5CD ;
veamos: si por ·ejemplo :
6 .
A5CD también 6 A5CR;
7. 0-0, P3TD; 8. AxC jaqúe,
PxA; 9 D1R, CxC ; 10. PCxC,
etc. o bien 6 A2R; 7. D2R
asegura
a
las
blancas
mejor
juego.
Tampoco
es
mejor
la ju
gada inmediata 6 P3TD;
'7.
AxC
ja
que, PCxA; 8. D2R,
CxC; 9. PCxC, con algún pre·
<lominio de las blancas, como
aconteció
en
la partida Polyak
- Bondarevsky,
Moscú
1945) 7.
D2R, AxC;
8.
PDxA,
0-0; 9.
A4AR,
on
la ventaja de los
·dos alfiles y
hermosa
posición
de las blancas Tarrasch vs.
Schieffers; Hastings, 1895)
Un
error
interesante
habría
si
do
jugar
6. A2R, A4AD; 7. P4D,
a lo que
sigue
7
. .
, CxPD ;
8. CRxC,
D5T
jaque;
9. P3CR,
·CxPC y si ahora 10 . C3AR, en-
tonces 10 . , A7A jaque y
ganan las negras.
6 A4AR;
Más débil es 6. .
C4AD,
en
vist
a
de
7. P4D, C3R; 8.
A3R, P3TD 9.
CID y
luego
P3AD,
on
ventaja
para las
blancas
Matison
vs. Rubins
tein; Praga, 1931).
Con la
jugada del
texto
las
negras defienden
suficiente
mente
el caballo
de 5R
y ofre
cen el sacrificio del peón cuya
captura trae a las blancas
su
rápido desastre.
7. D5C, . . -
. ;
Aunque
después
de
es
to
las
negras
logran
tma clara venta
ja, las
blancas
no
tienen
elec
ción, puesto que en el caso de
7. P3D, CxC;
8
PxC, A2R, pier
de sentido su jugada anterior
6.
D2R.
7 , P3TD;
Esta
aclaración
de
la posi
ción es mucho más enérgica
que 7. . . . ,
C4AD;
8. P4D,
P3TD
la continuación 8. .
A3D; 9 AxA, P3TD,
conduce
al
cambio
de
dama por tres
piezas 10.
DxC,
AxD; 11.
PxA)
9. D2R, C5R; 10. D3R, CxC; 11.
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TEORIA DE
LAS
APERTURAS
161
PCxC,
AxPAD;
1 2
D2AR,
A4AR; 13. C4TR, A3R; 14; A3D,
con el siguiente 0-0 y por el
peón sacrificado
las
blancas
ob
tienen algunas posibilidades
pa
ra conseguir un ataque bastan
te
pel
igroso.
Khan
-
Botvinik
,
Moscú 1935.
La jugada
del texto
7
P3TD, como está anotada en la
colección
de
torneos
de
Mos
cú 1935)
fué
indicada
por Bot
vinik
y
luego
estudiada
por
a ~
nov, cuyos análisis se conside
ran en seguida.
8.
DxP C, CSCD;
9.
CxC,
PxC;
Ver la nota siguiente
10. C4D,
TlCD;
D
IAG
RAMA
10
6
La
continuación
del
análisis
es la sigu
iente:
11 . D7T, A4AD ;
12. DxA,
DxC;
13. DxD,
CxP
jaque; 14. R2A, CxD, etc.
Las negras tienen
por
cierto
mejor final, aunque después de
la
siguiente
15.
P3CD
,
las
l n
cas
disponen
de bastante b u e ~
nos recursos defensivos.
Por
esto merece atención la t e n t
tiva de mejorar el
ataque
por
medio de
9
. . . ,
AxC
en vez
de 9 . . . , PxC). Si ahora 10 .
C4D, entonces 10. . . . , A4AD,
amenazando
en
primer
término
ganar
la dama
por medio de
11. . . . , T1CD.
Es claro que en
este
caso, la
posición ventajosa
de las ne
gras, vale
el
peón perdido,
pues
gracias a ella logran
más
que
la
mínima ventaja del final que
señal
a
el
análisis
antes
citado
Keres).
e
1 P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AR; 3. P 4A,
P4D;
4. P AxP,
CxP; 5. C3AR) 5 . , ASCD;
Tampoco es favorable para
las negras esta
tentativa
de
conservar
el
caballo por medio
del cambio en 3A, pues condu
ce
al predominio de
las blancas.
6.
D2R, . . . ;
Posiblemente no es menos
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162
PAUL
K
E R E S
peligrosa,
para
las negras,
la
tranquila jugada de desarrollo
6. A2R, a la cual
puede seguir
6 ., C3AD en 'el caso de 6.
P3AD, el sacrificio de ca
lidad: 7. 0-0 D3C jaque; 8.
P4D, CxC; 9. PxC, AxP; 10.
A3T, AxT; 11. DxA, da a las
blancas un fuerte ataque)
7.
0-
0, 0- 0; 8. D1R, P 3AR tam
bién
merece
atención 8. . ,
A5CR; 9. P3D,
P5D
o
bien
8.
. , A4A jaque; 9. R1T,
C5D)
9. CxC, PxC; 10. A4A ja
qu
e,
R1T; 11. DxP, A4A jaque; 12.
R1T,
PxP
; 13. P 3D y no 13.
CxP,
TxT
jaque; 14. AxT, D3A)
13 . . . . , A4AR; 14. D5D, A3D;
15. A2D, con juego
aproxima
damente
igual.
6 AxC;
Una
continuación
lógica, pa
ra
que las negras justifiquen
su jugada anterior. Si 6. . . . ,
CxC; 7.
PD
xC, A2R, entonces
8. A4A, P4AD;
9.
0-0-0, C3AD;
10. D2A
deja
a las blancas en
posición
de
fuerte
ataque.
7. P
Cx
A,
0-0
; 8. D3R , C3 AD;
Ya surgen en el
centro
cosas
desagradables
para las
negras.
Solamente
podrán
librarse de
ellas a cuenta de
empeorar
su
posición.
Son insuficientes
para igua-
lar,
las siguientes
continuacio
nes:
1) 8. . P4AR ; 9.
P4
A,
P3A; 10. Px P también deja
buen
juego
a
las blancas
10
.
P3D, D4T
jaque; 11.
A2D, CxA;
12. DxC, DxD jaque; 13.
CxD)
10 . ,
PxP; 11
. P4AD, C3AD;
12.
PxP, con
la
siguiente A2C,
con ventaja
para las
blancas.
2) 8 , A5CR; 9. A2 R,
C2D; 10. 0-0, T1R;
11.
P4AD,
con
ventaja para
las blancas
Konstantinopolsky)
9.
A3D,
También es bueno
9.
A5CD,
que
igualmente da ventaja a
las blancas.
9. . , P
4AR;
10. 0-0,
DIAGR
AMA
1
07
Las
blancas que
poseen los
dos alfiles,
tienen
un
centro
compacto y
la
posibilidad de
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TEORIA DE
LAS
APERTURAS
163
ataque
por
la columna semi
abierta,
están
mejor.
Es
posible la
continuación
10 A3R; 11. A3T,
TlR;
12 .
T1CD, T1CD; 13. A5CD,
donde
las blancas
logran
rápidamen
te
la ventaja tras el movimiento
P4AD. En
una
pa
rtida
de 19 26
las negras
continuaron
equivo
cadamente
10
. . , P5A? des
pués de 11. D2R, C4C; 12. A3T,
CxC jaque?; 13. DxC, T2A; 14.
TDl R,
quedaron
rápidamente
en
posición
perdida
.
d
1. P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AR 3. P4A,
P4D;
4. PA.xP,
CxP;
5. C3AR). 5 . . , A5CR;
Esta
continuación
es
mucho
m ejor
que
5. . . . , C3AD o 5.
, A5CD da a las negras
bu
enas probabilidades
para lo
grar
la igualdad.
6
D2R, ;
Inter
esantes complicaciones
pueden
seguir
a la tranquila
jugada
6. A2R si
las
neg
ras
contestan 6. . , A xC es más
tranquila 6 C3AD) 7.
AxA,
C3AD; la jugada
inmediata
7 D5T
jaque;
8. P3C, CxP;
9. PxC, DxP jaque; 10. R1A,
A4A; 11.
D2R
conduce
a
una
clara ventaja para las blancas)
8. P3D también
merece aten
ción 8
CxP)
8 D5T jaque;
9.
P3C
, CxP; 10. PxC,
DxP
ja
que;
11.
R1A, A4A6 12. P4D,
CxP en
la
partida
del match
Mieses vs. Rubinstein, 1909,
las
negras continuaron más débil
mente
12 . . . , AxP, después de
lo cual
la jugada
13 . D2R
dió
la posibilidad de buena d
efen
sa) 13. A3R, CxA;
14
.
AxA,
0-0-0, con nítida ventaja para
las
negras
.
También es posible 6 P3D,
PCxC,
como aconteció en otra
partida del
match
Mieses vs.
Rubinstein
de
1909; pero
des
pués de
la
jugada
7
P4D,
las negras
que
dan con buen
juego.
La jugada del texto se consi
dera más fuerte.
6
C4C;
Error conocido es 6 . ,
C3AD, por 7. CxC, C5D; 8.
D3D AxC; 9. C3C las blan
cas ganan una pieza.
No es aceptable para las
ne
gras 6 C4A, porque al se
guir 7.
P4D
las
negras
no
pue
den
llevar
adelante
su propósi
to de
ganar
un peón: 7. . . . ,
AxC
; 8.
DxA,
D5T jaque; 9
P3CR, DxPD,
en vista
de 10.
A3R,
DxPR;
11
0-0-0,
con ata
que
decisivo
de
las
blancas
( Spielman vs. Fliam berg,
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164 P A U L K ER ES
1914).
Las
negras
deben
jugar
simplemente
7. .
C3R.
Es jugable también
6
•
CxC
obteniéndose
; tanto
en
el
caso
de
7.
PCxC P4AD;
8.
D2A
C3A;
9.
A5CD A2R como des
pués
de
7.
P3D P3AD ;
8
D5T
y luego 0-0-0, juegos aproxi
madamente iguales.
7. P 4TR ;
Kmoch aconseja 7. P3D A2R;
8. A4A C3AD;
9
D2A con
igualdad y
advierte contra
7.
P4D en vista de 7 . . C3R; 8.
A3R P4AD y después
de 9
0-0-0
C3A
él
prefiere
la
posi
ción de las negras. Este juicio
evidentemente se basa en una
apreciación superficial pu
es
en
vez de 9. 0-0-0 las blancas pue
den jugar; por
ejemplo
:
9
D5C
jaque y ahora
las negras
deben
resolver el problema de evitar
caer
en mala posición.
Por
eso
a 7. P4D
las
negras
deben res
ponder
simplemente
7 CxC
jaque;
8. PxC, A3R; con posi
ción
aproximadamente igual
Keres)
.
Respecto a 7 P4D ver tam
bién la nota
que
se
incluye des
pués
del
diagrama.
Es errónea la tentativa de ga
nar
un
peón
por medio de
7.
D5C jaque? P3AD; 8. DxPC,
en vista de 8. .
. .
CxC
jaque;
9
PxC
AxP, después
de
la
cual amenaza D5T ganando.
7 . . .
CxC
j
aq
ue;
En
este
momento a
7
C3R
le sería desagradable 8
D5C jaque.
8. PxC A3R; 9 P4D C3A;
También
merece
atención
el
ataque
al
centro por
medio de
9. .
P4AD, ante el cual las
blancas tendrán que empeñar
se
para hallar una
continua
ción
satisfactoria.
10. A3R A2R; 11. D2A D2D;
DIAGRAMA 108
En una :partida
Alekhine
prosiguió 12. 0-0-0
0-0-0,
con
juego igual. Parece que para
las blancas en esta variante,
en vez
de
7. P4TR es
mejor
7 P4D aunque la posición
re
su
lta más o
meno
s la misma;
la
s blancas
economizaron
el
tiempo par a P4TR a
pesar
que
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TEORIA
DE
LAS
APERTURAS
165
to
no significa una real ven-
taja.
e
1.
P 4R, P 4R : 2. C3A D,
C3AR; 3. P4A, P4D; 4. PAxP,
CxP;
5. C3AR) 5 . . . , A4AD;
Aunque con esta jugada se
pierde
un
tiempo precioso, ella
asegura
por
algún
tiempo
la
posición
del
caballo
en
5R y
p
er
mite a l
as
negras comenzar
el ataque del centro
. Lá
stima
que esta
continuación
no esté
suficientemente
comprobada
en
la práctica,
por lo cual
es
di-
fícil su
apreciación
definitiva.
6. P4D, ;
Alekhirie aconsej
aba 6.
D2R
con
la
amenaza
7. C1D y P3D.
En vista de esto Konstantino
polsky
recomendaba
realizar el
paso a la
variante
del texto,
conservando el siguiente
·orden
en
las
jugadas:
5
. .
, A2R; 6.
P4D, A5CD; pero en realidad
la
jugada 6. D2R no es muy
peligrosa, porque puede seguir¡
por ejemplo : 6 A7A ja-
que;
R1D, CxC jaque; 8.
PCxC,
A3CD; 9. A3T,
P4A
D y es du
doso que las
blanca
s puedan
hacer
efectiva
su
pequeña ven
taja
de desarrollo.
6 A5CD; 7. D3D,
oo.
La entrega de
calidad
7. A3D,
CxC; 8. PxC, AxP
jaque;
9.
A2D,
AxT;
10.
DxA
,
da
a
las
blancas algunas pro
habilidades
de ataque; pero, es quizás in-
correcta.
En
el
caso
de
7. A2D,
las
ne-
gras pueden continuar 7. . ,
CxA; 8. DxC, C3A; 9. A3D,
A5CR, con
juego
aproximada
mente igual; pero
todavía
es
más enérgica 7
. .
. , P4AD pa
ra que
a
8.
CxC,
PDxC;
9.
AxA
res
ponder
simplemente 9.
. . . ,
PxA,
después de
lo cual el ca
ballo blanco no tiene lugar có
modo
para
retroceder; por
ejemplo
: 10. C1C, C3A; 11.
P5D? mejor es 1
1.
A5C o
bien
11. P3A,
aunque
induda-
blemente
en
ambos casos
las
negras tienen un
predominio
indudable
) 11. CxP; 12.
D4D,
D5T
jaque; 13. P3CR,
D4C; 14.
DxPR,
0-
0
con una
ventaja
aplastante de las ne-
gras.
Ivanishin -
Borisenko;
Kuibishev, 1948.
7
P4AD
; 8.
PxP,
En la partida Spielman vs .
Marshall,
1927, l
as negras con
tinuaron 8 . . . ,
CxP
según
Alekhine es
aún
más enérgica
8 .
, C
3AD)
9. D3R, C3AD;
10. A5C, C3R; 11. P3TD, A4
T;
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166
PAUL
K E R E S
DIAGRAMA 109
12. P4CD,
A3
C; 13. D3D, 0-0
14.
DxPD
ahora según
Ale
khine
14 A2D
daba
a las
negras una
clara
ventaja.
2
1.
P4R,
P4R;
2
C3AD;
C3AR; 3.
P4A,
P4D; 4.
PAxP,
CxP) 5. D3A, ;
.Esta jugada la
única
que
merece atención a
la par de
5.
C3A)
alivia
bastante la defen
sa de las negras. Las negras
disponen diversas continuacio-
DIAGRAMA
110
nes
que
les
aseguran
un juego
bastante
satisfactorio.
5 . . , C3AD;
Veamos algunas de las res
puestas,
que también dan
a
las
negras juegos satisfactorios:
1) 5 . . , CxC; 6 PCxC en
el caso de 6. PDxC, las negras
no
juegan
6. . . . , A4AD; 7
A4A, P3AD; 8. D3C que deja
en
las
blancas
algún
predomi
nio; sino que más enérgica
mente
6 . A3R; 7 A4AR,
C2D; 8. D3C, P3AD con las si
guientes D3C y
0-0-0 logrando
un buen juego, como aconte
ció en una partida por corres
pondencia
de
1935/1936) 6 . . ,
P4AD Después de 6 A2R;
7
P4D,
0-0;
8 A3D, las blan
cas
quedan
algo
mejor)
7 A5C
jaque (7. D3.C, C3A; 8. C3AR,
A3R, con la
siguiente
D2A
0-0-0 da a las
negras
buen
juego) 7 . . , C3AD o bien
7 A2D; 8.
AxA
jaque,
DxA; 9 C2R, C3A; 10. P4D
etc)
8. C2R,
con
alguna
inicia
tiva de las
blancas.
2)
5
P4AR;
6.
P3D en
el
caso 6
PxP
(e.
p.)
CxP; 7.
P4D, A2R; 8. A3D, 0-0, las ne
gras están
mejor
también
6
CR2R, C3A; 7 P4D, C5C; 8.
R1D, P4AD; 9. C4A, P3CR, co
mo
aconteció
en
la
partida por
correspondencia, Moscú vs. Ri-
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TEORIA DE LAS APERTURAS
167
ga
, 1899,
deja
a las
negras
con
mejor juego) 6 . . . , CxC; 7.
PxC,
P5D (en
caso contrario
las blancas obtienen por
medio
de P4D, bastante buen juego)
8.
D3C
(la continuación 8
A2D,
PxP ; 9.
AxP
ofrece al adversa
rio una posibilidad táctica:
9 A5CD y a
8 D4A
o bien
8 D2A; es buena respuesta
8 C3A; 9 C3A, A4AD)
8. .
C3A;
l
A2R, A3R; 10.
A3A
(a
10. T1CD, es buena
10 A4D; 11.
TxP,
PxP
etc.) 10
D2D (según Reti
no
es
ahora
recomendable 10.
. . . , A4D, por 11. C2R, AxA;
12.
DxA, PxP;
y
13. T1CD );
11. C2R, A4A (en la
partida
Spielman vs. Levenfish, Carls
bad, 1911,
después de
11.
PxP;
12. A3R, C5C; 13. 0-0 ,
etcétera, las blancas obtuvieron
una
posición de
fuerte ataque);
12.
P4A,
0-0; 13. 0-0,
AxPA ;
con
ventaja para
las
negras.
Spielman
v.
Romanovsky, Mos
cú, 1925. La jugada del texto
(5 C3A) es la más usual;
pero puede
ser
que
no
sea
la
más fuerte si se
la compara
con
la recién analizada: 5 . . . P4AR.
6. A5CD,
Y no 6 CxC?, a causa de 6
C5D; 7.
D4A
,
PxC;
8.
A4AD, A4AR; 9.
P3A,
P4CR ;
y la posición es ganadora para
las negras.
(Boros
vs. Lilien
thal, Budapest,
1933).
6
CxC;
7. PCxC,
D5T
j
También es
posible
7
A2R; 8. P4D,
0-0; 9. A3D, P3AR
(a 9 . A3R sigue 10. C3T,
A5T
jaque;
11. C2A,
con algu
na
ventaja
para
las
blancas);
10. D5T, P3CR; 11.
AxP
(más
débil
es 11. D2R,
PxP;
12.
PxP,
CxP );
11. ,
PxA;
12.
DxP
jaque,
R1T,
con
tablas
(Hro
madka
vs.
Lasker, Marisch-Os
trau,
1923).
Tal vez sea mejor que la
ju
gada
simplificadora
del
texto
7. . . . ,
P3TD;
8.
AxC jaque,
PxA; por
ejemplo: 9. D3CR (9.
C2R,
D5T
jaque;
10. C3C,
D5A
dió
en
la partida
Kasparian
Friedrnan, Kíev, 1940, buen
juego
a las
negras);
9
A4AR (tampoco 9 D2D;
10. P3D, D5C; 11. D2A, etc.,
libra
a las
negras
de algunas
preocupaciones) ; 10. P3D,
A3CR; 11. C2R,
con
ventaja
pa
ra
las blancas
(Jadishin
vs.
Le
vin,
1947).
8.
P3CR,
D5R jaque; 9.
DxD,
PxD;
10.
AxC jaque.
En el caso 10.
P4D,
PxP (e.
p.)
las
blancas o bien pierden
un
peón
después
de
11.
PxP,
A2D, o en su defecto ofrecen a
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168
PAUL
KERES
las negras un hermoso juego
después
de 11. AxC jaque, PxA;
12.
PxP,
A4AR.
El cambio del texto es nece
sario
para conservar el peón
en
5R.
10
PxA; 11. C2R, A2R;
La más fuerte r
espu
esta,
que
al librar de la
amenaz
a TlAR
y T4A, evita para las negras
mayores peligros.
La
s
otras
continuaciones son
más débiles, como lo muestran
las
siguientes
variantes ensaya
das
en la
práctica
:
1
11 . , A3T; 12. T1A, P 4CR;
13. TGA 0-0-0; 14. l xPAD,
A2C; 15. T6A, A4D; 16.
P4D
,
con
clara ventaja
b
lanc
a.
2)
11. . . . , A6T; 12. C4A, A5C;
13. P4D,
P4CR;
14. C2C, A2R;
15.P3T
R, A3R; 16.
C3R
, P4TR;
17.
TlCD,
0-0-0; 18. P 4TD, y
DIAGRAMA
111
las
blancas
tienen un juego al
go mejor.
En
vez
de la jugada
del
texto,
Tartakóver recomienda 11. . . .
P4AD.
Debe reconocerse
que
la
po
sición de las negras es algo me
jor,
puesto
que tarde o tempra
no
sus
dos alfiles
mostrarán
su
fuerza
y
las
blancas
no
tienen
posibilidad
real
para
atacar
al
peón 5R.
Es
posible,
por
ejemplo,
la si
guiente
continuación:
12. TIA
(después
de 12. C4D, A2D; 13.
TlCD,
0-0;
14. TIA,
TDlC
;
las
negras también
obtienen ven
taja);
12
, 0- 0; 13. T4A, P3A
(Hromadka vs. Spielman, 1926,
y ahora
tan
to 14.
TxPR
, A4AR;
15. T4AD, PxP; 16. TxP, A3D,
como 14.
PxP
,
AxP;
15.
TxP,
A4AR; 16. A4AD,
AxP
(17.
TxP?, TDlR),
con
ventaja pa
ra las
negras.
De
estos análisis se
deduce
que la continuación 5. D3A es
menos favorable para las
blan
cas que
la usual
5. C3A.
(1. P4R, P4R; 2. C3AD, C3AR;)
3.A4A
,
L as blancas rehusan de
la
in
mediata P4AR, tendiendo al
desarrollo
pre
vio
de
sus piezas;
pero
así
permiten
6a las negras
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170 PAUL
KERES
despué
s
de
4 AxC ; 5. TxA,
0-0 también es
buena
5 . ,
CxP;
6. AxP
jaque, RxA;
7.
CxC, TlR) 6. P3D
a
6. PxPR
sigue
6
CxP)
6
. .
. ,
P4D;
7. PxPD,PxPA; 8.AxP,A5CR;
9. D2D, un ataque decisivo:
9
. . , P4CD ; 10.
CxP, T1R
jaque; 11. R1A, T7R.
A 4. P4AR, AxC; 5. TxA,
las
negras también pueden jugar
directamente
5 , P4D, lo
que
después
de 6.
PxPD
tampoco
es mejor;
6. AxP, A5C;
7.
C2R,
CxA, con
la siguiente PxP,
o
bien 6. PxPR, PxA; 7. PxC,
DxPA) 6 0-0; 7. P3D, PxP,
se llega
también
a posición
de
la
partida recién
mencionada.
Es
completamente
posible tam
bién 7. . T1R; 8.
P5A,
P5R;
9. P4D, P6R, con
ventaja
para
las negras. Kavin vs. Polyak,
1948.
4
P3D;
5. P4AR,
La variante
5. C3A, C3A,
conduce
a posición
de
la Parti
da
Italiana
y
las
jugadas 5. A3R
y 5. A5C
fueron
analizadas
en
la variante I, A, con
nota en la
~
jugada de las
negras.
Mostramos ahora
un
ejemplo
más
de
la
práctica: 5. A3R,
CD2D; 6. D3A mejor es 6. C3A,
con
juego
igual)
6
P3AD;
7. CR2R, 0-0; 8. P3TR corree-
ta
es 8. P4TD) 8 P 4CD;
9. A3C, P4TD; 10. P3T, AxAD;
11. PxA, C4AD; 12. A2T, PSC,
con iniciativa importante
de
las
negras.
Kavin
vs.
Polyak, Vil
na, 1949.
A complicaciones i
nteresan
tes puede
conducir 5. C4T, si
las negras
contestan a
esta ju
gada con
el
agudo sacrificio de
peón: 5 A5C
jaqu
e;
6. P3A,
P4D
;
7. PxP,
A3D;
por ejem
plo : 8. P4D
en
la
partida
K
e
res
vs. Fine, 1938,
las
blancas
contestaron débilmente 8. A3R,
0-0;
9.
C5A, P3CD; 10. C4R,
A2C; 11. A5CR, CD2D
rá
pidamente perdieron
el
peón
que tenían de ventaja) 8. .
CD2D suficiente para
igualar
es 8 P3TD; 9. C5A, PxP;
10. PxP, 0-0, etc.) 9. A2R, 0-0;
10. P4AD, P4CD también es
bueno
10
PxP;
11.
DxP,
T1R,
etc
.) 11.
PxPC, CxP;
12.
C3AD, A2C; 13. C3AR Tolush
Keres, Parnú,
1947) y ahora
13. . . . , T1R
dará
a
las negras
un
excelente ataque,
tanto
en
el caso 14. 0-0,
P5R
como
des
pués
de
14.
PxP, CxP.
A 5. C4T las negras
natural
mente pueden
continuar
con
tranquilidad
5. . . . , C3A; 6.
CxA, PxC;
7.
P4AR, A5C; 8.
C3A, 0-0, con juego aproxima
damente
igual
Estrin
-Ta
rasov,
Leningrado, 1949).
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TEORIA DE LAS APERTURAS
171
5
e3AD;
Prematuro sería aqu.
el ata
que 5. .
. .
ese ,
en vista
de 6.
P5A;
por ejemplo: 6 C7A?;
7
D5T, 0-0; 8 A5CR, D2D;
9.
C5D, con posición ganadora pa
ra las blancas; o bien 7 . ,
P4TR;
8.
C3T,
D5T
jaque;
9.
R1A, A3R; 10. C5D, con
nítida
ventaja.
Sin
embargo, es acept
able
5. . ,
A5eR;
6. C3AR, C3A; o
bien 5. . . . , A3R,
jugada
que
conduce
a una posición conocida
del gambito de
Rey rehusado,
que se estudia
luego.
6.
P5A,
En esta
variante,
que prác
ticamente
corresponde
a
una
inferior del
gambito de rey,
en
la cual se
ha
incluído C3AD
y
por
transposición
de
juga
das se
hizo C3AR, en vez de
C3AD), el movimiento P5A es
aceptable,
pue
sto
que
las
ne
gras
no pueden
lograr rápida y
posicionalmente
el
conveniente
movimiento en
el centro; P4D.
En
el caso 6. e3AR,
se llega
a una posición del gambito de
Rey
rehusado
.
6 e5D;
Con
la
intención
de
jugar
P3AD
y luego P4D, lo
que
es
el plan
más
lógico en la pre-
sente posición.
7.
e3A,
En
el
caso 7.
A5eR,
P3A;
8
P3TD, P4CD ; 9. A2T, D3C; 10.
C3A,
P4TD,
las negras, por
cierto, r enuncian a
la
jugada
P4D, para en cambio
quedar
con fuerte contrajuego en el
flanco de dama.
7 ,
P3A;
8.
exe,
Axe;
A la par de esta
jugada
me
rece también atención 8. .
Pxe; 9. C2R,
P4D;
10.
PxP,
CxP; o bien 10. , ADxP,
con
buen
juego para las
negras
9
D3A, ;
DI
AGRAMA 113
Cori todo,
las
negras juegan
9
. . . , P4D y
después
de
10.
P xP, AxC jaque; 11. PxA, PxP,
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172 PAUL K E R E S
obtienen
un juego
aproximada
mente igual.
2
1. P4R
, P4R;
2.
C3A
D,
C3AR; 3. A4A) 3 . . ,
CxP;
Una posibilidad táctica que
elimina
al peón central
impor
tante de las blanca
s y
que
es
tablece
la
duda de la utilidad
de
la
jugada
anterior.
Como
lo
de
muestra la
práctica, después
de
3 CxP,
surge por cier
to
una
posición muy complica
da
y
desde luego sin
inconve
nientes para las negras. Las
blancas
están
obligadas a
sim
plificar rápidamente
el
juego,
para
evitar
el empeoramiento
progresivo de la
posición.
. . 4
D5T,
..
La respuesta más
aguda y
que da
a
las blancas mejore
s
chances.
Las posibilidades que surgen
después
de
4.
C3AR
se
estudia
ron al analizar la Partida Ru
sa
y
la toma
4.
CxC,
P4D
da
a
las negras
un
hermoso
jue
go;
por ejemplo: 5. A3D,
PxC;
6
AxP, A4AD; 7.
C3AR?
P4AR.
También da ventaja
a
las
negras
4.
AxP jaque, RxA; 5.
CxC
,
P4D;
6
D3A
jaque
en
el caso de
6.
D5T jaque, P3C;
7.
DxPR
gana 7
C3AD)
6.
. . .
RlC;
7.
C5C, D2D y
las
blancas no pueden
reforzar
el
ataque.
4 . . . , C3D; 5. A3C,
.. .
Es una
continuación
muy pe
ligrosa. Las blancas por
cierto
obtienen
por peón algún
ata
que; pero con un
correcto con
trajuego,.las
negras
c on todo
-
logran
ventaja.
Objetivamente
es
mejor
la
jugada simplificadora 5 DxPR
j aque, D2R; 6. DxD jaque,
AxD; 7.
A3C, C4A;
8. C3A,
P3AD; 9. 0-0,
P4D Saemish
vs.
Rubinstein,
1926, aunque en
es
te caso
quizás la posición de las
negras sea mejor. La circuns
tancia de
que
las blancas están
obligadas a
empezar tan tem
prano las
búsquedas de conti
nuaciones
igualadoras indica
claramente
la
inutilidad
de la
jugada 3. A4A.
I G R
114
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TEORIA DE LAS APERTURAS
173
5 . . . , e3AD;
La única posibilidad para
logra
r alguna ventaja
de aper
tura;
pero esta jugada acarrea
grandes
complicaciones.
A
la
igualdad fácilmente con
duce: 5 A2R; 6. e3A (o
bien 6. DxPR,
0-0)
6
..
, e3AD
y si7. exP entonces, no 7 . . ,
CxC;
por
8. DxC, 0-0; 9. C5D,
T1R;
10. 0-0, AlA; 11. D4A,
P3AD;
12. C3R, con
ventaja
de
las blancas
(partida
del match
Alekhine -
Euwe,
1935) sino
la
jugada
inmediata
7 .. . . , 0 0;
(es
posible y recomendada
por Euwe 7 P3CR; 8. D2R
0-0, también con
juego
igual)
Si
las
blancas continuaran aho
ra
8. C5D, entonces 8 . . . , C5D;
9.
0-
0,
CxA;
10.
PTxC
y
ClR,
-con
juego aproximadamente
igual (Alekhine).
Después
de
la jugada
del tex
to las blancas pueden ganar
-casi "a
la
fuerza" calidad;
pero
de hacerlo se
retrasarían
en
el
desarrollo y
caerían
bajo un
fuerte
ataque,
que
práctica
mente
puede
considerarse
de
finitivo
.
6.
e se
,
. o.,
De
continuar las
blancas
tranquilamente su desarrollo,
se
quedarían
simplemente
sin
-el peón, a
la
vez que sin posi-
bilidades reales de ataque; por
ejemplo: 6. e3A, P3eR o bien
6.
P3D, A2R (aquí tal vez
es
más fuerte
6. .
P3CR;
7.
D2R, A2C; 8. C3AR, C4A, con
clara ventaja
de las negras)
7.
e3AR, P3eR (aun es más fuer
te la recomendada. por Alekhi
ne
7 0-0; 8. P4TR, C5D ;
9. C5C, P3TR y si
ahora
10.
A5D, entonces 10. . . . , C3R y
las blancas ya no tienen
buena
continuación de ataque) 8. D3T
(tamb
ién
8. D4C,
P4TR;
9.
D
3T
C4A; 10. P4CR, C5D, da
ven
taja a las negras) 8
e4A;
9. P4eR, eSD; 10.
A6T
(Ale
khine vs. Levitzky, Petersbur
go - 1913) y ahora siguiendo
a Alekhine, 10. . AlA da
a las negras ventaja.
Con
la
jugada
6.
ese
se
ini
cia
un
ataque
inter
esante a
la
casilla negra 2AR. La única po
sibilidad de
su
rechazo consis
te en el sacrificio de calidad.
6 P3CR;
Obligado,
pues
las jugadas
de
la dama
traen
consigo la pér
dida
de la
torre
dama
negra.
7. D3A, P4A;
Más débil
es
7 C4A en
vis
ta
de 8. P4C; por ejemplo :
8 P3TD;
9 PxC, PxC;
10.
PxP, o sino 8 C3T; 9. P5C,
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174
PAUL
KERES
C4A; 10. D5D y
en
ambos
ca-
sos con ventaja para las blan-
cas.
8.
D5D, D2R;
Tampoco 8. . D3A es
aceptable para las
negras
por :
9
CxP jaque, RlD; 10. CxT,
P3CD; 11. D3A, A2C; 12. P4TR,
C5D; 13 D3T, A3T; 14. P3D,
AxA; 15. TxA, con fuerte ata
que blanco. Viajirev vs.
Ver-
linsky,
Pe
ters
bu
rgo, 1909.
La
jugada 8. . D2R
con-
duce a una posición
aná
loga;
pero la posición de la dama
en
2R
parece algo más
activa que
en
3A.
9
CxP
jaq
ue, R1D; 10. CxT,
P3C
;
DIAGRAMA 115
La posición obtenida
resu
lta
crítica para
la valoración de
toda
la
variante
iniciada
con
la jugada 5. . C3A. Si ella
1-.ubiese resultado desfavorable
para las
negras
habría que dar
preferencia a la continuación
que igualaba
el
juego
5. .
. .
,
A2R.
sin
pretender ventaja en
la
apertura.
Prácticamente
después
del
sacrificio obligado de
calidad
,
las
negras tienen con buen des-
arralo, una posición de fuerte
ataque;
mientras
que
las blan
cas soportan
grandes dificulta-
des en la
defensa de su posi-
ción.
Analizaremos
algunas
cont
i
nuaciones
que la práctica ofre-
ce:
1) 11. P3D, A2C; 12. P4TR
se
amenazaba 12. . C5D
ganancia de la dama, en cam-
bio ahora a esto
sigue
en
con-
traataque
A5C)
12
.
P5A
esto es
más fuerte que
12. . . . ,
P3TR; 13.
CxP,
PxC; 14. D3A,
C5D; 15. D3C y
las
blancas
con-
serva
n la ventaja) 13.
CxP
es
tal vez
más
fuerte la jugada di
recta
13. D3A
sin la
pérdida
de
tiempo) 13 . . ,
PxC;
1
4
D3A,
C5D; 15. D4C, A3T; 16. C3A,
CxC
jaque;
17.
PxC,
P5R Y.
las negras
logran rápidamente
ventaja. De una
partida
por
corresponde
ncia
del
año
1936.
2) 11.
CxP
en el caso 11.
D3A, entonces 11. A2CD;
12. P3C, C5D; 13 . D3T, P5A y
las
negras
están
mejor)
11
. . . . ,
PxC;
12. D
3AR
en la partida
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176
PAUL
KERES
1
2 C3AR;
Es indiscuti
blemente
la ju-
gada
más fuerte, con
la cual la
apertura del alfil
puede
adqui
rir
una importancia
intrínseca.
Otras continuaciones condu-
a posiciones de aperturas ya
analizadas, como se
verá
lue
go. La
más
importante
de es-
tas continuaciones es
la
juga-
da 2 A4A que veremos en
la
Sec.
II
y
le
siguen las si
guientes:
1) 2 , P3AD {la movida
P4D preparada con esta
jugada,
podrá o no ser
reali
zada;
pero
en
el
primer caso
conducirá a dar
ventaja
a las
blancas,
por
lo
cual
2. .
P3AD no merece recomenda
ción) 3. . . . , P4D
en
el caso
3. D2R, las negras
pueden tran
quilamente
jugar 3. . . . , A4A,
u ~ la combinación 4.
AxP
ja
que
RxA; 5. D4A jaque, P4D;
6. DxA, PxP; 7.
DxP,
C3AR no
es peligrosa
y les
deja
buen
juego. Es
mejor para
las blan
cas responder
a 3 A4A con
4. C3A, P3D; 5. P3A, con
al-
gunas probabilidades de obte-
ner la iniciativa)
3 P4D
o
bien 3 ., C3AR; 4. PxP,
CxP; 5. D2R y las blancas
tie
nen mejor
posición) 4.
PxPD,
PxPD; 5. A5C jaque, A2D; 6.
x
j
aq
ue, CxA; 7. PxP, CxP;
8. C2R y
después
8 C3A;
9.
0-0, A2R; 10. CD3A, l
as
blancas
tienen
algún predomi
nio Lisitzi
n).
2) 2 P4AR,
este
mo
vimiento
es
muy
arriesgado
y
da a
las
blancas
las
mejores
chances)
3. P 3D
a la ventaja
de
las
negras conduce
la
ten
tativa
de ganar
un
peón 3.
AxC,
TxA; 4.
PxP,
P4
D
;
5.
D5T jaque, P3C;
6.
PxP, TxP;
7. DxP, D3A; 8. DxP, C3A o
bien
7.
C3AR, C3A; 8.
DxPT,
D3A;
9.
P3D, A4A) 3. . . . ,
C3AR; 4. P4AR el
ataque
4.
C3A, C3A; 5. C5C es prema
turo ya que luego 5 P4D;
6.
PxPD, CxP;
7.
0-0, A2R; 8.
TlR, D3D, da
ventaja
a las
negras)
4.
. . . ,
P3D;
5. C3AR,
PAxP
o
bien 5 PRxP; 6.
0-0, PxP; 7. PxP con ventaja
para las
blancas)
6. PxP, A5C;
7. PxP , AxC; 8. DxA,
PxP
; 9.
D3CD, con evidente predominio
de
las
blancas análi
sis
de Jae-
nisch).
En
esta
variante las ne
gras pueden
jugar
más
fuerte
5 C3AD;
pero
en todo ca-
so las blancas
obtienen
mejor
juego.
3) 2 C3AD
bu
ena ju-
gada
de desarrollo
que
deja a
las
negras
la
elección
de
los
movimientos siguientes) 3. P3D
a la
respuesta
3. C3AR,
las ne-
gras
pueden
optar
por la
De-
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TEORIA DE LAS APERTURAS
177
fen sa
de
los Dos
Caballos,
la
Par
t
ida Italiana
o
la
Húngara.
Después de
3.
C3AD
se
obtiene
una posición
de
la
Partida
Vie
nesa
.
Si en
cambio 3.
P4AR,
en-
tonces
después de
3.
. , PxPA
aparece la posición de
l
gambi-
to de rey acep
t ado.
La
jugada
3.
P3D
carece de
importancia
intrín
seca)
3. . , A4A
(es
también
posible 3. . , C3AR,
analizada en
rú
brica
I, B. 4.
P4A,
P3D; 5. C3AD
y
se
llega
a
la
posic
ión
del gambito
de
rey
rehusado que
se
estudia luego.
DIAGRAMA
117
A
3.
P4D,
,
Esta
es la respuesta más
enérgica y conduce a
algunas
variantes
que
se
encuentran
en otras aperturas.
En
el
caso 3. C3AD,
CxP
en
trando en la
Partida
Vienesa;
asimismo,
después de
3. C3AR
es
posible la
toma
3.
. ,
CxP
conocida
en
la Partida
Rusa
.
Si
las blancas
juegan 3. P4AR
entonces
la
respuesta
más sim
ple es 3. . , PxP con el
pa-
so a
la
variante del
gambi
to
de
alfil, favorable a
las negra
s .
Pero
ellas
también pueden
con-
tinuar 3. . P4D; 4.
PxPD,
P5R;
con paso al contragambi-
to, o bien jugar 3. .
CxP;
4. P3D, C3D (es
peligrosa 4.
D5T jaque;
5.
P3C, CxP;
6.
C3A, D4T;
7. TlC
con ven-
taja para
las blancas) 5. A3C
y
ahora
5. . . . ,
C3A (la conti-
nuación
5. . ,
P5R;
6. PxP,
CxP;
7.
AxP
jaque con la
si
guien
te
D5D jaque,
conduce a
la igualdad y la respuesta 5
. . . ,
PxP
A
da,
después
de
i.
CR3A, PxP;
7.
AxP,
A2R;
8.
0- 0 0-0; 9. C3A, C4A; 10 . P4D,
P3D favorable a
las negras.
Comúnmente se
aplica
también
la modesta continuación
3.
P3D
que
estudiaremos en la varian
te B.
3 . . , P
xP;
Si
3 CxP, ento
nce
s 4.
PxP,
con ventaja para
la
s blan-
cas; por
ejemplo:
4
A4A;
5.
AxP jaque, RlA; 6. D3A
o
bien 4 C4A; 5.
P4A (Euwe
recomienda
5.
C3AR)
5. .
P3D; 6. C3AR (Nenarokov).
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178
PAUL
KER
E S
4.
C3AR, .
L
as
bl
ancas
no
tienen
nada
mejor
que: 4. DxP,
aunque
4. . , C3
AD
conduzca a las
negras
vuelven
nuevamente a
lograr juego preferible por
ejemplo:
5. A3C, C5R;
6.
C2R,
C4A;
7
CxP, CxA;
8.
CxC,
P4AD;
9. 0-0, C3A etc.
La variante
del
gambito
, que
comienza con la jugada
del
tex
to, fué
por
primera
vez some
tida al análisis
por
S.
Urusov
en 1857 y a ella
también pue
de
llegar
se en la
Partida
Rusa
después de l
P4R,
P4R; 2
C3AR, C3AR; 3 P4D,
PxP; 4
A4AD.
4 .
, CxP;
Es la respuesta más enérg
i
ca;
pues las negras eliminan,
de este
modo,
al gran
·
peón
central adversario, aunque
por
cierto a costa
de pérdida
de
tiempos.
Es también buena r
espuesta
4. . , C3AD
con paso
a
la
De
fensa de
los oDs Caballos. Lo
mismo
es 4. . , A4A,
por
ejemplo:
5. 0- 0 o bien 5. P5R,
P4D; 6. PxC, PxA; 7. D2R
ja
que,
A3R; 8. PxP, TIC; 9. A5C,
con juego agudo
por
ambas
partes,
recordando
este siste
ma a la variante Max - Lange
de la
Defensa de
los Dos
Ca-
ballos)
5 . . , P 3D; 6. P 3A,
P 6D la
aceptación
del sacrifi
cio
da
a las
blancas
posibili
dades de ataque) 7. DxP, C3AD
y
la posición
de las
negras
es
algo más cómoda.
Spielman
vs.
Alekhine,
1912.
No es conveniente para las
negras
la tentativa de ganar un
peón
por medio de 4 A5C
jaque;
5
P3A, P
xP;
puesto que
después de 6
PxP,
las blancas
obtienen una fuerte posición de
ataque.
5
DxP,
...
DIAGRAMA 118
Más débil
es
5.
0-0,
en
vista
de 5 , A2R; 6. TlR 6 DxP
A3A) 6 , P4D, con predo-
minio de las negras.
5 , C3AR;
Interesantes posibi
l i
dades
pueden surgir después
del r
e
troceso del caballo a 5. .
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TEORIA DE LAS APERTURAS
179
C4A; veamos : 6. C5R (Tarta
k
over
recomienda
6.
C3A)
6.
C3R;
7. 0-0
,
CxD (también
es
posible 7. .
C3A;
8.
AXC,
Px
A;
9.
CxC
,
PCxC
;
10
. C2D y
desp
ués
de
1
O
. ,
D3A
, las
n
eg
r as
tienen
claramente ven
taja
en
vista de la presencia de
los dos alfiles y peón más )
8.
AxP
jaque, R2R;
9. A5C ja
que, R3D; 10. C4A ja
que,
R3A;
11. AxD, P4D, con juego
apro
ximadamente
igu
al (
aná
lisis
de
Urusov)
. Sin embargo ,
las
blancas
tienen en respuesta a
5 , C4A una
interesante sa
lida; 6. A5CR
que
coloca a las
negras frente a complicados
problemas .
No
les es posible a
las negras 6. .
A2R
en vista
de
7.
DxPC y tampoco
6
C3A;
7. AxP jaqu
e, RxA;
8.
D5D
jaque
que conduce
a la
pérdida de
la
dama negra . Por
esto
están
las negras
obligadas
a responder
6. .
P3AR, a lo
que
sigue 7. A3R y
la
s bla
ncas
tienen
buenas
perspectivas pa
ra lograr un
fuerte
ataque, da
das
las
de
bilidades existe
n
tes
en la posición
de la
s negras
(Keres) . La c
ontinuación 6.
A5CR fué practicada por pri
mera vez
en
la
partida
Estrin
vs
. Taimanov, Leningrado, 1949
donde
siguió
6 ,
P3AR;
7.
A
3R
,
P3
AD; 8. C3A,
P4D;
9.
0-0,
A2R; 10.
D4T
, CD2D
(no
es mejor 10 0-0 ; 11.
Cx
P ,
como tampoco 10 A3R; 11.
TR
1R)
11. CxP PxC; 12.
D5T
jaque y luego DxP, con ataque
decisivo.
Es
de
l
todo
malo
para
las
negras el retroceso 5 . , C3D,
por 6.
O-O ; por
ejemplo: 6 ,
C3AD
(pierde
de inmediato
6 CxA; 7.
T1R
jaque,
A2R
8. DxPC) 7. T1R
jaqu
e,
C2
R;
8.
A3C
y las negras ya no t ie
nen -jugada aceptable.
Es
poco
satisfactoria
la ten
tativa
5. . . . , P4D, en vis
ta
de
6.
A."'P, al seguir 6 . . . ,
C3
AR
(o bien
. .
. ,
C3D) 7. 0-0) 7.
AxP
jaque,
RxA;
8.
D
xD,
ASC
jaque; 9. D2D las blancas
conservan el p
eón más.
6.
A5CR, . ;
En el
caso
6. C3A, C3A; 7.
D4T, A5CD ;
8.
0-0; AxC;
9.
PxA, 0-0; 10. A3D, C2R; 11.
A5CR, C3C; 12. D3C,
P4TD;
las
negras obtienen
predominio.
Pero
las
blancas
hubieran
po
dido jugar
mejor; es
decir más
fuerte:
10.
A5CR
(
en
vez
de
10.
A 3D) con no malas chances
para el
ataque
y así mismo es
de observar
que,
para
las n e
g
ra
s también hubiera sido tal
vez superior 6. . . . ,
A2R,
lle
vando
el
juego a la variante
principal.
6. .
A2R.;
7.
C3AD, . ;
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180
P A U L
K E R E S
1
7• C3AD;
La
teoría
considera
más
fuerte
la
jugada
7
P 3A,
que estudiar
e111o
a continuación
bajo rúbrica
2,
la cual, sin em
bargo, ofrece
más posibilidades
a las blancas para el ataque.
8. D4T,
P3D;
Tal
vez
es más
fuerte
la
ju
gada
8. .
. .
,
P4D;
9. 0-0-0,
A3R;
·lo.
T
R1R
y ahora no 10.
P3TR, en
vista
de 11.
A:x.C
AY.A; 12. D5T, AxC; 13. TxA
jaque,
R1A; 14. TxPD etc., con
ataque decisivo de las blancas
T
ereshensko
vs. Rotlevi, Pe
tersburgo, 1909) sino
conforme
a
la recomendación
de Lasker
10 . . , 0-0 11. A3D, P3TR y
sí
12. AxP, entonces
12
. . ,
C5R; 13. D4A, A3D; 14. D3R,
A4AD las negras tienen por
lo menos aseguradas
las
tablas.
DIAGRAMA 119
9. 0-0-0, A3R;
En el caso de 9. . , A4A;
10. TRlR, 0-'0, las blancas ob
tienen
un
fuerte ataque
por
medio de 11. D4A, A3C; 12.
P4CR, al seguir:
12
C4TD;
13. A3D, D2D; 14. AY.C AY.A;
15. C5D, A1D; 16. ABA,
AY.A;
17.
PxA,
P3AR; 18. P4TR etc.
Keisdansky vs. Lasker, 1891.
10. A3D, . ;
Rehusar el cambio
de alfil
es
más
fuerte que la continuación:
10. TR1R, AxA 11.
DxA,
0-0;
12. T3R, C2D; 13.
P4TR
la
combinación 13. TxA, CxT; 14.
R1R, T1R; 15. C5D es incorrec
ta, en vista de 15. . , C3C )
13 T1R;
14. AY.A
,
TxA;
15.
CR5C, CD5C, CD4R las ne
gras teniendo
un peón
más
con
servan
la
ventaja. De
la
par
tida por correspondencia, Ber
lín vs.
Budapest,
1937/38.
10. .
. .
, D2D; 11. A5C, ;
Con esto las blancas
previe
nen la respuesta 11
0-0
-0;
porque
al
efectuarse
la
jugada
se
seguiría
así: 12. D4T,
P3T
D;
13.
AxP, PxA;
14.
DxP
jaque,
R1C; 15 . C5C, con ataque ga
nador
por
otra
parte,
amena
zan
ganar
directamen
te
por
medio
de 1
2.
CSR, por lo cual
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TEORIA DE
LAS APERTURAS
181
la respuesta
de las negras pue-
de
considerarse casi obligada.
Además de la jugada del
texto, las bl
ancas
también dis
ponen
de
11.
TRlR
con
intere
santes posibilidades.
11. O O; 12. C4D
También
da
buen ataque a
las
blancas 12. C5R, D1R; 13.
CxC, PxC; 14. A3D, P3TR; 15.
P4AR, etc. de una partida por
correspondencia
del año
1924).
12 P3TD
Aquí merece también aten-
ción 12 P3TR,
puesto
que
el
sacrificio 13.
AxP
no condu-
ce a resultado claro.
En
cambio
después de la jugada del texto
las blanca
s
quedan
con
un ata
que muy
peligroso.
13. A3D, C4R
·
En
vez de esta movida tam -
bién merece
atención
13 . .
. .
,
P3TR.
14. P4A,
CxA jaqu
e; 15. TxC.
DIAGRAMA 120
De
la
posición
del
diagrama
partida
Mieses vs. Rubinstein,
1912 ,
siguieron
las jugadas: 15.
. . . , P4A; 16. T3C, RlT; 17.
C3A, C1C; 18. AxA, DxA; 19.
C5CR, C3T; 20.
TRlR
y
por el
peón
sacrificando
las
blancas
tienen suficiente ventaja posi
cional
la
partida terminó, sin
embargo en tablas, gracias a
una interesante combinación .
2
1.
P4R, P4R ;
2.
A4A, C3AR;
3. P4D, PxP; 4. C3AR, CxP; 5.
DxP, C3AR; 6. A5C, A2R; 7.
C3A .
7
•
P3A
Muchos teóricos consideran
esta preparación
a la jugada
P4D como la mejor continua
ción. Pero en realidad las ne
gras pierden, con
esta
manio-
bra,
un
precioso tiempo que
perimte
al adver
sario
organi
zar un fuer te ataque; lo
cua
l
hase que
no se
pueda considerar
aceptable el sistema de desarro-
llo que se
inicia
con 7 P3A.
8.
0-0-0
, P4D; 9. TR1R, A3R.
En
el
caso 9
;
10. D4T,
a las
negras
le
resulta
difícil
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182
PAUL KERES
hallar una
continuación
satis-
factoria; veamos:
1 10. P3TR?; 11. AxPD
y
la
posición
de
las negras
es
desesperante, ya que
si
11.
PAxA; 12. TxA ganando igual-
mente en
el
.caso 11.
PTxA;
12 CxP.
2) 10. . A3R; 11. A3D
P3TR
(después
1
de
11. . .
,
P3CR; 12 . C4D,
las
negras
es-
tán mal) 12. AxPT, C5R; 13.
D4R
y
las
blancas
adquieren
un
fuerte
ataque;puesto
que
si: 13.
.
. .
, A3D; 14. D3R, A4A, per-
mítese
la
respuesta 15. C4D,
etcétera.
3) 10 CD2D; 11. A3D
P3CR (a
11. P3TR,
natu-
ralmente sigue 12. AxP, puesto
que 12. . . . , C5R ya no tiene la
fuerza
anterior,
en
vista
de
13.
D4C) 12. T2R pero no 12. C5R
que tapa
por
un tiempo la co-
lumna de rey y permite
la
ju-
gada
liberadora 12 C4A.
Por
otra p a r t ~ es muy fuerte
12. C4D con
la amenaza
13.
C5A) 12 . . ,
TlR;
13. TD1R y
las
blancas
quedan en
posición
ganadora; puesto
que, con
la
respuesta
recomendada por
Sovremeny Debiut 13. . ,
C5R, se p
ierde
de
inmediato
en
vista
de
14. CxC, PxC y 15 TxP.
También
se
puede jugar
an-
tes
10. D4T,
pues
el
orden
de
las
jugada
s,
aquí
no tiene
una
importancia
fundamental.
DIAGRAMA
121
10. A3D
10 CD2D
Steinitz recomendó 10.
. . . ,
D4TD; 11.
R1C,
CD2D; 12.
C5R, CxC; ll3 TxC,
000,
con
mejor
juego
para
las
negras.
Sin embargo, las blancas tenían
a
su
disposición
una
jugada más
fuerte: 11. A5A
por
medio
de
la cual obtienen partida prefe-
rible.
En
el
caso de 10 ; 11.
D4T) se obtiene
la
posición ya
comentada ver nota
a la juga-
da
9 ~
de
las negras, variante 2) .
l D4T, C4A
Tampoco es mejor 11. . . . ,
D4T; 12. C4D, 000; 13. CxA,
PxC; 14. TxP, AxC; 15. C2R
y las blanc8s ganan el peón con
mejor
posición.
(Estrin
vs.
Kla-
man, 1946).
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TEORIA DE
LAS
APERTURAS
183
DIAGRAMA 122
1
12 ASA, AxA; (si
las
negras
tratan de defender el alfil de
3R, entonces las blancas conti-
núan
en ataque por
medio de
C4D y D3T 13. AxC, C3R; 14.
AxA, DxA; 15. CDxP, PxC; 16.
D4T
jaque, R1A a
16
.
. .
D2D,
s i g ~ 17
1
7
DxD, RxD;
18 TxP jaque y 19 TxA) 17.
TxP,
A3C
y
el
ataque
de
la
s
blancas tal vez pueda
ser
re-
chazado por una defensa exac-
ta
. E
strin
vs. Jachaturov, Mos-
cú, 1943.
2)
12. CID , CR2D en
una par
-
tida
de 1924 se jugó, con
trans
-
posición de jugada, 12 . . .
C1C; 13. P4AR, R1A, después
de
lo
cual,
las blancas
lograron
un fortísimo ataque
por
medio
de 14 P4CD, CxA
jaque y
15.
TxC
etc. ) 13. AxA ,
es
más
fuerte que la
jugada
recomen-
dada
por Tartakover:
13.
P4AR, que también da a
las
blancas
buen ataqu
e) 13 . . ,
DxA; 14. jaque, RxD; 15. P4AR
y las negras están indefensas
frente
a
la amenaza P5A
(Es-
trin).
B
l . P4R, P4R; 2. A4A, C3AR)
3. P3D
Esta modesta jugada defien-
de sólidamente el punto 4R Y
crea una amenaza de ataque
al
centro,
por
med
io
de
P4AR;
pero, no
presenta
para
las ne
-
gras, grandes
d i f i c ~ t d e s en
el camino
hacia
la 1gualdad.
3
. . .
P3
AD
Es prematura la
j u ~ d .in-
mediata
3
. . . , P4D,
en
vlSta
de 4. PxP, CxP; 5. C3AR,
c
3
AD; 6: 00 A2R; 7
TlR
etc.,
con
alguna inicativa para la
s
blancas. En cambio,
la
jugada
del texto 3 .
. .
P3A es
buena
preparación
para la m n i o b ~
. . . , P4D
y
que, de paso sea di-
cho,
da
valor
intrínseco a
la
va
-
riante
de
la apertura.
Otras
continuaciones condu-
cen a posiciones conocidas de
otras
aperturas,
como
lo
mues-
tran
las
siguientes :
1
3
. .
. , C3A una de
las mas
seguras
continuaciones)
4.
C3AD más débil es: 4. P4AR,
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184
PAUL KERES
PxP;
5.
ADxP
en vista
de
5
. . . , P4D; 6 PxP, CxP; 7. A2D,
A4AD, con ventaja para las ne-
gras, como aconteció en
la
par-
tida
Spielman
vs.
Chigorin,
1906. En la partida Alapin vs.
Chigorin, Petersburgo, 1881,
las
blancas continuaron:
7
AxC,
DxA; 8 C3AR, A5CR; 9.
00,
00,
también
con
ventaja
para
las
négras)
. 4 A4AD, o
bien 4 A5CD y como
re-
sultado se llega a
una
posición
conocida de la Partida Vienesa.
2
3
.
. . , A4A;
4
C3AD (el
roo-
miento 4. P4AR, P4D, da aquí
buen juego a las
negras;
por
ejemplo:
5 PRxP,
C5C, o
bien
5.
PAxP, CxPR,
o finalmente 5
AxP, CxA; 6 PxC, DxP; 7.
C3AR, PxP; 8. AxP, 00, en to-
dos los casos con mejor juego
para las negras) 4 . . . , P3A
(con 4. .
. .
C3A o
bien
4
. . .
P3D,
nuevamente
se llega a
po-
siciones de la Partida Vienesa)
5. C3A, P4D; 6.
PxP,
PxP; 7.
A5C
jaque,
CD2D; 8. 00 (en
caso
de
S
A5C
jaque,
CxA;
9
P4D,
se llega cambiando
colo-
da
Italiana) 8 P5D (pa-
rece mejor 8. .
. .
00 9
AxC
jaque,
CxAá
10. C2R, con un
juego algo
mejor
para las
blan-
cas. De una partida
por
corres-
pondencia
del año
1935.
4. D2R
DIAGRAMA
123
En
lugar
de
esta
ju
gada
el
Collijin recomienda
4
P 4A,
aunque la respuesta
4
. . . ,
PxP; 5.
ADxP,
P4D, en este
caso,
da
fácil
igualdad
a las
ne
-
gras;
por
ejemplo: 6
PxP,
CxP;
7 C3AR, A3R; 8. CR2R,
A3D, etc.
Igualmente
co
nduce
a
l a
igualdad 4 C3AR, P4D; 5. A3C
(o
lo mismo 5. PxP,
PxP;
6.
A5C jaque, A2D; 7. AxA, CxA;
8
P4D) 5 . . . , A3D; 6 C3A,
A3R;
7
A5C, D4T; 8. 00,
CD2D; 9.
TRlR, 000.
4 . . . , A2R
Más fuerte es la
jugada
in-
mediata
4. .
. .
P4D , puesto
que en
el
ca
so
de
5 PxP,
PxP;
6 DxP jaque, A2R; 7 A5C ja
que, C3A,
las
negras a cambio
de peón qu
eda
n con mejor des-
arrollo
y
chances
de
ataque.
5. P4A
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TEORIA
DE LAS APERTURAS
185
·Este movimiento solo ofrece
dificultades para las blancas.
Mejor
es 5. C3AR,
P4D;
6 A3C,
con cierta presión desagradable
para las
negras
sobre
el punto
5R.
5
. .
, P4D
Es una respuesta bastante
más
enérgica que: 5. P3D; 6.
C3AR, C2D; 7. C3AD, D2A; 8.
P4TD,
00;
9
P5A,
P4D;
10 .
A2T,
con predo
minio de las
blancas.
6.
PRxP
A 6 PAxP sigue 6 . . . ,
CxPR.
6
. .
, PRxP; 7 AxP, 00; 8.
C2D.
La
s blancas
han
quedado re
trasadas en
el
desarrollo
y
aho
ra
no
pueden jugar para ganar
el peón
8. PxP,
a
causa a e 8.
.
. .
, CxP, con
fuerte ataque
de
las negras . .
8. . ,
PxP
; 9. A3C, P4TD
Las
negras con esta jugada
DIAGRAMA
124
lita el
flanco
de
dama
de l r
blancas, donde tarde o
tempra
-
no deberá refugiarse su
rey.
En la
partida
a
ciegas'"
Gonsciorovsky
vs.
Alekhine,
Odesa, 1918, las blancas con
tinuaron
lQt
P3A
, P 5 T; 11.
A2A, P6T; 12. P3C, TlR; 13.
y después de 13 . A5CD
las negras
se
'iseguraron un fá-
cil
triunfo. Es
un
deber hacer
notar
que
aquí,
aunque
las
blancas
hubieran
podido
mejo
rar su defensa, no habrían im
pedido
su
irremediab
le
derro
ta.
(1.
P4R, P4R; 2. A4A)
2. • . , A4A
Un
o de los más antiguos mé
todos de
defensa
en
la apertu
ra de
Alfil ,
completamente
acepble;
pero menos enérgica
que
2. , . . , C3AR
.
3. P3AD
Ataqu
e clásico estudiado al
detalle y
bien
por los maestros
de otro
tiempo.
A la par de es
ta jugada, la s blancas tienen
también otras
probabilidades;
por ejemplo:
1
3. D2R, C3AD
(en el
caso
de
3. . , D2R; 4 P4A, la conti-
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186 PAUL K E R E S
nuación 4
.
. .
, PRxP; 5. C3A,
P4CR; 6 P4TR da a las blan-
cas
mejor
juego, pero, en cam-
bio
4
. . . , C3AR es suficiente
para lograr igualdad. A pesar
de esto, las negras, también
pudieron elegir jugadas
más
tranquilas, 3 . . . , P3D, o 3 . . . ,
P3AD, por ejemplo; con juego
aproximadamente igual) 4
P3AD o
bien
4 AxP
jaque,
RxA; 5 .D4A jaque, P4Dá
6
DxA, PxP; 7 D4A
jaque,
A2R;
8.
DxP,
C3A;
9
D4TD, D4D,
con predominio negro) 4. . . . ,
C3AR; 5. P4A, más fuerte es
5. P4D 5. . . . , AxC; 6 TxA,
00; 7. P3D,
P4D;
y las negras
logran
ventaja.
3. P4CD, AxP; 4.
P4A
este
gambito de ventaja a las negras.
.
Más
fuerte
es
4
P3AD
seguido
de C3AR,
pasando
a una va-
riante de gambito Evans). 4.
. . . P4D ; 5. PRxP, P5R;
6
C2R, C3AR; 7 00 00; 8.
CD3A, P3AD; 9 PxP,
CxP,
etc.,
con ventajas
para las
negras.
3)
3.
P4A
en
el caso 3. C3AR,
la jugada 3 . . , C3AD,
condu
ce a
la Partida
Italiana;
pero es
también aceptable según Ya-
shin: 3
P3D;
4 P3A, D2R
que
da,
en
el gambito P.etrov,
después de 5. P4D, A3C. - un
juego aproximadamente igual.
Si
las blancas
juegan
3. C3AD,
entonces después de 3
C3AD, o bien 3 C3AR
se
llega a
la partida Vienesa).
3.
. . . , AxC; 14.
D5T
(si de -
mediato 4. TxA, entonces 4.
. . . D5T jaque y luego DxPT)
4. . . . , D2R; 5. TxA, C3AD;
6
P3D, C3AR
y
la posición de las
blancas es preferible.
4)
3. D4C
en el
caso de 3 P4D,
las
negras
no
juegan
3 .
. .
PxP,
en vista de AxP jaque,
sinó
simplemente
3. . . . , AxP;
4
C3AR, C3AD, con
ventaja)
3
P3CR
o bien 3 . . . ,
RlA;
4 D3C, C3AD; 5. C3AD,
con paso a la Vienesa. Más dé-
bil es 3. . . . , D3A,
en
vista de
4 C3AD y
después
de 4 . . . ,
DxP
jaque;
5. RlD, las blancas
logran
predominio)
4. D3C,
C3AD ; 5. C3AD, P3D, con jue-
go
igual
, como
ya hemos
esta-
blecido al
analizar
la Partida
Vienesa.
3 C3AR
Es
una jugada aceptable; pe-
ro
no
la
única
.
La
continuación
más simple
es el
contraataque
3
. . .
P4D; pues 4. PxP
ofre-
ce ventaja a las negras,
en
vis-
ta
de 4. . . . , AxP jaque; 5.
RxA,
D5T
jaque,
seguido de
DxA
y
la jugada, propuesta por Ya-
shin, 4. AxP, C3AR; 5. D3A
en el
caso
de
5. D3C,
CxA;
6
DxC, DxD; 7 PxD, A4A, las
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TEORIA DE LAS APERTURAS
187
negras,
a
pesar
de la
pérdida
del
peón, tienen
ventaja
por la
debilidad de las casillas blan-
cas en
la zona
enemiga) 5. .
. .
00
da
a las negras buen jue-
go;
por
ejemplo: 6 P4D (o bien
6.
A4A A5C;
7.
D3D D2R;
8.
D2A A3R y
las
negras obtie-
nen un fuerte ataque. Las ne-
gras,
de preferirlo, pueden
evi-
t.ar la
variante
6.
P4D
jugan-
do en vez de 5. . . . 00 la con-
tinuación 5. .
. .
CxA; 6. PxC,
00,
con
buen juego).
6
.
PxP;
7.
A5CR y ahora, en lugar
de la
continuación
indicada por
Kavin: 7 PxP; 8
CxP,
CD2D; 9. 000 P3A etc. las
negras pueden responder sün-
plemente
: 7• A2R con buen
juego.
También
es
aceptable para
las negras 3. . . . C3AD; 4.
P4D A3C
(pero no
4
PxP
en vista¡ de AxP jaque) 5. C2R
(o bien 5. C3A con paso a la
Partida
Italiana)
5
C3AR;
6 D3D 00 y el juego es
apro-
x
imadame
nte
igual
aunque
se
debe
dar preferencia a la posi-
ción
mejor
desarrollada de
las
negras.
4.
P4D,
P
xP;
5. P5R.
También conduce a la igual-
dad
la
variante
5. P:xP A5C
ja-
que; 6 A2A AxA; 7 CxA
DIAGRAMA
125
CxPR;
8
CxC
1
P4D etc. como
lo demostró Stamma en 1745;
aunque
en esta variante, las
blancas
pueden
provocar com-
plicaciones desagradables
si
hu-
hieran jugado
8. D4C. Por
esta
circunstancia
era a
su
vez más
tranquilo responder 7 . . .
P4D; 8. PRxP, 00 y
recién
aho-
ra
seguir
con
. . .
CxP, que
-
dando con buen juego.
5 . P4D;
6.
PxC, PxA;
7.
D5T 00
Con
este
sacrificio tempora-
rio
del
alfil las
negras
se
libe
-
ran
de
todas
sus
dificultades.
8.
DxA, T l R jaque;
9.
·C2R
Más
débil
es
9
RlA, en
vis
-
ta de
9 . . .
PDxP;
10. CxP,
D6D jaque; 11. CR2R TxC con
ventaja
para las negras, ya que
a 12. D5D
sigue
12. .
. .
T7 AD
jaque; 13. DxD,
PxD.
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1
88
P A U L K
R
S
Las variantes que
precente-
mente
se
mostraron
no
han si-
do suficientemente experimen-
tadas
en
la
práctica
por
eso·
puede decir
se
que están
casi s
in
comprobación
en los momentos
actuales.
9
. . .
P6D;
10. A3R PxC.
Después de 11 C2D C3T; 12.
DxP5A D
xP
etc.
la
posición
es
Df GR M
126
aproximadamente
igual
.
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APERTURA DEL ENTRO Y GAMBITO
D NES
Ya hemos visto todos los co
mienzos de
partida,
donde des
pués de -. P4R, P4R se aplica
r on las jugadas
normale
s de
desarrolo : 2 C3AR; 2 C3AD y
2. A4A; pero a la par de ellas,
las blancas tienen la posibili
dad de
realizar
de inmediato
ataques
al peón central,
me
diaten 2 P4D o bien 2 P4AR.
ahora 2. P4D.
Primer
a m
ente
anali
z
aremos
aho
ra
2 P4D.
l P4R, P4R; 2 P4D
El ataque que comienza con
esta
jugada,
caracter iza la
ApertUTa Central. :Este ataque
es prematuro;
puesto que,
des
pués del
cambio en 4D,
las
blancas quedan obligadas a : ya
sea introducir en juego dema
siado temprano la dama,
lo que
atrae
apa
r ejado algunas
pérdi
das de t i e m ~ o o a entrar en la
Partida Escocesa que, como se
sabe, no presenta dificultades
importantes para las negras.
La
fall
a
básica
de
la
jugada
2. P4D radica en la liquidación
prematura de la tensión en el
centro y el ofrecimiento a las
ne
gr
as, a
su
elección, de
un
plan estratégico favorable, con
sis
ten
te
después
de ,
PxP)
en
la
movida . . . , P4D.
La práctica comprueba, que
la liquidación
de
la tensión en
el
centro casi siempre
permite
a las negras
realizar
la movi
da igualadora
P4D.
Con todo, como lo han
de
mostrado algunas partidas de
torneos soviéticos,
en esta
apertura es
posible una
lucha
aguda
de
combinaciones con
una defensa poco
cuidadosa de
las negras, el
ataque
de las
blancas puede adquirir una
gran
fuerza.
Muy
raras
veces se
ve tam
bién
la
jugada 2 P3AD, con
la
cual se realiza el paso a la
Apertura Ponziani y para la
cual la respuesta más enérgica
es 2 P D también da buen
juego
a las negras 2 .
. .
,
C3AR a
la
cual puede seguir
3. C3AR en el caso de 3. PxP,
DxP;
·
4
P4D, C3AD;
es
posible
5. C3AR, con paso a la Apertu
ra Ponziani) 3. . . . , PDxP
también aquí es factible el
pa-
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190
PAUL KERES
se
arriba
indicado con
3. .
. .
,
C3AD) 4. D4T j
aq
u e, P 3A
nuevamente:
4 . . , C3AD nos
lleva a
la
Apertura Ponziani)
5. DxPR, A3D; 6. A4A más
sencillo es 6 P4D, C3AR; 7.
D2A) 6 .
C3AR; 7. D2R, 0- 0
l
as
negras no sólo vencie
ron
todas las
dificultades
de apertu
ra; sino
que tienen
chances de
iniciativa.
2 . , PxP
Anti
gua
men
te
se
jugaba
tam
bién 2. . . . , C3AD; para lo cual
las blancas tienen la
fuerte
res
puesta 3. PxP, CxP; 4. CD3A ,
con juego algo mejor.
De
spués
de la ju
gada del tex
to, las blancas enfren tan direc
tamente el dilema:
desarrollan
prematuramente
la
dama
o
pa
~ n
a
la
Apertura Escocesa
por
medio
de 3. C3AR.
1
3. DxP
DI
AGRAMA
127
3. P 3AD, que conduce al Gam
bito del
Norte, anal
izada
en
la
Sec. 11. Más
raramente
se en
cuentran las siguientes conti
nuaciones:
1
3. C3AR,
A4A
según
Alekhi
ne, la mejor respuesta de las
negras.
A la Partida Escocesa
conduce 3 . . . , C3AD; en cam
bio 3 . . . , P4AD es
mala,
en
vista de 4. A4A con la
siguien
te
5.
P3AD
y
por
el peón
perdi
do, las blancas
en
compensa
ción, obtienen
un predominio
posicional más
que suficien te .
También es favorable a las
blancas. 3. . . . , A5C jaque; 4 .
P3A, PxP; 5.
CxP, P3D;
6
A4AD, C3AR; 7 0-0,
dond
e la
defensa de
las
negras
se
hace
dificultosa). 4. CxP, C3AR; 5 .
C3AD en la partida Mieses vs.
Alekhine del año 1921 se jugó
5. A5C, P3TR; 6 AxC, DxA ; 7.
P3A, C3AD con ventaja para
las negras. También es
mala
5.
P4AP, en vista de 5. . . . , D2R
a 5. C3C,
sigue
5.
. .
. ,
CxP;
6 A3D,
D5T;
7. D2R, AxP
ja
que,
seguida de . . .,
P4AR,
con
ventaja
para las
negra
s
).
5 . .
. .
,
P4D ; 6.
PxP,
0-0; 7. A5CR
a
7. A2R
sigue
7
. .
, CxP) . 7
. . . D3D; 8. AxC, DxA;
9
DxA,
A5CR; 10. A2R, AxC; 11. AxA,
TlR
jaq
ue
las negras
tienen
predominio. Partida en consul-
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TEORIA
DE LAS APERTURAS
191
ta Blumen
feld y Kliatzkin
vs
.
Alekhine, Moscú, 1920.
2)
3.
P4AR en
el caso 3. A4A,
la
jugada
3. . , C3AR
condu
ce a posición de la Apertura
del
Alfil
la
continuación
3.
C3AD; 4. C3AR a la De
fensa
de
los Dos
Caballo
s) . 3.
. . . , A4A tambi
én
merece
atención
3. . . . , A5C
jaque,
puesto
que
4 P3A, PxP; 5. PxP,
A4A ya es
peligroso para
las
blancas.
En respuesta al ja
que,
las
blancas
pueden jugar 4.
A2D,
AxA jaque;
5.
DxA,
C3AD; 6. C3AR, C3A; 7. A3D,
con
posición aproximadamente
igual) 4 C3AR, C3AD; 5. A3D,
C3A; 6. CD2D, P3D más
débil
es 6 C5C; 7. C1A, P3D; 8.
D2R)
7. P3TD,
P4TD;
8. D2R,
0-0; 9. 0-0, A2D las blancas
no
tienen suficiente
c
om
pensa
ción por el peón.
3
C3AD;
4. D3R
Las blancas también pueden
jugar
4. D4T,
obteniendo
con
cambio
de
colores tiempo más
la posición
de
la Partida Esco
cesa.
Más
débil es 4 D4A, en vista
de 4 . , C3A; 5. CD3D, P4D;
6. CxP, CxC;
7
PxC, C5C,
con
ventaja para las n
egr
as.
4 . ,
C3AR
R
espuesta normal.
Las negras
pueden desarrollar
el
caballo
a
buen campo y preparar P4D.
También
es c e p t ~ b l e para las
negras otras jugadas;
pero ell
as
ofrecen
a las blancas
menos di
ficultades que la
del texto; vea
mos:
1
4 . P3CR con
este
siste
ma
de desarrollo
las negras
pierden tiempos además se
crea
una
debilidad
en
er
fl
anco
de
rey,
que las
blancas opor
tu
namente pueden aprovechar
para el ataque por
medio
de
P4TR P5TR.) 5. C3AD,
A2CR; 6. A2D o bien 6. A4A,
CR2R; 7. CR2R, P3D; 8. D3C,
A3R; 9 AxA, PxA ; 10 . A5C,
D2D; 11.
0-0-0, 0-0-0,
con
igualdad. A lo mismo ha condu
cido, en
una partida
en
consul
ta, la continuación 6. C5D, P3D;
7. C2R, C2R; 8. A2D, 0-0 ; 9.
0-0-0,
CxC; 10 . PxC, C2R) 6.
, C3AR
más
débil es 6
CR2R; 7. 0-0-0, 0-0; 8. A4A,
P3D; 9. P4TR, C4TD; 10. A2R,
A3R; 11. P5T, D2A;
12
. D5C,
con ventaja para las blancas.
Tampoco
es
ventajosa
para l
as
negras la tentativa
de
enroque
largo;
pues:
7. . P3D; 8.
P4A,
A5R; 9
C3A, D2D; 10.
C5D, 0-0-0; 11. A3A, como
aconteció en la partida Chigo
r
in
vs
. Mekenzi,
Viena,
1882
que dió ventaja a las blancas).
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192
PAUL KERES
7. 0-0-0
(significa un
ataque
muy
pe
ligroso .
para las
negras.
7. P5R, C5C; 8. D2R, P4D; 9.
PxP
jaque, A3R; 10. PxP, DxP ;
11. C3A, 0-0). 7 .
. .
, 0-0
(en
el
caso 7. .
..
,
P3D
se
considera
favorable
para
las blancas 8 .
C5D, 0-0; 9 A3A, dado
que
ejercen alguna
presión
sobre el
enroque de las
negras,
lo cual,
sin
embargo, no es suficiente
para obtener tm efectivo predo
minio.) 8. A4A (a 8. A3R,
TlR;
9. D3C si
gue
9 . ,
P4D
y a 8.
P3D
la
respuesta
8. . . . , P4D
da
venta
ja
posicional negra) .
8. . . . , P3D; 9
P3A,
C4R; 10.
A3C, A3R y juego igual.
2)
4 A5C
jaque; 5 P3A
(en
el caso 5. C3A, C3A, se
llega
a
la variante principal,
sin em
bargo se puede continuar tam
bién 5 . . , CR2R; 6. A2D, 0-0;
7. 0-0-0, P3D;
8
D3C, RlT;
9.
P4A, P4A, con juego
aproxima
damente igual, como aconteció
en
la
partida Tolush vs. Botvi
nik en el XII torneo
de la URSS
de
1044 . 5 A2R;
6
C3A,
C3A; 7. A5C (si 7 P5R,. CR5C;
8. D2R,
entonces
8. . . . , P3A) .
7. . . . 0-0; 8. 0-0,
P4D
y las
negras toman la
iniciativa.
4 . A2R
(esta
jugada no
tiene
valor
independiente,
puesto que al
segu
ir 5. C3AD,
C3A,
se llega
a
la
variante prin
cipal. También las negras pue-
den
jugar
4
.
. .
, P3CD para
continuar
con , A4A, pero
este sistema de desarrollo, en la
actual posición, no
sirve; pues
da a
lás blancas un juego
có
modo) 5. D3CR, C3A
(en
vez de
esta
arriesgada jugada, es
me
jor
la
sencilla 5. . . . , A3A, se
guida
de
P3D).
6. P5R
(es
débil en cambio 6 DxPC, a cau
sa de TlC; 7. D6T, T3T; 8. D3R,
CxP; 9 A3D,
P4D
,
con
ventaja
para
las negras) 6 . . . , C4TR;
7. D3R, P3CR; 8. C3AR, c
on
buen
juego para las blancas.
DIAGRAMA 128
5. C3AD
La
aguda variante 5.
P5R,
C5CR, resulta
según
Sovreme
ny Debiut conveniente para
las
negras; por ejemplo:
1)
6. D4R, P4D; 7. PxP
(e.
p.)
jaque, A3R;
8 A6TD
(en el ca
so
de
8 PxP, D8D jaque ; 9
RxD,
CxP
jaque,
siguien
do
CxD quedan la
s negras taro-
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TEORIA DE LAS APERTURAS
193
bién
mejor) 8 DxP; 9.
AxP, DSC jaque; 10. DxD, CxD,
con juego más prometedor pa
ra las negras; por ejemplo: 11.
C3T, TlCD; 12. A4R, A4AD, et
cétera. Levin vs.
Beilin,
Lvov,
1949.
. 6. D2R, P3D (más débil es 6.
, P4D; 7. P4TR y si
ahora
7.
. . . , CRxP;
8. P4AR, D5T ja
que; 9.
RlD,
o bien 7 . , C3T;
8. AxC, PxA; 9. C3AR, A2C;
10. C3A,
en
ambos
casos
que
dan
con ventaja las
blancas)
7. P3AR (si 7.
P3TR,
entonces
el sacrificio 7. .
. .
,
CRxP;
8.
P4A,
D5T jaque;
9. RlD, C5C;
10. D4R, D7A da predominio a
las negras . Al mismo resultado
conduce 7.
PxP
jaque, A3R; 8.
PxP, DxP; 9. P3TR, CR5R) 7.
. . . ,
CRxPR
(solamente después
de
este
error
las
blancas logran
ventaja . Correcta
es
7 . .
C3T
y
si
8. AxC, entonces
D5T
ja
que
luego
DxA,
con ventaja
par a
las negras).
8. P4AR, C5D;
9. D4R,
P4AD;
10. C3T (en el
caso 10. PxC, P4D; 11. D3D,
A4A
y
las negras
logran venta
ja decisiva) 10
A4A (o
bi
en 10
D5T
jaque; 11.
P3C, D5C; 12. A2C) 11. D3R,
A.xP (después de 11. .
D4T,
las
negras
pueden
pretender
ventaja
solamente
si las res
puestas blancas son erradas; 12.
A2D,
DxC,
o
bien
12.
RlD,
0-0-0; 13. PxC, PxP, con algu-
nas chances de
ataque; pero
las
blancas juegan 12. R2A y ga
nan
la
pieza) 12. PxC, DST ja-
que; 13. R2D y queda rechaza
do el ataque de las
negras,
puesto que
si
13 . , P3CR,
si
gue 14. C3A.
Las
blancas
también pueden
tentar 5.
A2D, previendo la po
sible
clavada después
de
5 .
C3AD, A5C; pero en este caso
es más interesante la continua
ción 5 C5CR ; 6. D3CR
(a
6.
D2R,
a
la
par
de
la
tranqui
la 6. . , CR4R,
puede también
seguir el sacrificio 6. . C5D)
6 .
P4D ;
7.
P3TR, C3A;
8.
PxP,
CxP;
9. C3A, A3R; 10.
O-O-O D3D y
aún cuando selle-
gó a un juego
aproximadamen
te igual, hay algo a favor
de
la
posición
negra
5 ASC
La
jugada más incisivaá pero
tal
vez
no
sea
más
fuerte
que
5. .
A2R
con
las
siguientes
posibilidades:
1
6. A2D, P4D
(la respuesta
más lógica;
pero,
también 6.
0-0 da a las negras buen
juego;
por
ejemplo: 7.
0-0-0,
P3D;
8. A2R, TlR; 9. D3C, A3R,
como
aconteció
en la
partida
Chigorín
vs. Pzepiorka, 1909.
En la partida
Mason
vs.
Chi
gorín, París, 1900 se
practicó
7.
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194 PAUL
K ER ES
0-0-0, TlR;
8. P3A, P4D; 9.
PxP, CxP
; 10. D2A,
A3R
, con
predominio de las·negras, aun
que es
de
advertir que las blan
cas pueden jugar mejor: 8.
A4A.
La
respuesta más
simple
a, 7. 0-0-0 es,
sin
embargo, 7.
. , P4D que ofrece
la
iniciai
tiva
a las negras) 7. PxP, CxP;
8. CxC
la
continuación 8. D3C,
CxC; 9. AxA, A3A
también da
predominio a las negras) 8. . . . ,
é
9. C2R
má
s simple
es
9.
C3A.
En
una partida por corres
pondencia
del año 1901, siguió
9. A3A, 0-0;
10
. D3C, P3CR; 11.
A3D, A3D, c
on
ventaja
para
las
negras) 9 A5CR; 10. C4D,
D2D; 11. P3AR, 0-0-0 ; 12.
0-0-0 la aceptación
del
s
acr
i
ficio
de
la
pieza
12
. P
xA,
A4AD; 13. D3D, D2R jaque; 14.
D2R, D3A
da
a
las
negras
un
temeroso ataque) y ahora 12 .
. . . , A4AR
y
no 12 .
. .
, TR1R;
13.
PxA, A4C; 14. D2A con po
sición ganadora
de
las blancas)
13. A3D, A3A, con ventaja pa
ra
las negras
.
2)
6. A4AD en el caso de 6.
D3C, las negras
por medio
de
6. CSCD pueden obligar el cam
bio del puerte alfil
de
las casi
llas blancas; pero taro
bién
6 .
.
, 0-0; 7. A6T, C1R;
8.
A4A,
P3D;
9.
0-0-0,
A3R
da
a
las
ne
gras
un
juego aceptable, como
aconteció en
la part
ida
Winaver
vs. Janovsky, 1896) 6
O O;
7. A2D,
P3D
también merece
atención la salida
del
caballo 7.
. . . , C5CR, puesto que 8. D3C
no
es
buena
por
8 AST ;
9.
DxC, P4D, etc. Puede seguir
8. D4A, C4R; 9. A3C, P3D; 10.
0-0-0,
A3R con juego i
gual).
8.
0-0-0, A3R; con
juego
aproxi
madamente igual. Soloviev -
Levenfish, Gorky, 1950.
6.
A2D, 0- 0
:En
el
caso de 6 . . . , P3D; 7.
P4AR, las blancas logran algún
ataque.
En genera
l las negras
deben tender a la realización de
P4D sin pérdida
de
tiempo
(P3D, P4D;
7. 0-0-0,
T1R
DIAGRAMA
129
8. A4A, .
. .
Otras
continuaciones son
me
nos
favorables
para
la
s blancas,
por ejemplo:
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TEORIA
DE
LAS
APERTURAS 195
1
8. D3C, CxP
(después
de 8.
P3D;
9. P3A, A3R; 10. C3T,
D2R; 11. C4A, TD1D; 12. R1C,
las
blanca
sen
la
partida
Mie
ses
vs . Spielman, 1914, obtuvie
ron ventaja) 9. CxC,
TxC;
10.
A4AR, D3AR , 11.
C3T
(a 11.
AxP,
sigue 11. P3D,
des
pués de la cual 12. AxP
ya
es
imposible por 12. . D3T ja
que y luego AxA
con
ganancia
de
una pieza) 11 P3D;
12.
A3D, CSD (Capablanca propo
nía 12. .
. .
, T1R sin embargo ,
después
de esta jugada
puede
resultar
desagradable para las
negras 13. A5CR, D4R; 14. A4A,
de acuerdo a lo
cual
es difícil
evitar tablas) 13. A3R (o bien
13. P3AD, C7R jaque;
14
AxC,
TxA; 15.
D3AR
, AxC , con ven
taja para las negras. También
13. A5CR, D3R; 14. P3AD,
DxPT;
15.
PxC
, A4AR da a las
negras
un potente ataque) y
ahora no
13. .
. .
, A5C, en
vista
de
14
C5C , TxA; 15. DxA con
ventaja de las blancas (Mieses
vs.
Capa
blanca,
1913) sino se-
gún Capablanca
13 T5C ;
14. AxC, TxA; 15.
P3AD,
AxP;
16. PxA, T5CR; 17. D3R, DxP
jaque; 18. A2D, DxD; 19. PxD,
TxP,
etc. y
las
negras que que
daron con cuatro peones
por
la
pieza,
tienen evidente ventaja.
2)
8. P3AR, P4D; 9. D2A, PxP;
10.
CxP,
AxA jaque; 11. TxA,
D2R;
12. CxC jaque, DxC;
13.
A4A, C4R y la posición
favore
ce a las negras.
8 . ,
P3D
La aceptación del sacrificio
de peón, signifiCa para
la
s blan-
cas
la
oportunidad de un
ata
que
muy peligroso. 8 AxC;
9. Ax.A,
CxP;
10. D4A (no 9.
.
TxP,
en
vista de
10.
AxC)
10 C3A; 11. C3A, P3D ; 12.
C5C, A3R; 13. A3D, P3TR; 14.
P4TR, C4D; 15. A7T jaque,
R1T; 16.
TxC, AxT;
17. A4R y
ahora
no 17. P3A?; 18. AxA,
PxC; 19.
PxP,
C4R; 20. P6C Y
las
negras
en
la
partida Wina
ver vs. Steinitz de 1896
se rin
dieron;
sino
17. .
TxA ;
18.
CxT (18. CxP jaque, R1C ) 18.
C4R; 19. CxPD ,
DxC
(o
bien 19 . , PxC; 20. TlD) 20.
AxC, D3AD; 21. TlD (de
la
partida
por correspondencia
de
1931),
después
de lo cual lamo
vida 21.
. .
. ,
A5A en
vez de 21.
A5R
jugada en
la
part
ida,
daba igualdad a las
negras.
De
esta variante
se ve qu
e es me
jor
para las negras rehusar
el
sacrificio de
peón
ofrecido.
Una interesant
e idea, aún no
experimentada en la práctica,
es 8. . . . , C4TD
para,
después
de
9.
A3D continuar sin pérdi
da de tiempo 9. . P4D. Pa-
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T:t:ORIA
DE
LAS
APERTURAS
197
DIAGRAMA
131
3
PxP
La aceptación
del
gambito
ofrecido da a
la
s blancas
un
fuerte ataque. Sin
embargo, las
negras pueden
oponerle bastan
te
defensa.
Con
todo
muchos
maestros
prefieren rehusar
el
gambito
por
medio
de 3. . . .
P4D
(o de otro modo)
lo que
veremos en la rúbrica B.
1
4. A4AD
En vez del sacrificio del se
gundo peón
ofrecido que
signi
fica esta
jugada,
Alekhine re
comendaba la
sencilla
4. CxP y
consideraba
que las posibilida
des de ataque de las blancas, no
disminuyen con esta toma y
el
segundo peón sea
como
sea
se
conserva.
La continuación
4
CxP se
analiza
en
la rúbrica
2 y se
es
tudió ya
en
las Partida Escoce
sa en forma parcial
(en
la va
riante
l
P4R P4R; 2. C3AR
C3AD; 3. P4D
PxP;
4
P3A
PxP).
4 . PxP
Las
negras pueden jugar
también
de inmediato 4. . . .
P4D
lo
cual después
de
5.
AxP,
PxP;
5.
ADxP
lleva a
la
varian
te principal.
Más
débiles son las
continuaciones
4
. . . ASC; 5.
PxP, o
bien
4 . . P7A; 5.
DxP,
con las cuales se
pierde un
va
lioso tiempo.
Después de
4. . C3AR o
bien
4 C3AD
por
lo
común
se obtienen posiciones que se
estudian en
la
variante estudia
da
bajo rúbrica
2
que
comple
tamos con
el
siguiente ejemplo
de
la
práctica: 4 C3AD; 5.
C3AR A4A; 6 CxP (después de
6 AxP
jaque,
RxA; 7 D5D ja
que R1A; 8. DxA jaque, D2R;
9 DxD jaque, RxD;
10.
CxP,
P4D
como en la
par t ida
Schlechter vs.
Spielman,
1914
se obtiene
una posición igual)
s: P3D; 7. D3C D2D; 8.
CSD CR2R; 9. D3A 0-0; 10.
0-0 C3C; 11. P4CD A3C; 12.
P4TD (Marco
recomendaba
12.
A2C CD4R: 13. CxA
PTxC;
14.
CxC PxC; 15. P4A )
12
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198
P A U L K E R E S
CD4R ; 13. CxA,
PTxC;
14. A2C
y las blancas ·tienen
un
juego
algo mejor Schlechter
vs. Hro
madka, 1914).
5 ADxP
DIAGRAMA
132
Se
obtuvo
una
posición
nor
mal del
gambinto
Danés.
Las
blancas disponen,
en
compensa
ción de los
peones
sacrificados,
de un hermoso desarrollo y
al-
gunas líneas abiertas
para el
ataque. Por su
parte
la posición
de
las negras no
contiene
debi
lidades y
permite, con
buen
juego,
el
desarrollo
normal de
sus piezas. En vista de esto,
en
los últimos tiempos,
no se con
sidera al
gambito Danés peli
groso
para
las
negras
y
por
eso
no
se lo
aplica
en
la
práctica.
Analizaremos
las
siguientes
posibilidades de defensa de las
negras:
a)5
P4D;
h)5
.
. . . , A5C jaque; c)5 . ,
C3AR; d)5.
P3D.
. . .
a
D2R
y e)5•
5
P4D
Las
negras ofrecen
de
vuelta
el peón sacrificado, ganando
con
esto,
tiempo
para el
des
arrollo de sus piezas. Aunque
ellas
no logran, en
resultado,
ventaja efectiva, la
teoría con
sidera
a la
jugada
del texto co
mo la más
razonable.
Otras
ju
gadas
posiblemente
puedan dar
más a las negras; pero sus
con
tinuaciones
están
ligadas
a se
rios riesgos.
6
xP
En
caso
de
6.
PxP,
al
segu-ir
6. . ,
C3AR
se
defienden
lí-
neas
peligrosas
de ataque la
diagonal 2TD/8CR y
la
colum
na de dama) y las negras lo
gran
ventaja; por
ejemplo:
7.
C3AD,
A30
(Mieses proponía 7.
P3AD;
8. D3C
con
igual
dad, pero
la
jugada
7. .
P3AD en general
no
merece
atención, pues la apertura de la
columna sólo es conveniente
para
las blancas.
En
la partida
Niholm
vs.
Spielman, 1914,
las
negras
cont inuaron 7 ,
CD2D; 8 C3A, A5C; 9. 0-0, 0-0
y
también
obtuvieron
buen
jue
go) 8. C3AR la
continuación
8
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TEORIA
DE
LAS APERTURAS
199
D2
A D2R
jaque;
9. CR2R
0-0;
10. 0-0-0, A6T da
superioridad
a las negras)
8 . .
0-0;
9.
0-0
A5CR; 10. D4D CD2D; 11.
TD1D
TlR;
12. C5CR T4R; 13.
CR4R
D2R
con ventaja
para
la
s negras. Oposensky - Retí,
1914.
6
CR3A
En esta jugada radica la ra
zón
del
sacrificio de p eón.
Las
blancas están obligadas ahora
a
permitir
el cambio
del alfil
de
ataque, de
la dama,
o de am
ba
s cosas a la vez
(conforme
a
la variante principal),
lo
cual
a
la
postre conduce
a un finar
aproximadamente igual.
7. AxP jaque
Es
del
todo
débil
7. C3AR
en
vista
de 7 A5C
jaque;
8.
R1A 0-0; 9. D3C
(o
bien 9.
AxP jaque, R1 T; 10. DxD TxD
con venta
ja de l
as
negras) 9 .
. . . C3AD; 10. C3A D2R; 11.
P3TD
A3D que deja a las ne
gras
en
clara
ventaja.
Merece en cambio seria
aten
ción 7. C3AD que amenaza, des
pués
de 7 . .
CxA;
8. CxC
on la desagradable 9 C6A
ja
que. Para evitar esto el Bil
guer
recomienda
en
respuesta
a 7. C3AD
la
jugada 7 . . .
A2R
pero
esto tampoco
salva
a :las
negras de dificultades; pues las
blancas entonces juegau
8.
D3CD 0-0 (en el caso de 8.
. .
. CxA; 9 CxC a las negras
les r
esultará
difícil
defender
su
easilla 2CR) 9. 0-0-0 o
bien
TD
1D
conservando
una
fuerte
posición de ataque (Keres) .
Con
la jugada del texto (7.
AxP jaque), las blancas simpli
fican sensiblemente
la
posición
conduciendo
la
partida a su
fi
nal.
7
RxA;
8.
DxD,
A5C
ja
que;
9. D2D AxD
jaque;
10.
CxA.
DIAGRAMA 133
En
la
posición
de
l
diagrama
se
continuó 10. . . . T1R; 11.
P3A, P4AD (en la partida Ni
holm vs. Tartakover, 1914 las
negras continuaron más débil
mente
11. . C3A; 12. T1A
A3R; 13. P3TD, TD1D; 14. C2R
con alguna ventaja blanca) 12.
C4A
T1D si
ahora
13.
P5R,
entonces
13 . . C1R
quedan
-
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200
PAUL
KERES
do las
negras mejor
. Sin
embar
-
go, después de 10 T1R,
las
blancas
pueden continuar
más
fuerte 11. CR3A ya que las ne
gras
no
pueden tomar
en
4R
por la
pérdida de
calidad
des
pués de 12. C5R jaque). En vis-
ta
de esto Schlechter
recomen
-
daba 10. .
. .
, P4AD, conside
rando
al predominio de peones
negros
en el flanco de
dama
,
más
valioso que el del centro,
ejercido
por
los
peones
blancos.
En
realidad,
tampoco
en
esta
variante, las negras disponen
de la posibilidad
de
contrajuego
activo;
por
lo cual hay que
atenerse
a la apreciación de
Euwe que considera la
posición
del
diagrama
como
aproxima
damente igual.
b
1
.
P4R
,
P4R; 2
P4D,
PxP;
3.
P3AD, PxP; 4 A4AD, PxP; 5.
ADxP) 5. . . . A5C jaque.
Este jaque es
prematura
y re
fuerza las
posibilidades
de
ata
que blanco
.
6.
RlA
También es
posible
6 C3A,
que igualmente
da a
las blan
cas buenas chances de predo-
minio,
veamos:
6
.
. .
, C3AD
a
6 . , D2R, asmismo 6 .
. .
,
C3AR,
sigue
simplemente
7 .
CR2R, puesto
que la toma del
peón de 4R es sólo ofrecer a las
blancas un ataque) 7. C3A
a
7.
D3C, es desagradable
7.
. ,
D2R con
la amenaza
8
C4TD) 7• P3D en el caso
7
C3AR
resulta la
posición
de defensa que se analiza en rú
brica e) 8. D3C, A3R
después
de 8 . . , C3T; 9.
0-0-0,
0-0; 10.
P4CR,
AxPC; 11
T1CR
las
blancas obtienen
un
fuerte ata
que) 9. AxA, PxA; 10. 0-0 en
la
variante
10. DxPR
jaque,
D2R,
el ataque
de las blancas
se agota) 10 , D2R Niel
sen
vs. Moller) y ahora en vez
de 11. C5D, como aconteció en
la partida
y condujo al sacrifi
cio de la pieza)
la
continuación
11.
CD2R
daba
a
las
blancas
un
juego
más
seguro en vista de
las amenazas
12. C4D y 12.
C4A.
6
• C3AR
En
una partida de 1903 , las
blancas, después de 6 AlA;
7.
C3AD, C3T;
8.
C3A, C3A;
9.
C5D, P3D; 10. P3TR,
obtuvie
-
ron un fortísimo
ataque. Tam
bién merece atención 6. .
RlA.
7 P5R, P4D; 8. A5C jaqu
e.
Nada deja
a
las
blancas
la
continuación
8 PxC
,
PxA;
9.
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TEORIA
DE
LAS APERTURAS
201
D4T
jaque,
C3A; 10. PxP,
T1CR
o bien 8. A3C, C5R; 9.
ARxP,
P3AD,
pues,
al contrario, las
negras
quedan en ventaja; pero
merece
atención
8.
D4T
jaque,
CR2D (de otro
modo
las negras
pierden una pieza) 9 AxP,
D2R
y aunque el "Handbuch de
Bil
guer considera la
posición
de
las negras como mejor, las
blancas disponen de
suficientes
ventajas posicionales, en com
pensación
al sacrificio de peón,
por
ejemplo después de
:
10.
C3AR, 0-0; 11. D2A,
etc.
8
CR2D
A 8. .
, CD2D
sigue
9
D4TD
sin embargo, tampoco 8. . ,
P3A;
9 PxC,
PxA;
10. PxP,
T1CR;
11. D2AD,
resulta
alegre
para las negras.
9. P6R
Muy
fuerte es
9
D4C, AlA;
10. P6R,
PxP
y ahora,
no 11.
AxPC como recomienda el Bil
guer ,
en
vista
de 11 . .
,
AxA;
12.
DxA, TIA,
etc.; sino 11.
D5T jaque, P3C (en el caso
de
11
R2R, continúa
con: 12.
A3T
jaque,
P4A
; 13.
AxP
ja
que, CxA;
14. D5C
jaque, ga
-
nando la
dama
, o
bien
12
R3A; 13. D3A jaque con
mate)
12.
D2R,
con
posición
ganadora
de las
blancas. La
jugada del
texto
también
da
a
las blan
cas
bastante
buen juego, a pe
sar que el Bilguer sea de opi
nión contraria.
9
PxP;
10.
AxP
.
A 10. D5T jaque, sigue
natu
ralmente: 10. . . . ,
R1A;
11.
D4C, D2R, etc.
10
R2A
DIAGRAMA 134
En
la posición
del diagrama
el
"Bilguer
continúa débil
mente 11. AxT?,
DxA;
12. D5T
jaque, R1A , con ventaja para
las neg
ras.
En
vez de
esto,
11.
A2C ,
C3AR (se amenazaba
tanto
12. D4D
cuanto
12. D5T
jaque) 12. C3AR, etc., da
a
las
blancas
una posición de
ataque
que
bien
vale los dos peones. A
pesar
de todo esto, como ya se
dijo,
las
blancas pueuden jugar
antes de
otro
modo,
logrando
una
posición
de ataque que
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202
PAUL KERES
compens
e a
mpliamente
el ma
terial
sacrificado.
e
(1. P4R,
P4R;
2. P4D,
PxP;
3.
P 3AD,
PxP;
4. A4AD, PxP ; 5.
ADxP)
5 C3AR
En el pasado esta jugada fué
considerada, d
urante
mucho
tiempo,
como
la más fuerte; pe
ro, noví
siro
as investigaciones
han demostr
ado que las
blancas
logran
suficientes
posibilidades
de ataque. Las variantes que se
obtienen se caracterizan por las
numerosas ramificaciones para
ambos bandos, lo
que hace
difi
cultosa
la
elección
de
las mejo
res jugadas.
6.
C3AD
Buena
continuación es ta
m
bién 6. P5R, después de
la
cual
surgen varias posi
bili
da
des:
1
6 P4D;
7.
Px C, Px
A;
8.
DxD
jaque, RxD
;
9. PxP,
A5C
jaque;
10. C3A, T1R ja
qu e me
jor
es 10. , T1C);
11. C2R, A4AR; 12.
0-0
-0 ja
que, C2D;
13
. C5D, A3D;
14
.
A6A
jaque, con
ventaja
para las
blancas Marshall
vs.
Duras
,
1913).
6 A5C jaque; 7. C3A
en el caso 7. R1A,
P4D estamos
en
la variante b y
si
7. C2D,
en
tonces se hace
fuerte
7. .
D2R) 7 D2R
m
ejor es 7
. . . , P4D, con po
sible
paso a la
variante a) 8. C2R, C5R; 9 0-0,
CxC; 10. CxC, AxC; 11. AxA,
0 0 lu
eg
o de 12.
TlR
, les re
sulta a las
negras
muy difícil
terminar
su desarrollo, por
lo
cual hay que considerar esta
posición como mejor para l
as
blancas
.
3)
6 .
D2R;
7.
C2D merece
también atención 7. C3AR,
D5C jaque; 8. CD2D, DxA; 9 .
TIC,
D6T; 10. PxC, con poten
te
ataque).
7. .
P3D;
8.
C3AR, CD2D; 9. 0-0,
CxP;
10.
CxC,
PxC;
11.
AxP
, A3R; 12.
TlR
y las blancas tienen nítida
ventaja.
4)
6. . , C5C propuesta por
Alapín, pero no representa me
jora sub
st
ancial con respecto a
las
otras
continuaciones).
7 .
C3AR no 7. DxC, en
vista
de
7 P4D, tampoco 7.
P6R
por
7 P4AR; 8.
PxP
jaque,
AxP; 9 C3A, D2R jaque, lo
que
dió en la
partida
Bardeleben
vs. Alapin, Praga, 1908,
ventaja
a l
as negras.
A
7.
D3A puede
seguir
7
A5C jaque;
8.
RlA,
P4D
)
7 ,
A5C
jaque;
8. C3AD, 0-0; 9. 0-0, con buena
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TEORIA
DE
LAS APERTURAS 2 3
posición
de ataque para las
blancas. En este caso se puede
incluir
las
jugada
s intermedias
P3TRy
C3TR.
La
jugada del texto permite
a las blancas una g
ran
elección
de
líneas
de ataque
por es aún
más elástica
que
P5R.
DIAGRAMA
135
6 C3AD
En caso de 6. . . . , P4D
las
blancas pueden tomar
al peón
de
tres
formas y es
difícil
re
solver cual de ellas es mejor.
Si 7. PxP, entonces 7 A3D
y
se ob
t
iene
una posición favo-
·
rable para las negras (de
la va-
riante a,
en la 6l jugada
de las
blancas )
es
decir:
la
jugada 7.
PxP no merece ser recomenda
da. En
el
caso
7.
AxP se
llega
a una posición
prometedora pa
ra
las
blancas,
que
se estudia en
la
nota
de
la
7l
jugada de
las
blancas de
la recién citada
va-
riante .El Bilger por su par-
te considera
mejor
la
toma 7.
CxP,
CxC;
8. AxC continúa
8 , A5C jaque; 9. R1A, con
ventaja para las
blancas;
pero,
ta
mbién es posible 8. .
P3AD ; 9. AxP jaque, RxA; 10.
DxD, A5C
jaque;
11. D2D
que
conduce
a un
final aproximada
mente igual. Por
esto
Sovre-
mey Debiut recomienda 7.
CxP, CxC;
8.
PxC, A5C
jaque;
9 RlA,
0-0
(de
otro
modo apa
recerán
dificultades
en el
enro
que) 10 .
D4D
, P3AR; 11. P6D
jaque, R1T; 12. PxP, DxP; 13.
A3D, C3A; 14.
D4T
con ataque
peligroso. Este
último análisis
también es erróneo : en vez
de
12. . , DxP las negras pudie
ron
jugar mejor, 12 . ,
DxD;
13.
AxD,
C3A,
con
lo cual
en
to:io caso logran
un
final
por
lo
menos
igual.
Pé:lrece
que
la
mejor
conti
nuación es la
última
variante,
sustituye
ndo la jugada 11. P6D
jaque,
por
11. CR2R, con lo
cual
las
blancas
logran
suficiente
compensación
por
el
peón
sa
crificado (Keres).
También
es poco favorable
para las negras l a defensa 6.
A5D,
pues las blancas
res
ponden 7. D3C,
D2R
8 0-0-0,
queda
ndo
con mejor
juego
.
7.
C3A
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204
PA UL
KERES
E
sto
es más
fuerte que
la
ju
gada
CR2R
, que a menudo se
empleaba en tiempos pasados.
7. .
, ASC
A 7. P3D, sigue 8. D3C,
D2D (o bien 8. . . A3R; 9.
Ax.A, PxA; 10.
0-0)
9. CR5C,
C4R; 10. A5C, P3AD; 11.
P4AR,
con ventaja para las
blancas.
8. D2A, P3D; 9. 0-0-0, 0-0.
Después de
9. .
AxC;
10.
DxA, A3R; 11. TR1R, AxA; 12.
DxA, 0-0; 13. P5R, ClR; 14.
T3R, Fine opinaba que l
as
blan
cas tienen mejores
chances
pa
ra
el ataque y
mejor
desarrollo,
en compensación del peón sa
crificado.
Realme
nte
a
las ne
g
ra
s le es
difícil un
contrajue
go
exitoso
.
10. PSR, CSC; 11.
P4TR,
P3TR.
DIAGRAMA
136
Un ataque muy fuerte obtie
nen las blan
cas
en el
caso
de:
11 . . , CDxP; 12. C5C, P 3CR;
13. C4R, A4AR; 14. D3C.
Las blanca
s
tienen
una
he
r
mosa
posición de ataque que
bien vale más que los dos peo
nes.
En una
partida
por
corres
pondencia aconteció: 12. RlC,
TlR; 13. C5D , A3R; 14. C5C
y l
as blancas ganaron
rápida
mente con un ataque
direct
o
al
rey .
l P4R, P4R; 2. P4D, PxP ; 3.
P 3AD, PxP; 4. A4AD , PxP;
5.
ADxP)
5 , D2R
Con esta
jugada
las negras
crean,
por cierto,
por cierto
,
al
gun
as
amenazas; pero
como con
ella
di
f icultan el desarrollo de
sus
piezas, caen
rápidament
e
bajo un
ataque aniquilador.
En el
caso de 5 C3AD, la
jugada 6. C3AR puede condu
también posible 6. C3AD, se
cir
al gambito escocés y con
la
llega a la
variante
c.
6. C3AD
Buen
juego da a
las
blancas
también 6. CD2D, C3AR; 7.
C3AR,
P4D;
8.
AxC,
PxA;
9.
A- <P, P 3AD; 10.
A4A
A. Ra-
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TEORIA DE
LAS APERTURAS
205
binovich
vs. Chigorín Kiev
1903.
6
P AD;
7. D2A.
Después de 7. CR2R P4CD;
8. A3C,P4TD;
9.T1AD,
C3TD;
10. 0-0 C4AD las negras, en
la
partida Mieses vs. Chigorin
1904
obtuvieron
buen juego;
pero
este ejemplo no es
del
to
d o convincente. Las blancas
pueden
jugar,
por
ejemplo:
8.
AxPC, PxA; 9.
C5D DlD
9.
DxPR; 10. 0-0). 10. C4D
obteniendo
un ataque, contra
el
cual no se ve defensa negra sa
tisfactoria Keres).
7 P3D
P
ero
no 7 P4D
ni
7
P4CD,
por
seguir
naturalmente
AxPD o AxPC, con
ataque
blanco decisivo.
8.
0-0-0
A3R;
9.
C5D
En
la
partida
Mieses vs.
Chi
gorin,
1902 después de 9. A2R
C2D al
seguir las negras
con
0-0-0, lograron un buen juego.
Con la
jugada
del texto y a pre
cio
de
una pieza
se conserva el
ataque.
9
PxC;
10.
PxP,
D5C
ja
que; 11. T2D A4AR.
DIAGRAMA
137
Aquí sigue
12. D3C CD2D;
13. C3AR
D T;
14.
DxP,
T1CD;
15. D7
AD
y el
ataque
de las
blancas
compensa en
exceso
la
pieza sacrificada.
e
1.
P4R
P4R;
2. P4D
PxP;
3.
P3AD PxP; 4. A4A PxP; 5.
ADxP)
5• P3D
Es una de las defensas más
seguras
en el
gambito Danés la
cual conduce a una sólida posi
bión
libre de
debilidades.
Muy
difícilmente
las blancas
podrán
formalizar
un ataque
que
al
cance a conmover la estructura
adversaria.
6. P4AR
La
teoría
considera
esta
ju
gada
como la más prometerlo-
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PAUL K E R E S
ra continuación a
que pueden
optar las
blancas.
Analizaremos
algunos ejemplos
prácticos,
en
los cuales se aplicaron otras
ju
gadas.
1
6. C2R, C3AD; 7. 0-0, A3R; 8.
A5D, C3A; 9. D3C, D1A; 10.
C4AR, AxA; 11. PxA, C4R; 12.
TlR,
A2R, etc., con ve:tftaja pa
ra las negras (Mieses vs. Ma
roczi, 1903).
2)
6. D3C, D2D; 7. C3AD, C3AD;
8.
C5D, C4TD; 9. D3CR,
P3AR;
10. A2R, P3A; 11. C4A, C3TR,
etc. y la
posición
de
las
negras
es mejor, aunque las blancas
con 12.
C5T
tienen aún
chance
de
algún
ataque Mieses vs.
Marshall, 1902).
6. C ~ A R
C3AD; 7. 0-0, A3R;
8.
A5D (también merece
aten
ción 8 AxA, PxA; 9 D3C, pa
sando
después
de 9 DlAD;
10. C5CR, CID; 11.
P4A
a
una
posición
de la variante prin
cipal ) 8 . . . , C3AR; 9. D3C,
DIAD; 10. C5C, CID; 11.
P4AR
y
las blancas quedan
con
una
posición
de
ataque bastante
pe
ligrosa
(Mieses
vs. Marco,
1903) .
6
• A3R
O bien 6 CD2D; 7. C3AR
C4A; 8. C5CR, C3T; 9. 0-0,
etc.
. Nenarokov
recomienda
6 .
D5T jaque; 7 P3C,
D2R;
pero
a esto las blancas respond
en
8.
C3AD.
7.A
xA,PxA;
8.D3C,DlA
.
También merece
ate
nción 8.
. . . , CD2D con la amena la de
9 C4A), dado que al
seguir
9. DxP jaque, D2R, el ataque de
las blancas se agota.
9.
C3AR, C3AD; 10. C5CR,
CID;
11. 0-0.
DIAGRAMA 138
El
ataque de las blancas bien
vale
el sacrificio de
peón
11.
. .
. , P 3TR; 12.
D3TR
,
etc.
2
(1.
P4R, P4R; 2.
P4D,
PxP; 3.
P3AD,
PxP)
4
CxP
Recomendación de Alekhine,
quien
consideraba al mejor des-
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TEORIA
DE LAS
APERTURAS
207
arrollo de
las
blancas como su
ficiente compensación
del
peón
sacrificado.
En
realidad
las ne
gras, después de la jugada del
texto, no
sólo
no tienen dificul
tad en el camino hacia la
igua
lación,
sino que
conservan
constantemente probabilidades
de quedar en predominio.
4 C3AD
Más débil
es 4 A5C; 5.
A4AD,
P3D que
conduce
al
cambio posterior en 3A, el
cual
asegura a
las
blancas
la venta
ja
de conservar sus dos alfiles.
Es
posible
la
continuación
6
C3A no deja nada a las blan
cas; 6
AxP
jaque, RxA; 7 D3C
jaque,
A3R;
8
DxAR, C3AR y
si
ahora 9
DxPC,
entonces
9 .
C4D, con
ventaja para las ne
gras) 6 AxC jaque
tarde
o temprano
había
que hacer es
te cambio; puesto que, por
ejemplo,
en
el caso
de: 6
.
. .
,
C3AD; 7 0- 0, C3A,
la
jugada
8. C5D, se hace
muy
desagrada
ble
a
las
negras)
7
PxA
, C3AD;
8. 0-0, C3A; 9 A3T
Alekhine
recomendaba 9 P5R, PxP; 10.
D3C, con fuerte ataque) 9 .
. .
,
0-0 según Alekhine
es
mejor
9 , A5C; 10. D3C, C4TD; 11.
AxP
jaque, R1A; 12. D4T, AxC;_
13 . PxA, RxA; 14. DxC, T1R,
etc., con
juego
satisfactorio
pa
ra
las
negras) . 10. P5R, C5CR;
11. PxP,
PxP;
12. AxP, T1R; 13.
T1R, con
nítida
ventaja posicio
nal
de las
blancas Alekhine
vs.
Isakov, Moscú, 1919).
5. A4AD, P3D
En el
caso
de
5. .
. .
, A5C;
6
C3A, C3A, se llega a ·una posi
ción ya analizada del
gambito
Escocés. Para
completar mos
tramos dos
variantes
más: 7.
0-0 también 7 P5R, P4D; 8.
PxC,
PxA;
9
DxD jaque,
CxD;
10.
PxP, TlCR;
11. 0-0, AxC;
12. PxA, C3R ; 13.
TlR,
da
igualdad
a las
blancas).
7. . . . ,
0-0; 8. P5R mejor es 8. A5CR)
8. . P4D.
n el
análisis
del
gambito Escocés,
esta
posición
era
apreciada
por nosotros co
mo
favorable
para
la
s
negras;
pero, en realidad las blancas,
después de: 9
PxC, AxC; 10.
PxA,
PxA; 11. PxP, obtienen
un
juego
aproximadamente
igual.
6 C3AR, C3AR
Con
la jugada del texto
l
as
negras pretenden lograr predo
minio; pero
en
cambio,
son las
blancas que, con acciones enér
gicas, con
siguen ponerse en
ventaja.
En
lugar
de la
arriesgada
ju
gada
6. .
. .
, C3AR,
es
mejor
6.
.
. .
, A3R y si 7. A5D
ento
nces
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208
PA UL K ER ES
DIAGRAMA 139
7
Ax.A;
8.
PxA,
C4R;
9.
0-0, C3A; 10. D2R, A2R con
igualdad, o bien
7.
C3AR;
8.
0-0, A2R
y la
posición de las
negras
merece preferencia. Sin
embargo
las blancas pudieron
jugar más fuerte
7.
AxA a cam
bio de
7.
A5D y entonces
7
PxA;
8.
D3C,
DlA;
9.
C5CR,
CID, después
de
lo cual
nueva
mente se obtiene
una
posición
de la
partida
Escocesa, que
pue
de seg
uir:
1
10. P4AR, A2R; 11. 0-0, AxC;
12.
PxA
, C2R; 13. C5C,
P4R;
14.
D4A, C3AR, quedando
las ne
gras con juego más elástico
Marco vs. Spielman, 1920).
2)
10. C5CD, P3TR; 11. D3TR,
C3A; 12. P4AR, P3AD; 13.
C3AD,
P4R
con predominio de
las
negras
Mieses vs.
Salve,
Petersburgo, 1909).
3)
10. P5R, P3TR; 11. C3AR,
CR2R; 12.
0-0 y según Lasker,
las posibilidades por ambos
bandos
son
iguales
.
Si
10. .
. .
,
PxP, entonces 11. A3R
y
nueva
mente
según
Lasker,
la apertu
ra
de la línea compensa la pér
dida
de
material.
Es claro que
las negras,
en
todo caso, con la jugada 6. . . . ,
A3R obtienen un juego bastan
te aceptable y
por
otra
parte
transfieren al adversario la pre
ocupación de
lograr
igualdad,
que con la jugada del
texto
6.
, C3A, retienen a
su
cargo.
7. D3C
En
el caso de
7.
C5CR, C4R;
8. A5C
jaque, P3AD; 9.
P4AR,
C5CR; 10. A5D,
se
llega a una
posición aproximadamente
igual
7
•
D2D
Si
7
A3R;
8.
AxA, PxA;
9.
DxP
jaque,
D2R, entonces 10.
D3CD, 0-
0-0;
11. C5CR, con
al
guna ventaja blanca.
8 cs cR, C4R
Mejor es
8
CID,
aunque
también
en
este caso,
las blan
cas
están
·
visiblemente
mejor;
por ejemplo con: 9. P4A.
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TEORIA DE LAS APERTURAS
209
9. A5CD, P 3A; 10 P4AR ,
PxA.
Si 10 C5CR, entonces la
continuación 11. P3TR, C3T; 12.
A2R, da ventaja a las blancas.
11. PxC, Px.P;
12
. A3R.
DIAGRAMA
140
Ha
s
ta
ahora,
tal
como
en
la
partida Alekhlne vs. Berlinsky,
Odesa, 1918.
La
posición
de
las
blanca
s es
visiblemente
favora
ble, en vista
de las varias l í-
neas abiertas y
bastante
mejor
desarrollo, ante lo cual parece
dudoso que
las
negras puedan
salvar la situación.
(1. P4R,
P4R; 2
P4D,
PxP;
3. P3AD)
3 P4D
La manera
más
sencilla
de
rehusar
el gambito Danés y que
da a
las
negras una cómoda
igualdad. Veamos otras posibili
dade
s :
1
3. .
. .
P6D
malo
es 3. .
. .
,
C3AR;
4
P5R, C5R, en
vista de
5. D2R y por
el
contrario acep
table 3. . , C2R, con
la
si
guiente P4D) 4 AxP
A4AD; 5. C3AR, P3D; 6. D2A,
C3AR esta
variante
es de
la
partida Escocesa). 7. CD2D,
P3TD; 8. C3C,
A2T
;
9
C4D,
C3A; 10. A5CR,
P3TR;
11. A4T,
con
juego aproximadamente
igual Nilholm vs. Schlechter,
1914), prosiguiéndose en la
partida
11 A5CR; 12. CxC,
PxC; 13. 0-0-0, con
mejor
jue
go
para
las blancas, a cambio
de 11 . . A2D que daba a las
negras igual
dad.
2)
3 D2R; 4.
PxP
las
blan
cas no
disponen
de
medios
có
modos para defender el peón;
por ejemplo 4. A3D, P4D; 5.
D2R, PxP;
6
AxP, C3AR, con
ventaja para las negras; puesto
que igualmente 4. DxP, P4AR,
o
bien
C3AR, como 4. D2R,
C3A; 5. CD2D, P4D;
6
P4R,
P3D
da juego ventajoso
a
las
negras como ocurrió en la par
tida
Spielman vs. Reti, 1914.
A la desventaja de las blan
cas
también conduce 4. C3AR
con 4 . ,
DxP
jaque;
5
R2D,
C3AD;
6
A3D, D4D;
7 T1R
ja-
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210
PAUL KERES
que,
A2R) . 4 . . , Dx P
jaque
;
5. A2R también 5. A3R da
chances de
ataque
a las blan
cas). 5 D
xPC
(
si
las ne
gras
rehusan
tomar el
peón, las
blancas
conservan la ventaj
a
de
desarrollo
que
compensa
la pér
dida de
peón)
6. A3A, D3C; 7.
C3A, A5CD; 8. CR2R, CR2R
las
negras· tienen,
por
cierto,
dos peones
más; pero la
s
blan
cas, con
buen
d
esarro
llo tienen
chances para el ataque.
4.
PRxP
, DxP
DIAGRAMA
141
Un
juego más
cómodo da a
la
s
negras
4. . C3AR ,
por
ejemplo: 5. C3AR todas las
tentativ
as para
crear
com
plica
ciones, conducen a juegos favo
rables a las negras,
por ejem
plo: 5. D4T
jaqu
e, P3A;
6.
PDxP, CxP; 7. A5CD, A2D; 8.
C3AR, D2R jaque; 9. RlA, P3D,
etc. como aconteció
en la parti
da Reti
vs. Schlechter, 1914).
5
. CxP; 6.
D
xP,
C3AD ;
7.
A5C, A2R; 8. 0-0 en el caso de
8. DxP, A3A, con
ti
nuando las
negras con D2R jaque con
el
consiguiente desarrollo
de
su
alfil
dama
post
erior
0-0-0, se
gún Alekhine obtienen venta
ja) 8 . . , O-O ; 9. AxC, PxA; 10.
T1R, A2C; 11. C3T, T1R; 12.
C4A, P 4AD; 13. D1D
ahora
la
jugada
13. . . .
TlC
,
para,
después de 14. C5T, continuar
con 14. . . . ,
AlA,
da a
las
ne
gras
una
posición
más favora
ble.
La
toma con
la dama ju
gada
del
texto) es
también
una
buena respuesta.
5.
PxP
Es débil 5. C3AR, en
vista
de
5. A5CR; 6. D4T
jaque,
C3A; 7.
CxP, 0-0-0 ; 8. A3R, C3A; 9.
C2D, CxC; 10. PxC, R1C, con
ventaja
para las negras. La po
sición del texto puede también
obtenerse en la partid
a Escoce
sa con
el agregado
de las
ju
gadas C3AR C3AD, respecti
vamente)
. Allí
también se
ana
lizaron
otras variantes
.
5 . , C3AD
En
el caso
de
5. . . . , P4AD,
la
continuación 6.
C3AD,
DxPD;
7. A5C
jaque
, con la si
guiente
D2R
jaque
C3A,
da
a
las blancas
una
buena
posición
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TEORIA DE LAS APERTURAS 211
de
ataque a cambio de peón.
También se
puede ju
gar 5
C3AR.
6.
C3AR, A5CR, 7. A2R. .
En la partida
Marshall vs.
Capablanca, 1926,
las
blancas
continuaron 7. C3AD, A5C; 8.
A2R, AxCR; 9. AxA,
D5A
;
10.
A3R, AxC
jaque;
11.
PxA,
DxPA jaque; I2 . RIA, D4A
ja
que; 13. R1C, R2R; 14.
TIA,
D
xP;
I5. T1T, D4A; I6.
TIA,
etcétera,
con
tablas.
Sin em
bargo, las
negras
pueden lograr
ventaja
después
de
7. C3AD por
medio
de 7 AxCR; 8. CxD,
AxD; 9.
CxP jaque, R2D;
IO.
CxT, A4T; 11. A2D, A5CD; 12.
P5D, AxA jaque; 13. RxA,
C5CD, etc.
7 . C3A
La
continuación 7
. .
, A5C
jaque; 8. C3A,
AxCR;
9. AxA,
D5A, vonduce a la posición
de
la
partida Marshall vs. Capa
blanca,
mencionada en
la
no
ta anterior; pero
también con
duce a la igualdad, por ejem
plo: 10. AxC jaque, DxA; 11.
0-0, C2R; 12.
P5D,
D2D; 13.
D3C,
AxCD;
14.
PxA,
0-0.
Al
go más enérgico
es
tal
vez 7 .
. . . , O-O-O; 8. A3R, A5C jaque
(o
bien
8 C3AR; 9. C3AD,
con
paso
a
la
variante princi-
pal) 9.
C3A, CR2R
(en la
par
tida Mieses -
Forgach,
Peters
burgo, I909, las
negras
jugaron
9 D4T; 10.
0-0,
después de
lo cual Lasker en Colección de
Torneos recomienda 10 . . . . ,
AxCD; 11. PxA,
DxP;
12.
TIA,
D6T, con ventaja para las ne
gras. En realidad
esta
continua
ción
es muy
peligrosa
para las
negras ofrece a las blancas,
después de 13. TxC, PxT; I4.
C5R, un ataque promete venta
jas)
10.
0-0
,
D2D
después
de
11. P3TD, AxC; 12. PxA, C4D;
13. A2D, C3A; 14. P4TD, A3R,
las negras logran un juego algo
mejor; pero también en esta va
riante
las
blancas
pueden
jugar
más fuerte, por ejemplo: 11.
D4TD, obteniendo
un
juego
aproximadamente
igual.
8.
C3A
n
el
caso
de
8. 0-0, las ne
gras pueden
(en lugar
de 8.
0-0
-0
, que conduce a
la
va
riant.e principal) jugar más
enérgicamente 8 . . , A3D,
con
la
intención de 9. . . . , D4T, si
las
blancas
juegan 9. C3A, para
forzarlas a
un juego especial
mente atento. La jugada
del
texto es más activa que 8. 0-0.
8 D4TD
Es
más
débil
8. .
. .
, A5CD a
causa
de 9. 0-0 las
negras de-
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2 2
PAUL
KE
RES
ben
retirarse con su dama, o
hacer el cambio 9. .
. .
, AxC;
10.
PxA ofreciendo
a
las blan
cas
mejor juego,
al permitirle
reforzar el centro.
También
es mala 8. .
D4TR, en
vista
de 9. P3TR,
A30;
10. A3R, 0-0-0 ; 11. 04T,
TlR ; 12. 0
-0-
0, con ventaja pa
ra
las blancas; igual que 9
. .
,
0-0-0; 10. 0-0, A30 ; 11.
PxA,
CxPC;
12. T1R , CxPO; 13.
OxC, A7Tjaque; 14.R1A, TxD;
15. CxT,
también
con
ventaja
blanca. Hasta 11. CxPC,
es
de
acuerdo
a la partida
Leo
nahrdt vs.
Sp
ielman, 1906 y la
continuación conforma a "So
v
remeny
O
ebiut .
9. 0-0, 0-0-0
La jug
ada
más aguda; sin
embargo, también
merece
aten
ción la
tranquila
9. .
A3D
,
con el siguiente 0-0, que tal
vez
es
la jugada
más favorable
pa
ra las
negras.
DIAGRAMA 142
En
la posición del
diagrama,
las chances son iguales para
ambos bandos,
dado que,
en
contrapeso de
la debilidad
del
peón central
blanc
o
de
40, el
rey negro está algo descu
bi
er
to.
Mostramos
un ejemplo
de
la práctica : 10.
A3R
,
A4AD
; 11.
D3C (por el peón 4D, las blan
cas ganan
el
peón
2A)
11 •
A.xP; 12. CxA, CxC ; 13. AxA,
CxA; 14.
DxP
A, TRIA; 15.
D7R, con igualdad (Schlechter
vs.
Opochensky,
1914).
Las blancas,
además
tam
bién pueden probar
la
conti
nuación
aún más incisiva,
ju
gando
después
de 10. A3R,
A4AO a 11. P3TD, dado
que
,
envista
de
12. P3C,
difícilmen
te las negras tengan algo me
jor
que 11. . . . ,
AxC
(con
la
toma directa en
40
perderían
una pieza, por 12. CxA) 12.
Ax
A (también
mer
ece atención
12. P4C , por ejemplo: 12. .
A:x A; 13. DxA,
AxPC;
14.
PxA,
D
xP;
15. C5C, con fuerte ata
que
blanco
) 12 . . , AxPD a
12. .
Cx
P ,
puede con
todo
seguir 13. P4CD) 13.
AxC
y si
las negras
toman
en 3A
o 3R,
entonces las
blancas continúan
14.
AxP
jaque, con
la
siguiente
D3C jaque o bien D3A jaque,
con ju
ego por
lo
menos igual.
En
esto
no
conviene 13. . . . ,
PxA;
14.
Ax.A, P4
AD,
en
vis
ta
de
15. P4CD (Keres).
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TEORIA DE LAS APERTURAS
2 3
Con
esta variante
damos por
terminado
el
estudio
de
la
Apertura
del
Centro
y del
Gambito Danés.
Aunque
no se
puede
considerar a estas
aper-
turas suficientemente fuertes
para las blancas son sin em
bargo interesantes y ricas en
combinaciones. En todo caso
las
negras deben
defenderse
muy
exactamente para no
caer des-
de
los comienzos
en
posiciones
de
ataque
muy
delicadas.
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APERTURA
DE ALAP
N
Antes de pasar
al
gambito de
rey, veremos un sistema más
de desarrollo.
En
su tiempo fué
re
comendado por el maestro
ruso S. Alapin; pero en la ac
tualidad muy raras veces
se
lo
ve
en
la
práctica.
l.
P4R,
P4R; 2
C2R
DIAGRAMA
143
La idea
de esta jugada, es
en
esencia
la realización del me
lineas del
gambito de
rey
so
lamente después de la
jugada
vimiento
P4AR,
siguiendo
las
de
preparación. Igual
tenden
cia inspira a la partida Vienesa,
donde la jugada normal 2
C3AD llenaba
el
papel de pre-
paratoria. :En n uestro caso, la
jugada anormal 2 C2R
la libertad
de
acción del alfil y
de la dama, lo
que
contraría los
principios del desarrollo
en las
aperturas y por eso permite a
las
negras
lograr
buen
juego.
2 C3AR
Jugada
normal
de desarrollo,
gras,
tienden
a
tomar
la
inicia
por
medio de la cual las ne
tiva . Disponen ellas además de
otras
continuaciones. Veamos:
1
2 . . . , C3AD más
débil
es
2 P4AR; 3. PxP,
P4D;
4.
P4D, P5R; 5. C3C, C3AR; 6
A5CR, A2R; 7 AxC, AxA; 8
D5T jaque, con ventaja para
las
blancas, como aconteció en
la
partida
Alapin vs. Ziuchting,
Berlín,
1897 3. C3AD, A4A;
4 C4T, A2R; 5. P4D, C3A es
mejor que 5
P3D;
6 P4D,
CIC; 7 D3D, P4AR; 8.
PxP,
D2D;
9
C3AD,
DxP;
10. C3C,
con posición algo
más
favorable
para las blancas, como aconte
ció en
la
partida Alapin vs.
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216
PAUL KERES
Marco, Viena, 1898) 6.
P4D,
ClCD;
7. D3D, P3D; 8. P3CR,
CD2D; 9. P4AD, P4AD, con
juego aproximadamante igual
Alapin vs. Chigorin, Berlín,
1897).
2
2 . . . , A<lA; 3.
PID,
PxP; 4.
CxP
con
esto se llegó a
una
posición de
la
Apertura del
Centro
que surge
después de:
l
P4R, P4R; 2.P4D, PxP; 3.
C3AR, A4AD; 4.
CxP;
ahora
mostramos
un
ejemplo comple
mentario más) 4 C3AR; 5.
C3C ( en la partida Mieses
Alekhine, 1921, se jugó 5.
A5CR,
P3TR;
6. AxC, DxA,
con ventaja
para
las negras.
Parece relativamente
mejor
la
jugada
5. C3AD a
la
cual sigue
5 P4D ,
con iniciativa
de
las
negras) 5 A3C en
lu
gar
de
ésta, Alekhine
reco
mienda
5 CxP; 6. A3D,
D4T; 7. D2R,
AxP
jaque,
con
\a
siguiente P4AR
ventaja
para
las
negras). 6. C3AD,
P3D; 7. A5CR, P3TR; 8. A4T,
C3AD, con posición
aproxima
damente igual Alapin vs. Ya
novsky, Viena, 1898).
Interesante
prosiguió después
de
2. . . . , A4A la partida
Ala
pin vs.
Halprin,
1898: 3.
P3AD,
C3AD
más
sencillo 3. .
P4D; 4.4
P4D, PRxP;
5. PxP,
A5C
jaque, etc.)
4.
P4D,
A3C;
5. P4AR, C3AR
también
es
buena 5. . . . , PxP; 6.
PxP,
P4D) 6. PAxP,
CxP;
7. C2D,
CxC la combinación 7. . . . ,
D5T jaque;
8.
P3CR, CxPR, no
es
correcta
por
9. D2A ) 8. AxC,
0-0,
con
juego aproximadamen
te igual.
DIAGRAMA 144
3.
P4AR
A 3. C3AD, la respuesta más
sencilla es
3. . P4D o bien
3. . . . , A4AD. En la
partida
Alapin
vs. Chigorin, Viena,
1898, las negras continuaron 3.
C3AR;
4.
P4AR,
PxP más
sim
ple
4 . , P4D) 5. P4D,
A5CD aquí es mejor 5 . ,
P4D) 6.
P5D,
CxP; 7. AxP,
AxC jaque; 8.
PxA,
C2R; 9.
D4D
, C3A; 10.
P4A,
P3D, o
b
teniendo un juego aproximada
mente igual.
3 CxP
Parece
más
sencilla
3. .
. .
,
PxP,
para que a 4. CxP
res
-
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TEORIA DE LAS APERTURAS
217
ponder 4. . , P4D o bien 4 .
. . . , D2R, por ·ejemplo 3. . . . ,
PxP;
4.
CxP,
P4D; 5. CxP,
CxC
6 PxC,
DxP;
7. C3A,
D4R
jaq
ue; 8. D2R 8. A2R,
C3A, da a las negras mejor jue-
go 8 DxD
jaque;
9.
AxD,
con juego aproximadamente
igual, como aconteció en la par-
tida
Jeynra vs. Arulayd,
Ta-
llin, 1948.
A la variante del texto tam-
bién
conduce la continuación 3
P4D; 4
PxPR,
CxP.
4
P3D, C4A; 5.
PxP,
P4D
También merece atención 5.
. . . , P3D, obligando a las blan-
cas a que
ta
rde o temprano to-
men
en 3D.
6. P4D, C5R
Fine enseña la continuación
igualadora: 6 C3R; 7. C4A,
P4AD; 8. C3A, PxP; 9.
CxP,
C3A; 10. A5CD, CxC; 11.
Ñ
jaque, PxA; 12. CxC, A5CD
ja-
que.
DIAGRAMA
145
5. P4D, C5R;
La
posición
obtenida es
algo
más favorable
para
las
blancas,
puesto que las
negras
no tie-
nen suficiente
grado
de
defen-
sa de
su
caballo centrado en
5R. En la partida
Alapin
vs.
Schvartz,
1898 l
as
negras
ju-
garon 7. . P4AR y obtuvie-
ron
después de
8
CxC, PxC;
9.
C4A,
P3CR;
10.
A3R una
po-
sición algo inferior. Parece
me
-
jor
para
las
negras el
simple
cambio
7. . . . ,
CxC; 8. AxC,
P4AD con
algún contrajuego
en
el
centro
.
IN DEL VOLUMEN
PRIMERO
8/20/2019 248994924 146438080 Manual de Aperturas Abiertas Paul Keres PDF
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INDICE
Valiosa opinión del campeón argentino Osear R. Pan:P o 7
f importancia
de
este libro
por
Ca
rlos M. Pcrtela .
o •
o .
9
r acio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. .
Partida rusa . . . o o . o • • • • •
•
o
17
El
Gambito Letón
Apertura Ponzian i
59
87
Defensa irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . •. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ~ 5
Partida Vienesa . . .
. . . . . . o
13
2
Apertura d el Centro y Gamb ito Danés . . . . . . . . 189
Apert
ur
a Alapln .
o • • • • • • • • •
• • •
215
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-
II
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nes. - III. Peones Débiles. - IV. Exposición
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Debilidades
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. - V.
La Lucha por las
Columnas Abiertas para
las
Torres. -
VI.
La
Estimación
de
una
Columna
Abierta. - VII. Ataque
Directo
sobre
el
Rey. - VIII. Algo
sobre
Combinaciones. -
IX.
La
Ruptura.
-
X.
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dhan, Kotov; Steiner, Bondarevsky; Pinkus, Lilienthal; Seidman, Ra
gozin; Kupchick, Makogonov; Santasiere, Bronstein.
Las
20 par.tidas de este sensacional encuentro fueron comentadas
ampliamente por su autor.
Precio:
$ 8.--
C MINO
FACIL DEL AJEDREZ
<TRATADO COMPLETO)
Por
B.
H.
Wooo
(Director
de la
famosa
revista
inglesa de
ajedrez
Chess ).
Trata
to
das las fases
del
juego y
también
los problemas y forma de
manejar
-el
reloj
en las
partidas. Es lo
más
completo
que se baya
publicado
hasta la
fecha
en
idioma castellano. Está escrito
en
forma amena y comprensible,
con
numerosos ejemplos, unidos a los consejos
para la hábil
conducción
de las partidas, apreciación de factores técnicos y psicológicos, elemen
tos de
combinación, etc., etc. Por lo que,
ahora
los aficionados pueden
estudiar
todas las
ramas del ajedrez en
este solo volumen,
que
consti
tuye
el
TRATADO ELEMENTAL MAS COMPLETO
y
por
lo tanto, el
lector
puede aprender
con facilidad, no estudiando sino
en la
misma
forma
indolente con
que leería una
novela . . .
Precio: $ 16 .-
8/20/2019 248994924 146438080 Manual de Aperturas Abiertas Paul Keres PDF
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OS
GRANDES MAESTROS
DEL TABLERO
Por
RICARDO RETI
1
'
Parte: MAESTROS
DE
AYER
El Gambito
de la Dama. -
La
Defensa de
Steinitz en
la
Partida
Española.
-
Andersen
-
Morphy
-
Steinitz
-
Tarrasch
-
Dr. Lasker
-
Sch
le
chter - Pillsbury. - Sobre
la
Teoría
de la
Partida Española.
Ejemplo de Ruptura Interesante.- 4
Partidas de
ejemplo.
2 ' Parte:
MAESTROS
DE
HOY
Maroczy -
Marshall
- Spielma.n -
Vidmar
-
Tarta.kower
-
Boboju
bow
-
Rubinstein
-
Nimzowitsch
-
Capablanca
-
Alekhine.
- Va
riante del
Gambito
en
la Apertura Vienesa. -
Ap
er
tura Holandesa.
-
La
Variante
Hanham. -
Defensa
India. - Apertura de los 4 Caballos. -
Defensa Rubinstein.
-
Teoría de
la
Defensa
C
aro-Kann.
-
La
Defensa
Cambridge
Springs
y Westphalia en
el
Gambito de la Dama. - Mi
Sistema
de
Apertura.
-
El
Gambito
Blumenfeld y
Siste
mas
Relaciona
dos. -
Variante
de la Defensa
Cambrid
ge Springs
rehusada.
- La
técnica
de las Combinaciones. -
La
Defensa
Alekhine
. -
36
Partidas.
El
más enjudioso tratado de las Aperturas
y
que
a la
vez estudia las
otras fases del juego al dar
la
partida completa.
Precio (de cada
parte :
S 20.-
M
S I S T E
M A
Un libro de enseñanz
a
del
ajedrez
sobre
bases totalmente
nuevas
Por
A.
N IMZOWITSCH
OBRA EN 5 TOMOS
Contenido del
ler. volumen:
Desarrollo.
- Los Elementos. Las
Columnas
Abiertas.
-
La
7 ~
y
8\\
linea.
Contenido
del
2do. volumen:
El
Peón Libre. - El cambio. Los
elementos
de Estrategia en
los
Finales.
Contenido
del
3er.
volumen: La Pieza Clavada.
- Jaque a la
descu
bier
ta.
- La Cadena de Peones.
Contenido
del
4to. volumen:
El Juego
de Posición. - El Peón
Do
blado
y
el Frenado.
Contenido del 5to. volumen: El
Peón
Aislado y sus descendientes. -
Sobre defensa de las casillas
fuertes
y desembarazo de
las
débiles. Ma
niobra
contra una
defensa enemiga.
-
El
ataque
contra ambas alas
. -
Apéndice: Contribución a
la historia de la
revolución
ajedrecística.
Precio
de los
tomos ~
y c/u.
7.- .
Los tomos
19, 49
y
9
c/u.
S 12.-
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