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Architecture as art within the science has evolved as the construction technology has made it. The morphology of unique buildings, in the last twenty years, is inexorably associated with the use of certain architectural design software, which has opened an important topic for reflection and debate. It is necessary to analyze and question about the new spaces that begin to take shape from the artificial intelligence of computer that are transforming architecture. This article aims to provide a series of reflections on this issue and open a debate necessary. Keywords: New architecture, Digital models, Artificial forms LOS AUTOMATISMOS FORMALES EN LA ARQUITECTURA. REFLEXIONES CRÍTICAS AUTOMATED FORMS IN THE ARCHITECTURE. CRITICAL REFLECTIONS Juan Carlos Piquer Cases 214 La arquitectura como arte dentro de la ciencia ha evolucionado a medida que lo ha hecho tecnología de la construcción. La morfología de edificios singulares, en los últimos veinte años, se asocia inexorablemente al uso de un determinado software de diseño arquitectónico dentro de la tecnología digital, lo que ha abierto un tema de reflexión y debate muy importante. Es necesario analizar y cuestionar a cerca de los nuevos espacios que comienzan a gestarse desde la inteligencia artificial del ordenador que están transformando la arquitectura. Este artículo pretende aportar una serie de reflexiones a esta cuestión y abrir un debate necesario. Palabras clave: Nueva arquitectura, Modelos digitales, Formas artificiales

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Architecture as art within thescience has evolved as theconstruction technology has madeit. The morphology of uniquebuildings, in the last twenty years,is inexorably associated with theuse of certain architectural designsoftware, which has opened animportant topic for reflection anddebate. It is necessary to analyzeand question about the newspaces that begin to take shapefrom the artificial intelligence ofcomputer that are transformingarchitecture. This article aims toprovide a series of reflections onthis issue and open a debatenecessary.

Keywords: New architecture, Digital models,Artificial forms

LOS AUTOMATISMOS FORMALES EN LA ARQUITECTURA. REFLEXIONES CRÍTICAS

AUTOMATED FORMS IN THE ARCHITECTURE. CRITICAL REFLECTIONS

Juan Carlos Piquer Cases

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La arquitectura como arte dentrode la ciencia ha evolucionado amedida que lo ha hecho tecnologíade la construcción. La morfologíade edificios singulares, en losúltimos veinte años, se asociainexorablemente al uso de undeterminado software de diseñoarquitectónico dentro de latecnología digital, lo que haabierto un tema de reflexión ydebate muy importante. Esnecesario analizar y cuestionar acerca de los nuevos espacios quecomienzan a gestarse desde lainteligencia artificial del ordenadorque están transformando laarquitectura. Este artículopretende aportar una serie dereflexiones a esta cuestión y abrirun debate necesario.

Palabras clave: Nueva arquitectura, Modelosdigitales, Formas artificiales

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En el campo del diseño arquitectó-nico la tecnología digital ha experimen-tado, en las dos últimas décadas, un de-sarrollo y uso impensables. Existe unainfluencia directa del software 3D enlos aspectos formales de la arquitectu-ra. El proceso creativo es más plásticoy tridimensional. En el proceso deaprendizaje de la arquitectura, el len-guaje gráfico tradicional o dibujo ana-lógico ha dado paso al lenguaje digitaly se ha impuesto como el entorno don-de movernos para aprender, generar yexpresar la arquitectura.

Los modelos digitales de análisis sonel campo de experimentación en el me-dio científico actual y dentro de la ar-quitectura, se han convertido en su ex-presión intrínseca. Pero, ¿qué ocurrecuando las formas automáticas son elfundamento del proceso creativo?,¿crea el arquitecto?, ¿se domina el pro-ceso del proyecto?, ¿se crea una ima-gen tridimensional vacía de función?,¿es viable esa arquitectura constructi-va y económicamente? Para reflexionarsobre estas cuestiones es necesariorealizar una serie de análisis previos.

Fundamentos... la arquitectura es un modo de comuni-cación no verbal, una crónica muda de lacultura que la produjo. 1

Esta afirmación de Leland M. Rothes totalmente cierta para la toda la his-toria de la arquitectura hasta el siglo XX,pero... ¿será válida para definir la ar-quitectura del siglo XXI?, probablemen-te no. El momento sociocultural en elque se desarrolla la arquitectura actuales demasiado complejo y variado, ade-más de estar sometido a circunstanciasfundamentalmente económicas. Lamorfología de algunas arquitecturassingulares se obtiene, en ocasiones, conla aplicación de las nuevas tecnologí-

as, por lo que existen demasiados pa-rámetros abiertos en el camino de la ex-perimentación formal que permitan de-finir un estilo arquitectónico produc-to de la reflexión teórica.

A la hora de plantear un estudiocientífico sobre la influencia de los me-dios y herramientas digitales en elcampo de la producción arquitectóni-ca nos encontramos con la ausencia deplanteamientos teóricos y síntesis con-ceptuales que entronquen con la ideade pensamiento arquitectónico comocapacidad para idear, representar yconstruir la arquitectura. Los funda-mentos que a lo largo de la historia delpensamiento han dado sentido a la fra-se de Luis Kahn 2 ”la arquitectura es loque la naturaleza no puede hacer”, queotorga al hombre el poder creador, pa-rece haberse sustituido por la de PeterEisenmann 3 “el ordenador permite queacontecimientos impredecibles surjanimprevisiblemente como formas, elu-diendo así las consecuencias arquitec-tónicas de la composición formal o re-glas de organización impuestas desdeel exterior”, donde el hombre se que-da fascinado por el poder creador dela máquina, (fig. 1)

Este salto cualitativo en la idea depensamiento arquitectónico parece ha-ber cambiado el concepto de arquitec-tura como simbiosis entre arte y técni-ca por el de simbiosis entre máquina ytécnica. Al igual que el dibujo es el me-dio de expresión de la idea arquitectó-nica y hace visible la arquitectura noconstruida, las imágenes digitales tri-dimensionales son el nuevo medio deesa comunicación 4.

Al abordar el tema de la investiga-ción acerca de los modelos digitalesaplicados a la arquitectura, los funda-mentos teóricos lógicos no pueden serotros que los asociados al pensamien-to gráfico arquitectónico.

In the field of architectural design, digitaltechnology has experienced over the past twodecades, an unthinkable development. There is adirect 3D software influence on the formalaspects of architecture. The creative process ismore plastic and three-dimensional. In thelearning process of architecture, graphiclanguage or traditional analog design has givenway to digital language and has establisheditself as the way to learn, create and express thearchitecture.Digital models of analysis are the experimentalfield in the current scientific community andwithin the architecture and have become itsintrinsic expression. But, what happens whenautomatic forms are the foundation of creativeprocess? Is the architect creating? Whodominates the design process? Is a creatingwithout function? Is it feasible that thisarchitecture constructive and economically? Toreflect on these issues is necessary to perform aseries of preliminary analysis.

Basics… Architecture is a mode of nonverbalcommunication, a dumb chronic of the culture thatproduced it. 1

This statement of Leland M. Roth Roth is entirelytrue for the whole history of architecture untilthe twentieth century, but... Is it valid to definethe XXI century architecture? Probably not. Thecultural moment in which architecture isdeveloped today is too complex and varied,besides being subjected to economic conditionsprimarily. The morphology of some singulararchitecture is obtained, sometimes with theapplication of new technologies, so there are toomany parameters open in the way of formalexperimentation to define an architectural styleas result of theoretical reflection.At the time of planning a scientific study on theinfluence of media and digital tools in the fieldof architectural production we find the lack oftheoretical and conceptual synthesis junctionwith the idea of architectural thinking and abilityto conceive, represent and build the architecture.The fundamentals throughout the history ofthought have given meaning to the words ofLouis Kahn 2 “architecture is what nature can´tdo” give to man the power creative, seems tohave been replaced by that of Peter Eisenmann 3

1. Estudio morfológico de la planta para el Staten Is-land Institute of Arts and Sciences en New York, Pe-ter Eisenman, 2000.1. Morphological study of the plant for the StatenIsland Institute of Arts and Sciences in New York,Peter Eisenman, 2000.

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ces, por tratar de aproximarse tanto ala realidad se aleja de los conocimien-tos básicos e irremplazables de la repre-sentación gráfica. El concepto de reali-dad virtual es engañoso para la arqui-tectura porque la imagen hiperrealistael espacio generado por el ordenadornunca será idéntica a realidad física.

La síntesis del proyecto arquitectóni-co se logra por medio de una metodo-logía preestablecida qué organiza las di-ferentes fases de un proceso que se tra-duce, finalmente, en una serie de docu-mentos gráficos y escritos que permitendar materialidad a la idea concebida. Sia todo esto le añadimos la posibilidadde generar espacios complejos con la in-troducción de unos determinados pará-metros en el ordenador, ampliamos el es-pectro creativo pero podemos generarproblemas de representación e interpre-tación de las formas resultantes.

La arquitectura de la era digi-tal, una breve historia global

En el año 1998 se publicaba en Es-paña el libro de Ken Sanders 5: El ar-quitecto digital. La tecnología informá-tica en el ejercicio de la arquitectura. Afinales del siglo XX, la utilización de lasnuevas tecnologías aplicadas a la arqui-tectura, comenzaba a interesar a los es-tudiosos y se publicaron textos que, deuna forma más o menos acertada,analizaban lo que ya era una realidadpalpable: la transformación de la arqui-tectura como consecuencia del uso del

El dibujo en sí, es un proceso lógi-co del pensamiento y por tanto unaoperación mental compleja que apren-demos desde el comienzo de nuestrasvidas. El desarrollo de ciertas capaci-dades expresivas vendrá condicionadopor la destreza y la creatividad. Aho-ra bien, ¿puede sustituir la máquina aese proceso?, de momento por sí sola,no. La capacidad analítica y reflexivadel dibujo pasa por la mente humana.

¿Podemos plantear una simbiosisentre máquina y mente de forma que ob-tengamos otros resultados también vá-lidos?, indudablemente sí; el análisis dealgunas obras arquitectónicas singula-res pone de manifiesto que la conjunciónes eficaz en la medida que es fruto de unareflexión formal concreta y específica se-gún la tipología de los edificios.

En este punto creo necesario distin-guir entre dos usos que hacemos de unmismo concepto. Por un lado la repre-sentación por medios digitales del pro-yecto arquitectónico –planimetría con-vencional– y por otro la representacióntridimensional según un modelo-maque-ta digital obtenido de la reflexión y aná-lisis espacial que da como resultado unproyecto arquitectónico coherente, es de-cir, que cumple todos los parámetros ne-cesarios para su ejecución, (fig. 2).

La representación gráfica, como me-dio de comunicación, tiene sentido en losconceptos que expresa el propio dibu-jo. En la actualidad asistimos a una tras-formación en las maneras de mostrar elespacio arquitectónico que, muchas ve-

“The computer allows arise unpredictablyunpredictable events such as shapes, thuscircumventing the architectural implications ofthe formal membership or organizational rulesimposed from outside”, where man is fascinatedby the creative power of the machine. (Fig. 1)This quantum leap in the idea of architecturalthought seems to have changed the concept ofarchitecture as a symbiosis between art andtechnique by the symbiosis between machineand technique. As the drawing is the means ofexpression of the architectural idea and makesvisible the unbuilt architecture, three-dimensional digital images are the new mediumof this communication 4.In addressing the issue of research on digitalmodels applied to architecture, the logictheoretical can not be other than the associatedwith architectural graphic thinking. The drawingitself is a logical process of thought andtherefore a complex mental operation that welearn from the beginning of our lives. Thedevelopment of certain expressive capacitieswill be conditioned by the skill and creativity.Now, the machine can replace that process?Not, by alone. The analytical and reflectivecapacity of the drawing passes through thehuman mind. Can we raise a symbiosis between machine andmind so that we have other equally valid results?Undoubtedly yes. The analysis of some uniquearchitectural buildings is effective to the extentthat it stems from a formal reflection concreteand specific according to the type of buildings.At this point I need to distinguish between twouses we make of the same concept. On the onehand, the digital representation of thearchitectural project, – conventionalrepresentation– on the other a digital modelthree-dimensional model derived from thereflection and spatial analysis product of anarchitectural design consistent, that satisfies allparameters required for its execution, (Fig. 2).

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217ordenador y los programas de dibujoque permitían una nueva manera de ex-presar y representar el proyecto.

En el libro Infografía y arquitectu-ra, publicado en España por la edito-rial Nerea en el año 1999, los arquitec-tos, Jorge Sainz y Fernando Valderra-ma, realizaron una profunda refle-xión sobre el medio y los sistemas conlos que se proyectaba y representaba laarquitectura en esos años. En el texto,se dan a conocer los nuevos medios ysus resultados sobre aspectos morfoló-gicos, planteando las variables infográ-ficas como consecuencia del uso del len-guaje gráfico digital.

Los parámetros donde la proyecta-ción arquitectónica se deja llevar porresultados dependientes de modelos di-gitales tridimensionales, se observan yson manifiestos, en las grandes obrassingulares, donde el grado de tecnifica-ción de la construcción se apoya engran medida en el propio diseño. Quelos programas de dibujo y modeladopermitan la obtención de formas libresy experimentales, no es sinónimo de uncambio en la concepción arquitectóni-ca como algunos teóricos afirman. Laherramienta puede ser nueva pero elpensamiento arquitectónico es único yestá asociado a un proceso mental fun-damentado en los conceptos básicos defirmitas, utilitas y venustas. Esto no esóbice para que el proyecto arquitectó-nico de alta tecnología encuentre unmodo de generación, expresión y repre-sentación implícito en su propio desa-rrollo y morfología final.

Cada vez más son los proyectos ex-perimentales que aparecen asociados alos nuevos modos de habitar, sobre todoen zonas con problemas demográficos.El diseño de viviendas para el futuro, deactuaciones urbanas y de grandes ciu-dades-edificio, supone hoy una facetamás en el campo de la arquitectura.

En Europa, la arquitectura tecnoló-gica posee un sentido más racional y me-nos experimental –por nuestro propiosentido cultural–, el proyecto tiene enconsideración la faceta constructivaligada al diseño. En los años 90, la apli-cación incipiente de las nuevas tecno-logías y la experimentación para resol-ver cuestiones espaciales, deformandoy descomponiendo lo que hasta enton-ces eran las formas racionales y geomé-tricas, dio paso al Deconstructivismo.

Con el cambio de milenio fue nece-sario estar en la vanguardia y se miróa USA y a Asia, como referencia de latecnología digital aplicada a la arqui-tectura. La interpretación de estas in-fluencias fue diferente según el país don-de se realizara, destacando Alemania,Países Bajos y Reino Unido, como áre-as principales donde la experimentaciónprodujo cambios formales más signi-ficativos 6, (figs. 3 y 4).

En EEUU, la producción arquitectó-nica ha generado un gran aprovecha-miento de los resultados de las inves-tigaciones tecnológicas –la evoluciónde los materiales, a principios del si-glo XX, permitió alzar los grandes ras-cacielos que son la imagen de su gran-deza y logros–, esto se da como con-secuencia del constante trasvase de co-nocimientos de unas áreas a otras. Unejemplo de esto lo encontramos en latecnología de diseño aerospacial apli-cada al desarrollo de una nueva arqui-tectura orgánica y escultórica genera-da desde un ordenador. El principal ymás llamativo exponente de este tipode híbridos creativos se da con el pro-grama CATIA (Computer AssistedThree-dimentional Interactive Apli-cation). Esta herramienta de creacióny representación, permite generar unacompleja estructura formal y la docu-mentación gráfica de proyecto para quese torne en arquitectura edificable 7.

The graphic representation, as a means ofcommunication, gives sense to the concepts thatexpress the drawing itself. Today we arewitnessing a transformation in the ways ofshowing the architectural space, often, is farfrom basic and irreplaceable knowledge ofgraphic representation. The concept of virtualreality for architecture is misleading because thehyper-realistic image of the computer-generatedspace will never be the same as physical reality.The architectural synthesis is achieved througha pre-established methodology that organizesthe different phases of a process that results ina series of graphic and written documents thatallow giving materiality to the idea conceived.If all this we add the ability to generatecomplex spaces with the introduction of certainparameters on your computer, it expands thecreative spectrum, but can lead to problems onrepresentation and interpretation of theresulting forms.

Architecture in the digitalage, a brief historyIn 1998 Spain was published Ken Sanders book 5:The digital architect. Computer technology in thepractice of architecture. In the late twentiethcentury, the use of new technologies inarchitecture, began to interest scholars andarticles were published that analyzed what wasalready a tangible reality: the transformation ofarchitecture resulting from the use of computerdrawing software that allow a new way toexpress and to represent the project.In the book Computer Graphics and Architecture,published in Spain by Editorial Nerea in 1999,architects, Jorge Sainz and FernandoValderrama, made a profound reflection on themeans of actign and the systems that wereprojected and represented the architecture inthose years. In the text, are disclosed new mediaand their results on morphological features,considering the infographic variables as a resultof use of digital graphic language.The parameters where architectural design iscarried away by the results depending on three-dimensional digital models are observed and aremanifest in the great projects where thetechnology level of the construction rests heavilyon the design. The drawing and modelingsoftwares produces free- and experimental

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2. Planimetrías y maqueta electrónica del proyecto para el Museo Guggenheim en Taiwán,Zaha Hadid, 2006.2. Planimetries and electronic model of the project for the Guggenheim Museum in Taiwan,Zaha Hadid, 2006.

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Asía es el área mundial donde en losúltimos años se ha producido el desa-rrollo arquitectónico más rápido y enalgunos casos, como el de Hong Kong,desmesurado en cuanto a volumetríaedificada. En general las zonas degran actividad económica, que no dedesarrollo socioeconómico, son áreassuperpobladas donde entra en continuacontradicción el modo de vida con elespacio vital, por lo que la experimen-tación formal de la arquitectura surgecomo consecuencia de nuevos sistemasestructurales que permiten construirciudades en altura. Shanghai (China),Hong Kong (China), Kuala Lumpur(Malasia), Singapur, Taiwán y Seúl (Co-rea de Sur), son los nuevos núcleosemergentes en constante competenciapor dominar el mercado del comerciomundial y conseguir el récord de altu-ra en su skyline, (fig. 5).

Frente a estos países emergentes, Ja-pón, arraigado a sus tradiciones mile-narias, constituye una punta de lanzaen el desarrollo tecnológico mundial dela última década del siglo XX. La tra-dición de la cultura artística japonesaha sido espejo donde se ha mirado par-te de la abstracción formal desarrolla-da en occidente y ha contribuido al con-cepto de funcionalidad espacial de la ar-quitectura moderna. El vínculo con lanaturaleza y su poder sobre el hombrees una esencia que cada día penetra másen la conciencia arquitectónica europeay constituye el punto de equilibrio den-tro del desorden asiático, (fig. 6).

El control sobre las formasautomáticas de la arquitectura

El valor real de la imagen estriba en sucapacidad para transmitir una informa-ción que no pueda codificarse de ningu-na otra forma 8.

3. Edificio Swiss Re de N. Foster, Londres, 2003. 3. Swiss Re building, N. Foster, London, 2003.

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219La forma arquitectónica se rige porunas leyes de configuración y organi-zación que permiten descifrarla, orde-narla, comprenderla y representarla.Este precepto deberá cumplirse sea cualsea el mecanismo de generación de esaforma. El reconocimiento de la geome-tría es lo que permite su correcta repre-sentación y lo valida para el medio di-gital, como modelo dotado de conte-nido analítico.

Las formas artificiales y los ele-mentos propios de su geometría, estánprediseñadas, o al menos se encuentrandefinidas por una serie de parámetrosmatemáticos, que debemos manejar yubicar en un espacio ilimitado, oscuroy abstracto. Es el momento donde, re-cordando las teorías del matemáticoAlan Turing, la “máquina piensa” y co-mienza a desencadenar la sucesión deoperaciones concatenadas que definenuna forma en el espacio virtual 9.

La primera gran diferencia radica enque a través de las secuencias, coman-dos y órdenes, dibujamos sobre el es-pacio tridimensional, no sobre el bidi-mensional. Las trazas geométricas departida que configuran la forma, sonsiempre tridimensionales, por lo que de-bemos controlar su percepción y posi-ción en el espacio.

Otro elemento de validación de losautomatismos formales –como modelosdotados de contenido analítico– es laapreciación y percepción de la materia-lidad intangible del espacio abstracto queproporciona la profundidad de la pan-talla del ordenador. Con esta conside-ración el espacio es mesurable y se pue-de limitar y en él las formas adoptan laapariencia de un modelo a escala.

En la historia de la representacióngráfica arquitectónica se ha buscadouna sistematización que permitieraplasmar la idea de la arquitectura en he-cho gráfico. La ortogonalidad de una

proyección a escala fue el primer recur-so de representación gráfica del ser hu-mano y tuvieron que pasar muchos si-glos, para despegar la tercera dimensióndel papel. Con los medios gráficos di-gitales ocurre justo al revés, dispone-mos de un medio espacialmente infini-to y utilizamos proyecciones ortogona-les para poder controlarlo. ¿Es esto unacontradicción?, en cierto modo sí,pues el medio y el sistema, por su com-plejidad matemática e infinita, puedesuperar nuestra capacidad espacial.Para que esto no ocurra, debemos co-nocer los fundamentos básicos delfuncionamiento de la herramienta y uti-lizarla de forma sistemática con los mis-mos criterios del lenguaje de los siste-mas de representación gráfica.

En cuanto a generación de formas ob-tenidas por medios digitales se deben de-finir dos conceptos del ámbito gráfico,que clarifiquen su origen y uso. Por unlado las configuradas superficialmentepor líneas o segmentos, como entidadesmatemáticas de generación vectorial se-gún la geometría euclidiana que son re-presentables gráficamente por los siste-mas tradicionales. Por otro la imagen fo-tográfica digital de las formas genera-das. Esta representación se basa encaptar una proyección instantánea de laforma en el espacio y aporta una varia-ble más en su definición.

La representación digital 3D, tieneun aspecto que la diferencia sustancial-mente de la tradicional y se correspon-de con la característica abstracta delmedio donde visualizamos la accióngráfica: la pantalla de ordenador. Aquíes donde radica el principal punto dedesconexión ente la virtualidad y la rea-lidad física.

La particularidad de reducir las su-perficies a la disposición geométrica deun determinado número de triángulos,permite la generación de superficies cur-

forms, this is not synonymous with a change inarchitectural design as some researchers say.The tool may be new but the architecturalthinking is unique and is associated with amental process based on the basic concepts offirmitas, utilitas and venustas. This does notprevent the high-tech architectural design, findsa way of generation, expression andrepresentation implicit in their own developmentand his final morphology.There are increasingly more experimentalprojects related to new ways of living, especiallyin areas with population problems. The design ofthe future houses, large-scale urban projects andskyscraper cities, are now a facet in the field ofarchitecture. In Europe, technology architecture has a morerational sense and less experimental, theproject takes into consideration theconstructive aspect related to design. In the90’s, the emerging application of newtechnologies and experiments to solve spaceissues, rational and geometric forms weredecomposed and distorted, this gave way toDeconstructivism.With the millennium change was necessary tobe in the lead, the U.S. and Asia were regardedas a reference in digital technologyarchitecture. The interpretation of theseinfluences was different depending on thecountry where it was done, noting Germany, theNetherlands and the UK, as key areas whereexperimentation did produce most significantformal changes 6, (fig. 3 and 4).In the U.S., the architectural production hasgenerated a great use of the results oftechnological research – the evolution ofmaterials in the early twentieth century allowedto raise the large skyscrapers that are the imageof his greatness and accomplishments – this isgiven as a result of the constant transfer ofknowledge between different areas. An example of this is found in aerospace designtechnology applied to the development of a neworganic architecture and sculpture generated ina computer. The main and most striking exampleof this type of creative hybrids occurs with CATIA

sofware (Computer Assisted Interactive Three-dimentional Aplication). This representation toolgenerates a complex formal structure andgraphics documentation of the project so that itbecomes buildable architecture 7.

5. Skyline de Shangai.5. Shanghai Skyline.

6. Mediateca en Sendai, Japón, Toyo Ito, 2000. 6. Mediatheque in Sendai, Japan, Toyo Ito, 2000.

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4. Proyecto Eden en Cornwall, Reino Unido, N. Grimshaw, 2001. 4. Eden Project in Cornwall, United Kingdom, N. Grimshaw, 2001.

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soluciones constructivas innovadoras.Las reflexiones de Jim Gymph en Evo-lution of the digital design process 10nos muestran de qué manera se puedellegar a una simbiosis entre diseño y tec-nología constructiva. Este es el caso deF. Gehry que ha encontrado una solu-ción constructiva válida para la mor-fología de su obra arquitectónica,(figs. 7 y 8).

vas que proporcionan formas suaviza-das, redondeadas o alabeadas. Este tipode formas da origen, en ocasiones, a ele-mentos de diseño arquitectónico de di-fícil representación gráfica o de dudo-sa funcionalidad. Generalmente es el re-sultado de un intencionado efecto es-cultórico, esta circunstancia tiene comopositiva, la aportación de una investi-gación morfológica que se traduce en

Asia is the area where in recent years hasproduced an architectural development faster andin some cases, such as Hong Kong, enormous interms of built volumes. In areas of high economicactivity, but not of socio-economic developmentare overcrowded areas where comes intocontradiction continuous lifestyle and livingspace, so the formal testing of the architecture isa consequence of new structural systems thatallows to build height cities. Shanghai (China),Hong Kong (China), Kuala Lumpur (Malaysia),Singapore, Taiwan and Seoul (South Korea) arethe new emerging centers in constant competitionto dominate the world trade market and get theheight record of the skyline, (Fig. 5). Faced with these emerging countries, Japan,rooted in ancient traditions, is a spearhead inthe global technological development over thelast decade of the twentieth century. Thetradition of Japanese artistic culture has beenthe looked mirror where part of the formalabstraction developed in the West and hascontributed into the concept of spatialfunctionality of modern architecture. The linkwith nature and its power over man is anessence that penetrates day by day in Europeanarchitectural awareness and it´s the point ofbalance in Asiatic confussion, (Fig. 6).

The control on automatedforms in architecture

The real value of the image lies in its ability totransmit information that can not be coded in anyother way 8.

The architectural form is governed byconfiguration and organization laws to decrypt,arrange, understand and represent it. This preceptmust be fulfilled regardless of the mechanism ofgeneration in this form. The recognition of thegeometry is what allows proper representationand valid for the digital medium as a modelequipped with analytical content. The artificial forms and elements of geometry,are predesigned, or at least are defined by a setof mathematical parameters that we handle andplace in an unlimited space, dark and abstract.This is the moment, recalling the theories ofmathematician Alan Turing, the “machine thinks“ and begins to trigger the concatenatedsequence of operations that define a shape inthe virtual space 9.

7. Auditorio Disney, Los Ángeles , F. Ghery, 2003.8. Modelo Digital, Guggenheim Bilbao, F. Ghery, 1997. 7. Disney Hall, Los Angeles, F. Gehry, 2003.8. Digital Model, Guggenheim Bilbao, F. Gehry, 1997.

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Un ejemplo de convivencia entre ar-quitectura y experimentación lo tene-mos en la obra Umbrella de EricOwen Moss, construida en el año1999 en Los Ángeles, USA, (fig. 9).Consiste en una gran forma orgáni-ca funciona como cubierta de un granbalcón y es el elemento jerarquizadordel conjunto arquitectónico, su con-dición morfológica no condiciona lafuncionalidad del resto del edificio.

La esencia de la creación arquitec-tónica radica en un programa de nece-sidades y generar un espacio tridimen-sional como contenedor material de lasfunciones programadas. La geometríade las partes que lo forman proporcio-nará una morfología y ajustada a unamedida, proporción y orden compo-sitivo. Llegar hasta esta determinaciónserá posible, si se parte de una abstrac-ción formal que permita el análisis ex-haustivo de las respuestas a las necesi-dades. Distribuir y articular el espacio,de lo genérico a lo concreto, del todoa las partes, o de afuera a adentro, per-mite sistematizar su representación grá-fica para que, posteriormente, sea cons-truido. El desarrollo de esta secuenciade acciones, proporciona el método pa-ra diseñar la arquitectura.

Desde la definición arquitectónicade la forma como elemento que ma-terializa el pensamiento arquitectóni-co, hasta la afirmación de Eisenman

que toma su generación automática co-mo “acontecimiento impredecible”existe una dualidad conceptual queaparentemente resulta contradictoria.La forma como geometría se rige porunas reglas científicas y variables grá-ficas siempre reconocibles, basadas enla línea como medio de expresión. Porel contrario, la forma generada por elordenador puede resultar aleatoria yaproximarse más a aspectos artísticosy de ideación. Esta forma existe comoalgoritmo matemático dentro de unasecuencia de comandos, pero no se po-drá materializar si no se traduce a unageometría representable gráficamente.La propia generación y modelado deestructuras formales digitales suponeen sí misma una investigación pues per-mite resolver, modificar y fijar criteriosde relación de las partes del organismoarquitectónico.

La visualización de una determina-da estructura geométrica generada ymodificada automáticamente segúnuna serie de parámetros numéricos,puede proporcionar un apoyo creati-vo a la ideación como un primer tan-teo o juego donde manipulemos vir-tualmente las formas. Este aspectopuede resultar peligroso si dejamos quela máquina nos induzca a idear estruc-turas espaciales de difícil y costosa eje-cución constructiva. Valga como ejem-plo las imágenes que se exponen: a la

The first major difference is that through thesequences, commands and orders, we draw onthree-dimensional space, not the two-dimensional. The geometric traces shaping isalways of three-dimensional way, so we need tocontrol their perception and position in space. Another element of formal validation ofautomation –as model with an analytic content–is the appreciation and perception of intangiblemateriality of abstract space that provides thedepth of the computer screen. With thisconsideration, the space is measurable and canbe limited, and the forms have the appearanceof a scale model. In the history of architectural graphicrepresentation has been sought the systematicthat allowed a capture the idea of architecturein grafic facts. The orthogonal projection wasthe first resource for graphic representation ofhuman beings, that needed many centuries toraising off the third dimension of the paper.With digital media, happens just the opposite,we have an infinite space and we useorthogonal projections to control it. Is this acontradiction? Yes, because the medium, thesystem and its infinite mathematical complexity,can overcome our space capabilities.To preventthis from happening, we must know the basicsof operating the tool and use it consistentlywith the same criteria as the language ofgraphic systems. In the terms of generation by digital mediaforms, should be defined two concepts, whichclarify their origin and use. On one hand thesurface configurations of lines or segments, suchas vector generation mathematical entities asEuclidean geometry can be representedgraphically by traditional systems. On the otherthe digital photo image of generated forms. Thisrepresentation is based on an instant capture ofa projection in space that provides a variable inits definition. 3D digital representation is substantially differentfrom the traditional; correspond to the abstractcharacteristic of the environment where wevisualize graphic action: the computer screen. Here is the main point of desconexion betweenvirtuality and physical reality. The particularity to reduce surfaces to thegeometric arrangement of a number of triangles,allows the generation of curved surfaces thatprovide ways smooth, round or warped. This

9. Planimetrías e imagen de la Green Umbrella , 1999. 9. Planimetries and image of the Green Umbrella, 1999.

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Hoy, más que nunca, pertenecemosal modelo de sociedad tecnológica y ci-bernética, narrado en la ficción cientí-fica y en la robótica, de hecho, cuandolos sistemas que sustentan un procesofallan, se produce el caos tecnológico.La arquitectura, como tecnología de laconstrucción, desde el mito de la caba-ña ha evolucionado científicamente, porello, si no está vinculada a las nuevastecnologías y a las nuevas maneras derepresentarla se considera “muerta” opobre de recursos científicos. Centrán-donos en los cambios que ha supuestoel uso del software, dedicado al dise-ño arquitectónico, el tema de reflexiónresulta muy importante y debe partirdel contexto donde se proyecta el ele-mento construido. Estas reflexiones, co-munes dentro del ámbito doméstico dela tecnología, son escasas en el entornode la proyectación arquitectónica.

Numerosos estudiosos han realiza-do previsiones del impacto psicológicode las nuevas tecnologías y su evolu-ción, pero todavía no existe un estudiosobre el nuevo espacio que comienza agestarse desde la inteligencia artificialdel ordenador. Los análisis efectuadospor estudiosos del tema, en ocasiones,se centran en mostrar fascinación antela nueva tecnología. Extraer conclusio-nes de un hecho que discurre por uncamino sin barreras, al menos aparen-tes, y de total aceptación, es muy com-plejo. La perspectiva histórica, desdeun futuro cercano, será la que permitaconocer realmente el alcance de estatransformación en la arquitectura y de-finirla estilísticamente. �

geometría inicial de una forma tubo,determinada por la dimensión de susradios y su altura, se le aplican dife-rentes parámetros modificadores demanera libre. Las alteraciones geomé-tricas aplicadas se guían, únicamente,por la intención de evocar estructurasque morfológicamente sugieran, per-ceptivamente, una edificación en altu-ra, (fig. 10).

ConclusionesDesde la última década del siglo XX,

la sociedad de la tecnología está con-siguiendo unas cotas de poder sobre elaparente progreso de la humanidad,que enmascaran la realidad que vivi-mos. Sería conveniente establecer undebate y fijar los parámetros de desa-rrollo de la nueva arquitectura, gene-rada y comprometida en su morfolo-gía con la Hight Tech, necesaria en eldiseño pero alejada, algunas veces, desu finalidad funcional.

Al igual que ha ocurrido en las gran-des etapas culturales de la vida delhombre, la manifestación del poder dela tecnología sobre la naturaleza se rea-liza con la invención de artificios re-volucionarios, descubrimientos cientí-ficos y obras monumentales deingeniería y arquitectura que han ser-vido de referente a la sociedad de laépoca y a la vez han sido vestigios pa-ra las generaciones posteriores. La cul-tura tecnológica del hombre, de unaforma u otra, ha favorecido al bienes-tar y al progreso o, al menos, al man-tenimiento de sus sociedades.

type of forms gives rise, at times, to elementsdifficult or dubious architectural functionality.Usually it is the result of an effect sculpturaldeliberated, is the contribution of morphologicalresearch results in innovative constructionsolutions. The Jim Gymph reflections onEvolution of the digital design process 10 showus how you can reach a symbiosis betweendesign and construction technology. This is thecase of F. Gehry that has found a constructivesolution valid for the morphology of hisarchitectural work, (Fig. 7 and 8). We can observe an example of coexistencebetween architecture and experimentation in thework we Umbrella Eric Owen Moss, built in 1999in Los Angeles, USA, (Fig. 9). It consist In anorganic form that serves as cover of a largebalcony and is the hierarchical element ofarchitectural, its morphology does not influencethe functionality of the rest of the building.The essence of architectural creation is in aprogram of needs and to generate three-dimensional space as a container material of theprogrammed functions. The geometry of theparts will provide morphology and a measure,proportion and compositional order. Reachingthis determination will be possible if part of aformal abstraction that allows thecomprehensive analysis of responses to needs.Distribute and articulate the space, of the genericto the particular, of whole to parties, from outsideto inside, allows to systematize its graphicalrepresentation to its built. The development ofthis sequence of actions provides the method fordesigning the architecture. From the architectural definition of the form as anelement that embodies the architectural thought,to Eisenman assertion which takes its automaticgeneration as “unpredictable event”, there is anapparently contradictory conceptual duality. Theform as geometry is governed by rules of scientificand graphic variables always recognizable, basedon the line as means of expression. By contrast,the shape generated by the computer may berandom and be closer to the artistic aspects of

10. Evolución paramétrica de una forma automática,imagen del autor.10. Development of an automatic parametric form.(Author’s image).

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NOTAS

1 / Roth, Leland M., 1999, Entender la arquitectura, Gustavo Gili,Barcelona.2 / Kahn, Louis, 1965, Remarks, en The Yale Architectural Journal,vol. 9, p. 305.3 / P. Eisenmann en Sainz, Jorge, Plieges generativos, El ordena-dor en el estudio de Eisenman, Arquitectura nº 39, 19944 / Según James Steele, nos encontramos en un momento donde«el determinismo tecnológico, que se basa en la creencia de quecualquier beneficio social depende enteramente de la invención cien-tífica, pone su acento en la innovación, en lugar de en sus conse-cuencias». (Steele, James, 2001, Arquitectura y revolución digital,Gustavo Gili, México, pp. 11.)5 / Ken Sanders, 1998, El arquitecto digital. La tecnología informá-tica en el ejercicio de la arquitectura, Eunsa.6 / Ibelings, Hans, 2000, Paisajes artificiales, Gustavo Gili, Barcelo-na, p 10-18.7 / En 1976, IBM lanzó al mercado su 2250 Graphics Display Sistem,(Sistema de Visualización de Gráficos 2250), uno de los primeros or-denadores capaces de aceptar gráficos vectoriales CAD. En 1982, lafirma anunció la primera versión del sistema de diseño mecánico CA-TIA. Este sistema fue desarrollado para añadir capacidades de repre-sentación de superficies a un sistema de diseño preexistente en unamaqueta aeronáutica por medio del intercambio de información di-gital. Este sofware ha sido utilizado en el diseño y construcción delos caza reactores Mirage, Rafale y Falcon. En el campo de la arqui-tectura Frank Gehry ha sido su principal usuario. (Piquer, J.C., 2007,Los modelos digitales en la arquitectura: desarrollo del proyecto einvestigación patrimonial, Tesis doctoral, Valencia, p. 83)8 / Gombrich, E.H. 1993, La imagen y el ojo, Alianza Forma, Madrid,p.17.9 / El británico Alan Turing (1912–1954), investigó de que manerauna máquina podía “pensar”. Tomando como punto de partida el pa-ralelismo entre el proceso mental –como sucesión de operacionesconcatenadas que conducen a un fin– y el proceso matemático cuan-tificable, establece el concepto de algoritmo matemático. Un algo-ritmo es una secuencia lógica de operaciones complejas que permi-te desarrollar un proceso computable, es decir la secuenciamatemática que hace funcionar al ordenador (Monedero, Javier, Apli-caciones informáticas en arquitectura, Edicions UPC, Barcelona, 1999,Madrid, p.p 21).10 / Gymph, J. en Kolarevic, 2003, Branko, Architeture in the digitalage. Design and manufacturing, Spon Press, New York, pp. 82-100.

ideation. This form exists as a mathematicalalgorithm into a script, but won´t be ablematerialize unless it be translated to a geometrythat representable graphically. The generation anddigital modeling of formal structures is in itself aninvestigation because it allows to solve, modify,and set criteria for relationship of parts of thearchitectonic organism.The display of a particular geometric structuregenerated and modified automatically based ona series of numerical parameters, can providecreative support to the conception as a firstscore or game where virtually manipulate forms.This aspect can be dangerous if we let themachine induces us to devise spatial structuresof difficult and costly implementation. Take forexample the images that are presented: theinitial geometry of a tube determined by the sizeof its radius and height, are applied differentparameters freely. The applied geometricalterations are guided only by the intention toevoke morphological structures that suggesting,perceptually, a building height (Fig. 10).

ConclusionsSince the last decade of the twentieth century,the technology society is reaching power levelsover the apparent progress of humanity, whichmasks the reality that we live. There should be adebate and set the parameters for developmentof the new architecture, committed with theHight Tech, needed in the design but sometimesfar away of their functional purpose. As has happened in the major cultural stages ofhuman life, the manifestation of the power oftechnology over nature is done with the inventionof revolutionary devices, scientific, engineeringworks and architectural monuments that haveserved as a reference to the society of his timeand for future generations. The technologicalculture of man, in one way or another, hascontributed to the welfare and progress, or atleast to maintaining their societies. Today more than ever, we belong a technological

expresióngráfica

arquitectónica

model society, narrated in science fiction and inrobotics, in fact, when the process system supportfail, is produced the chaos technological.Architecture, such as construction technology,from the myth of the cabin has evolvedscientifically, so if is not linked to newtechnologies and new ways of representing, it isconsidered “dead” or poor scientific resources.Focusing on the change that has meant the use ofarchitectural design software, the issue is veryimportant and must start from the context in whichthe constructed element is projected. Thesereflections are common within the technologyrealm but scarce in architectural design.Many scholars have made provisions of thepsychological impact of new technologies andits developments, but there is still no study onthe new space that begins to take shape fromthe computer’s artificial intelligence. Drawconclusions from a fact that runs along a roadwithout barriers, at least apparently, and totalacceptance, it is very complex. The historicalperspective, from the near future will allowreally know the extent of this transformation inthe architecture and define stylistically. �

NOTES

1 / Roth, Leland M., 1999, Entender la arquitectura, Gustavo Gili,Barcelona. Roth, Leland M., 1999, , Gustavo Gili, Barcelona. 2 / Kahn, Louis, 1965, Remarks, in The Yale Architectural Journal,vol. Kahn, Louis, 1965, , vol. 9, p. 9, p. 305. 305. 3 / P. Eisenmann at Sainz, Jorge, Plieges generativos, El ordena-dor en el estudio de Eisenman, Arquitectura nº 39, 1994 4 / According to James Steele, we are in a time where “techno-logical determinism, which is based on the belief that any socialbenefit depends entirely on scientific invention, puts its emphasison innovation, rather than on their consequences”. (Steele,James, 2001, Arquitectura y revolución digital , Gustavo Gili,México, pp. 11.) 5 / Ken Sanders, El arquitecto digital.La tecnología informática enel ejercicio de la arquitectura, 1998, Eunsa. 6 / Ibelings, Hans, 2000, Paisajes artificiales, Gustavo Gili,Barcelona, p 10-18. 7 / In 1976, IBM launched its 2250 Graphics Display System, oneof the first computers able to accept CAD vector graphics. In1982, the firm announced the first version of CATIA mechanicaldesign system. This system was developed to add capabilities torepresent surfaces to a pre-existing design in a model aircraftthrough the exchange of digital information. This software hasbeen used in the design and construction of reactors Mirage figh-ter, Rafale and Falcon. In the world of architecture, Frank Gehryhas been the main user. (Piquer, JC, 2007, Los modelos digitalesen la arquitectura: desarrollo del proyecto e investigación patri-monial, Tesis doctoral, Valencia, p. 83) 8 / Gombrich, EH 1993, La imagen y el ojo, Alianza Forma,Madrid, p.17. Gombrich, EH 1993, , Alianza Forma, Madrid, p.17. 9 / The British Alan Turing (1912-1954), investigated how amachine could “think.” The parallelism between the mental pro-cess (such as concatenated sequence of operations leading to anend) and measurable mathematical process allowed him to esta-blish the concept of mathematical algorithm. An algorithm is alogical sequence of complex operations that can develop a com-putable process, ie the mathematical sequence the computerneeds to run. (Monedero, Javier, Aplicaciones informáticas enarquitectura, Edicions UPC, Barcelona, 1999, Madrid, pp 21).10 / Gymph, J. Gymph, J. en Kolarevic, 2003, Branko, Architeturein the digital age. Design and manufacturing, Spon Press, NewYork, pp. 82-100.