1011 q1 project 5 kick off
description
Transcript of 1011 q1 project 5 kick off
MobileWereldwijde omzet app stores:1,3 miljard euro in 201010,5 miljard euro in 2013
Smartphone gebruikers wereldwijd:100 miljoen in 20091 miljard in 2013
ExperienceWe laten ons graag meevoeren in een beleving waarbij al onze zintuigen worden geprikkeld
En willen deze beleving liefst onmiddelijk delen
The mobile experience
We gebruiken mobiel internet om onze beleving vast te leggen en te delen.
We gebruiken mobiel internet om iets aan onze beleving toe te voegen.
Lowlands55.000 bezoekers
>200 acts
Waar gebeurt het?
Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die er niet bij zijn.
Opdrachtgever: Grolsch
KoninginnedagAmsterdam
800.000 bezoekersOntelbare acts en vele podia
Waar gebeurt het?
Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die er niet bij zijn.
Opdrachtgever: Gemeente Amsterdam
Rand- voorwaarde
nBelevingsconcept met twee elementen; iPhone app en groot scherm
Toegevoegde waarde voor bezoekers evenement
Herkenbare merkbeleving opdrachtgever
DeliverablesVisualisatie belevingsconcept
Ontwerpdocumentatie app
Prototype
Gebruiksonderzoek
TijdslijnLesweek 1: briefing
Lesweek 3: conceptpresentaties
Lesweek 7: prototype
Lesweek 8: eindproducten
Lesweek 9: eindpresentaties
Wat ga je leren?
Ontwerpen voor een beleving
Ontwerpen op een mobiel platform (iPhone)
Prototyping en gebruiksonderzoek
Ondersteunende modules
Design for mobile
Prototyping
CoachingWil AdolfsBarend HendriksHans KempGerhard RekveldSanka Smeets
Per klas/team
3 of 4 studenten per team
Vast moment in de week
ProfessionaliteitPlanning
Doen wat je zegt
Rolverdeling, maar gedeelde verantwoordelijkheid
Detail is belangrijk
TenslotteModulepagina op http://project.cmi.hro.nl/2010_2011/project5/
Teams vormen en starten vóór de volgende bijeenkomst
Vragen?Bedankt voor jullie aandacht