Правила игры, Сергей Соловьёв
-
Upload
wakeupprovince -
Category
Design
-
view
76 -
download
8
Transcript of Правила игры, Сергей Соловьёв
Сергей Соловьёв Арт-директор, графический дизайнер. Основатель бюро визуальных коммуникаций HEYLOOK!
ПРАВИЛА ИГРЫ
WAKE UP PROVINCE 2015 28 февраля, «Leningrad Hall»
Саратов
ГЛАВНЫХ ФАКТОВ О ЖУРНАЛЕ 6
Технические характеристики 1 1997, ИД «ИГРОМЕДИЯ» Периодичность: 1 раз в месяц Объём: от 176 до 256 страниц Комплектация: журнал, плакат А2, наклейки, двухслойный DVD Формат: А4 (210х297 мм), полноцвет
Крупнейший журнал об играх в России
«ИГРОМАНИЯ» – одно из самых популярных российских молодёжных изданий с ежемесячной аудиторией в два миллиона человек*
*Согласно исследованиям TNS Gallup Media
2
Cамый большой по тиражу компьютерный журнал Европы
3 76 000 экземпляров Максимальный тираж 230 тысяч экземпляров!
Концепция –доступность информации
4 Тексты статей понятны самому широкому кругу читателей, даже не смотря на обилие игрового слэнга
В журнале 17 рубрик 5 «Не одной строкой», «Видеомания», «Из первых рук», «В разработке», «Правила игры», «В центре внимания», «Рецензии», «Игра месяца», «Горячая линия», «Железный цех, «КОДекс», «Спецматериалы», «Почта» и т.д.
Золотые годы 2004-2010 6 В эти годы, в редакции «ИГРОМАНИИ» одновременно трудились три наших земляка
или какое сегодня число!?
Как создаётся журнал
Этапы
Цикл подготовки 4 недели
Первая неделя
Расслабуха, ковыряние в носу, уборка рабочего стола, подъедание шоколадок оставшихся после предыдущей сдачи номера На самом деле нет
Вторая неделя
К этому времени складывается график работ по текущему номеру. Редактора собирают интересные материалы у разработчиков игр (рецензии, комментарии & etc.) и передают в установленном порядке главному редактору Он составляет рабочий план номера.
Третья неделя
Скорость! Работа над материалами приобретает феноменальную скорость. Но не готово ещё и половины журнала. Большая часть материалов АКТУАЛЬНЫХ, ГОРЯЧИХ сдаётся ближе к концу работы над номером. Статьи идут нескончаемым потоком!
Четвёртая неделя
Аврал. Гонка на выживание. Вычитка сверстанных материалов, бесконечные правки, расстановка рекламы. Форс-мажоры. Подготовка обложки (арт + свистки)
Можно грабить корованы…
Строгие дизайнеры. Последние два дня перед сдачей к дизайнерам- верстальщикам лучше не подходить. Или с подарком. Самое напряжённое время
Иди
в @#$%^
Иди
в @#$%^
Иди
в @#$%^
Жирная точка в плане Все статьи свёрстаны. Выгнаны в PDF и собраны по тетрадкам. Выпускающий редактор в последний раз просматривает материалы номера. ОК! Выгружаем файлы на сервер типографии. Через несколько часов журнал отправится на печатный станок
И опять всё сначала! Цикл подготовки 4 недели…
СПАСИБО!