Post on 04-Jun-2015
Workshop Gamification
Doel workshop
• Inzicht gamification
• Toepassen van gamification voor eigen module
Stap 1:Knelpunten Analyse
• Wat gaat er niet goed in de module ?
• Wat is hiervan de reden?
• Wat zou je aan de module willen verbeteren?
One-pair-share (5 min)
• Maak drie groepen (rondom een module)
• Wat gaat er niet goed in de module ?
• Wat is hiervan de reden?
• Wat zou je aan de module willen verbeteren?
Stap 2: Gedrags- en Attitudeverandering
• Wat zijn de verwachtingen van de studenten m.b.t. de module?
• Waarom presteren ze niet zo goed zoals gewenst?
• Wat is hiervan de oorzaak?
Stap 3: Motivationele Psychologie
• Wat motiveert studenten om te leren?
• Wat motiveert studenten om te participeren?
• Hoe kun je de intrinsieke/ extrinsieke motivatie van studenten aanspreken?
Wat motiveert studenten (5 min)
• Geef de studenten een naam• Bekijk de kaarten van motivationele psychologie• Beslis welke twee kaarten het beste passen bij de
module • Schrijf de motivatie op bij de studenten
• Welke factoren dragen bij aan een betere studieprestatie?
Stap 4: Succesfactoren Didactiek
• Bekijk de kaarten succesfactoren onderwijs• Kies drie succesfactoren die bijdragen aan de
module
Succesfactoren onderwijs(5 min)
• Welke game mechanieken kun je inzetten om studenten tot betere studieprestatie te laten komen?
• Denk aan de motivationele aspecten!
Stap 5: Game Mechanieken
• Welk gedrags/attitude doel?
• Welke motivationale aspecten?
• Welke succesfactoren onderwijs?
• Welke game elementen passen bij de bovenstaande factoren?
• Mix and Match!
Check!
Stap 6: Concept Bedenken (10 min)
Pitch concept (5 min)
• Welk gedrags/attitude doel?
• Welke motivationale aspecten?
• Welke succesfactoren onderwijs?
• Welke game elementen passen bij de bovenstaande factoren?