Saiful Hidayat Internet/IT sebagai Wahana Syiar Digital

Post on 06-May-2015

1.403 views 1 download

Tags:

description

Sharing saya pada acara Santri INDIGO yang diselenggarakan oleh TELKOM dan REPUBLIKA

Transcript of Saiful Hidayat Internet/IT sebagai Wahana Syiar Digital

Internet/IT Internet/IT sebagaisebagai WahanaWahana SyiarSyiar DigitalDigital

SaifulSaiful HidayatHidayatAVP IT Service Strategy AVP IT Service Strategy

Directorate of Information Technology Directorate of Information Technology PT. Telekomunikasi IndonesiaPT. Telekomunikasi Indonesia

SantriSantri Indigo, Indigo, TELKOM~RepublikaTELKOM~RepublikaKrapyakKrapyak--YogyakartaYogyakarta, 28 , 28 OktoberOktober 20092009

OutlineOutline

���������� ������ ������������� ������ ���

�������� �������� ���������������� ��������������

�� ��������� ��� ��������� �

���� ���������������� ������������

Evolution of Communication and DevicesEvolution of Communication and Devices

Before to Today Today to Tomorrow

Single Mode Communication Multimedia Communication

KOMPUTER- INTERNET

softphone

MULTIPLAY

iPhoneTELEPHONY

Digital Lifestyle & Digital Lifestyle & WorkstyleWorkstyleMany Experiences from Many ScreensMany Experiences from Many Screens

Watch TV onTrain, ProgramDVR for Tonight

Find Child’s GPSLocation on TV

Download theLatest Tunes

Schedule a Meeting

ConferenceFace-to-Face

Make Wait TimeProductive

Work from Home

Watch Showson Demand,Answer VideoCall on TV

Conduct TelepresenceMeeting

FuturizationFuturizationThe Upcoming Era of Conceptual AgeThe Upcoming Era of Conceptual Age

Source: Daniel H. Pink, A Whole New Mind, New York, Riverhead Books, 2005

���� ����� ���� ����� � �� ����� ���������

���������������(farmers)

��������������(factory workers)

���������������(knowledge workers)

��������������(creators & empathizers)

����������� ���������� ���������������

! "

“The Next decade will be the Value Era- the refining & institutionalizing of the concept of value. Value isn’t just money. Its intellectual capital, ideas, innovation”.

Gordon Petrash, PWC- Intellectual Asset Management Practice

The Six Aptitudes for Conceptual AgeThe Six Aptitudes for Conceptual Age

Not JustNot Just……

�� FunctionFunction�� ArgumentArgument�� FocusFocus�� LogicLogic�� SeriousnessSeriousness�� AccummulationAccummulation

But Also…But Also…

�� DESIGNDESIGN�� STORYSTORY�� SYMPHONYSYMPHONY�� EMPATHYEMPATHY�� PLAYPLAY�� MEANINGMEANING

Impact of Digital TechnologyImpact of Digital Technology�� �

�������������� �� �!��"� ����

"� ���������������

#$���� ��

%#&'�"�

���� �� �

�� ������������ �� �����!����( �"��������

#)���� ��

%'�"�

�� ��

���� ������ ����� �� � ����������*����� ������ ����+�����*�� �������

,���,��

������ �

����������� �� �

!�� ��� �������,"���� �����

� ������� �

,��,"�-�.

% % %/��"�! 0*

��!�������

1��!����� ��2���3����� ����������

Indonesia ICT Penetration, Internet Users and Indonesia ICT Penetration, Internet Users and Broadband GrowthBroadband Growth

10.5% 1150%

Source : internetworldstats.comSource : internetworldstats.comThe Asian Internet Statistics were updated for March 31, 2009.

#5

#1

3.8%

PeluangPeluang PemanfaatanPemanfaatan InternetInternet

INTERNETINTERNET

• Transparansi• Demokratisasi• Debirokratisasi

IPOL

• Pemberdayaan UKM• Penciptaan Lapangan Kerja• Penciptaan Ekonomi Jaringan• Peningkatan Produktivitas & Efisiensi

• Peningkatan AktivitasINDAG & Investasi

• Peningkatan YANMAS

EKONOMI• Pengembangan SDM• Pembentukan Identitas & Karakter Bangsa

• Mendorong PeningkatanPendidikan & Pengajaran

• Pengembangan BudayaNasional

• Syiar Agama

SOSBUD

• Pengendalian Sumber-SumberDaya Nasional Strategis

HANKAM

Mau Mau CariCari InformasiInformasi ApaApa AjaAja : Google: Google

BisnisBisnis : Google: Google

ManfaatManfaat TeknologiTeknologi InformasiInformasi: : AplikasiAplikasi BisnisBisnis

•e-Tax•e-Payment•e-Commerce•e-Government•e-Healt•e-Learning

ATHG InternetATHG Internet

INTERNETINTERNET

•Penyebaran Ideologi•Infiltrasi Opini Desktruktif

IPOL

•Pembajakan terhadap HAKI•Penguasaan Informasi Bisnisoleh Pihak Asing

•Penguasaan Pasar Lokal olehPihak Asing

•US Centric Network

EKONOMI

•Infiltrasi Budaya Bebas•Informasi yang tdkBertanggung Jawab

•Penyerangan Privacy

SOSBUD

•Serangan/Perusakan terhadapAset dan Informasi Strategis•Penyebaran SARA•Computer Crime

HANKAM

3G :3G :

Gambling

Games

Girls

• 3G Gaming marketplaceby 2006: $16 BillionSource: 3G.co.uk, Feb. 2003

SisiSisi GelapGelap TITI

AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : SecurityATHG Internet : SecurityComprehensive Multiple Layer Protection for Cyber Attack

Mal

icio

us

Cod

e/

Hac

king

Function

Objective

People

Process

Tech-nology

Dim

ensi

on

Mal-ware

Hacking

Protection Type

Secu-rity

PolicyManda-tory Rules for Secure System

Prevention

Security Aware-

ness

Knowled-ge and behavior for secure operation

Preven-tion

Anti Virus/

Malware

Detection & Correction

Finds Malware

Block

Contain & Clean

Firewall

Access Controls,Authentication,

Authorization id, ports, service protocols

Prevention & Detection

Patch Management

Fix for vulnerableO/S & applica-tions

Prevention &

Correction

VulnerabilityManagement

Identifies vulnerable system, version & patch level

Preven-tion

Optimal Risk Management

Identifies,Risk & Controls, Corellate, Prioritize Security Risk, Take Action

Prevention &

Detection

IPSBlock Attack via Network

Filt:Vuln, protocols / traffic anomalies

Preve-tion

AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : Online Safety Guide ATHG Internet : Online Safety Guide �� 1�����1��������4������4��� ��������55����6"���4�����6"���4��� ���� ������������������������ �� ��� ��� ��� ���!����!��77��������8�8������������� ���� ����9�9� ������� �������4� ��4� ������������ "����"����

�� 0���0��� �� �� ���������������������������� ���������������� ���� ���� ������������ ��������55����������� ��� ���������� ���������������������� �� ��� &��� ��� &�

�� ������������������������ ������������������������������������������������������������������������������������������������������������ �� ����� �� ��� !�!�����������������������

�� :����� ��:����� �������� ������ �������������� �������������� ������� ������������������� "���������"���������"���������"��������� �� ��� ��� ��� ���!����!�� �������������� �����*�� �����*�� �������� "���#$��"���#$��%��#��&%��#��&

�� ��������55�������������� "���4�"���4� ������������4�����4��� ���� ���� ��������� ������� 4� ��4� ��� ��� �� ������ ������������������������ ������������������������������ ��������������3�����3����������������� �������� �������� ������ &�&�

AntisipasiAntisipasi ATHG Internet : Online Safety TipsATHG Internet : Online Safety Tips

�� �������������� ������������������������������������������*�������*����� ��

;; <=�������� �� �2�� ����&<=�������� �� �2�� ����&

;; 0���������� �����6�0���������� �����6��������&�������&

;; 0�����������1!��������&0�����������1!��������&

;; ���!������>�61 ���� �����!������>�61 ���� ������������*��� ����*�������������*��� ����*���������"�� ���6��������&������"�� ���6��������&

�� �������������� �� ����� ����������������� ���� ����������55��������&&

�� �������������� �"���"�� ������������������*������ ��� ���*������ ��� ��������� ��������55�������������������� � ������ � ���� ���������1�>��1�>�

Personal Info Safety TipsPersonal Info Safety Tips

�� ����������6�6��� ����� ��� �� ��>���� ��>��

!������&!������&

�� ?����?���� ������������ ��*�������*�����

"�����"����� �������� ��"�����"��� "����"����

���������� �"�!��� �"�!���&&

�� ?����?���� �������������� �� ���� ������������

�"�!��� �"�!��� ������ �������� ��� ���

������������������ �� ��� �1��""���&�� ��� �1��""���&

�� ���������������� ������������ ��������

��*�������*����� �������� �� ��� �� ���

��*�������*����� 2����!����3�2����!����3���������������

"����� �����!�������"����� �����!�������

�"�!��� �"�!��� ������ ��������

�� � � � � �� ��"�� ��" ������� ������� ��������&&

�� ��� �������� ����� ��* �����* ���"��������"��������

"���!��"���!������ ���"� ����"� � ��������

�� ���"����� ���"��� ��?���� ��� �������!���?���� ��� �������!�

��������������� �� ��� ������ ������������

���� ��� �� ��������� ����

Participatory Network: 2.0 EraParticipatory Network: 2.0 Era

���"���� �"������!�

�"�������� ���

#��������&������

&' ������%� ����

(������)�"�*�����+���%� ����

��*� *������� ����!

���� ������

��!����� �����

�����������

���� ������������

Digital PhenomenonDigital PhenomenonFlat World Flat World

�� �������� ���������� ��"� �������� ��"���������������� ��"� �������� ��"�������������� ��"������������� ��"�������������

�� @������ ������*����� ������ ������@������ ������*����� ������ ������������������������������������������������������������������������������������������������������������

�� ��������������������������������������A�����1�� ��!��.�A�����1�� ��!��.�;; ��� ������������ �������������� ���������"������� ������������ �������������� ���������"������������������������������������������������������������������������������������4���������"�����&�����4���������"�����&�

;; ������ �������������4���-������ �������������4���-��������������������.������.������������������� ��������������� ������������"�������������"��� --������������������������ ���� ����.3�.3�����"�����������"������� ���� ������3����� ������3������ ������������� ��������"�������"������� �����3����������3�����������������"����������������������������"����������������3�3����������4����"�������������� ������������������&���������4����"�������������� ������������������&

;; ,������������������,������������������

Get your children to play with information and Get your children to play with information and media ……… and see Innovation EXPLODEmedia ……… and see Innovation EXPLODE

Long Tail Economy: Towards Long Tail Economy: Towards Broadband EraBroadband Era

Broadcast Era Broadband Era

VS

Bringing one show to millions people Bringing a million show to one person each

The era of unlimited choices where Pareto Principles no longer applies

broadcast narrowcast

Here, one broadcast TV station or one major web site can reach millions of viewers

Here, a thousand web sites can each reach a thousand viewers

ultra narrowcast

sources

view

ers

OutlineOutline

���������� ������ ������������� ������ ���

�������� �������� ���������������� ��������������

�� ��������� ��� ��������� �

���� ���������������� ������������

Creative Industry PotentialCreative Industry Potential

Knowledge-Creative

Skilled Worker

Labor Intensive -!...!...��� ������-..����������

-.!...��� ������-..����������

- ��� ������-/���� ��������

http://mrsedenk.files.wordpress.com/2008/04/kickandy1.jpg

11.6

11.8

13.5

21.0

22.3

32.9

42.5

71.6

33.7

31.3

39.2

30.8

41.6

39.8

41.3

20.5

52.6

55.0

39.8

44.3

34.0

27.3

12.6

7.5

2.1

1.9

7.5

3.9

2.1

-

3.6

0.4

0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

Ekonomi

Kesejahteraan

Politik

Hukum

Keamanan

Pemerintah

TNI

Kebudayaan

Asp

ek

(%)

BANGGA BIASA TIDAK BANGGA TIDAK TAHU

Source : Litbang Kompas 15 Agu 2005

Source: Bisnis Indonesia 7 Mei 2008

KebanggaanKebanggaan Orang IndonesiaOrang Indonesiaterhadapterhadap beberapabeberapa AspekAspek KehidupannyaKehidupannya

Cultural Content CoverageMusic

Performance

Broadcasting

Film

Game

Character

Animation

Comics

EdutainmentSpiritual Content

2,3462,643

1,300994

839

498

3,186

3,901

805 750 605371

0

500

1,000

1,500

2,000

2,500

3,000

3,500

4,000

4,500

Semi C

ondu

ctor

Home A

pplic

ztion

Mobile

Pho

neShip

Build

ingDisp

layMem

oryBro

adca

sting

Publis

hing

Movie

Animati

on

Game

Music

Bill

ion

US

DManufacturing vs “Cultural Content” Industries

Manufacturing Industry

Cultural ContentIndustry

Source: World Market / KOCCA Case (2005)

PotensiPotensi KreatifKreatif BangsaBangsa

� :�� ��� ��������� �������� ������ ���"���������

� :������� ������� ����� ������

� :������� �� ������������ �������������

� ����� "��� ����������� ��3��� ��"���������� ��!�� ��"� ���� ���!�" ���������

TantanganTantangan industriindustri kreatifkreatif

�:� �������������� �������"�����*�� �� � "������

������������ ���� !�" � �� ���� ���

�?���� �� ��� ����� ��� "�����

���������� � ���

�������� ������ "��� ��� "������

Digital is the Way Out Digital is the Way Out • Garage band• iPod ���� Podcasting• mobile phone• ebook reader• IPTV• Google Blog• RSS

The ICT Based Creative Industry in IndonesiaThe ICT Based Creative Industry in Indonesia

• Indonesia local game production

• Winner of Asia-Pacific ICTAward

Interactive Games News Portals

…………..and many more

Leo Dance – Leo Snack (Garuda Food)

TNT Drive Game – TNT Logistics

• All games developed by A-Box Activities Games, Jakarta• Founded in Jakarta, 2007, focused on developing Advergame

Interactive Advertising

Source: Andi S.Boediman,”Creative Industry Trend 2009” 2009, Bullit Sesariza 2009

Business Software

OutlineOutline

���������� ������ ������������� ������ ���

�������� �������� ���������������� ��������������

�� ��������� ������������� ��������� �����������

���� ���������������� ������������

BERBUDIBERBUDI� ���������� ��"��� ��"��������� ����� ��������; ������� ������� ��������" �3�:��� ��� ���������� ���������

; ������ ���������������� �������������� �" � ���:��� �����

; ������ ������ �������� ������� ��3�������������� ������� �!�" ���� ���� ������� ���� �

; �������� �" � ��� :��� ������������� ���������� ���� ����� ������� )#

� �����*�� �� �� � 7������>��� ���� �����; 1������ ��*� �������� ��� �*��� "����� ����4����������� ���� �� ������� ����������B���� "�����!�" �������>

Era Digital Era Digital perluperlu BudayaBudaya DIGITALDIGITAL""���� ��9����!�"��������� ��9����!�"����� ������ �������9������� ����������� �������9������� ���������

������� ��������� ���� ������������ �������� ��������� �������� �

�������������!�������������!�� ����"����"������4���4� ������������������������ � �� �����4����������������4������������

��� ���� ����� ��������� ��3��� ���"����� 3�������3�!������ ��3��� ���"����� 3�������3�!�55����� �������� ���

##���"��� ����"��� � ������ ��������9��������!�� ���� ��������9��������!�� ��

$$""�!�� ����""�!�� ���� ������������������������������!�" �3��� ��� �*��������������������������!�" �3��� ��� �*

������������ ������"� ������"� ����3���������3��������� CCCC

�������������� ���������� �� ������� �������������

the technology toolboxSyiarSyiar Islam Islam MelaluiMelalui Internet/ITInternet/IT

ContohContoh : : maillingmailling listlist

Web SiteWeb Site�� �������������������� ���� �� ���� �����������������"�������"���� ��������������������55���������������� ���� ��3������3���������������������� ������� ������� ������������������������������������� ��� ��������������������3������3������ ��"� ��� ��"� ��� ������������������������ (����(����(����(����(���-(((.�(���-(((.������� ��� &��� ��� &�1�����1����� ��� ���"����"������������������������������������������ ������ ��������������*��� �?����-?�"��*��� �?����-?�"����, �����"���, �����"���������.3��������������.3���������"����"� ������������������������������������������������ ?���3�?���3���� ���� �"� ����"� ���� ����������������"�����������"�������*�������*����� ������ ���������� ���� �� ���� ���� ���� ���� ��"������� ��"����� ��"�����"���"��"�� "������"������ �������������� ����� �� ����� ��

1����1���� ����&(���"����&����&(���"����&��

the technology toolbox: blogs

personalreflection

seekingfeedback

BlogBlog�� 0 ��0 �����"�������"���������� �������� �� ������ !����!������!��!��������������� ����� ���"�������"������ �� ������������������"��������"�� ������ ������55 ������ ������ -�����-���������� ����� �������������� ����� �����.�.�"���"��� �������������������������� ��� �����������&�&�1� ��1� �� ��� �������!������!�� � �� ����������������� ��"� ��"� ��������������������������������"�������"������� �� ��� ��� ��� ������������� ������������ �"�� �"�������� �4��� �4��� ������ ����"�������"������� �������� ����� ����� &&

1����1������&(���"����&����&(���"����&��

Web Forum Web Forum

�� 1�������������1����������������"�������"����*����� ��*����� ������������ ������ ������ ���� �� ��� �� ��� ������������ "�������"���������"� ��"� ������������������&3�&3�

the technology toolbox: wikis

collaborativeknowledge building

GudangGudang IlmuIlmu : : WikipediaWikipedia�� (���"����(���"���� �������������������"����������"��� ���������������������������"������������"������������������� ���������� ���� �������� ������ ������ ������� ������� � ����� ����&�&�?�������?��������������������������"����������"������������������������� ��������������� ����� ������"������"� �������� �������3�3�����������������������������"������"���"������"����������"����������"������������������� ��"� ���"� �@�!� �@�!� �

the technology toolbox: social networking

making connections

Social MediaSocial Media

Social MediaSocial Media

the technology toolbox: multimedia

expressingcreativity

the technology toolbox: Mobile

OutlineOutline

���������� ������ ������������� ������ ���

�������� �������� ���������������� ��������������

�� ��������� ������������� ��������� �����������

���� ���������������� ������������

Indigo Indigo IInitiativesnitiatives

�� InisiatifInisiatif terpaduterpadu Telkom Group Telkom Group untukuntuk mendukungmendukungindustriindustri & & komunitaskomunitas kreatifkreatif yang yang sehatsehat didi IndonesiaIndonesia

�� Indigo (Indigo (Indonesia Digital CommunIndonesia Digital Communityity))�� MendorongMendorong ““ValuetainmentValuetainment CreativityCreativity””

Pleasant EnvironmentPleasant Environment

���� ������

� ������

���� �

� �����

�������� �

� �����

� ���������

� ��

� ����� ������

� � ���������������

� � ������� ���

� �� ��� � ����

� ���������

� � ������ �������

� !� �����

� "��� � �������

� #��� ����

� $ �%��&�'() *

� + ����������

� $ ������������ �

� $ ������������ ��

�� �����,� ���

� ������� �

Indigo ImplementationIndigo ImplementationGiving People Freedom to…….Giving People Freedom to…….

Digital Creative Digital Creative OpportunityOpportunity

�����������

7.122.540Indonesian Facebook Users

125.000.000Mobilephone Users

25.000.000Internet Users

6.000.000D’Massive RBT Transaction

28%Broadband Users Growth

6.000.0003G Mobile Users

Indigo FellowshipIndigo Fellowshipwww.plasaindigo.com

Indigo FellowshipIndigo Fellowship

Seed Capital

SuccessfulDigitalpreneur

Creative

Digital Creative Playground

Business Ideas

Workshop & Coaching

Indigo : Content IncubationIndigo : Content Incubation

http://www.pasarkreasi.com

http://Speedytrek.telkomspeedy.com

Digital Asset Management

Digital Content & Applications

Digital Payment

TheThe InfrastructureInfrastructure

Broadband & BroadcastBroadband & Broadcast

Digital Asset Management

copyrightprotection

portaldirectoryservices

mediaserver

Digital Content & Applications

Game Education Music Animation Schools Govt SMEs

Digital Payment

�� 77:� ��:� ������� ���������� ����� "�����"�����55"�����"�����

����������"����"����������� ������� 3�3������������������� ��� ��� 3�3�

������������ ������ ���� ���� ���� ��������������"��������"��3�3�

�� ��������� �������3�3�������� ������� 3�3������� ����������������������D�D�

����������4� ����4� ���� ��"�������"����� ��������������������3�3�

��"������"���� ������ �� �������� ������3�3������� ����������

���������������� ��� � ��� �����"����"�������������� ���� 3�3�

�������������� ���!�"��������!�"����� ������������ ����������

��� ��� ���� ��"� ��"� �4��� �4���&8�-?�������&8�-?�������55����������.�.�

Thai

SaifulSaiful HidayatHidayatAVP IT Service StrategyAVP IT Service Strategy

Directorate of Information Technology PT. Telekomunikasi Indonesia

saifulh@telkom.co.idwww.namakuIful.com