Post on 15-Aug-2015
COMPAÑÍA TECNOLOGICA TECNOLIFEINTEGRANTES Juan Esteban Osorio AcevedoSebastián Hoyos CardonaSantiago CongoteLaura Vargas Felipe Peláez VásquezDOCENTE: Carlos Andrés Herrera
UNIVERSIDAD DE MEDELLIN2010
INDULGE YOURSELF AND GIVE IT A TECHNOLOGICAL TWIST TO YOUR LIFE.INDULGE YOURSELF AND GIVE IT A TECHNOLOGICAL TWIST TO YOUR LIFE.
TECNOLIFEEmpresa dedicada a la fabricación de bienes
tecnológicos de múltiple uso con el único objetivo de satisfacer las ansias de nuestra sociedad global por la tecnología.
NUESTRA VISIÓNSer una compañía líder en el mercado colombiano con ventas superiores a los
200 millones de pesos para finales del 2011.
NUESTRA MISIÓNNuestra misión es “Complacerte y darle un giro tecnológico a tu vida”
TECNOLIFECONCEPTO DE NEGOCIO
TECNOLIFE, ofrece más que un producto, lo que se ofrece es innovación para el consumidor, que le permita ahorrar tiempo en sus actividades, y satisfacer las necesidades que nunca logro poder imaginar. Nuestro concepto es difícil de imitar, el proyecto de TECNOLIFE, es claramente diferenciador y enfocándose básicamente en las necesidades de las personas. Es por esto que lo que venderemos nosotros es un concepto y no un producto o un servicio.
TECNOLIFE, ofrecería en el mercado más que un producto o servicio porque brinda, al igual que tecnología práctica y fácil de manejar para el cliente final, se estaría ofreciendo comodidad, seguridad, satisfacción y pragmatismo para la vida de nuestros clientes.
NUESTROS PRODUCTOS Y SERVICIOS
PRODUCTOSVEHICLE INFORMERTRADUCTOR DE IDIOMALOCALIZADOR DE ELEMENTOS
SERVICIOSCANCHAS SINTÉTICAS VIRTUALES
DEFINICION BIENES OFRECIDOS TECNOLIFE
CANCHAS SINTÉTICAS VIRTUALESLo que se busca en esta idea es que el cliente
traspase su mundo deportivo de lo real a lo virtual, a través de un sistema integrado que maneje la totalidad del cuerpo del cliente y que este equiparado con gafas de tercera dimensión, el cual logre trasportar física y visualmente al cliente a los mejores estadios del mundo, con los ambientes representativos de cada uno y lograr la experiencia de sentirse una estrella en cualquier deporte practicado.
VEHICLE INFORMER Un chip o tarjeta inteligente, que guarde y cargue la
información del vehículo, la cedula, tipo sanguíneo, toda la información personal del propietario del inmueble, que este equiparado con un sistema de seguridad que utilice código de barras para la verificación de identidad. De esta forma ya no se tendría que estar preocupado por la pérdida de los papeles del vehículo dada su importancia y costo actual. El chip se instalara en el vehículo en una zona visible para cuando se necesita exponer a las autoridades, las cuales cargaran un lector de códigos que al pasarlo por el chip, transmitirá textualmente lo que el instrumento guarda.
TRADUCTOR DE IDIOMAEquipo pequeño que se adhiere al cuerpo como
un micrófono “manos libres”, el cual está integrado con un sistema con el cual el cliente hable en su idioma y este se pueda programar para que exprese instantáneamente en forma oral lo mismo que se dijo en otro idioma, además de tener la función de recibir la información hablada y transcribirla en el idioma nativo de nuestro cliente para su comprensión; este producto seria practico para las personas que no dominan muy bien otro idioma a la hora de viajar al extranjero.
LOCALIZADOR DE ELEMENTOSEste chip vendrá en formato pequeño con la
única funcionalidad de ser un localizador de elementos importantes, el cual podrá ser utilizado y adherido en cualquier superficie sobre objetos y seres valiosos como lo son sus mascotas más queridas (en su collar), un reloj o joya apreciada y muchos objetos más a un mínimo costo.
NUESTRO MERCADONuestros productos y servicios van dirigidos
especialmente a personas de estratos 3 en adelante que busquen en la tecnología la satisfacción a sus necesidades y deseos personales como fuentes básicas en nuestro esfuerzo conjunto. Es importante anotar, que cada uno de nuestros bienes ofrecidos, tiene un mercado segmentado de donde se partirá para enfocar todas las herramientas necesarias de marketing, con el único objetivo de hacer que nuestra demanda aumente rápida y equilibradamente.
NUESTRO MERCADOVEHICLE INFORMER Estará dirigido especialmente a personas que posean vehículos de transporte y más exactamente, a
aquellos que tengan automóvil y que les sea necesario guardar cantidad de elementos que en ciertos momentos no es posible mantener organizados y puestos en su sitio, como lo son aquellos que tienen una vida laboral activa y estudiantes universitarios.
TRADUCTOR DE IDIOMA Estará dirigido a personas que tengan como forma de vida, el conocimiento de nuevas culturas en
parajes alejados de su origen, donde el instrumento les ayudara a expresarse y entender el idioma nativo adecuadamente en zonas extranjeras para su mayor comodidad y disfrute.
LOCALIZADOR DE ELEMENTOS Estará dirigido a personas que necesitan diariamente de este tipo de instrumentos para encontrar
sus objetos perdidos ya sea por su inadecuado uso de los mismos y también para aquellos que por su vida laboral o académica, necesitan manejar cotidianamente múltiples elementos.
Estos productos están dirigidos generalmente sin distinción de raza, nacionalidad, religión y otras variables sin relevancia para este caso.
Nuestro único servicio ofrecido se enfocara en aquellas personas de estratos altos y más exactamente en hombres que tengan al futbol como su esencia de vida, donde
se les hará sentir jugar en los estadios mas conmemorativos de la historia.
PRODUCTOS SUSTITUTOS PARA CANCHAS SINTÉTICASCanchas de futbol regularesPARA LOCALIZADOR DE ELEMENTOSLocalizadores GPS en todas sus presentaciones.PARA VEHICLE INFORMERPapeles y documentos originales del vehículo; además del
anterior, ninguno conocido.PARA EL TRADUCTOR DE IDIOMAEscuelas de lengua, traductores virtuales gratis, Gafas
traductoras.
DATOS DEMOGRAFICOS BASE PARA TECNOLIFE
Total de personas habitantes de Colombia: 45.012.096. Distribución de la población según sexo: Del total de la
población colombiana, el 51.2% son mujeres y el 48.8% son hombres.
Estratificación socioeconómica en ColombiaSegún registros del DANE para el 2008: Estrato 1 (bajo-bajo): 22.3% de la totalidad poblacional Estrato 2 (bajo): 41.2% Estrato 3 (medio-bajo): 27.1% Estrato 4 (medio): 6.3% Estrato 5 (medio-alto): 1.9% Estrato 6 (alto): 1.2%
Distribución de la población por base, según grupo de edad.
A nivel nacional el 9.8% de las mujeres y el 10.4% de los hombres no tienen ningún nivel educativo; el 4.8% de las mujeres y el 4.3% de los hombres tienen secundaria completa y el 7% de las mujeres y el 6.7% de los hombres tienen nivel profesional
VALOR E INNOVACIÓN RESALTABLE EN NUESTROS BIENES OFRECIDOSCANCHAS SINTÉTICAS VIRTUALES Transportarse a otros campos de forma virtual por medio de
unas gafas en 3D.LOCALIZADOR DE ELEMENTOSSeguridad para encontrar sus objetos a la hora de extraviarse. VEHICLE INFORMERFacilidad de guardar información personal por medio de un chip,
y en el momento de extraviarse encontrarla satelitalmente.TRADUCTOR DE IDIOMASComunicación fácil y práctica en otro idioma aunque no se
domine.
NUESTROS CANALES DE DISTRIBUCIONVenta directa y multinivel por medio de una estrategia
corporativa, ventas por catalogo, asesores y vendedores puerta a puerta con diferentes puntos estratégicos donde se podrán obtener. Vale resaltar la ayuda publicitaria y la mercadotecnia que suele ser aplicada para cada vez aumentar estos canales de distribución que nos permita llegar con más facilidad al cliente. Además habrá un canal especializado donde haya profesionales sobre el tema como tiendas de grandes superficies especializadas en tecnología como las tiendas SONY, y el centro comercial Monterrey, en donde la mayoría de los locales se centran en ofrecer productos y servicios tecnológicos.
TABLA DE VENTAJAS, LIMITANTES Y CUALIDADES DE TECNOLIFE
CONCEPTO NEGOCIO VENTAJAS LIMITANTES CUALIDADES
Innovación y practicidad
Diferenciador, mercado innovador y
practicidad para el beneficiario
Encontrar la tecnología adecuada y el factor
económico para desarrollar los
productos.Lograr que los costos sean adecuados para poder establecer un precio viable para nuestro nicho de
mercado.
Se resalta la innovación
implementada y la variedad de los
productos.Si se logra cumplir con
los objetivos del proyecto, nuestra
empresa entraría a ser reconocida en el
mundo tecnológico.
TABLA RESUMEN BÁSICO DE RECURSOS NECESARIOS PARA TECNOLIFERECURSOS DESCRIPCIÓN POSEO PUEDO OBTENER QUIZÁS NO POSEO
CONOCIMIENTO Los recursos intelectuales que nos ayudaran a la consecución del proyecto
El entusiasmo y el coraje para llevar a cabo el proyecto.
La capacidad y habilidad para tratar de enfocar un grupo de ideas hacia el mismo objetivo.
-------------------El conocimiento especifico para generar los productos tecnológicos
CONTACTOS Personas con las que la empresa o grupo debe contactar para la viabilidad del proyecto
Las ayudas de personas que han tenido experiencia y saben de cómo guiar un proyecto
Las personas adecuadas para la construcción de los productos tecnológicos
Las personas adecuadas para hacer un buen marketing al proyecto para que los productos puedan convertirse en un momento adecuado en una moda.
En el momento no se posee con proveedores ni clientes para los productos a desarrollar
FINANCIACIÓN Son los recursos para llevar el proyecto a cabo
---------------Patrocinadores para la ayuda del financiamiento de los proyectos y de la empresa.
Socios inversionistas que vena viable mi proyecto los cuales ayuden para el financiamiento de la empresa.
No poseemos los recursos necesarios para la elaboración de nuestro proyecto.
PUNTOS CRÍTICOS DEL NEGOCIOCANCHAS SINTÉTICAS VIRTUALES Buscar la tecnología adecuada.Financiación.LOCALIZADOR DE ELEMENTOSParticipación en el mercado.Encontrar el personal idóneo para fabricar el localizador.VEHICLE INFORMERBuscar ingenieros de sistemas capaces de fabricar el chip.Reglamentación por parte del estado.TRADUCTOR DE IDIOMARecursos económicos.En cuanto a la elaboración del dispositivo.
INFORMACIÓN TEMAS FUENTES RESPONSABLE ESTRATEGIAS PARA
CONSEGUIRLOINDUSTRIA Actores: SONY,
LG, SAMSUNG, DELL, APPLE
Internet : www.tecnolife.com
E1: Juan Esteban Osorio
Alianzas estratégicas
Asociaciones: Entre los emprendedores (socios)
Directorios : Sede de TECNOLIFE (por definirse)
E2: Sebastián Hoyos
E3: C. Felipe Peláez
Idea de negocio
Organismos de gobierno Que intervienen: DANE, Cámara de Comercio, Ministerio de tecnologías De la información y las Comunicaciones.
E4: Santiago CongoteE5: Laura Vanesa
Rodríguez
Investigación de mercados
TABLA DE DISPOSICIONES
TECNOLOGÍAS : CANCHAS VIRTUALES, TRADUCTOR DE IDIOMAS, LOCALIZADOR DE ELEMENTOS Y VEHICLE INFORMERSLEYES NORMATIVAS
Ley 29 de 1990: Ley de Ciencia y Tecnología, Aplicada por el Congreso de la República de Colombia- Ley 1014 de 2006: De fomento a la cultura del emprendimiento.
PROVEEDORES Apple, Samsung Electronics, Nokia, LG.
MERCADO Tamaño mercado: Mercado potencial: 21.011.953 personas, mercado objetivo: 9.584.000 personas Ubicación: Inicialmente en mercado nacional, a largo plazo mercado extranjero.Productos sustitutos: Canchas de futbol, agendas electrónicas, traductores virtuales gratisCompetidores: Apple, Samsung Electronics, Nokia, Sony ubicados a nivel internacional Canales de distribución: Venta directa, multinivel, ventas por catalogo, tiendas Sony, Centro Comercial Monterrey.Características: Servicio especializado, ventas personalizadas, almacenes tecnológicos consolidados en el mercadoPrecios: Canchas virtuales $ 1.990.000, traductor de idioma $ 1.190.000, vehicle informers $ 1490.000, localizador de elementos $ 990.000 Nota: Estos precios están sujetos a modificaciones.
Ley 29 de 1990: Ley de Ciencia y Tecnología.
En donde se denota el deber del gobierno colombiano de apoyar con sus recursos económicos, el progreso social y económico dado por la trilogía empresas, universidades y gobierno estatal.
Ley 1014 de 2006: De fomento a la cultura del emprendimiento
En donde se denotan todos los avances legislativos, e institucionales colombianos con el animo de fomentar el emprendimiento en el país.
NORMATIVIDAD LEGAL COMO FUNDAMENTO DE CREACIÓN DE TECNOLIFE