Lego Mindstorms Education Ivette Morla Simon. ANTECEDENTES LEGO® Education hace evolucionar al...

Post on 28-Jan-2016

220 views 0 download

Tags:

Transcript of Lego Mindstorms Education Ivette Morla Simon. ANTECEDENTES LEGO® Education hace evolucionar al...

Lego Mindstorms EducationIvette Morla Simon

ANTECEDENTES LEGO® Education hace evolucionar al aprendizaje de

informática ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, STEM, con la próxima generación de plataforma de robots LEGO MINDSTORMS® Education EV3.

Consiste en una completa solución de enseñanza desarrollada con educadores para involucrar de manera activa a los alumnos en una serie de áreas curriculares con los estándares nacionales.

LEGO® MINDSTORMS® NXT

Es  la solución robótica completa de aprendizaje a partir de 8 años hasta la universidad potenciando la creatividad, aprendiendo jugando ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas y programación.

Permite a los estudiantes descubrir la programación controlando dispositivos reales de entrada y salida. Su lenguaje de programación visual posibilita una funcionalidad muy avanzada a la vez que intuitiva.

• Está homologado para participar en las competiciones referentes internacionales FLL (FIRST LEGO League) y la WRO (World Robot Olympiad) en España.

• LEGO MINDSTORMS NXT es el sistema completo de robótica educativa mas popular, extendido y documentado del mundo.

Componentes robóticos del sistema LEGO® MINDSTORMS® Education

NXT

1. Ladrillo NXT: el cerebro controlado por ordenador del robot Mindstorms

2. Sensor de tacto: permite al robot sentir y reaccionar al entorno mediante el tacto.

3. Sensor de sonido: permite al robot reaccionar al sonido.

4. Sensor de luz: puede detectar luz y diferenciar colores a nivel de escala de grises.

5. Sensor de ultrasonidos: permite al robot medir distancias y reaccionar al movimiento.

6. Servomotores: asegura los movimientos del robot con precisión controlada.

LEGO MINDSTORMS reto Ciudad Verde reto Espacial

Actividades educativas a partir de 9 años, para el aula, en un entorno de actualidad mediante desafíos / retos / o "challenges" motivadores: Reto "espacial" de Marte para viajar, vivir y explorar el planeta o el Reto de la transformación de una ciudad contaminante en una Ciudad Verde y Ecológica mediante robots. Los estudiantes aprenden con robótica, con una temática y contexto de escenarios de actualidad en el mundo real.

Reto Ciudad Verde reto Espacial

NOVEDADES Existe al momento la aplicación de Mindstorms

que se pueden descargar en los dispositivos electrónicos.

Disponible la nueva aplicación EV3 de LEGO® MINDSTORMS® Education

La actualización obedece a la aparición de importantes fallos en la aplicación, por lo que hemos puesto al servicio de nuestros usuarios una nueva versión (v1.01).

Le recomendamos encarecidamente que utilice esta nueva versión a partir de ahora. La propia aplicación EV3 le informará de las actualizaciones disponibles, pero para ello será necesario desinstalar la versión actual (v1.00), descargar la nueva e instalarla. 

GALERIA

Lego Mindstorms Education Video: