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Introduccion a la Inteligencia Artificial Curso 2008–2009
Tema 2: Un poco de Historia
Miguel A. Gutierrez Naranjo
Dpto. de Ciencias de la Computacion e Inteligencia Artificial
Universidad de Sevilla
IIA 2008–09 Un poco de Historia . . . 1
El test de Turing
B Alan Turing (1950) ⇒ ¿Pueden pensar las maquinas?
B ¿Pueden comportarse de manera inteligente?erational test for intelligent behavior: the Imitation Game
AI SYSTEM
HUMAN
? HUMANINTERROGATOR
B El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puedesometerse al analisis matematico.
B En 1990 se creo el premio Loebner para la primera maquinaque fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing.Ninguna maquina ha ganado aun el premio.
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El test de Turing
B Alan Turing (1950) ⇒ ¿Pueden pensar las maquinas?
B ¿Pueden comportarse de manera inteligente?erational test for intelligent behavior: the Imitation Game
AI SYSTEM
HUMAN
? HUMANINTERROGATOR
B El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puedesometerse al analisis matematico.
B En 1990 se creo el premio Loebner para la primera maquinaque fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing.Ninguna maquina ha ganado aun el premio.
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El test de Turing
B Alan Turing (1950) ⇒ ¿Pueden pensar las maquinas?
B ¿Pueden comportarse de manera inteligente?erational test for intelligent behavior: the Imitation Game
AI SYSTEM
HUMAN
? HUMANINTERROGATOR
B El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puedesometerse al analisis matematico.
B En 1990 se creo el premio Loebner para la primera maquinaque fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing.Ninguna maquina ha ganado aun el premio.
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Prehistoria
B Filosofıa:
Logica, sistemas de razonamiento
La mente como un sistema fısico
Fundamentos del aprendizaje, lenguaje y pensamientoracional
B Matematicas:
Representacion formal y demostraciones
Algoritmos, computacion, (in)decidibilidad, (in)tratabilidad
Probabilidad
B Linguıstica:
Representacion formal, gramatica
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Prehistoria
B Psicologıa:
Adaptacion
Fenomenos de percepcion y control
Tecnicas experimentales
B Economıa:
Teorıa formal de la decision
B ...
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Santiago Ramon y Cajal
Santiago Ramon y Cajal (1852 - 1934) Dibujo de una neurona por Ramon y Cajal (1899)Premio Nobel de Medicina en 1906
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Breve historia
B 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales.
Fisiologıa y funcionamiento de las neuronas en el cerebro
Logica proposicional
Teorıa de la computacion
B 1950 Alan Turing.
Computing Machinery and Intelligence
B 1956 Conferencia de Dartmouth.
McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon, . . .
John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial
B 1952-1969 Entusiasmo inicial.
John McCarthy se refiere a esta epoca como la de ¡Mira. mama,ahora sin manos!
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Breve historia
B 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales.
Fisiologıa y funcionamiento de las neuronas en el cerebro
Logica proposicional
Teorıa de la computacion
B 1950 Alan Turing.
Computing Machinery and Intelligence
B 1956 Conferencia de Dartmouth.
McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon, . . .
John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial
B 1952-1969 Entusiasmo inicial.
John McCarthy se refiere a esta epoca como la de ¡Mira. mama,ahora sin manos!
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Breve historia
B 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales.
Fisiologıa y funcionamiento de las neuronas en el cerebro
Logica proposicional
Teorıa de la computacion
B 1950 Alan Turing.
Computing Machinery and Intelligence
B 1956 Conferencia de Dartmouth.
McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon, . . .
John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial
B 1952-1969 Entusiasmo inicial.
John McCarthy se refiere a esta epoca como la de ¡Mira. mama,ahora sin manos!
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Breve historia
B 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales.
Fisiologıa y funcionamiento de las neuronas en el cerebro
Logica proposicional
Teorıa de la computacion
B 1950 Alan Turing.
Computing Machinery and Intelligence
B 1956 Conferencia de Dartmouth.
McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon, . . .
John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial
B 1952-1969 Entusiasmo inicial.
John McCarthy se refiere a esta epoca como la de ¡Mira. mama,ahora sin manos!
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Breve historia
B 1957 Herbert Simon:
Sin afan de sorprenderlos y dejarlos atonitos, pero la formamas sencilla que tengo de resumirlo es diciendoles que ac-tualmente en el mundo existen maquinas capaces de pen-sar, aprender y crear. Ademas, su aptitud para hacer loanterior aumentara rapidamente hasta que (en un futuroprevisible) la magnitud de problemas que seran capaces deresolver ira a la par que la capacidad de la mente humanapara hacer lo mismo
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Breve historia
B 1966-1974 Complejidad computacional.
La investigacion en redes neuronales casi desaparece
B 1969-1993 Metodos debiles.
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas expertos
B 1988- Inspiracion biologica.
Mas redes neuronales, Algoritmos geneticos, Vida artificial,. . .
B 1995- Teorıa de agentes.
B 2003- IA vs. Inteligencia humana.
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Breve historia
B 1966-1974 Complejidad computacional.
La investigacion en redes neuronales casi desaparece
B 1969-1993 Metodos debiles.
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas expertos
B 1988- Inspiracion biologica.
Mas redes neuronales, Algoritmos geneticos, Vida artificial,. . .
B 1995- Teorıa de agentes.
B 2003- IA vs. Inteligencia humana.
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B 1966-1974 Complejidad computacional.
La investigacion en redes neuronales casi desaparece
B 1969-1993 Metodos debiles.
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas expertos
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Mas redes neuronales, Algoritmos geneticos, Vida artificial,. . .
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Breve historia
B 1966-1974 Complejidad computacional.
La investigacion en redes neuronales casi desaparece
B 1969-1993 Metodos debiles.
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas expertos
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Mas redes neuronales, Algoritmos geneticos, Vida artificial,. . .
B 1995- Teorıa de agentes.
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Breve historia
B 1966-1974 Complejidad computacional.
La investigacion en redes neuronales casi desaparece
B 1969-1993 Metodos debiles.
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas expertos
B 1988- Inspiracion biologica.
Mas redes neuronales, Algoritmos geneticos, Vida artificial,. . .
B 1995- Teorıa de agentes.
B 2003- IA vs. Inteligencia humana.
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
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Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
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Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
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Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
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Jugar al bridge
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
Comprar verduras por internet
Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
Tener una conversacion durante una hora
Realizar una operacion quirurgica
Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio
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Conducir por una avenida con trafico
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Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
Inventar una historia graciosa
Traducir dos idiomas en tiempo real
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¿Que se puede hacer hoy?
(Basado en el curso de Stuart Russell http://aima.eecs.berkeley.edu/slides-pdf/)
Jugar una partida de tenis de mesa
Conducir por una carretera con curvas
Conducir por una avenida con trafico
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Comprar en un mercado de abastos
Jugar al bridge
Descubrir y probar un teorema nuevo
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¿Que se puede hacer hoy?
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