Post on 23-Jul-2016
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ACTIVADOR COGNITIVO 1: “Alexander Fleming”
Había Una Vez Un Granjero Que Se Encontró Un Chico Que
Estaba Atrapado En Un Pantano y El Lo Ayudo a Salir y El
Joven Era El Hijo De Un Tipo Rico El Tipo y El Tipo le Dio Los
Mejores Estudios Al Hijo Del Granjero y El Chico Se Volvió
Un Gran Científico Que Describió La Penicilina.
ACTIVADOR COGNITIVO 2: “Los Tres Consejos”
Había Una Vez Una Pareja Muy Pobre Que Vivian En Una
Finca y No Producía Lo Suficiente Para Que Tuvieran Una
Vida Con Necesidades, Entonces El Granjero Se Fuer Lejos a
Trabajar y Le Dijo a Su Mujer Que Iba a Ahorrar Todo y
Cuando Tuviera Un Gran Dinero Volvería, Pasaron 15 Años y
El Le Dijo Al Patrón Que Ya No Podían Trabajar Que Se iba,
Entonces El Patrón Le Propuso Un Negocio Que Si Quería
Todo El Dinero o Tres Consejos, Así Se Fue Sin Dinero Pero
Con Los Tres Consejos Cuando Llego a Su Casa Se Encontró
Con Su Mujer y Su Hijo Se Dio Cuenta Que El Patrón Le
Había Echado Todo El Dinero En El Bolso y Vivieron Muy
Felices.
ACTIVADOR COGNITIVO 3: “El Gusano y El Escarabajo”
Que El Escarabajo Se Dejó Influenciar Por Los Demás De
Que No Podían Ser Amigos Por Que Eran Muy Distintos, El
Gusano Lo Buscaba y Nunca Estaba Por Que La Esposa Del
Escarabajo Le Había Prohibido La Amistad La Amistad Con El
Gusano.
ACTIVADOR COGNITIVO 4: “El Planeta Tierra”
ACTIVADOR COGNITIVO 5: “El Helecho”
-El bambú tiene un propósito diferente al del helecho, sin
embargo, ambos son necesarios y hacen del bosque un
lugar hermoso.
-Nunca te arrepientas de un día en tu vida. Los buenos días
te dan
Felicidad. Los malos días te dan experiencia. Ambos son
esenciales para
la vida, le dijo el anciano y continuó…
-La felicidad te mantiene
Dulce. Los intentos te mantienen fuerte. Las penas te
mantienen humano.
Las caídas te mantienen humilde. El éxito te mantiene
brillante…
Si no consigues lo que anhelas, no desesperes… quizá sólo
estés echando raíces…
ACTIVADOR COGNITIVO 6: “La Silla”
ACTIVADOR COGNITIVO 7: “Las Piedras”
Un Profesor Le Muestra a Los Alumnos Un Frasco Vacío y Le
Añade Unas Piedras Grandes y Les Pregunta Esta Lleno, Ellos
Dicen Si, No Todavía No Esta Llena y Le Agrega Unas Piedras
Más Pequeñas Les Hace La Misma Pregunta Ellos Contestan
Lo Mismo, Él Dice No y Le Agrega Arena Vuelve y Les Hace
La Misma Pregunta Obteniendo La Misma Respuesta
Entonces Él Le Agrega Agua Vuelve y les Dice Ta Lleno Ellos
Dicen Si En Con Conclusión El Frasco Es Como Tu Vida
Siempre Tienes Que Agregar Primero Las Piedras Grandes y
Después Lo Más Pequeño.
ACTIVADOR COGNITIVO 8:
“Discurso De Reflexión”
(Steve Jobs)
ACTIVADOR COGNITIVO 9: “Historia Del Correo”
La necesidad de comunicarse con sus semejantes que caracteriza a los seres
humanos, motivó desde su misma existencia, que surgieran las primeras
formas de comunicación. Los primeros medios de comunicación a distancia,
tales como:
Antes de la Edad Media y durante ella, fueron empleadas palomas mensajeras, aprovechando una característica singular de esta ave, la de poder recordar la ubicación exacta de su nido tras desplazarse largas distancias gracias a su agudo sistema de orientación. Los mensajes eran atados a las patas de las palomas, que luego eran liberadas y volaban hasta su nido original. Los chasquis (corredores, postas) hicieron posible que las noticias fueran transmitidas a la mayor velocidad posible. Anunciaba su presencia tocando una bocina de caracola (huyllaquepa o pututo), y como el otro chasqui siempre se encontraba alerta, esperando y preparado con sus sandalias puestas, su bolsa lista y su manta liada en su casita levantada a orillas del camino , salía de inmediato a darle el encuentro. E lado a lado, sin detener el trote, avanzaban dando el uno y recibiendo el otro los mensajes.
ACTIVADOR COGNITIVO 10: “Tu Actitud Lo Es Todo El Tiempo Pasa”
ACTIVADOR COGNITIVO 11: “El Agua”
- Tomar Agua Con El Estómago Vacío, Promedio 2 Vasos
De Agua.
- Antes De Acostarse.
- Después De Lavarse La Boca No Comer Nada, Ni Beber
Durante 45 Minutos.
- Después De La Comida Esperar Promedio 2 Horas
Antes De Volver a Comer.
ACTIVADOR COGNITIVO 12: “La Semilla”
ACTIVADOR COGNITIVO 13: “Las Avispas”
ACTIVADOR COGNITIVO 14:
“Las Cosas Más Bellas Del Mundo No Se Ven Ni Se Tocan,
Solo Se Sienten Con El Corazón”
ACTIVADOR COGNITIVO 15: “La Rana”
Era un vez una carrera de RANAS!!! El objetivo era llegar a lo
alto de una gran torre. Había en el lugar una multitud.
Mucha gente para animarlos y gritar por ellos. Comenzó la
competencia. Como la multitud no creía que pudieran
alcanzar la cima de aquella torre, lo que más se escuchaba
era: "Que pena !!! esos sapos no lo van a conseguir ...no lo
van a conseguir..." Los sapitos comenzaron a desistir.
Pero había uno que persistía y continuaba subiendo
en busca de la cima. La multitud continuaba gritando:
"... que pena !!! ustedes no lo van a conseguir!..." Los
sapitos estaban dándose por vencidos. Salvo por aquel
sapito que seguía y seguía tranquilo y ahora cada vez más
con más fuerza. Llegando el final de la competición todos
desistieron, menos ese sapito Que curiosamente en contra
de todos, seguía. Llegó a la cima con todo su esfuerzo. Los
otros querían saber que le había pasado. Un sapito le fue a
preguntar como había conseguido concluir la prueba.
Y descubrieron que era sordo No permitas que personas
con pésimos hábitos de ser negativos derrumben las
mejores y mas sabias esperanzas de tu corazón!!!